Uue aasta võistlused ja mängud on koomilised. Mäng "Uusaasta vahetusmehed". See näeb välja umbes selline

Kas te ei tea, kuidas end ja oma külalisi aastavahetusel lõbustada? Jah, kõik on väga lihtne. Vajame uusaasta võistlusi! Need ei lase sul pärast presidendi kõnet uinuda ning lubavad külalistel mõtted salatite söömisest ja šampanjajoomisest kõrvale juhtida. "SuperToast" annab teile kogumiku kõige populaarsematest uusaastavõistlustest:

Uusaasta konkurss "Lumedaami skulptuur"

Kui aastavahetusel on väljas lumi, siis saab külalisi õue mängima kutsuda. Kõik mängijad (eelistatult mehed) peavad jagunema mitmeks meeskonnaks, iga meeskond saab ülesandeks teha lumenaine, mitte lumenaine, vaid naine. Võidab meeskond, kellel on kõige võluvam ja ebatavalisem kauni figuuriga lumenaine. Näiteks võib sellise naise kaunistamiseks kasutada isegi naisterõivaid jne. Sarnast mängu saab pakkuda naistele, kuid neil tuleb vormida oma unistuste mees, kellega järgmisel aastal kohtuda soovivad.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Tähestik"

Maja, kuhu külalised peaksid uut aastat vastu võtma, omanik riietub end jõuluvana riietesse ja kui kõik külalised on lauda kogunenud, teatab ta, et tal on kõigile väike kingitus, kuid ta teeb kingitusi ainult haritud inimestele. Nüüd pakub jõuluvana mängida tähestikumängu. Ta nimetab esimest tähte - A ja esimene mängija peab välja mõtlema uusaastatervitusega seotud fraasi, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Aibolit edastab oma õnnitlused kõigile!" Teine mängija ütleb tähe B: "Ole õnnelik" ja nii edasi tähestikulises järjekorras, samal ajal kui igale mängijale, kes selle fraasi välja mõtles, antakse meene. See muutub väga naljakaks, kui tähestik jõuab tähtedeni Zh, P, Y, b, b.

Uusaasta nali "Kingituskast"

Uueks aastaks saate korraldada sellise väikese nalja. Selle ruumi lõppu, kus tähistate uut aastat, asetage kast, millel on ülemine, kuid mitte alumine osa. Karbi võid mähkida kauni paelaga ja kirjutada “Häid pühi” ning täita karbi konfettidega. Oluline on, et kast oleks kõrgel kohal, võib-olla isegi kapi peal. Kui inimene siseneb tuppa ja talle öeldakse, et kapi peal on talle kingitus, võtab ta loomulikult karbi kapist maha ja lastakse konfettidega üle.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Ehita jõulupuu"

Mängimiseks vajate mitut lindi, tindi, vaniku palli (olenevalt mängijate arvust). Sel juhul käituvad naised jõulupuudena =). Naised hoiavad ühes käes lindi või vaniku ühte otsa ja mehed võtavad oma käsi puudutamata ühest otsast huultega ja mähivad vaniku ümber oma daami. Võidab paar, kelle “jõulupuu” tuleb ilusam ja elegantsem või kes teeb seda kiiremini.

Uusaasta võistlus "Nõelad"

Selle aastavahetuse lõbu jaoks on vaja mitut paari, eelistatavalt abielupaare. Mõlemal paaril tuleb silmad kinni siduda, seejärel võtta viis nõela ja kinnitada need riietele. Nüüd algab võistlus: võidab paar, kes kogub esimesena üksteise riietelt kõik nõelad. Kõik see toimub aeglase ja romantilise muusika saatel. Kuid lõpuks võidab paar, kes saab esimesena aru, mis saagiga on tegu ja see konks seisneb selles, et näiteks tüdrukute riiete külge löödi viis nööpnõela, nagu öeldud, aga neli. poiste riietel. Enne kui võistlejad mõistavad pettuse tähendust, katsuvad nad kaua aega oma kallima keha ja otsivad kadunud viiendat nõela. Vaataja vaatenurgast tundub see päris huvitav.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Kindakindad ja nööbid"

Kutsutakse mitu paari. Meesmängijad on varustatud paksude talvekindadega. Nende ülesandeks on mängupartneri riiete peale kantavale särgile või rüüle võimalikult kiiresti võimalikult palju nööpe kinnitada.

Uusaastasoovide konkurss

Kutsume 5 osalejat, igaüks peab kordamööda nimetama ühe uusaastasoovi. Kes mõtleb kauem kui viis sekundit, see kaotab.
Uusaasta võistlused saidil

Laulud

Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Kõik võtavad kordamööda mütsist märkmeid ja laulavad laulu - alati uusaasta või talvelaulu , milles tema lehes kirjutatud sõna!

Uusaasta konkurss "Smeshinka"

Iga mängija saab endale nime, ütleme, kreeker, pulgakomm, jääpurikas, vanik, nõel, taskulamp, lumehang... Juht käib ringiga kõigi ümber ja küsib erinevaid küsimusi: - Kes sa oled? - Firecracker. - Mis puhkus täna on? - Pulgakomm. - Mis teil on (näitab oma ninale)? - Jääpurikas. - Mis jääpurikust tilgub? - Garland... Iga osaleja peab vastama kõikidele küsimustele oma "nimega", samas kui "nimest" saab vastavalt keelduda. Need, kes küsimustele vastavad, ei tohiks naerda. Kes naerab, langeb mängust välja ja loovutab oma raha. Seejärel on loos ülesandeid kaotada.

Mask, ma tunnen sind

Saatejuht paneb mängijale maski. Mängija esitab erinevaid küsimusi, millele ta saab vastused - vihjab: - Kas see on loom? - Ei. - Inimene? - Ei. - Lind? - Jah! - Kodune? - Mitte tegelikult. - Kas ta naerab? - Ei. - Vutsid? - Jah! - See on part! Õigesti arvajale antakse auhinnaks mask ise.

