Täiskasvanute aastavahetuse võistkondlikud võistlused. Kogusse kuuluvad eksprompt-sketid ja muinasjutud. Õlg õla kõrval

Uus aasta on kohe käes. Põneva ja lõbusa puhkuse oluline komponent on uusaastavõistlused. Need ühendavad ja sunnivad üritusel osalejaid olema aktiivsed.

Mõned võistlused on mängulise iseloomuga, teised leidlikkuse, teised osavuse või leidlikkuse pärast. Ärge unustage lõdvestunud inimestele sobivate erootiliste võistluste olemasolu.

Kui soovite, et uusaastapüha jääks kauaks meelde, lisage uusaastaprogrammi kindlasti mitu põnevat võistlust. Protsessi käigus tehtud fotod meenutavad teile seda õhtut ja rõõmsat õhkkonda palju aastaid hiljem.

Kõige lõbusamad võistlused uueks aastaks

Pakun 6 lõbusat võistlust. Nende abiga turgutad seltskonda, tõstad tuju maksimaalselt ja muudad puhkuserühma aktiivsemaks.

  1. "Uusaasta kalapüük". Vaja läheb vatist kuuseehteid ja suure konksuga õnge. Konkursil osalejad peavad kordamööda uusaasta mänguasju tänavale riputama ja seejärel eemaldama. Võidab see, kes täidab ülesande teistest kiiremini.
  2. "Naljakad joonistused". Tehke suurele papitükile kaks auku käte jaoks. Mängijad peavad joonistama pintsliga Snow Maideni või Father Frosti, pannes käed läbi aukude. Nad ei näe, mida nad joonistavad. Auhinna saab edukaima meistriteose autor.
  3. "Külma hingamine". Aseta iga osaleja ette lauale suur paberist välja lõigatud lumehelves. Iga osaleja ülesanne on lumehelves ära puhuda nii, et see kukub teisele poole lauda põrandale. Võistlus lõpeb siis, kui viimane lumehelves põrandat tabab. Mängija, kellel kulub ülesande täitmiseks kõige kauem aega, võidab. See kõik oli tingitud tema pakaselisest hingeõhust, mis pani lumehelbe laua pinnale "külmuma".
  4. "Aasta roog". Osalejad peavad valmistama roa, kasutades uusaasta laua tooteid. Selleks sobib uusaasta salatikompositsioon või ainulaadne võileib. Seejärel istub iga osaleja ees mees ja kõigil mängijatel seotakse silmad kinni. Võidab “uusaasta perenaine”, kes söödab mehele roa kõige kiiremini.
  5. "Uusaasta meloodia". Asetage pudelid ja paar lusikat võistlejate ette. Nad peavad kordamööda pudelitele lähenema ja lusikatega meloodiat laulma. Võitja on kõige uue aasta muusikalise kompositsiooni autor.
  6. "Moodne lumetüdruk". Konkursil osalevad mehed riietavad naisi, et luua moodsa Snow Maideni kuvand. Saate kasutada riideesemeid, ehteid, uusaasta mänguasju ja igasugust kosmeetikat. Võit läheb “stilistile”, kes lõi Snow Maideni kõige ebatavalisema ja silmatorkavama pildi.

Nimekiri ei lõpe sellega. Kui teil on fantaasiat, võite ise hea võistluse välja mõelda. Peaasi, et see oleks lõbus ja tooks osalejate ja pealtvaatajate näole naeratuse.

Video näited

Uusaasta võistlused lastele ja täiskasvanutele

Tõeline puhkus sisaldab lisaks kärarikkale ajaveetmisele laua taga lühikesi tantsupause, massimänge ja erinevaid võistlusi.

Uusaasta tähistamine on suunatud segapublikule, seega valige uusaasta võistlused, et kõik saaksid osaleda. Pärast pooletunnist pidusööki paku külalistele mitmeid muusikalisi ja aktiivseid võistlusi. Olles põhjalikult hägustunud ja tantsinud, naasid nad uusaasta salatite söömise juurde.

Pakun 5 huvitavat võistlust lastele ja täiskasvanutele. Olen kindel, et nad võtavad uue aasta meelelahutusprogrammis oma õige koha.

  1. "Jõulupuud". Osalejad kujutavad ette, et need on keset metsa seisvad jõulupuud. Saatejuht ütleb, et jõulupuud on kõrged, madalad või laiad. Pärast neid sõnu tõstavad osalejad käed, kükitavad või sirutavad käed laiali. Mängija, kes teeb vea, langeb välja. Võidab kõige tähelepanelikum.
  2. "Pane jõulupuu riidesse." Teil on vaja vanikuid, kella ja paelu. Jõulupuud on naised ja tüdrukud. Nad hoiavad vaniku otsa käes. Meessoost esindajad kaunistavad jõulupuu, hoides huultega pärja teisest otsast kinni. Võidab paar, kes loob elegantse ja kauni jõulupuu.
  3. "Emme". Võistlus hõlmab tualettpaberi kasutamist. Osalejad jagatakse kahte võistkonda ja valitakse muumia. Ülejäänud osalejad peavad teda mumifitseerima. Nad mähivad "õnneliku" tualettpaberisse. Võistkonnad jälgivad, et pöörete vahele ei jääks vahesid. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.
  4. "Kaksikud". Osalevad paarid. Näiteks ema ja poeg, isa ja tütar. Osalejad kallistavad üksteist ühe käega ümber vöökoha. Kahe jaoks on teil kaks vaba kätt. Pärast seda peab paar figuuri välja lõikama. Üks osaleja hoiab paberit käes, teine ​​vehib kääre. Võidab meeskond, kes teeb kõige ilusama figuuri.
  5. "Tomat". Võistlus on mõeldud kahele osalejale, kes seisavad vastamisi tooli vastaskülgedel. Toolile asetatakse rahatäht. Loenduse lõpus peavad osalejad arve käega katma. Kes esimesena kohale jõudis, võitis. Seejärel pakutakse osalejatele kinniseotud silmadega kordusmatši. Raha asemel panid nad toolile tomati. Osalejate üllatus lõbustab publikut.

Uusaasta mängud lastele

Talve peamine püha on uusaasta, millega kaasnevad pühad, hea tuju ja palju vaba aega. Kui külalised majja kogunevad, tulevad kasuks uusaastamängud lastele.

Koomilised ülesanded koos eredate piltide ja piduliku meeleoluga loovad puhkusele positiivse tausta. Isegi lihtne rühmamäng on põnev, kui mängite sõbraliku seltskonnaga. Lastele meeldivad eriti võistlused, mille võit toob kaasa uusaastakingid.

  1. "Tiigri saba". Osalejad rivistuvad ja võtavad eesolija õlgadest kinni. Esimene inimene järjekorras on tiigri pea. Veeru sulgemine on saba. Pärast signaali püüab "saba" põgeneda üritavale "peale" järele jõuda. Torso peab jääma haakeseadisesse. Mõne aja pärast vahetavad lapsed kohti.
  2. "Mõnusat ringtantsu". Tavaline ringtants võib olla oluliselt keeruline. Juht annab tooni, muutes pidevalt liikumise suunda ja kiirust. Pärast mitmeid ringe juhtige ringtantsu nagu madu, liikudes mööblitükkide ja külaliste vahel.
  3. "Teekond". Meeskonnamäng hõlmab silmade ja nööpnõelade kasutamist. Asetage kelgad kahe võistkonna osalejate ette "ussi" kujul. Võistkonnaliikmed ühendavad käed ja läbivad distantsi kinniseotud silmadega. Kõik tihvtid peavad jääma püsti. Mängu võidab meeskond, kelle liikmed löövad maha kõige vähem nõelu.
  4. "Kompliment lumetüdrukule". Valige Snow Maiden. Seejärel kutsuge mitu poissi, kes teevad talle komplimente. Nad peavad kotist välja võtma kirjadega paberitükid ja neile kirjutatud sõnade põhjal väljendama “soojaid sõnu”. Võidab mängija, kes teeb kõige rohkem komplimente.
  5. "Võlusõnad". Osalejad jagatakse meeskondadesse ja neile antakse tähtede komplekt, millest koosneb teatud sõna. Iga meeskonnaliige saab ainult ühe tähe. Loos, mida saatejuht loeb, on nendest tähtedest pärit sõnad. Sellise sõna kuulmisel tulevad vastavate tähtedega mängijad ette ja rivistuvad vajalikus järjekorras. Võistkond, kes on oma vastastest ees, teenib punkti.
  6. "Mis on muutunud". Visuaalne mälu aitab teil mängu võita. Iga osaleja uurib hoolikalt kuuse okstel rippuvaid mänguasju teatud aja jooksul. Siis lahkuvad lapsed toast. Mitu mänguasja riputatakse ümber või lisatakse uusi. Kui lapsed naasevad, peavad nad rääkima sellest, mis on muutunud.
  7. "Kingitus ringis". Osalejad seisavad näost näkku ringis. Peremees annab ühele mängijatest kingituse ja lülitab muusika sisse. Seejärel liigub kingitus ringi. Kui muusika peatub, peatub kingituste üleandmine. Mängija, kellel on kingitus alles, langeb välja. Mängu lõpuks jääb alles üks osaleja, kes saab selle meene.

