"कुत्ता" प्रतीक: उपस्थिति का इतिहास, अर्थ और सही नाम

लोज़किन व्लादिस्लाव

5वीं कक्षा के छात्र का प्रोजेक्ट "कुत्ते" प्रतीक की उत्पत्ति और अर्थ

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पूर्व दर्शन:

विभाग बचपन की शिक्षा और सामाजिक और कानूनी सुरक्षा

निज़नी नोवगोरोड शहर का प्रशासन

नगर बजट शैक्षिक संस्थान

स्कूल नंबर 15

603083, निज़नी नोवगोरोड, अव्टोमेखानिचेस्काया स्ट्रीट, नंबर 256-87-53

छात्रों की वैज्ञानिक सोसायटी

@ प्रतीक (कुत्ता) की उत्पत्ति और अर्थ।

पुरा होना:

लोज़किन व्लादिस्लाव

5 डी ग्रेड एमबीओयू स्कूल नंबर 15

पर्यवेक्षक:

कुज़नेत्सोवा ए.वी.

अंग्रेजी शिक्षक

एमबीओयू स्कूल नंबर 15

निज़नी नोवगोरोड

2016

पेज

परिचय………………………………………………3

अध्याय 1. कुत्ते की उत्पत्ति……………………..4

अध्याय 2. जीवन में प्रतीकों का प्रयोग……………… 6

अध्याय 3. व्यावहारिक भाग…………………………. 7

निष्कर्ष………………………………………………………… 10

सन्दर्भ…………………………………………………… 11

परिचय

वर्तमान में, मानवता इंटरनेट के अस्तित्व के बिना अपने जीवन की कल्पना नहीं कर सकती है। हर दिन, लाखों उपयोगकर्ता इस या उस जानकारी के लिए इंटरनेट पर जाते हैं, विभिन्न वेबसाइटें बनाते हैं, पत्रों का आदान-प्रदान करते हैं, संवाद करते हैं और फिल्में देखते हैं। और यह संभावना नहीं है कि इंटरनेट दर्शकों के बीच कोई ऐसा व्यक्ति होगा जो @ प्रतीक से अपरिचित हो। लोग हर दिन इस प्रतीक के सामने आते हैं, लेकिन कई लोग यह भी नहीं सोचते हैं कि यह प्रतीक कहां से आया है, और इसे ईमेल पते के अलावा और कहां पाया जा सकता है।

इस कार्य का उद्देश्य @ प्रतीक की उत्पत्ति के इतिहास के साथ-साथ आधुनिक दुनिया में इसके अर्थ का अध्ययन करना है।

लक्ष्यों के अनुसार निम्नलिखित कार्य निर्धारित किये गये:

प्रतीक की उत्पत्ति के इतिहास का अध्ययन करें;

इसके उपयोग के क्षेत्रों का अध्ययन और विश्लेषण करें;

वैज्ञानिक पुस्तकों में प्रतीक के उपयोग की आवृत्ति की जाँच करें।

कई अमेरिकी खोजों का दूसरे देशों की जीवनशैली पर गहरा प्रभाव पड़ा है। यह कार्य हमें यह समझने की अनुमति देगा कि @ प्रतीक ने न केवल अमेरिका में, बल्कि दुनिया के अन्य देशों में भी क्या भूमिका निभाई।

अध्याय 1. @ प्रतीक की उत्पत्ति

@ प्रतीक - कुत्ते की उत्पत्ति के कई संस्करण हैं।

यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि यह प्रतीक कहाँ से आया। यह मौजूद है

कम से कम 15वीं शताब्दी से, और संभवतः पहले भी।

प्रोफेसर जियोर्जियो स्टैबाइल की परिकल्पना के अनुसार, 16वीं सदी के एक फ्लोरेंटाइन व्यापारी द्वारा लिखे गए दस्तावेज़ में "वाइन के एक ए की कीमत" (संभवतः एक एम्फोरा) का उल्लेख किया गया था। वहीं तत्कालीन परंपरा के अनुसार अक्षर A को कर्ल से सजाया जाता था और @ जैसा दिखता था। इससे हम यह मान सकते हैं कि यह प्रतीक "एम्फोरा" शब्द से आया है।

उत्पत्ति का दूसरा सिद्धांत@ प्रतीक - कुत्ता कहते हैं कि स्पैनिश, पुर्तगाली, फ़्रेंच में, प्रतीक का नाम "अरोबा" शब्द से आया है - वजन का एक पुराना स्पैनिश माप, लगभग। 15 किग्रा, जिसे लिखित रूप में @ चिह्न के रूप में संक्षिप्त किया जाता है।

बहुत से लोग इस बात में रुचि रखते हैं कि "कुत्ते" प्रतीक को क्या कहा जाता है। ध्यान दें कि इस प्रतीक का आधिकारिक आधुनिक नाम "व्यावसायिक" जैसा लगता है और इसकी उत्पत्ति उन खातों से हुई है जिनमें इसका उपयोग किया गया था।

चूंकि कुत्ते का प्रतीक व्यवसाय में उपयोग किया जाता था, इसलिए इसे सभी टाइपराइटरों के कीबोर्ड पर रखा गया था। वह सबसे पहले भी मौजूद थे

टाइपराइटर मेंमानव इतिहास "अंडरवुड", जो 1885 में रिलीज़ हुई थी। और केवल 80 लंबे वर्षों के बाद "कुत्ते" का प्रतीक पहले कंप्यूटर कीबोर्ड को विरासत में मिला।

आइए वर्ल्ड वाइड वेब के आधिकारिक इतिहास की ओर रुख करें। उनका दावा है कि ईमेल पतों में "कुत्ता" प्रतीक की उत्पत्ति इंटरनेट से हुई है।रे टॉमलिंसन नामक एक अमेरिकी इंजीनियर और कंप्यूटर वैज्ञानिक को धन्यवाद, जो 1971 में नेटवर्क पर इतिहास का पहला इलेक्ट्रॉनिक संदेश भेजने में कामयाब रहे। इस मामले में, पते में दो भाग होने चाहिए - कंप्यूटर का नाम जिसके माध्यम से पंजीकरण किया गया था, और उपयोगकर्ता का नाम। टॉमप्लिंसन ने इन भागों के बीच विभाजक के रूप में कीबोर्ड पर "कुत्ते" प्रतीक को चुना, क्योंकि यह कंप्यूटर नाम या उपयोगकर्ता नाम का हिस्सा नहीं था।पहला नेटवर्क पता tomlinson@bbn-tenexa था।

रूस में इस प्रतीक को "कुत्ता" क्यों कहा जाता है? मौजूद हैइस अजीब नाम की उत्पत्ति के कई संस्करण। एक समय में एक,आइकन वास्तव में एक मुड़े हुए कुत्ते जैसा दिखता है। दूसरे के अनुसार, अंग्रेजी की अचानक ध्वनि "एट" कुछ-कुछ कुत्ते के भौंकने जैसी होती है।

फिर भी अन्य लोग प्रतीक की रूपरेखा में "कुत्ता" शब्द में शामिल लगभग सभी अक्षरों को देखने का प्रबंधन करते हैं, ठीक है, शायद, "के" के अपवाद के साथ।

हालाँकि, निम्नलिखित किंवदंती को सबसे रोमांटिक कहा जा सकता है। एक समय की बात है, उस अच्छे समय में, जब सभी कंप्यूटर बहुत बड़े थे और स्क्रीन विशेष रूप से टेक्स्ट-आधारित थे, आभासी साम्राज्य में एक लोकप्रिय गेम रहता था जिसे इसकी सामग्री को प्रतिबिंबित करने वाला नाम मिला - "एडवेंचर"। इसका अर्थ विभिन्न खजानों की खोज में कंप्यूटर द्वारा बनाई गई भूलभुलैया के माध्यम से यात्रा करना था। निःसंदेह, भूमिगत हानिकारक प्राणियों के साथ लड़ाइयाँ हुईं। प्रदर्शन पर भूलभुलैया को "-", "+", "!" प्रतीकों का उपयोग करके तैयार किया गया था, और खिलाड़ी, शत्रुतापूर्ण राक्षसों और खजाने को विभिन्न आइकन और अक्षरों द्वारा दर्शाया गया था। इसके अलावा, कथानक के अनुसार, खिलाड़ी एक वफादार सहायक के साथ दोस्त था - एक कुत्ता, जिसे हमेशा कैटाकॉम्ब में टोही पर भेजा जा सकता था। इसे @ आइकन द्वारा दर्शाया गया था। क्या यह अब आम तौर पर स्वीकृत नाम का मूल कारण था, या, इसके विपरीत, गेम के डेवलपर्स द्वारा चुना गया आइकन था, क्योंकि इसे इसी नाम से बुलाया गया था? किंवदंती इन प्रश्नों का उत्तर नहीं देती।

