Võistlused sõnadega uueks aastaks. Võistlused algklassilastele. Mäng "Ohtlik tants"

Kas te ei tea, kuidas end ja oma külalisi aastavahetusel lõbustada? Jah, kõik on väga lihtne. Vajame uusaasta võistlusi! Need ei lase sul pärast presidendi kõnet uinuda ning lubavad külalistel mõtted salatite söömisest ja šampanjajoomisest kõrvale juhtida. "SuperToast" annab teile kogumiku kõige populaarsematest uusaastavõistlustest:

Uusaasta konkurss "Lumedaami skulptuur"

Kui aastavahetusel on väljas lumi, siis saab külalisi õue mängima kutsuda. Kõik mängijad (soovitavalt mehed) tuleb jagada mitmeks meeskonnaks, iga võistkond saab ülesande teha lumenaine, mitte lumenaine, vaid naine. Võidab meeskond, kellel on kõige võluvam ja ebatavalisem kauni figuuriga lumenaine. Näiteks võib sellise naise kaunistamiseks kasutada isegi naisterõivaid jne. Sarnast mängu saab pakkuda naistele, kuid neil tuleb vormida oma unistuste mees, kellega järgmisel aastal kohtuda soovivad.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Tähestik"

Maja, kuhu külalised peaksid uut aastat vastu võtma, omanik riietub end jõuluvana riietesse ja kui kõik külalised on lauda kogunenud, teatab ta, et tal on kõigile väike kingitus, kuid ta teeb kingitusi ainult haritud inimestele. Nüüd pakub jõuluvana mängida tähestikumängu. Ta nimetab esimest tähte - A ja esimene mängija peab välja mõtlema uusaastatervitusega seotud fraasi, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Aibolit edastab oma õnnitlused kõigile!" Teine mängija ütleb tähe B: "Ole õnnelik" ja nii edasi tähestikulises järjekorras, samas kui igale mängijale, kes selle fraasi välja mõtles, antakse meene. Väga naljakaks muutub see, kui tähestik jõuab tähtedeni Zh, P, Y, b, b.

Uusaasta nali "Kingituskast"

Uueks aastaks saate korraldada sellise väikese nalja. Selle ruumi lõppu, kus tähistate uut aastat, asetage kast, millel on ülemine, kuid mitte alumine osa. Karbi võid mähkida kauni paelaga ja kirjutada “Häid pühi” ning täita karbi konfettidega. Oluline on, et kast oleks kõrgel kohal, võib-olla isegi kapi peal. Kui inimene siseneb tuppa ja talle öeldakse, et kapi peal on talle kingitus, võtab ta loomulikult karbi kapist maha ja lastakse konfettidega üle.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Ehita jõulupuu"

Mängimiseks vajate mitut lindi, tindi, vaniku palli (olenevalt mängijate arvust). Sel juhul käituvad naised jõulupuudena =). Naised hoiavad ühes käes lindi või vaniku ühte otsa ja mehed võtavad oma käsi puudutamata ühest otsast huultega ja mähivad vaniku ümber oma daami. Võidab paar, kelle “jõulupuu” tuleb ilusam ja elegantsem või kes teeb seda kiiremini.

Uusaasta võistlus "Nõelad"

Selle aastavahetuse lõbu jaoks on vaja mitut paari, eelistatavalt abielupaare. Mõlemal paaril tuleb silmad kinni siduda, seejärel võtta viis nõela ja kinnitada need oma riietele. Nüüd algab võistlus: võidab paar, kes kogub esimesena üksteise riietelt kõik nõelad. Kõik see toimub aeglase ja romantilise muusika saatel. Kuid lõpuks võidab paar, kes saab esimesena aru, mis saagiga on tegu ja see konks seisneb selles, et näiteks tüdrukute riiete külge löödi viis nööpnõela, nagu öeldud, aga neli. poiste riietel. Enne kui võistlejad mõistavad pettuse tähendust, katsuvad nad kaua aega oma kallima keha ja otsivad kadunud viiendat nõela. Vaataja vaatenurgast tundub see päris huvitav.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Kindakindad ja nööbid"

Kutsutakse mitu paari. Meesmängijad on varustatud paksude talvekindadega. Nende ülesandeks on mängupartneri riiete peale kantud särgil või rüül võimalikult kiiresti kinni panna võimalikult palju nööpe.

Uusaastasoovide konkurss

Kutsume 5 osalejat, igaüks peab kordamööda nimetama ühe uusaastasoovi. Kes mõtleb kauem kui viis sekundit, see kaotab.
Uusaasta võistlused saidil

Laulud

Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Kõik võtavad kordamööda mütsist märkmeid ja laulavad laulu - alati uusaasta või talvelaulu , milles tema lehes kirjutatud sõna!

Uusaasta konkurss "Smeshinka"

Iga mängija saab endale nime, ütleme, kreeker, pulgakomm, jääpurikas, vanik, nõel, taskulamp, lumehang... Juht käib ringiga kõigi ümber ja küsib erinevaid küsimusi: - Kes sa oled? - Firecracker. - Mis puhkus täna on? - Pulgakomm. - Mis teil on (näitab oma ninale)? - Jääpurikas. - Mis jääpurikust tilgub? - Garland... Iga osaleja peab vastama kõikidele küsimustele oma "nimega", samas kui "nimest" saab vastavalt keelduda. Need, kes küsimustele vastavad, ei tohiks naerda. Kes naerab, langeb mängust välja ja loovutab oma raha. Seejärel on loos ülesanded kaotamiseks.

Mask, ma tunnen sind

Saatejuht paneb mängijale maski. Mängija esitab erinevaid küsimusi, millele ta saab vastused - vihjab: - Kas see on loom? - Ei. - Inimene? - Ei. - Lind? - Jah! - Kodune? - Mitte päris. - Kas ta naerab? - Ei. - Vutsid? - Jah! - See on part! Õigesti arvajale antakse auhinnaks mask ise.

Luulevõistlus

Saate tulevaste uusaastatervituste (röstsai) jaoks riimidega kaardid eelnevalt ette valmistada ja õhtu hakul külalistele (sh kooliealistele lastele) laiali jagada. Riimivalikud: vanaisa - suvenina - pakaseaasta - tulemas on kolmas - aastatuhande kalender - jaanuar Võistluste tulemused võetakse kokku laua taga või kingituste üleandmisel.

