Häid uusaasta võistlusi. Firma Kisses aktiivne uusaasta mäng. Mängud uusaasta firmapeo laua taga

Tantsige talve

See võistlus sobib talvepuhkuseks. Võistluse jaoks on vaja ette valmistada märkmeid talviste nähtuste või asjadega. Märkmete näited: tuisk, lumehelves, lumememm, tuul, kelgud, suusad, jää, Snow Maiden, jõuluvana. Võistluse olemus taandub asjaolule, et võistlusel osalejad peavad noodi välja joonistama ja tantsima koos liigutustega kujutama sellele kirjutatut. Kõige originaalsemale tantsijale tehakse kingitus, näiteks quillingi tehnikas valmistatud lumehelves.

Lükake südamik

Kuulitõukes võistlevad kaks võistkonda. Tõsi, tuum asendab siin õhupalli, kuid seda pole nii lihtne "lükata". Kes saab meistriks? Palli kukkumise kohad saab põrandale märkida värviliste värvipliiatsitega, mis näitavad "tõukamise" nime.

Oksjon

Jõuluvana ütleb:
- Meie saalis on imeline puu. Ja millised mänguasjad sellel on! Milliseid jõulupuu kaunistusi teate? See suurepärane auhind läheb viimasele, kes vastab.
Mängijad kutsuvad kordamööda sõnu. Pauside ajal hakkab saatejuht aeglaselt loendama: "Klapp - üks, klapp - kaks ..." Oksjon jätkub.

Idioot

Kõik, kes soovivad suurt auhinda saada, heidavad diivanile pikali ja on tekiga kaetud. Ülejäänud arvavad objekti, mille mängija peab endast eemaldama. Ta üritab arvata, mis on ette kujutatud, ja kui ta eksib, eemaldab ta selle, mille ta nimetas. Lõpuks ei jää sellele praktiliselt midagi, sest see oli eostatud - loor! Saatejuhi algatusel kirjutatakse see sõna paberile juba enne mängu algust.

Laul

Mängijad mõtlevad loo välja ja võtavad stardijoonelt sõna. Juht esitab kõigile küsimusi. Vastus peab sisaldama sõna samal kujul, nagu see esineb laulus. Näiteks kui mõeldakse rida "Kui linnades ja külades poleks talve", siis küsimusele "Lähme jalutama?" mängu esimene osaleja võib vastata näiteks nii: "Kui tuleb soe." Kui kõik küsimustele vastavad, peab juht sõnadest laulurea kokku panema.

Jõuluvana kingitused

Moodustatakse kolm 5-6 -liikmelist meeskonda - emad, isad, lapsed. Nende ülesanne on illustreerida saatejuhi lugu.
"Vastlapäeval toob jõuluvana perele kingitusi. Ta kinkis isale kammi. Las igaüks näitab parema käega, kuidas isa juukseid kammib. Ta andis oma pojale suusad. Palun näidake, kuidas teie poeg suusatab, aga ärge lõpetage kammimist. (Tulevikus lisatakse iga uus liigutus eelmisele.) Ta andis oma emale lihaveski - peate kujutama vasaku käega hakklihamasina pöörlemist. Tütrele kinkis ta nuku see lööb ripsmeid ja ütleb: "ema." Ja ta kinkis oma vanaemale hiina mannekeeni, mis raputab pead. "
Auhindu jagatakse neile, kes suutsid kõiki etteantud liigutusi eksimata näidata.

Kes arvab ära?

Juhendaja palub osalejatel ära arvata, mitu lehekülge raamatus on? Mis on nuku nimi? Mitu pähklit (kommi jne) on läbipaistvas kotis? Mis on karbis? (Või kott - katsudes). Vastaja saab selle eseme auhinnaks.

Püüa lumepall kinni!

Mäng hõlmab kahte meeskonda. Igal lapsel kummalgi meeskonnal on käes tühi kott, mida ta hoiab pärani lahti. Igal meeskonnal on mõned paberist lumepallid. Märguande peale hakkavad kõik lumepalle kotti viskama, abiks on ka partnerid, kes püüavad neid tabada. Võidab meeskond, kellel on paketis kõige rohkem lumepalle.

Ahnus pole pahe

See võistlus on mõeldud neile, kes ei karda määrduda. Võistluse olemus seisneb selles, et kaks osalejat istuvad laua ees ja panevad pangatähe laua keskele. Samal ajal hoiavad nad käed all või põlvedel. Saatejuhi käsul peavad nad arve katma käega kiirusega, kes on kiirem. Kuid see on lihtsalt soojendus. Pärast esimest proovi tehakse igale osalejale silmad kinni ja nad teevad selle numbri uuesti. Kuid arve asemel võite panna tomati või midagi vähem määrdunud.

Arva, kes

Tuttav sõnade äraarvamise mäng, mida näitavad žestid. Osalejad jagunevad meeskondadeks ja moodustavad uusaastajuttude tegelased. Võitjad valime välja järgmise põhimõtte järgi. Esitatakse kaks nominatsiooni. Esimene nominatsioon - kes näitas tegelasi paremini ja naljakamalt. Teine nominatsioon - Kes arvas kõige paremini ja kiiremini.

Kes korjab rohkem lumepalle

Kaks last mängivad. Puuvillapallid on põrandal laiali. Lastele pannakse silmad kinni ja antakse korv. Märguande peale hakkavad nad lumepalle koguma. Võidab see, kellel on kõige rohkem lumepalle.

Märkidega

Sissepääsu juures saab iga külaline oma uue nime - paberileht, millel on kiri (kaelkirjak, jõehobu, mägikotkas, buldooser, leivaviilutaja, taignarull, kurk jne) on kinnitatud selga. Iga külaline saab lugeda, kuidas teisi külalisi kutsutakse, kuid muidugi ei saa lugeda, kuidas teda ennast nimetatakse. Iga külalise ülesanne on õhtu jooksul teiste käest teada saada nende uus nimi. Külalised saavad küsimustele vastata ainult "jah" või "ei". Võidab esimene, kes teab, mis tema paberilehele on kirjutatud.

Robin Hood

Inventar: Mütsidest, ämbritest, kastidest, rõngastest, taburetist, erinevatest esemetest valmistatud palli- või õunakorv.
Mäng: saatejuht - jõuluvana pakub mitmeid võimalusi:
a) Ülesanne on palliga maha lüüa mitmesugused esemed, mis seisavad taburetil eemal.
b) Ülesanne on visata pall, õun jne. kaugusele "korvi".
c) Ülesanne on visata rõngad tagurpidi väljaheite jalgadele.
Võitja: osaleja, kes sai ülesandega paremini hakkama.

Leidke jõulupuu

Autoõhu jaoks on olemas kalasaba deodorant, mida müüakse kõikides varuosade kauplustes ja millel on väga tugev lõhn (mitte tingimata kalasaba). Võistlus seisneb varem varjatud räime luu järgi leidmises.

Kuhu raha investeerida?

Saatejuht kutsub kahte paari (igas paaris meest ja naist): "Nüüd proovite võimalikult kiiresti avada terve pangavõrgustiku, investeerides kummassegi ainult ühe arve. Hankige esialgne sissemakse! (Annab rahapakendid paarid). Taskud võivad olla teie hoiuste pangad., reväärid ja kõik eraldatud kohad. Proovige oma hoiused võimalikult kiiresti korraldada, avage nii palju panku kui võimalik. Olge valmis .... Alustame! " Juht aitab paaridel ülesannet täita, ühe minuti pärast võtab juht tulemused kokku. Saatejuht: "Kui palju arveid on teil jäänud? Ja teie? Suurepärane! Kogu raha on ettevõttesse investeeritud! Hästi tehtud! Ja nüüd palun naistel kiiresti kõik hoiused välja võtta ja kuna pangas olev hoius saab selle võtab tagasi see, kes selle pani, ja mitte keegi teine. Teil pannakse oma panuse eemaldamiseks silmad kinni, et mitte näha teiste inimeste panust. " (Naistel seotakse silmad kinni ja sel ajal vahetatakse mehed). Saatejuhi käsul võtavad elevil naised hoiuseid tagasi, kahtlustamata midagi.

