स्किरिम अगर तूफ़ान भाई जीत गए तो क्या होगा? द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम। गृहयुद्ध - स्टॉर्मक्लोक्स। वीडियो: साम्राज्य के विरुद्ध भाइयों का तूफान - कौन सही है

स्टॉर्मक्लोक्स साम्राज्य का विरोध है, जो स्किरिम को पूरी तरह से नियंत्रित करना चाहता है और आसपास के क्षेत्र में लगातार अपने सैनिकों को तैनात करता है। बदले में, स्टॉर्मक्लोक्स उसका विरोध करते हैं और स्किरिम को स्वतंत्र रखने के लिए लड़ते हैं। उनमें से आपकी मुलाकात सबसे बहादुर और सबसे निडर नॉर्ड्स से होगी। किसी भी युद्धरत पक्ष को सही कहना असंभव है। प्रत्येक के अपने अच्छे और बुरे पक्ष हैं, साथ ही अपने रहस्य भी हैं। इसलिए, गेम स्किरिम को पास करने से खिलाड़ी को कोई भी पक्ष लेने का अधिकार मिल जाता है।

स्टॉर्मक्लोक्स से कैसे जुड़ें?

उनके रैंक में शामिल होने के लिए, विंडहेल्म में एक निश्चित गैल्मर, उपनाम स्टोन फिस्ट, को खोजें। वह रॉयल पैलेस में स्थित है और नए रंगरूटों की भर्ती का संचालन करता है। उसे बताएं कि आप गिल्ड में शामिल होना चाहते हैं। वह तुम्हें उत्तर देगा कि नये सैनिकों की सदैव आवश्यकता रहती है, परन्तु तुम्हें अपनी उपयोगिता का प्रमाण अवश्य लाना होगा।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

परिचयात्मक कार्य काफी आसान और संक्षिप्त होगा. स्नेक स्टोन ढूंढें (नक्शा मदद करेगा) और उसके पास बर्फ की आत्मा को नष्ट करें। उद्देश्य पूरा करें और गैल्मर पर लौटें। फिर शपथ पढ़ें और मिलिशिया के कपड़े पहनें। सभी को बधाई हो, आप स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल हो गए हैं।

दाँतेदार मुकुट

इसके बाद, स्टोन फिस्ट आपको स्किरिम गेम को पूरा करने के लिए जैग्ड क्राउन ढूंढने के लिए कहेगा। आपको नॉर्ड्स के प्राचीन दफन स्थान पर जाने की आवश्यकता है। इसे कोर्वनजुड कहा जाता है. जब भी आप बाहर जाएंगे तो गैलमार आपसे आगे होने का दावा करेगा. उससे कम से कम पांच सेकंड पहले पहुंचने का प्रयास करें। योद्धा रिपोर्ट करेगा कि शाही लोगों ने पहले ही दफन स्थान पर आक्रमण कर दिया है और प्रवेश द्वार के पास इंतजार कर रहे हैं। इसके अलावा, वह शिकायत करेगा कि स्टॉर्मक्लोक्स बहुत ठंडे हैं, और इंपीरियल अपनी आग से खुद को गर्म कर रहे हैं। आपको इम्पीरियल को बाहर निकालने की ज़रूरत है, या इससे भी बेहतर, बस उन सभी को मार डालो। जब आप सभी से निपट लेंगे, तो खंडहर का रास्ता साफ हो जाएगा और आप प्रवेश कर सकेंगे। वहां तुम्हें छह और शत्रु मिलेंगे - उन्हें भी मार डालो। आपके आगे अभी भी इम्पीरियल होंगे। किसी को मत बख्शो. तब गैल्मर को "घात" का संदेह होने लगेगा। वह आपसे, एक "नवागंतुक" के रूप में, जाँच करने के लिए कहेगा और अगर कुछ भी होता है तो लड़ाई में शामिल होने का वादा करेगा। वे उसे सुनेंगे. यदि आप स्किरिम खेलना समाप्त करना चाहते हैं, तो आगे न बढ़ें। पहले ऊपर से जाने का प्रयास करें.

नीचे का इम्पीरियल शायद बहुत स्मार्ट नहीं है। यह तेल के एक पूल में बैठता है, जो आसानी से आग पकड़ लेता है। और उसके सिर के ऊपर एक जलती हुई सुराही है। इसे मंत्र से या धनुष से तीर से शत्रु के सिर पर गिराएं। या फिर आप उसे युद्ध में शामिल कर सकते हैं। उसके अलावा कमरे में चार और गार्ड हैं. उन पर हमला करते समय, आप गैल्मर को अपने आदमियों के साथ भागते हुए देखेंगे। दुश्मनों से निपटें और दफ़न के अगले स्तर पर जाएँ। जब आप वहां प्रवेश करेंगे तो आपका सामना एक बंद दरवाजे से होगा। दरवाजे के पास पड़ा एक पंजा इसे खोलने में मदद करेगा। इसके अलावा, आपको एक बहुत ही सरल पहेली को हल करना होगा। बस शीर्ष पर जानवर को पंक्तिबद्ध करें, फिर पक्षी को, फिर शेष चित्र को। फिर आप एक बंद जाली वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। निःसंदेह, आपको यह पता लगाना होगा कि इसे कैसे खोलें। इसके ऊपर आपको एक बटन पर एक खंजर पड़ा हुआ मिलेगा। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, इसे लें। तब तुम एक गुप्त मार्ग देखोगे जो खुल गया है। वह तुम्हें जालों से भरे कमरे में ले जाएगा। वहां स्थित संदूक को बहुत सावधानी से खोलें।

अन्यथा आप अपने ऊपर चली गोलियों से बच नहीं पाएंगे. लीवर को न दबाएँ - इससे दरवाज़ा बंद हो जाता है। अपनी ज़रूरत की हर चीज़ ले लो और वापस जाओ। फिर कगारों से होते हुए विपरीत दिशा में पहुँचें। फिर आपको एक हैंडल दिखाई देगा जिसे आपको दबाना है। इस तरह, आप जाली खोल देंगे, और इस समय चार ड्रेगर अपने ताबूतों से प्रकट होंगे। उन्हें मारें और क्रिप्ट की ओर आगे बढ़ें। गैल्मर रिपोर्ट करेगा कि ताज करीब है। उसकी तलाश शुरू करो. तब तुम सिंहासन पर एक मनुष्य को देखोगे, जिसके सिर पर वह वस्तु रखी हुई है जिसकी तुम्हें आवश्यकता है।

बेशक, स्किरिम गेम को पूरा करना इतना आसान नहीं हो सकता है और यह आपको ताज नहीं देगा। आपको इसे ड्रगर से बलपूर्वक लेने की आवश्यकता है। उन सभी को नष्ट कर दो और उनके सेनापति से मुकुट ले लो। और सिंहासन के पीछे दीवार पर तुम्हें शक्ति का एक नया शब्द अंकित मिलेगा। अब मिले हुए मुकुट को ग्राहक के पास ले जाएं। हालाँकि, अपना समय लें और गलियारों से न भागें। जिस दीवार पर आप शक्ति का शब्द पढ़ते हैं उसके पास एक छोटी लकड़ी की सीढ़ी है। यदि आप इस पर चढ़ेंगे तो आपको मंदिर की ओर जाने वाला एक गलियारा दिखाई देगा। यह पता चला कि यह पहला दफन स्थल है। फिर पेट्रेल की ओर जाएं, उसे मुकुट दें। बदले में, वह आपको व्हीटरुन में जारल, बाल्ग्रुफ़ में कुल्हाड़ी लेने के लिए भेजेगा। यह आपका अगला कार्य होगा.

