Abiellujaid ja külalisi ootavad ees pulmapeo üks tähtsamaid ja huvitavamaid osi – pidulik pidu koos lõbusate võistluste ja tantsuga. Banketisaalis toimub palju huvitavat: kingituste tegemine, liigutavad soovid pere ja sõprade poolt, aga ka maitsev bankett ja kauaoodatud pulmade magustoit! Tähistuse lõbusamaks osaks võib aga julgelt nimetada pulmamänge ja lõbusaid võistlusi, mille noorpaar koos peremehega ette valmistas, et saalis rõõmsat ja sooja meeleolu luua. Kõik mängud, mille toostmaster pulmadeks valib, tuleb pruutpaariga kokku leppida. Need peaksid olema lahked ja naljakad ning kindlasti vastama teie maitsele. Väldi rumalaid ja labaseid võistlusi, mis näitavad vaid taktitunde puudumist: sinu ülesanne on jätta oma lähedastele puhkusest hea mulje.
Pulmaportaali saidilt saate teada, millised mängud pulma jaoks on eriti lõbusad ja meeldejäävad, samuti saate teada, kuidas võistlusi õigesti korraldada ja milliseid rekvisiite ette valmistada!
Pulmapidu kestab päris kaua, nii et kõik külalised tunnevad vajadust end veidi liigutada. Võtke arvesse mitmeid külalistele ja tunnistajatele mõeldud aktiivseid võistlusi, mis võimaldavad osalejatel mitte ainult lõbutseda, vaid ka veidi soojendada. Kui mängudest võtavad osa tüdrukud, võib peremees kutsuda nad mõneks ajaks kingad jalast võtma.
Pulmamängud ja võistlused võivad olla mitte ainult lõbusad, vaid ka maitsvad. Võistkonnamängus on oodatud osalema kaks 5-liikmelist segavõistkonda. Võistelda saavad ka meeste ja naiste meeskonnad. Osalejad rivistuvad ja saavad rekvisiidi – raske malmist praepanni, millel lebab värske pannkook. Osaleja ülesandeks on joosta panniga selleks ettenähtud kohta, kus ta peab viskama pannkoogi nii, et see ümber läheks, ja naasta tagasi algasendisse, andes panni järgmisele osalejale. Ärge ärrituge, kui teie pannkook põrandale kukub: mängus on see ainult rekvisiit, nii et võtke see kiiresti üles ja jookske teiste osalejate juurde. Võitjaks saab teatejooksu kiiremini läbinud võistkond, kes saab kingituseks maitsva pannkoogimagustoidu.
Pulmade tantsumängud tekitavad külaliste seas alati emotsioonide tormi, kuna see on alati ebatavaline, loominguline ja lõbus. Konkursile on oodatud osalema kaks armunud paari (poiss ja tüdruksõber või mees ja naine). Saatejuht lülitab muusika sisse erinevates stiilides ja paarid peavad kiiresti oma tantsu stiili muutma, püüdes seda mitte katkestada. Seega võivad osalejad valsiga alustades lõpetada kõhutantsuga. Paar, kelle tants oli kõige säravam ja julgem, saab lõbusa auhinna, näiteks lastemikrofoni. Kaotanud paar peab tantsima oma viimast hüvastijätutantsu - “Luikede järve”. Sellised tantsuvõistlused kosutavad ja lõbustavad ka kõige süngemaid ja unisemaid külalisi!
Pulmamängud külalistele võivad olla väga mitmekesised, peaasi, et neis oleks veidi huumorit ja loovust. Konkursil “Lovelace” valitakse osalejaks 10 meest, kellele saatejuht kingib 10 erinevat värvi kummikummi. Osalejate ülesandeks on banketisaalis olevate daamide sõrmusesõrmedesse kummipaelad panna. Mida rohkem tüdrukuid osaleja "helistab", seda suurem on tema võiduvõimalus. Iga tüdruk saalis saab sõrmele panna ainult ühe kummipaela. Võitja saab kingituseks kõikidelt sama värvi kummikutega tüdrukutelt põsele musi.
Aktiivsetest mängudest väsinuna saavad külalised korraks laua taha istuda ja maitsvaid pühadehõrgutisi maitsta. Rõõmsa õhkkonna säilitamiseks saalis saab peremees pakkuda mitu naljakat pulmavõistlust otse pidulauas.
Lõbus ja ebatavaline mäng pulmakülalistele on teie pere ja sõprade häälte helitugevuse kontrollimine. Parim on jagada osalejad kahte võistkonda, näiteks parempoolsesse ja vasakpoolsesse laudkonda. Saatejuht seisab keskel ja lülitab telefonis sisse spetsiaalse programmi (näiteks “Sound Level Meter”), mis mõõdab helitugevust detsibellides. Igal võistkonnal palutakse laulda võimalikult valjult rida laulust: võidavad kõige valjemad!
Külalised jagunevad kaheks suureks meeskonnaks, näiteks laua paremasse ja vasakpoolsesse poole. Mängu põhiolemus seisneb selles, et külalised moodustavad tugeva keti, haarates kinni oma lauakaaslase kehaosast, mida võõrustaja nimetab (näiteks: nina, käsi, jalg, küünarnukk, põlv, kõrv). Võistkonnad mängivad kordamööda kella vastu. Saatejuht nimetab kiiresti kehaosad ja osalejad peavad võimalikult kiiresti üksteisega maadlema. Kui kett katkeb, kaotab meeskond automaatselt. Kui mõlemad meeskonnad suudavad kergesti moodustada tugevaid kette, võidab kiireim meeskond.
Seda võistlust on hea pidada pidusöögi keskel või lõpus, kui kõik külalised on mitte ainult hästi söönud, vaid ka veidi joonud. Saatejuht jälgib külalisi terve õhtu ja valib võistlusele kõige naljakamad ja mitte nii kained poisid. Osalejate ülesanne on hääldada ettevalmistatud kaartidele kirjutatud võimalikult palju keeleväänajaid. Lugemiseks tehakse kolm katset, mille järel antakse kord järgmisele osalejale. Võidab kõige targem ja keskendunum külaline. See mäng põhjustab külaliste seas positiivsete emotsioonide tormi ja naerumerd.
Veebisaidil Svadebka.ws saite teada, milliseid pulmamänge ja -võistlusi saab teie tähistamisel pidada, et külalistele jääks pulm meelde kui lõbus ja särav sündmus!
Selleks, et muuta teie pulm oma külalistele meeldejäävaks, tuleb neid põhjalikult lõbustada. Pakume oma parimate ja naljakamate pulmavõistluste kollektsiooni ja meelelahutust külalistele, mis täiendavad mänguprogrammi igal pulmal või pulma-aastapäeval.
Pulmavõistlused külalistele
Aktiivsed võistlused külalistele
Maailmast niidi kaupa
Saatejuht kutsub konkursil osalema ilusa soo esindajaid, kellele ta selgitab, et räägib neile esemed, mis nad peavad talle kaasa tooma. See, kes toob eseme viimasena, langeb välja. Mida saate paluda mul tuua? Lips, mille tüdrukud peavad igalt mehelt eemaldama, pearätt, prillid jne.
Pähklid
Pähklid asetatakse toolidele. Pärast seda peavad tüdrukud neile istuma ja ütlema, kui palju pähkleid nende arvates nende all on. Võit läheb osalejale, kes suudab pähklid täpsemalt ja kiiremini kokku lugeda.
Brook
See külalistele mõeldud pulmavõistlus on nali ega ole mõeldud võitja väljaselgitamiseks, vaid külaliste lõbustamiseks. Selleks, et sellel võistlusel nirise tekiks, tuleb põrandale laotada pikk tapeediriba. Osalema tuleb kutsuda mitu naist. Iga naine peab läbima "testi" üksteisest eraldi, st. Konkursil osalema tuleb kutsuda iga naine ükshaaval. Sel ajal, kui üks osaleb konkursil, ei näe teised seda, olles teises ruumis.
Pärast seda, kui osalejal on silmad kinni seotud, peab ta oma jalad mõlemal pool voolu laiali sirutama. Pärast seda peab ta mööda seda kõndima, ilma tapeedi pinnale astumata. Sel hetkel, kui osaleja jõuab finišisse ja pole veel sidet eemaldanud, tuleb “ojale” asetada tunnistaja või mõni muu julge mees.
See võistlus on mõeldud naisele lõbutsemiseks pärast seda, kui ta võtab silmside eest ja näeb tapeedil lamavat meest. Pärast seda ootab sarnane saatus järgmist osalejat. Ja pidage meeles: sellel võistlusel pole võitjaid!