Uusaasta võistlus "Lumepall"

Uusaasta auhindade lunastamist jõuluvana kotist saab korraldada järgmiselt. Ringis mööduvad nii täiskasvanud kui ka lapsed spetsiaalselt ettevalmistatud "lumepallist", mis on valmistatud vatist või valgest kangast. "Kommik" antakse edasi ja jõuluvana ütleb: Me kõik veeretame lumepalli, me kõik loeme "viieni" - Üks, kaks, kolm, neli, viis - Sa peaksid laulma laulu. Või: kas ma peaksin teile luulet lugema? Või: Sa peaksid tantsima tantsu. Või: Las ma ütlen sulle ühe mõistatuse... Auhinna lunastanud inimene lahkub ringist ja mäng jätkub.

Uusaasta konkurss "Seal on jõulupuud"

Kaunistasime kuuse erinevate mänguasjadega ja metsas on erinevat tüüpi jõulupuud, laiad, lühikesed, kõrged, peenikesed. Nüüd, kui ma ütlen "kõrge", tõstke oma käed üles. "Madal" - kükitage ja laske käed alla. "Lai" - muutke ring laiemaks. "Õhuke" - tehke juba ring. Nüüd mängime! (Saatejuht mängib, üritades lapsi segadusse ajada)

Uusaasta konkurss "Telegram jõuluvanale"

Poistel palutakse nimetada 13 omadussõna: “paks”, “punakarvaline”, “kuum”, “näljane”, “loid”, “räpane”... Kui kõik omadussõnad on kirja pandud, võtab saatejuht välja telegrammi teksti ja lisab sellesse loendist puuduvad omadussõnad . Telegrammi tekst: "... Vanaisa Frost! Kõik... lapsed ootavad teie... saabumist. Uusaasta on aasta kõige... püha. Me laulame teile... laule, tants... tantsud, ma ei taha rääkida... õpime ... kingitused . Austusega... poisid ja... tüdrukud!

Uusaastavõistlus "Tantsud palliga"

Igale paarile antakse pall. Nad asetavad palli enda vahele ja, hoides seda kehaga, tantsivad üksteisega. Samal ajal on keelatud palli kätega puudutada. Sellel võistlusel on väga lõbus ja meelelahutuslik kasutada erinevate stiilide ja tempodega muusikalisi katkendeid. Parem on alustada aeglase tantsuga, osalejate jaoks tundub see lihtne, kuid kõige naljakam on alles ees - rock and roll, lambada, polka, rahvatantsud, see saab olema tõeline proovikivi.

Uusaastavõistlus "Kes viimane?"

Nõuab 5-6 osalejat ja ühe klaasi võrra vähem kui mängijaid, samuti jooke. Külalised seisavad ümber laua, millel on prillid. Nad lülitavad muusika sisse, külalised hakkavad ümber laua jooksma ja kui see välja lülitub, haaravad osalejad klaasid ja joovad sisu põhja. Kes ilma klaasita jääb, see elimineeritakse. Ja nii edasi. Kõige tähtsam on see, et prille on alati vähem kui mängijaid. Võidab üks kahest ülejäänud, kes joob viimase klaasi.

Lihtne ja naljakas uusaastavõistlus "Näod"

Jõuluvana palub võistlejatel tühja tikutoosi ninale panna. Kastid tuleb eemaldada ainult näoilmete abil, ilma käte abita.

Tapeedi tilk

Põrandale asetatakse tapeedi rida. Naisi kutsutakse üles jalad laiali sirutama ja jalgu märjaks tegemata mööda “oja” kõndima. Pärast esimest katset palutakse teil korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmad on kinni seotud. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda läinud ja raja lõpus silmside eemaldanud, avastab naine, et oja peal lamab mees, nägu ülespoole (mees lamab pärast ülesande täitmist tapeedile, aga silmaside pole veel osaleja silmadest eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas... Kõigil on lõbus!

Uusaasta konkurss "Auhind jõuluvanalt"

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas – nende ees on toolil auhind. Jõuluvana loeb: üks, kaks, kolm...sada, üks, kaks, kolmteist...kaksteist jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui jõuluvana ütleb kolm.

Uusaasta konkurss "Jõuluvana võlukott"

Kõik osalejad seisavad ringis. Jõuluvana on kesklinnas. Tal on kott käes. Koti sisu on teada ainult temale. Kotis on väga erinevaid asju. Need võivad olla aluspüksid, Panama mütsid, rinnahoidjad jne. Mida iganes, peaasi, et need on naljakad ja hiiglaslikud. Muusika lülitub sisse ja kõik hakkavad ringi liikuma. Jõuluvana annab koti ühele osalejatest. Ta peab sellest kiiresti lahti saama, selle kellelegi kinkima, sest kui muusika peatub ja temaga koos satub, siis on ta luuser. Edasi tuleb karistus. Sel juhul on see nii - jõuluvana teeb koti lahti ja kaotaja tõmbab vaatamata välja esimese ettejuhtuva eseme. Seejärel paneb ta kokkutulnute Homerose naeru saatel selle eseme endale selga – riiete peale. Pärast seda kõik jätkub. Kaotanud külaline tantsib uues riietuses. Muusika peatub taas ja nüüd proovib uut ülikonda järgmine osaleja, kellel sel ajal kott käes on.

Uusaasta konkurss "Lumetüdrukule kompliment"

Jõuluvana kutsub mehi konkursil osalema. Jõuluvana peab mehe ripsmetele tiku panema ja tema omakorda teeb Lumetüdrukule komplimendi. Võidab see, kes ütleb kõige rohkem komplimente, kuni matš langeb.

Lumetüdruku uusaastavõistlus

Ma räägin sulle ühe loo
Pooleteise tosina fraasiga.
Ma ütlen lihtsalt sõna "kolm"
Võtke auhind kohe vastu!

Ühel päeval püüdsime haugi
Vaatasime, mis seal sees on.
Nägime väikseid kalu
Ja mitte ainult üks, vaid... viis.

Kogenud mees unistab
Saa olümpiavõitjaks
Vaata, ära ole alguses kaval,
Ja oodake käsku: "Üks, kaks... marss"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,
Nad on täis alles hilisõhtul,
Ja korrake neid endale,
Üks kord, kaks või veel parem... seitse.