अध्याय 2. जीवन में प्रतीक का उपयोग करना

किसी नाम को अलग करने के लिए नेटवर्क सेवाओं में प्रतीक का उपयोग किया जाता हैउपयोगकर्ता (खाता) नाम सेकार्यक्षेत्र . ईमेल पते के लिए यह सबसे प्रमुख, लेकिन एकमात्र उपयोग नहीं है। ऐसे कई अन्य असमान क्षेत्र हैं जहां यह प्रतीक एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

ट्विटर पर इस चिन्ह का उपयोग अन्य उपयोगकर्ताओं का उल्लेख करने या उन्हें उत्तर देने के लिए किया जाता है।

अंतर्राष्ट्रीय छात्र संगठन AIESEC अनौपचारिक रूप से आंतरिक पत्राचार में संगठन के प्रतीक के रूप में "@" का उपयोग करता है।

स्पैनिश, इतालवी और अन्य रोमांस भाषाओं में, संज्ञा को लिंग तटस्थ बनाने के लिए अनौपचारिक ईमेल पत्राचार में "ओ" अक्षर के स्थान पर उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, एमिगोस (दोस्त) और एमिगास (गर्लफ्रेंड) के स्थान पर एमिग@एस का उपयोग किया जाता है। (ऐसे मामलों में आधिकारिक व्याकरण नियमों के लिए अमीगोस लिखने की आवश्यकता होती है)।

मालागासी में, वर्तनी "@" amin'ny का संक्षिप्त रूप है;

तकनीकी कारणों से (उदाहरण के लिए, किरशेनबाम और एक्स-एसएएमपीए सिस्टम में) "ə" लिखना संभव नहीं होने पर सीम प्रतीक के स्थान पर इसका उपयोग किया जा सकता है।

यूरोप में इस प्रतीक के साथ एक सड़क चिन्ह है। इसका मतलब इंटरनेट तक सार्वजनिक पहुंच का स्थान है।

रॉगुलाइक गेम में, "@" चिह्न का उपयोग खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति को इंगित करने के लिए किया जाता है।

रसायन विज्ञान में - एंडोहेड्रल फुलरीन के सूत्र लिखने के लिए, उदाहरण के लिए Ni@C82।

अध्याय 3. व्यावहारिक भाग

फरवरी 2004 में, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ ने ईमेल पते के प्रसारण की सुविधा के लिए @ प्रतीक (- - -) के लिए एक मोर्स कोड पेश किया। कोड लैटिन अक्षरों ए और सी को जोड़ता है और उनके संयुक्त ग्राफिक लेखन को दर्शाता है। यह उनकी विश्वव्यापी पहचान का एक तथ्य बन गया।

@ चिन्ह को अलग-अलग देशों में अलग-अलग तरीके से कहा जाता है। उस बेचारे को कभी कोई एक नाम नहीं मिला, लेकिन उसने कई अजीब नाम हासिल कर लिए। उनमें से कुछ यहां हैं:

बुल्गारिया - "बंदर ए"

नीदरलैंड - "बंदर पूंछ"

इज़राइल - "स्ट्रडेल"

जर्मनी, पोलैंड - बंदर की पूंछ, बंदर के कान, पेपर क्लिप, बंदर,

इटली - घोंघा,

डेनमार्क, नॉर्वे, स्वीडन - "थूथन ए" या हाथी सूंड,

चेक गणराज्य, स्लोवाकिया - रोलमॉप्स (मसालेदार हेरिंग),

अमेरिका, फ़िनलैंड - बिल्ली,

चीन, ताइवान - छोटा चूहा,

तुर्किये - गुलाब,

सर्बिया - "पागल ए"

वियतनाम - "टेढ़ा ए",

यूक्रेन - "राव्लिक" (घोंघा), "कुत्ता" या फिर "कुत्ता"।

इस कार्य के विश्लेषण और सारांश के परिणामस्वरूप, एक प्रयोगात्मक और व्यावहारिक भाग संकलित किया गया, जिसमें यह माना गया:

हमारे स्कूली दैनिक जीवन में इस प्रतीक की व्यापकता का अन्वेषण करें;

वैज्ञानिक प्रकृति की स्कूली पुस्तकों में प्रतीक के उपयोग की आवृत्ति की जाँच करें।

मेरे व्यक्तिगत अनुभव और मेरे सहपाठियों के अनुभव से प्रेरित होकर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि हम इस प्रतीक को कंप्यूटर कीबोर्ड पर देख सकते हैं; यह मुख्य रूप से संख्या "2" पर स्थित होता है और अंग्रेजी फ़ॉन्ट चालू होने और "शिफ्ट" होने पर इसे बदल दिया जाता है ” / गेम @ कुंजियाँ दबा कर रखी गई हैं।

जहां तक ​​पाठ्यपुस्तकों का सवाल है, मैंने इस पत्र को कंप्यूटर विज्ञान (एल.एल. बोसोवा), अंग्रेजी "स्टारलाइट" (वर्जीनिया इवांस), गणित (एन.वाई. विलेनकिन) पर पाठ्यपुस्तक में देखा। इनमें से प्रत्येक पाठ्यपुस्तक में @ चिह्न कई बार दिखाई देता है। मैंने पाठ्यपुस्तकों में इस प्रतीक के उपयोग को गिनने का प्रयास किया। और यहां वे परिणाम हैं जो मुझे मिले: उदाहरण के लिए, एक अंग्रेजी पाठ्यपुस्तक में "कुत्ता" प्रतीक 5 बार, गणित की पाठ्यपुस्तक में 8 बार, कंप्यूटर विज्ञान की पाठ्यपुस्तक में 16 बार दिखाई देता है।

उपरोक्त चित्र से हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि प्राकृतिक और गणितीय पाठ्यपुस्तकों में @ प्रतीक अन्य पाठ्यपुस्तकों की तुलना में अधिक बार दिखाई देता है। यह सब बताता है कि @ प्रतीक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की रचना है। ऐसी कई साइटें हैं जिनमें यह प्रतीक शामिल है, उदाहरण के लिए: [ईमेल सुरक्षित], एक और[ईमेल सुरक्षित], तीसरा[ईमेल सुरक्षित] .

निष्कर्ष

@ प्रतीक की उत्पत्ति का सबसे आम संस्करण प्रोफेसर जियोर्जियो स्टैबाइल की परिकल्पना है, जिसमें कहा गया है कि यह प्रतीक "एम्फोरा" शब्द से आया है।

जहाँ तक आधिकारिक संस्करण का सवाल है, यह दावा करता है कि ईमेल पते में "कुत्ता" प्रतीक उत्पन्न हुआरे टॉमलिंसन नामक एक अमेरिकी इंजीनियर और कंप्यूटर वैज्ञानिक को धन्यवाद, जो 1971 में नेटवर्क पर इतिहास का पहला इलेक्ट्रॉनिक संदेश भेजने में कामयाब रहे।

ऐसे कई क्षेत्र हैं जहां यह प्रतीक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह ईमेल पते का हिस्सा और संगठन का प्रतीक दोनों है।एआईईएसईसी उनके आंतरिक पत्राचार के लिए, और सीम का प्रतीक (तटस्थ ध्वनि), और सड़क चिन्ह, और रासायनिक सूत्र का पदनाम।

लेकिन, प्रतीक के इतने व्यापक उपयोग के बावजूद, हम कह सकते हैं कि यह अभी भी सूचना प्रौद्योगिकी का निर्माण है।

वास्तव में, सबसे अधिक पहचाना जाने वाला प्रतीक उन ईमेलों के कारण बन गया है जो हर दिन हजारों लोगों द्वारा भेजे जाते हैं। हम मान सकते हैं कि आज आपको भी "कुत्ते" वाला पत्र मिलेगा, और यह केवल अच्छी खबर लाएगा।

सन्दर्भ:

1.ट्विटर: अपना खाता कैसे सेट करें/स्ट्रैचन डोनाल्ड।-द डेली टेलीग्राफ, 2009

2. अंग्रेजी भाषा: 5वीं कक्षा: सामान्य शिक्षा के लिए। संगठन और स्कूल गहराई के साथ अंग्रेजी पढ़ रही है भाषा/[के.एम. बारानोवा, डी. डूले, वी.वी. कोप्पलोवा, आदि] - तीसरा संस्करण।: एक्सप्रेस प्रकाशन: शिक्षा, 2015।

3. कंप्यूटर विज्ञान: 5वीं कक्षा/एल.एल. के लिए पाठ्यपुस्तक। बोसोवा, ए.यू. बोसोव.-तीसरा संस्करण.-एम.: बिनोम। ज्ञान प्रयोगशाला, 2015.-184 पी.