Videod lastemängudest

Ideid uueks aastaks

Ime ootamine on tüütu ülesanne, parem on see ise luua. Mida teha? Kujutage end ette võlurina, vaadake ringi, koguge lihtsaid esemeid ja looge midagi hingelist, säravat, sooja ja erakordset. Teil on vaja natuke vaba aega.

  1. "Rangaaplikatsiooniga jõulupallid". Jõulupuu stiilseks ja originaalseks muutmiseks ei pea te ostma kalleid mänguasju. Saate luua eksklusiivse disaini, kasutades odavaid ilma mustrita plastkuule. Lõika vanast sallist või ilusast kangatükist välja identsed motiivid ja kleebi need pallide pinnale.
  2. "Oranž jõulupuu mänguasi". Vaja läheb mõnda apelsini, ilusat elegantset paela, armsat köit ja paari kaneelipulka. Lõika apelsinid viiludeks ja pane ahju kuivama. Seo kaneelipulk nööriga kinni ja seo apelsiniviilu külge. Tee peal aas. Viimane puudutus on aasa külge seotud vibu.

Hämmastav lumehelves

Raske on ette kujutada uusaasta puhkust ilma tosina vallatu lumehelbeta.

  1. Kasutage hambaorki otste lõikamiseks kääre. Kasutage paberilõikurit, et teha hambaorki ühe serva keskele väike lõige. Sellest saab peamine tööriist.
  2. Tehke mitu paberist toorikut. Riba laius on umbes kolm millimeetrit. Pikkus võrdub lehe pikkusega.
  3. Loo spiraal. Sisestage pabeririba serv ettevaatlikult hambaorku pilusse ja keerake see spiraaliks. Keerake tööriista, mitte paberit. Veenduge, et spiraal oleks võimalikult ühtlane. Eemaldage spiraal ja asetage see lauale.
  4. Määri spiraaliks keeratud riba serv liimiga laiali ja suru spiraali külge. Vajutage otsa kergelt. Saate tilgakese, mille sees on spiraal. Tehke võimalikult palju sarnaseid elemente.
  5. Elementide kuju saab muuta. Liimimise ajal pigistage elementi sõrmedega, andes sellele teatud kuju. Nii ei teki mitte ainult ringid, vaid tilgad ja silmad.
  6. Pärast vajaliku arvu elementide ettevalmistamist alustage lumehelbe moodustamist. Looge üksikutest elementidest muster, kinnitades tilga liimiga. Saate hämmastavalt ilusa lumehelbe.

Võib-olla tunduvad minu ideed uueks aastaks liiga lihtsad. Kui teete kõik õigesti, on tulemus väga ilus, minimaalse aja- ja rahainvesteeringuga.

Ideid uueks aastaks koos perega

Sel päeval kogunevad ühte majja vanavanemad, tädid ja vanemad. Peate püüdma muuta piduliku õhtu vaheldusrikkaks ja lõbusaks. Sellele aitab ainult eelnev planeerimine ja hoolikas ettevalmistus.

  1. Valmistage ette skript. Igal pereliikmel on ülesandeks kirjutada lühike õnnitluskõne. Lähedastel inimestel on hea meel kuulda sooje sõnu.
  2. Kirjutage paberitükkidele humoorikad toostid. Peo ajal jagavad külalised oma mõtteid ja lõbustavad üksteist.
  3. Korraldage pereintervjuu. Hea videokaamera tuleb kasuks. Pereliikmete soovid saad jäädvustada videole.

Et aastavahetus oleks lõbus, oleme koostanud nimekirja naljakatest võistlustest, mis sobivad nii sõpruskonnale kui ka perele. Neid võistlusi saab pidada mitte ainult restoranis, vaid ka kodus. Lõbusate võistluste abil saad muuta aastavahetuse helgeks, lõbusaks ja unustamatuks! Valmistage detailid ette, asetades need eraldi pakenditesse, et mitte segadusse sattuda. Valmistage ette sobiv muusika konkreetseks võistluseks. Tore on, kui ostate väikseid auhindu, näiteks šokolaadi, maiustusi, kuuseehteid, siis pole võistlustel osaleda soovijatel lõppu.

Rekvisiidid: suur kott, erinevad riided, muusika, mis ei mängi kauem kui minut.

Sõbrad seisavad ringis, keskel seisab liider tohutu kotiga, mis sisaldab laias valikus riideid aluspesust ülerõivasteni. Kui muusika sisse lülitub, tantsivad kõik saatejuhi ümber ja ta keerleb suletud silmadega ümber telje, kui muusika peatub; Kelle ees saatejuht näoga peatub, peab ta kinnisilmi riided kotist puudutusega välja võtma ja ise selga panema. Mida kergemaks pakett muutub, seda naljakamalt riietub seltskond, kes juhib ringi tantsides.

Muinasjutu tegelased

Rekvisiidid: Lihtsad uhked kostüümid või aksessuaarid, paberitükid rollidega.

Kohe tähistamise alguses kutsub võõrustaja külalisi tõmbama kotist paberitüki, millele kirjutatakse, keda nad kogu puhkuse jooksul kujutavad: Snow Maidenit, Isa Frost, Jänku, Kikimora, Koshchei, Fox. Pärast seda antakse külalistele vastavalt selle iseloomule maskeraadi ja nad peavad kogu puhkuse jooksul oma rolli täitma. Jõuluvana koputab ähvardavalt oma saua põrandale ja teeb toosti, jänesed laulavad särtsakalt laule, Baba Yaga tantsib hüppeliselt mopiga. See on väga naljakas, kui naise roll läheb mehele.

Klaas vett

Rekvisiidid: mitu jääkuubikut, klaas.

Valitakse mitu inimest, igaüks saab klaasi ja viis jääkuubikut. Osalejad peavad jääd viie minuti jooksul klaasi kohal sulatama kätega ja hingama, et see muutuks kiiresti veeks. Võidab see, kelle klaas on kõige rohkem vett täis.

pudel

Rekvisiidid: Kitsa kaelaga pudel, nöör, pliiats.

Sellele võistlusele valitakse rohkem kui kaks meest. Nende ette asetatakse tühi kitsa kaelaga pudel. Iga mehe vöö külge on seotud köis, mille otsa on kinnitatud pliiats. Ülesande keerulisemaks muutmiseks peaks pliiats rippuma mitte eest, vaid tagant. Pärast seda peavad mehed pliiatsi kiiresti ilma käsi kasutamata pudelisse langetama.

Põllumajandus

Rekvisiidid: Baba Yaga kostüüm.

Üks külalistest on riietatud Baba Yagaks. Ta tuleb külaliste juurde ja ähvardab nad kõik ära süüa. Kui külalised Baba Yagale lunaraha maksavad, on võimalus pääseda. Ta nimetab ükshaaval asju, mida ta saada tahaks: huulepulk, sall, nutitelefon, rahakott, veekeetja, kruus, mälupulk. Ja külalised peavad need asjad kiiresti üles leidma ja Baba Yagale andma.

Rekvisiidid: Erinevad riided, muusika multifilmist “Lendav laev”.

See võistlus sobib enne kellamängu algust. Äreva näoga saatejuht räägib külalistele, et Baba Yaga varastas kella ja uut aastat pole võimalik tähistada, kuna kellaaeg on teadmata. Külalised võivad aga aidata kella tagastada, nad peavad end saatejuhi pakutavatest riietest Baba Yagaks riietuma. Selleks saate juukseid turritada, näole improviseeritud tüükad kleepida ja välimust täiendada sallide, taskurätikute ja kosmeetikavahenditega. Pärast mida iga Baba Yaga tantsib ja laulab kuulsa laulu Babok-Yozhek järgi. Vaatajad valivad kõige säravama ja kunstilisema Baba Yaga, kes saab saatejuhilt kirja vihjega, kuhu varastatud kell peidetakse.

Aasta sümbol

Rekvisiidid: uusaastamuusika.

Iga külaline peab muusika ja tantsu saatel publiku ees kujutama tuleva aasta sümbolit. Võitis see, kes tegi seda kunstilisemalt ja naljakamalt.