Ühel päeval on rong jaamas
Pidin kolm tundi ootama.
Noh, sõbrad, võtsite auhinna.
Ma annan sulle viie.

Uusaasta konkurss "Võistlus prillidega"

Külalised jooksevad hoogsalt ümber piduliku laua, hoides klaasi hammastega varrest kinni. Mida pikem on klaasi vars, seda parem. Võidab see, kes jookseb kõige kiiremini ilma sisu laiali puistamata.

Uusaasta konkurss "Tuuled"

3 tüdruku vööle seotakse paelad. Tüdrukud mähivad paelad ümber piha. Meessoost osalejad peavad kiirelt paelad ümber piha keerama... Kes on kiirem ja ettevaatlikum, võidab ja väärib neiu musi.

Dikmi: Mis on teie jaoks uusaasta meelelahutusprogrammis peamine? Minu jaoks isiklikult on hea stsenaariumi jaoks kolm kriteeriumi: selged reeglid, minimaalne rekvisiit ja oskus kaasata võimalikult palju osalejaid. Lühidalt, see on lihtne, odav ja mitmekülgne. Just sellise valiku meelelahutust olen teile ette valmistanud tulevaks aastaks! Võib arvata, et täna proovin selga oma jõuluvana kostüümi! Ja ma annan teile maagilisi kingitusi!

UUSAASTA MÄNGUD SISSE

Dikmi: Reeglina on külalistel, kes üksteist ei tunne, sageli piinlik juba puhkuse alguses tantsupõrandale minna või milleski muus osaleda. Teie kui peo võõrustaja ja osalise tööajaga peavõluri ülesanne on hoolitseda selle eest, et nad kiiresti ja hõlpsalt meeskonnaga ühineksid ning sellega harjuks. Alustage meelelahutusprogrammi mängudega majas. Pealegi pole enamikul neist osalemiseks vaja isegi lauast lahkuda.

Mäng 1. Maagilised akvarellid

Osalejate arv: kõik on huvitatud.

Rekvisiidid Kabiin: plastikust laiad plaadid, mustad markerid, taimer.

Reeglid: Kõik mängijad peavad juhi käsul asetama taldriku pähe ja võtma markeri paremasse kätte. Pärast sõnu "alusta!" kõik hakkavad taldriku põhja lumememme joonistama. Ülesanne on raske, sest joonistada tuleb intuitiivselt vaatamata. Reeglina saadab seda mängu kommentaaride meri ja rõõmsameelne naer. Ülesande täitmiseks on aega 2 minutit. Parima “pildi” (selgitatakse aplaus ja aplaus) autorit autasustatakse!

Mäng 2. Uusaasta lumememm

Osalejate arv: piiramatu (peab olema seotud number).

Rekvisiidid: valge tualettpaberi rullid, uusaasta mütsid, papist porgandikoonused elastsete ribadega igale osalejapaarile.

Reeglid: Mängus osalejad on jagatud paaridesse. Üks paarist on "skulptor", teine ​​- "lumememm". Skulptori ülesandeks on luua tualettpaberi ja muude rekvisiitide abil lumememm. Võidab paar, kes täidab ülesande paremini ja kiiremini kui keegi teine.

Mäng 3. Jõuluvana küpsised

Dikmi: Hollywoodis on palju uusaastafilme ja multikaid, mis jutustavad ümber veendumusest, et jõuluvana peab tänutäheks toodud kingituste eest puu alla jätma oma lemmikmaiuse – piima ja küpsised. Mängige selle armsa ideega!

Osalejate arv: mitte rohkem kui 7-10 inimest.

Rekvisiidid: šokolaadi ümmargused küpsised.

Reeglid: Iga osaleja saab ühe šokolaadiküpsise. Ta asetab selle oma otsaesisele, et maius põrandale ei kukuks. Pärast saatejuhi käsku "alusta!" ta peab küpsise rulli keerama, et see suhu jääks. Sel juhul on käte ja publiku abi kasutamine keelatud! Kui küpsis kukub, lahkub osaleja mängust.

Mäng 4. Lõbusad lumepallid

Dikmi: Selle mängu rekvisiidid tuleb eelnevalt ette valmistada. Kõigepealt peate tegema lumememme. Selleks vajate ühekordseid plasttopse, pappi (must ja punane), liimi. Mustast papist lõigake lumememmede silmade ja suu jaoks ringid ning punasest papist kolmnurk-porgand. Liimige kõik klaasidele. Lumememmed on valmis! Nüüd tehke pallid. Selleks võite kasutada vanu sokke. Täitke need tarbetute jääkide ja vatiga. Õmble ja lõika üleliigne ära. See on kõik, võite lahingusse minna!

Osalejate arv: 5-7 inimest.

Rekvisiidid: 10 plastikust lumememme tassi, riidest pallid.

Reeglid: Ülesanne on lumememmede püramiid palliga maha lüüa. Asja teeb keeruliseks asjaolu, et kaugus mängijast püramiidini peab olema vähemalt 10 sammu. Võidab see, kes kõik lumememmed maha kukutab. Ülesande täitmiseks tehakse kolm katset.

Mäng 5. Jõuluvana habe

Osalejate arv: paarismäng

Rekvisiidid: habemeajamisvaht, plastlusikad, paberrätikud.

Reeglid: jagage kõik osalejad paaridesse. Üks on "Jõuluvana", teine ​​on tema juuksur. Jõuluvanale kingitakse ilus poroloonist habe. Juuksuri ülesandeks on vanaisa raseerida plastlusika abil. Võidab paar, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

Mäng 6. Uusaasta kingitused

Osalejate arv: kahekohalised (vähemalt 8 inimest)

Rekvisiidid: pakkepaber, rull kleeplinti, käärid, karbid, satiinpaelad (igal meeskonnal oma komplekt)

Reeglid: Kõik mängijad jagatakse paaridesse ja neile antakse rekvisiidid. Väljakutse on pakkida uusaasta kingitus ainult ühe käega. Oletame, et üks mängija - parem, teine ​​- vasak. Juhi käsul "alustage!" paarid hakkavad tegelema kinkekarpidega. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini ja paremini.