Whiterun के लिए संदेश

आपको न केवल व्हीटरुन में जारल, उल्फ्रिक को कुल्हाड़ी सौंपने की जरूरत है, बल्कि उसकी प्रतिक्रिया का भी इंतजार करना होगा। Whiterun में महल में जाओ. यदि आप पहली बार वहां पहुंचते हैं, तो आपको जारल के थाने में रोक दिया जाएगा। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, उसे बताएं कि आप स्टॉर्मक्लोक से एक संदेश लेकर आ रहे हैं। फिर वे तुम्हें अंदर जाने देंगे. इसके अलावा, यदि आप अभी तक वहां नहीं गए हैं, तो पहले मुख्य कहानी खोज को पूरा करें (टैबलेट ढूंढें और ड्रैगन को नष्ट करें)। तभी आपको उत्तर मिलेगा.

यह पता चला कि बाल्ग्रुफ़ ने स्टॉर्मक्लोक को कुल्हाड़ी लौटाने का फैसला किया। उसकी इच्छा पूरी करो. लेकिन उल्फ्रिक अभी भी व्हीटरुन के साथ युद्ध शुरू करने का इरादा रखता है। और आप निस्संदेह अग्रिम पंक्ति में होंगे। तो, सैन्य शिविर की ओर चलें, जो व्हीटरुन के आसपास स्थित है।

वहां जाओ और स्टोन फिस्ट की बातें सुनो। फिर युद्ध में उतरें. आपको सस्पेंशन ब्रिज का रास्ता खोलने की जरूरत है। अपनी इच्छानुसार विपरीत दिशा में जाएं। आप कगारों पर चढ़ सकते हैं या खाई के ऊपर से छलांग लगा सकते हैं। फिर गेट पर चढ़ें और पुल को नीचे करें। इसके माध्यम से शहर में प्रवेश करें और मिलने वाले सभी शत्रुओं को नष्ट कर दें। महल में जाओ और उसके सभी रक्षकों को मार डालो, और उन्हें और जारल को पकड़ लो। उनके साथ आपका धूमधाम से संवाद होगा. जारल इस बात पर जोर देगा कि आप सभी अपने कर्मों पर पश्चाताप करेंगे। और गैल्मर उस पर चिल्लाएगा कि चुप रहो और तुमने शहर जीत लिया है। आप वास्तव में स्किरिम गेम को सफलतापूर्वक पूरा कर रहे हैं - आखिरकार, आपने एक ऐसे शहर पर कब्जा कर लिया है जिसे अब कमांड की जरूरत है। आपको विंडहेल्म की जीत के बारे में एक संदेश भेजा जाएगा।

व्हीटरुन की लड़ाई

व्हीटरुन गार्ड और इम्पीरियल से निपटें। उपकरणों तक पहुंचें और पुल को नीचे करें। फिर ड्रैगन की सीमा पर पहुंचें, जहां आप जारल को उखाड़ फेंकेंगे। सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, उल्फ़्रिक पर जाएँ।

स्किरिम की मुक्ति

अब गैल्मर, उपनाम स्टोन फिस्ट, आपको स्काईरिम गेम को पूरा करने के लिए एक-एक करके किलों को जीतने और वहां के सभी शाही दुश्मनों को मारने के लिए कहेगा। स्टॉर्मक्लोक की ओर जाएं और उसे बताएं कि आपने व्हीटरुन पर कब्जा कर लिया है। आपका उपनाम अब "आइस वेन्स" है। अंततः, उल्फ्रिक को एहसास हुआ कि अधिक शक्ति प्राप्त करके, आप और भी अधिक उपयोगी बन जायेंगे। लेकिन धैर्य रखें और आनंद लें, सबसे पहले आपसे फ़ॉकरेथ जाने और गैलमार को सहायता प्रदान करने के लिए लगातार कहा जाएगा।

और वह तुम्हें न्यूग्राड नामक किले पर पुनः कब्ज़ा करने का कार्य देगा। संकेतित किले के दक्षिण-पश्चिम में स्थित स्काउट्स से मिलने के लिए आगे बढ़ें। ध्यान दें: यदि अचानक "आदेश की प्रतीक्षा" या ऐसा कुछ चिन्ह गैल्मर के पास दिखाई नहीं देता है, तो आपको उसके चारों ओर दौड़ने या दूसरी तरफ से पैदल जाने की आवश्यकता है।

स्काउट से मिलने जाओ. यह पता चला कि वह रालोफ को लंबे समय से जानता है। स्काउट आपको सूचित करेगा कि आपको झील के तल पर गुफाओं के माध्यम से जेल तक अपना रास्ता बनाना होगा, जो बेड़े से संबंधित है। और वहां सभी कैदियों को मुक्त करो और जल्दी से आंगन में चले जाओ। आपको इम्पीरियल के खिलाफ लड़ाई में स्काउट्स से मदद मिलेगी। स्किरिम में आपकी बाकी प्रगति आपके स्तर पर निर्भर करती है: आप उन्हें बता सकते हैं कि आपके पास गुप्त कौशल नहीं है, लेकिन वे आपको बताएंगे कि वे आप पर विश्वास करते हैं और जैसे ही आप खुद को इसमें पाते हैं, वे आपका समर्थन करने के लिए तैयार हैं। आँगन. झील की ओर बढ़ें, पानी में गोता लगाएँ और मार्ग की ओर तैरें। यदि आप नहीं जानते कि कैसे छिपना है, तो बस यार्ड में दौड़ें और लड़ाई शुरू करें। तब गुप्तचर दौड़ते हुए तुम्हारे पास आएंगे, और तुम बंदियों को छुड़ाओगे। और यदि तुम छिपने में अच्छे हो, तो जेल में जाओ और कैदियों को रिहा करो (पहले दरवाजे पर गार्ड को मार डालो और उससे कोठरियों की चाबी ले लो)। फिर आंगन के सभी शत्रुओं (चार से पांच लोग) से निपटें। अब किले में जाओ और उसमें सभी विरोधियों (लगभग दस लोगों) को मार डालो। उनमें से छह एक कमरे में सो गए, इसलिए आधे को गुप्त रूप से मारा जा सकता है, और बाकी को खुली लड़ाई में। किले को साफ़ करने के बाद, रालोफ़ से बात करें और उसके कृतज्ञतापूर्ण शब्दों को सुनें। वह आपको अपनी जीत की रिपोर्ट उल्फ्रिक को भेजने के लिए भेजेगा। गेम स्किरिम को पूरा करने के लिए, उसके पास जाएं और एक नया कार्य प्राप्त करें, जो कि रीच को मुक्त करना है।

युद्ध लूट

उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक आपसे ऐसी जानकारी ढूंढने के लिए कहेगा जिसका उपयोग मार्कार्थ के प्रबंधक रेरिक को ब्लैकमेल करने के लिए किया जा सकता है। मार्कार्थ में अंडरस्टोन किले की ओर जाएं और वहां एक कमरा ढूंढें जो रेरिक का है। वहां के दरवाजे पर एक गार्ड का पहरा है। उसके दूर जाने तक प्रतीक्षा करें और जल्दी से कमरे में प्रवेश करें। आपके पास एक ऐसी औषधि का उपयोग करने का भी अवसर है जो आपको अदृश्य बना देगी। दराज के संदूक में, टैलोस ताबीज लें जो रेरिक का है और उसकी ओर बढ़ें। वह आपको अपने कमरे में ले जाएगा और आपको हथियारों और चांदी से भरे कारवां के बारे में जानकारी देगा, जो युद्ध के पाठ्यक्रम को काफी प्रभावित कर सकता है। फिर गैल्मर को सब कुछ बताएं और स्काउट्स के साथ मिलकर निर्दिष्ट काफिले को लूटने के लिए जाएं। रास्ते में आपको रालोफ मिलेगा, जो आपको बताएगा कि उसकी गाड़ी टूट गई है और उसका डेरा बहुत करीब स्थित है। गेम स्किरिम को पूरा करने से आपको फिर से एक विकल्प मिलता है: कार्य को स्वयं जारी रखें; रालोफ और उसके लोग रक्षकों से निपटते हैं, और फिर आप सभी मिलकर शिविर को लूटते हैं और सभी दुश्मनों को मार डालते हैं।