Nesmeyana

Külalised seisavad ringis. Juht sooritab vasakpoolse naabriga mis tahes toimingu, näiteks puudutab tema nina, põske, sasib juukseid. Kõik külalised peavad seda peremehe tegevust oma vasakpoolse naabriga kordama. Kes esimesena naerab, on mängust väljas. Järgmisena mõtleb juht välja uusi liigutusi oma naabri suhtes, kuni jääb viimane osaleja, kes pole kunagi naernud.

Trikk

Kui külalised on tantsimisest väsinud, on aeg laudade taha istuda. Peremees küsib igalt külaliselt, mis neile vasakpoolses naabris ei meeldi. Vastused jäävad meelde. Pärast seda, kui kõik külalised on rääkinud, teatab peremees, et nad peaksid vasakpoolset naabrit õrnalt suudelma selles kohas, mida nad varem ütlesid.

Rekvisiidid: suured täispuhutavad õhupallid, teip, tikud.

Saatejuht valib välja mitu meest, kinnitab neile teibiga ühe suure täispuhutava palli kõhu külge ja puistab tikud põrandale laiali. Meeste ülesanne on koguda tikke kummardudes, püüdes mitte palli lõhkeda. Sa ei saa neljakäpukile tõusta ja roomata. Kelle õhupall lõhkeb, langeb mängust välja. Mees, kes kogub suure hulga tikke ja jääb terve palliga, võidab.

Suur mood

Rekvisiidid: kaks rulli tualettpaberit.

Valitakse kaks kaheliikmelist meeskonda. Üks inimene peab kasutama tualettpaberit teisele inimesele riiete kujundamiseks. Võidab meeskond, kelle tualettpaberi riietus publikule meeldis.

Number

Rekvisiidid: paberitükk, pliiats või pliiats.

Peremees annab külalistele paberi ja pastaka, nad peavad kirjutama oma lemmiknumbri. Pärast seda läheneb peremees igale külalisele ja esitab individuaalse küsimuse, millele vastuseks saab nende paberile kirjutatud numbri. Küsimused võivad olla naljakad: kui palju sa kaalud? Mitu kooliklassi sa lõpetasid? Mitu kassi sul kodus on? Mitu last sul on? Mitu šokolaadi sa päevas sööd? Mitme minuti pärast jääd purju ja jääd kuuse alla magama?

Tantsimine

Rekvisiidid: tantsumuusika.

Peremees annab igale külalisele paberi mõne looma, linnu või muinasjututegelase nimega. Seejärel peavad külalised kujutama, kuidas tantsiks näiteks jänku, papagoi, madu või krokodill. Kõige loomingulisem ja kunstilisem külaline võidab.

Snaiper

Rekvisiidid: plasttops, lint, mündid.

Valitakse kaks või enam kaheliikmelist meeskonda: mees ja naine. Mehel on plasttops kõhu külge kleebitud. Naisele antakse kümme münti. Seejärel asetatakse paar üksteisest kolme või enama meetri kaugusele. Naine peab kõik mündid klaasi panema. Mees võib liigutada kõhtu ja puusi, et aidata mündil sihtmärki tabada, kuid ta ei saa astuda samme ja kätega münte püüda. Võidab meeskond, kes viskab sihtmärki suure hulga münte.

Rekvisiidid: palju jääkuubikuid.

Valitakse kaks meeskonda, igaühele antakse suur kauss jääkuubikutega. Viie minuti pärast, enne kui jää sulab, peavad nad sellest lauale kauni palee ehitama. Võidab kõige ilusama ja originaalseima jääpaleega meeskond.

Lumememm

Rekvisiidid: Suur Whatmani paber maalitud lumememmega, papist eraldi tehtud porgand, mille otsas on takjapaber.

See võistlus sobib juba korralikult joonud seltskonnale. Seinale riputatakse eelnevalt tehtud joonistus ilma ninata lumememmest. Valitakse osaleja, kelle silmad seotakse salliga ja talle antakse porgand pihku. Pärast seda keeratakse kinniseotud silmadega osaleja põhjalikult ringi ja publik ütleb talle valelikult, kuhu minna, et lumememmele porgandiga näkku lüüa.

Laisk tantsimine

Rekvisiidid: uusaasta tantsumuusika, toolid.

Saatejuht seab seina äärde toolid ja võistlusel osalejad istuvad neile. Saatejuht ise istub nende ette. Seejärel peavad osalejad muusika saatel kordama tantsuliigutusi juhi selja taga, toolilt tõusmata: kõigepealt tantsime huultega, seejärel küünarnukkide, põlvede, silmade, õlgade, varvastega jne. Väljastpoolt tundub see tants väga naljakas ja ebatavaline. Võidab osaleja, kes tantsib kõige paremini laisktantsu.

Kulinaarne duell

Rekvisiidid: nõud ja toit.

See võistlus toimub tähistamise lõpus, kui peaaegu kõik laual olevad toidud on söödud ja külalised on valmis koju minema. Valitakse kaks või kolm kahe- või kolmeliikmelist meeskonda. Igaüks neist peab kasutama lauale jäänud toidujääke, et luua ühele taldrikule kõige ebatavalisem ja maitsvam roog. Võidab kulinaarne meeskond, kelle roa valis publik.

Kõigi lemmik uusaastapuhkus on kohe käes. Lõbusa ja põneva puhkuse üks olulisi komponente on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei lase kellelgi kõrvale jääda ja ühendavad kõiki uusaasta tähistamisel osalejaid. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkuse, leidlikkuse eest, sihikule kerge pettuse abil, eriti takistamatute jaoks on erootikavõistlused. Selleks, et aastavahetus jääks kauaks meelde ja jääks fotodel meelde selle õhtu entusiasm ja sõprade naeratused, kulutage need ära.

Võistlus "Andke pakk edasi""
Vajalik: valmistage pakend ette – võtke komm või väike mänguasi ja mähkige see paljudesse paberi- või ajalehetükkidesse
Kõik istuvad ümber laua ja saatejuht ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see on mõeldud!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, paberitükki korraga lahti voltima.
Kes viimasena lahti pakkib, saab paki.

Konkurss "Nina kinni".
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata) ja vormige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Ükshaaval seotakse silmad kinni, lähenetakse portreele ja püütakse nina paika pista. Võidab see, kes täpsemalt nina kinni paneb.

Uusaasta konkurss "Päris jõuluvana"
Teil on vaja: palju väikeseid purunematuid esemeid: pehmed mänguasjad, raamatud, karbid jne.
Kõik esemed asetatakse juhi lähedusse, ülejäänud mängijad kujutavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima õige. Saatejuht jagab kordamööda “vanaisadele” ühe eseme. Mängija, kes ei suuda kinni hoida ja jätab kingituse, lahkub mängust. See, kes osutub kõige osavamaks ja ei kuku midagi maha, kuulutatakse “päris jõuluvanaks” ja saab auhinna.

Uusaasta mäng "Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupalli ja markeri. Saatejuht kutsub mängijaid uut planeeti "avastama". Selleks peate teatud aja jooksul (näiteks 3 minuti jooksul) oma õhupalli täis pumbama ja joonistama sellele võimalikult palju “elanikke”. Kellel oli aja peale rohkem elanikke, oli võitja.

Jäätisevõistlus
Snow Maideni lemmikmaitse on jäätis – seega kuulutatakse välja konkurss jäätisele nime andmiseks. Kõik nimetavad kordamööda jäätise liike ja kes üle viie sekundi mõtleb, see kaotab.

Uusaastavõistlus "See oli minu ball!!!"
Vajalik: 2 õhupalli
Võistlus eeldab 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav uusaastapall, mille saatejuht seob iga osaleja vasaku jala külge. Juhi käsul proovivad osalejad vastase palli parema jalaga purustada. Soovitav on mängida majakingades või tossudes (konkurentsil ei ole lubatud osaleda tentsaabastes või tikk-kontsades).
Võitja: see, kes vastase õhupalli jalaga kiiremini "lõhkeb".

Uusaasta konkurss "Uusaasta puu"
Mängimiseks vajate: taburet või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesulõksud - palju.
Tüdruku kleidi külge kinnitatakse nööpnõelad, neiu asetatakse taburetile, seltskonna hulgast valitakse välja 2 noormeest (võib isegi jagada 2 võistkonda), kes kinniseotud silmadega temalt pesulõksud eemaldavad.
See, kes eemaldab viimase pesulõksu, või see, kellel on kõige rohkem pesulõkse, võtab tüdruku toolilt maha ja suudleb teda nii mitu korda, kui on pesulõkse. Mängu saab mängida tagurpidi, st. mees seisab taburetil.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja lehed sõnadega
Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Iga külaline teeb kordamööda mütsist märkmeid ja laulab laulu - tingimata uusaasta või talv laul, milles kirjutatud sõna ilmub tema lehele!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaastavõistlus peetakse laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti ette:

Ma räägin teile ühe loo kümnekonna fraasiga. Niipea, kui ütlen numbri 3, võtke kohe auhind:

"Kord püüdsime haugi, rookisime selle välja ja sees nägime väikseid kalu ja mitte ainult ühte, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge toppige neid hilisõhtuks ja korrake neid üks kord öösel – kaks korda või veel parem, 10."
“Kogenud mees unistab olümpiavõitjaks saamisest. Vaata, ära ole stardis kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kord pidin jaamas 3 tundi rongi ootama..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle vastu: "Noh, sõbrad, kas te ei võtnud seda auhinda, kui teil oli võimalus see võtta?"