Mäng 7. Marmelaaditorn

Osalejate arv: vähemalt kolm

Rekvisiidid: 15 tk. igale osalejale sama suur marmelaad, hambaorkid, taimer
Reeglid: Iga mängija käsul "start!" paneb hambaorkide abil kokku marmelaaditorni (tulemus peaks olema midagi kristallilise metallvõre sarnast, mikroskoobi all nähtav). Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini ja kelle torn on tugevaim.

Mäng 8. Kommisõprus

Dikmi: Ja seda mängu mängime tavaliselt peo lõpus! See on justkui indikaator, mille abil saad kindlaks teha, kas külalised jõuavad ise koju! Väga lõbus! Uusaasta puhkuse muljete loendisse lisada palju positiivset!

Osalejate arv: kõik (vähemalt 10-12 inimest)

Rekvisiidid: pulgakommid.

Reeglid: Kõik mängijad jagunevad kahte võistkonda ja seisavad üksteise järel reas, vastamisi liidri ja vastastega. Iga meeskonnaliige saab pulgakommi ja kinnitab selle alumise sileda otsa hammastega. Teine pulgakomm ripub õngekonksuna rea ​​esimese “pulga” küljes. Juhi käsul "alustada" antakse rippuv komm mööda ketti viimasele mängijale, kasutades ainult suus hoitavat kommi. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

UUSAASTA VÕISTLUSED

Võistlus 1. Jõuluvana kampsun

Iga osaleja jaoks tuleb ette valmistada: valge paberileht, käärid, väike tükk vilti, PVA-liim, sära, litrid, vihm.

Reeglid: Ülesandeks on joonistada paberile mall, see vildist välja lõigata ja kaunistada jõuluvanale oma maitse järgi kampsun. Kuid selle teeb keeruliseks asjaolu, et peate kõik tegema 5 minutiga! Kõige ilusamad kampsunid peaksid kindlasti võtma oma aukohal uusaastapuu okstel!


Võistlus 2. Uusaasta kellamäng

Rekvisiidid: sammulugejad, aastavahetuse kellad, peapaelad.

Reeglid: Konkursil selgitatakse välja parim uusaastahelistaja. Kaks osalejat panevad pähe kellukestega peapaelad ja kinnitavad sammulugejad. Käskluse "start!" nad hakkavad pead vangutama, tekitades kellahelinat, meloodiat, lihtsalt helisid. Sammulugeja salvestab liigutuste arvu. Võidab see, kellel on monitoril suurim number.

Võistlus 3. Üks samm unistuseni

Rekvisiidid: kolm karpi väikeste kingituste ja maiustustega, märkmed ülesannetega.

Reeglid: Iga osaleja valib karbi, millest soovib kingitust saada. Seejärel võtab ta suurest mütsist või kausist välja sedeli ülesandega. Alles pärast selle ülesande täitmist saad käe kasti pista ja endale väikese auhinna välja tõmmata.

Näited võimalikest ülesannetest:

1. Käi pardil kolm korda mööda tuba ringi.

2. Mängi korvpalli kujuteldava palliga

3. Laula enda kõrval istuvale inimesele uusaastalaulu.

4. Hüppa nagu gorilla 10 sekundit

5. Laulge "I am a tohutu teekann!" nii kaua kui võimalik

6. Käi toas ringi nagu krabi

7. Teeskle, et vaatad õudusfilmi ja tee maailma kõige hirmsamad silmad

8. Tantsi nagu kana ja lase teistel mängijatel selle tantsu saatelaulu laulda

9. Kujutage ette, et olete vee all! Hoidke hinge kinni 10 sekundit!

10. Silitage samal ajal ringjate liigutustega kõhtu ja pead

Võistlus 4. Jõulupuu

Rekvisiidid: 36 sama suurusega plasttopsi

Reeglid: Kõigi osalejate ülesanne, kes otsustavad oma õnne proovile panna, on ehitada kõikidest klaasidest püramiid ja seejärel kõik klaasid virna koguda. Võistluse võidab mängija, kes täidab ülesande kiiremini.

Võistlus 5. Kas sa kuuled, mida ma kuulen?

Rekvisiidid: 7 ühesuurust kinkekarpi, 140 väikest kellukest.

Reeglid: Eelnevalt võistlusteks valmistudes tuleb kõikidesse kastidesse panna järgmine arv kellasid: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, need sulgeda. Seejärel asetage karbid lauale. Osaleja ülesandeks on paigutada kastid üksteise järel kasvavas järjekorras kellade arvu järgi. Kaste võib tõsta ja raputada, kuid mitte mingil juhul ei tohi neid avada! Võistluse võidab see, kes täidab ülesande õigesti. Ajapiirangut ei ole.
Dikmi: Aga mis siis, kui jõuluvana kingib aastavahetusel imelist lund, väikese miinuse ja palju valgust? Siis saate kutsuda kõik oma külalised uusaasta jalutuskäigule! Ja loomulikult saatke seda huvitava meelelahutusprogrammiga!

ÕUEMÄNGUD

Lumepallid. Kas mäletate seda toredat laste lõbu? Jagage oma ettevõte meeskondadeks ja alustage lahingut! Palju lõbusaid ja uskumatuid, emotsionaalseid fotosid on garanteeritud! Ja lubage võitjatele naastes kuuma šokolaadi kaneeliga!

Aardejaht. Peida midagi (näiteks punane õun lumes) ja kutsu oma külalisi üles aare leidma pärast valede juhiste andmist ja vihjete otsimist.

Uusaasta näod. Kasutage lund puutüvedele armsate portreede maalimiseks. Premeerige kõige loomingulisemat autorit kindlasti millegi magusa ja kuumaga!

Uusaasta hularõngas. Võtke mõned rõngad ja proovige neid ümber vöökoha keerutada, turvaliselt sulejope alla peidetuna! Vaatemäng on naljakas! Loomulikult võidab see, kes suudab rõnga kõige kauem aktiivsena hoida!

Lahedad olevused. Loo lumest jänesed ja ahvid, draakonid ja röövikud! Kingi kõige grandioossema lumeskulptuuri autorile hiiglaslik šokolaadimedal!

Dikmi: Miski ei soojenda teid uuel aastal nagu naeratuste soojus, liikumine ja nakatav naer! Kingi oma külalistele imeline tuju, kostita neid millegi magusaga, lase aastal alata positiivselt ja püsi selleks kuni kalendri viimase leheküljeni!