किसी भी स्थिति में, इम्पीरियल को नष्ट करें, और फिर गैल्मार के रीच कैंप की ओर बढ़ें।

सनगार्ड की लड़ाई

अब आपको स्टोन फिस्ट के आदेश पर फोर्ट सुंगर्ड पर दोबारा कब्जा करना होगा। गेम स्किरिम का पूर्वाभ्यास आपको एक सरल कार्य देता है - किले पर जाएं और उस पर पुनः कब्ज़ा करें। लगभग 30 इम्पीरियल को मार डालो। बाकी स्टॉर्मक्लोक्स आपकी मदद करेंगे।

ध्यान दें: गेम बहुत शक्तिशाली कंप्यूटरों पर बहुत धीमी गति से चल सकता है। आप गेम के बजाय स्लाइड शो भी देख सकते हैं। कार्य पूरा करने के बाद, उल्फ़्रिक वापस जाएँ।

दुष्प्रचार

गैल्मर आपसे इम्पीरियल से संबंधित दस्तावेजों को गलत साबित करने के लिए कहेगा। हालाँकि, पहले, उनका मूल खोजें। "ड्रैगन ब्रिज" नामक शराबखाने में जाएँ और उसके मालिक से बात करें। उससे साम्राज्य के दूतों के बारे में पूछें और अपनी आवश्यक जानकारी प्राप्त करें। ऐसा करने के लिए रिश्वत, भय या अनुनय का प्रयोग करें।

आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के बाद, मानचित्र पर अंकित बिंदु पर जाएँ। तुम दूत को शराबखाने के दक्षिण में रास्ते पर एक टूटी हुई गाड़ी के पास पाओगे। उसे मार डालो और कागजात ले लो। उन्हें गैल्मर को दे दो और तुरंत जाली प्रति ले लो। वह आपसे नकली को मॉर्थल में टॉरिन डुलियस नामक लेगेट को स्थानांतरित करने के लिए कहेगा।

स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स विद्रोही विरोधियों का एक समूह है जो उत्तरी प्रांत पर साम्राज्य के शाही नियंत्रण का विरोध करते हैं। उनके रैंक में सबसे साहसी और निडर नॉर्ड हैं, जो उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक नामक मुख्य नेता का पालन करते हैं। समूह अधिकांश पूर्वी क्षेत्रों को नियंत्रित करता है और विंडहेल्म में एक सीट रखता है।

संघर्ष का कोई भी पक्ष वस्तुनिष्ठ रूप से सही नहीं है, इसलिए खिलाड़ी स्वयं निर्णय लेता है कि किसे चुनना है - स्टॉर्मक्लोक्स या एम्पायर। "स्किरिम" आपको कहानी खोजों की दो पूरी तरह से अलग श्रृंखलाओं से गुजरने की पेशकश करता है (यह इस पर निर्भर करता है कि डोवाकिन कौन शामिल होता है), जिसके परिणाम उत्तरी प्रांत के आगे के भाग्य का निर्धारण करेंगे।

स्टॉर्मक्लोक्स में कैसे शामिल हों

यह कार्य शाही सेना की परिचयात्मक खोज की एक दर्पण छवि है, लेकिन इस बार नायक को विद्रोहियों में से एक से बात करनी होगी।

यदि स्किरिम की शुरुआत में, हेल्गेन में, खिलाड़ी रालोफ की कंपनी चुनता है और उसके साथ गुफाओं को छोड़ देता है, तो पहली खोज प्रविष्टि उसकी पत्रिका में दिखाई देगी। अन्यथा, आपको स्वयं विद्रोहियों की तलाश करनी होगी।

इसके बाद आप विंडहेल्म की ओर बढ़ सकते हैं, जहां उलफ्रिक स्टॉर्मक्लोक खुद बैठता है। आइए उसके कवच पर ध्यान दें: दुर्भाग्य से, हम वही नहीं प्राप्त कर पाएंगे, लेकिन बाद में हमें स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स के अधिकारी कवच ​​प्राप्त करने का अवसर मिलेगा। हम उल्फ्रिक से बात करते हैं, और फिर अगले कमरे में जाते हैं, जहां हमें हमारे वफादार सहयोगी, गैल्मार से मिलवाया जाएगा।

रैंकों में प्रवेश

गैल्मर पहले कार्य के साथ डोवाकिन को लोड करेगा, जिसके पूरा होने पर एक साधारण बात दिखनी चाहिए - क्या नायक स्टॉर्म ब्रदर्स में शामिल होने के योग्य है। हम कुछ बर्फीले भूतों को मारने के लिए द्वीप पर जाते हैं, जो विंडहेल्म से ज्यादा दूर नहीं है।

जैसे ही कार्य पूरा हो जाता है, हम शहर लौटते हैं और गैल्मर को ढूंढते हैं। हम निष्ठा की शपथ लेते हैं और स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स में से एक बन जाते हैं। इस गुट के कवच और अन्य विशिष्ट विशेषताएं कुछ खोजों को पूरा करने के बाद ही उपलब्ध होंगी।

दाँतेदार मुकुट

इसके बाद हमें जैग्ड क्राउन ढूंढने के लिए कहा जाएगा - एक अद्भुत कलाकृति जिसके साथ उल्फ्रिक अपनी स्थिति सुरक्षित करने में सक्षम होगा। मानचित्र खोलें और संकेतित चिह्न का अनुसरण करें। उस स्थान पर पहुंचने पर, हमें शाही लोगों की एक टुकड़ी मिलती है जो मुकुट की तलाश में है।

गैल्मर हमसे खंडहरों के अंदर मिलता है, इसलिए सेनापतियों से लड़ना आसान होगा। तीसरे हॉल में हमें शीर्ष पर जाने और सुरक्षा के स्तर की जांच करने के लिए कहा जाएगा। हम दाहिनी ओर चलते हैं और अगले हॉल की ओर बढ़ते हैं। विरोधियों का एक समूह वहां हमारा इंतजार कर रहा है, जिनसे हम जल्दी निपट सकते हैं - इसके लिए हम एक तेल पोखर और आग के कटोरे का उपयोग करते हैं। जल्द ही बाकी भाई भी हमारे साथ जुड़ेंगे और उनके साथ हम स्टोरीज़ हॉल तक पहुंचेंगे। हम पंजे की चाबी का चयन करते हैं और उससे बंद दरवाजा खोलते हैं (भेड़िया प्रतीक, कीट प्रतीक, ड्रैगन प्रतीक)।

हम आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं और पुल के पीछे एक लीवर पाते हैं - यह अगला दरवाजा खोलता है। हम ड्रगर से लड़ते हैं और अंत में जैग्ड क्राउन तक पहुंचते हैं। यह एक मजबूत शत्रु के सिर पर टिका है, इसलिए आपको उससे भी निपटना होगा। खोज के अंत में, हमारे पास पाला बदलने और ताज को शाही लोगों के पास ले जाने का अवसर होगा, यानी हम युद्ध में भाग लेना जारी रखेंगे, लेकिन विद्रोहियों के खिलाफ। वैसे, इस स्थिति में ब्रदर्स का कवच प्राप्त करना बहुत आसान होगा, क्योंकि इसे मारे गए विरोधियों से हटाया जा सकता है। दूसरा तरीका स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स के लिए विशेष मॉड है।