Uusaasta konkurss "Sõnavara kuusk"
Nimetage ükshaaval sõnad, milles sõna KUUS "kasvab".
Peamine tingimus: sõnad peavad olema nimetavas käändes nimisõnad. Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, eemaldatakse mängust.
Näiteid "sõnastikupuudest": karamell, piip, tuisk, kartul, majapidamine, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta Scrabble"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neil palutakse kordamööda nimetada nende mängufilmide nimesid, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõik kutsutakse kordamööda.
Võitja: kes viimasena filmi nime ütles.

Head uusaasta traditsioon "Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis täiendab ta fraasi - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberitükid pannakse mütsi sisse, segatakse ja müts lastakse ringiga ümber. Iga külaline võtab mütsist välja paberi ja loeb teksti valjult ette.
Näiteks noormehe väide, et sünnitan järgmisel aastal kindlasti lapse jne. pakub teistele suurt rõõmu...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et tal on kõigile väike kingitus, kuid ta teeb kingitusi haritud inimestele.
Saatejuht soovitab mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab välja mõtlema A-tähega algava uusaastatervituse fraasi, näiteks ütleb ta: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija alustades tähega B: “Ole õnnelik” ja nii edasi iga tähestiku tähe puhul antakse igale mängijale, kes selle fraasi välja mõtleb, kingitus.
Aga kõige naljakam on see, kui tähestik jõuab tähtedeni Ж, П, ы, ь, Ъ.

Uusaasta mäng "Lumehelveste välja lõikamine""
Vajalik: tavalised valged paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on kõige kiiremini ja kaunimalt salvrätikust lumehelves välja lõigata.

Uusaasta mäng "Salvrätikupuksiir"
Vajalik: salvrätik ja mitu kokteilikõrt.
Salvrätik puruneb mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nimetuse. Vastaste vahele asetage lauale salvrätik, mille tekst jääb allapoole.
Käskluse "Alusta!" Vastased peavad salvrätiku enda poole tõmbamiseks kokteilikõrrega.
Mängu teine ​​versioon on koomilise ülesande kirjutamine salvrätikule. Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Hulgiturult tuleb ette osta maskid, ninad, prillid, ehted, korjata vanad kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised loosivad, kes millise kostüümi ette valmistab. Võib esineda selliseid ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Võistlus "Külma hingamine"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile peale, et nad laualt maha kukuksid. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et võitis see, kelle lumehelves viimati kukkus (nii et ta külmutas selle laua külge).

Kokandusvõistlus
Võistlusel osalejatele jagatakse taldrikud ja antakse ülesandeks valmistada laual olevatest maiuspaladest omapärane salat.
Ja siis, kinnisilmi, pead oma rooga teisele osalejale söötma.
Võitja: see, kes teist kõige hoolikamalt toitis.

Konkurss "Kellel see on?"
Toolid on ruumis ringikujuliselt paigutatud. Mängijad, mehed ja naised, istuvad nende peal. Isa Frost või Snow Maiden alustab mängu (eelistatav on teine ​​variant). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringi. Niipea kui muusika peatub, ta peatub ja istub inimese sülle, kelle kõrval ta peatus. See, kellega Lumetüdruk istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte end ära andma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Lumetüdruk arvab ära, kes ta süles istub, saab autojuhiks “maskeerimata”. Osalejate käsi puudutamine äraarvamisel on keelatud.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga jõuluvana peab enda valitud Snow Maideni riietama nii, nagu tema arvates üks kaasaegne Snow Maiden välja nägema peaks. Kasutada saab kõike, mis Snow Maidenil juba seljas on, pluss kõik lisaesemed, riided, kuuseehted, kosmeetika, ehted jne.
Võitja on jõuluvana, kes loob Snow Maidenist kõige elavama ja ebatavalisema pildi.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kes on võistkonnad.
Konkursi eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ja talle antakse lõuend ja pintslid – tegelikult maalib ta maastiku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelge "paremale", "vasakule" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Võistlus "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul on silmad kinni ja noored peidavad oma riietesse kuuseehted. Tüdruk peab võimalikult kiiresti oma riietatud kaaslaselt kuuseehteid leidma.
Võidab kõige “leidlikum”, s.t. Lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem kuuseehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks kuuseehted, eraldi auhinnaks saab “talulik” neiu.

Konkurss "Jõulupuu mänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesulõks, silmaside.
Noori kutsutakse värvilisest papist jõulupuu mänguasja välja lõikama. Pärast seotakse noormehel silmad kinni ja palutakse mänguasi kuuse külge kinnitada.
Noori on vaja julgustada, et nad ei orienteeruks ruumis ega aimaks, mis suunas puu asub.
Pärast kõnnivad noored kuuse poole, saal jäätub, sest enamik liigub kõikjal, aga mitte kuuse poole. Küll aga ei tohi saalis ringi hulkuda – reeglite kohaselt tuleb mänguasi riputada esimese eseme külge, mille vastu põrkad. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg. Võitis
see, kes tuli puule kõige lähemale/või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.

“Jõulupuu” originaalsuse määrab aplauside maht.

Lõbus uusaastamäng suurfirmale "Ma teadsin seda!"


See on trikiga nali. Numbritevahelisel kontserdil esineja ütleb, et tõeline meelelahutaja teab kontserdi kava ja stsenaariumi nii hästi, et tal pole vaja “petulehte” vaadata ega lava taha järgmist esinejat välja kuulutada. Ta muutub isegi pisut selgeltnägijaks ja oskab mõtteid distantsilt lugeda. "Just neid võimeid tunnen ma endas," ütleb ta. Mulle tundub, et nüüd saan lugeda teie (näitab vaatajale) mõtteid. Mõelge numbrile 1 kuni 5. Nii et aitäh! Nüüd teatage sellest kõigile kohalviibijatele. Neli. Täiuslik! Palun tulge lavale, minge laua juurde, avage raamat. Mis seal on? Ümbrik. Täiuslik. Kas see on pitseeritud? Avage see! Lugege märkust!

Vaataja loeb imestunult: "Ma teadsin, et mõtlete neljale!" Aplaus on tasu hea triki eest. Ja tema saladus on väga lihtne: saatejuht "laeb" enne kontserti või puhkust erinevates kohtades kinnised ümbrikud vastustega vahemikus 1 kuni 5 (võite teha kuni kümme, kuid segadusse sattumine on lihtne). Peaasi, et ärge unustage, kus iga ümbrik on. Seetõttu on parem neid süsteemi järgi peita. Näiteks: vasakult paremale, alt üles, st väiksemad numbrid on ruumi vasakus pooles, kolmandad on keskel, suuremad on paremas pooles.

Lõbus uusaastamäng firmale "Kuum – saksa keeles külm"

Lapsed neljakäpukil, enda ees lusikaid koputades, peavad leidma keset tuba põrandal seisva ümberkukkunud poti. Selle poti all on muidugi auhind. Fännid saavad võistlejatele otsingu suuna öelda, öeldes: "kuum - külm." Tõsi, see takistab poisse sagedamini kui aitab. Keerutavad ühes kohas ringi, hüppavad poti kõrvale...

Mäng on väga emotsionaalne ja lõbus. Võitjaks kuulutatakse see, kes esimesena lusikaga potti lööb. Oluline tingimus: te ei saa kahe käega ringi koperdada, võite potti otsida ainult ühe käega lusikaga.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Katkine telefon"

Kõik istuvad ringis ja keegi räägib oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab kohe järgmisele kõrva ütlema oma esimese seose selle sõnaga, teise - kolmanda jne. kuni sõna naaseb esimese juurde. Kui saate kahjutust "lühtrist" jõehobu, arvake, et mäng oli edukas.

