Sõjaline otsimine. Military quest Mänguvaate ülesanded 23. veebruariks

Uus! Sõjalised otsingud 23. veebruariks — valmis komplekt värviliselt kujundatud ülesandeid, millega saab korraldada militaarteemalisi ülesandeid või teha 23. veebruaril huvitava näitemängu kingituse üleandmisest.

Kõik ülesanded on täiesti valmis – tuleb vaid märksõnade põhjal välja valida, välja printida ja vahetult enne mängu alustamist need läbimõeldud otsinguahela järgi järjestada.

Valmis stsenaariumid ülesannete läbiviimiseks. Täpsemat infot saab vaadata huvipakkuval pildil klikkides.

Komplekti kohta

  • Valmis värvika kujundusega ülesannete komplekt aitab sul 23. veebruaril läbi viia militaarteemalist otsingut või luua huvitava näidendi kingituse üleandmisest.
  • Eesmärk on universaalne: seda saab teha koos perega abikaasa ja laste, kolleegide kontoris või õpilaste jaoks klassiruumis.
  • Erinevad mitmekülgsed kohad toas, kuhu saab peita mõistatusi ja üllatust ennast. Pole kehtestatud otsinguahelat, saate ülesandeid korraldada mis tahes järjekorras, mis on mängu korraldaja jaoks väga mugav .
  • Huvitavad ja mitmekesised ülesanded, mis põhinevad sõnamängudel ja erinevat tüüpi šifritel. Ülesanne on meelelahutuslik; sõjaliste teemade põhjalik tundmine pole vajalik.
  • 8 ülesande valikut. Sellest etappide arvust piisab, et mängijaid lõbustada ilma neid pika üllatuse otsimisega väsitama :)
  • 23. veebruari sõjaline quest on mõeldud täiskasvanutele ja üle 10-aastastele lastele.

Selle komplekti abil saate korraldada ülesandeid:

  • kahele või kolmele meeskonnale: igat tüüpi ülesandeid täidetakse mitmes versioonis, erinevate märksõnadega – et võistkondadel oleks võrdsed võimalused ning võit sõltuks mängijate reaktsioonikiirusest ja intelligentsusest;
  • ühele mängijale või ühele mängijate meeskonnale: sel juhul on mängukorraldajal lai valik ruumis kõige mugavamaid kohti otsinguahela loomiseks iga ülesandetüübi puhul, tuleb valida sobivaima märksõnaga variant.

Lavakujundus

Saate alustada ülesandemängu originaalsel viisil, kasutades spetsiaalset postkaardid. See on vastupidav ja küpsetamiseks kulub vaid mõni minut (detailid on kaasas), kusjuures esimene vihje on keskel; postkaardi formaat - A4. Selles komplektis on 2 postkaarti, kasutage juhuks kõige sobivamat varianti. Kui need on valmis, näevad nad välja järgmised:

ülesannete täitmine

Ülesannete kirjeldus

(sulgudes on märgitud peamised kohad, kuhu saab vihjeid ja üllatusi peita)

  1. Sõjaväe killud (laud, tool, riiul). Originaalülesanne, mille käigus tuleb leida pildilt vajalikud fragmendid ja lugeda krüpteeritud sõna .
  2. Venemaa hümn (arvuti,öökapp,taim). Isamaaline ülesanne meie riigi sümboli tundmise kohta.
  3. Sõjaline aritmeetika (ümbrik,juua,juhtiv). Et teada saada, kuhu järgmisena liikuda, peavad mängijad loendama :)
  4. Sõjaline mõistatus (märkmik,peegel,kast,küpsis). Lihtne, kuid meeldiv ülesanne. Märksõna väljaselgitamiseks tuleb teha lõigatud ribadest pilt.
  5. Sõjaline täidissõna (ajaleht,ajakiri,kruus,veekeetja). Huvitav sõjateemaline ülesanne, mis nõuab mängijatelt keskendumist ja kogumist.
  6. sõjalennundus (vaas,kapp,kasti). Tähelepanu ülesanne.
  7. merelahing (aknalaud, trepid, aku, kalkulaator). Värvikalt kujundatud ülesanne kiireks mõtlemiseks.
  8. Telegraafi kood (kilekott,raamat,uks,sein). Veel üks huvitav ülesanne tähelepanelikkuse jaoks.
  • postkaart mängu alustamiseks
  • soovitusi ülesande ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks
  • ülesanded ja vastused

Komplekti pakutakse elektroonilisel kujul - kõik, mida vajate, peate ise printima värviprinteril(kaart ja ülesanded näevad tavalisel kontoripaberil suurepärased välja).