4. गणित. 5वीं कक्षा: शैक्षणिक। सामान्य शिक्षा के छात्रों के लिए. संगठन / एन.वाई.ए. विलेनकिन, एस.आई. श्वार्ट्सबर्ड - 34वां संस्करण, स्टर - एम.: मेनेमोसिना, 2015. - 280 पी।

इंटरनेट पर, प्रसिद्ध "कुत्ते" वर्ण का उपयोग ईमेल पते के सिंटैक्स में किसी दिए गए उपयोगकर्ता के नाम और डोमेन (होस्ट) नाम के बीच विभाजक के रूप में किया जाता है।

यश

कुछ इंटरनेट हस्तियाँ इस प्रतीक को आम मानव संचार स्थान का संकेत और दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय संकेतों में से एक मानती हैं।

इस पदनाम की विश्वव्यापी मान्यता का एक प्रमाण यह तथ्य है कि 2004 में (फरवरी में) अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ ने पदनाम @ के लिए एक विशेष कोड पेश किया था। यह दो सी और ए के कोड को जोड़ता है, जो उनके संयुक्त ग्राफिक लेखन को दर्शाता है।

कुत्ते के प्रतीक का इतिहास

इटालियन शोधकर्ता जियोर्जियो स्टेबिल प्रेटो शहर (फ्लोरेंस के पास) में आर्थिक इतिहास संस्थान के स्वामित्व वाले अभिलेखागार में एक दस्तावेज़ खोजने में सक्षम थे जिसमें यह संकेत पहली बार लिखित रूप में दिखाई देता है। ऐसा महत्वपूर्ण साक्ष्य फ्लोरेंस के एक व्यापारी का पत्र निकला, जिस पर 1536 में सब्सिडी दी गई थी।

यह स्पेन पहुंचे तीन व्यापारिक जहाजों के बारे में बात करता है। जहाज़ों के कार्गो में वे कंटेनर शामिल थे जिनमें शराब का परिवहन किया जाता था, जिन पर @ चिह्न अंकित होता था। शराब की कीमत के साथ-साथ विभिन्न मध्ययुगीन जहाजों की क्षमता पर डेटा का विश्लेषण करने और उस समय उपयोग की जाने वाली उपायों की सार्वभौमिक प्रणाली के साथ डेटा की तुलना करने के बाद, वैज्ञानिक ने निष्कर्ष निकाला कि @ चिह्न का उपयोग माप की एक विशेष इकाई के रूप में किया गया था। , जिसने अनफोरा शब्द (अनुवाद में "एम्फ़ोरा") को प्रतिस्थापित कर दिया। प्राचीन काल से आयतन के सार्वभौमिक माप को यही नाम दिया गया है।

बर्थोल्ड उल्मैन का सिद्धांत

बर्थोल्ड उलमैन एक अमेरिकी विद्वान हैं जिन्होंने सिद्धांत दिया कि @ प्रतीक को मध्ययुगीन भिक्षुओं द्वारा लैटिन मूल के सामान्य शब्द विज्ञापन को छोटा करने के लिए विकसित किया गया था, जिसे अक्सर कैच-ऑल शब्द के रूप में उपयोग किया जाता था जिसका अर्थ है "के संबंध में," "से," या "पर।"

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि फ्रेंच, पुर्तगाली और स्पेनिश में पदनाम का नाम "अरोबा" शब्द से आया है, जो बदले में वजन के एक पुराने स्पेनिश माप (लगभग 15 किलो) को दर्शाता है, जिसे @ प्रतीक के साथ लिखित रूप में संक्षिप्त किया गया है।

आधुनिकता

बहुत से लोग इस बात में रुचि रखते हैं कि "कुत्ते" प्रतीक को क्या कहा जाता है। ध्यान दें कि इस प्रतीक का आधिकारिक आधुनिक नाम "वाणिज्यिक एट" जैसा लगता है और इसकी उत्पत्ति उन खातों से हुई है जिनमें इसका उपयोग निम्नलिखित संदर्भ में किया गया था: 7widgets@$2each = $14। इसका अनुवाद 2 डॉलर = 14 डॉलर के लिए 7 टुकड़ों के रूप में किया जा सकता है

चूंकि कुत्ते का प्रतीक व्यवसाय में उपयोग किया जाता था, इसलिए इसे सभी टाइपराइटरों के कीबोर्ड पर रखा गया था। यहां तक ​​कि वह अंडरवुड में पहले टाइपराइटर पर भी मौजूद थे, जिसे 1885 में जारी किया गया था। और केवल 80 लंबे वर्षों के बाद "कुत्ते" का प्रतीक पहले कंप्यूटर कीबोर्ड को विरासत में मिला।

इंटरनेट

आइए वर्ल्ड वाइड वेब के आधिकारिक इतिहास की ओर रुख करें। उनका दावा है कि ईमेल पते में इंटरनेट कुत्ते का प्रतीक रे टॉमलिंसन नामक एक अमेरिकी इंजीनियर और कंप्यूटर वैज्ञानिक से उत्पन्न हुआ था, जो 1971 में इंटरनेट पर इतिहास में पहला ईमेल संदेश भेजने में कामयाब रहे थे। इस मामले में, पते में दो भाग होने चाहिए - कंप्यूटर का नाम जिसके माध्यम से पंजीकरण किया गया था, और उपयोगकर्ता का नाम। टॉमिलसन ने इन भागों के बीच विभाजक के रूप में कीबोर्ड पर "कुत्ते" प्रतीक को चुना, क्योंकि यह कंप्यूटर नाम या उपयोगकर्ता नाम का हिस्सा नहीं था।

प्रसिद्ध नाम "कुत्ते" की उत्पत्ति के संस्करण

दुनिया में ऐसे मज़ेदार नाम की उत्पत्ति के कई संभावित संस्करण हैं। सबसे पहले, आइकन वास्तव में एक गेंद में लिपटे कुत्ते जैसा दिखता है।

इसके अलावा, शब्द की अचानक ध्वनि (अंग्रेजी में कुत्ते का प्रतीक इस तरह पढ़ा जाता है) कुछ हद तक कुत्ते के भौंकने की याद दिलाती है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक अच्छी कल्पना के साथ आप प्रतीक में लगभग सभी अक्षर देख सकते हैं जो "कुत्ते" शब्द का हिस्सा हैं, शायद "के" को छोड़कर।

हालाँकि, निम्नलिखित किंवदंती को सबसे रोमांटिक कहा जा सकता है। एक समय की बात है, उस अच्छे समय में, जब सभी कंप्यूटर बहुत बड़े थे और स्क्रीन विशेष रूप से टेक्स्ट-आधारित थे, आभासी साम्राज्य में एक लोकप्रिय गेम रहता था जिसे इसकी सामग्री को प्रतिबिंबित करने वाला नाम मिला - "एडवेंचर"।

इसका अर्थ विभिन्न खजानों की खोज में कंप्यूटर द्वारा बनाई गई भूलभुलैया के माध्यम से यात्रा करना था। निःसंदेह, भूमिगत हानिकारक प्राणियों के साथ लड़ाइयाँ हुईं। प्रदर्शन पर भूलभुलैया को "-", "+", "!" प्रतीकों का उपयोग करके तैयार किया गया था, और खिलाड़ी, शत्रुतापूर्ण राक्षसों और खजाने को विभिन्न आइकन और अक्षरों द्वारा दर्शाया गया था।

इसके अलावा, कथानक के अनुसार, खिलाड़ी एक वफादार सहायक के साथ दोस्त था - एक कुत्ता, जिसे हमेशा कैटाकॉम्ब में टोही पर भेजा जा सकता था। इसे @ आइकन द्वारा दर्शाया गया था। क्या यह अब आम तौर पर स्वीकृत नाम का मूल कारण था, या, इसके विपरीत, गेम के डेवलपर्स द्वारा चुना गया आइकन था, क्योंकि इसे इसी नाम से बुलाया गया था? किंवदंती इन प्रश्नों का उत्तर नहीं देती।

आभासी "कुत्ते" को अन्य देशों में क्या कहा जाता है?