Kombineeritud sündmus

Nii palju inimesi kui teile meeldib, võtab peaasi, et "kütust" oleks piisavalt. Üks osalejatest visatakse ruumist välja. Lauale pannakse kolm anumat (klaasid või paremad klaasid): kaks neist on ääreni viinaga täidetud ja üks veega. Siis kutsutakse väljasaadetu tagasi. Tema ülesanne on võtta üks klaas ilma lähedalt vaatamata ja nuusutamata, juua ja kohe teisega maha pesta.

Tantsumaraton

See võistlus on tore lõbusas seltskonnas.
Valige puhkuse külaliste hulgast mitu paari.
Soovitav on, et need paarid valiksid tantsupõrandal,
et saaksite enne võistlust hinnata külaliste tantsuvõimeid.
See ülesanne hõlmab muusikute abi.
Kuna paarile antakse kujutada tantsu (valss, mustlane, tango), kuid teise žanri muusikale.
Näiteks mängib mustlastüdruk, kuid peate esitama väikeste pardipoegade tantsu.

Päris siga

See on naljakas korraldada seda võistlust uusaasta, päris näpukas seltskonna jaoks.
Võistlusele on oodatud külalised, kes on sündinud siga -aastal.
Osalejate ette panime taldriku suvalise roaga (saate taldrikusse pressida magusat koort ja panna sinna puuvilju või saate suvalise salati).
Osalejate ülesanne, peites käed selja taha, on süüa taldrikul olevat.
See, kes kõige kiiremini hakkama sai, pälvib Päris põrsa tiitli ja saab auhinna.

Täiskasvanud lapsed ja jõuluvana

Selle võistluse osalejad, jõuluvana ja täiskasvanud, kes peavad naasma lapsepõlve ning meenutades, kuidas nad laua all kõndides uut aastat tähistasid, saavad jõuluvanalt kingitusi. Jõuluvana helistab igale lapsele, palub tal tabureti peal seista ja riimi lugeda või arvab mõistatuse, vastates sellele viipekeelega, või tantsib. Tasuks jõuluvana rõõmustamise eest saab iga kõneleja kingituse, soovitavalt naljaka ja kasuliku, näiteks öökulli kujuga äratuskella või kommitäidisega täidisega jänesemänguasja.

Ja kes see meiega on?

Elus oleme harjunud üksteist nägema: mida me kanname, kuidas me täna välja näeme. Ja kui sulgeda silmad?
See võistlus annab teile võimaluse nii -öelda puudutada tuttavaid inimesi.
Juht helistab osalejale (inimene - 1 tk). Pange talle silmad kinni.
Siis kutsub ta veel mitu inimest konkursist osa võtma.
Esimene silmsidemega osaleja peab puudutusega ära arvama, kes tema ees on.
Kui ta arvab ära kõik osalejad, siis ta võidab. Kui järele jääb vähemalt 1 inimene, võidab see, keda ei tunnustata.

Pühkige jalad

Seda võistlust on meeskondade vahel kõige huvitavam pidada.
Mängu alguses määrab juht distantsi (tavaliselt 10-15 sammu).
Seejärel antakse igale osalejale kolm ajalehte.
Seejärel kutsutakse mängijaid seisma, jalad ajalehtede peal ja üks käes.
Mängijad panevad käsu peale lina põrandale ja astuvad sellele jalgadega, vabastatud leht nihutatakse edasi, astutakse selle peale jne.
Seega peavad kõik osalejad läbima kordamööda algusest lõpuni.
Võidab meeskond, kes läbib antud distantsi kiiremini.

Külmutatud

See on võistlus uusaasta pühadeks. Võistluse jaoks peate ette valmistama voldikuid, millele peate kirjutama kehaosad, näiteks huuled, käsi, jalg, kõrv, väike sõrm vasakul käel, nina. Need paberitükid volditakse kasti või mütsi, nii et te ei näe paberile kirjutatut.
Välja tuleb kaks osalejat, igaüks võtab ühe paberitüki, nad peavad üksteisega liituma märgitud kehaosadega. Seega külmuvad kaks osalejat üksteise külge. Järgmine osaleja läheneb neile, tema ja üks esimesi mängijaid võtavad ühe paberitüki, külmutavad üksteise külge. Tuleb teine ​​osaleja jne. Tuleb välja väga naljakas kett. Ärge unustage teda pildistada.

Kõigi lemmikpühad, uusaasta, on kohe ukse ees. Lõbusa ja põneva puhkuse üheks oluliseks komponendiks on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei luba kellelgi kõrvale jääda ja kõiki uusaastapidustuses osalejaid ühendada. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkus, kiire mõistus, käed, kerge pettuse kasutamine, eriti takistusteta toimuvad erootilised võistlused. Aastavahetuse pikaks ajaks meeldejäävaks muutmiseks ja fotodel meenutasite selle õhtu tulisust ja sõprade naeratusi.

Konkurss "Paki edastamine"
Vajalik: valmistage pakk - võtke kommid või väike mänguasi ja pakkige see paljude paberitükkide või ajalehtedega
Kõik istuvad ümber laua ja peremees ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see mõeldud on. Uurime!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, kerides lahti ühe paberitüki.
Kes avab viimase, see on eeldus.

Pane nina kinni võistlus
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata), vormige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Nad panevad kordamööda silmi kinni, lähenevad portreele ja üritavad nina paika panna. Võidab see, kes nina täpsemalt torkab.

Võistlus uueks aastaks "Tõeline jõuluvana"
Sa vajad: palju väikeseid purunemiskindlaid esemeid: topised, raamatud, karbid jne.
Kõik esemed on virnastatud peremehe lähedale, ülejäänud mängijad kujutavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima tõelise. Saatejuht jagab ühe teema kordamööda "vanaisadele". Mängija, kes ühtegi kingitust ei hoidnud ja maha jättis, lahkub mängust. See, kes osutub kõige väledamaks ega lase midagi maha, kuulutatakse "tõeliseks jõuluvanaks" ja saab auhinna.

Uusaasta mäng "Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupalli ja markeri. Võõrustaja kutsub mängijaid uut planeeti "avastama". Selleks peate teatud aja jooksul (näiteks 3 minutit) õhupalli täis puhuma ja sellele võimalikult palju "elanikke" joonistama. Kellel oli pärast seda elanikke rohkem - ta võitis.

Võistlus "Jäätis"
Snegurochka lemmikmaitse on jäätis - sellepärast kuulutatakse jäätise nime nimel välja konkurss. Kõik nimetavad omakorda jäätisesorte ja kes rohkem kui viis sekundit mõtleb, on see, kes kaotas.

Uusaasta võistlus "See oli minu õhupall !!!"
Vajalik: 2 õhupalli
Võistlusel on vaja 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav uusaastapall, mille saatejuht seob iga osaleja vasaku jala külge. Liidri käsul üritavad osalejad parema jalaga vastase palli purustada. Soovitatav on mängida sisejalatsites või tossudes (presendisaabastes või tikk -kontsades osalejad ei tohi võistlusel osaleda).
Võitja: see, kes "lõhub" jalaga kiiremini vastase palli.

Uusaasta võistlus "uusaasta puu"
Mängimiseks on vaja: väljaheide või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesunõelad - palju.
Tüdruku kleidi külge on kinnitatud pesunõelad, neiu pannakse taburetile, seltskonnast valitakse välja 2 noormeest (üldjuhul saab jaguneda 2 meeskonnaks), kes võtavad silmsidemega temalt pesunõelad ära.
See, kes võtab viimase pesunõela maha, või see, kellel on rohkem riidenõelu, eemaldab tüdruku toolilt ja suudleb nii palju kordi kui tal on. Mängu saab mängida ka vastupidi, s.t. mees tõuseb taburetile.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja jätab sõnadega
Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne). Iga külaline teeb kordamööda mütsist märkmeid ja laulab laulu - tingimata uusaasta- või talvelaulu. mis sõna tema lehele kirjutatud!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaasta võistlus toimub laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti:

Ma räägin teile loo poole tosina fraasiga. Niipea kui ma ütlen numbri 3, võtke auhind kohe:

"Kord püüdsime haugi, roogisime ja nägime väikese kala sees, ja mitte üht, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge pange neid kokku hilisõhtuni. Võtke see ja korrake seda kord öösel - teine ​​või parem 10".
"Paadunud tüüp unistab olümpiavõitjaks. Vaata, ära ole alguses kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kui rongi jaamas pidin ootama 3 tundi ..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab võõrustaja selle vastu: "Noh, sõbrad, kas te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see kätte saada?"