Miljon suudlust
Osalejate ülesandeks on teatud aja jooksul kõik naiskülalised ümber joosta ja võimalikult palju musi koguda. Võidab see, kes kogub oma põskedele kõige rohkem suudlusjälgi. Enne võistlust peaks saatejuht paluma kõigil naistel huulepulka uuendada ja võistluse ajal huuli mitte toonida.
Värvi leidmine
Saatejuht nimetab värvi, mida võistlusel osalejad peavad puudutama. Viimane, kes seda teeb, kõrvaldatakse. Esiteks saate valida lihtsad värvid: valge, punane, sinine ja seejärel mõelda keerukamatele toonidele: mereroheline, heleroheline jne.
Valides külalistele pulmavõistlusi, veenduge, et need meeldiksid enamikule kutsututest ja võimalikult paljudest inimestest saaksid otsesed osalejad.
Pulmavõistlused vanematele
Võistlused vanematele ja lastele tekitavad alati palju positiivseid emotsioone, sest nad naudivad alati lisaminutit koos. Mängust võtavad osa kordamööda kaks võistkonda - äi ja ämm ning äi ja ämm.
Peigmehe vanematel seotakse kõigepealt silmad kinni. Nende ette rivistub seitse tüdrukut, kellest üks on pruut. Tüdrukud ütlevad kordamööda fraasi "Mu kallis, ma armastan sind!" Peigmehe vanemad peavad ära arvama pruudi hääle. Järgmisena peetakse võistlust koos pruudi vanematega. Nad peavad 7 meeshääle hulgast ära tundma oma väimehe hääle.
Võidab meeskond, kes esimest korda hääle ära arvab. Selle lapsevanematele mõeldud võistluse saab veelgi lõbusamaks muuta, jagades tüdrukutele ja meestele heeliumi õhupalle. Enne oma fraasi ütlemist peavad nad sisse hingama veidi heeliumi: hääl muutub tundmatuseni, mis muudab vanemate ülesande keeruliseks.
Tantsulahing
Tantsuvõistlused sobivad kõige paremini noortele vanematele, kes oma aktiivse elustiiliga oma lastele mitte kuidagi alla ei jää. Mängu mängitakse tõelise tantsulahingu vormis.
Saatejuht lülitab sisse meloodiad erinevatest žanritest ja meeskonnad hakkavad energiliselt tantsima, püüdes tantsu sobitada muusikažanriga, millega nad kokku puutuvad.
Tantsuvalikute hulgas võivad olla rahvatantsud, valss, polka, flamenko, breiktants, idamaised tantsud, hip-hop, R’n’B ja paljud teised. Võidab meeskond, kelle tantsud on säravamad ja tulisemad!
Naljakad komplimendid
Komplimentide võistlusest võtavad osa kaks lastevanemate võistkonda, millest igaühes peab naine kirjutama oma mehele paberile kümme komplimenti järgmiselt: “ta on lahke, nagu...”, “ta on julge, nagu ...”, “ta on ilus, nagu...”, “ta on tark, nagu…” jne.
Võistkondade meespool peab kirjutama paberile kümnest esemest koosneva nimekirja: need võivad olla majapidamistarbed, loomad või kuulsad inimesed. Seejärel lugesid meeskonnad ükshaaval ette oma komplimendid, ühendades alguse abikaasalt ja lõpu abikaasalt.
Komplimendid on väga naljakad, näiteks "ta on lahke kui fänn" või "ta on ilus kui kaelkirjak". Võidab meeskond, kelle komplimendid tekitavad külalistes rohkem emotsioone.
leia mind
Kui hästi tunnevad emad oma lapsi? Kas nad suudavad nad kinniseotud silmadega üles leida? Ämma ees istuvad toolidel 5 noort kutti, sealhulgas tema poeg.
Muusika saatel peab ta puudutusega kindlaks tegema, milline poistest on tema lemmikpoeg. Seda peaks tegema ka pruudi ema: vali oma tütar viie kaunitari seast suletud silmadega.
Istuvate pulmade võistlused
Tagamaks, et tähistamine toimuks pingevabas õhkkonnas, peate välja pakkuma külalistele märkamatud pulmavõistlused, mida saab laua taga pidada. Loomulikult ei saa nendega tervet puhkust täita, kuid soojenduseks õhtu alguses või lõpus sobivad need üsna hästi.
Peate valima pidusöögiga kaasnevad pulmavõistlused, mis ei nõua palju rekvisiite ega sunni külalisi oma kätega midagi tegema.
Lahedad pulmavõistlused
Pulmavõistlused jookidega
Klaasi põhjas
Esimeseks võistluseks on toastmasteril vaja ühekordseid tasse, markerit ja mingit jooki – veini, mahla või mineraalvett. Joomine ei tohiks olla läbipaistev.
Klaasi põhja markeriga peate kirjutama erinevaid tähti või silpe (see ajab külalised rohkem segadusse), mis moodustavad mingisuguse lööklause. Näiteks "nõu ja armastus", "oma kallimaga, taevas ja onnis", "mees ja naine on üks saatan" jne. Seejärel vala jook klaasidesse.
Osalejad jagunevad kahte rühma. Käsu peale peavad nad jooma ja moodustama fraasi. Kes saab kiiremini hakkama, võidab.
Koostis
Kokteili valmistamiseks peate võtma 5 koostisosa. Näiteks vein, kompott, õlu, kalja, konjak. Valmista 4-5 erinevat “kokteili” – üks igale võistlusel osalejale. Et kõik oleks aus, kirjuta retseptid eelnevalt paberile ja anna abilisele, näiteks sõbrale.
Nüüd peavad osalejad ära arvama võimalikult palju saadud kokteili komponente. Võidab see, kes arvas kõige rohkem.
Veekandja
Kui toastmasteril on raadio teel juhitavad autod, saate sellise võistluse korraldada. Ühele küljele pange naised jookidega - viin või mineraalvesi. Teiselt poolt - mehed autodega.
Tugevama soo ülesanne on “kätte saada” tüdrukute juurde, kes kallavad joogi kiirelt klaasi ja asetavad masinale ning seejärel ettevaatlikult, tilkagi maha loksutamata, tagasi pöörduvad. Võidab see, kes esimesena joob.
Vesi või viin
Jagage osaleda soovijad 2 5-liikmelisse gruppi. Esimese meeskonna jaoks tuleb välja tuua 5 klaasi, millest 4 on vett ja üks viin.
Osalejad joovad aeglaselt läbi kõrre, samal ajal kui vastased neid jälgivad. Viina saanud inimese ülesanne ei ole end näoilmete kaudu ära anda. Kui see selgub, kaotab meeskond.
Toastmasterite pulmavõistlused
Võistlus - Bogatyrs
Toastmaster kutsub külalisi tugevama soo hulgast saali keskele. Võistluse mõte on hoida õllevaati väljasirutatud kätega nii kaua kui võimalik. Kes ülesande paremini täidab, saab auhinnaks rekvisiidid. Kinnitame teile, et õllevaati hoidmine vähemalt 5 minutit on uskumatult keeruline.
Eliminatsiooni ring
Külalised seisavad ringis. Kõik laulavad kordamööda paar rida laule pulmadest ja kõigest sellega seonduvast. Selliste laulude hulka kuuluvad "Oh, laulis see pulm-pulm", "Pulmalilled", "Kellegi teise pruut", "Kulusõrmus pole lihtne kaunistus" jne. Need, kes laulda ei oska, eemaldatakse mängust. Ja ülejäänud kolm külalist, kes end täiel rinnal näitasid ja enim pulmalaule meelde jäid, saavad auhinnad.
Jõuproov
Sellel võistlusel on kätte jõudnud aeg, mil äsjavalminud abikaasad end tõestavad. Toastmaster annab neile lauad, naelad ja haamri. Ja noorte ülesanne on panna kokku oma esimene tool Töö peab olema kiire, koordineeritud ja kvaliteetne. Külalistel on huvitav jälgida, kuidas paar ühistes majapidamistöödes avaldub.
Tutvumismootor
Pulmades juhtub vahel, et mõni külaline ei tunnegi üksteist. Selle olukorra parandamiseks võib toostmaster korraldada sellise võistluse kohe alguses.
Esimesena tuleb välja juht - sõber - ta kutsub oma nime ja elukirge ning kõnnib siis saalis ringi, kinnitab järgmise vankri enda külge, see tähendab suvalise külalistest, kes omakorda nimetab tema nime, suhteid pruut või peigmees ja kirg elu vastu.
Näiteks olen onu Kolja, kauni pruudi onu, innukas kalur ja nii edasi, kuni kogu rong on kokku pandud. Nii saavad kõik külalised kohtuda ja üksteist paremini tundma õppida.