Lõbus uusaastamäng muumifirmale

Piduliku laua taga istuvad lapsed tahavad kindlasti jalgu sirutada. Mängu mängimiseks on vaja mitu rulli tualettpaberit, et seda jätkuks mitmele paarile mängimiseks. Selles mängus võistlevad paarid omavahel. Igas paaris mähib üks osaleja teise pealaest jalatallani tualettpaberisse: mähis peaks olema üsna paks ja pidev. Kes teeb seda kiiremini, saab võitjaks.

Võistlus jätkub. Võidab see, kes oma "mummi" kiiremini lahti kerib.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Uusaasta menüü"

Teil on vaja:

kaardid, millele on kirjutatud tähestiku tähed;

kingakarp; – auhinnad – uusaasta suveniirid.

Saatejuht võtab karbist välja kaardi kirjaga ja kutsub mängijaid kordamööda nimetama selle tähega algavaid roogasid, mida nad sooviksid uusaasta menüüs näha. Võidab see, kes roale viimati nimetas, ja talle antakse auhind - uusaasta meene. Seejärel võtab peremees järgmise kaardi välja ja mäng jätkub.

Saatejuht kutsub konkursil osalema kaks paari. Pärast põgusat moeajalugu (märkides, et parimad naisterõivaste disainerid on alati olnud mehed) antakse meesmängijatele rull tualettpaberit ja palutakse seda kasutada oma partnerile kleidi kujundamisel.

Tähtis! Kleit peab olema ainult paberist, nööpnõelte, kirjaklambrite jms kasutamine on keelatud.

Kui kleidid on valmis, peavad “modellid” neis publiku ees paradeeruma. Võidab paar, kelle riietus osutub kõige vastupidavamaks.

Lõbus uusaastamäng portreefirmale

Teil on vaja:

õunad - vastavalt osalejate arvule.

Mängust on oodatud osa võtma mitu inimest – neist saavad artistid. Saatejuht räägib mängijatele, kui tõsine missioon neil tuleb täita, ja annab neile õuna. Seejärel valib saatejuht ühe kohalviibijatest - temast saab lapsehoidja. Kunstnike ülesanne on närida õunast istuja portree.

Tähtis! Ülesande täitmiseks on aega üks minut.

Pärast määratud aja möödumist võrdleb saatejuht saadud portreesid originaaliga. Võidab “hammasööja”, kellel õnnestus saavutada suurim portree sarnasus lapsehoidjaga.

Lõbus uusaastamäng firmale "Auhind – stuudiosse!"

Saatejuhil on ette valmistatud neli läbipaistmatut kotti, mis seisavad või ripuvad läheduses. Igal neist on üks täht: "P", "R", "I", "Z". Koos moodustavad nad sõna "AUHINNA". Saatejuht teatab, et kõik need paketid sisaldavad auhinda! Ja selle nimi algab pakendil märgitud tähega. Esimeses voorus mängitakse täht “P”. See tähendab, et auhind algab tähega "P". Kotis võib olla pliiatsikarp, püstol, vedur, kahur, pusle, pakk, huulepulk, parukas, plakat jne. P-tähega algavad auhinnad: pastakas, vöö, kest, kummipael , romaan (raamat), särk, seljakott, rull (tualettpaber) jne. Kogu puhkuse jooksul on võimalik võita auhindu.

Lõbus uusaastamäng firmale "Printsess ja hernes".

Saatejuht räägib, et mõnikord ei saa inimesed arugi, et nad on tegelikult printsid või printsessid. Ja juhtub ka, et nad arvavad seda, kuid ei tea, kuidas kontrollida. Ja tänapäeval on lastel harukordne võimalus teada saada, kes on kes? "Kõigepealt uurime välja," ütleb saatejuht, "kas meie seas on printsesse. Kes tahab kontrollida? Tüdrukud tõstavad käed.

Saatejuht helistab ühele tüdrukutest ja ütleb: "Muinasjutus "Printsess ja hernes" tundis tulevane printsess läbi 9 madratsi hernest. Nüüd on ülesanne palju lihtsam – pead ilma käte abita kindlaks määrama, mitmel pulgakommil sa istud. Saatejuht paneb lauale koti pulgakommidega (3–7) ja asetab tüdruku sellele.

Pulgakommide arvu määramine pole lihtne. Et kaotaja ei solvuks, ütleb saatejuht: "Ei, sa pole printsess, vaid krahvinna." Sellel võistlusel soovivad sageli osaleda mitte ainult tüdrukud, vaid ka poisid. Sel juhul, kui poiss käe tõstab, ütleb juht: "Vürsti valimiseks on meil järgmine võistlus, kus poiss saab näidata oma jõudu ausas võitluses."

Lõbus uusaastamäng plaadifirmale Button

Seisake varvastega vaiba serval ja proovige asetada nupp endast võimalikult kaugele. Seda on võimalik teha ka ettepoole kallutatud kehaga. Kes pidama ei saa ja vaibale kõhuli kukub, mängus enam ei osale.

Lõbus uusaastamäng rallifirmale

Teil on vaja:

- 2 autot;

– köie tükid;

- 2 pliiatsit.

Saatejuht kutsub rallist osa võtma kaks mängijat. Igale mängijale antakse auto, mille külge seotakse nöör, mille otsas on pliiats.

Tähtis! Masinate trossid peavad olema ühepikkused.

Saatejuhi käsul "Alusta!" mängijad hakkavad nööri ümber pliiatsi kerima. Mängija, kes suudab auto esimesena finišisse tuua, võidab.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Kalamehed"

Saatejuht kingib osalejatele konksude asemel magnetitega õnge. Suures kastis lebavate papist kalade külge on kinnitatud kas plekitükid või suured metallklambrid. Kalurid panevad magnetid kasti ja püüavad kala. Võidab see, kes püüab kõige rohkem kala. Mõnikord valmistatakse kalu erineva suurusega ja tähistatakse erineva punktide arvuga. Sel juhul võidab see, kes kogub rohkem punkte.

Lõbus uusaastamäng firmale "Sinu oma jõuluvana"

Teil on vaja:

– suur särav “Ded Moroz” kott;

- kingitused kodutarvete poest: seebialused, hambaorkid, pesulapid, hambaharjad jms (neid peaks olema 2 korda rohkem kui osalejaid).

Esiteks peaksite mõtlema sellele, et aastavahetusel täituvad kindlasti kõik teie soovid. Sa pead seda lihtsalt tahtma – ja maagiast saab reaalsus. Igaüks sellel õhtul võib saada jõuluvanaks, vähemalt enda jaoks. Nüüd on aeg kutsuda mängijaid mõtlema kingituse peale, millest nad on kaua unistanud, ja seejärel hakata proovile panema oma võimet imesid luua. Iga mängija läheneb kotile, paneb oma käe sellesse - esimene ese, millega ta kokku puutub, on tema uusaastakingitus, kuid ainult siis, kui ta suudab kindlaks teha, mille jõuluvana talle tõi. Mängija annab esemele nime ja võtab selle kotist välja.

Tähtis! Kui mängija arvas õigesti ja nimetas eseme õigesti, peab ta selgitama, miks ta uuel aastal selle esemeta hakkama ei saa ja miks ta on sellest juba ammu unistanud.

Kui mängija teeb vea, jääb ta kingituseta ja annab teed järgmisele mängijale.

Lõbus uusaastamäng firmale "Kõige emotsionaalsem tants"

Siin julgustatakse osalejate tantsuimprovisatsiooni, individuaalsust ja temperamenti. Sellele võistlusele sobib igasugune kiire meloodia. On väga oluline, et lastele see muusika meeldiks, et nad seda hästi tunneksid ja armastaksid.

Tantsupaus lõpeb võitjate autasustamise ja rahulikele mängudele üleminekuga. Üks neist mängudest on see võistlus.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Serpentine

Teil on vaja:

ajaleheleht igale osalejale.

Võõrustaja kutsub mängus osalema 4-8 inimest (mida rohkem osalejaid, seda huvitavam on mäng). Iga osaleja saab sama suurusega ajalehelehe. Mängus osalejate ülesanne on rebida lehelt võimalikult pikk riba, alustades vasakust ülanurgast, ümber ringi ja selle lõpuni.

Tähtis! Mängija peab riba lehelt rebima ainult ühe käega. Te ei saa ajalehte teise käega puudutada.

Võitjaks kuulutatakse pikima seeriaga mängija.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Broken Match"

Näitate publikule tikku ja palute neil kontrollida, kas see on terve. Kui publik on veendunud, et see on veatu, näitad neile suurt puhast triigitud meeste taskurätikut, raputad seda, keerad ümber, et ei tekiks kahtlust, et tegemist on tavalise taskurätikuga.

Pärast seda paned tiku salli peale, murrad salli mitu korda kokku ja kutsud publikut katsuma, kas tikk on olemas. Loomulikult kinnitab publik puudutusega, et tikk on sallis terve ja terve. Seejärel palute ühel pealtvaatajatel matš katkestada. Ta teeb seda.