Võistlus uueks aastaks "Kuuse sõnaraamat"
Nimeta omakorda sõnad, milles sõna „VAIM” „kasvab”.
Peamine tingimus: sõnad peavad nimetavas käändes olema nimisõnad. Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, kõrvaldatakse mängust.
"Sõnavarakuuse" näited: karamell, flööt, tuisk, kartul, majapidamine, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta erudiit"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neid kutsutakse kordamööda nimetama mängufilmide nimesid, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõiki kutsutakse kordamööda.
Võitja: see, kes viimati filmi pealkirja kuulutas.

Häid uusaasta traditsioone "Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis lõpetab ta lause - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberid volditakse mütsiks, segatakse ja müts käivitatakse ringikujuliselt. Iga külaline tõmbab mütsist paberi ja loeb teksti valjusti.
Näiteks ühe noormehe avaldus, et järgmisel aastal saan kindlasti lapse jne. tekitab ülejäänud tormilise rõõmu ...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate kujutlusvõimest.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et igaühel on tal väike kingitus, ainult tema teeb haritud inimestele kingitusi.
Peremees pakub mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab uue aasta tervituste jaoks välja mõtlema fraasi, mis algab näiteks A -tähega: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija B -tähele: "Ole õnnelik" ja nii edasi, iga tähestiku tähe eest antakse igale mängijale, kes mõne fraasi välja mõtleb, kingituse.
Kõige naljakam saab aga siis, kui tähestik jõuab tähtedeni F, P, L, L, B.

Uusaasta mäng "Lõika välja lumehelbed"
Vajalik: tavalised valged paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on lõigata lumehelves salvrätikust kiiremini ja ilusamalt kui kõik teised.

Uusaasta mäng "Salvrätiku vedamine"
Vajalik: salvrätik ja paar kokteilituubi.
Salvrätik on rebenenud mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nime. Laual olevate vastaste vahele panime salvrätikutüki, millel kiri alla.
Käskluse "Start!" vastased peaksid kokteilitoru abil salvrätiku enda poole tõmbama.
Mängu teine ​​versioon - koomiline ülesanne on kirjutatud salvrätikule. Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Eelnevalt peate hulgimüügiturult ostma maske, nina, prille, ehteid, korjama vanu kleite, seelikuid, salle jne.
Külalised loosivad, kellele millise kostüümi jaoks süüa teha. Võib esineda selliseid ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Konkurss "Külm hingeõhk"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile, et nad laualt maha kukuksid. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et see, kelle lumehelves viimati kukkus, võitis (nii külmutas ta selle lauale).

Kokandusvõistlus
Võistlusest osavõtjatele antakse taldrikud ja ülesanne on valmistada laual saadaolevatest maiustustest originaalne salat.
Ja siis, silmad kinni, peate sööma oma roogi teisele osalejale.
Võitja: see, kes toidab teist kõige hoolikamalt.

Konkurss "Kes?"
Toas asetatakse toolid ringi. Mängijad istuvad nende peal - mehed ja naised. Mängu alustab jõuluvana või Snow Maiden (eelistatud on teine ​​võimalus). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringis. Niipea kui muusika peatub, peatub ta ja istub põlvili, kelle kõrvale ta peatus. See, kellele Snegurotška istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte ennast ära andma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Lumetüdruk arvab ära, kes ta süles istub, siis "paljastatud" saab autojuhiks. Arvamise ajal on keelatud katsuda osalejate käsi.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga Ded Morozov peaks enda valitud Snow Maideni riideid vahetama, nagu tema arvates peaks välja nägema kaasaegne Snow Maiden. Saate kasutada kõike, mida Snow Maidenil juba kantakse, pluss kõiki täiendavaid esemeid, asju, jõulupuu kaunistusi, kosmeetikat, ehteid jne.
Võidab jõuluvana, kes loob Snow Maidenist kõige erksama ja ebatavalisema pildi.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kelleks on meeskonnad.
Võistluse eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ja antakse lõuend ja pintslid - tegelikult maalib ta maastikku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelda "parem", "vasak" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Konkurss "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul seotakse silmad kinni ja jõuluehted on noorte jaoks riietesse peidetud. Tüdruk peab oma kaaslase riietest võimalikult kiiresti jõulukuuse mänguasja leidma.
Võidab kõige "leidlikum", see tähendab. lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem jõulupuu ehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks jõulupuu kaunistused ja "leidlik" tüdruk saab eraldi auhinna.

Võistlus "Jõulumänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesunõel, silmside.
Noori kutsutakse värvilisest papist jõulupuu mänguasja lõikama. Pärast seda pannakse noormehele silmside ja pakutakse mänguasja jõulupuu külge kinnitamist.
Noori on vaja edendada, et nad ei orienteeruks ruumis ja ei arvaks, mis suunas puu on. Pärast seda, kui noored puu poole kõnnivad, külmub saal, sest enamik inimesi liigub kuhugi, kuid mitte puu juurde. Saalis ringi rändamine pole aga lubatud - reeglite kohaselt peate mänguasja riputama esimese tabatud eseme külge. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg.
Võitis see, kes puule kõige lähemale jõudis / või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.
“Jõulupuu” originaalsuse määrab aplaus.

Kas olete juba alustanud võistluste ettevalmistamist uueks aastaks 2018? Eile otsustasin uueks aastaks erinevaid mänge ja võistlusi otsida ning leidsin palju huvitavaid, mis aitavad meil rõõmsalt ja rõõmsalt Koera aastasse siseneda.

Kuidas võistlusteks ja mängudeks valmistuda: aastavahetuse lõbusad ja huvitavad võistlused aitavad päästa isegi traditsioonilisi uusaasta pere koosviibimisi teleriga seltsis, rääkimata peost lõbusale seltskonnale. Parim on siiski veidi ette valmistada.

1. Tehke mängude ja võistluste plaan. Rühm täiskasvanuid peab uueks aastaks sööma ja klaase tõstma ning tantsima, seega tuleks mänguprogramm hoolikalt peo loomulikku voolu sisse põimida.

2. Valmistage rekvisiidid ette. Olles otsustanud, mida uuel aastal kodus mängite, tehke nimekiri sellest, mida vajate sellel või teisel võistlusel. Rekvisiite ja auhindu on kõige parem korraldada temaatiliste võistluste järgi (ma kasutan selleks väikseid kinkekotte).

3. Varuge auhindu. Inimestele meeldib väga saada väikeseid naljakaid auhindu - maiustusi, šokolaadi, armsaid jõulumänguasju. Auhindu on parem võtta marginaaliga.

4. Toetavaid materjale on kõige parem teha kaartidel - kui teil on vaja varuda mõnda fraasi, skripti ja teksti, kirjutada või printida need ette tavalistele kaartidele, on see palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.

5. Võtke muusika üles, tuvastage oma assistendid, valmistage mängude jaoks koht ette.

VÕISTLUSTE JA MÄNGUDE KOGUMINE

A. "SOOVID"

Lihtsaimad uusaasta mängud ja igasugused võistlused on need, kus külalistel pole vaja midagi teha - näiteks võib neile pakkuda palle lõhkemist, mille sees on soove.

Eelnevalt on vaja ette valmistada suur hunnik õhupalle (nende arv peaks igaks juhuks olema suurem kui külaliste arv), mille sisse on sisestatud soovidega märkmed. Näiteks võite kinkida külalisele käärid ja pakkuda neile meelepärase palli lõikamist ning seejärel lugeda see kõigile külalistele ette - selline lihtne, kuid armas meelelahutus aitab seltskonnal lõbutseda ja ühineda.