Minu teine ema
Konkursil osalevad väimees ja ämm, ämm ja ämm. Toastmaster esitab küsimusi, millele lapsed peaksid vastama oma "teise" ema kohta.
Näiteks sünnikuupäev, lemmikfilm, elukutse, lemmikroog jne. Kes annab kõige õigemad vastused, tunneb oma ämma või ämma paremini.
Kes võidab, annab oma tantsu külalistele. Ämm ja väimees oskavad tantsida näiteks valssi või lezginkat, ämm ja äi aga mustlastantsu.
Suur ja väike
Kui kõik külalised on tantsinud ja söönud, kui soovite lihtsalt veidi lõõgastuda, saab peremees korraldada üsna lihtsa, kuid huvitava võistluse, kus külalistel pole vaja hüpata, joosta jne. Saatejuht teatab, et sellel konkursil on publiku hulgast 2 võitjat: see, kellel on suurim arve ja kõige väiksem.
Ja auhindadeks saad valida suure rahatähe omanikule näiteks pudeli mineraalvett, et ta veidi maha jahtuks ja töötempot pidurdaks, sest kogu raha ei teeni ja a mängulabidas väikese arve omanikule, et ta, vastupidi, tõstaks töötempot ja saaks raha kühveldada.
Heategevustantsud
Nad valivad 2-3 paari, kes peavad end tantsus tõestama. Võistluseks valmistab saatejuht ette lugusid ja meloodiaid stiilides nagu rock and roll, hopak, lezginka, pop, striptiis, valss, samba jne. Kõik paarid on omakorda kutsutud tantsupõrandale. Iga paari jaoks tuleb publiku hulgast valida ka üks inimene, kes külalistelt mütsiga raha kogub.
Niisiis, saatejuht lülitab muusika sisse, paar tantsib ja üks külalistest kogub raha, iga paar peab tantsima vähemalt 3-5 katkendit erinevatest žanritest. Lõpuks võidab paar, kes kogub kõige rohkem raha. Ja kogutud vahendid lähevad vastvalminud pere eelarvesse.
Maja, kus noorpaar elama hakkab
Toastmaster teatab, et maja tuleb ehitada. Tal on värvilisest paberist välja lõigatud toorikud ehk alus, katus, uksed, aknad, toru jne. Ühe detaili võitmiseks peavad külalised täitma kindla ülesande, näiteks tantsime väikeste pardipoegade tantsu ja saame maja aluse, mille kinnitame magnetiga molbertile.
Järgmisena laulame kooris naljakat laulu ja saame katuse, näitame “staari” figuuri (see tähendab, et kõik külalised peaksid saama tähekujuliseks) ja saame akna, teeme külalistest vikerkaare (st. osalejad punase, oranži, kollase, rohelise, sinise, sinise ja lilla värvi riietusega või selle elemendiga) ja saame uksed. Nii saavad külalised vastvalminud perele uue kodu rajada.
Pulmavõistlused külalistele
Limbo
Traditsioonilisest Hawaii grupimängust limbo on pikka aega saanud pulmaklassika. Mängu olemus: kõik osalejad peavad kõndima horisontaalselt väljavenitatud peenikese varda või köie all. Samal ajal ei saa te takistust puudutada: need, kes viskavad teiba maha või saavad köie kinni, kaotavad. Kui kõik osalejad on testi läbinud, tuleb varras või köis asetada madalamale. Edasised katsed jätkuvad. Võitja selgub võistlejate väljalangemisel. Lahedad pulmavõistlused aitavad kõigil külalistel lõõgastuda, nii et vaadake teisi võrdselt originaalseid võimalusi.
Veevalaja
Võistlusel osalejad jagunevad 2 gruppi – mehed ja naised. Mõlemad rühmad asuvad üksteise vastas. Mehed peaksid hoidma veepudelit jalge vahel ja nende sõbrannad peaksid hoidma tühja klaasi. Meeste ülesanne on läheneda oma partnerile, valada klaasitäis ja juua vett. Kes teeb seda kiiremini, on võitja. Sa ei saa end kätega aidata.
Jõumehed
Võistlusel osalejad on mehed. Ülesanne on hoida 5-liitrist õllevaati võimalikult kaua käeulatuses. Võitja saab vahuse joogi vaati.
Mähkimine
Rekvisiidid, mida vajate, on nukk ja lapse mähe. Võistlevad paarid, igaühe ülesandeks on nukk võimalikult kiiresti ja tõhusalt mähkida. Alternatiivina mähkmele võid kasutada mähet.
Köis
Mängus osaleb 8-10 külalist, kes on jagatud kahte võistkonda. Osalejate ülesandeks on tõmmata pikk nöör läbi riiete varrukate. Kes suudab seda kiiremini teha, on konkursi võitja.
Riidelõksud
Võistlejad jagunevad paaridesse. Saatejuht seob igal mehel silmad kinni ja riputab oma daami riiete külge mitukümmend pesulõksu. Mehe ülesanne on leida ja eemaldada naise riietelt kõik pesulõksud. Kes sellega kiiremini hakkama saab, on võitja.
emme
Võistlevad kaks võistkonda, pruut ja peigmees. Iga meeskonna ühest liikmest saab ajutiselt muumia. Ülejäänud mängijate ülesandeks on “mummi” tualettpaberi rulliga mähkida. Mängijad mähivad vaheldumisi "muumia" pärast juhi käsku. Võidab meeskond, kes pakib "mummi" kiiremini ja paremini.
Pulma ühtne riigieksam
Pruudi ja peigmehe elu üksikasjade tundmise võistlus. Saatejuht valmistab ette rea küsimusi ja õpib neile õiged vastused noorpaaridelt. Saatejuht annab ka 3-4 vale vastust küsimuse kohta. Võistluse lõbusamaks muutmiseks peaksid mõned ebaõiged vastused olema naljakad. Võimalusena pakume järgmisi küsimusi ja vastuseid:
Arva ära pruut
Konkurents peigmehe pärast – ta peab pruudi puudutusega tuvastama. Peigmehel on lubatud katsuda tähistamisel viibivate tüdrukute põlve.
Naljakad pallid
Sellel võistlusel võistlevad paarid. Mehed peavad istuma toolidel, mis on paigutatud ritta, ja igaüks seob oma jalgade külge õhupalli. Tüdrukud asuvad vastasreas. Tüdrukute ülesanne on käskluse peale kaaslase juurde joosta ja talle sülle hüpata, püüdes õhupalli lõhkeda. Edasi tuleb väljalangemismäng, kuni järele jääb üks võitnud paar.
Pendel
Võistlusel osalejad seisavad reas, kummagile seotakse köie otsas õun alaseljale nii, et see ulatub põrandani. Iga osaleja kõrvale asetatakse tikutoosi. Mängijate ülesandeks on kasutada pendlit simuleerivaid liigutusi, et panna kastid edasi finišijoone poole liikuma. Kes selle esimesena jõuab, on võitja.
Kass kotis
Saatejuht varub erinevaid naljakaid asju: tohutud perepüksid, naljaka kujundusega T-särgid, klounilipsud, sulgedega mütsid. Külalised seisavad ringis ja annavad koti üksteisele. Muusika aeg-ajalt peatub, muusika mängimise ajal peab olema aega kott teisele osalejale üle anda. Kui ühel osalejatest ei vea, võtab ta juhuslikult kotist asjad välja ja paneb selga. Te ei saa eset eemaldada enne, kui võistlus on lõppenud.
Pulma-aastapäevad
Peremees valmistab eelnevalt ette mitmevärvilised paelad, mis sümboliseerivad pulma-aastapäevade värve: mitmevärviline (chintz), hõbedane (hõbe), kuldne (kuldne), punane (punane pulm). Lindid asuvad üksteisest teatud kaugusel. Peigmehe ülesanne on kanda pruuti süles kuni viimaste oluliste " verstapostideni", peatudes samal ajal igaühe juures ja teda suudeldes. Peale noorpaari saavad sellel võistlusel osaleda ka teised pidustusel viibivad paarid.
Banaanipall
Võistlusel osalevad kahe võistkonna esindajad. Reeglid on samad, mis jalgpallis, peate lööma õhupalli ajutisse väravasse. Tõsi, palli tuleb liigutada mitte jalgadega, vaid banaanidega, mis on nööriga jalgade vahele seotud. Mängu mängitakse kas mänguaja lõpuni või teatud punktisummani. Võitnud meeskond saab õiguse oma vastased banaanidest ilma jätta.