यह ध्यान देने योग्य है कि हमारे देश में प्रतीक "कुत्ते" को मेढ़ा, कान, बन, मेंढक, कुत्ता, यहाँ तक कि नीम-हकीम भी कहा जाता है। बुल्गारिया में यह "मेमुंस्को ए" या "क्लोम्बा" (बंदर ए) है। नीदरलैंड में - बंदर की पूंछ (एपेनस्टार्टजे)। इज़राइल में, यह चिन्ह एक भँवर ("स्ट्रूडेल") से जुड़ा हुआ है।

स्पैनिश, फ़्रेंच और पुर्तगाली इस पदनाम को वज़न के माप के अनुरूप कहते हैं (क्रमशः: एरोबा, एरोबेस और एरोबेस)। यदि आप पूछें कि पोलैंड और जर्मनी के निवासियों के लिए कुत्ते के प्रतीक का क्या मतलब है, तो वे आपको बताएंगे कि यह एक बंदर, एक पेपर क्लिप, एक बंदर का कान या एक बंदर की पूंछ है। इटली में इसे घोंघा माना जाता है और चियोसिओला कहा जाता है।

स्वीडन, नॉर्वे और डेनमार्क में प्रतीक को सबसे कम काव्यात्मक नाम दिए गए थे, इसे "थूथन ए" (स्नेबेल-ए) या हाथी पूंछ (कॉडेट ए) कहा जाता था। सबसे स्वादिष्ट नाम को चेक और स्लोवाकियों का संस्करण माना जा सकता है, जो फर कोट (रोलमॉप्स) के नीचे हेरिंग के संकेत को मानते हैं। यूनानी लोग भोजन के साथ भी जुड़ाव बनाते हैं और इसे "छोटा पास्ता" कहते हैं।

कई लोगों के लिए, यह अभी भी एक बंदर है, अर्थात् स्लोवेनिया, रोमानिया, हॉलैंड, क्रोएशिया, सर्बिया (मेमुन; विकल्प: "पागल ए"), यूक्रेन (विकल्प: घोंघा, कुत्ता, कुत्ता) के लिए। शब्द लिथुआनिया (एटा - "यह", अंत में एक लिथुआनियाई रूपिम के अतिरिक्त के साथ एक उधार) और लातविया (एट - "यह") अंग्रेजी से उधार लिए गए थे। हंगेरियन का संस्करण, जहां यह प्यारा संकेत एक टिक बन गया है, निराशाजनक हो सकता है।

बिल्ली और चूहे का खेल फ़िनलैंड (बिल्ली की पूँछ), अमेरिका (बिल्ली), ताइवान और चीन (चूहा) द्वारा खेला जाता है। तुर्की के लोग रोमांटिक (गुलाबी) निकले। और वियतनाम में इस बैज को "क्रुक्ड ए" कहा जाता है।

वैकल्पिक परिकल्पनाएँ

एक राय है कि रूसी भाषण में पदनाम "कुत्ते" का नाम प्रसिद्ध डीवीके कंप्यूटरों के लिए धन्यवाद प्रकट हुआ। उनमें, कंप्यूटर लोड होने के दौरान एक "कुत्ता" दिखाई दिया। और वास्तव में पदनाम एक छोटे कुत्ते जैसा था। सभी DCK उपयोगकर्ता, बिना एक शब्द कहे, प्रतीक के लिए एक नाम लेकर आए।

यह दिलचस्प है कि लैटिन अक्षर "ए" की मूल वर्तनी में इसे कर्ल से सजाना शामिल था, इस प्रकार यह "कुत्ते" चिह्न की वर्तमान वर्तनी के समान था। तातार में "कुत्ते" शब्द का अनुवाद "एट" है।

आपको "कुत्ता" और कहाँ मिल सकता है?

ऐसी कई सेवाएँ हैं जो इस प्रतीक का उपयोग करती हैं (ईमेल को छोड़कर):

HTTP, FTP, जैबर, सक्रिय निर्देशिका। आईआरसी में, प्रतीक को चैनल ऑपरेटर के नाम से पहले रखा जाता है, उदाहरण के लिए, @oper।

प्रमुख प्रोग्रामिंग भाषाओं में भी इस चिन्ह का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। जावा में इसका उपयोग एनोटेशन घोषित करने के लिए किया जाता है। C# में एक स्ट्रिंग में वर्णों से बचना आवश्यक है। पता लेने का संचालन पास्कल के अनुसार निर्दिष्ट किया गया है। पर्ल के लिए, यह एक सरणी पहचानकर्ता है, और तदनुसार, पायथन में, यह एक डेकोरेटर घोषणा है। क्लास इंस्टेंस के लिए फ़ील्ड पहचानकर्ता रूबी में एक चिह्न है।

PHP के लिए, यहां "कुत्ते" का उपयोग त्रुटि आउटपुट को दबाने के लिए, या निष्पादन के समय पहले से ही हो चुके कार्य के बारे में चेतावनी देने के लिए किया जाता है। प्रतीक MCS-51 असेंबलर में अप्रत्यक्ष संबोधन के लिए एक उपसर्ग बन गया। XPath में, यह विशेषता अक्ष का संक्षिप्त रूप है, जो वर्तमान तत्व के लिए विशेषताओं का एक सेट चुनता है।

अंत में, ट्रांजैक्ट-एसक्यूएल मानता है कि एक स्थानीय वैरिएबल नाम @ से शुरू होना चाहिए, और एक वैश्विक वैरिएबल नाम दो @s से शुरू होना चाहिए। डॉस में, प्रतीक के लिए धन्यवाद, कमांड निष्पादित होने के लिए प्रतिध्वनि को दबा दिया जाता है। किसी विशिष्ट कमांड को स्क्रीन पर प्रदर्शित होने से रोकने के लिए मोड में प्रवेश करने से पहले आमतौर पर इको ऑफ मोड जैसे एक्शन नोटेशन का उपयोग किया जाता है (स्पष्टता के लिए: @इको ऑफ)।

इसलिए हमने देखा कि आभासी और वास्तविक जीवन के कितने पहलू एक साधारण प्रतीक पर निर्भर करते हैं। हालाँकि, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि हर दिन हजारों की संख्या में भेजे जाने वाले ईमेल के कारण वह सबसे अधिक पहचाने जाने योग्य बन गए। हम मान सकते हैं कि आज आपको भी "कुत्ते" वाला पत्र मिलेगा, और यह केवल अच्छी खबर लाएगा।

वगैरह। चीज़ें जो आपको "" अनुभाग में देखने पर मिलेंगी।

आज हमारी बारी में एक "कुत्ते" का चिह्न है, जिसे, यदि हम वैज्ञानिक दृष्टिकोण का पालन करते हैं, तो आधिकारिक तौर पर "वाणिज्यिक" कहा जाता है, यह कुछ इस तरह दिखता है: @। परिचित लग रहा है? खैर, एक कुत्ता, एक "समझ से बाहर का बिल्ला", "एक पूंछ के साथ" और यहां तक ​​कि एक "बंदर"। लेकिन अधिकतर यह "कुत्ता" है। यह नाम क्यों और कहां से आया? कई लोग हैरान हैं, लेकिन फिर भी निर्देश देते समय "पेट्रोइन्वेस्ट डॉग mail.ru" जैसा कुछ कहते रहते हैं (उदाहरण के लिए, फोन पर उनका ईमेल)। यह हमेशा अच्छा नहीं होता.

इसके अलावा, पंक्ति के दूसरे छोर पर उसे संभवतः सही ढंग से समझा जाएगा, यदि वह विदेशी या रूसी भाषी कॉमरेड नहीं है जो लंबे समय से विदेशी भूमि में रह रहा है। उत्तरार्द्ध के लिए, "कुत्ता" (खासकर यदि इस शब्द का प्रतिद्वंद्वी की भाषा में अनुवाद किया गया है) स्तब्धता का कारण बनता है। बात ये है इस पदनाम ने केवल रूनेट में जड़ें जमा लीं, और पूंजीपति वर्ग में वे @ प्रतीक को नहीं बुलाते, लेकिन हमारी तरह नहीं। वैसे, कीबोर्ड और ईमेल पते दोनों पर इस आइकन की उपस्थिति का इतिहास भी दिलचस्प है। दरअसल, इस पोस्ट में हम इसी बारे में बात करेंगे।

@ चिह्न का सही उच्चारण कैसे करें - कुत्ता, कुत्ता या...

इसलिए, 99.9 प्रतिशत मामलों में, हमारे हमवतन किसी को मौखिक प्रसारण की प्रक्रिया में "खुद को अलग करने" के लिए मजबूर होते हैं। त्वरित संदेशवाहकों के प्रभुत्व के बावजूद, नियमित ईमेल। मेल अभी भी वास्तविक मुख्य संपर्क चैनल है (कम से कम आधिकारिक)। अक्सर, ईमेल का आदान-प्रदान तब किया जाता है जब संपर्क करने या कुछ सामग्री (फोटो, दस्तावेज़, आदि) प्राप्त करने की आवश्यकता होती है।

यह अच्छा है यदि आपके पास अपने प्रतिद्वंद्वी को कागज के टुकड़े पर "अपना साबुन" लिखने या एसएमएस संदेश में भेजने का अवसर है। "कुत्ते" के साथ समस्या ठीक तब सामने आती है जब आवाज द्वारा ईमेल प्रसारित करना आवश्यक होता है। नामों (पहले अक्षरों द्वारा) का उपयोग करके लैटिन अक्षरों को व्यक्त करना कोई समस्या नहीं है, लेकिन @ आइकन न केवल कई लोगों को भ्रमित करता है, बल्कि उन्हें आश्चर्यचकित भी करता है कि क्या इसे "कुत्ता" (एक गंदे शब्द की तरह) कहना सही होगा। और वास्तव में "सोबकेविच" क्यों?