Whiterun के लिए संदेश

एक कार्य से निपटने के बाद, हमें एक नया कार्य मिलता है। इस बार हमें शहर के जारल को एक विशेष कुल्हाड़ी भेंट करने के लिए व्हीटरुन जाना होगा। यदि जारल इसे स्वीकार करता है, तो इस इशारे का अर्थ स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स के साथ एकीकरण होगा, यदि वह इसे स्वीकार नहीं करता है, तो युद्ध होगा।

हम कुल्हाड़ी को उसके गंतव्य तक पहुंचाते हैं और बालग्रुफ़ और उसके सलाहकारों के सामने पेश होते हैं। एक छोटी सी बैठक के बाद, जारल कुल्हाड़ी लेने से इनकार कर देगा, इसलिए हमें केवल इस समाचार के साथ उल्फ़्रिक वापस लौटना होगा।

व्हीटरुन के लिए लड़ाई

हमारी पत्रिका में खोज छपने के बाद, हम व्हीटरुन जाते हैं। वहां, बाहरी इलाके में, हमें गैल्मार और नॉर्ड्स की एक पूरी सेना मिलेगी। सलाहकार उल्फ्रिक के एक संक्षिप्त लेकिन रोमांचक भाषण के बाद हमला स्वयं शुरू हो जाएगा।

हम स्टॉर्म ब्रदर्स की सेना के साथ शहर की दीवारों की ओर दौड़ते हैं, बैरिकेड्स को तोड़ते हैं और लीवर तक पहुंचते हैं जो मुख्य पुल को नीचे कर देगा। हम शहर में घुसते हैं और सेनापतियों से लड़ना शुरू करते हैं। खोज का मुख्य कार्य ड्रैगन रीच (महल) तक पहुंचना और मारना है, इसलिए आपको कई रक्षकों से लड़ना होगा। वैसे, व्हीटरुन की लड़ाई के दौरान नायक स्थानीय निवासियों के साथ बातचीत नहीं कर पाएगा और घरों, दुकानों और शराबखानों के अंदर नहीं जा पाएगा।

ड्रैगन रीच में, जारल के अलावा, हम उसके सलाहकार और सामान्य गैरीसन का सामना करेंगे, जो वापस लड़ने की कोशिश करेंगे। आपको उन सभी को मारने की ज़रूरत नहीं है - हम बस जारल को तब तक मारते हैं जब तक वह लड़ाई बंद नहीं कर देता।

बधाई हो, हम व्हीटरुन को जीतने और उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक से अधिक पहचान अर्जित करने में कामयाब रहे। पुरस्कार के रूप में, नायक को एक पदोन्नति, एक अनोखी बंदूक और निश्चित रूप से, एक नया कार्य मिलता है।

स्किरिम की मुक्ति: फ़ॉकरेथ पर कब्ज़ा

उत्तरी प्रांत की मुक्ति एक विशेष अभियान है, जिसके दौरान स्टॉर्मक्लोक्स कई किलों पर कब्जा कर लेते हैं। वैसे, कथानक के इस बिंदु पर खिलाड़ी "अंतहीन समय" मिशन तक पहुंच सकता है और दो परस्पर विरोधी पक्षों पर प्रयास कर सकता है।

व्हीटरुन के बाद हम पहला क्षेत्र जिस पर विजय प्राप्त करेंगे वह फ़ॉकरेथ है। हम मानचित्र पर दर्शाए गए विद्रोही शिविर में जाते हैं और वहां गैल्मार से मिलते हैं। वह हमें बताएगा कि सेनापतियों ने स्टॉर्म ब्रदर्स के एक समूह को पकड़ लिया, और फिर उन्हें फोर्ट न्यूग्राड में रखा। हम अपने पुराने मित्र रालोफ़ के साथ मिलकर एक बचाव अभियान का आयोजन करेंगे, जो हमें दो हमले के विकल्प प्रदान करेगा: सीधे हमले का हमला या किले के अंदर किसी का ध्यान नहीं जाना।

किसी भी स्थिति में, आगे की लड़ाई मुक्त बंधकों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर होगी। हम किले की केंद्रीय इमारत में विरोधियों से निपटते हैं, रालोफ से बात करते हैं और विंडहेल्म लौटते हैं, जहां एक योग्य इनाम हमारा इंतजार कर रहा है।

स्किरिम वॉकथ्रू: पहुंच पर कब्जा करें

अगला काम ब्लैकमेल और चोरी से ही पूरा हो सकता है. हमें इस बात का प्रमाण प्राप्त करना होगा कि रेरिक भगवान टैलोस की पूजा करता है, जो आधुनिक स्किरिम में निषिद्ध है।

हम महल में अपना रास्ता बनाते हैं और जारल के सहायक के निजी क्वार्टर की ओर जाते हैं (वे सिंहासन के दाईं ओर स्थित हैं)। संदूक में से एक में टैलोस ताबीज है - इसे पकड़ें और रेरिक से बात करने के लिए केंद्रीय हॉल में जाएं। जारल बहुत डर जाएगा और शाही कारवां के बारे में बताते हुए सहयोग करने के लिए सहमत हो जाएगा। थोड़ी देर बाद हम गैल्मर और रालोफ के साथ मिलकर इस पर कब्जा करने जाएंगे।

हमें उल्फ्रिक से एक नया फरमान प्राप्त हुआ - हमें संगर्ड किले पर नियंत्रण करने की आवश्यकता है। कब्ज़ा प्रक्रिया के दौरान, हमें शाही सैनिकों को तब तक दबाने के लिए मजबूर किया जाएगा जब तक कि उनकी ताकत का प्रतिशत शून्य न हो जाए।

दुष्प्रचार करने वाला

दस्तावेज़ सही हो जाने के बाद, हम मॉर्थल जाते हैं और दूत की आड़ में संदेश देते हैं।

एकांत के लिए लड़ाई

किले पर कई सफल कब्जे के बाद, हमें सॉलिट्यूड पर कब्जा करने का आदेश मिलेगा। हम सभा स्थल पर जाते हैं और उल्फ्रिक का विदाई भाषण सुनते हैं। मुद्दे तक पहुंचने का रास्ता साम्राज्यवादियों से भरा होगा, इसलिए हम साहसपूर्वक आगे बढ़ते हैं और विरोधियों की तरफ से लड़ने वाले हर व्यक्ति से निपटते हैं। मुख्य बात आंगन में जाना है, क्योंकि ऊपर का रास्ता एक मृत अंत में समाप्त होता है। महल में अंतिम टकराव हमारा इंतजार कर रहा है। एक छोटी सी लड़ाई के बाद, हमारे पास एक विकल्प है: जनरल को स्वयं मारें या उल्फ्रिक को सम्मान दें।

वैसे, अगर हम इम्पीरियल के पक्ष में खेलते, तो उल्फ्रिक (प्रतिबिंबित खोज) को मारने के बाद, डोवाकिन को स्किरिम के स्टॉर्मक्लोक्स का बहुत भारी कवच ​​मिल सकता था। सॉलिट्यूड की लड़ाई के अंत में, हमें पिशाच सक्शन की तलवार से पुरस्कृत किया जाता है।

स्टॉर्मक्लोक्स (स्टॉर्मक्लोक्स) उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक के नेतृत्व वाला एक विद्रोही गुट है, और यदि खिलाड़ी निश्चित रूप से ऐसा करने की इच्छा रखता है तो वह इसमें शामिल हो सकता है। उनका मुख्य लक्ष्य शाही सेना को हराना है, जो स्किरिम के अधिकांश हिस्से को नियंत्रित करती है और इन जमीनों पर उनके प्रभाव को रोकती है। वे शाही सेना के बहुमत को दबाने के लिए मुख्य रूप से कुल्हाड़ियों और अन्य हाथापाई हथियारों के साथ-साथ हिट-एंड-रन रणनीति के उपयोग पर भरोसा करते हैं। पूर्वी स्किरिम का अधिकांश भाग स्टॉर्मक्लोक्स के नियंत्रण में है, एकमात्र महत्वपूर्ण तटस्थ क्षेत्र स्किरिम के केंद्र में व्हीटरन है, जो स्वतंत्र है लेकिन इंपीरियल के लिए अनुकूल है।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