Määratud vorming: ülesanded ja vastused - 53 lehekülge, juhised - 5 lehekülge (pdf-failid), 2 postkaarti ülesande alustamiseks (jpg-failid)

Pärast nupule vajutamist suunatakse teid Robo.market ostukorvi

Tasumine toimub maksesüsteemi kaudu Robo sularaha turvalise protokolli kaudu. Saate valida mis tahes mugava makseviisi.

Tunni jooksul pärast edukat maksmist saadetakse teie meiliaadressile Robo.marketilt 2 kirja: üks neist makset kinnitava tšekiga, teine ​​kiri teemaga“Telli Robo.marketis #N summas N rubla. makstud Õnnitleme eduka ostu puhul!” — See sisaldab linki materjalide allalaadimiseks.

Palun sisesta oma e-posti aadress ilma vigadeta!

Quest “23. veebruar” - valmis eksklusiivne komplekt (idee ja selle teostus kuulub eranditult saidile), mis koosneb värviliselt kujundatud ülesannetest, mille abil saate korraldada meeste meeskonnamängu toas (korter, suvila, kontor) peidetud üllatuse otsinguga või mängige välja originaalne esitluskingitus 23. veebruariks. Kingi meestele unustamatu puhkus!

Kõik ülesanded on täiesti valmis – tuleb vaid märksõnade põhjal välja valida, välja printida ja vahetult enne mängu alustamist need läbimõeldud otsinguahela järgi järjestada.

Veebisait sisaldab valmis komplekte ülesannete läbiviimiseks. Täpsema teabe saamiseks klõpsake huvipakkuval pildil.

Komplekti kohta

  • Valmis värviliselt kujundatud ülesannete komplekt aitab teil kolleegide jaoks põnevat otsingut läbi viia või oma kallimat, sõpra, poega, venda, isa 23. veebruari püha puhul originaalselt õnnitleda.
  • Komplektis on huvitavad ja mitmekesised sõnamängudel põhinevad ülesanded (sh tähtede ümberpaigutusega anagrammsõnad, mõistatused, piltidega krüpteeritud fraseoloogilised üksused). Ülesanded ei ole väga rasked, kuid mitte primitiivsed; need on rohkem mõeldud leidlikkusele ja intelligentsusele kui mis tahes spetsiifilistele teadmistele.
  • Lai valik mitmekülgseid kohti ruumis, sealhulgas kontor, kuhu saab peita mõistatusi ja üllatust ennast.
  • Pole kehtestatud otsinguahelat, saate ülesandeid järjestada mis tahes järjekorras ja läbida suvalise arvu etappe (maksimaalselt 9 etappi).
  • Tähelepanu: See komplekt on analoog, need erinevad mängu alustamiseks mõeldud postkaartide ja mõnede ülesannete poolest.

Komplektis “23. veebruar” on ette nähtud mäng kahele võistkonnale: igat tüüpi ülesandeid täidetakse mitmes versioonis, erinevate märksõnadega – et võistkondadel oleks võrdsed võimalused ning võit sõltuks mängijate reageerimiskiirusest ja leidlikkusest. Ja neil, kes plaanivad otsingut ühele inimesele või ühele meeskonnale, on otsinguahela loomiseks ruumis lai valik mugavamaid kohti.

Lavakujundus

Saate alustada ülesandemängu originaalsel viisil, kasutades spetsiaalset postkaardid. See on vastupidav ja küpsetamiseks kulub vaid mõni minut (detailid on kaasas), kusjuures esimene vihje on keskel; postkaardi formaat - A4. Kui see on valmis, näeb see välja selline:

ülesannete täitmine

Ülesannete kirjeldus

(sulgudes on märgitud peamised kohad, kuhu saate vihjeid ja üllatusi peita)