B. "ARVUD"

Uusaasta mängud ja võistlused, mis põhinevad küsimuse ja vastuse mudelil, tekitavad alati palju aplausi. See pole üllatav - kõik armastavad naerda, kuid raskusi pole.

Niisiis, saatejuht jagab külalistele väikesed paberitükid ja pastapliiatsid ning pakub oma lemmiknumbri (või mis tahes muu numbri, mis pähe tuleb) kirja panna. Soovi korral saate salvestada mõne jada ja mängida mitu ringi. Kui kõik külalised on ülesandega hakkama saanud, ütleb saatejuht, et nüüd saavad kõik kohalviibijad üksteise kohta rohkem teada saada - ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile, võttes kätte paberi, millel on salvestatud numbrid ja kuulutab valjusti vastust.

Parim on valida lihtsad küsimused - kui vana on see või teine ​​külaline, mitu korda päevas ta sööb, kui palju ta kaalub, mitu korda jäi ta teiseks aastaks jne.

C. "EI ÕIGE SÕNA"

Minu lemmikmäng on uue aasta naljakad võistlused. Loomulikult on pensionäride seltskonna jaoks vaja valida midagi korralikumat, kuid teie ringis saate alati lõbutseda - näiteks mängides mängu "Mitte ühtegi tõde".

Saatejuht peab eelnevalt ette valmistama palju uusaasta küsimusi, näiteks:

Milline puu on traditsiooniliselt pühadeks kaunistatud?
... milline film meie riigis sümboliseerib uut aastat?
... mida on tavaks uusaastaööl taevasse lasta?
... kes on talvel lumest välja valatud?
... kes televisioonis pöördub venelaste poole uusaastakõnega?
... väljaminev aasta - kes on Hiina kalendri järgi aasta?

Parem on rohkem küsimusi kirja panna, võite küsida uusaasta traditsioonide kohta erinevates riikides või külaliste harjumuste kohta. Mängu ajal peab saatejuht kiiresti ja rõõmsalt oma küsimused esitama ning külalised peavad vastama sõnagi tõtt ütlemata.

Igaüks, kes teeb mängu tulemustele tuginedes vigu ja vastab tõele, saab lugeda luulet, laulda laulu või täita erinevaid soove - soovi abil saate mängida kaotusi, näiteks kaotajal tuleb mõlemalt poolt mitu viilu mandariini lükata. põsed ja ütle midagi sellist: "Ma olen hamster ja söön teravilja, ärge seda puudutage - see on minu oma ja kes võtab, on lõpp!". Naeruplahvatused on garanteeritud - nii mängu ajal kui ka kaotanud osaleja "karistamise" ajal.

D. "PUNKTI NOOLED"

Uue 2018. aasta meelelahutusena saate mängida snaipreid. Kõige naljakam on mängida seda mängu siis, kui osalejad on juba veidi purjus - ja koordinatsioon muutub vabamaks ning piiranguid on vähem ja sihtmärki on juba pisut raskem tabada.

Mängu olemus on järgmine - külalised jagunevad kaheks meeskonnaks ning iga mängija viskab omakorda "lumepalle" ämbrisse. Mängijate ämber on seatud viie kuni seitsme meetri kaugusele, lumepallidena saate kasutada puuvillapalle, kortsutatud paberit või võtta lihtsalt paar komplekti lihtsaid plastikust jõulupalle, mida müüakse igas supermarketis. .

Otsustasin täiustada seda 2018. aasta uusaasta peomängu täiskasvanutele ja kasutada "sihtmärgina" laste korvpallirõngaid - pehme puuvillase palliga neisse sattumine on isegi keerulisem kui ämbrisse löömine.

E. "UUE AASTA KAUNISTUSED"

Loomulikult võivad täiskasvanute uusaasta võistlused olla vähem sportlikud.

Kõik kohalviibijad tuleb jagada 5-6-liikmelisteks meeskondadeks (sõltuvalt teie peo külaliste arvust). Võistkondade ülesanne on ehitada uusaastapall. Meisterdamiseks saate kasutada ainult meeskonnaliikmetel olevaid tualett -tarbeid, tarvikuid ja kaunistusi. Võidab meeskond, kes teeb kõige säravama ja ilusama palli.

Muide, väike eluhäkk - igas ettevõttes on inimesi, kes võistlustest aktiivselt osa ei võta ja üritavad lihtsalt välja istuda, mistõttu veenmisele kulub üsna palju aega. Niisiis, määrake nende žürii - saate neile eelnevalt hindega kaarte teha, pakkuda neile lühikese kõne improviseeritud mikrofoni. Nii osalevad nad samaaegselt üldises lõbustuses ja samal ajal ei pea neid veenma ja laualt tõmbama.

Ja muidugi on hindamatu ema nägemine, kes räägib hingestatult mikrofoni asemel šampanjaklaasi, kui tänulik ta on Mihhalkovile ja filmiakadeemiale võimaluse eest näha lahingut jääl oma elutoas . :))

F. "TULE, METSHIRV"

Muide, kui otsite võistlusi uueks aastaks korporatiivpeole või peole, mis ei toimu linnakorteris, siis mängige kindlasti jõuluvana tema põhjapõtradega. Siin ei pea külalisi meeskondadeks jagama, vaid peate kutsuma nad paaridesse jagunema.

Igal paaril on "hirv" ja "jõuluvana" (võite anda ühe ajutise sarve ja teise jõuluvana mütsi - mõlemad müüakse enne uut aastat fikseeritud hindade poes pelgalt sendi eest).

"Hirvele" tuleb silmad kinni panna ja kelk teha - pole vaja tarka olla, lihtne riidepuu või pits, mis mähib vöö ümber, sobib. Ohjad antakse jõuluvanale, kes seisab oma "hirve" taga. Tihvtidest ehitatakse rada, liider annab märku ja võistlus algab. Võitjad on need osalejad, kes tulid finišijoonele teistest varem ega nööpnõelad maha löönud. Nööpnõelte asemel võite kasutada tühje pudeleid, papist joogitopse või paberikoonuseid (tegime need jõulupuude kujul, see oli väga armas).

G. "KOGU KIRI"

Kui rääkida uusaasta mängudest lauas, mäletan alati, kuidas mu vanemad ja sõbrad kirjutasid igal uuel aastal kõigile kohalolijatele kollektiivsed uusaasta tervitused. Võite kasutada valmis teksti (nagu pildil), saate koostada oma - peamine on see, et see ei peaks sisaldama omadussõnu - külalised peaksid neid nimetama.

Saatejuht kutsub külalisi üksteist õnnitlema ja ütlema suure ja ilusa röstsaia - ning lehvitab postkaardiga, millele ta on juba õnnitluse kirjutanud. Alles nüüd ei olnud tal piisavalt omadussõnu ja külalised peaksid neid küsima. Kõik erimeelsused pakuvad talve, uue aasta ja puhkusega seotud omadussõnu ning saatejuht kirjutab need üles ja loeb seejärel tulemuse ette - tekst osutub väga naljakaks!

H. "REPKA: UUE AASTA VERSIOON"

Armastage uusaasta võistlusi kogu perele - siis on naeris just see, mida vajate!

Niisiis, peate osalejaid ette valmistama - vajate neid vastavalt muinasjutu tegelaste arvule. Igale osalejale määratakse ekspromptetenduses roll. See on lihtne, osaleja peab meeles pidama võtmefraasi ja liigutust, mida ta peaks enda mainimisel ette võtma.

1. Naeris plaksutab end põlvili ja lööb seejärel käega hüüatusega "Oba!".
2. Vanaisa hõõrub peopesasid ja oigab "Ta-ak-s!"
3. Vanaema vehib rusikaga vanaisa poole ja ütleb: "Ma oleksin selle naelutanud!"
4. Lapselaps laulab "Olen valmis!" kõrgel häälel (kui seda rolli mängivad mehed, tuleb see lihtsalt välja).
5. Vika sügeleb ja kaebab kirbude üle.
6. Kass liputab oma "saba" ja hoiab kombekalt vastu "Ja ma olen omaette".
7. Hiir kehitab kurvalt õlgu ja ütleb: “Me oleme valmis!”.