यदि आप हेल्गेन से भागने के दौरान रालोफ का अनुसरण करते हैं और रिवरवुड तक उसका पीछा करते हैं, तो वह आपको स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होने के लिए आमंत्रित करेगा और आपको विंडहेल्म तक निर्देशित करेगा। इसके अलावा, आपकी यात्रा के दौरान स्किरिम में आपसे मिलने वाले स्टॉर्मक्लोक सैनिक भी आपको उनकी ओर से युद्ध में भाग लेने के लिए आमंत्रित करेंगे, और यदि यह पहले नहीं जोड़ा गया था तो खोज को जोड़ दिया जाएगा।

भले ही आपने पहले खोज शुरू की हो या नहीं, आप अभी भी किंग्स के महल में जा सकते हैं और स्टॉर्मक्लोक्स के रैंक में शामिल होने के लिए गैल्मर स्टोनहैंड से बात कर सकते हैं। उससे आपको शामिल होने के लिए एक खोज प्राप्त होगी - स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना।

आप इंपीरियल लीजन में भी शामिल हो सकते हैं और स्टॉर्मक्लोक्स के खिलाफ लड़ सकते हैं। "जॉइनिंग द लीजन" की खोज को पूरा करने से "जॉइनिंग द स्टॉर्मक्लोक्स" की खोज स्वतः ही विफल हो जाएगी। किसी भी तरह, दोनों पक्षों की अगली खोज दांतेदार मुकुट को खोजने की होगी। यदि आप इसे दूसरी ओर ले जाने का निर्णय लेते हैं, तो आप इसमें शामिल हो सकते हैं।

स्टॉर्मक्लोक क्वेस्ट

गृहयुद्ध पूरा करने के लिए दोनों पक्षों को 3 उपलब्धियाँ (50 अंक; 2 कांस्य और 1 रजत) प्रदान की जाएंगी।

उपलब्धियों

स्टॉर्मक्लोक शिविर

आप ईस्टमार्च को छोड़कर स्किरिम के किसी भी डोमेन में स्टॉर्मक्लोक शिविर पा सकते हैं। उन्हें भालू के पंजे के निशान के रूप में मानचित्र पर अंकित किया जाएगा। वे हमेशा नहीं पाए जाते हैं और अस्तित्व में भी नहीं हो सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने गृहयुद्ध में कौन सा पक्ष चुना है और कहानी में आप उस पक्ष में कितने आगे हैं।
  • हाफ़िंगर - स्टॉर्मक्लोक कैंप
  • यदि आप इंपीरियल लीजन कवच पहनकर किसी भी स्टॉर्मक्लोक शिविर में प्रवेश करते हैं, तो सैनिक आपके पास आएंगे और आपके उपकरणों के बारे में पूछेंगे, उन्हें आप पर लीजन जासूस होने का संदेह होगा, लेकिन यदि आप इस पर विवाद करते हैं, तो वे बस आपको पीछे छोड़ देंगे और अपनी राय रखेंगे खुद। ।

स्टॉर्मक्लोक्स - स्किरिम का पूर्वाभ्यास। जबकि साम्राज्य स्किरिम पर पूर्ण नियंत्रण रखना चाहता है, और लगातार अपने सैनिकों को प्रांत में भेजता है, ऐसे लोग भी हैं जो इसका विरोध करते हैं - ये स्टॉर्मक्लोक्स हैं। स्किरिम की स्वतंत्रता की रक्षा के लिए सबसे बहादुर और बहादुर नॉर्ड अपने बैनर तले इकट्ठा होते हैं।

खिलाड़ी को किसी भी पक्ष - इंपीरियल आर्मी या स्टॉर्म ब्रदर्स का पक्ष लेने का अधिकार है। यहां स्पष्ट रूप से "बुरे" और "अच्छे" लोग नहीं हैं। प्रत्येक पक्ष का अपना सत्य और अपने "कोठरी में कंकाल" हैं।

स्टॉर्मक्लोक्स से कैसे जुड़ें?

प्रवेश करने के लिए, विंडहेल्म, रॉयल पैलेस पर जाएँ, और वहाँ गैल्मर स्टोनफिस्ट को खोजें। वह नए लोगों की भर्ती कर रहा है, इसलिए उसे बताएं कि आप इसमें शामिल होना चाहते हैं। गैल्मर कहेंगे कि नए सेनानियों की हमेशा जरूरत होती है, लेकिन आपको यह साबित करने की जरूरत है कि आप कुछ लायक हैं।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

आपको एक छोटी सी परीक्षा उत्तीर्ण करने की आवश्यकता है - स्नेक स्टोन पर जाएं (यह मानचित्र पर अंकित होगा) और उसके पास बर्फ की आत्मा को मारें। वह आता है, हम मारते हैं, हम लौटते हैं, हम शपथ लेते हैं, हमें विद्रोही कपड़े मिलते हैं - हमारा काम हो गया। स्टॉर्मक्लोक्स में आपका स्वागत है।

अगले तीन कार्यों का मार्ग हमें मिखाइल पलेटनेव द्वारा भेजा गया था

दाँतेदार मुकुट

देता है: गैल्मर स्टोनफिस्ट
कार्य का सार: आपको पौराणिक दांतेदार मुकुट खोजने की आवश्यकता है

इसलिए। हमारा रास्ता नॉर्ड्स के प्राचीन दफन स्थान कोरवन्यूड में स्थित है:

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गैल्मर का कहना है कि वह हमसे पहले वहां पहुंचेंगे, भले ही हम पहले निकल जाएं। ठीक है, चलो देखते हैं. लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसने कितना घमंड किया, वह मुझसे देर से उस स्थान पर पहुंचा, भले ही केवल पांच सेकंड से। बात यह नहीं है. सिपाही ने उसे बताया कि शाही लोग कब्रगाह के प्रवेश द्वार के पास बस गए हैं। और वे वहां आग से बहुत गर्म थे, लेकिन भाई जमे हुए थे। विकार. हमें इम्पीरियल को वहां से जाने के लिए मनाने की जरूरत है। अधिमानतः हमेशा के लिए और घातक तरीकों से। और अब आखिरी शाही आपके हाथों मर जाता है और खंडहरों का रास्ता साफ हो जाता है। हम अंदर जाते हैं और छह और इंपीरियल पाते हैं। आज उनका जीवित रहना भी नियति में नहीं है। हम शाही साम्राज्यों को विधिपूर्वक नष्ट करते हुए आगे बढ़ते हैं। लेकिन अचानक गैल्मर को घात का आभास होता है। "सलागा", यानी, हमें, आगे बढ़ने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, और वे लड़ाई की आवाज़ पर दौड़ते हुए आएंगे।

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मेरी राय में, यह इम्पीरियल मानसिक रूप से विक्षिप्त है। नहीं, जरा इसके बारे में सोचें - किस तरह का सही दिमाग वाला व्यक्ति किसी जलती हुई जग के नीचे अत्यधिक ज्वलनशील तेल पर खड़ा होगा? ख़ैर, उसकी हालत तो और भी ख़राब है। या तो हम इसे धनुष या जादू से नष्ट कर दें, या हम करीबी मुकाबले में उतर जाएं। उसके अलावा कमरे में 4 और गार्ड हैं. जैसे ही हम उन पर हमला करते हैं, गैल्मर एंड कंपनी दौड़ती हुई आती है। शाही लोगों को सुरक्षित रूप से नरक में भेज दिया गया है, और हमें दफनाने के अगले स्तर पर भेज दिया गया है। और लगभग स्तर की शुरुआत में ही हमारा सामना एक दरवाजे से होगा, जिसे खोलने के लिए हमें पास में पड़े एक पंजे की जरूरत होगी। यह बच्चों की पहेली है, लेकिन इसका उत्तर यहाँ है।