Luulevõistlus

Saate oma tulevaste uusaastatervituste jaoks (röstsai) eelnevalt riimidega kaardid ette valmistada ja õhtu hakul külalistele (sh kooliealistele lastele) laiali jagada. Riimivalikud: vanaisa - suvenina - pakaseaasta - tulemas on kolmas - aastatuhande kalender - jaanuar Võistluste tulemused võetakse kokku laua taga või kingituste üleandmisel.

Uusaasta võistlus "Lumepall"

Uusaasta auhindade lunastamist jõuluvana kotist saab korraldada järgmiselt. Ringis mööduvad nii täiskasvanud kui ka lapsed spetsiaalselt ettevalmistatud "lumepallist", mis on valmistatud vatist või valgest kangast. "Kommik" antakse edasi ja jõuluvana ütleb: Me kõik veeretame lumepalli, me kõik loeme "viieni" - Üks, kaks, kolm, neli, viis - Sa peaksid laulma laulu. Või: kas ma peaksin teile luulet lugema? Või: Sa peaksid tantsima tantsu. Või: Las ma ütlen sulle ühe mõistatuse... Auhinna lunastanud inimene lahkub ringist ja mäng jätkub.

Uusaasta konkurss "Seal on jõulupuud"

Kaunistasime kuuse erinevate mänguasjadega ja metsas on erinevat tüüpi jõulupuud, laiad, lühikesed, kõrged, peenikesed. Nüüd, kui ma ütlen "kõrge", tõstke oma käed üles. "Madal" - kükitage ja laske käed alla. "Lai" - muutke ring laiemaks. "Õhuke" - tehke juba ring. Nüüd mängime! (Saatejuht mängib, üritades lapsi segadusse ajada)

Uusaasta konkurss "Telegram jõuluvanale"

Poistel palutakse nimetada 13 omadussõna: “paks”, “punakarvaline”, “kuum”, “näljane”, “loid”, “räpane”... Kui kõik omadussõnad on kirja pandud, võtab saatejuht välja telegrammi teksti ja lisab sellesse loendist puuduvad omadussõnad . Telegrammi tekst: "... Vanaisa Frost! Kõik... lapsed ootavad teie... saabumist. Uusaasta on aasta kõige... püha. Me laulame teile... laule, tants ... tantsud , ma ei taha rääkida ... õppimisest meile... kingitused teile... poisid ja... tüdrukud!

Uusaasta võistlus "Tantsud palliga"

Igale paarile antakse pall. Nad asetavad palli enda vahele ja, hoides seda kehaga, tantsivad üksteisega. Samal ajal on keelatud palli kätega puudutada. Sellel võistlusel on väga lõbus ja meelelahutuslik kasutada erinevate stiilide ja tempodega muusikalisi katkendeid. Parem on alustada aeglase tantsuga, osalejate jaoks tundub see lihtne, kuid kõige naljakam on alles ees - rock and roll, lambada, polka, rahvatantsud, see saab olema tõeline proovikivi.

Uusaastavõistlus "Kes viimane?"

Nõuab 5-6 osalejat ja ühe klaasi võrra vähem kui mängijad, samuti jooke. Külalised seisavad ümber laua, millel on prillid. Nad lülitavad muusika sisse, külalised hakkavad ümber laua jooksma ja kui see välja lülitub, haaravad osalejad klaasid ja joovad sisu põhja. Kes ilma klaasita jääb, see elimineeritakse. Ja nii edasi. Kõige tähtsam on see, et prille on alati vähem kui mängijaid. Võidab üks kahest ülejäänud, kes joob viimase klaasi.

Lihtne ja naljakas uusaastavõistlus "Näod"

Jõuluvana palub võistlejatel tühja tikutoosi ninale panna. Kastid tuleb eemaldada ainult näoilmete abil, ilma käte abita.

Tapeedi tilk

Põrandale asetatakse tapeedi rida. Naisi kutsutakse üles jalad laiali sirutama ja jalgu märjaks tegemata mööda “oja” kõndima. Pärast esimest katset palutakse teil korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmad on kinni seotud. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda läinud ja raja lõpus silmside eemaldanud, avastab naine, et oja peal lamab mees, nägu ülespoole (mees lamab pärast ülesande täitmist tapeedile, aga silmaside pole veel osaleja silmadest eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas... Kõigil on lõbus!

Uusaasta konkurss "Auhind jõuluvanalt"

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas – nende ees on toolil auhind. Jõuluvana loeb: üks, kaks, kolm...sada, üks, kaks, kolmteist...kaksteist jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui jõuluvana ütleb kolm.

Uusaasta konkurss "Jõuluvana võlukott"

Kõik osalejad seisavad ringis. Jõuluvana on kesklinnas. Tal on kott käes. Koti sisu on teada ainult temale. Kotis on väga erinevaid asju. Need võivad olla aluspüksid, Panama mütsid, rinnahoidjad jne. Mida iganes, peaasi, et need on naljakad ja hiiglaslikud. Muusika lülitub sisse ja kõik hakkavad ringi liikuma. Jõuluvana annab koti ühele osalejatest. Ta peab sellest kiiresti lahti saama, selle kellelegi kinkima, sest kui muusika peatub ja temaga koos satub, siis on ta luuser. Edasi tuleb karistus. Sel juhul on see nii - jõuluvana teeb koti lahti ja kaotaja tõmbab vaatamata välja esimese ettejuhtuva eseme. Seejärel paneb ta kokkutulnute Homerose naeru saatel selle eseme endale selga – riiete peale. Pärast seda kõik jätkub. Kaotanud külaline tantsib uues riietuses. Muusika peatub taas ja nüüd proovib uut ülikonda järgmine osaleja, kellel sel ajal kott käes on.