Kindlasti on uusaasta paljude jaoks kui mitte kõige rohkem, siis üks lemmikpühi. Ja see pole üllatav, sest see on aasta kõige maagilisem öö. Ja kui otsustate veeta selle sõbralikus sõprade seltskonnas, ei saa te ilma noorte uusaastavõistlusteta. Las see öö jätab kõige eredamad muljed, sest pole asjata öeldud: "Uusaastat tähistate nii, nagu te selle veedate." Ja selleks, et võistlused sujuks, tuleks eelnevalt valmistuda ja varuda vajalik atribuutika. Niisiis, mis teil käepärast peab olema:

  • võistluse stsenaarium,
  • temaatilised atribuudid osalejatele,
  • võitjatele auhinnad.

Huvitavam on, kui auhinnad on ka teemakohased. Näiteks muinasjutuvõistlustel võib auhinnaks olla võlukepp või aaremõõk, loomingulistes lahingutes aga pliiatsikomplekt või värvimisraamat.

Parem on lähtuda igast võistlusest eraldi. Kuid kõik naljakad pisiasjad rõõmustavad teie külalisi.

Lõbusad kiirusvõistlused

Igasugune puhkus tähendab maitsvat lauda, ​​mis tähendab täis kõhtu, mida vahel väga tahaks raputada. Kiirusvõistlused aitavad teil seda teha mitte ainult tõhusalt, vaid ka lõbusalt.

Sulata jää

Sellel võistlusel võib olla suvaline arv osalejaid. Atribuutide hulgas on vaja eelnevalt ettevalmistatud jääkuubikuid, mille sees on külmutatud pakitud kommid. Saatejuht jagab võistlejatele paberkotte jääkuubikutega. Kui loetakse kolm, hakkavad osalejad jääkuubikutel hingama, püüdes neid võimalikult kiiresti sulatada. Võidab võistleja, kes saab kommi kõige kiiremini kätte.

Lumepallide viskamine

Sellest meelelahutusest saab osa võtta piiramatu arv inimesi. Võistluse atribuutikaks võivad olla mis tahes anumad (plastikust ämbrid, mütsid, isegi viltsaapad). Samuti peate eelnevalt valmistama lumepallid. Need võivad olla valmistatud vatist või kortsutatud valgest paberist. Võistluse eesmärk on lumepall konteinerisse lüüa. Iga osaleja viskab 5 “lumepalli” ning võidab see, kes teeb seda kiiremini ja täpsemalt. Kui võitjaid on rohkem kui üks, saate teha täiendava vooru ja muuta ülesande keerulisemaks, nihutades konteinereid kaugemale.

Veeretage lumepalli

Võistlusel võivad osaleda 2-liikmelised võistkonnad. Iga meeskond koosneb tüdrukust ja poisist. Tüdrukutele antakse üks keedetud (kõvaks keedetud) muna, mis sümboliseerib lumepalli. Osalejate ülesandeks on see võimalikult kiiresti mehe püksisäärte alla veeretada, ilma kesta kahjustamata.

Juhi käsul lasevad tüdrukud “lumepalli” altpoolt poisi vasakusse püksisääre, kerivad selle vöökohani, veeretavad seda pükstest välja võtmata paremale püksisäärele ja pärast “lumepalli” allalaskmist. lumepall” päris põhja, võta see välja. Oluline on muna mitte välja raputada, vaid pigem kätega rullida. Tüübid seisavad vaikselt, käed selja taga. Võidab meeskond, kes toimetab väärtusliku kauba tervelt kohale.

Jõulupuud ja oravad

See võistlus on lõbus uusaasta analoog kuulsale meelelahutusele "Extra Chair". Osalejate arv on paaritu ja vähemalt 9 inimest. Peamine tingimus on, et tüdrukuid peaks olema üks rohkem kui poisse. Poisid on jõulupuud, tüdrukud on oravad.

Niisiis, poisid seisavad ringis seljaga üksteise poole ja tüdrukud seisavad välimises ringis. Saatejuht käivitab muusika ja oravatüdrukud hakkavad rõõmsalt ümber jõulukuuse hüppama. Saatejuht peatab ootamatult muusika ja “oravad” peavad kiiresti “jõulupuule” ronima (selgitus). "Orav", kellel ei olnud piisavalt "jõulupuu", võtab endaga kaasa. Mäng jätkub, kuni jääb üks poiss ja kaks tüdrukut. Nüüd muutub kutt "naaritsaks". “Oravate” ülesanne on saada aega tühja augu hõivamiseks. Tüüp asetab jalad õlgadest laiemale (võimalikult laiale, et kellukesi mitte kahjustada). Reeglite järgi on “naaritsasse” sisenemine “tagauksest” keelatud, ainult eest. Muusika mängib ja oravad hüppavad ümber augu. Muusika peatub ja kiireim “orav” hõivab “naaritsa”, roomates põlvedel mehe jalgade vahele. Mõlemale võitjale antakse auhindu.

Metroo

Selles naljakas võistluses osaleb 2 poissi ja vähemalt 5 tüdrukut (mida rohkem, seda huvitavam). Poisid võtavad ühe kinga jalast ja panevad sellesse täidetud klaasi (mis on teie otsustada). Tüdrukud seisavad sabas, jalad laiali ja jalad puudutavad naabri oma. Moodustub "metroojaamade" kett. Saatejuht teatab kuttidele, et igaüks neist on rong, mille esimene vagun on klaasiga king. “Rongi” ülesanne on sõita läbi kõik “metroojaamad”, roomates põlvili tüdrukute jalge vahele mööda siksakilist rada. Esmalt tuleb klaasiga king, millele järgneb ülejäänud “rong”. Keti keskel kohtudes peavad “rongid” üksteisest edukalt maha jääma. See võistlus on pigem mõeldud mitte ühele võitjale, vaid positiivsele meeleolule, seega jagatakse auhindu nii rongijuhtidele kui ka tüdrukutele suur “halastus”.

Algsed reinkarnatsioonid

Võistlused on alati naljakad ja kui osalejad teesklevad ka kedagi teist, siis on see topeltnaljakas. Teisteks tegelasteks kehastudes saad enda ja ümbritsevaga palju nalja. Kasutage selliseid noorte aastavahetuse võistlusi - rõõmsameelsele ettevõttele see meeldib. Ja üsna tõenäoliselt avastab keegi nende anded.