  1. Vihje "Sõjaline šifr" (peegel, riidepuu,aku, öökapp). Sõjaväekoodeks. Esiteks peate klahvi abil tähed dešifreerima ja seejärel looma neist sõna.
  2. Vihje "Sõjalised auastmed" ( tool, mälupulk, veekeetja). Pole lihtne loogikamõistatus.
  3. Vihje "tulirelvad" ( pilt, printer, plaat). Huvitav ülesanne anagrammide tegemisel. Näide tööriistaspikrist: komplekt + piloot = püstol.
  4. "Tööriistade" vihje (kast, koopiamasin, trepid, taim). Peate mitte ainult meeles pidama instrumentide nimesid, vaid leidma ka koodi võtme.
  5. Vihje "Härrasmeeste aksessuaarid"(kott, riiul, tass). Lõbus ülesanne, kus on vaja leida kahe pealtnäha identse pildi erinevused.
  6. Vihje "Vanasõna ruudus"(laud, tool, kell).Ülesanne leidlikkuseks ja kiireks mõtlemiseks: peate välja lõikama 9 tähtedega ruutu ja voltima need üheks suureks ruuduks, et saaksite vanasõna lugeda.
  7. Vihje "Alkohoolsed joogid" (uks, ajakiri, kruus). Lõbus tegevus, et panna proovile oma teadmised kangete jookide kohta.
  8. Vihje "Sport"(ümbrik, telefon). Peate määrama, millistele spordialadele pildil kujutatud pallid kuuluvad.
  9. Vihje "Krüpteeritud fraseoloogilised üksused" ( kalender,arvuti, aknalaud). Originaalne ülesanne assotsiatiivseks mõtlemiseks. Peate ära arvama, millised vene keele fraseoloogilised üksused on piltidega krüptitud.
  • postkaart ülesande alustamiseks
  • Soovitused ülesande ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks + käepärane märk otsinguahela loomiseks
  • ülesanded ja vastused (igale ülesandele järgneb kohe vastus ning mugavuse ja selguse huvides on kõik vastused vormistatud samamoodi nagu ülesanded ise)

Komplekti pakutakse elektroonilisel kujul - kõik, mida vajate, peate ise printima värviprinteril(kaart ja ülesanded näevad tavalisel kontoripaberil suurepärased välja).

Määratud vorming: ülesanded ja vastused - 57 lehekülge, soovitused - 5 lehekülge (pdf-failid), postkaart ülesande alustamiseks (jpg-fail)

Pärast nupule vajutamist suunatakse teid Robo.market ostukorvi

Tasumine toimub maksesüsteemi kaudu Robo sularaha turvalise protokolli kaudu. Saate valida mis tahes mugava makseviisi.

Tunni jooksul pärast edukat maksmist saadetakse teie meiliaadressile Robo.marketilt 2 kirja: üks neist makset kinnitava tšekiga, teine ​​kiri teemaga“Telli Robo.marketis #N summas N rubla. makstud Õnnitleme eduka ostu puhul!” — See sisaldab linki materjalide allalaadimiseks.

Palun sisesta oma e-posti aadress ilma vigadeta!

Koduülesanne (antud juhul pigem "kontoriülesanne") on mitme ülesande ahel. Iga ülesanne on kaunilt kujundatud kaart koos meelelahutusliku puslega, mille lahendus näitab kohta või objekti, kuhu on peidetud järgmine ülesanne. Mängijad peavad lahendama kõik probleemid järjestikku ja leidma viimases etapis kingituse või õnnitluse. Teisisõnu nimetatakse seda mängu ka "kingi otsimiseks märkmete abil", kuigi otsimise eesmärk ei ole alati kingitus. Korporatiivse questi puhul on see lihtsalt suurepärane võimalus 23. veebruaril õnnitleda ja samas ühendada oma kontori mehi.

Esemed ja kohad

Kõik selle ülesande ülesanded täidetakse mitmes versioonis - igal valikul on oma vastus. See on tehtud selleks, et teil oleks lihtsam valida kohti, kuhu ülesannete kaarte peita. Need kohad on loetletud allpool. Pange tähele, et sõnad on rühmitatud. Grupisiseselt on ühe ülesandega seotud vastused tähistatud märgiga “/”. Igas sõnarühmas märgime ka selle, kas selle ülesande jaoks on ette nähtud mall.

Kalender/kalkulaator, patarei/pilt, klaviatuur/telefon, jää/tee, klaas/matt, raamat/kaust, riiul/jahuti/mall, peegel/garderoob, taim/öökapp/mall, lamp/aknalaud/mall, kassaaparaat /diivan/ mall, kohvimasin/koopiamasin, tool/marker, kraanikauss/kujuke/mall.

Ülesannete kirjeldus

Allpool on iga ülesande lühikirjeldus. Printimiseks ettevalmistatud failid koos kaartide piltidega ja juhised ülesande korraldamiseks on allalaaditavas arhiivis.

1. Ülesanne "Vuntsitud šifr"

Peate lahendama lihtsa, kuid väga huvitava "vuntsidega" šifri.