Osa pealtvaatajaid murrab taas matšide poolikud, et olla täiesti kindel. Pärast seda raputate taskurätikut ja sellest kukub välja täiesti terve tikk. Kõik on üllatunud ja hämmeldunud. Ja nagu alati juhtub, "väike kast just avanes". Tegelikult on salli sisse peidus veel üks tikk.

Esineja asetab selle enne etendust salli volditud palistatud serva sisse. Mehe sallil on alati selline õmblus. Peate lihtsalt õmbluse serva veidi avama, üks või kaks õmblust, ja panema sinna tiku. Salli voltides tuleb eelnevalt ette valmistatud tikku tunda ja see publikule libistada. Mida väiksemaks nad selle lõhuvad, seda parem.

Lõbus uusaastamäng lumekoristaja ettevõttele

Teil on vaja:

2 kingakarpi;

12 ringi paksust papist läbimõõduga 10 cm.

Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Tõmmake joon, mille taha mängijad jäävad; Sellest mõõdetakse 1,5-2 m ja asetatakse kastid toolidele. Nüüd peab iga mängija proovima “lumehelbekese” ringid kasti saada, need kokku koguma ja järgmisele mängijale edasi andma. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem tabamusi.

Lõbus uusaastamäng Marineeritud kurgi ettevõttele

Teil on vaja:

marineeritud kurk.

Mängus osalejad valivad juhi, kes seisab ringi keskel. Mängijad positsioneerivad end liidri ümber, peidavad käed selja taha ja hakkavad kurki selja taga laskma, püüdes sellest tükki ära hammustada, kui juht seda ei näe. Saatejuhi eesmärk on avastada, kelle käes on parasjagu kurk. Selleks läheneb ta kahtlustatavale osalejale ja ütleb: "Käed!" Mängija peab näitama mõlemat kätt. Kui see osaleja saab kurgiga, vahetab ta liidriga kohti. Peremees, kelle mängu ajal söövad osalejad kogu kurgi ära, täidab karistusülesande.

Lõbus uusaastamäng firmale "Sprinball"

Väga lihtne ja väga põnev võistlus. Selle läbiviimiseks on vaja piisavalt ruumi tasasel põrandal või lühikese hunnikuga vaibal, tennisepalle ja süstlaid (vastavalt osalejate arvule).

Võistlejad ajavad palli õhuvoolu abil süstlast vastastoolile, lähevad selle ümber ja naasevad oma kohale. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse. Mängu saadab publiku äge toetus.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Mystery Bag

"Nad räägivad mõne inimese hämmastavatest võimetest, kelle tunded on äärmiselt arenenud," ütleb saatejuht "Proovime oma tunnete arengut kontrollida. Näiteks puudutage. Selleks peate panema käe sellesse kotti, tundma mõnda eset ja proovima kindlaks teha, mis see on. Kes on kõige julgem? Palun!

Poisid üritavad kordamööda ära arvata, mis nende käes on. Kui neil õnnestub, võtavad nad selle eseme auhinnaks. Kotis võib olla: õun, šokolaaditahvel, pulgakomm, küünal, tass, viltpliiats jne.

Lõbus uusaastamäng firmale "Dancing Potato"

Kõik teavad mängu “Hot Potato”: kuuma kartuli käes hoidmine teeb haiget, nii et parem on see sõbrale kinkida. Siin on mängu põhimõte sama, ainult mängu mängitakse tantsu ajal. Poisid annavad üksteisele eseme (palli või apelsini). Muusika katkeb ootamatult. See, kellel on see ese alles, eemaldatakse mängust ja tants jätkub. Kui tantsija kukub eseme maha, elimineeritakse ka tema. Võidab kõige õnnelikum ja tähelepanelikum mängija.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Telegram

Teil on vaja:

paberilehed;

pliiats igale mängijale.

Enne aastavahetust tekib sageli mitte eriti meeldiv olukord: teil ei olnud aega sõpradele õigel ajal õnnitluskaarti saata. See pole hirmutav, kuna saate alati telegrammi saata. See on täpselt see, mida soovitame teil teha. Saatejuht nimetab mitu juhuslikku sõna, mille abil mängijad peavad koostama oma sõpradele õnnitlustelegramme ja need ette lugema. Võidab see, kelle õnnitlused on kõige vaimukam.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Triple Trap

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas, auhind lebab nende ees toolil. Saatejuht loeb: “Üks, kaks, kolm... sada!”, “Üks, kaks, kolmteist... üksteist!” jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna kätte, kui saatejuht ütleb: "Kolm!"

Seda mängu saab mängida erinevalt. Saatejuht loeb luulet:

Ma räägin sulle ühe loo

Pooleteise tosina fraasiga.

Ma ütlen lihtsalt sõna "kolm"

Võtke auhind kohe vastu!

Ühel päeval püüdsime haugi

Uurisime, mis seal sees on.

Nägime väikseid kalu

Ja mitte ainult üks, vaid... viis.

Kogenud mees unistab

Saa olümpiavõitjaks

Vaata, ära ole alguses kaval,

Ja oodake käsku: "Üks, kaks... marss!"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,

Nad on täis alles hilisõhtul,

Ja korda neid endale,

Üks kord, kaks või veel parem... seitse.

Ühel päeval on rong jaamas

Pidin kolm tundi ootama.

Noh, sõbrad, võtsite auhinna.

Ma annan sulle viie.

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta."

Lõbus uusaastamäng firmale "Guess the Song"

Peremees lahkub ruumist ja kõik ülejäänud mängus osalejad valivad rea tuntud laulust. Kõik võtavad sellest reast ühe sõna.

Kui saatejuht siseneb, hakkavad kõik kohe selle laulu muusika saatel oma sõna laulma. Peaasi on kokku leppida, mitu korda seda korratakse. Saatejuht peab ära arvama, mis lauluga on tegemist.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Fanta

Mis see on? Lapsed ajavad neid sageli kommipaberitega segamini. Kuid vanasti ei olnud ükski puhkus ilma kaotuseta. Forfeit on omamoodi pant, mille mängus osaleja vabatahtlikult võõrustajale annab. Seejärel mängitakse need pandid läbi, see tähendab, et saatejuht võtab kordamööda kotist või mütsist konfiskeerimist ja üks mängijatest, seistes saatejuhi poole seljaga, teatab, mida konfiskeerimise omanik peaks tegema. Ülesannete väljamõtleja peab olema loominguline inimene, mitte piirduma juhistega lihtsalt laulu laulda või luuletust ette kanda.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Focuses"

Selleks, et lastele puhkusel meeldida, ei pea te olema professionaalne mustkunstnik. Kuid jõuluvana rolli täitjal peab olema oskus näidata 2-3 tõelist trikki. Trikk on ju väike ime (triki saladust ei pea lastele avaldama, muidu hakkab neil igav). Tõelised kunstnikud on imelise tule väikesed kiired. Neid oodatakse alati, lootes millelegi ebatavalisele. Ja kõige ebatavalisem puhkus on uusaasta! Ja seetõttu peavad kõik saama tõelisteks kunstnikeks! Seetõttu saate näidata kogu oma loovust ja saada tõeliseks mustkunstnikuks.

Lõbus uusaastamäng firmale "Nööpidega jalgpall"

Kaks meeskonda ja kaks väravat. Värav on moodustatud kahest põrandal lebavast nupust. Mängi kolme nupuga. Lüüa saab ainult keskmise nupuga, mis asub kahe teise vahel. Nad tulistavad ükshaaval väravasse.

Lõbus uusaastamäng jalgpallifirmale

Teil on vaja:

– köie tükid;

- jalgpalli pall;

- toolid.

Mängu mängivad kaks neljaliikmelist võistkonda. Nad tähistavad põllu piire ja kasutavad toole väravate tähistamiseks. Võistkondades jagatakse mängijad paaridesse ja nende jalad seotakse – vasakpoolne partneri parem jalg ja parempoolse partneri vasak jalg. Osalejate ülesanne on lüüa pall vastaste väravasse. Väravavahte pole vaja, kuna sellistes tingimustes on värava löömine juba piisavalt keeruline. Mäng jätkub kolme väravani.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele "Tail"

Saatejuht kutsub mängu osalejaid toolidele istuma ja kaks meeskonna esindajat keskele minema. Nad kannavad spetsiaalselt ettevalmistatud hobusesaba, mille lõpus on pliiats. Pliiats ei tohiks ulatuda maapinnani, see peaks rippuma tagant umbes põlve kõrgusel. Võistlustel osalejate selja taha asetatakse kaks tühja limonaadi- või šampanjapudelit. Mängijate ülesanne on lasta pliiats pudelisse ilma käsi kasutamata. Võistlus algab saatejuhi käsul “Start”. Juht peab rangelt jälgima, et lapsed end kätega ei aitaks.