Pärast seda, kui kõik on end uues rollis proovile pannud, loeb saatejuht muinasjutu teksti (siin pole muudatusi) ja näitlejad mängivad oma rolli alati, kui nad endast kuulevad. Vanaisa istutas (hõõrub käsi ja nuriseb) kaalika (plaksutab-plaksutab, vau!) Ja edasi tekstis. Uskuge mind, naerupuhangutest piisab, eriti kui lugu saab lõpule ja saatejuht loetleb kõik osalejad kordamööda.

I. "rangelt tähestikus"

Ühel pausil võtab saatejuht sõna ja tuletab kõigile kohalolijatele meelde, et uusaasta tähistamine alles algab, kuid tähestikku on juba raske meelde jätta. Sellega seoses teeb saatejuht ettepaneku klaasid täita ja uuele aastale röstsai tõsta, kuid rangelt tähestikulises järjekorras.

Iga külaline peaks tegema oma tähestiku tähe järgi lühikese röstsaia. Esimene algab a -tähega, teine ​​peab algama b -tähega jne. Röstid peaksid olema lihtsad:

1. Absoluutne must-have uueks aastaks!
2. Olgem uuel aastal terved!
3. Joome vana aastani!
4. Kui me purju ei jää, peame end kuristama!

Kõigi kohalviibijate ülesanne on teha igale tähestiku tähele röstsaia ja seejärel valida võitja - see, kes mõtles välja parima röstsaia, mis on joomist väärt, saab sellest!

J. "JÄNEKUD"

Kui soovite uueks 2018. aastaks õuemänge korjata - mängige jänku. Vastlapäeval on seda mängu kodus kõige parem mängida, kui külalisi on palju - see sobib sõpruskonnale.

Kõik seisavad ringis ja hoiavad käest kinni, saatejuht kõnnib ringi kõigi mängijate ümber ja sosistab kõigile kahe looma nime - hundi ja jänku, rebase ja jänku jne. Seejärel selgitab ta mängu olemust - kui saatejuht hääldab valjusti looma nime, kükitab inimene, kellele see tehti, ja tema naabrid vasakult ja paremalt, tõmbavad ta üles, mitte lubades tal istu maha. Peate mängima heas tempos, et osalejad raevu läheksid.

Selle tegevuse peamine trikk on see, et absoluutselt kõigil mängijatel on teine ​​loom - jänku. Seega, pärast seda, kui inimesed on vaheldumisi teiste loomade nimede kükitanud, ütleb saatejuht "Jänku!"

Loomulikult naeravad kõik ja põrandale koguneb hunnik pisikesi!

K. "UUDISED UUEST AASTAST"

Suurepärane võistlus, mida saate mängida lauast lahkumata.

Saatejuht peab ette valmistama kaardid, millele kirjutatakse sõltumatud sõnad ja mõisted - viis või kuus sõna, mitte rohkem. Iga osaleja saab kaardi ja peab kiiresti välja pakkuma uudiseid uusaasta numbrist, kasutades kõiki kaardil olevaid sõnu. Mida kaartidele kirjutada? Mis tahes sõnade komplekt.

Hiina, pelmeenid, roosid, Wimbledon, lilla.
... Jõuluvana, ratas, kustutuskumm, põhja, reisikott.
... Uus 2018, ventilaator, sukkpüksid, pann, sügelised.
... Jõuluvana, koer, heeringas, klammerdaja, tõke.
... Talv, loomaaed, pesemine, boa ahendaja, vaip.

Kuidas uudiste peale tulla? Näidake külalistele eeskuju, näidates, et peate kasutama kõiki sõnu, ja mida kummalisem on uudis, seda huvitavam see on.

Näiteks näiteks viimasest näitest, mille ma teile tõin, saate ehitada midagi sellist: "Moskva loomaaias leiti talvise pesemise ajal vaip boa ahendajast." On põhjust üllatuda, naerda ja juua, et kõik uue aasta uudised oleksid sama positiivsed.

L. "UUE AASTA HÜPPAMINE"

Pereringis korraldame uue aasta meelelahutusena sageli hüppeid ja 2018. aasta ei ole erand, olen kindel - see on juba omamoodi traditsioon.

Niisiis, kuidas see juhtub: saatejuht toob pärast väljuva aasta joomist kaasa viltpliiatsid ja pliiatsid (mida heledam, seda parem) ja suure paberilehe (Whatman A0-A1) ning kutsub kõiki kohalviibijaid mitte ainult sisenema uuel aastal, aga hüpata - nii et see oleks dünaamiline, energiline ja särav!

Ja et kõik soovid saaksid teoks, peate need joonistama. Suurele paberilehele joonistab igaüks oma soovid - kellelgi on aega joonistada mitu miniatuuri, kellelgi on piisavalt aega soovitud visandamiseks. Selleks ajaks, kui president kõneleb, on joonistamine tavaliselt lõpetatud või jääb alles viimane lihv. Pärast presidendi kõnet kutsub võõrustaja kõiki käed külge lööma, refrääni kooris lugema ja pidulikult uude aastasse ning oma soovide realiseerimisse hüppama!

Muide, me emaga tavaliselt salvestame lehe ja järgmisel aastal kontrollime, kellel on see, mis tõeks sai - muide ka lauavestluse teema.

M. "KÕIGE - KÕIGE"

Hea uusaasta meelelahutus võib juhtuda ilma peremeheta. Hea viis oma külaliste hõivamiseks on neile ülesandeid esitada, kuid vähesed inimesed tahavad lihtsalt võistelda, eks?

Seetõttu teeme järgmist - riputame puu otsa maiustusi või väikeseid kingitusi. Parim on valida lokkis šokolaad või muud magusad jõulupuu kaunistused. Anname igaühele märkuse, kellele kingitus on mõeldud, kuid me ei kirjuta mitte nimesid, vaid mõningaid määratlusi, mille üle külalised peavad üksteist paremini kajastama ja tundma õppima (ideaalis, kui on uusi tulijaid, kes peavad liituda olemasoleva ettevõttega) .

Mida siltidele kirjutada:

1. Kõige tumedamate silmade omanik.
2. Parim kõrgushüppaja.
3. Suurim kiusaja (siin peate kõigile oma lapsepõlves kiusamisest rääkima).
4. Parima päevituse omanikule.
5. Kõrgeimate kontsade omanik.
6. Kõige ohtlikuma töö omanik.
7. Paar, kelle riietusnuppe saab kokku 10.
8. See, kes kannab täna rohkem kollast.

Arvan, et saate põhisõnumist aru. Külalised hakkavad iseseisvalt uurima, kes kus puhkas, kellel on heledam päevitus, mõõdavad kontsade pikkust ja arutavad tööd.

N. "MÜTSI LAUL"

Muide, peaaegu kõik laua uusaastavõistlused hõlmavad mütsiga mängimist - nad viskavad mütsi ette mõned märkmed ning võtavad seejärel oma sugulaste või kolleegide ülesanded ette ja täidavad neid.

Uuel aastal 2018 mängime koos perega selle mängu populaarse variatsiooni lauludega. Peate visandama märkmeid talve- ja uusaasta sõnadega mütsis, iga külaline tõmbab pimesi mütsist noodi välja ja laulab laulu, milles see sõna esineb.

Muide, lõbutseda on võimalik isegi siis, kui pidustuste ajal unustate kõik laulud - tõenäoliselt on teie perel, nagu ka minu sugulastel, nutikas idee koostada liikvel olles kõige populaarsem viis või mingil moel uusversioon mineviku kuulsatest uusaastalauludest.

Muide, see mäng sobib ka igas vanuses väikesele seltskonnale - muidugi ei tunne koolilaps tõenäoliselt nõukogude laule ära, kuid tulemus on naljakas ja erinevad vanuserühmad saavad mängu ajal lähemale jõuda - ühendavad ju lahedad uusaastavõistlused!