30 aastat hiljem
See on konkurss noorpaaride vanematele. Pruudi või peigmehe üks vanematest lahkub saalist, sel ajal esitab saatejuht oma “teisel poolel” paar küsimust. Küsimused puudutavad pruudi või peigmehe vanemate isiklikku elu: millal, mis asjaoludel nad kohtusid, kus toimus nende pulmatseremoonia, kes kutsuti jne.
Järgmiseks helistatakse väljatulnule tagasi ja saatejuht palub tal vastata samadele küsimustele. Reeglina on enamik abikaasade vastuseid samad. Pärast seda põnevat võistlust pakub peremees toosti, et noorpaar ise ei unustaks tänast pidu.
Suur pulmavõistluste kollektsioon
Sageli unistavad noorpaarid ebatavalisest ja ainulaadsest puhkusest, mis jääb neile kauaks meelde. Selleks asendatakse vanad traditsioonid värskete ideede ja oma väljamõeldistega. Selline pulm ei nõua üldse toastmasteri olemasolu.
Ja kes toastmasteri asemel? Põhjuseid, miks noorpaar keeldub toastmasteri teenustest, on palju. Alates raha säästmisest kuni soovini pidada pidu kitsas pereringis. Kuid olenemata põhjusest peate seda sündmust tähistama lõbusalt ja lihtsalt. Seega, kui toastmasterit ei kutsutud, peaksite järgima mõnda lihtsat reeglit.
Minu nägemus armastusest
Võistluseks läheb vaja:
Konkursile osalejaid ei ole vaja valida. Igaüks saab paberitüki, millel ta peab kirjeldama oma arusaama sõnast “armastus”. Oma mõtteid saab väljendada sõnade, luuletuste ja joonistustega, kasutades eelnevalt ettevalmistatud pastakaid, pliiatseid ja viltpliiatseid.
Niipea, kui kõik osalejad on ülesande täitnud, koguvad ettekandjad valmis tööd. Kõik sõnad ja luuletused loetakse ette, joonistusi näidatakse külalistele.
Sellel võistlusel on kohtunikeks pruut ja peigmees. Nende ülesanne on valida välja parim loovtöö ja anda võitjale üle auhind.
Kulinaarne lahing
Konkursi jaoks peate eelnevalt ette valmistama ainult kaardid, millel kirjeldatakse mõnda populaarset retsepti. Sobivad toidud on kapsarullid, borš, kartulipuder, kotletid jne.
Võõrustajad valivad külaliste hulgast 10 osalejat ja jagavad igaühele ühe kaardi.
Konkursi saladus seisneb selles, et igas retseptis pole ühte koostisosa, ilma milleta roog ei toimi. Võidab see, kes esimesena nimetab toote, mida kaardil pole. Lisaks saate määrata preemia teise ja kolmanda koha eest.
Muidugi sobib selline võistlus pigem naistele, kuid mainimata ei saa jätta ka inimkonna tugevamat poolt. Selleks tuleb lisaks roogade retseptidega kaartidele koostada kaardid erinevate kokteilide retseptidega.
Jalgpalli kuningad
Võistluseks läheb vaja:
Sellel võistlusel võivad osaleda kõik soovijad. Mängijate vöö külge seotakse nööri abil kartul. Igaühe ette tuleb panna tikutoosi. Osalejatest mõnel kaugusel on “värav”, mida saab tähistada ükskõik millega.
Võistlejate ülesandeks on oma “pall” “värava” sisse ajada ilma käsi kasutamata. Selle nimel peate kõvasti tööd tegema.
Erinevaid kehaliigutusi kasutades tuleb kartulit nööril kõigutada nii, et see tabaks kasti, sundides seda “värava” poole liikuma. Võidab see, kes lööb esimesena "värava".
Pulmakokteil
Võistluseks läheb vaja:
Saatejuhid asetavad kõik valmistatud joogid lauale ja kutsuvad kõiki kaasa lööma. Osalejad rivistuvad. Esimesele mängijale antakse klaas ja klaas. Ta peab valama klaasi mis tahes joogi, mille ta valib. Ka vedeliku koguse määrab ta ise, aga mitte rohkem kui ühe klaasi.
Pärast seda antakse klaas ja klaas järgmisele osalejale, kes kordab protseduuri. Anum liigub ringi, kuni klaas on täis. Võistluse olemus seisneb selles, et mängija, kes täidab klaasi ääreni, annab selle edasi järgmisele osalejale. Viimane on kohustatud noorpaaridele toosti tegema ja saadud kokteilist vähemalt ühe lonksu võtma.
Pulmade kaotused
Konkursi läbiviimiseks vajate:
See mäng sobib ideaalselt neile, kellele meeldib laua taga lahedaid pulmavõistlusi pidada. Saatejuhid valivad välja mitu võistlejat ning annavad neile värvilised paberitükid ja pastakad. Iga osaleja ülesanne on kirjutada oma soov paberile. Külalistel tasub soovitada midagi originaalset ja naljakat välja mõelda, siis on võistlus veelgi lõbusam.
Kui mängijad on ülesande täitnud, pannakse kõik kaotused mütsi ja segatakse põhjalikult. Nüüd peavad osalejad kordamööda välja võtma paberilehti ülesannetega ja neid täitma. Võite isegi valida võitja. Külalised või noorpaar otsustavad, kes mängijatest täitis talle määratud ülesande kõige paremini.
Laulud
Konkursil on oodatud osalema kaks inimest. Igaüks mõtleb oma laulu välja ja siis hakkab igaüks samal ajal oma laulu laulma. Sellel konkursil on peamine laulda oma lugu lõpuni, ilma et peaksite kordagi eksima. See, kes õnnestub, saab auhinna.
Mähkige laps
Noorpaaridele on spetsiaalne konkurss, mis kinnitab, et nad on pereeluks valmis. Saatejuht kutsub pruudi lapse (nuku) mähkima, kinkides talle mähkme. Saate peigmehele välja mõelda ülesandeid, näiteks millegi naelutamine.
Lõpus annab peremees noorpaaridele diplomi, mis kinnitab, et nad on pereeluks valmis.
Kõndige niidi all
Konkursile on oodatud osalema mitmed poiste-tüdrukute paarid. Kahe tooli vahele on venitatud köis ja paaridele antakse pall, mille nad peavad enda vahele pigistama. Paaride ülesandeks on palli kaotamata söötmine tiheda köie all. Köis omakorda langeb järk-järgult. Paar, kellel õnnestub nööri alla jääda, väljub võitjana.
Arva ära lõhna järgi
Külaliste seast valitakse välja üks tüüp, kes viiakse teise tuppa, kus tema silmad ja käed seotakse kinni. Siis tuuakse ta saali, kus istuvad kõik külalised. Mitu tüdrukut läheneb poisile. Ja ta peab ilma käte abita ära arvama, milline tüdruk tema ees seisab. Kuidas ta ära arvab, on tema kujutlusvõime küsimus. Aga see, et võistlus läheb pauguga, on kindel. Selle mehe jaoks on väga oluline mitte ajada oma tüdruksõpra teise tüdrukuga segi.
Söö kommi
Kõik osalejad on jagatud paaridesse. Igale paarile antakse komm. Kutt ja tüdruk, kes paari moodustavad, peavad tantsima kogu tantsu, hoides kommi mõlemast otsast huultega. Peaasi, et kommid ära ei sulaks ja keegi seda ei sööks. Võitjaks võib pidada paari, kes suudab kommi suus hoida.
Pere eelarve
Kõik mängijad on jagatud kahte meeskonda. Nende ülesanne on olla kursis oma riigi hindadega, kuna saatejuht esitab küsimusi teatud toodete maksumuse kohta ja meeskonnad peavad kiiresti vastama. Võidab meeskond, kes vastab küsimustele kiiremini ja mis kõige tähtsam, korrektsemalt.
Emane isane
Osaleb kaks võistkonda võrdse külaliste arvuga: üks “tüdrukute” ja teine “poiste” võistkond. Tüdrukud seisavad kuttide vastas: üks vastas, teine teise vastas ja nii edasi. Tüdrukud kutsuvad kordamööda inimkonna ajaloost pärit naise nime, näiteks Kleopatra või Tereškova, ja iga mees peab nimele vastuseks nimetama samaaegse mehe nime, näiteks Kleopatra. - Caesar ja nii edasi.
Kui mäng jõuab lõppu, muutub kõik: nüüd nimetavad poisid nimed esimesena ja need on naiste nimed ja tüdrukud vastavad meeste nimedega. Kui osaleja ei mäleta ega suuda nime öelda, kaotab ta punkti. Mängu lõpus loeb liider tüdrukute ja poiste punktid. Võidab see, kellel on neid rohkem.