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हम बटन से खंजर खींचते हैं या उसे दूर ले जाते हैं, और एक गुप्त मार्ग खुल जाता है, जो फर्श पर जाल वाले कमरे की ओर जाता है। संदूक खोलते समय सावधान रहें।

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अन्यथा, आपके शरीर में धातु की अधिकता होने की गारंटी है। आपको लीवर को छूने की ज़रूरत नहीं है, यह बस आपके पीछे का दरवाज़ा बंद कर देगा। हम अपनी जरूरत की हर चीज ले लेते हैं और वापस लौट आते हैं। अब हमें प्लेटफार्मों के साथ-साथ दूसरी तरफ जाने की जरूरत है।

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वहाँ एक हैंडल होगा जिसे आपको खींचने की आवश्यकता होगी। एक बार जब जाली खुल जाएगी, तो ताबूतों से चार ड्रगर निकल आएंगे। हम उन्हें मृतकों के राज्य में भेजते हैं, जहां वे रहते हैं, और क्रिप्ट की ओर बढ़ते हैं। “मुकुट यहीं कहीं होगा। "फैल जाओ और अपनी आँखें खुली रखो," गैल्मर कहेंगे। और वह कौन है जो वहाँ सिंहासन पर बैठा है? बाह, उसके सिर पर वही दांतेदार मुकुट है।

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लेकिन निश्चित रूप से कोई भी इसे अच्छाई के साथ हमें वापस नहीं देगा (इस पर किसे संदेह होगा)। हमें ड्रगर को यह साबित करना होगा कि वे गलत हैं, और हमें ताज की जरूरत है। जैसे ही आखिरी ड्रगर आपके (या शायद आपके नहीं) हाथ से गिरता है, हम सैन्य नेता से मुकुट ले लेते हैं। वैसे, सिंहासन के पीछे शक्ति के एक और शब्द के साथ एक दीवार है। बस, मूर ने अपना काम कर दिया है, मूर जा सकता है। मेरा मतलब है, अब ताज को उल्फ्रिक के पास ले जाने का समय आ गया है। लेकिन गलियारों से वापस भागने में जल्दबाजी न करें। शक्ति शब्द वाली दीवार के पास एक छोटी लकड़ी की सीढ़ी है, जिस पर चढ़कर हमें एक गलियारा मिलेगा जो हमें मंदिर तक ले जाएगा - दफ़नाने का पहला भाग। हम उल्फ्रिक लौटते हैं और उसे ताज देते हैं। वह हमसे अर्ल ऑफ व्हीटरुन बाल्ग्रुफ़... को एक कुल्हाड़ी देने के लिए कहता है। खैर... कुल्हाड़ी तो कुल्हाड़ी होती है.

Whiterun के लिए संदेश

देता है: उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक
कार्य का सार: आपको उल्फ्रिक की कुल्हाड़ी को अर्ल ऑफ व्हीटरन के पास ले जाना होगा और उत्तर की प्रतीक्षा करनी होगी।

हम व्हीटरुन जाते हैं, महल की ओर।

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अगर हम वहां पहली बार आएं तो जारल का थाने हमारा रास्ता रोक देगा. हम कहते हैं कि हम उल्फ्रिक से हैं, और उन्होंने हमें जाने दिया। लेकिन अगर यह पहली बार है, तो हमें पहले मुख्य लाइन के साथ खोज पूरी करनी होगी - टैबलेट ढूंढें और ड्रैगन को मारें। तभी इसका उत्तर मिल पायेगा.

तो हमारे पास अपना उत्तर है. बालग्रुफ़ ने कुल्हाड़ी को उल्फ्रिक को लौटाने का फैसला किया। ख़ैर, यह उसकी पसंद है। हम कुल्हाड़ी लौटा देते हैं। उल्फ्रिक ने व्हीटरुन के खिलाफ युद्ध में जाने का फैसला किया है, और इसमें कोई संदेह नहीं है कि हमें अग्रिम पंक्ति में जगह मिलेगी। हमारा रास्ता व्हीटरुन के निकट सैन्य शिविर तक जाता है।

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हम पहुंचते हैं, गैलमोर का दयनीय भाषण सुनते हैं और युद्ध में उतर जाते हैं। हमारा काम सस्पेंशन ब्रिज को नीचे करना है। हम किसी भी तरह से दूसरी तरफ पहुँचते हैं (खाई पर कूदते हैं, प्लेटफार्मों पर चढ़ते हैं, आदि), गेट पर चढ़ते हैं और पुल को नीचे करते हैं। फिर हम शहर में प्रवेश करते हैं, रास्ते में सभी को मारते हैं, और महल तक पहुँचते हैं। वहां आप पहले गार्डों को मार सकते हैं, और फिर जारल से मुकाबला कर सकते हैं, या आप तुरंत जारल के सिर पर वार कर सकते हैं। आगे जो कुछ है वह इसी तर्ज पर एक दिखावटी संवाद है।

जारल - “तुम्हें अपने किये पर पछतावा होगा! आप शैतान हो!

गैल्मर - “बात करना बंद करो। यह शहर हमारा है!

और यह सच है. शहर हमारा है और इसे बिजली की जरूरत है। और वे हमें जीत की रिपोर्ट करने के लिए विंडहेल्म भेजते हैं।

व्हीटरुन की लड़ाई

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हम बस व्हीटरुन गार्ड और इंपीरियल को मारते हैं, तंत्र के लिए अपना रास्ता बनाते हैं और पुल को नीचे करते हैं, ड्रैगन की सीमा में तोड़ते हैं और जारल को उखाड़ फेंकते हैं।

(मेरी राय: मुझे वास्तव में वर्तमान जारल पसंद आया = (और अब उसके स्थान पर एक पुराना गोज़ होगा। लेकिन मैं साम्राज्य का समर्थन नहीं करूंगा)

कार्य के अंत में आपको पेट्रेल में भेजा जाएगा

स्किरिम की मुक्ति

देता है: गैल्मर स्टोनफिस्ट
कार्य का सार: व्यवस्थित रूप से एक के बाद एक किले को मुक्त करना, उनमें मौजूद सभी साम्राज्यों को नष्ट करना।

हम उल्फ्रिक जाते हैं और उसे सूचित करते हैं कि व्हीटरन हमारा है। अब हमें "आइस वेन्स" कहा जाएगा। और उल्फ्रिक को यह एहसास हुआ कि अगर हमें अधिक स्वतंत्रता दी गई, तो अधिक लाभ भी होंगे। लेकिन अभी खुशी मनाना जल्दबाजी होगी - हमें अभी भी फ़ॉकरेथ भेजा गया है (सूक्ष्मता से कहा गया है "लेकिन मैं चाहता हूँ कि तुम फ़ॉक्रेथ जाएँ") और गैलमार की मदद करने के लिए कहा गया है। खैर, क्या करें, चलें।

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गैल्मर ने हमसे फोर्ट न्यूग्राड को मुक्त कराने के लिए कहा। हमें इस किले के दक्षिण-पश्चिम में स्काउट्स से मिलने की जरूरत है।

ध्यान दें: यदि गैल्मर में "ऑर्डर की प्रतीक्षा" या ऐसा कुछ नहीं है, तो इधर-उधर दौड़ें या पैदल ही किसी अन्य बिंदु से आएं।