O. "KUMMID"

Noorte uue aasta konkursid ei lõpe loomulikult ilma flirtimiseta - miks mitte aidata sõpradel lähemale jõuda?

Niisiis pannakse tüdrukutele rüü või särk ja poistele antakse paksud talvekindad. Võistluse sisuks on tüdrukute särkide kiire nööpimine, et need ära ei külmutaks!

Muide, mu sõbrad, kes armastavad teismelistele ja noortele erinevaid uusaastavõistlusi, tahtsid selle võistluse teha vastupidi - vabastades tüdrukud särkidest, kuid pidid osaleja diskvalifitseerima - selgub, et isegi labakindadega on mugav särgipõrandat tõmmata ja kõik nööbid korraga ära rebida. Seetõttu on parem see kinnitada, labakindades pole seda lihtne teha.

P. "LOOSIME VANAISA KÜLMU"

Ettevõttepidude loomingulised uusaastavõistlused on suurepärane võimalus lõbutseda.

Niisiis, tihedasse papilehte tehakse käte jaoks augud. Anname mängijatele välja pintslid, nad peavad pistma käed aukudest läbi ja kujutama jõuluvana. Praegu nad ei näe, mida nad joonistavad.

Tööl saate jagada meeskonna mees- ja naisrühmadeks ning anda mõnele ülesandeks lumetüdrukute kujutamine ja teistele - vanaisa Frost. Võidab meeskond, kelle tulemus sarnaneb kõige rohkem muinasjututegelasega.

Muide, kui otsite võistlusi uusaasta firmapeole, ärge unustage leida ka lõbusat muusikat - kasutan 2018. aastal uusaastavõistluste jaoks väljalõiget nõukogude laste karikatuuridest, see tekitab tavaliselt kõige soojemad emotsioonid.

Q. JAGA ROLL

Sellise meelelahutusega saate alustada pere jaoks uue aasta naljakaid võistlusi.

Valmistage ette rohkem vapustavate uusaasta tegelaste atribuute, pange rollidega märkmed tühjadesse kapslitesse (saate need lihtsalt maiustuste viisi pakkepaberisse mähkida) ja alustage uue aasta laua taga mängimist ettepanekuga, et teada saada, kes ikkagi juhib saadet.

Iga kohalolija peaks oma rolli täitma. See võib olla lumehelbed, jänkud, oravad, jõuluvana ja Snow Maiden, lumekuninganna, ülemere külaline - jõuluvana ja tema põhjapõdrad. Jagage kõigile külalistele väikesed atribuudid, mis vastavad nende rollile sel ööl - näiteks lumekuningannale sobib kroon, jõuluvana saab elegantse pulgaga valjult koputada ning kaunistavad seltskond ülekasvanud valgete kõrvadega jänkupoisi mis tahes uusaasta foto.

Uskuge mind, uue aasta joogimängud omandavad uue värvi kohe, kui vanaema Zima hakkab röstsaia ütlema või Mihhailo Potapych, kes on spetsiaalselt ärganud võistlusteks uusaastaks 2018 ja uusaasta tantsudeks.

R. "FOTOPROBE"

Millised on lahedad uusaastavõistlused ilma fotodeta?

Tehke fotopiirkond ja koguge sellesse nurka mõned rekvisiidid - külalised saavad pildistada erineval viisil ja seejärel saate korraldada fototestid. Niisiis, peate kindlaks määrama, kes sellele rollile sobib:

Kõige kõledam lumehelves;
... kõige unisem külaline;
... kõige rõõmsam Baba Yaga;
... kõige näljasem jõuluvana;
... kõige heldem jõuluvana;
... lahkeim jõuluvana;
... kõige ilusam Lumetüdruk;
... kõige ülesööv külaline;
... kõige õnnelikum külaline;
... kõige kavalam Baba Yaga;
... kõige kurjem Kashchei;
... kõige võimsam kangelane;
... kõige kapriissem printsess;
... suurim lumehelves;
... jne…

Muide, võite seda võistlust veidi teistmoodi korraldada - varuge rekvisiite ja kutsuge külalisi joonistama rolli, milles neid tuleb pildistamata vaadata, ning ülejäänud osalejad peaksid aitama nõu ja teoga kehastage pilti paremini. Selle käigus saate naerda ja pilte vaadates - õnneks saate seda teha sõna otseses mõttes mõne minutiga.

S. "KAUBAD vanaisa külmast"

Rääkige külalistele legend sellest, kuidas jõuluvana jalutas kingitustega läbi metsa, kukkus ühe jalaga lumehangesse ja valas kotist kingitusi. Suured jäid kotti ja väikesed kingitused kukkusid välja. Ja sa korjasid need üles ja andsid need nüüd kõigile külalistele.

Pakkige kõikvõimalikud toredad pisiasjad, mille olete eelnevalt ostnud, läbipaistmatusse pakendisse või enda tehtud karpi või võite pakkida kingitused väikestesse kangatükkidesse, näiteks paksu niidi või paelaga seotud miniatuursed kotid.

Meeldivate pisiasjadena võivad olla: kalendrid, küünlad, võtmehoidjad, pliiatsid, taskulambid, tuled, vedelseep, magnetid.

Iga kord üllatab see, millise hirmuga külalised neid kingitusi ootavad ... Mitte ainult lapsed, vaid isegi täiskasvanud :-)

Ja lõpuks, olge hea mustkunstnik ja ennustaja, veel üks uusaasta meelelahutus:

Nüüd teate, kuidas mu puhkus möödub ja milliseid mänge teil on uusaasta firmapeol või kodupeol? Jagage oma ideid, sest parem on uueks aastaks lauamängud ja huvitavad võistlused ette valmistada ning 2018. aasta on kohe ukse ees!

Piduliku õhtu eel lõõgastuge.by on täiskasvanutele aastavahetuseks koostanud valiku huvitavaid võistlusi.

Hoidke lumehelvest

Valmistage väikesed vatitükid, mis meenutavad lumehelbeid. Saatejuht - see võib olla kutsutud jõuluvana või mõni külalistest - annab märku ja osalejad hakkavad altpoolt palli puhuma, nii et see lendaks nagu lumehelves. Võidab see, kes hoiab "lumehelvest" kõige kauem õhus. Mis kõige tähtsam, ärge unustage konkurente toetada ja julgustada. Eile kohe alguses saate valmistada väikese kotitäie maiustusi ja auhindu ning premeerida võitjaid kas mandariini või millegi maitsvaga.

Laused-õnnitlused

Saatejuht teatab: "Aastavahetus on täies hoos ja mõned ei mäleta peaaegu tähestiku viimast tähte!" - pärast seda kutsub ta kõiki külalisi klaase täitma ja uusaasta röstsaia tegema, kuid ... ühe tingimusega! Kõik alustavad õnnitlusfraasi uue tähestiku tähega. Näiteks:
V - Mul on täiesti hea meel, et saan uue aasta jooki!
B - Olge ettevaatlik, uus aasta on varsti käes!
B - Joome daamidele!
See on eriti lõbus, kui mäng on G, F, P, S, L, B.
Auhinna saab see, kes mõtles välja kõige naljakama fraas-röstsaia. Selle uusaasta mängu ilu seisneb selles, et saate seda mängida lauast lahkumata!

Uue aasta ennustus

Suurel ilusal kandikul on paksu paberileht, mis on kaunilt maalitud nagu kook ja koosneb väikestest ruutudest. Väljaku siseküljel on joonised. See ootab külalisi uuel aastal:
süda - armastus;
raamat - teadmised;
penni - raha;
võti - uus korter;
päike on edu;
kiri - uudised;
auto - auto ostmine;
inimese nägu - uus tuttav;
nool - eesmärgi saavutamine;
tundi - muutused elus;
rännak;
üllatuskingitus;
välk - testid;
klaas - pühad jne.
Iga külaline "sööb" oma pirukatüki ja õpib tulevikku. Võltsitud koogi saate asendada tõelise koogiga. Eriti kui lauas on lapsi, kes pärast 2 lusikatäit salatit maiustusi nõuavad!