Vikat
Valitakse kaks neljast mehest ja neljast naisest koosnevat võistkonda. Ülesandeks on kolme käe abil kolmest paelast punuda palmik. Neljas meeskonnaliige hoiab paelte otstest kinni. Võidab see, kumb meeskond kiiremini ja täpsemalt patsi punub. Kõige huvitavam on see, et selle võistluse võidavad sageli mehed, kuigi see tundub olevat naiste ülesanne. Proovige, see saab olema lõbus!
Eksprompt
Konkursil osalejatel palutakse paberile kirjutada 10 omadussõna, mis neile esimesena pähe tulevad. Seejärel antakse neile lünkadega tekst, mille asemele nad sisestavad oma omadussõnad, misjärel nad selle noortele ette loevad. Võidab kõige rõõmsameelsema tervituse autor. Tekst võiks olla selline: “Kallis.....peigmees ja.....pruut! Oma..... hingest ja..... meeskonna nimel õnnitlen Sind selle..... sündmuse puhul! Head….. päeva, mil teie….. südamed ühinesid ja loodi maailma kõige….. ja….. perekond! Soovin teile ... armastust!"
Soovide pott
Juht seisab keskel. Osalejad, olles moodustanud selle ümber ringi, annavad poti üksteisele üle. Saatejuht ütleb: "Olen noortega sõber, panen nende potti tähe..." ja nimetab suvalise tähestiku tähe. Niipea kui ta selle nime paneb, peab osaleja, kelle käes pott on, nimetama selle kirja jaoks 5 soovi.
Näiteks kui täht “b” maha jätta, võib soovida rikkust, muretut tulevikku, suurt armastust, tormisi öid, ohjeldamatut lõbu. Võidab kõige originaalsemate õnnitluste autor, kelle auhinnaks saavad noored.
Peigmehel ja pruudi emal on silmad kinni. Ühe kuni kolme minuti jooksul peavad nad üksteist hääle järgi leidma. Peigmees hüüab "Ämm!" ja pruudi ema: "Väi!" Neid häirivad aga teised külalised, kes samuti aeg-ajalt neid sõnu karjuvad. Kui ämm ja väimees pole selle aja jooksul teineteist leidnud, siis on nad kohustatud lähedasemaks saamiseks koos tantsima.
Armastuse teel
Peigmees viiakse pruudist võimalikult kaugele ja öeldakse, et ta saab sammu astuda vaid siis, kui teeb oma naisele mingisuguse komplimendi. Igaüks loeb, mitu sammu võtab peigmees oma armastatu juurde jõudmiseks – mida rohkem neid on, seda parem. Võid teha võistluse keerulisemaks ja paluda, et iga kompliment algaks pruudi nimega algava tähestiku tähega.
Uus pulmakapp
Väikesesse karpi pannakse naljakad riideesemed: lastemütsid, tohutud perepüksid, tohutud rinnahoidjad, värvilised sallid, heledad põlled, prillideta prillid, klouniparukad jne.
Muusika saatel annavad külalised kasti käest kätte ja kui muusika peatub, võtab see, kellel on kast käes, ilma vaatamata asja sealt välja. Ta peab selle selga panema ja mitte ära võtma enne pulmaõhtu lõppu või maksma ära toosti, arve, laulu, anekdoodi vms.
Vaevalt ükski tänapäevane pulm läbi saab ilma võistlusteta, kuid paljud neist on nii vanad, igavad ja etteaimatavad, et rikuvad vaid puhkuse üldmuljet. Mida pakkuda pulmapeol külalistele ja noorpaaridele, et nad tahaksid kindlasti mõtted aspicist kõrvale võtta ja osa saada?
Kuigi ülemaailmne võrk on täis võimalusi, on enamik neist juba ammu aegunud. Näib, et kõik on juba enne meid leiutatud. Kas on võimalik välja töötada unikaalne stsenaarium? Kahtlemata ja selleks piisab sageli sellest, kui tuua vanasse võistlusse midagi omast, et kohandada tuttav stsenaarium tänapäevase reaalsusega.
Oluline on meeles pidada, et:
Tähtis! Pidage meeles, et loovusel, loovusel ja originaalsusel pole piire. Ärge kartke katsetada ja luua!
Pakume inspiratsiooni saamiseks mitmeid stsenaariume.
Kuna selfie trend jätkub lakkamatult, siis esimene Pühendame võistluse harjumusele pildistada oma kallimat ootamatutes kohtades või teha kõige tavalisemaid tegevusi.
Osalejate arv: kaks kuni neli inimest.
Rekvisiidid: Kõigil on esikaameraga telefon.
Mitu inimest on kutsutud improviseeritud lavale. Poisid või tüdrukud, mehed või naised – vahet pole. Peaasi, et osalejad oleksid aktiivsed ja seltskondlikud. Võistluse olemus on üsna lihtne: tee 3 minutiga võimalikult palju selfisid nendega, kelleta ei toimu ühtegi pulma.
Ülesande teeb keeruliseks asjaolu, et saatejuht on juba eelnevalt koostanud nimekirja, kes kohalolijatest võivad sellele kriteeriumile vastata. Soovitav on lisada mõned naljakad tähelepanekud.
Näiteks ei saa te lisaks pruutpaarile tähelepanuta jätta:
Võidab see, kes leiab kõik nimekirjas olevad inimesed ja teeb nendega teistest kiiremini selfie.
Külalistel on võimalus näidata oma kunstilisi andeid. Kuigi see võistlus on tuntud, sädeleb see uute värvidega, kui sellega kohandada.
Osalejate arv: kaheksa või enam inimest (nõutav on paarisarv).
Rekvisiidid: kaks A3 lehte, kaks molbertite alust ja kaks markerit.
Võistlus toimub teatesõidu vormis. Mängijad jagunevad kahte võistkonda ja rivistuvad üksteise järel. Igale reale antakse Whatmani paber ja marker. Külaliste ees seisab noorpaaride joonistamine. Ainult üks meeskond loosib peigmehe ja teine pruudi.
Konks on selles, et igaühele antakse vaid paar sekundit oma ande demonstreerimiseks. Mis õnnestus joonistada, see ka õnnestus, annad markeri meeskonnakaaslasele edasi ja ise seisad rivi lõpus.
Samal ajal esitab saatejuht mõne dünaamilise loo ja kontrollib võistluse ausust. Võidab meeskond, kes joonistab muusika lõpus noorte portreedesse kõige rohkem detaile.
Väga lõbus võistlus, mis tõstab adrenaliini taset veres. Enne alustamist on soovitatav laudadest eemalduda.
Osalejate arv: kuus või enam inimest.
Rekvisiidid: kaks lahti sidumata lipsu (üks peaks olema lühem, teine pikem).
Kõik osalejad peavad olema ühe laua taga. Kui soovijaid on palju, aga ruumi napib, võib jagada kaheks meeskonnaks. Sel juhul vajate kahte sidet.
Üks istujatest paneb lühikese lipsu kaela ja tema parempoolne naaber kannab pikka. Juhi märguande peale hakkavad nad neid enda külge siduma, lahti siduma ja päripäeva mööduma.
Nõuanne! Saatejuht peab esmalt andma lühikese ülevaate lipsusõlmede tüüpidest.
Eeltingimus: lühem lips seotakse lihtsa sõlmega, pikem aga keerulise sõlmega. Osaleja, kellel on kaks viigimatši, langeb mängust välja.
Võidab see, kes lahkub konkursilt viimasena. Kahe meeskonna puhul tabel, kuhu jääb üks mängija.
Mäng, mis kestab kogu pulmapidu.
Osalejad: kõik kohalviibijad.
Rekvisiidid: kleebiste pakkimine.
Saali sisenedes saab iga külaline kleebise. Edaspidi on ülesanne hoolikalt jälgida ülejäänud kohalviibijaid ja teha kindlaks need, kes istuvad, käed või jalad risti. Sellistelt külalistelt saate kleebise ära võtta.
Kes jääb ilma kleebiseta, mängust ei lahku. Ta peaks saama kleebise kaasvaatajalt. Õhtu lõpuks enim kleebiseid kogunud võitja saab auhinna.
Rõõmsameelse ja leidliku peigmehe võistlus.
Osalejad: peigmees.
Rekvisiidid: A3 leht.
Whatmani paberile peaksite kõigepealt kirjutama teatud arvud, millel on pruudiga üks või teine seos. Näiteks tema vanus, sünniaeg, kinga suurus, kaal.
Peigmehel on raske ülesanne: leida vasteid nende numbrite ja armastatu andmete vahel. Kui ta vastust ei tea, on ta sunnitud pruudile komplimente tegema või tema heaks midagi toredat tegema.