2. Ülesanne "Salasõnum"

3. Ülesanne "Suured lahingud"

Ajaloo tundmise ülesanne. Lahenduse võtme leidmiseks on vaja meeles pidada suuri sõjalisi lahinguid.

4. Ülesanne “Loenda kuubikud”

5. Ülesanne “Jalgpalliklubid”

Jalgpallifänne on meeskonnas kindlasti. Nad saavad selle ülesandega hakkama!

6. Küsimus

Huvitav küsimus kontorieseme kohta.

7. Ülesanne "Tahvelarvutid"

Huvitav pusle kujutlusvõimelise mõtlemise ja keskendumisvõime jaoks.

8. Ülesanne “Rahvuslikud joogid”

Vihjesõna dešifreerimiseks on vaja meeles pidada erinevate riikide rahvusjooke.

9. Ülesanne "Joonista täht"

Vihje lugemiseks peate teatud viisil joonistama tähe.

10. Ülesanne "Automaatne mõistatus"

11. Ülesanne “Vihje”

Võtke kaardil näidatud “vihje” ja uurige, kuhu edasi minna!

Lisaks sisaldab komplekt tühje kaardimalle, kuhu saate ise ülesandeid kirjutada.

Kuidas üllatada kolleege, sõpru või lähedasi?- See küsimus piinab kõiki, kes ei talu monotoonsust ja rutiini.

Kui pead õigusega kingitust 23. veebruariks sokkide või habemenuga, kui mitte solvanguks, siis kindlasti mitte parimaks, võid leida olukorrast originaalsema väljapääsu.

Proovige teha kingitus võidu eest auhinna kujul quest

Kontrollitud:Kingituse mõju on maksimaalne! See kehtib eriti nende meeste kohta, kes jäävad hingelt lasteks ja satuvad sageli arvutimängudest sõltuvusse, lootes võita ja leida “aare”.

Ülesande olemus on mänguülesannete/tasemete/mõistatuste/ülesannete seeria, mille osaleja peab võitmiseks täitma.

Questi stsenaarium

Quest 23. veebruariks meestele: stsenaarium "Võti"

Kellele: kolleegidele, sõpradele või pere meeste meeskonnale.

Seda ülesannet saab läbi viia meesmeeskonna jaoks ja sellega õnnitleda kogu pere meessoost osa või töökaaslasi.

Kontoris, kodus, kohvikus või muus ruumis.

Ülesande ülevaade: Mängijad satuvad lukustatud ruumi. Nende ülesanne on leida võti. Ja selleks peate hoolikalt mõtlema ja lahendama mitu mõistatust, mis võivad olla seotud teie pere või tööga.

Sisaldab: Lisaks valmismaterjalidele on mitu tühja kaarti, kuhu saab kirjutada näiteks küsimuse oma esimese kohtumise kuupäeva kohta või ülesande meenutada, mis sul sel päeval seljas oli. Ja kui mängu mängitakse kolleegidele, krüpteerige suure lepingu kuupäev või ettevõtte nimi.

Hinnatud võti ei aita mitte ainult avada kõiki uksi, vaid võimaldab ka juurdepääsu pühadekingitustele. Ja tunnitaimer lisab täiendavat vürtsi, kuna ülesande täitmiseks on ette nähtud vaid 60 minutit.

Kuidas seda korraldada?

Seda ülesannet saab alla laadida ja printida. Ettevalmistamiseks piisab 10-15 minutist - selle aja jooksul on teil aega vihjeid välja panna ja kingitus peita.

Quest "Päev X"

Kellele: sõbrale, vennale, isale või kolleegile.

See seiklus hõlmab kingituse andmist. 23. veebruaril panete ruumis ringi vihjetega kaarte. Igas etapis õpib osaleja midagi uut ja täidab järgmise ülesande missiooni.

Ühes ülesandes saate vihjata kingituse olemusele, mis sütitab mängija põnevust veelgi.

Tänu stsenaariumile muudab päev “X” puhkuse intrigeerivaks ja säravaks ning mees, keda sa armastad, soovib sulle 8. märtsil kindlasti samasuguse üllatuse teha.

Kuidas seda korraldada?


Ülesanne "Detektiiv"

Kellele: kolleegidele, sõpradele või muule meeste kollektiivile.

Skeem:mängijate meeskond peab leidma vihjeid kasutades majast, kontorist või muudest ruumidest tõendeid, neid analüüsima ja kuriteo lahti harutama.

Kuidas seda korraldada?