हम स्काउट्स में से एक से मिलते हैं और बात करते हैं - एक पुराना परिचित रालोफ़। वह कहता है कि हमें झील के नीचे की गुफाओं के माध्यम से किले की जेल में घुसना होगा और कैदियों को मुक्त कराना होगा। फिर हम बाहर आंगन में भागते हैं और स्काउट्स हमें बचे हुए साम्राज्यों से निपटने में मदद करेंगे। यदि आप कहते हैं कि हम छिपना नहीं जानते, तो उत्तर होगा "मुझे आप पर विश्वास है।" लेकिन अगर कोई समस्या हो, तो बाहर आँगन में भाग जाओ और हम मदद करेंगे।" उन लोगों के लिए जो छिपना नहीं जानते, यह सरल है। हम आंगन में दौड़ते हैं, शाही लोगों को हराते हैं, स्काउट मदद के लिए दौड़ते हैं, और हम कैदियों को मुक्त करते हैं। गुप्त पात्रों के लिए, कुछ भी जटिल नहीं है - वह जेल में गया, कैदियों को पाया, उसके बगल में बैठे गार्ड को मार डाला, चाबी ली, कोशिकाओं को खोला और आंगन में बाहर चला गया। अब आपको यार्ड में सभी इम्पीरियल को मारने की जरूरत है। वहाँ उनमें से बहुत सारे नहीं हैं - 4-5 शव। और फिर आपको सीधे किले में ही जाना होगा और वहां के शाही लोगों को मारना होगा - वहां पहले से ही उनमें से लगभग एक दर्जन मौजूद हैं। लेकिन एक कमरे में छह सोते हैं, इसलिए आप गुप्त रूप से तीन या चार को मार सकते हैं, और बाकी को निकट युद्ध में मार सकते हैं। जब हम सभी इम्पीरियल को मार देते हैं, तो हमें रालोफ़ से बात करने की ज़रूरत होती है - वह हमारे प्रति अपना आभार व्यक्त करेगा और हमें उल्फ्रिक को "हमारी" सफलताओं के बारे में बताने के लिए कहेगा। चलिए आपको बताते हैं. अब हमसे "रीच को मुक्त करने" के लिए कहा जाएगा।

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युद्ध लूट

देता है: उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक
कार्य का सार: आपको मार्कार्थ के प्रबंधक रेरिक को ब्लैकमेल करने के लिए सामग्री ढूंढनी होगी।

हम मार्कार्थ, अंडरस्टोन किले तक जाते हैं। हमें रेरिक का कमरा चाहिए। एक गार्ड प्रवेश द्वार पर गश्त करता है। आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक यह गुजर न जाए और अंदर घुस न जाए, या आप अदृश्यता औषधि पी सकते हैं। तय करना। एक तरह से या किसी अन्य, हम दराज के सीने से, रेरिक से संबंधित टैलोस का ताबीज लेते हैं। हम उसके साथ रेरिक जाते हैं, वह हमें अपने कमरे में बुलाएगा। वह हमें चांदी और हथियारों से भरे एक काफिले के बारे में बताएगा जो युद्ध का रुख मोड़ सकता है। यदि आपकी वाक्पटुता अच्छी है तो आप अपने लिए कुछ मांग सकते हैं। अब इस जानकारी के साथ हम गलमार की ओर चलते हैं। और वह हमें स्काउट्स के साथ जाने और कारवां लूटने के लिए कहेगा। मैं काफी समय से ऐसा करना चाह रहा था और अब जाकर मुझे मौका मिला है. चलो चलें और रालोफ़ से फिर मिलें। उनका कहना है कि गाड़ी टूट गई है और वे पास में ही डेरा डाले हुए हैं। कार्रवाई के लिए कई विकल्प - आप अकेले कार्य करते हैं; रालोव और उसके साथियों ने गार्डों को मार डाला, और हम जारी रखते हैं; हम पूरी भीड़ के साथ शिविर में घुसते हैं और जो भी देखते हैं उसे मार डालते हैं। कार्रवाई के तरीके के बावजूद, हम साम्राज्यियों को मारते हैं और रीच शिविर में फिर से गलमार जाते हैं।

सनगार्ड की लड़ाई

देता है: गैल्मर स्टोनफिस्ट
कार्य का सार: फोर्ट सुंगर्ड पर पुनः कब्ज़ा करना

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यहां सब कुछ सरल है - हम किले पर जाते हैं और उस पर दोबारा कब्जा करते हैं। हमें लगभग 30-40 इम्पीरियल को मारने की जरूरत है। स्टॉर्मक्लोक्स की सहायता से, बस मार डालो।

ध्यान दें: इस समय कमजोर मशीनों पर गेम बहुत पिछड़ सकता है, यहाँ तक कि स्लाइड शो बनने की स्थिति तक भी।

हम सभी साम्राज्यों को मार डालते हैं और उल्फ़्रिक लौट आते हैं।

दुष्प्रचार

देता है: गैल्मर स्टोन फ़िस्ट कार्य का सार: फोर्ज इंपीरियल दस्तावेज़।

हमें जाली दस्तावेज़ बनाने की ज़रूरत है, लेकिन जाली दस्तावेज़ बनाने के लिए हमें मूल दस्तावेज़ की ज़रूरत है। और हमें इसे प्राप्त करना होगा. आइए ड्रैगन ब्रिज सराय चलें

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हम परिचारिका से बात करते हैं और शाही दूतों के बारे में पूछते हैं। जानकारी तीन तरीकों से निकाली जा सकती है: अनुनय, रिश्वत और धमकी।

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किसी भी तरह, जानकारी प्राप्त करने के बाद, हम मानचित्र पर निशान पर जाते हैं। बस मामले में, चार में से चार बार मैंने उसे शराबखाने से दक्षिण की ओर जाने वाली सड़क पर एक टूटी हुई गाड़ी के पास मार डाला। हम दस्तावेज़ ढूंढते हैं, मारते हैं और छीन लेते हैं। हम उन्हें गैल्मर के पास ले जाते हैं, जो तुरंत हमें एक नकली (यह जल्दी से काम करता है) देता है और हमें इसे मॉर्थल, लेगेट टॉरिन दुलियस के पास ले जाने के लिए कहता है। चलिए घूमने चलते हैं.

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आप उसे कई स्थानों पर पा सकते हैं - वह पूरे गाँव में घूमता है। यदि जीजी ने "बेकार" कपड़े पहने हैं, तो डुली थोड़ा नाराज हो जाएगा, लेकिन हम चतुराई से उसे यह कहते हुए टाल देंगे कि इस तरह यह दुश्मनों के लिए अधिक अदृश्य है। हम दस्तावेज़ वापस देते हैं और बस, हमने ब्रदर्स की जीत को फिर से करीब ला दिया है।

स्नोहॉक की लड़ाई

देता है: गैल्मर स्टोनफिस्ट
कार्य का सार: किले को शाही लोगों की उपस्थिति से साफ़ करना।

किला खाली करना एक और काम.