Uusaasta konkurss "Lumetüdrukule kompliment"

Jõuluvana kutsub mehi konkursil osalema. Jõuluvana peab mehe ripsmetele tiku panema ja tema omakorda teeb Lumetüdrukule komplimendi. Võidab see, kes ütleb kõige rohkem komplimente, kuni matš langeb.

Lumetüdruku uusaastavõistlus

Ma räägin sulle ühe loo
Pooleteise tosina fraasiga.
Ma ütlen lihtsalt sõna "kolm"
Võtke auhind kohe vastu!

Ühel päeval püüdsime haugi
Vaatasime, mis seal sees on.
Nägime väikseid kalu
Ja mitte ainult üks, vaid... viis.

Kogenud mees unistab
Saa olümpiavõitjaks
Vaata, ära ole alguses kaval,
Ja oodake käsku: "Üks, kaks... marss"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,
Nad on täis alles hilisõhtul,
Ja korda neid endale,
Üks kord, kaks või veel parem... seitse.

Ühel päeval on rong jaamas
Pidin kolm tundi ootama.
Noh, sõbrad, võtsite auhinna.
Ma annan sulle viie.

Uusaasta konkurss "Võistlus prillidega"

Külalised jooksevad hoogsalt ümber piduliku laua, hoides klaasi hammastega varrest kinni. Mida pikem on klaasi vars, seda parem. Võidab see, kes jookseb kõige kiiremini ja sisu maha ei puista.

Uusaasta konkurss "Tuuled"

3 tüdruku vööle seotakse paelad. Tüdrukud mähivad paelad ümber piha. Meessoost osalejad peavad kiirelt paelad ümber piha keerama... Kes on kiirem ja ettevaatlikum, võidab ja väärib neiu musi.

Uus aasta on maagiline puhkus. Paljud täiskasvanud ja kõik lapsed ootavad seda põnevusega. Meelelahutusprogramm aitab teil aastavahetust tähistada pere ja sõprade seltsis. Selleks tuleb eelnevalt ette valmistada laua- ja välivõistlused.

Huvitavad ja lahedad mängud firmapidudeks aitavad ka aastavahetuse peol meelt lahutada ja meeskonda liita. Pidulik matinee lasteaias või koolis ei oleks täielik ilma lastele mõeldud lõbusate ja naljakate võistlusteta.

    Mäng "Tagurpidi"

    Saatejuht esitab mängijatele ükshaaval poeetilises vormis küsimusi. Osalejate ülesanne on vastata naljakalt riimis ja nimetada õige vastus. Pikad mõtted viivad mängust väljalangemiseni. Keelatud on ka vihjed teistelt osalejatelt (kes vihje andis, lahkub mängust). Viimane allesjäänud mängija võidab.

    Näited küsimuste ja vastuste kohta:
    Harust alla
    Jälle oksal
    Hüppab kiiresti... lehm (ahv)

    Võistlusel osalevad mees-naispaarid. Iga paar saab 2 õuna. Partnerid seisavad üksteise ees. Seejärel seotakse kõigil osalejatel silmad kinni. Võistluse olemus on süüa õun oma partneri käest nii kiiresti kui võimalik. Samal ajal ei saa te ennast toita. Võidab paar, kes närib teineteise õunu kiiremini kui ülejäänud.

    Võistlusel osaleb minimaalselt 3 mees-naispaari. Ühele partnerile seotakse kaela (lõdvas sõlmes) taskurätik. Niipea kui muusika mängima hakkab, peab teine ​​osaleja ilma käsi kasutamata, ainult hambaid kasutades, lahti siduma partneri kaela ümber oleva salli. Teda aidata on keelatud. Võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini kui ülejäänud.

    Võistluse läbiviimiseks on vaja tühje veini- või šampanjapudeleid, pliiatseid ja tugevat niiti. Osaleda saab nii palju mängijaid, kui on tühje pudeleid.

    Pudelid asetatakse ruumi keskele ringikujuliselt. Võistlejad seovad pika niidi abil pliiatsid vöö külge nii, et need ripuvad peaaegu põlvini. On väga oluline, et pliiatsid oleksid iga osaleja tagaküljel. Nende rippuvate pliiatsidega peavad mängijad tabama pudelikaela. Saab kükitada, põlvitada, painutada. Sa ei saa oma kätega aidata. Võidab osaleja, kes saab pliiatsi pudelisse kõige kiiremini.

    Mäng "Lumememm"

    Harrastusteatejooksus võivad osaleda kõik soovijad. Mängimiseks tuleb ette valmistada molbert ja kinnitada sellele whatmani paber. Suurele paberilehele peate eelnevalt joonistama suure lumememme, kuid unustage selline detail nagu nina. Seda ei tohiks joonistada, vaid värvilisest paberist eraldi välja lõigata ja anda sellele koonuse kuju.

    Osalejad lähenevad kordamööda molbertile. Neil seotakse silmad kinni ja neile antakse lumememme nina, mis kinnitatakse kahepoolse teibiga. Seejärel tehakse mängijatele korralik keerutus ja kästakse nina lumememme külge kinnitada. Võidab see, kes kleebib detaili whatmani paberile õigesse kohta.

    Osalejad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Kandikud asetatakse ruumi mõlemasse otsa. Ruumi alguses on kaks tühja ja lõpus mandariinidega täidetud (igal kandikul sama arv). Iga meeskonna kahele esimesele mängijale antakse supilusikatäis. Osalejate ülesanne on joosta lusikaga täis kandiku juurde, panna sellele üks mandariin ilma käsi kasutamata ja viia see aeglaselt oma meeskonna tühjale alusele. Kui mandariin kukub, tuleb see lusikaga üles võtta ja teatevõistlust jätkata. Võidab see, kumb meeskond kõige kiiremini kõik mandariinid täiskogust tühjale alusele kannab.