तो, सबसे पहले चीज़ें। हाँ, @ आइकन को कुत्ता कहना पूरी तरह स्वीकार्य है(कम से कम टेलीविज़न और प्रेस में वे इस शब्दजाल से कतराते नहीं हैं, हालाँकि वे शायद ही किसी के सही व्यवहार और विचारों की अभिव्यक्ति के उदाहरण के रूप में काम कर सकते हैं)। हालाँकि, अभी भी यह समझना बेहतर होगा कि क्या कहा जा रहा है, और यदि आपकी बात आपकी समझ में नहीं आती है, तो जल्दी से अपने आप को सुधारें और @ प्रतीक के लिए एक और (आधिकारिक तौर पर सही, कठबोली नहीं) ध्वनि पदनाम दें।

वास्तव में, इसका उच्चारण "एथ" है(अंग्रेजी से)। इस चिन्ह को इस प्रकार लिखा जाता है "वाणिज्यिक पर". वाणिज्यिक क्यों? ठीक है, क्योंकि अंग्रेजी शब्द अपने आप में एक पूर्वसर्ग है, जिसके रूसी भाषा में कई अनुवाद रूप हैं (अर्थ - रूसी भाषा महान और शक्तिशाली है)। उदाहरण के लिए, यह पूर्वसर्ग "पर", "द्वारा" या "अंदर" (कभी-कभी "के बारे में") हो सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह आमतौर पर होता है स्थान इंगित करता है.

वैसे, यही कारण है कि ईमेल पते प्रदर्शित करने के लिए इसका प्रतीकात्मक पदनाम (@ आइकन) चुना गया था। देखिए कैसे सब कुछ अपनी जगह पर आ जाता है..ru”, यानी.. लेकिन मैं खुद से थोड़ा आगे बढ़ रहा हूं। हमारा एक प्रश्न था - विज्ञापन में "@" को क्यों कहा जाता है। यहां भी सब कुछ काफी तार्किक है।

अंग्रेजी खातों (लेखा दस्तावेज़ीकरण) को संक्षिप्त करने के लिए, कई सौ साल पहले at शब्द के स्थान पर एकल @ प्रतीक लिखने की प्रथा बन गई थी। उदाहरण के लिए, इस तरह: 7 लेख @ 5 हजार रूबल = 35 हजार रूबल। यदि आप इसे समझते हैं, तो यह पता चलेगा: प्रत्येक 5 हजार रूबल पर सात लेख लिखने पर 35 हजार रूबल का खर्च आएगा। इस प्रकार, इस प्रश्न पर विचार किया जा सकता है कि @ को वाणिज्यिक क्यों कहा जाता है। पर चलते हैं।

क्योंकि हिसाब-किताब (अकाउंटिंग) एक गंभीर मामला है, फिर पहले सीरियल टाइपराइटर के आगमन के साथ, सामान्य अक्षरों और संख्याओं के अलावा, उन्होंने "कुत्ते" चिह्न (उनके नाम पर) जोड़ना शुरू कर दिया। अच्छा, क्योंकि... चूंकि पर्सनल कंप्यूटर को अपना लेआउट काफी हद तक टाइपराइटर से विरासत में मिला है, @ प्रतीक सफलतापूर्वक पीसी उपयोगकर्ताओं के कीबोर्ड पर स्थानांतरित हो गया है। इसलिए हमने इसका स्पष्ट रूप से पालन किया।

लेकिन वास्तव में "कुत्ता" (एट) को क्यों चुना गया? खैर, यहां यह उल्लेखनीय है कि @ का उपयोग न केवल ईमेल पते में, बल्कि विभाजक के रूप में भी किया जाता है। इसका उपयोग लॉगिन और पासवर्ड को एक्सेस किए जा रहे पेज के वास्तविक पते से अलग करने के लिए किया जाता है (विवरण के लिए लिंक देखें)। लेकिन यूआरएल का यह प्रारूप दुर्लभ है, और अधिकांश इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के लिए बाधा ईमेल पते में स्थित है.

जैसा कि मैंने पहले ही (जल्दी से) थोड़ा ऊपर बताया था, विभाजक के रूप में "at" चिन्ह जोड़ना काफी तार्किक था (at शब्द के अर्थ और बुर्जुआ लेखांकन में @ प्रतीक के रूप में इसके एनालॉग के उपयोग के आधार पर)। वे। कोई भी ईमेल पता आसानी से हो सकता है के रूप में उच्चारित करें: gmai.com पर पेट्रोव (और यह बेहद सही और सच होगा)।

सब कुछ स्पष्ट है और कुत्तों के साथ कोई प्रश्न नहीं उठता। यदि आप इतिहास में एक बार फिर से गोता लगाएँ, तो पाएंगे कि इस प्रकार की रिकॉर्डिंग को उपयोग में लाने वाले पहले व्यक्ति 1971 के झबरा वर्ष में एक निश्चित टॉमलिंसन (निश्चित रूप से एक प्रोग्रामर) थे। इस रिकॉर्ड की मदद से जिस होस्ट (कंप्यूटर, सर्वर) पर इस यूजर को सर्च करना था उसे भी अलग कर दिया गया.

रूसी भाषा के कीबोर्ड लेआउट के साथ, टेक्स्ट में @ आइकन डालने के लिए, आपको पहले हॉटकी का उपयोग करके अंग्रेजी में स्विच करना होगा (ओएस सेटिंग्स के आधार पर, यह कुंजी संयोजन Shift + Alt या Shift + के साथ किया जा सकता है) नियंत्रण), या ट्रे (स्क्रीन के निचले दाएं क्षेत्र) में भाषा चयन आइकन पर क्लिक करके। @ अंक 2 के ऊपर रहता है अर्थात। इसे सम्मिलित करने के लिए, आपको Shift दबाए रखना होगा और दो दबाना होगा (पीसी का उपयोग करने वाले नए लोगों के लिए, मैं चबाऊंगा)।

तो @ प्रतीक को RuNet में कुत्ता क्यों कहा जाता है?

स्वाभाविक रूप से, उस समय रूनेट (जो अभी तक अस्तित्व में नहीं था) की विशालता में इसके बारे में कोई नहीं जानता था। अधिकांश रूसी-भाषी उपयोगकर्ताओं का प्रारंभिक कम्प्यूटरीकरण केवल 80 के दशक में शुरू हुआ था, और यह तब था जब शब्दजाल "कुत्ता" (कुत्ता) एक ईमेल पते के लेखन को अलग करने वाले संकेत को दर्शाने के लिए प्रकट हुआ था। ईमेल सामान्य तौर पर मेल उन पहले पहलुओं में से एक था जिससे एक नौसिखिया पीसी और इंटरनेट उपयोगकर्ता परिचित हुआ ()।

इस मीम (इंटरनेट शब्दजाल) के वायरल प्रसार को किसने या किसने प्रेरित किया, इसके बारे में कोई सटीक जानकारी नहीं है। कई धारणाएं हैं, और वे सभी इस तथ्य पर सही ढंग से आधारित हैं कि 80 के दशक में कोई ग्राफिक्स नहीं था जिसके हम आदी थे - न तो गेम में और न ही ऑपरेटिंग सिस्टम में। सब कुछ परीक्षण था, या यूं कहें कि प्रतीकात्मक।

उदाहरण के लिए, खेलों में, विभिन्न चिह्नों का उपयोग करके वर्ण प्रदर्शित किए गए और स्थान बनाए गए। मुझे अभी भी वह फ्लाइंग शूटर गेम याद है जिस पर मैंने बचपन में एक ऑनलाइन क्लब में पैसे खर्च किए थे - वहां हर चीज़ तीर, लाठियों और सितारों से बनी हुई थी। लेकिन तब मुझे खेल से कितना रोमांच महसूस हुआ! अब इसे समझना, दोहराना या समझाना संभव नहीं है (केवल लालसा से ही इसे याद किया जा सकता है)।

इसलिय वहाँ है @ आइकन को "कुत्ते" नाम के असाइनमेंट की व्याख्या करने वाले कई संस्करणया "डॉगी" (शायद महिलाएं इस विकल्प का अधिक बार उपयोग करती हैं)। उनमें से एक के अनुसार, यह एक्शन-एडवेंचर गेम था जो उस समय लोकप्रिय था जिसने मेम के वायरल प्रसार के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में कार्य किया (व्यक्तिगत रूप से, मैंने इसे नहीं खेला, या मैं पूरी तरह से भूल गया)। इसमें, एक कुत्ते ने नायक के साथ यात्रा की, जिसे या तो पूरी तरह या आंशिक रूप से (उसकी नाक) @ प्रतीक का उपयोग करके प्रदर्शित किया गया था। इस मामले में, एसोसिएशन काफी समझने योग्य और समझाने योग्य है।

एक अन्य संस्करण के अनुसार, उस समय रूनेट में कुछ लोकप्रिय कंप्यूटरों पर @ चिह्न की विशेष वर्तनी को दोष दिया गया है। यह चिन्ह छोटी पूँछ से बनाया गया था और बिल्कुल कुत्ते जैसा दिखता था।

इसके अलावा, इसे लोड करते समय हमेशा प्रदर्शित किया जाता था, और एक बार किसी के द्वारा उल्लिखित नाम को समर्थन मिल सकता था और यह वायरल रूप से इतना फैलना शुरू हो जाता था कि पीढ़ियों के अंतराल को तोड़ देता था, और इसका मूल अर्थ पूरी तरह से खो जाता था।

नतीजा क्या हुआ?