Oh, sina, mu kõht!

Nii vähe on mehi, kes suudavad asetada end raseda naise olukorda ja hindavad kõiki selle perioodiga seotud raskusi. Lõbus võistlus inimkonna tugevama poole nimel aitab seda teha. Võistlejate arv on vähemalt 2 inimest. Kõigil “rasedatel” osalejatel on teibiga kõhu külge kinnitatud suur õhupall. Ja tikkude karp on kõigi silme all põrandal laiali. Saatejuht lülitab sisse rõõmsa muusika ja annab stardipauku. Osalejad peavad tikud kasti kokku panema nii kiiresti kui võimalik, hoides samal ajal silma peal “kõhul”, et see ei lõhkeks. Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini ja kaotusteta.

Karu, tüdruk, jahimees

Sarnaselt mänguga "Kivi-paber-käärid". Osalejate arv on paaris ja vähemalt 6 inimest. Osalejad lähevad paarideks lahku ja moodustavad üksteisele selja pöörates ringi. Saatejuht paneb muusika käima ja osalejad tantsivad kohapeal. Selle aja jooksul määravad võistlejad, keda nad kujutavad – jahimeest, tüdrukut või karu. Niipea kui muusika peatub, pöörduvad paarid üksteise poole, kujutades ette nähtud pilti. "Tüdruk", kes on kurvi teinud, "võlub" "jahimeest". "Jahimees", kes teeskleb oma kätega relva, võidab "karu". Käpad üles tõstev “karu” hirmutab “tüdrukut”. Kaotajad langevad välja ja võitjad moodustavad uued paarid. Mäng jätkub. Võitjaks saab viimane ellu jäänud osaleja.

Arva ära kangelane

Sellel võistlusel saavad osaleda kõik puhkuse külalised. Isa Frost ja Snow Maiden valitakse loosi teel. Jõuluvana soovib Lumetüdrukule muidugi mingit muinasjutu tegelast, et keegi ei kuuleks. Ja Lumetüdruk peab seda tegelast ilma sõnadeta kujutama, et külalised saaksid teda ära arvata. Iga õige vastuse eest saavad osalejad ühe punkti. Jõuluvana salvestab need paberile. Mäng jätkub. Kuvatavate märkide arv on eelnevalt kindlaks määratud. Pärast viimase tähemärgi äraarvamist arvutatakse iga osaleja punktide arv. Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

Naerame laua taga

Lisaks aktiivsetele mängudele on noortele uusaastavõistluste läbiviimiseks veel üks võimalus - laua taga. Saate naerda ja saada energiat, ilma et peaksite oma lemmik Olivier pealt vaatama. Ja selliste mängude jaoks ei pea te olema erudeeritud. Piisab positiivsest meeleolust ja huumorilaengust.

Pidage meeles filmi

Osalejad jagunevad kahte meeskonda (lihtsuse huvides võivad need olla tabeli parem ja vasak pool). Iga meeskond paneb kordamööda nime mõnele filmile või multifilmile, mille tegevus toimub talvel. Võidab meeskond, kes nimetab kõige rohkem pilte.

Kas me laulame?

Saatejuht kirjutab väikestele paberitükkidele lihtsad talveteemadega seotud sõnad, näiteks “lumehelves”, “pakane”, “tuisk”, “pakane” ja nii edasi. Ta paneb paberitükid mütsi sisse ja kutsub laua taga istuvaid osalejaid neid kordamööda välja võtma. Osaleja ülesandeks on kirjasõna sisaldav laul meelde jätta ja hingega ette kanda. Ülejäänud pidusöögil osalejad saavad temaga kaasa laulda.

Kuulus paar

Mängu eesmärk on nimetada maksimaalne arv väljamõeldud või tõelisi, kuid teadaolevaid paare. Saatejuht annab "alguse", hääldades esimest paari, näiteks "Father Frost ja Snow Maiden". Ja siis kõik laua taga istuvad kordamööda oma võimalusi välja hüüdma. Muide, paarid ei pea olema talveteemalised.

Toostide ABC

Selle võistluse jaoks paneb saatejuht tähestiku tähed mütsi. See võib olla kas valmis laste tähestik või käsitsi kirjutatud paberitükkidele. Järgmiseks tõmbab iga kordamööda istuv välja ühe tähe ja teeb sellega alustades toosti. Näiteks täht "A". Toost võiks olla selline: "Nüüd lubage mul tõsta oma klaas kõigi poole, kes selle laua taga veel istuvad ega lama!" Auhinna saab see, kes esitab kõige naljakama toosti.

Habemega nali

Peremees hakkab nalja rääkima ja pidusöögil osalejatest, kes teab jätku, haarab initsiatiivi ja lõpetab selle. Sellel osalejal on lõua külge liimitud vatitükk. Saatejuht alustab järgmist nalja. Siis läheb kõik sama programmi järgi. Võistluse lõpus autasustatakse kõige “habemega” osalejat auhinnaga.

Me kanname huvi ja armastust uueks aastaks kutsutava püha vastu kogu oma elu, ootame sellelt kingitusi, imesid ja erilist lõbu. Mis lõbu see oleks ilma uusaastamängude, võistluste, riietumise ja naljaka meelelahutuseta muinasjuttudeta!? Veelgi enam, kõik tahavad pärast traditsiooniliselt heldet uusaastalauda kõikvõimaliku hea ja joogiga veidi ringi liikuda ja veidi aega veeta!

Soovitatav on lisada pidulikku meelelahutusprogrammi erinevaid koomilisi ennustamisi ja ennustusi, kuid mis kõige tähtsam, ärge unustage valida kokkutulnud seltskonnale sobivaid mänge ja võistlusi, sellest sõltub suuresti kõigi külaliste pidulik meeleolu .

Pakutakse siin Uusaasta mängud ja võistlused laiale maitsevalikule: loominguline, rõõmsameelne, aktiivne ja mõõdukalt vürtsikas . Need on lõbusad mängud lõbusatele inimestele, mõned neist tulevad kasuks firmapidudel, teised sobivad pigem kodupeole ja lähematele sõpruskondadele. Mõelge, milliseid te vajate, ja mängige aastavahetust lõbusalt ja mõnuga!