Kui külalised on liiga kaua laudades istunud, tulevad appi rõõmsameelsed. See on üks neist. Tore, et seda meelelahutust saab korraldada eksprompt, sest rekvisiite ega erilist ettevalmistust pole vaja.
Osalejate arv: 12 või enam inimest.
Rekvisiidid: pole nõutud.
Kõik osalejad jagatakse väikestesse rühmadesse ja hakkavad tantsima populaarse muusika saatel. Kedagi ette hoiatamata läheneb juht igas rühmas ühele tantsijale ja ütleb talle vaikselt, et talle on määratud "Simoni" roll. See tähendab, et ta peab panema ülejäänud rühma jäljendama seda, kuidas "Simon" tantsib.
Raskus seisneb selles, et "Simon" ei saa juhi seatud ülesandest oma meeskonnakaaslastele suhelda. Ta peab kuidagi välja mõtlema, tõmmates endale tähelepanu ja julgustades teisi oma liigutusi kordama. Võidab meeskond, kes on esimene (täieliku koosseisuga!), kes jäljendab oma "Simonit".
Tihti peab hooliv naine midagi õmblema, eelkõige oma mehe asju, nii et See võistlus sobib noorpaaridele ja nende sõpradele, kes alles plaanivad abielluda.
Osalejate arv: kuus või enam inimest (paarisarv).
Rekvisiidid: poole vähem nõelu ja niite, kui on osalejaid, mis tähendab, et kuuel külalisel on vaja kolme nõela ja kolme pooli.
Osalevad paarid (poiss ja tüdruk).
Nõuanne! Pole vaja helistada paaridele, kes on elus koos. Võib moodustada uusi.
Igale noormehele antakse jupp niiti ja ta seisab ühel küljel, tüdrukule antakse nõel ja naine seisab teisel pool, vastas.
Saatejuhi märguandel jookseb kutt oma tüdruksõbra juurde ja üritab ilma tema abita nõela nõelasilma sisse ajada, samal ajal kui tüdruk hoiab nõela täiesti liikumatult käes. Niipea kui see õnnestub, võtab ta nõela ja niidi ning naaseb tagasi. Võidab paar, kes ülesande esimesena täidab.
Kui otsite intiimseks Chicago-stiilis noorte tähistamiseks mittevulgaarset meelelahutust, siis see kuulsa pulmateemalise mängu tõlgendus meeldib teile kindlasti.
Osalejad: pruut, peigmees, kümme külalist.
Rekvisiidid: sellist võistlust pole, kuid selleks võistluseks tuleks valmistuda saali/kohviku kaunistamisel, kinnitades eelnevalt tulevaste mängijate toolide seljatoele tegelaste nimedega kaardid.
Saatejuhil on soovitatav enne mängu väljakuulutamist teha mõni intrigeeriv sissejuhatus. Näiteks: “Kallis pruutpaar, ma avastasin just ise ja enne kui parandamatu juhtub, kiirustan teid hoiatama: maffia hiilis meie pulma! Peate tegutsema šerifina, et tuvastada ta selles ruumis istujate hulgas.
Järgmisena kutsub saatejuht kohalolijaid oma toole kontrollima. Need, kes leiavad lisatud kaardi, saavad mängu otsesteks osalejateks.Ülejäänud külalised on pealtvaatajad, kes ei tohiks mängijatele vihjeid anda.
Kümnest väljavalitud inimesest moodustati kaks maffiaklanni. Üks külaline saab arstikaardi, üks juristikaardi, ülejäänud - tsiviilisikud. Erinevalt klassikalisest mänguviisist on šerif ette teada – see on pruut ja peigmees. Nad saavad omavahel nõu pidada ja teha ühise otsuse.
Maffial ei ole õigust "šerifi eemaldada". Tema ülesanne on kahtlused endalt kõrvale juhtida ja ükshaaval teisi mängijaid “tappa”. Pärast seda, kui saatejuht teatab, et "Linn jääb magama", sulgevad kõik osalejad silmad. Pärast fraasi “Maffia ärkab” avavad silmad ainult need, kes said kaardid kirjaga “maffia”. Püüdes mitte teha tarbetuid liigutusi, mitte krigiseda, mitte kommipaberitega kahiseda, vaatavad nad üksteisele otsa ja osutavad vaikselt ühele inimesele kümnest, keda nad tahavad "kõrvaldada".
Saatejuht mäletab nende valikut ja ütleb: "Maffia jääb magama, šerif ärkab." Nüüd avavad pruutpaar silmad. Nad peavad välja tooma, kes on nende arvates maffia. Saatejuht kas noogutab neile või viipab eitavalt peaga, näidates sellega, kas nad arvasid õigesti või mitte.
"Šerif" jääb magama. Arst on järgmine, kes ärkab ja püüab kindlaks teha, keda maffia just tulistas. Kui ta tõepoolest osutas ohvrile, loetakse see inimene terveks ja teda mängust ei eemaldata. Advokaat sulgeb “ärkamise” ringi. Ta annab ühele osalejale alibi.
Tähtis! Advokaat ei saa arutelu käigus oma arvamust avaldada, kuid tema vastu ei saa hääletada, mistõttu liigub ta alati automaatselt edasi järgmisse vooru.
“Linn ärkab” välja kuulutades võtab saatejuht tulemused kokku: kes eelmisel ööl “tappis”, kas arst suutis ta päästa ja kes on praegu immuunne. Maffia ohver näitab oma kaarti ja ühineb publikuga. Ülejäänud mängijad, aga ka pruut ja peigmees, arutavad kahtlusaluseid. Nende arutelu läheb hääletamiseks. See, kes saab kõige rohkem vastuhääli, näitab oma kaarti ja lahkub samuti mängust. Pärast seda algab mängu uus voor. “Maffia” võidab, kui mängu viiendaks vooruks jääb vähemalt üks avastamata klanni esindaja.
Tähelepanelikkuse võistlus.
Osalejate arv: saatejuhi valikul.
Rekvisiidid: pole nõutud.
Mängu alguses määrab võõrustaja, et poole tunni/tunni/kogu ürituse jooksul ei saa öelda hulk sõnu. Soovitav on, et need oleksid pulmapidustuste kõige levinumad sõnad, näiteks "Mõru!", "pruut", "palju õnne", "pulm", "lilled", "klaas", "kleit".
Pärast seda valib saatejuht publikust välja mitu inimest, kellele esitatakse keerulisi küsimusi, sundides neid kasutama "keelatud" sõnu. Soovitatav on intervjueerida mitte kõiki korraga, vaid kõiki teatud ajavahemike järel, et külalistel oleks aega “lõõgastuda” ja valvsuse kaotada.
Lõksu dialoogi näide:
- Kas saate mulle öelda, mis sündmus täna toimub?
- Ee... mu sõprade pulmad.
-Kes on selles pulmas kõige ilusam?
Kõige leidlikum inimene saab väikese.
Järjekordne tantsuvõistlus teie pulmadeks, mis meeldib eranditult kõigile.
Osalejate arv: kuus või enam inimest (paar).
Rekvisiidid: pakk “Major” vahvleid.
Paarid on kutsutud tantsupõrandale. Igale neist antakse üks pakett “Major”. Mõlemal küljel olev paar kinnitab vahvli hammastega. Saatejuht lülitab sisse kiire rütmilise muusika ja kontrollib võistlust.
Duett, kelle “Duor” tantsu ajal katkeb, langeb mängust välja. Võidab paar, kes kõige kauem vastu peab.
See võistlus nõuab hoolikat ettevalmistust, sealhulgas teatud muusikapalade valimist ja lõikamist.
Osalejad: eelvalitud külalised.
Rekvisiidid: südamekujuline plüüsist mänguasi.
Sissejuhatus võiks olla selline: “Pole saladus, et kui elus saabuvad meeldivad ja kauaoodatud hetked, siis meie süda laulab. Millised laulud laulavad tänase pidupäeva külaliste südameid? Nüüd saame teada!"
Järgmisena teatab saatejuht, et tal on just sellise juhtumi jaoks spetsiaalne leiutis, mis on maskeeritud tavaliseks plüüsist mänguasjaks. Ta hakkab seda kordamööda valitud külalistele viima ja neile küsimusi esitama ning see, kes arvuti taga istub, vahetab vahepeal valitud lugusid. Peaasi, et see oleks võimalikult usutav ja naljakas.
Idee! Saatejuht võib peigmehelt küsida, millest ta enne pulmatseremooniat mõtles, ja seejärel esitada katkendi Mumiy Trolli grupi laulust “Bride”, kus kõlavad sõnad: “Kui õnnelik sa oleksid, mu pruut!”