सामान्य तौर पर, केवल एक ही निष्कर्ष है - @ प्रतीक को एक ऐसे कारण से कुत्ता कहा जाता है जो लंबे समय से हमारे लिए अस्पष्ट है। यह सिर्फ एक प्रारंभिक बात है - हर कोई बात करता है और मैं बात करता हूं। क्या यह बैचेनलिया जारी रखने लायक है? क्यों नहीं? यह रूसी भाषी नेटिज़न्स को विदेशियों की नज़र में और भी अधिक रहस्यमय बनाता है।

हालाँकि वे स्वयं पीछे नहीं रहते हैं और अक्सर अंग्रेजी "एट" के बजाय "स्नेल" जैसा कुछ उच्चारण करते हैं (वास्तव में, @ चिन्ह घोंघे जैसा दिखता है - निश्चित रूप से कुत्ते की तरह से अधिक), "बंदर", "और ए के साथ टेल" (ट्रंक, कर्ल), "डक", "बन", आदि। (मैं श्रृंखला से वोरोनिन सीनियर का कथन "कुछ बकवास" भी जोड़ूंगा, क्योंकि यह भी फिट बैठता है)। लोगों की कल्पना असीमित है.

पी.एस. वैसे, मैं खुद को सही करना चाहता हूं. "डॉग" (उर्फ "एट") को न केवल ईमेल पते में पंजीकरण मिला। हम कह सकते हैं कि इसने वहां भी सफलतापूर्वक पैर जमा लिया है। आख़िरकार, @ आइकन हमेशा उपयोगकर्ता के नाम से पहले रखा जाता है, उदाहरण के लिए, उसके संदेश का उत्तर देते समय।

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लगभग हर कोई जो किसी न किसी तरह से कंप्यूटर से जुड़ा है, ई-मेल का उपयोग करता है। लेकिन कुछ लोगों को आश्चर्य हुआ कि "@" चिन्ह, जिसका उपयोग ईमेल पते में किया जाता है और जिसे लोकप्रिय रूप से "कुत्ता" कहा जाता है, कैसे आया।

"कुत्ते" का इतिहास 1971 तक जाता है, जब प्रोग्रामर रे टॉमलिंसन इलेक्ट्रॉनिक संदेशों के आदान-प्रदान के लिए एक कार्यक्रम पर काम कर रहे थे और एक कंप्यूटर से दूसरे कंप्यूटर पर पत्र भेजने में सक्षम होने के लिए, "@" आइकन का उपयोग किया था, जो नहीं मिला है अंग्रेजी नाम और उपनाम में.

इस बीच, @ एक संयुक्ताक्षर (अक्षरों का एक संयोजन) है जिसका अर्थ है "पर"। प्रतीक की सटीक उत्पत्ति ज्ञात नहीं है, लेकिन एक परिकल्पना यह है कि यह लैटिन विज्ञापन का संक्षिप्त रूप है। "कमर्शियल एट" नाम बिल से आया है। चूंकि प्रतीक का उपयोग व्यवसाय में किया जाता था, इसलिए इसे टाइपराइटर कीबोर्ड पर रखा गया, जहां से यह कंप्यूटर में स्थानांतरित हो गया।

स्पैनिश, पुर्तगाली और फ़्रेंच में, प्रतीक का नाम "अरोबा" शब्द से आया है - वजन की एक पुरानी स्पैनिश इकाई, जिसे लिखते समय @ चिह्न द्वारा दर्शाया जाता था।

यूएसएसआर में, यह चिन्ह कंप्यूटर के आगमन से पहले अज्ञात था, और इसे इसका नाम कंप्यूटर गेम के प्रसार के साथ मिला, जहां, स्क्रिप्ट के अनुसार, "@" प्रतीक स्क्रीन पर चलता था और एक कुत्ते को दर्शाता था। इसके अलावा, तातार से अनुवादित "एट" का अर्थ है "कुत्ता"।

अलग-अलग देशों में इस प्रतीक को अलग-अलग तरीके से पढ़ा जाता है। यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

संयुक्त राज्य अमेरिका में - at ("at चिन्ह")

बुल्गारिया में - क्लोम्बा या मैमुंस्को ए ("बंदर ए")।

नीदरलैंड में - अपेनस्टार्टजे ("मंकी टेल")।

इटली में वे कहते हैं "चियोसिओला" - घोंघा।

डेनमार्क और नॉर्वे में वे "स्नेबेल-ए" - "थूथन ए" का उपयोग करते हैं।

ताइवान में - एक चूहा।

फ़िनलैंड में - बिल्ली की पूँछ।

ग्रीस में - "पर्याप्त पास्ता नहीं"।

हंगरी में - कृमि, घुन।

सर्बिया में - "पागल ए"।

स्वीडन में - एक हाथी.

वियतनाम में - "कुटिल ए"।

यूक्रेन में - कुत्ता, कुत्ता, tsutsenyatko (यूक्रेनी - पिल्ला)

आजकल "@" चिन्ह के कई उपयोग हैं। ईमेल और अन्य इंटरनेट सेवाओं के अलावा, प्रतीक का उपयोग कई प्रोग्रामिंग भाषाओं में किया जाता है।

2004 में, ईमेल पते के प्रसारण की सुविधा के लिए, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ ने @ प्रतीक (- - -) के लिए एक मोर्स कोड पेश किया।

टिप्पणियाँ

2009-09-16 16:24:25 - लेशचिंस्काया ल्यूडाशा अलेक्जेंड्रोवना

ईमानदारी से कहूं तो मुझे ऐसा कुछ नहीं पता था।' बहुत मज़ेदार और दिलचस्प. संक्षेप में, बस सुपर और हाई फाइव के लिए अग्रिम धन्यवाद

2009-11-19 22:49:21 - अलीकबरोव सर्गेई

सब कुछ बहुत कम रोमांटिक है. इसके अलावा, यह तकनीकी है। इस आइकन का नाम रनेट की शुरुआत में इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियरों द्वारा दिया गया था। एक "कुत्ता" एक कैम तंत्र का एक हिस्सा है, जो अपने आकार के कारण, इस आइकन के समान है, तंत्र की अक्षों को केवल एक दिशा में घूमने की अनुमति देता है, अर्थात। उन्हें रोकता है, जैसे कोई कुत्ता उन्हें गुजरने नहीं देता।

2010-01-30 10:40:12 - वसीली

ओक@आप, "टेक्नोक्रेट" अलीकबरोव। जब @ को कुत्ता कहा जाता था, तब तक कोई रूनेट नहीं था। केवल एक ई-मेल था... आप शायद अभी भी पैदल ही टेबल के नीचे रेंग रहे थे... सबसे स्पष्ट बात यह है कि वास्तव में 90 के दशक की शुरुआत के प्रोग्रामर की यही राय थी।

2010-01-30 17:03:37 - एंड्री बुनिन

अलीकबरोव सेर्गेई, इसे साबित करने के बारे में क्या ख्याल है?

2010-02-03 21:52:57 - अलीकबरोव सर्गेई

वास्यात्का, पढ़ें कि यह क्या कहता है: "... एक तंत्र का हिस्सा... इस आइकन के समान..."। क्या आपने कैम मैकेनिज्म देखा है? और, वैसे, उन्होंने पहली सोवियत बैलिस्टिक मिसाइलों को नियंत्रित किया, जो एक बहुत ही विश्वसनीय और शोर प्रतिरोधी इकाई का प्रतिनिधित्व करती थी। ओह, और आप अभी भी कुत्तों को भौंकते हुए सुन सकते हैं...

2010-04-18 17:50:09 - मास्लेनिकोवा इन्ना

मुझे बताएं कि ऐसा कैसे करें कि कंप्यूटर इस कुत्ते को दिखाए, अन्यथा यह नहीं लिखेगा... अग्रिम धन्यवाद।

2010-05-25 17:39:53 - अरीना

कृपया मुझे बताएं कि इस कुत्ते को कंप्यूटर पर कैसे दर्ज किया जाए?