    Mäng "Talveune karu"

    Mängu mängimiseks vajate 3 võimlemisrõngast. Rühm lapsi mängib jänku, üks laps aga talveunes karu. Kui muusika mängima hakkab, lähevad jänkud jalutama. Nad hüppavad karu lähedale, püüdes teda üles äratada. Nad saavad laulda, tantsida, naerda, plaksutada ja jalgu vastu põrandat koputada, kuni muusika mängib. Kui muusikaline saate vaibub, ärkab karu ja jänesed peidavad end põrandal lebavatesse rõngasmajadesse. Kui mehi on suur seltskond ja põrandal on ainult 3 rõngast, saate neisse peita kahe-kolmekaupa. Jänes, kelle karu kinni püüdis (kellel polnud aega rõngasse peitu pugeda), hakkab täitma karu rolli. Mäng jätkub, kuni huvi kaob.

    Mängus osaleb 10 inimest. Võistluseks läheb vaja 9 tooli. Kõik toolid tuleks asetada suurele ringile. Parem on, kui nad seisavad üksteisest teatud kaugusel. Osalejad, kuulnud muusikat, hakkavad ringis kõndima. Sa ei saa tooli seljatoest kinni hoida. Muusikalise saate lõppedes istuvad lapsed kiiresti toolidele. Osaleja, kellel pole piisavalt tooli, elimineeritakse. Pärast 1 mängija väljalangemist võetakse ka 1 tool. Võistluse lõpuks jääb 2 osalejat ja 1 tool. Võidab see, kes istub viimasel toolil.

    Võistlusel osaleb 2 2-liikmelist võistkonda. Iga rühm saab suuri õhupalle, kahepoolset teipi, käärid ja erinevat värvi markerid.

    Osalejate ülesandeks on kahepoolse teibi abil pallid omavahel lumememme meisterdada. Siis peate lumememme kaunistama ja uueks aastaks ette valmistama. Saate joonistada tema silmi, nina, suu, juukseid, nuppe või mõnda muud elementi. Ülesande täitmiseks on aega 5 minutit.

Dikmi: Mis on teie jaoks uusaasta meelelahutusprogrammis peamine? Minu jaoks isiklikult on hea stsenaariumi jaoks kolm kriteeriumi: selged reeglid, minimaalne rekvisiit ja oskus kaasata võimalikult palju osalejaid. Lühidalt, see on lihtne, odav ja mitmekülgne. Just sellise valiku meelelahutust olen teile ette valmistanud tulevaks aastaks! Võib arvata, et täna proovin selga oma jõuluvana kostüümi! Ja ma annan teile maagilisi kingitusi!

UUSAASTA MÄNGUD SISSE

Dikmi: Reeglina on külalistel, kes üksteist ei tunne, sageli piinlik juba puhkuse alguses tantsupõrandale minna või milleski muus osaleda. Teie kui peojuhi ja osalise tööajaga peavõluri ülesanne on hoolitseda selle eest, et nad kiiresti ja hõlpsalt meeskonnaga ühineksid ning sellega harjuks. Alustage meelelahutusprogrammi mängudega majas. Pealegi pole enamikul neist osalemiseks vaja isegi lauast lahkuda.

Mäng 1. Maagilised akvarellid

Osalejate arv: kõik on huvitatud.

Rekvisiidid Kabiin: plastikust laiad plaadid, mustad markerid, taimer.

Reeglid: Kõik mängijad peavad juhi käsul asetama taldriku pähe ja võtma markeri paremasse kätte. Pärast sõnu "alusta!" kõik hakkavad taldriku põhja lumememme joonistama. Ülesanne on raske, sest joonistada tuleb intuitiivselt vaatamata. Reeglina saadab seda mängu kommentaaride meri ja rõõmsameelne naer. Ülesande täitmiseks on aega 2 minutit. Parima “pildi” (selgitatakse aplaus ja aplaus) autorit autasustatakse!

Mäng 2. Uusaasta lumememm

Osalejate arv: piiramatu (peab olema seotud number).

Rekvisiidid: valge tualettpaberi rullid, uusaasta mütsid, papist porgandikoonused elastsete ribadega igale osalejapaarile.

Reeglid: Mängus osalejad on jagatud paaridesse. Üks paarist on "skulptor", teine ​​- "lumememm". Skulptori ülesandeks on luua tualettpaberi ja muude rekvisiitide abil lumememm. Võidab paar, kes täidab ülesande paremini ja kiiremini kui keegi teine.

Mäng 3. Jõuluvana küpsised

Dikmi: Hollywoodis on palju uusaastafilme ja multikaid, mis jutustavad ümber veendumusest, et jõuluvana peab tänutäheks kaasavõetud kingituste eest kuuse alla jätma oma lemmikmaiused – piima ja küpsised. Mängige selle armsa ideega!

Osalejate arv: mitte rohkem kui 7-10 inimest.

Rekvisiidid: šokolaadi ümmargused küpsised.

Reeglid: Iga osaleja saab ühe šokolaadiküpsise. Ta asetab selle oma otsaesisele, et maius põrandale ei kukuks. Pärast saatejuhi käsku "alusta!" ta peab küpsise rulli keerama, et see suhu jääks. Sel juhul on käte ja publiku abi kasutamine keelatud! Kui küpsis kukub, lahkub osaleja mängust.

Mäng 4. Lõbusad lumepallid

Dikmi: Selle mängu rekvisiidid tuleb eelnevalt ette valmistada. Kõigepealt peate tegema lumememme. Selleks vajate ühekordseid plasttopse, pappi (must ja punane), liimi. Mustast papist lõigake lumememmede silmade ja suu jaoks ringid ning punasest papist kolmnurk-porgand. Liimige kõik klaasidele. Lumememmed on valmis! Nüüd tehke pallid. Selleks võite kasutada vanu sokke. Täitke need tarbetute jääkide ja vatiga. Õmble ja lõika üleliigne ära. See on kõik, võite lahingusse minna!

Osalejate arv: 5-7 inimest.

Rekvisiidid: 10 plastikust lumememme tassi, riidest pallid.