Telegramm jõuluvanale

Paluge külalistel nimetada 13 omadussõna. Näiteks “paks”, “punane”, “kuum”, “näljane”, “loid”, “määrdunud” jne. Kui saatejuht on kõik omadussõnad üles kirjutanud, võetakse vastu telegrammi tekst, kuhu puuduvad omadussõnad lisatakse vastavalt loendile.

Ja telegrammi tekst: järgmine: “... Vanaisa Frost! Kõik ... lapsed ootavad pikisilmi teie saabumist. Uus aasta on aasta kõige ... püha. Me laulame teile ... laule, tantsime ... tantse! Lõpuks ... Uus aasta tuleb! Ma vihkan rääkida ... õppimisest. Lubame, et saame ainult ... hinnanguid. Nii et avage oma ... kott nii kiiresti kui võimalik ja tehke meile ... kingitusi. Teie suhtes ... poisid ja ... tüdrukud! "

Uusaasta ringtants

Külalised jagatakse meeskondadeks, pärast mida kutsutakse neid kujutama ümmargust tantsu jõulupuu ümber stseenis, mille korraldab:
- psühhiaatriahaiglas;
- Politsei;
- lasteaed;
- sõjavägi.
Ümmargust tantsu on vaja kujutada mitte ainult lõbusalt ja erakordselt, vaid ka selleks, et oleks võimalik arvata tegelasi, et nad juhivad ümmargust tantsu. Auhind antakse välja kunsti ja vaimukuse eest.

Olevik

Selles mängus osaleb korraga kolm inimest. See võib olla nii tüdrukud kui ka poisid. Üks osaleja asetatakse ruumi keskele ja ülejäänud kaks seotakse silmad kinni. Ühele neist kahest on kätte pandud paelad - ta peab tõusma keskele seisja juurde ja siduma kummardused tema poole, kus vähegi saab. Teine inimene (ka silmadega) peab tundma kõiki vibusid ja neid lahti siduma.

"Mis sulle naabri juures meeldib?"

Osalejad peavad istuma üksteise vastas või ringis - pidulik uusaastalaud sobib ka hästi! Saatejuht teatab, et nüüd peavad kõik ütlema, milline naabri kehaosa talle kõige rohkem meeldib. Kui kõik räägivad neid "intiimseid detaile", teatab saatejuht, et nüüd peaksid kõik suudlema oma naabrit paremal täpselt selles kohas, mis talle meeldis!

relax.by loodab, et meie uusaastavõistluste valik aitab teil ja teie külalistel aastavahetuse piduliku laua ääres rõõmustada!

Oleme ka teie jaoks ette valmistanud.

Selles artiklis tutvustame uusaasta lõbu, millega saate oma külalisi lõbustada. Mängudes ja võistlustel osalemiseks oli publik entusiastlik, laske neil end kõigepealt mugavalt tunda: vestelge, istuge pidulaua taha, jooge. Ja alles siis kutsuge kõiki osalema õhtu meelelahutusprogrammis.

"Seda eset on vaja ..."

Saatejuht nimetab osalejaid mis tahes esemeks (näiteks tekk, pastakas jne) ning nad peaksid kordamööda rääkima, kuidas varjatud asja rakendada, alustades fraasi sõnadega: „See objekt on vajalik. .. ”Mäng muutub huvitavaks, kui asja ilmsed funktsioonid lõpevad ja te peate need käigu pealt välja mõtlema. Kadunud on see, kes ei osanud asja kasutamisele tulla.

Üle muhke

See mäng sobib selleks hetkeks, kui pidusöök on juba lõppemas ja külalised tahavad veidi venitada. Kahele või kolmele osalejale antakse kaks paberilehte. Need on "muhud" ja ruumi põrand on "raba". Sellest saab läbi minna ainult siis, kui astute igale lehele kordamööda ja liigutate teist edasi. Mängijad peavad ületama muhke nii kiiresti kui võimalik, põrandale astumata.

Kaotused

Vana ja tuttav mäng, mida saate veidi muuta. Osalejad võivad "mütsist" kaotada naljakaid ülesandeid: kujutada looma - tuleva aasta sümbolit, laulda uusaastalaulu, helistada valjult lumetüdrukule jne. See on nii -öelda traditsiooniline lähenemine see mäng.

Kuid saate "Fants" tähendust veidi muuta. Kirjutage paberitükkidele inimese erinevad olekud, kuid proovige leida ainult originaalseid ja naljakaid. Näiteks "kutsika rõõm", "tormine raskolbas", "loid mõtlemine" jne. Mängija, kes joonistab fantaasia, peab kujutama kirjutatut ilma sõnadeta ja ülejäänud osalejad peavad ära arvama, mida ta näitab.

Värviline kaleidoskoop

See mäng on mobiilne, selles saab osaleda vähemalt 5 inimest. Lastele meeldib selline meelelahutus väga. Kui juht on nimetanud värvid (näiteks kollane, siis punane jne), peavad mängijad haarama mõne nimega objekti külge. Peremees loeb sel ajal kolmeks. Need, kellel pole aega, kõrvaldatakse. Mängutempot saab tõsta ja raskusi suurendada.

Pime kunstnik

Mängijad jagatakse paaridesse juhuslikus järjekorras, ühel kahest partnerist seotakse silmad kinni ja antakse pliiats, pliiats või viltpliiats. "Pimedad kunstnikud" peaksid oma joonistusseadet väljasirutatud käes hoidma. Teistele osalejatele antakse paberilehed, teatatakse tulevase loomingu teemast. See võib olla kõige lihtsamast (joonistada geomeetriline joonis) kuni üsna keerukani (uusaasta maastiku loomiseks). Seejärel naasevad "nägevad" partnerid oma paaride juurde ja hakkavad joonistama, liigutades lehte ümber teise osaleja käes hoitava kirjutamisobjekti. Samal ajal ei tohiks "pimedad kunstnikud" ise kätt liigutada. Pärast võistluse lõppu on nende silmad lahti ning võitjad selguvad parima ja kõige täpsemalt pildi tegelikkust kajastava pilguga.

Jalgpallurid

Saatejuht teatab külalistele, et toimub parima jalgpalluri konkurss ja sellel saavad osaleda kõik. Seejärel jagatakse mängijatele õhupallid. Ülesanne on vältida "palli" kukkumist põrandale teatud aja jooksul (näiteks 3 minutit). Keegi "vermib" palli peaga ja kõige leidlikumad puhuvad selle alt lihtsalt alla, toetades seda õhku. Kui ühemõttelist võitjat pole võimalik kindlaks teha, võib mäng olla keeruline: jagage jalgpalluritele veel üks “pall”. Võidab see, kellel ükski pall ei kuku põrandale.

Oh neid muinasjutte! Oh neid jutuvestjaid!

See võistlus arendab osalejate kõneoskust ja loovust. Kaartidele peate kirjutama erinevate muinasjuttude nimed (näiteks võite võtta "Kolobok", "Punamütsike", "Uinuv kaunitar" jne). Iga mängija tõmbab välja ühe paberitüki ja tuletab meelde tema päritud muinasjutu süžee. Seejärel peaksid osalejad rääkima publikule, mis neile meelde jäi, kuid samal ajal peaksid nad kinni pidama teatud žanrist (mida saab ka kaardile kirjutada). Näiteks "Punamütsike" kõlab detektiivilugude žanris erinevalt, "Uinuv kaunitar" või "Lumivalgeke" - melodraama žanris. Võidab kõige leidlikum jutuvestja.

Meeste õiglane müük

Selle võistluse läbiviimiseks on vaja vähemalt kolme meest, kellest igaüks valitakse välja müüjad: üks või mitu naist. Rekvisiitidena tuleks osalejatele varustada säravad sallid, kangatükid, erinevad ehted ja kosmeetika. Tüdrukute esimene ülesanne on oma "toode" võimalikult hästi ja originaalselt riidesse panna. Saate luua mõne äratuntava pildi: näiteks Casanova. See ülesanne ei kesta rohkem kui 3-5 minutit. Seejärel peavad „müüjad” potentsiaalsetele ostjatele seda toodet reklaamima, nad võivad isegi korraldada ekspromtoksjoni. Parimat tööd teinud meeskond võidab auhinna.