1. Uusaastamäng "Jõuluvana tuleb.."

Seda meelelahutust saab läbi viia vahetult enne Isa Frosti ja Snow Maideni ilmumist ning kaasata sellesse kõik külalised, näiteks tantsupausi ajal. Peremees kutsub külalisi püsti seisma, et üksteist mitte häirida, ja kutsuda jõuluvana ebatavaliselt: mitte karjudes, vaid ebatavalise uusaastatantsu saatel. Mängu mõte on järgmine: peate asendama uusaasta luuletuse sõnad viipekeelega.

Jõuluvana tuleb, tuleb meie juurde,

Jõuluvana tuleb meie juurde!

Ja me teame seda jõuluvana

Ta toob meile kingitusi! Hurraa!

Kõik sõnad asendatakse žestidega: "tulemine" - paigal kõndimine, "Jõuluvana" - väljasirutatud sõrmedega käe asetamine lõua poole (esindab habet), kombinatsioon "meile" - iseendale osutava žestiga. Sõna "me teame" näitamiseks paneme näpu otsaesisele, sõna "meie" on žest, mis osutab kõigile külalistele, sõna "kannab" on nagu kott üle õlgade ja sõnaga "kingitused" - igaüks kujutab seda, millest unistab. "Hurraa!" - kõik trampivad ja plaksutavad

Suurema huvi huvides on parem vahetada sõnu žestide vastu järk-järgult: kõigepealt üks sõna, seejärel kaks, kuni viimane sõna kaob ja jäävad vaid žestid rõõmsa muusikalise saatega.

Ja kui nad hakkavad plaksutama (tähendab "hurraa"), ilmuvad isa Frost ja Snow Maiden, kes jagavad "kunstnikele" kingitusi (kui neid on) või alustavad oma programmi.

2. Uusaasta võistlus "Race fortune"

“Õnne” rolli mängivad sellel võistlusel vastupidavad, purunematud kuusekaunistused, näiteks suured ja värvilised pallid. Veel üks varustus, mida vajate, on laste plastikust minihokikepid (või Hiina seljakraabitsad), üks iga mängija kohta (piisab 3-4 inimesest).

Stardis on osalejatel vöö külge seotud lastenuiad (või seljakraabitsad) ning finišijoon on tähistatud igaühe jaoks toolidega. Toolid toimivad ka väravatena, kuhu mängijad peavad oma "õnnepalli" sisse ajama. Seda saab teha ainult klubide abiga ja mitte mingil juhul ei tohi oma kätega aidata.

Loomulikult võidab see, kes lööb värava kiiremini - ta "ajab õnne" oma väravasse. Talle antakse õnnetalisman (jõulupuu kaunistus), ta kuulutatakse "aasta õnnelikuks" - kõiki teisi, sealhulgas saalis istujaid, kutsutakse kiiresti puudutama seda, kes just õnne tabas, et ka nemad läheb õnneks.

3. "Ole minu jõulupuu!"

Kõigepealt lõikasid sellel võistlusel osalejad värvilisest papist välja jõulupuu mänguasja. Seejärel peavad nad saadud pesulõksu või kirjaklambri abil jõulupuu külge riputama “loodud ime”, kuid... kinniseotud silmad. Kõige salakavalam selle mängu reeglite juures on see, et osalejad, kes on "ilma nägemisest ilma jäänud", keerutatakse ümber oma telje ja palutakse seejärel jõulupuu juurde kõndida. Sel juhul on igaühe jõulupuu esimene asi, mille otsa nad kokku puutuvad – sinna peaksid nad oma mänguasja riputama.

Tavaliselt jõuab päris jõulukuuse juurde harva, nii et peaauhinna saab see, kes parima otsa komistab ja oma töö selle külge riputada saab.

4. Konkurss uusaastapühal "Kõige leidlikum Snow Maiden".

Selles võistlusmängus osalemiseks moodustame viis paari (poiss-tüdruk). Tüdrukutel on silmad kinni ja meeste riietesse on peidetud kümmekond kuuseehistust. Ehteid saab peita taskutesse, sokkidesse, rinnale, riputada lipsule, kinnitada revääri külge jne. Peaasi on püüda selles mängus mitte kasutada midagi purunevat, läbistavat või lõikavat.

“Lumetüdrukute” ülesandeks on avastada kõik, mis on peidus oma partneri kehal. Loomulikult võidab tüdruk, kes avastab määratud aja jooksul kõige rohkem mänguasju ja saab tiitli “Kõige leidlikum lumetüdruk”.

5. Uusaasta tervitused bossile.

See on pidulik võistlus. Saatejuht peab helistama viiele kuni seitsmele inimesele, eelistatavalt nii meestele kui naistele. Saatejuht esitab sellise süütu küsimuse: millise looma, linnu või lillega (kui boss on daam) te igaüks oma ülemust seostab?

Siis tulevad kõik välja, nimetavad oma assotsiatsiooni ja kujutavad seda, käsklusel külmutada - sellest saab skulptuur, järgmine tuleb välja - kõik kordub - saadakse tervikpilt. Sõltuvalt selle pildi sisust teatab toastmaster, et töötajad on otsustanud mitte raisata aega pisiasjadele ja kinkida ülemusele kas Repini hetkemaali “Me ei oodanud” või tundmatu autori maali “Hommik pärast Korporatiivpidu."

Võib-olla on lõbusam, kui piirame assotsiatsioonid ainult loomamaailmaga ja kujutame seda ette tundmatu autori maalina “Loomad banketil”.

Igaüks saab võimaluse kunstiga liituda ja lõbutseda ning “põlisriigi” autoriteet sulab talle isiklikult osutatavast tähelepanust.

6. "Naughty" märgid.

Loosimise alguses näidatakse kuuele mängijale kuut silti, millel on kujutatud roheline jõulupuu, pudel šampanjat, rull tualettpaberit, tool, pakk uusaasta salvrätikuid ja kaunis kast vibuga - kingitus. Seejärel istuvad mängijad seljaga saali poole ja neile teatatakse, et üks näidatud siltidest on nende toolide külge kinnitatud juhuslikus järjekorras, nad arvavad juhuslikult, milline neist ja vastavalt oma arvamisele vastavad küsimused:

  • Mis sa arvad, mis sinuga juhtub, kui sind esimest korda koju tuuakse?
  • Mida teie arvates teevad külalised, kui nad teile järele tulevad?
  • Kui sageli omanik teid kasutab?
  • Kuhu te pärast kasutamist lähete?
  • Mis saab sind asendada, kui seda tõesti vajad?
  • Mis materjalist need teie arvates tehtud on?