Lõbus uusaastamäng ettevõttele Tricky Knot

Teil on vaja:

– Whatmani paberi ruut mõõtmetega 2 x 2 m.

See on jagatud 16 identseks lahtriks ja lahtrid on nummerdatud. Võõrustaja kutsub kaks mängijat väljaku keskele seisma. Seejärel nimetab ta igaühe jaoks kehaosa (kaasatud on käed, jalad, pea) ja raku numbri. Mängija peab puudutama antud numbriga lahtrit määratud kehaosaga. Mängija, kes ei saa järgmist poosi võtta, kaotab. Võitja jääb väljakule ja jätkab võitlust järgmise vabatahtlikuga.

Lõbus uusaastamäng firmale "Kett".

Valmistage etteantud aja jooksul kirjaklambrite abil kett. Võistluse võidab see, kelle kett on pikim.

Lõbus uusaastamäng firmale "Kelle sõrm on tugevam?"

Mängijad istuvad üksteise vastas laua taga, asetavad paremad käed nii, et väike sõrm puudutab lauda, ​​pöial on suunatud üles. Signaali peale liigutavad nad oma käsi ja kumbki üritab teise pöidla käele suruda.

Lõbus uusaastamäng firmale "Paaris või paaritu"

Sul läheb vaja

männipähklid - 15 tk. iga mängija jaoks;

läbipaistmatud kotid igale mängijale.

Saatejuht jagab mängijatele kotid, igas kotis on 15 piiniaseemnet. Üks mängijatest avab oma koti, haarab paar pähklit rusikasse ja küsib: "Paaris või paaritu?" Kui teine ​​mängija arvas õigesti, võtab ta pähklid endale. Kui vastus oli vale, peab ta andma esimesele mängijale nii palju pähkleid, kui tal oli rusikas. Võidab mängija, kes suudab koguda kõige rohkem pähkleid.

Lõbus uusaastamäng Shapka ettevõttele

Teil on vaja:

Jõuluvana müts;

plaadid tantsulugudega.

Muusika lülitub sisse ja kõik hakkavad tantsima. Saatejuht võtab jõuluvana mütsi peast ja paneb selle pähe esimesele ettejuhtuvale mängijale. Mängija põhiülesanne on mitte sattuda mütsi sisse, kui muusika peatub, seega peab ta mütsi esimesel võimalusel kellelegi teisele pähe panema. Mängija, kes õigel ajal korki üle ei anna, langeb mängust välja. Võitja auhinnaks on jõuluvana müts.

Lõbus uusaastamäng seltskonnale "Süda näpistatud".

Osalege paarides. Tüdrukutel on silmad kinni ja sel ajal on poistel riietel erinevatesse kohtadesse kinnitatud 5–10 pesulõksu. Võistkonnas olevad tüdrukud hakkavad oma partnerit tunnetama ja leidma pesulõksud, võidab see, kes kogub kõik pesulõksud kokku teistest kiiremini.

Lõbus uusaastamäng firmale "Onn kanajalgadel"

Finaalmängu lõpus löövad uksed ootamatult lahti ja laste ette kerkib kanakoibadel onn. Ta tantsib, klõbiseb ja näitab kogu oma välimusega, et pretendeerib puhkusel peaosale. Vanaisa Frost nõuab: "Seisa mu ees nagu leht muru ees!" Onn teeskleb kuuletumist ja hakkab siis jälle vanaisa narrides pahandust mängima.

"Seisa seljaga metsa poole ja esiosa minu poole!" - nõuab vanaisa. Kus seal! Onn teeskleb peatumist ja hakkab siis jõuluvana õrritades tantsima. "Kui ulakas sa oled," vihastab vanaisa "Kao siit ära, ära takista lastel lõbutsemast!"

Jõuluvana üritab onni minema ajada, kuid see pole nii: ta teab, kuidas põigelda märkimisväärselt hästi. Proovige kana püüda! Järsku ta tardub kõige nähtavamas kohas kuuse all ja kuulutab valjuhäälselt "Ko-ko-ko-ko!" mitu korda, kusjuures iseloomulik rõhk on esimesel silbil. Siis ta kükitab ja taandub aeglaselt ukse poole. Kingitused jäävad kohtadesse, kus ta kükitas.

Jõuluvana ütleb üllatunult: „Oh, jah, onn! Ta tõi meile kingitusi!" Seejärel läheb ta mööda rada ukseni ja teatab sealt mõnuga: “Jah, tal on siin pesa!” ning tõmbab siis kingikotte välja.

Või küsib vanaisa üllatunult: "Kus teised kingitused on?" Mille peale onn vastab üleolevalt:

Riisutage lund puu all

Ja otsi sealt kingitusi.

Ja nüüd on mul aeg metsa minna,

Hüvasti, lapsed!

Onni valmistamine on väga lihtne. Peate võtma pesumasinast või väikesest külmikust suure kasti, kasutage külgseinale katuse lisamiseks klammerdajat, teipi ja liimi.

Tehke "põrandasse" ja "lakke" augud, et saatejuht saaks kogu konstruktsiooni peale panna, tehke pööninguakende kujul pilud ja pingutage need musta nailoni või marli abil, et saaksite navigeerida. Jalas on hea kanda kootud sukki või põlvsokke, põlvede kohal kummipaelaga sukad, millel on kolm õmmeldud poroloonist küünt. Neid saab panna otse kingadele.

Aasta vapustavaim puhkus on kohe käes, mis tähendab, et on aeg mõelda meelelahutusele: mängudele ja võistlustele lastele ja täiskasvanutele. Võib-olla on aastavahetus kõige perekondlikum püha, mil kõik pereliikmed saavad kokku, et jagada möödunud aasta rõõme, meenutada, mis head nendega juhtus ja unistada sellest, mis saab tuleval aastal.

Loomulikult on väga olulised punktid menüü ja aastavahetuse laua katmine, kuid kui plaanite lõbusat aastavahetust, siis ilma meelelahutuseta ei saa hakkama! Oleme teile ette valmistanud 20 parimat uusaastamängu, mis meeldivad mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

# 1 Arva ära, kui palju

Selleks võistluseks peate eelnevalt valmistuma. Teil on vaja konteinerit, kuhu pannakse mitu identset eset (näiteks korv mandariine). Konteiner peaks olema kõige nähtavamas kohas, et iga külaline saaks seda hästi vaadata ja hinnata. Iga külalise ülesanne on ära arvata, mitu eset konteineris on. Samuti peate valmistama kasti, kuhu iga külaline viskab oma oletuse ja allkirjaga paberi. Võidab see, kes märgib tulemusele lähima numbri.

#2 Mälestused

Mäng sobib lastele alates 6. eluaastast. Teil on vaja 10 kuni 20 erinevat eset. Kõik osalejad kutsutakse laua juurde, millele esemed on paigutatud, ja uurivad neid ühe minuti jooksul hoolikalt. Õppida saab ainult silmadega. Seejärel kaetakse esemed rätikuga ning osalejatele antakse paber ja pastakas. Iga mängija ülesanne on kirjutada laual olnud esemete hulgast võimalikult palju esemeid.

#3 Kleebis Stalker

Mäng sobib suurele seltskonnale. Puhkuse alguses antakse igale üritusel osalejale 10 kleebist, mille ta peab õhtu jooksul teistele külalistele kleepima. Peamine tingimus: see, kellele kavatsete sildi kinnitada, ei tohi midagi kahtlustada. Kui teil pole õnne ja ohver avastab teie plaanid, saate ohvriks ja kes teid tabab, võib teile avalikult ühe oma sildi külge kleepida! Võidab see, kes enne teisi vabaneb puhkuse alguses välja antud siltidest.

#4 Kuum kartul kaameraga

Sobib suurele firmale. Kõik külalised peavad kogunema ühte kohta. Muusika saatel annab igaüks oma naabrile kaamera. Hetkel, kui muusika peatub, peab see, kelle käes kaamera on, tegema naljaka selfie ja mängust lahkuma. Võidab see, kelle kaamera see on, sest nüüd on sul terve hunnik naljakaid fotosid oma sõpradest!

# 5 Kiirusta oma mütsi maha võtma

Ideaalne suurtele ettevõtetele. Mängu olemus seisneb selles, et igal külalisel peab olema müts. Parem on ette valmistada ja osta (teha) igale külalisele paberkorgid. Mängu olemus seisneb selles, et õhtu hakul panevad kõik koos mütsid pähe. Peomüts tuleb eemaldada, kuid seda ei tohi teha enne, kui peremees (peo peremees) mütsi ära võtab. Mütsi maha võtad kuskil õhtu poole. Tähelepanelikud külalised märkavad, kuid see, kes on hõivatud oma eelmise aasta huvitavate lugude jutustamisega, muutub suure tõenäosusega luuseriks, sest ta võtab mütsi viimasena maha, kui üldse!