2011-03-25 19:17:27 - अरीना

सब कुछ पता चल गया. आपको शिफ्ट+2 दबाना होगा

2011-11-21 15:13:10 - साशा 2013-07-23 19:14:27.547251 - नास्तुषा 5+

पीटरका के लिए धन्यवाद

2014-11-14 20:14:28.002529 - मोटकोव दिमित्री रोमानिच

मैं... मैं तंत्र के बारे में बात कर रहा हूं... कैम... सोवियत में... मैं अपना सिर इधर-उधर नहीं लपेट सकता, रॉकेट!!! और घड़ी में लगे वाइन्डर के बारे में आपकी जानकारी कमज़ोर है? हालाँकि, यांत्रिकी में कुत्ता एक अल्पविराम है!!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - डारिया वोल्कोवा

यह कुत्ता कैसे बनाएं?

2015-10-22 06:19:53.824886 - ज़िखोर व्याचेस्लाव वासिलिविच

कि बहुत अच्छा है

2015-11-25 19:57:44.046673 - टोटिकोवा अलीना एवगेनिव्ना

यूएसएसआर में कुत्ते (@) के साथ इस गेम का नाम क्या था?

2017-10-02 20:01:07.131344 - पोगाडेव विक्टर

इंडोनेशियाई भाषा में इस चिह्न को ई स्नेल (ई केओंग) कहा जाता है

कितने अफ़सोस की बात है कि कागजी पत्रों और पोस्टकार्डों का समय हमेशा के लिए चला गया है। अपने परिचालन सिद्धांत के अनुसार, ई-मेल व्यावहारिक रूप से नियमित मेल प्रणाली की नकल करता है, जिसमें दोनों शब्द (पत्र, लिफाफा, अनुलग्नक, बॉक्स, डिलीवरी, आदि) और विशिष्ट विशेषताएं शामिल होती हैं। इलेक्ट्रॉनिक चिह्न, जिसे कभी अमेरिकी प्रोग्रामर रेमंड टॉमलिंसन ने ईमेल पते के प्रारूप के लिए प्रस्तावित किया था, अब इंटरनेट संस्कृति में एक केंद्रीय अवधारणा बन गया है, और इसकी छवि सड़क चिह्नों पर भी देखी जा सकती है।

क्या आपको वह समय याद है जब लगभग हर घर में प्रियजनों से जुड़ी अनमोल यादों से भरे कई एल्बम हुआ करते थे? तस्वीरों में, जो पहले से ही फटी और पीली हो चुकी हैं, वे दिखती हैं: एक महत्वपूर्ण सैन्य आदमी, एक लंबे समय से निष्क्रिय रेजिमेंट की वर्दी में; एक शर्मिंदा युवती गाँव के एक घर के गेट पर खड़ी थी - अब उसकी जगह मॉस्को एवेन्यू है, जहाँ लोगों और हॉर्न बजाती कारों की भीड़ है; आपके परदादा एक छोटा लड़का है जिसे विशेष रूप से सूट पहनाकर फोटोग्राफर के पास लाया गया था... इन सभी लोगों ने कभी मोबाइल फोन नहीं देखा है। वे ई-मेल का उपयोग नहीं करते थे, लेकिन अक्सर अब की तुलना में कहीं अधिक दयालु शब्द लिखने और कहने में कामयाब रहे।

एल्बमों और बक्सों में तस्वीरों के साथ पोस्टकार्ड और पंक्तिबद्ध कागज पर पत्र भी हैं: यह मेरी मां ने तब भेजा था जब वह क्रीमिया में छुट्टियां मना रही थीं, और चेक टिकट वाला वह मोटा गुलाबी लिफाफा प्राग से भेजा गया था। प्रतिक्रिया में इतना लंबा समय लग गया, लगभग तीन सप्ताह! हर छोटे शहर में, डाकघर की इमारत लगभग ब्रह्मांड का केंद्र थी; लोग यहां पार्सल और पार्सल भेजने, पट्टी बांधने, चिंता करने के लिए आते थे। उन्होंने सावधानीपूर्वक साफ लिखावट में फॉर्म पर पता लिखा। हमने एक दोस्त को बधाई देने के लिए सबसे असामान्य कार्ड चुनने में काफी समय बिताया और खुशी-खुशी...

अब हर कोई वर्चुअल मेलबॉक्स पंजीकृत कर सकता है और पत्र, फोटो और पोस्टकार्ड पूरी तरह से निःशुल्क भेज और प्राप्त कर सकता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्राप्तकर्ता कहां है, अफ्रीका में या पड़ोसी घर में - संदेश तुरंत वितरित किया जाएगा।

पहला ईमेल लगभग चालीस वर्ष पहले भेजा गया था। संचार के साधन के रूप में ई-मेल 1971 में सामने नहीं आया, जैसा कि अक्सर वेबसाइटों और अधिकांश लोकप्रिय पत्रिकाओं में पढ़ा जा सकता है, लेकिन कुछ हद तक पहले। एक संस्करण के अनुसार, यह 1965 की गर्मियों में हुआ था, जब नोएल मॉरिस और टॉम वैन वेलेक ने कंप्यूटर पर स्थापित संगत टाइम-शेयरिंग सिस्टम (सीटीएसएस) ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी) में मेल प्रोग्राम लिखा था।

आज, @ चिह्न इंटरनेट संस्कृति में एक केंद्रीय अवधारणा है और एक सम्मानित ग्राहक के ईमेल पते का हिस्सा होने की तुलना में इसका व्यापक अर्थ है जिसे आपने जल्दबाजी में अपने नोटपैड में लिख लिया है। यह इतिहास में दर्ज हो गया और प्रसिद्ध हॉर्न की जगह कुछ अपूरणीय बन गया।

दुनिया भर के कई डाक टिकटों और अन्य संग्रहणीय सामग्रियों पर एकल या क्रॉस्ड डाक हार्न की छवियां देखी जा सकती हैं। "पोस्टल हॉर्न", जो डाक सेवा का एक अंतरराष्ट्रीय प्रतीक बन गया है, एक बेलनाकार तांबा या पीतल का वायु वाद्य यंत्र है जिसमें एक मुखपत्र होता है। यह पहले पैदल यात्री या घुड़सवार डाकिये के आगमन या प्रस्थान का संकेत देने के लिए काम करता था। 16वीं शताब्दी में, एक कुलीन परिवार के सदस्यों के स्वामित्व वाली एक यूरोपीय डाक संस्था, थर्न एंड टैक्सीज़ को डाक ले जाने वाले अपने दूतों के लिए पोस्टल हॉर्न का उपयोग करने का विशेषाधिकार प्राप्त हुआ। 18वीं और 19वीं शताब्दी में, कुछ देशों में डाकिये डाक पाइप का उपयोग करते थे। समय के साथ, डाक हार्न उपयोग से बाहर हो गए, हालाँकि, उदाहरण के लिए, जर्मनी में द्वितीय विश्व युद्ध से पहले भी उन्हें घोड़े से खींचे जाने वाले यात्री मेल के डाकियों के उपकरण में शामिल किया गया था।


चावल।पश्चिमी यूरोप में सड़क चिन्ह पर ईमेल चिन्ह

1972 में, BBN कंपनी के अमेरिकी प्रोग्रामर रेमंड टॉमलिंसन ने DEC PDP-10 कंप्यूटर के लिए TENEX ऑपरेटिंग सिस्टम (जिसे बाद में TOPS-20 के नाम से जाना गया) के भीतर सरल मेल प्रोग्राम लिखे: SNDMSG (संदेश भेजें) और READMAIL (मेल देखें), हाइलाइटिंग CPYNET प्रोटोकॉल से संबंधित प्रोग्राम ब्लॉक कार्यान्वयन। उन्होंने 1971 में परीक्षण संदेश भेजने के प्रारंभिक प्रयोग किए। ARPANET की लोकप्रियता के साथ-साथ इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि टॉमलिंसन सबसे पहले ईमेल एड्रेस फॉर्मेट में अब प्रसिद्ध @ चिह्न पेश करने वाले थे, कई लोग उन्हें ईमेल का आविष्कारक मानते हैं।

ऐसा माना जाता है कि @ चिन्ह का इतिहास मध्य युग का है, जब भिक्षुओं ने ग्रंथों की नकल की और लैटिन सहित पांडुलिपियों का अनुवाद किया। बहाना विज्ञापन, जिसका आधुनिक अंग्रेजी में अनुवाद किया गया है पर("पर", "अंदर", "से") और अपनेपन, दिशा और दृष्टिकोण को इंगित करता है। भिक्षुओं द्वारा उपयोग किए जाने वाले फ़ॉन्ट में, अक्षर "डी" की एक छोटी सी पूंछ होती थी, जिससे यह दर्पण छवि में संख्या "6" जैसा दिखता था। इस प्रकार, विज्ञापनहम सभी के लिए एक परिचित संकेत बन गया है।