Selles naljamängus pole kaotajaid ega võitjaid, kuid kõik väärivad aplausi.

7. Mänguhetk "Tee uude aastasse"

(Aitäh autorile - Adekova T.I.)

Teksti loeb ettekandja. Külalised rivistuvad ja astuvad sobival hetkel.

Juhtiv. Teid ootab tee uue aasta poole,
Ja ta kõnnib seda mööda terve aasta,
Kes võtab, mida vaja.
Me suundume uue aasta vastu hunnikutes...
Kas võtsite kõik reisile kaasa?
Kuna tervis on võetud,
Astuge laiem samm edasi!
Kas meil on tuju?
Astume koos sammu!
Võtame probleeme... Noh, paraku...
Te ei tohi edasi astuda!
Ja kes otsustas selle ikkagi võtta?
Peate selle tagasi viima!
Me haarame raha, sest nemad
Peame oma elu mõjutama.
Ja mitu taskut saate kokku lugeda?
Sa kõnnid nii palju samme!
Kes on taga? Sõbrad aitavad sind
On... teine ​​tasku.

Mahajääjatele kinnitatakse lisatasku.

Samuti peate võtma lootust,

Temaga on kuidagi lõbusam jalutada!
Kas me võtame armastust? Iseenesest!
Me ei saa sinuga ilma temata elada.
Kui palju teil, lapsed, lapselapsi on?
Vastavalt nende arvule astute samme kiiremini.
Kes võtab reisile kaasa sõpruse?
Ta astub julgelt terve sammu edasi.
Ja kes otsustas bluusi võtta?
Ma palun teil tagasi astuda!
Ja õnn ei tee meile haiget.
Las see olla kõigiga kaasas,
Ja see siseneb igasse koju ...
Astume sammu edasi!
Nüüd pöörduge üksteise poole
Ja kallistage tugevalt!
Tähistame koos uut aastat
Ja kõndige mööda tema rada
Edasi! Vastu ebaõnne!
Head uut aastat kõigile!

Juht ulatab järjekorras esimesele inimesele pudeli šampanjat.

Võtke julgelt pudel šampanjat,
Lubage üksteist nüüd šampanjaga.
Olgu teie tee kerge!
Ja veelkord soovin teile kõigile head uut aastat!

8. “Live” toolid.

Selles mängus “sõidab” jõuluvana ise. Ta värbab osalejaid, neid peab olema vähemalt kümme, ja paneb nad toolidele. Toolid on paigutatud ruudukujuliselt nii, et istmed on vastamisi. Esiteks asetavad nad mängus osalejate arvule vastava arvu toole. Mängijad istuvad maha ja jõuluvana hakkab uusaastalaulu saatel ringi kõndima ning see, kelle kõrval ta kambaga vastu põrandat lööb, tõuseb oma kohalt ja hakkab Frostile järgnema, justkui seotuna.

Nii tõstab jõuluvana kõik protsessis osalejad toolilt ja hakkab mööda saali erinevaid kringleid välja kirjutama. Igaüks, kes järgib tema kannul, peab selgelt järgima kõiki tema "siksakke". Väljastpoolt vaadates osutub see päris huvitavaks vaatepildiks, sest kogu see Vanaisale järgnev rongkäik kas kükitab, siis vehib kätega ja teeb muid toiminguid.

Siiski tuleb mängijaid kohe hoiatada, et kui jõuluvana oma kaaskonnaga kaks korda vastu põrandat lööb, peavad nad pea ees toolide juurde jooksma ja oma koha sisse võtma. Tegelikult, kui kogu see vanaisa juhitud "röövik" "kõnnib", eemaldatakse üks tool, nii et naasmisel ei leia üks mängijatest endale kohta.

Pärast seda trikki korratakse mängu uuesti, ainult teist korda kaovad kaks tooli - siis jätkub mäng kuni viimase “ellujääjani” (ta saab auhinna).

9. Uusaasta "Krokodill"

Isegi sellist tuntud mängu nagu “Krokodill” saab uusaastapühal esitleda uuel viisil. Näiteks pantomiimide äraarvamise teemaks on koomiliste stseenide tegemine elust ja “igapäevatööst”... Jõuluvana ja lumetüdruk.

Selleks valmistab saatejuht eelnevalt ette palju paberkaarte, millel on umbes järgmine sisu jõuluvana kohta: “Isa Frost jäi pärast lastepidu kingikotti magama”, “Isa Frost haaras ülejäägi ja ärkas voodis. lumenaisega”, “Isa Frosti lapsed varastati habe”, “Isa Frost sai telegrammi Moskva loomaaiast, et ta annaks talle hirve”, “Isa Frost sõi liiga palju jäätist”, “Isa Frost kinkis Snow Maidenile aluspesu. ”.

Lumetüdruku kohta midagi sellist: "Lumetüdruk petab lumememmega Father Frosti", "Lumetüdruk töötas sekspoes matineel", "Lumetüdruk sünnitas isa Frostile kaksikud", " Lumetüdruk leidis isa Frosti koos Lumekuningannaga voodist”, “Lumetüdrukule maksti striptiisi eest 1000 dollarit”, “Pärast pühi võttis Lumetüdruk kaalus juurde 6 kg” jne.

Valige konkreetse ettevõtte jaoks ülesanded, täiskasvanute peo ja perepuhkuse jaoks peaksid need olema erinevad.

Reegleid saab veidi muuta, näiteks jagada osalejad kahte võistkonda, igaüks tõmbab endale kaardi. Seejärel kujutavad nad ükshaaval, kasutades ainult näoilmeid ja žeste, pantomiimi stiilis kirjutatut ning vastasmeeskond arvab. Saate aega piirata ja mängu lõpus saate kokku lugeda, kumb meeskond arvas rohkem, või ei saa te seda üldse teha, sest peamine on üldine lõbu.

10. "Kes see on?"

Mida muud lugeda