Liiga tundlik ja muljetavaldav selles mängus on parem mitte osaleda - on häbi, kui nad teiega ei jaga! Osalejad seisavad tihedas ringis vastamisi, käed selja taga. Juhiks saab keskpunkt. Mängijad hakkavad märkamatult õuna käest kätte andma (teiste kulinaarsete eelistustega on võimalik õun lõpuks banaani, kurgi, vorstitükiga asendada). Ringi keskele püütud inimene peab ära arvama, kellel on parasjagu vili. Raskuseks on see, et ka õuna tuleb tükkhaaval maha hammustada - loomulikult, kui juht ei näe. Kui puuvilja õnnelik omanik tabatakse punaste kätega, on tema kord seista ringi keskel. Ja nii see jätkub, kuni mängu põhiteema on täielikult ära söödud.

"Näita elevanti"

Väga naljakas, aga üsna karm jant. Saatejuht alustab tuntud mängu: peate mõtlema loomale, kujutama seda ilma sõnadeta ja kõik kogunenud peavad mõistma, keda osaleja kujutab. Saatejuht viib pahaaimamatu ohvri uksest välja ja selgitab, et tuleb näidata elevanti (või mõnda muud loomast, keda on piisavalt lihtne kujutada). Sellisel juhul on vaja aega, et teavitada ülejäänud, et mängija esindab sellist ja sellist looma ning nende ülesanne ei ole nimetada, mitte arvata, soovitades muid versioone. Siis saate mõnda aega nautida üllatunud osaleja vaatepilti, kes ei saa kuidagi aru, kas ta ise kujutab elevanti halvasti või pole keegi seda looma kunagi näinud. Peaasi, et ohvrit ei piinataks liiga kaua.

Kaks poolt

Mängijad on jagatud paaridesse. Saatejuht kuulutab välja esmapilgul lihtsaima ülesande: lõigata paberist välja lumehelves. Osalejatele antakse käärid ja paber. Kui te kardate, et külalised lõikavad end kääridega, siis jagage pakke, pakkepaberit ja vibu. Sellisel juhul peate "kingituse" pakkima. Siis peaksid partnerid üksteist kallistama, kallistama, jättes vabaks vaid ühe käe. Seega on "pooled" ühendatud üheks kahe käega tervikuks. Ja nüüd peavad nad ülesande täitma. Võitjad on need, kes teevad oma tööd kiiremini ja parima kvaliteediga.

Uusaasta sõnastik

Eelnevalt on vaja ette valmistada kaardid kõigi tähestiku tähtedega, välja arvatud Y, b, b, b, d läbipaistmatu konteiner. Saatejuht teatab pühade erisõnastiku avaldamise ettevalmistamisest. Iga osaleja võtab omakorda välja ühe kaardi ja nimetab kohe uusaasta teemasõna, alustades väljavõetud tähest. Samuti on soovitatav koos kõigi mängijatega välja mõelda selle sõna naljakas tõlgendus. Kõik mõisted on kirja pandud, et hiljem saaksite tähistamise mälestuseks sõnastiku luua.

Jõululaulud

Saatejuht paneb läbipaistmatusse kotti või mütsi eraldi paberile kirjutatud puhkusega seotud sõnad: “kuusepuu”, “jääpurikas”, “lumememm”, “pakane”, “pakane”, “lumi”, “Ümmargune tants”, “kingitus” jne. Osalejad tõmbavad kordamööda kaarte ja proovivad siis meelde jätta ja etteantud sõnaga laulust ridu laulda, saades selle eest punkte. Võidab see, kes saab kõige rohkem punkte ehk mäletab rohkem laule.

Lume lasketiir

Eelnevalt peate valmistama võimalikult palju "lumepalle" - paberist rullitud pallid, vatt või, mis on parem, valmistatud papier -mâché'st. Lumepallidena saate kasutada pingpongi palle. Osalejad jagunevad kaheks või enamaks meeskonnaks. Mitu inimest (üks igast rühmast) seisab toolidel - nüüd on nad "sihtmärgid". Vastased üritavad "lumepallidega" sihtmärki lüüa. Sellisel juhul saavad toolidel olevad mängijad liikuda, igal võimalikul viisil "vaenlase kestade" vältimiseks. Võidab kõige täpsem meeskond.

Talvistes tingimustes

Nagu te teate, et talvel mitte külmuda, peate soojalt riietuma. Kutsuge oma külalisi kontrollima, kas neil on võimalus karmidest talvekülmadest üle elada. Osalejad kannavad soojad labakindad ja hommikumantlid. Nende ülesanne on kinnitada kõik nupud nii kiiresti kui võimalik. Võidab see, kes ülesandega kõige kiiremini hakkama sai. Ülejäänud tuleb külma eest päästa muul viisil - valage klaasi midagi joovastavat.

Hüppa tulevikku

Joonistage eelnevalt "skaala": peate pika pabeririba (võite kasutada tapeeti või tualettpaberit) nii suureks "joonlauaks", see tähendab märkida see sentimeetrites.

Nüüd ühendage oma kujutlusvõime ja kirjutage iga märgi lähedale mõni uusaasta soov või ennustus.

See on suurepärane, kui kirjutate midagi humoorikat.

Osalejad peavad hüppama ühest kohast, nägema, kui palju nad hüppasid, ja uurima, mis neid järgmisel aastal ees ootab.

Mõistad mind

See mäng meenutab sisuliselt telesaadet, mida näidati meie ekraanidel mitu aastat tagasi. Osalejad jagunevad kaheks meeskonnaks (kummaski vähemalt 4-5 inimest). Meeskonnad rivistuvad kahes reas. Saatejuht ulatab kaardid esimestele osalejatele, millele on kirjutatud fraasid, soovitavalt valivamad. Kaardi sisu on vaja vaikselt ja kiiresti edasi anda järgmisele mängijale kõrva. Ta teatab järgmisest jne. Viimane osaleja peab kuuldu valjusti ütlema. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kõige kiiremini ja loomulikult ei kaota edastamise ajal fraasi tähendust.

Sensatsioon

Korraldaja peab selleks mänguks eelnevalt valmistuma. Ajalehtedest on vaja välja lõigata mitmesuguseid fraase, eelistatavalt naljakaid või mitmetähenduslikke, ja kleepida need kaartidele. Seejärel jagatakse need kaardid külalistele ja need peavad neist sidusa loo tegema.

See saab olema lõbus, eriti kui ettevalmistatud lõigud on seotud poliitika, show -äri ja paljude teiste eluvaldkondadega; võite isegi võtta anekdootide lõppu.

Ja mängu edasine areng sõltub täielikult osalejate kujutlusvõimest.

Kes ütles "vau"?

Kõik osalejad seisavad ringis, keskel on pimedaga autojuht. "Pimedate" käsul hakkab ümmargune tants ringis liikuma, teise käsu korral külmub. Keskel seisev osaleja peab pimesi osutama mõnele teisele mängijale ja ta peab haukuma üks kord. Pärast seda peab juht ära arvama, kellele ta käega osutas. Kui tal on õigus, võtab haukuja tema koha ja mäng jätkub. Ülesanne võib olla liiga raske, kuna rääkijat on lühikese sõna järgi raske tuvastada. Siis "Vau!" võib asendada fraasiga "Head uut aastat!".

Nüüd tõesta seda!

Saatejuht kirjutab kavandatud sõna ette paberilehele (näiteks "jõuluvana", "jõulupuu" või midagi muud uusaasta teemal). Kõik kogunenud peavad, teadmata, mis kavandati, ütlema, kuidas see objekt välja näeb. Seejärel kuulutab saatejuht sõna ja nüüd peab iga osaleja tõestama, et peidetud asi sarnaneb tõesti sellega, millega ta seda võrdles. Näiteks: "Jõuluvana näeb välja nagu diivan, sest see on sama suur ja pehme."

Mida veel lugeda