15वीं शताब्दी में, स्पेनिश व्यापारियों ने इस चिन्ह का उपयोग वजन मापने के संक्षिप्त नाम के रूप में किया - अरोबा(यह लगभग 11.52 किग्रा है)। इस माप का उपयोग पशुधन और शराब के वजन को इंगित करने के लिए किया जाता था। पुनर्जागरण के दौरान, मूल्य को इंगित करने के लिए चिन्ह का उपयोग किया जाने लगा और औद्योगिक क्रांति के दौरान यह लेखांकन रिपोर्टों में हमेशा दिखाई देने लगा। समय के साथ, "कुत्ता" अधिकांश कीबोर्ड पर नंबर दो के साथ कुंजी पर बस गया।

लेकिन प्रसिद्ध प्रतीक का उपयोग न केवल ऑनलाइन सेवाओं में उपयोगकर्ता नाम को डोमेन से अलग करने के लिए किया जाता है। तो, प्रोग्रामिंग भाषाओं में यह भी है, उदाहरण के लिए, एक एनोटेशन घोषणा (जावा में), एक सरणी संकेतक (पर्ल में), एक पंक्ति में सभी वर्णों से बचना (सी # में)। PHP में, इसका उपयोग त्रुटि या चेतावनी आउटपुट को दबाने के लिए किया जाता है।

चावल।चिता में "इलेक्ट्रॉनिक कुत्ते" का स्मारक

हमारे देश में इस चिन्ह को कई स्मारकों से सम्मानित किया गया है। उनमें से एक 2006 में चिता में स्थापित किया गया था। स्मारक 1.5 गुणा 1.5 मीटर का एक सीमेंट स्लैब है, जिसे 9 बुलेवार्ड सिरेमिक स्लैब के बजाय फुटपाथ पर स्थापित किया गया था। इलेक्ट्रॉनिक "कुत्ते" का आकार प्लास्टिक से काटा गया था। स्लैब पर एक चिन्ह है जो कहता है कि यह "इलेक्ट्रॉनिक कुत्ते" का दुनिया का पहला स्मारक है। इस चिन्ह के एक और स्मारक का अनावरण मॉस्को के पास ट्रोइट्स्क में शहर प्रशासन भवन के पास किया गया। इसे "फ़्रेंडशिप विदाउट बॉर्डर्स" कहा जाता है।

यह दिलचस्प है कि दुनिया के विभिन्न लोगों में @ प्रतीक को कंप्यूटर पर एक ही तरह से टाइप किया जाता है, लेकिन इसके पूरी तरह से अलग-अलग नाम होते हैं और इसका उच्चारण अलग-अलग होता है - "सामूहिक अचेतन" का सिद्धांत यहां बिल्कुल भी काम नहीं करता है। ईमेल प्रतीक का पदनाम "कुत्ता" शब्द विशेष रूप से रूसी इंटरनेट उपयोगकर्ताओं द्वारा उपयोग किया जाता है। अन्य देशों में इसे विभिन्न जानवरों से संबंधित नामों से भी जाना जाता है। ये वे नाम हैं जो लोगों ने इस प्रतीक के लिए खोजे हैं जिनका उपयोग हममें से प्रत्येक व्यक्ति प्रतिदिन करता है।

जर्मन में @, साथ में परऔर एट-ज़ीचेन([at-tsayhen], "एट साइन"), का एक बोलचाल का नाम है klammeraffe[क्लैमेराफ़], हालाँकि इस जर्मन शब्द का एक लाक्षणिक अर्थ भी है, जो अंग्रेजी के अर्थ के करीब है जोंक("जोंक"). कुछ बोलियों में विकल्प हैं: affenschwanz([एफ़ेंसच्वान्ज़] - "बंदर की पूंछ"), affenohr([एफ़ेनर] - "बंदर कान") और एफ़ेंसचौकेल([एफ़ेंसचौकेल] - "बंदर झूला")। डेन इस चिन्ह को कहते हैं ग्रिसेहेल, वह है, एक "सुअर पूंछ"। नॉर्वेजियन भाषा में इस प्रतीक का यही नाम है, हालाँकि वहाँ इसे अधिक बार कहा जाता है स्नैबेल- "हाथी की सूण्ड"। मिलते जुलते नाम - स्नैबेल- और स्वीडिश में, जहां स्वीडिश भाषा बोर्ड द्वारा इस शब्द की सिफारिश भी की गई थी। सच है, स्वीडिश में एक और नाम है, जो जानवरों की दुनिया से नहीं, बल्कि भोजन से जुड़ा है - कनेलबुल्ले[केनेलबौले], यानी, "दालचीनी बन", क्योंकि बन में दालचीनी की परत एक सर्पिल के रूप में बिछाई जाती है। दूसरा है "हाथी"। हिब्रू और यिडिश में सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला नाम है स्ट्रूडेल, जिसका नाम विनीज़ सेब रोल के नाम पर रखा गया है। चेखव और स्लोवाकियों ने प्रेरित किया zaviáč[ज़ाविनाच], स्थानीय बार में लोकप्रिय, एक प्रकार का फिश रोल है। स्पैनिश कभी-कभी संकेत कहते हैं ensaimada[एन्साइमाज़ा] एक पेस्ट्री है जो आमतौर पर मैलोर्का में तैयार की जाती है।

चावल।कोरियाई लोगों का दावा है कि @ चिन्ह बिल्कुल घोंघे जैसा दिखता है।

फ़िनिश में इस चिह्न के दो अन्य नाम हैं: Kissanhanta([किसंख्यान्त्य] - "बिल्ली की पूँछ") और सबसे अद्भुत नाम मिउकुमौकु([मिउकु-मौकु] - "म्याऊ-म्याऊ")। हंगेरियाई में @ प्रतीक का एक नाम है कुकाक[कुकाच], यानी, "कीड़ा, लार्वा।" सर्बियाई में चिन्ह कहा जाता है मजमुन, बल्गेरियाई भाषा में समान नामकरण। स्पेनवासी और पुर्तगाली इसे प्रतीक कहते हैं अरोबा- एक शब्द जो वजन और आयतन की एक इकाई से उत्पन्न हुआ है, जो एम्फोरा से निकटता से संबंधित है। यदि आप @ चिन्ह के नाम का थाई से अनुवाद करते हैं, तो आपको "लहरदार कृमि के आकार का चिन्ह" जैसा कुछ मिलता है।

फ्रांस में, जहां समुद्री भोजन इतना लोकप्रिय है और रेस्तरां सीप और घोंघे परोसते हैं, वहां इस चिन्ह की समानता पर ध्यान न देना मुश्किल था। एस्केर्गोट[escargot], हालांकि आधिकारिक तौर पर स्वीकृत नाम हैं एरोबेसया एक वाणिज्यिक. इटली में यह एक "घोंघा" भी है, केवल इतालवी chiocciola[कियोचिओला]। घोंघा हाल ही में हिब्रू में भी दिखाई दिया है ( शबलुल), कोरियाई ( डेल्फेंगी) और एस्पेरान्तो भाषा ( हेलिको). अंग्रेजी में, नाम बरकरार रखा गया है: यह या तो पहले से ही परिचित है पर, या अधिक पूर्ण नाम वाणिज्यिक पर. अंतर्राष्ट्रीय प्रतीक तालिका के अनुसार अंतिम नाम इस चिन्ह का आधिकारिक नाम है। अंग्रेजी में बोलचाल के नाम व्हर्लपूल([व्हर्लपूल] - "व्हर्लपूल, जकूज़ी") या लाना([फ़ेच] - "भूत"), हालांकि उनका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। कुछ विदेशी नाम भी अंग्रेजी भाषा में प्रवेश कर चुके हैं: अपेक्षाकृत कम, लेकिन अभी भी उपयोग किए जाते हैं घोंघा, एक संस्करण के अनुसार यह एक डेनिश नाम है स्नैबेल. यह काफी तार्किक है, क्योंकि हम सभी को याद है कि पुरानी अंग्रेजी भाषा पर स्कैंडिनेवियाई जनजातियों - डेन्स और नॉर्वेजियन की बोलियों का उल्लेखनीय प्रभाव था, जिन्होंने 8वीं सदी के अंत से कई छापे मारे और पूर्वी तट पर अपनी बस्तियां बनाईं। शतक। तमाम नामों के बावजूद अंग्रेजी भाषा में आवृत्ति की दृष्टि से यह अब भी पहले स्थान पर है। पर, जो, सबसे अधिक संभावना है, इस चिन्ह का आधिकारिक और अनौपचारिक दोनों नाम रहेगा।



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