Reeglid: Ülesanne on lumememmede püramiid palliga maha lüüa. Asja teeb keeruliseks asjaolu, et kaugus mängijast püramiidini peab olema vähemalt 10 sammu. Võidab see, kes kõik lumememmed maha kukutab. Ülesande täitmiseks tehakse kolm katset.

Mäng 5. Jõuluvana habe

Osalejate arv: paarismäng

Rekvisiidid: habemeajamisvaht, plastlusikad, paberrätikud.

Reeglid: jagage kõik osalejad paaridesse. Üks on "Jõuluvana", teine ​​on tema juuksur. Jõuluvanale kingitakse ilus poroloonist habe. Juuksuri ülesandeks on vanaisa raseerida plastlusikaga. Võidab paar, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

Mäng 6. Uusaasta kingitused

Osalejate arv: kahekohalised (vähemalt 8 inimest)

Rekvisiidid: pakkepaber, rull kleeplinti, käärid, karbid, satiinpaelad (igal meeskonnal oma komplekt)

Reeglid: Kõik mängijad jagatakse paaridesse ja neile antakse komplekt rekvisiite. Väljakutse on pakkida uusaasta kingitus ainult ühe käega. Oletame, et üks mängija - parem, teine ​​- vasak. Juhi käsul "alustage!" paarid hakkavad tegelema kinkekarpidega. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini ja paremini.

Mäng 7. Marmelaaditorn

Osalejate arv: vähemalt kolm

Rekvisiidid: 15 tk. igale osalejale sama suur marmelaad, hambaorkid, taimer
Reeglid: Iga mängija käsul "start!" paneb hambaorkide abil kokku marmelaaditorni (tulemus peaks olema midagi kristallilise metallvõre sarnast, mikroskoobi all nähtav). Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini ja kelle torn on tugevaim.

Mäng 8. Kommisõprus

Dikmi: Ja seda mängu mängime tavaliselt peo lõpus! See on justkui indikaator, mille abil saad kindlaks teha, kas külalised jõuavad ise koju! Väga lõbus! Uusaastapuhkuse muljete loendisse lisada palju positiivset!

Osalejate arv: kõik (vähemalt 10-12 inimest)

Rekvisiidid: pulgakommid.

Reeglid: Kõik mängijad jagunevad kahte võistkonda ja seisavad üksteise järel reas, vastamisi liidri ja vastastega. Iga meeskonnaliige saab pulgakommi ja kinnitab alumise sileda otsa hammastega. Teine pulgakomm ripub õngekonksuna rea ​​esimese “pulga” küljes. Juhi käsul "alustada" antakse rippuv komm mööda ketti viimasele mängijale, kasutades ainult suus hoitavat kommi. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

UUSAASTA VÕISTLUSED

Võistlus 1. Jõuluvana kampsun

Iga osaleja jaoks tuleb ette valmistada: valge paberileht, käärid, väike vilditükk, PVA-liim, sära, litrid, vihm.

Reeglid: Ülesandeks on joonistada paberile mall, see vildist välja lõigata ja kaunistada jõuluvanale oma maitse järgi kampsun. Kuid selle teeb keeruliseks asjaolu, et peate kõik tegema 5 minutiga! Kõige ilusamad kampsunid peaksid kindlasti võtma oma aukohal uusaastapuu okstel!


Võistlus 2. Uusaasta kellamäng

Rekvisiidid: sammulugejad, aastavahetuse kellad, peapaelad.

Reeglid: Konkursil selgitatakse välja parim uusaastahelistaja. Kaks osalejat panevad pähe kellukestega peapaelad ja kinnitavad sammulugejad. Käskluse "start!" nad hakkavad pead vangutama, tekitades kellahelinat, meloodiat, lihtsalt helisid. Sammulugeja salvestab liigutuste arvu. Võidab see, kellel on monitoril suurim number.

Võistlus 3. Üks samm unistuseni

Rekvisiidid: kolm karpi väikeste kingituste ja maiustustega, märkmed ülesannetega.

Reeglid: Iga osaleja valib karbi, millest soovib kingitust saada. Seejärel võtab ta suurest mütsist või kausist välja sedeli ülesandega. Alles pärast selle ülesande täitmist saad käe kasti pista ja endale väikese auhinna välja tõmmata.

Näited võimalikest ülesannetest:

1. Käi pardil kolm korda mööda tuba ringi.

2. Mängi korvpalli kujuteldava palliga

3. Laula enda kõrval istuvale inimesele uusaastalaulu.

4. Hüppa nagu gorilla 10 sekundit

5. Laulge "I'm a Huge Teapot!" nii kaua kui võimalik

6. Käi toas ringi nagu krabi

7. Teeskle, et vaatad õudusfilmi ja tee maailma jubedamad silmad

8. Tantsi nagu kana ja lase teistel mängijatel selle tantsu saatelaulu laulda

9. Kujutage ette, et olete vee all! Hoidke hinge kinni 10 sekundit!

10. Silitage samal ajal ringjate liigutustega kõhtu ja pead

Võistlus 4. Jõulupuu

Rekvisiidid: 36 sama suurusega plasttopsi

Reeglid: Kõigi osalejate ülesanne, kes otsustavad oma õnne proovile panna, on ehitada kõikidest klaasidest püramiid ja seejärel kõik klaasid virna koguda. Võistluse võidab mängija, kes täidab ülesande kiiremini.

Võistlus 5. Kas sa kuuled, mida ma kuulen?

Rekvisiidid: 7 ühesuurust kinkekarpi, 140 väikest kellukest.