See versioon teisest kuulsast mängust elavdab teie pulma ja julgustab külalisi jääma aktiivseks kuni banketi lõpuni. Tore, et kõik kohalviibijad saavad sellest osa võtta, mis tähendab, et kellelgi ei hakka igav.
Osalejad: kõik kohalviibijad.
Rekvisiidid: 3-5 pakki UNO kaarte (tavalised kaardid saavad ühe näpuotsaga hakkama).
Enne pulmapidu algust jagage igale külalisele 4 kaarti. Selgitage, et nagu iga kaardimängu puhul, peate kaartidest kiiresti lahti saama. Seda saab teha ainult teistel võistlustel osaledes. Üks võistlus võrdub ühe kaardiga. Kui osalejal on viimane kaart alles, peab ta hüüdma “Uno!”, vastasel juhul peab ta võtma veel kaks kaarti.
Mängu saab mitmekesistada asjaoluga, et kaartide teatud värv või väärtus näitab teatud tegevust. Näiteks peab osaleja mitte ainult osalema mõnel võistlusel, vaid ka õnnitlema, täitma pruutpaari väikese soovi ja vahetama naabriga kohta.
Pantomiimi etendus peigmehe ja pruutneitsi sõprade esituses.
Osalejate arv: neli inimest.
Rekvisiidid: pole nõutud.
Saali keskele kutsutakse kaks peigmehe sõpra ja kaks pruutneitsi. Kohustuslik tingimus: osalejad ei tohiks olla tunnistajad ega tohtinud viibida noorpaaride hommikusel kogunemisel. Iga paar moodustab oma meeskonna.
Pruutpaar valmistab neile ette paberi, kuhu loetlevad kolm asja, mida nad sel hommikul kasutasid, ja kirjutavad kolm fraasi, mida nad selle aja jooksul ütlesid.
Sõpradele ja sõbrannadele antakse 5 minutit aega, et arutada ja valmistada ette vaikne demonstratsioon noorpaaride hommikuse koosviibimise kohta. Kogu pantomiimi näidatakse hääletult. Tuleb öelda vaid noorte pakutud fraasid.
Võidab duo, kes on kõige täpsemini ja kunstipärasemalt taasloonud ühe noorpaari hommiku ning ei unustanud keskenduda voldikutes mainitud esemetele.
Võistlus on mõeldud pruudile, kuid kindlasti naudivad seda kõik külalised.
Osalejate arv: seitse inimest (peigmees ja kuus tema sõpra).
Rekvisiidid: seitse tooli või taburetti.
Toolid on paigutatud "näoga" publiku poole, kuid osalejad istuvad neile parema küljega. Peigmees võtab positsiooni nurga eesotsas (paremal küljel).
Juhi käsul langetavad mehed selja üksteise põlvedele, alustades peigmehele lähimatest ja lõpetades vasaku servaga. Vahepeal kiidab saatejuht armukese pruudi sõpru, märgib, kui truud ja usaldusväärsed nad on, ning kutsub siis oma sõnade kinnituseks seda ise kontrollima.
Pruut peab iga osaleja alt välja tõmbama ühe tooli, kuni järele jääb ainult peigmehe tool. Tulemus jahmatab kõiki!
Meile kõigile meeldib, kui meid millegi eest premeeritakse, ja pulmakülalised pole erand.
Osalejate arv: pruutpaari hulgast valida.
Rekvisiidid: sertifikaadi mallid, marker.
Autasustamine toimub pidustuse lõpus. Pruutpaar või mõni nende abiline toob puhkuse ajal tehtud tähelepanekute põhjal välja mõned kohalviibijad naljakates või tõsistes kategooriates.
Näiteks väärib aunimetust “Diskotantsija” või “Tantsupõranda kuningas” see, kes kõige rohkem tantsis, ning “Mänguriks” või “Kõige aktiivsemaks” sobiks see, kes proovis osaleda peaaegu igal võistlusel. ”.
Idee! Nominentide võitjaid saab premeerida eriliste kingitustega, mis erinevad teistele külalistele tehtavatest kingitustest.
Alla banaalsus! Külalisi tuleb mitte ainult toita ja joota, vaid ka meelelahutust pakkuda. Üks selle video artistikonkursi võimalustest sobib selleks suurepäraselt:
Olles ära korjanud originaalid, on seda lihtne teostada. Kui aega napib, võid rekvisiidiga appi kutsuda aktiivse sõbra või sõbranna. Võtke aluseks valmis stsenaariumid, mis võivad kaasaegset pulma elavdada, ja tõlgendage neid õigel viisil, et muuta teie puhkus meeldejäävaks lõbusaks ja loominguliseks.
Pulmad ei tähenda ainult hoolikalt valitud rõivaid, aksessuaare, menüüd ja restorani, vaid ka õnnelikku elu tähistamist kõigile neile, kes on määratud sellele osalema. Ja selleks, et sellel peol ajaveetmine oleks huvitav, on oluline eelnevalt hoolitseda külalistele hea meelelahutusprogrammi eest. Peate mõistma, et lõbus pulmas on teie puhkuse meeldivate muljete ja unustamatute mälestuste võti. Seetõttu näidake pisut entusiasmi ja oma kujutlusvõimet, et valida oma külalistele mitu tantsuvõistlust ja lõbusaid mänge. Lugege selle kohta kõike allpool.
Võib-olla olete tõeline lõputute ideede ladu, mille abil saate välja mõelda huvitavaid mänge, võistlusi, meelelahutust, mis sobiksid pulmadeks? Suurepärane! Kuid mitte igaüks ei suuda kutsutud külalistele meelelahutusprogrammi nii osavalt korraldada. Kuid soovid ja eelistused jäävad samaks: et puhkus oleks uskumatult lõbus, meelelahutuslik ja põnev.
Võite selle küsimusega pöörduda professionaalse röstsöögimeistri poole, kes kõik need probleemid enda õlgadele nihutab. Mida peaksid aga tegema need inimesed, kes otsustasid pulma korraldada kitsas pereringis, iseseisvalt, ilma täiendavaid spetsialiste kaasamata? Sel juhul peaks kindlasti teid aitama allpool toodud lahedate õuemängude valik pulmaõhtuks ja lõbustama kogu teie pulmapidu originaalselt.
Imeline ja väga positiivne mäng külalistele pulmapeo ajal. See meenutab mõneti kuulsa filmi “Harry Potter” mütsi: näiteks selle poolest, et see on väidetavalt mõeldud uuritava mõtete ja eelistuste lugemiseks. Sellel võistlusel vajalikud rekvisiidid:
Et võistlejatega mitte segadusse sattuda, salvestage meeshääli vaheldumisi naishäältega segatuna. Alustage mängu noorpaariga ja lõpetage ülejäänud külalistega, ärge jätke vanavanemaid ja vanemaid välja. Kõik panevad kordamööda mütsi pähe ja viisid muutuvad. Tegelikult kujuneb selline võistlus alati huvitavaks, tekitades palju naeru, nalja ja mõnikord isegi aimata nende isikute iseloomu, kellele seda laulumütsi pähe proovite.
See võistlus hõlmab "päris" muumia loomist. Selle mängu rakendamiseks vajate kaks rulli tualettpaberit. Osalema on oodatud pruut ja peigmees, kellest igaüks värbab hiljem kohalviibivate külaliste hulgast osalejad oma meeskonda. Ligikaudne inimeste arv, kelle kapten valib: viis kuni kuus.
Võistkonnad valivad inimese, kellest saab muumia, pakkides ta tualettpaberisse. Teatud hetkest alates alustab iga osaleja pakkimisprotsessi ja annab märguande peale teed järgmisele ja nii edasi kuni rulli lõpuni. Võidab meeskond, kes ei olnud mitte ainult kiireim, vaid ka täitis oma ülesande tõhusalt.
Varu selleks võistluseks eelnevalt valged pesulõksud ja silmaklapid. Osalema on oodatud võrdne arv tüdrukuid ja poisse ning meeles tuleb pidada ka tunnistajaid. Meestel on silmad kinni ja tüdrukutel on riiete külge kinnitatud kindel arv pesulõkse. Selle mängu põhiolemus seisneb selles, et peate võimalikult kiiresti otsima ja eemaldama kinniseotud silmad. See võistlus on kiirusega, seega võidab kiireim.
Selle uskumatult lõbusa ja ülemeeliku võistluse jaoks vajate nii maksimaalselt täispuhutud õhupalle kui ka pardleid. Joonista neile eelnevalt markeriga erinevad näod. Kutsutute hulgast valitakse välja mitu meest, kelle ridadesse lisandub ka peigmees. Igale inimesele antakse pall ja habemenuga. Naised seisavad iga võistleja kõrval, rätik käes. Mängu eesmärk on vahuga kaetud õhupall põhjalikult raseerida. Rätik on vajalik habemeajamisvahu mahapühkimiseks juhuks, kui õhupall lõhkeb.