Valmistamiseks piisab ka 15-20 minutist. Kõik mängu mängimiseks vajalik on juba FunPrintis. Samuti on toa temaatiline sisustus ja maiuspalad.

Romantiline otsimine

Kellele: oma armastatud mehe jaoks.

Mehe jaoks pole midagi meeldivamat kui põnev seiklus, mis tõotab õrnu romantilisi auhindu.

Ülesande ülevaade: Pidulikul õhtul peate maja ümber paigutama vihjetega kaarte.

Iga lõpetatud etapi eest saate määrata preemia suudluse kujul.

Ja kui kõik probleemid on lahendatud, leiab teie armastatud mees mittetriviaalse õnnitluskingituse.

Kui teie valitud on intellektuaal, siis hakkab ta meelsasti puslet lahendama, kui aga eelistab kerget huumorit, võite valida lihtsamad ülesanded.

Igal juhul on põnevus ja romantiline flirt teile mõlemale garanteeritud.

Ülesanne "Aardeid otsimas"

Kellele: poistele.

Ülesande ülevaade:Olles saanud John Silverilt sõnumi, peavad vaprad seiklejad asuma piraadi aardeid otsima. Ja seda pole lihtne teha, vaid julged, targad ja leidlikud poisid suudavad kõik vihjed lahti harutada ja aarded üles leida.

Võimalik asukoht:

Toas (kool, kohvik, korter, klubi jne) või õues (hoovis, pargis jne)

Kuidas seda korraldada?

See ülesanne on lisatud ka FunPrinti jaotisesse. See tähendab, et saate selle ka ise printida.

“23. veebruari taotlus meestele” -üks populaarsemaid taotlusi, mis on alates detsembrist meie kirjades ilmunud.

Millised on 23. veebruari ülesanded? Millised stsenaariumid võiksid olla? Kui kaua peaks 23. veebruari quest kestma ja kui kaua selle ettevalmistamine aega võtab?

Quest 23. veebruariks meestele

Enamasti rahastatakse nn soopuhkust töötajate endi eelarvest. Ja naised tahavad oma kolleegidele teha ebatavalise ja lõbusa kingituse. Seetõttu on quest sellise ürituse jaoks üsna mugav ja suhteliselt eelarvesõbralik formaat.

Kuid miski ei takista teil teostada. Üks korralik jalutuskäik meeskolleegide vahel võib lõppeda ju hubases kohvikus!

23. veebruari otsingu stsenaariumid

Meie arvates on quest meeskonnamäng, mis ühendab endas otsingu, intellektuaalse ja loomingulise tegevuse. Reeglina on süžee paika pandud ülesande legendis: "Otsige aaret (või vastumürki, kui ülesanne on ajaliselt väga piiratud)", "Leia salapärane kood" jne. “Meeste” puhkuse puhul võivad legendid olla “kangelaslikumad”. Näiteks "Eriagendid".

Püüame kohandada questi legendi vastavalt ettevõtte tegevuse spetsiifikale ning arvestada ka osalejate/meeskondade arvuga. Seetõttu töötame iga kord välja uue otsingu.

Me... iga kord, tegelikult töötame välja uue otsingu...

Loomulikult on edu oluline element otsingute logistika. Kujundame ülesande selliselt, et meeskonnad "ristuvad" perioodiliselt üksteisega, luues tingimused koostööks.

Üsna sageli saab mängu osaks kontori naisosa – “salaagendid”, kelle jaoks mõtleme välja otsinguetapid.

Ja loomulikult vajame ühist lõppu: kalli lossi avamine või “aare (maitse) leidmine”, ühise kunstiobjekti loomine, mis seejärel kontorit kaunistab.


Nagu iga kontoriülesanne, on selle kestus 2 kuni 4 tundi.

Kui kaua võtab ülesande ettevalmistamine aega?

Eelistame enne üritust aega umbes 1,5 nädalat, et kõik lepingud vormistada, ettevõtte, selle kontoriga hoolikalt tutvuda ja ülesanne välja töötada/kohandada.

Questi maksumus sõltub suuresti osalejate arvust ja täiendavatest muudatustest, kuid keskmiselt on see 1200-1400 rubla osaleja kohta. See kulu võtab arvesse elementaarset kohanemist ja meie mängutehnikute saabumist teie kontorisse, et ülesannet juhtida.

Meeste jaoks mõeldud puhkust kontoris 23. veebruaril saab korraldada mitte ainult otsingu abil. Pakume muid vorminguid.


Mida muud lugeda