Reeglid: Eelnevalt võistlusteks valmistudes tuleb kõikidesse kastidesse panna järgmine arv kellasid: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, need sulgeda. Seejärel asetage karbid lauale. Osaleja ülesandeks on paigutada kastid üksteise järel kasvavas järjekorras kellade arvu järgi. Kaste võib tõsta ja raputada, kuid mitte mingil juhul ei tohi neid avada! Võistluse võidab see, kes täidab ülesande õigesti. Ajapiirangut ei ole.
Dikmi: Aga mis siis, kui jõuluvana kingib aastavahetusel imelist lund, väikese miinuse ja palju valgust? Siis saate kutsuda kõik oma külalised uusaasta jalutuskäigule! Ja loomulikult saatke seda huvitava meelelahutusprogrammiga!

ÕUEMÄNGUD

Lumepallid. Kas mäletate seda toredat laste lõbu? Jagage oma ettevõte meeskondadeks ja alustage lahingut! Palju lõbusaid ja uskumatuid, emotsionaalseid fotosid on garanteeritud! Ja lubage võitjatele naastes kuuma šokolaadi kaneeliga!

Aardejaht. Peida midagi (nt punane õun lumes) ja kutsu oma külalised üles aare leidma, kui oled andnud neile vale juhised ja otsinud vihjeid.

Uusaasta näod. Kasutage lund puutüvedele armsate portreede maalimiseks. Premeerige kõige loomingulisemat autorit kindlasti millegi magusa ja kuumaga!

Uusaasta hularõngas. Võtke mõned rõngad ja proovige neid ümber vöökoha keerutada, turvaliselt sulejope alla peidetuna! Vaatemäng on naljakas! Loomulikult võidab see, kes suudab rõnga kõige kauem aktiivsena hoida!

Lahedad olevused. Loo lumest jänesed ja ahvid, draakonid ja röövikud! Kingi kõige grandioossema lumeskulptuuri autorile hiiglaslik šokolaadimedal!

Dikmi: Miski ei soojenda teid uuel aastal nii soojalt kui naeratuste, liikumise ja nakatava naeru soojus! Kingi oma külalistele imeline tuju, kostita neid millegi magusaga, lase aastal alata positiivselt ja püsi selleks kuni kalendri viimase leheküljeni!

Pärast aktiivset tantsimist, laua taga istumist, osalevad külalised järgmisel võistlusel. Saatejuht pakub meelde jätta kõik uusaasta atribuudid. Külalised panevad kordamööda jõulupuule, jõuluvanale jne nimesid. Võidab see, kelle nimi on viimane.

Lõbus labakinnas

Külalised seisavad suures ringis puu juures, mängib rõõmsameelne uusaastamuusika ja tiirutab labakinnas. Peremees võib muusika igal ajal välja lülitada, püüdes seda teha nii, et igal külalisel oleks labakinnas. Kelle peal muusika peatub, võtab labakindast välja fantoomi ja sooritab teatud toimingu, näiteks tantsib hopaki või kehastub presidendiks ja õnnitleb oma rahvast või teeb lõhki või suudleb naabrimeest. Üldiselt võivad forfeitid olla absoluutselt kõik (kõik sõltub ettevõttest).

Uusaasta kellad (naljakas)

Kui külalised kogunevad, antakse mõnele neist sissepääsu juures ülesandemärgid. Märgid näitavad, et kutsutu peab mingi ülesande teatud ajal täitma. See on väga naljakas, kui keset röstsaia üks külalistest järsku hüüab või hakkab laual keerutamist tantsima.

Uusaasta pahalane

Selle võistluse jaoks peate välja printima mitu fotot (pilti) uusaasta kaabakast, näiteks Baba Yagast või Grinchist - pühadevargast. Saatejuht peab kääride abil tegema tervetest fotodest omamoodi mosaiigi (lihtsalt lõika iga foto kaootilises järjekorras). Iga uusaastakurikaga pildi mosaiik on pakendatud eraldi kasti või kotti. Külalised jagunevad ligikaudu 3-liikmelisteks meeskondadeks. Iga võistkond saab kasti pilditükkidega ja käskluse "start" peale hakkavad külalised puslet kokku panema. Kuid see pole veel kõik. Kogu pilt (foto) koos uusaasta kurikaelaga ripub jõulupuule. Ja niipea, kui meeskond on pusle edukalt lõpetanud ja näinud, kes on uusaasta kaabakas, peavad selle osalejad selle kaabaka puult üles leidma ja tema käest uusaasta päästma (lihtsalt rebima pildi puult maha). Kes seda tegi, võitis.

Kõik tantsivad

Kõik seisavad puu ümber. Saatejuht lülitab sisse rõõmsa uusaastamuusika ja nimetab igale loole kangelase. Ja osalejad peavad tantsima sobivas stiilis, näiteks praegu tantsivad lumehelbed ja nüüd tantsivad jänesed ja nüüd tantsivad karusnahad ja nüüd tantsivad häbelikud lumetüdrukud jne. Kõige artistlikumad ja tegusamad saavad auhinnad.

Põletada see tulega

Hiinas on rituaal - põletada uueks aastaks raha, et tuleval aastal oleks õitseng ja õnn. Seda võistlust on kõige parem pidada puhkuse kõrghetkel, kui külalised pärast šampanjat on täis julgust ja entusiasmi. Kumb külaline põletab (süütule ja kausi abil) rohkem raha kui ülejäänud (kokku), tunnistatakse võitjaks ja ühtlasi ka tuleva aasta rikkaimaks inimeseks.

Aasta sümbol

Kui kõik on jooksmisest, hüppamisest ja galoppimisest väsinud, võite pühendada aega fantaasia ja loovuse võistlusele. Iga osaleja peab 5 minuti jooksul midagi välja mõtlema, millest valmistada ja reaalselt aasta sümboli meisterdama, näiteks meisterdama laual olevast toidust koonu või terve sea (koer, kukk jne). Aasta sümboli saab valmistada kõigest, mis pähe tuleb (raha ja mündid; kuuseehted või muud sisustusesemed). Kõigi külaliste hääletustulemuste põhjal selgitatakse välja kaunim ja loomingulisem käsitöö, mille autorit autasustatakse auhinnaga.