#6 Kes ma olen?

Suurepärane mäng kogu perele. Igale mängijale antakse kaardid, millele on kirjutatud kuulsuste, muinasjututegelaste, kirjanike või teiste teie kogukonna kuulsate inimeste nimed. Iga osaleja ei saa oma kaarti lugeda, vaid peab selle oma otsaesisele kleepima. Esitades oma naabrile suunavaid küsimusi, millele ta saab vastata ainult "jah" või "ei", peate kaardi pealdise järgi kindlaks tegema, kes te olete.

# 7 Selgitage mulle

Mäng kõigile vanuserühmadele. Peate eelnevalt ette valmistama. Teil on vaja mitut lihtsate sõnade ja stopperiga. Osalejad peavad jagunema paarideks. Igale paarile antakse sõnadega paber. Üks inimene paarist loeb sõnad peale ja püüab neid oma partnerile selgitada, kasutamata selle sõna ja sugulassõnade nime. Igal meeskonnal on minut aega kõigest rääkida. Võidab see, kes suudab minuti jooksul seletada kõige rohkem sõnu.

#8 Kahjustatud telefon, ainult pildid

Sobib kõikidele vanusegruppidele. Teil on vaja mitu osalejat (vähemalt 5-7 inimest). Igale inimesele antakse paber ja pastakas. Käsu peale kirjutab iga osaleja oma paberile lause. Kõik, mis talle pähe tuleb. Kui laused on kirjutatud, antakse leht vasakpoolsele naabrile. Nüüd on teie ees paberileht, millele on kirjutatud teie naabri ettepanek. Teie ülesanne on seda ettepanekut illustreerida. Kui kõik on valmis, mähite ettepaneku nii, et vasakpoolne naaber saab paberi, millel on ainult teie joonis. Nüüd on ülesanne kirjeldada sõnadega seda, mida pildil näed. Seda korratakse seni, kuni teile tagastatakse leht teie esimese lausega. Lõpetamisel on sul võrdne arv lehti, kus piltides ja kirjeldustes on meeldejäävaid lugusid! Naljakas on lugeda, mis esimeses lauses oli ja kuidas mõte arenes!

# 9 Krokodill

Muidugi ei tohiks te ignoreerida mängu "Krokodill". Neile, kes reegleid ei tea või ei mäleta: mängu olemus seisneb selles, et üks inimene selgitab teistele žestide abil talle peidetud sõna. Oleks sümboolne soovida ainult uusaastateemadega seotud sõnu. Lisaks, kui puhkusel osalevad ainult üksteist hästi tundvad inimesed, saate välja mõelda terveid elusituatsioone, millest kõik üritusel osalejad on hästi teadlikud. Näiteks kui tähistate uut aastat koos töökaaslastega, on üsna loogiline mõelda mõnele teie jaoks olulisele sündmusele, näiteks eelmise aasta ettevõttepeo tähistamisele, mil Irina Petrovna tantsis suurepäraselt striptiisi.

# 10 Arva ära sõna

Aastavahetuseks järjekordne põnev mäng, millest saavad osa võtta kõik külalised. Mängu olemus seisneb selles, et külalised peavad sõna või nime ära arvama ainult kaashäälikute järgi. Peate eelnevalt valmistuma, valides teema ja koostades mitu sõnavalikut.

Teema: Uusaastafilmid

Ülesanded: krnvlnnch (karnevaliõhtu); rnsdb (saatuse iroonia); mrzk (Morozko); lklhmt (karjas jõulupuud); dndm (üksi kodus) jne.

#11 Joonistage see, mida ma kirjeldasin

Mäng sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mängijad peavad jagunema paarideks. Mängijapaar istub seljaga üksteise poole. Ühel mängijal paarist palutakse läbipaistmatust kotist üks asi välja võtta. Pärast seda on tema ülesanne oma partnerile võimalikult selgelt selgitada, mida ta käes hoiab. Samas ei saa asjale nime anda, nii nagu ei saa kasutada samatüvelisi sõnu.

# 12 Tõde ja valed

Veel üks uusaastamäng, mida saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Niisiis, üks mängijatest räägib enda kohta kaks tõde ja ühe vale. Kõigi teiste ülesanne on ära arvata, milline öeldu on vale. Pööre läheb sellele, kes vale esimesena ära arvas.

#13 Asjad, mis...

Sobib suurele firmale. Kõigil osalejatel palutakse kirjutada paberile mõned asjad, mis panevad neid tundma või midagi tegema. Näiteks asjad, mis panevad mind naeratama/rõõmsama/kurvastama jne. Kui kõik on vastuse kirjutanud, kogutakse paberid kokku ja vastused loetakse ette. Nüüd on iga mängija ülesanne ära arvata, kelle vastus ette loeti.

#14 Võidusõit lumehelvestega

Kui aastavahetuse peole on oodata palju lapsi, siis tasub tähelepanu pöörata õuemängudele. Jagage poisid meeskondadeks, igale meeskonnale antakse suur paberist lumehelves. Mängu sisuks on lumehelbe kandmine peas kindlasse kohta ja seejärel teisele osalejale edasi andmine. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Kui lumehelves on teie peas, ei saa te seda kätega puudutada.

#15 Küpsised näol

Suurepärane mäng mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Teil on vaja küpsiseid, nii et valmistage ette. Iga osaleja otsaesisele asetatakse küpsis. Eesmärk on liigutada küpsist suhu ilma käsi kasutamata.

#16 Uusaasta kalapüük

Väga lõbus mäng igas vanuses osalejatele. Teil on vaja jõulukommikeppe. Üks pulgakomm seotakse pulga külge ja ülejäänud asetatakse lauale nii, et kumer osa ulatuks lauast kaugemale. Osalejate ülesandeks on kasutada pulga külge seotud pulgakommi, et koguda kokku ülejäänud pulgakommid ilma käsi kasutamata. Osalejad hoiavad pulgakommipulka hammastes.

# 17 Lumepallivõitlus

Ideaalne meelelahutus kogu perele. Vaja läheb lauatennise- või tennisepalle, plasttopse, paberkõrsi ja pikka lauda. Plasttopsid on liimitud laua ühte serva (teibiga). Teises otsas on mängijad, kelle ülesandeks on pallid plasttopsidesse veeretada. Kasutada võib ainult õhku! Mängijad puhuvad läbi paberitorude pallidele, püüdes neid soovitud suunas suunata. Kui pall kukub, peate otsast alustama. Võidab see, kes saab kiiremini hakkama.

#18 Uusaasta saldo

Järjekordne aktiivne meeskonnamäng. Osalejad tuleb jagada kaheliikmelisteks võistkondadeks. Teil on vaja paksust papist valmistatud silindrit ja pikka pulka või joonlauda. Pappsilinder asetatakse lauale vertikaalselt, peale asetatakse joonlaud. Iga meeskonna ülesanne on asetada joonele võimalikult palju uusaastapalle, et mitte tasakaal rikkuda. Peate töötama harmooniliselt, sest kui riputate palli ainult ühele küljele, on tasakaal häiritud!

# 19 Pakkige kingitus lahti

Saate külalisi oma aastavahetuse peol töös hoida veel ühe meelelahutusliku võistlusega: kes suudab kingituse kõige kiiremini lahti pakkida. Eelnevalt tuleb ette valmistada hästi pakitud kingitus ja suusakindad. Osalejate ülesandeks on kingituse avamine suusakindaid kandes. Mida väiksem kast, seda huvitavam!

# 20 Leidke sõna

Veel üks mäng, mis lastele meeldib. Tähtedega kaardid tuleb eelnevalt ette valmistada ja osalejad peavad nendest kaartidest võimalikult palju sõnu moodustama. Võid kirjutada näiteks 10-12 uusaastateemalist sõna ja siis sõnad tähtedeks lõigata, segada ja ongi võistlus valmis. Teise võimalusena võite lihtsalt kirjutada sõnad paberile, segades tähti ja osalejad peavad ära arvama, mis sõna see on (näiteks nikvegos - lumememm).

Üldiselt on uusaasta võistluste ja mängude jaoks lugematu arv ideid. Võite kasutada meie valikut või võite kasutada oma fantaasiat ja kinkida endale ja oma külalistele unustamatu õhtu!

Aidake meil täiustada: kui märkate viga, valige fragment ja klõpsake Ctrl+Enter.



Mida muud lugeda