Järgmise võistluse elluviimiseks vajate kohalviibivate külaliste hulgas nelja inimest. Kolm on vaja saalist välja tuua ja esimesele räägitakse järgmine lugu: “Armsal isal oli kolm täiskasvanud poega. Vanim oli tark, keskmine oli keskpärane ja noorim oli täiesti loll. Pantomiimi kasutades peab esimene osaleja teisele ilma sõnadeta näitama kõike, mida ta kuulis ja nii edasi. Pärast kõike seda kutsub saatejuht viimase osaleja ja küsib, millest ta aru sai. Sellise mängu tulemus on kõige ootamatum ja uskumatult naljakam.
Selleks mänguks kutsuge saali keskele 20 inimest ja jagage nad kaheks meeskonnaks. Asetage oranž esimese osaleja lõua ja rinna vahele – selles asendis tuleb see edasi anda järgmisele võistlejale. Nii et apelsini tuleb igal inimesel läbi kanda, aga käsi kasutada ei saa, maksimaalselt saab end õlaga aidata. Kui tsitrusviljad kukuvad, algab mäng otsast. Võidab ja saab auhinna võistkond, kes suutis oranži õigesti edasi anda.
Selle mängu jaoks peab saatejuht eelnevalt ette valmistama 20 sedelit, millele kirjutatakse kõik küsimused noorpaaride kohta. Järgmiseks peate täitma sama arvu õhupalle, et seejärel märkmed sisse panna. Pulmas müüb toastmaster ühe neist pallidest sümboolse hinna eest laua taga istuvatele külalistele. Külaline peab palli plahvatama ja kõigile küsimusele vastuse ütlema. Kasutage huvitavaid küsimusi, millel on koomiline käänd.
Toastmaster valib kohalviibijate hulgast vabatahtliku, kellele ta selgitab mängureegleid: pantomiimi kasutades tuleb känguru teistele külalistele sõnadeta näidata ja nad peavad selle ära arvama. Sel ajal, kui osaleja valmistub teises ruumis, ütleb röstsaiameister külalistele, et nüüd kujutatakse neid känguruna, kuid nad ei tohiks teeselda, et teavad. Selle tulemusena näitab vabatahtlik võistluse lõpus väga vihast ja raevunud looma. Tegelikult on see meelelahutusprogrammi väga lõbus ja lõbus versioon.
Saatejuht valib välja neli kuni viis paari. Paigaldab iga paari jaoks nööriga toolid. Võistlejatele antakse pall kahele, et see objekt oma kehade vahele pigistada. Mängu ülesanne võistlejatele on järgmine: peate hoolikalt niidi all kõndima, et mitte palli kaotada. Sel juhul muudab niit järk-järgult oma asukohta, liikudes alla. Võidavad need osalejad, kellel õnnestus kõik tingimused täita. See mäng on ka vabaaja harrastajate seas uskumatult populaarne. See aitab pärast toekat õhtusööki mõnusalt aega veeta ja end maha laadida.
Lisaks lakoonilistele võistlustele peavad külalised huvi tundma erinevate mängude vastu, millel on oma ajalooga väike stsenaarium, võib-olla riietumise ja isikliku osalusega. Näiteks lõbus mäng nimega “Muinasjutt”. Teil on hea võimalus allpool lisatud videost oma silmaga näha, kuidas seda pulmavõistlust õigesti korraldada, mida on vaja teha ja milline on tulemus.
Pulmad võivad olla väga erinevad, alates oma mastaabis luksuslikest ja vapustavatest pidustustest kuni tagasihoidlike perekondlike ja diskreetsete sündmusteni. Pulmad saab kohandada vastavalt soovidele ja rahalistele võimalustele, kuid tuleb arvestada, et märgiline päev peaks puudutama noorpaaride ja nende külaliste südameid. Pulma stsenaarium aitab luua õiget atmosfääri.
Ilma stsenaariumita pulm võib muutuda lõputuks ja igavaks peoks pere ja sõpradega. Võistlused ja erinevad süžeepöörded on olulised just seetõttu ära lase külalistel igavleda. Inimesed, kes üksteist ei tunne, saavad tuttavaks erinevate mängude ja teatevõistluste käigus.
Kui pulmad on mõeldud väikesele arvule külalistele (10 kuni 30), pole toastmasteri kohalolek vajalik.
Kellele tuleks stsenaariumi ettevalmistamine usaldada? ja läbiviimine ?
Ilusaid pulmi saab pidada kas restoranis või kodus. Kodune pidusöök läheb aga maksma palju vähem kui saali leidmine ja broneerimine, puhveti ja personali töö eest tasumine.
Plussid:
Miinused:
Plussid:
Miinused:
Nagu näete, on mõlemal variandil oma plussid ja miinused. Hea pulmastsenaarium ilma toastmasterita lähimatele aga kompenseerib kõik puudujäägid ja aitab inimestel lõõgastuda.
Enne skripti kirjutamist valige liikumissuund. See võib olla:
Oma stsenaariumi loomise alus Võite võtta klassikalise pulmaplaani.
Kõige rohkem saab “maitsestada” pulmastsenaariumit, kus pole kitsas ringis toostmasterit julged ja ebatavalised võistlused, mille alkoholijoobes külalised pauguga vastu võtavad.
Suudlused kallis
Tüdrukutest ja poistest koosnevad paarid (vähemalt 6 paari) kutsutakse saali keskele. Seejärel kutsutakse tugevama soo esindajaid oma partnereid suudlema, hääldades suudlemiskohti.
Näiteks "Ma suudlen Marinat põsele." Te ei saa ennast korrata, mis raskendab järgmiste taotlejate ülesannet.
Kaotajad on need, kes ei leidnud suudlusele kohta.
Südamlik kingitus
Paarid osalevad taas võistlusel. Mehed kirjutavad paberile, mida nad plaanivad oma kaaslasele kinkida. Ja naised, kes ei tea, mida nad kinkivad, räägivad, kuidas nad kingitust kasutavad. See on päris lõbus võistlus, sest selle käigus saavad tüdrukud end pühadeks riietuda uude praepanni või riputada seinale uued kõrvarõngad.
Täispuhutav tango
Mitu inimest läheb saali keskele ja jagunevad juhuslikult paarideks. Märguande peale (muusika käivitamisel) peavad paaris olevad inimesed kirgliku tantsuga ühinema, hoides täispuhutud õhupalle kõhu vahel. Võidavad need, kes lõhkevad õhupalli kõige kiiremini originaaltantsu esitades.
Ka seintel on kõrvad
Seda konkurssi saab korraldada raha kogumiseks. Võõrustajad valmistavad pruutpaari kohta faktid ette ja külalised peavad ära arvama, kas nimetatud faktid on tõesed või valed. See, kes teeb vea, maksab "maksu".
Minu armas
Võistlusele võite võtta suvalise arvu inimesi. Kõigil palutakse nimetada enda kõrval seisva inimese ilusaim kehaosa. Kui kõik ringis olevad hääletavad oma valiku vasakpoolsele naabrile, teatab saatejuht, et nüüd tuleb "koht, mis teile meeldib" suudelda.
Noor ema
Võistluseks tuleb ette valmistada plastpudelid ja nännid, mis pudelitele peale pannakse.
Lisatoiduna võib kasutada Sprite’i, koolat või fantat.
Võidavad need, kes joovad pudeli sisu hoolikamalt ja kiiremini ära.
Äraarvamis mäng
Mitmed mehed istuvad toolidel. Võistlustele tuuakse pruut, kinniseotud silmad. Ta peab leidma oma kihlatu, puudutades ainult meeste nina.
Sõlm õnneks
Soovijate hulgast valitakse välja mitu paari. Ühinenud poisid ja tüdrukud asetatakse õlg õla kõrval ja seotakse kätega kokku puutudes. Järgmiseks peavad võistlejad, kasutades ainult oma vabu käsi, tossu kinni siduma ja sellele vibu siduma. Võidavad need, kes saavad ülesandega kiiresti ja “puhtalt” hakkama.
Lahedaid pulmastsenaariume saab hõlpsasti luua ka ilma toastmasterita, peaasi, et näeks vaeva ja ei piirdu standardkaanonitega pidustust pidamas.
Mida loomingulisem ja naljakam on pidustuse korraldamine, seda meeldivam on külalistel ja noorpaaridel seda põnevat ja rõõmsat päeva meenutada.
sampfuncs.ru – naise kosmeetikakotis. Portaal armastatud naistele