Isa Frost ja Snow Maiden erinevatest rahvustest

Külalised jagunevad paarideks ja mitte ainult: kutt-tüdruk. Iga paar tuvastab oma jõuluvana ja lumetüdruku. Iga paar võtab kordamööda kotist välja oma fantoomi, mis viitab konkreetsele rahvusele, näiteks hiinlased, sakslased, vanavenelased, egiptlased, armeenlased, grusiinid jne. Pärast seda, kui kõik paarid on oma raha välja tõmmanud ja oma rahvuse teada saanud, läheb iga paar kordamööda keskusesse ja õnnitleb vastavast rahvusest külalisi. Kõigil on lõbus ja huvitav saada uusaasta õnnitlusi Hiina isalt Frostilt ja tema Snow Maidenilt või vana-slaavi uue aasta kangelastelt. Ja auhind, nagu ikka, on kõige artistlikumad ja tegusamad.

Maskide kandmine

Kõik külalised sulgevad ausalt silmad, peremees paneb kõigile maskid ette. Seda, millised maskid kellele lähevad, teab vaid peremees, kuid külaline ise oma maski ei näe. Kui maskid on peal, avavad külalised silmad ja vaatavad üksteisele otsa. Mõnda aega peaksid puhkuse külalised omavahel suhtlema nagu konkreetses maskis "kangelasega" suhtlemisel, näiteks võite lõvile liha pakkuda ja kutsuda teda "tema majesteetiks" või "kuningaks". võite küsida jõuluvanalt, millal on kingitused või kui kaua võtab kelguga meie maale lendamine jne. Külalised, kes suudavad kiiresti ära arvata, millist kangelasmaski nad kannavad, saavad auhinnad.

Delfiinid lumehanges

Osalejad jagatakse kahte võrdse arvu inimestega meeskonda ja rivistatakse. Iga meeskonna ees on tool, millel on vaagna või muu anum täis väljalõigatud lumehelbeid. Nende lumehelveste hulgas peaks olema peidus sama palju komme, kui on meeskonnas osalejaid. Käskluse "start" peale jookseb iga osaleja kordamööda kausi juurde, sukeldub peaga ja võtab välja ühe kommi, siis teise, kolmanda ja nii lõpuni. Kelle meeskond täidab ülesande kõige kiiremini ja läbib testi, on võitja.

Kõigi lemmik uusaastapuhkus on kohe käes. Lõbusa ja põneva puhkuse üks olulisi komponente on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei lase kellelgi kõrvale jääda ja ühendavad kõiki uusaasta tähistamisel osalejaid. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkuse, leidlikkuse eest, sihikule kerge pettuse abil, eriti takistamatute jaoks on erootikavõistlused. Selleks, et aastavahetus jääks kauaks meelde ja jääks fotodel meelde selle õhtu entusiasm ja sõprade naeratused, kulutage need ära.

Võistlus "Andke pakk edasi""
Vajalik: valmistage pakend ette – võtke komm või väike mänguasi ja mähkige see paljudesse paberi- või ajalehetükkidesse
Kõik istuvad ümber laua ja saatejuht ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see on mõeldud!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, paberitükki korraga lahti voltima.
Kes viimasena lahti pakkib, saab paki.

Konkurss "Nina kinni".
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata) ja vormige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Ükshaaval seotakse silmad kinni, lähenetakse portreele ja püütakse nina paika pista. Võidab see, kes täpsemalt nina kinni paneb.

Uusaasta konkurss "Päris jõuluvana"
Teil on vaja: palju väikeseid purunematuid esemeid: pehmed mänguasjad, raamatud, karbid jne.
Kõik esemed asetatakse juhi lähedusse, ülejäänud mängijad kujutavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima õige. Saatejuht jagab kordamööda “vanaisadele” ühe eseme. Mängija, kes ei suuda kinni hoida ja jätab kingituse, lahkub mängust. See, kes osutub kõige osavamaks ja ei kuku midagi maha, kuulutatakse “päris jõuluvanaks” ja saab auhinna.

Uusaasta mäng "Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupalli ja markeri. Saatejuht kutsub mängijaid uut planeeti "avastama". Selleks peate teatud aja jooksul (näiteks 3 minuti jooksul) oma õhupalli täis pumbama ja joonistama sellele võimalikult palju “elanikke”. Kellel oli aja peale rohkem elanikke, oli võitja.

Jäätisevõistlus
Snow Maideni lemmikmaitse on jäätis – seega kuulutatakse välja konkurss jäätisele nime andmiseks. Kõik nimetavad kordamööda jäätise liike ja kes üle viie sekundi mõtleb, see kaotab.

Uusaastavõistlus "See oli minu ball!!!"
Vajalik: 2 õhupalli
Võistlus eeldab 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav uusaastapall, mille saatejuht seob iga osaleja vasaku jala külge. Juhi käsul proovivad osalejad vastase palli parema jalaga purustada. Soovitav on mängida majakingades või tossudes (konkurentsil ei ole lubatud osaleda tentsaabastes või tikk-kontsades).
Võitja: see, kes vastase õhupalli jalaga kiiremini "lõhkeb".

Uusaasta konkurss "Uusaasta puu"
Mängimiseks vajate: taburet või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesulõksud - palju.
Tüdruku kleidi külge kinnitatakse nööpnõelad, neiu asetatakse taburetile, seltskonna hulgast valitakse välja 2 noormeest (võib isegi jagada 2 võistkonda), kes kinniseotud silmadega temalt pesulõksud eemaldavad.
See, kes eemaldab viimase pesulõksu, või see, kellel on kõige rohkem pesulõkse, võtab tüdruku toolilt maha ja suudleb teda nii mitu korda, kui on pesulõkse. Mängu saab mängida tagurpidi, st. mees seisab taburetil.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja lehed sõnadega
Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Iga külaline teeb kordamööda mütsist märkmeid ja laulab laulu - tingimata uusaasta või talv laul, milles kirjutatud sõna ilmub tema lehele!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaastavõistlus peetakse laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti ette:

Ma räägin teile ühe loo kümnekonna fraasiga. Niipea, kui ütlen numbri 3, võtke kohe auhind:

"Kord püüdsime haugi, rookisime selle välja ja sees nägime väikseid kalu ja mitte ainult ühte, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge toppige neid hilisõhtuks ja korrake neid üks kord öösel – kaks korda või veel parem, 10."
“Kogenud mees unistab olümpiavõitjaks saamisest. Vaata, ära ole stardis kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kord pidin jaamas 3 tundi rongi ootama..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle vastu: "Noh, sõbrad, kas te ei võtnud seda auhinda, kui teil oli võimalus see võtta?"

Uusaasta konkurss "Sõnavara kuusk"
Nimetage ükshaaval sõnad, milles sõna KUUS "kasvab".
Peamine tingimus: sõnad peavad olema nimetavas käändes nimisõnad. Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, eemaldatakse mängust.
Näiteid "sõnaraamatupuudest": karamell, piip, tuisk, kartul, majapidamine, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta Scrabble"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neil palutakse kordamööda nimetada nende mängufilmide nimesid, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõik kutsutakse kordamööda.
Võitja: kes viimasena filmi nime ütles.

Head uusaasta traditsioon "Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis täiendab ta fraasi - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberitükid pannakse mütsi sisse, segatakse ja aetakse müts ringiga ümber. Iga külaline võtab mütsist välja paberi ja loeb teksti valjult ette.
Näiteks noormehe väide, et sünnitan järgmisel aastal kindlasti lapse jne. pakub teistele suurt rõõmu...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et tal on kõigile väike kingitus, kuid ta teeb kingitusi haritud inimestele.
Saatejuht soovitab mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab välja mõtlema A-tähega algava uusaastatervituse fraasi, näiteks ütleb ta: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija alustades tähega B: “Ole õnnelik” ja nii edasi iga tähestiku tähe puhul antakse igale mängijale, kes selle fraasi välja mõtleb, kingitus.
Aga kõige naljakam on see, kui tähestik jõuab tähtedeni Ж, П, ы, ь, Ъ.

Uusaasta mäng "Lumehelveste välja lõikamine""
Vajalik: tavalised valged paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on kõige kiiremini ja kaunimalt salvrätikust lumehelves välja lõigata.

Uusaasta mäng "Salvrätikupuksiir"
Vajalik: salvrätik ja mitu kokteilikõrt.
Salvrätik puruneb mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nimetuse. Vastaste vahele asetage lauale salvrätik, mille tekst jääb allapoole.
Käskluse "Alusta!" Vastased peavad kokteilikõrrega salvrätiku enda poole tõmbama.
Mängu teine ​​versioon on koomilise ülesande kirjutamine salvrätikule. Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Hulgiturult tuleb ette osta maskid, ninad, prillid, ehted, korjata vanad kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised loosivad, kes millise kostüümi ette valmistab. Võib esineda selliseid ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Võistlus "Külma hingamine"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile peale, et nad laualt maha kukuksid. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et võitis see, kelle lumehelves viimati kukkus (nii et ta külmutas selle laua külge).

Kokandusvõistlus
Võistlusel osalejatele jagatakse taldrikud ja antakse ülesandeks valmistada laual olevatest maiuspaladest originaalsalat.
Ja siis, kinnisilmi, pead oma rooga teisele osalejale söötma.
Võitja: see, kes teist kõige hoolikamalt toitis.

Konkurss "Kellel see on?"
Toolid on ruumis ringikujuliselt paigutatud. Mängijad, mehed ja naised, istuvad nende peal. Isa Frost või Snow Maiden alustab mängu (eelistatav on teine ​​variant). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringi. Niipea kui muusika peatub, ta peatub ja istub inimese sülle, kelle kõrval ta peatus. See, kellega Lumetüdruk istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte end ära andma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Lumetüdruk arvab ära, kes ta süles istub, saab autojuhiks “maskeerimata”. Osalejate käsi puudutamine äraarvamisel on keelatud.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga jõuluvana peab enda valitud Snow Maideni riietama nii, nagu tema arvates üks kaasaegne Snow Maiden välja nägema peaks. Kasutada saab kõike, mis Snow Maidenil juba seljas on, pluss kõik lisaesemed, riided, kuuseehted, kosmeetika, ehted jne.
Võitja on jõuluvana, kes loob Snow Maidenist kõige elavama ja ebatavalisema pildi.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kes on võistkonnad.
Konkursi eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ja talle antakse lõuend ja pintslid – tegelikult maalib ta maastiku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelge "paremale", "vasakule" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Võistlus "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul on silmad kinni ja noored peidavad oma riietesse kuuseehted. Tüdruk peab võimalikult kiiresti oma riietatud kaaslaselt kuuseehteid leidma.
Võidab kõige “leidlikum”, s.t. Lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem kuuseehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks kuuseehted, eraldi auhinnaks saab “talulik” neiu.

Konkurss "Jõulupuu mänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesulõks, silmaside.
Noori kutsutakse värvilisest papist välja lõikama jõulupuu mänguasja. Pärast seotakse noormehel silmad kinni ja palutakse mänguasi kuuse külge kinnitada.
Noori on vaja julgustada, et nad ei orienteeruks ruumis ega aimaks, mis suunas puu asub.
Pärast kõnnivad noored kuuse poole, saal jäätub, sest enamik liigub kõikjal, aga mitte kuuse poole. Küll aga ei tohi saalis ringi hulkuda – reeglite kohaselt tuleb mänguasi riputada esimesele esemele, mille vastu põrkad. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg. Võitis
see, kes tuli puule kõige lähemale/või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.



“Jõulupuu” originaalsuse määrab aplauside maht.