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आप सीधे उसके पास जा सकते हैं. हम उस स्थान पर पहुँचते हैं, और साहसपूर्वक चिल्लाते हुए कहते हैं, "एक-एक करके आओ, शाही चेहरे!" अगर मैं सभी को मार डालूं, तो मैं अकेला बचूंगा!” आइए युद्ध में भाग लें। और इसलिए, जब आखिरी दुश्मन आपके हाथ से गिर गया (या शायद आपके हाथ से नहीं, या शायद आपके हाथ से नहीं), हम उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक के पास जाते हैं, चमड़े के कवच के रूप में एक और उपहार के लिए, स्टॉर्मक्लोक के लिए पूर्ण अधिकारी कवच ​​(वही) जैसा कि और गैल्मर पर), और एक नया शीर्षक - स्टॉर्म ब्लेड। और, निःसंदेह, एक नया कार्य। इस बार सॉलिट्यूड ही रेक करेगा।

एकांत की मुक्ति

देता है: उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक
कार्य का सार: इम्पीरियल्स को सॉलिट्यूड से बाहर निकालना।

हम कैंप हाफिंगर, गलमार तक जाते हैं।

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वह हमें किले को खाली करने के लिए एक और खोज देता है, इस बार फोर्ट ह्रागस्टैड।

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हम उसके पास जाते हैं और साम्राज्यियों के लिए वैश्विक नरसंहार की व्यवस्था करते हैं। जिसके बाद हम वापस गैल्मार, हाफ़िंगर्ड की ओर लौटते हैं। वहां (शायद थोड़ा इधर-उधर भागने और कष्ट सहने के बाद) हमें सॉलिट्यूड पर हमले में मदद करने का आदेश मिलता है। हम उसके पास जाते हैं, गेट के पास हमें उल्फ्रिक के नेतृत्व में एक दर्जन सैनिक दयनीय भाषण देते हुए मिलते हैं।

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हम इसके समाप्त होने और एकांत में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं। हम रास्ते में सभी शाही लोगों को मारते हुए उदास महल में घुसते हैं। शुरुआत में कठिनाइयाँ आ सकती हैं, क्योंकि रास्ते भ्रमित हो सकते हैं। यदि आप लगभग शुरुआत में ही ऊपर चढ़ते हैं, तो आपको एक ऐसी जाली मिलेगी जिसे खोला नहीं जा सकता। आपको इस तक पहुंचने की जरूरत नहीं है, बल्कि आगे बढ़ने की जरूरत है। आंगन में जाने का रास्ता होगा.

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हम आंगन से गुजरते हैं और महल में प्रवेश करते हैं। इसके बाद एक ओर उल्फ्रिक और गैलमार और दूसरी ओर लेगेट रिक्की के बीच एक दयनीय झड़प होती है। लेगेट एक हथियार निकालता है और जनरल ट्यूलियस के साथ हम पर हमला करने की कोशिश करता है... नहीं, ठीक है, कोई बुद्धिमत्ता नहीं, कोई कल्पना नहीं। तीन के बदले दो, इस तथ्य के बावजूद कि हममें से दो के पास आवाज है। हम दोनों को सज़ा देते हैं. फिर हमारे सामने एक विकल्प होगा - जनरल को स्वयं मारें या उल्फ्रिक को उसे मारने दें। सार नहीं बदलेगा. खैर, समापन उल्फ्रिक का सैनिकों के प्रति दयनीय भाषण है।

इस खोज की शुरुआत शाही सेना की परिचयात्मक खोज को दर्शाती है, केवल अब आपको विद्रोहियों से बात करने की आवश्यकता होगी।

आपको हेल्गेन के तुरंत बाद स्टॉर्मक्लोक्स के रैंक में शामिल होने का पहला मौका मिलेगा, जब आप रालोफ के साथ गुफाओं को छोड़ देंगे। अन्यथा, आपको बस किसी विद्रोही को ढूंढना होगा, जिसके साथ बातचीत से कार्य सक्रिय हो जाएगा।

उसी नाम का आदेश प्राप्त करने के बाद, विंडहेल्म शहर में जाएँ, जहाँ सूदखोर उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक का निवास स्थित है। उससे बात करें, और फिर शासक के वफादार सहयोगी, गैल्मर से मिलने के लिए अगले कमरे में जाएँ। बातचीत के बाद, आपको पहला कार्य प्राप्त होगा, जिसके दौरान आपको खुद को साबित करना होगा और विद्रोहियों को सेवा प्रदान करनी होगी।

स्टॉर्मक्लोक्स में शामिल होना

आपका लक्ष्य बर्फीले भूतों वाले एक द्वीप पर है। आपको शहर के दाहिनी ओर और काफी करीब जाना होगा। भूमि के इस हिस्से का नाम एक कारण से दिया गया था - सर्प के चिन्ह के तहत शक्ति के पत्थरों में से एक इस पर स्थित है।

इस प्राणी के अलावा, कोई भी आपको कार्य पूरा करने से रोकने का प्रयास नहीं करेगा। यदि आपको सीधे तौर पर भूत से कठिनाई होती है, तो उपयुक्त टिंचर का स्टॉक कर लें जो पाले के प्रति प्रतिरोध को बढ़ाता है।

राक्षस को मारने के बाद, आपको बस गैल्मार वापस जाना है। विद्रोहियों का आधिकारिक सदस्य बनने के लिए निष्ठा की शपथ लें।

3 दांतेदार मुकुट

जब आप भूत से निपटते हैं और महल में लौटते हैं, तो आप उल्फ्रिक और गैलमार को बहस करते हुए पाएंगे, जो किसी प्रकार के मुकुट के मुद्दे को हल नहीं कर सकते हैं।

स्टॉर्मक्लोक्स के नेता को संदेह है कि प्राचीन नॉर्ड कलाकृतियाँ अभी भी मौजूद हैं, लेकिन गैल्मर की राय बिल्कुल अलग है। उनके अनुसार, दांतेदार मुकुट अभी भी कोरवानजुंड के खंडहरों में कहीं पड़ा हुआ है, इसलिए विद्रोहियों को उल्फ्रिक के दावों को सुरक्षित करने के लिए इसे प्राप्त करना होगा।

अंत में, पेट्रेल कलाकृतियों की खोज के लिए आगे बढ़ता है - कार्य शुरू करने के लिए संकेतित बिंदु पर जाएं। मौके पर ही आपको पता चल जाएगा कि सेनापतियों को आपके इरादों के बारे में पता चल गया है और वे सबसे पहले खंडहरों तक पहुंच गए हैं, इसलिए लड़ने के लिए तैयार हो जाइए।

अंदर, सैनिक आपका अधिक प्रतिरोध नहीं करेंगे, क्योंकि गैल्मर आपके साथ रहेगा। यह एनपीसी अजेय है, इसलिए बस उसका अनुसरण करें।

पहले और दूसरे हॉल के बाद, जहां आपको दुश्मनों पर सीधा हमला करना है, गैल्मर को घात का आभास होगा और वह आपको ऊपरी स्तर का पता लगाने के लिए कहेगा।

दाईं ओर जाएं और ऊपरी स्तर के घेरे के साथ अगले कमरे में पहुंचें। वहां आप ऐसे दुश्मनों को देखेंगे जिन्हें तेल के ढेर के ऊपर आग से भरे एक कंटेनर को गिराकर जल्दी से खत्म किया जा सकता है।

किसी न किसी तरह, लड़ाई शुरू होने के बाद आपके बाकी साथी आपकी सहायता के लिए आएंगे, इसलिए लड़ाई बराबर हो जाएगी। अंततः, ड्रगर और लीजियोनेयर्स की लाशों को पार करते हुए, आप एक बंद दरवाजे के साथ हॉल ऑफ स्टोरीज़ तक पहुंचेंगे, जिसे पंजे की चाबी से खोला जा सकता है (यह बाधा के बगल में लाश के ठीक बगल में स्थित है)।

दरवाजे के हिस्सों को दिखाए गए क्रम में रखें: भेड़िया-कीट-ड्रैगन, और फिर रास्ता खुल जाएगा।

इसके बाद, आप एक और पहेली में भाग लेंगे, केवल अब यह एक छिपा हुआ लीवर होगा जो आवश्यक दरवाजा खोलता है।

इसे खोजने के लिए, ऊपरी स्तर पर चढ़ें और छोटे पुल को पार करें - लीवर इसके पीछे है। जब दरवाज़ा खोला जाएगा, ड्रगर अचानक आपके साथियों पर हमला कर देगा।

परिणामस्वरूप, आप अंतिम हॉल में पहुंच जाएंगे, जहां राजचिह्न स्थित है। दांतेदार मुकुट एक विशेष रूप से शक्तिशाली ड्रगर द्वारा पहना जाता है जो आपके पास आते ही तुरंत जाग जाएगा। उनसे निपटें, शवों की खोज करें, डोवाकिन दीवार का पता लगाएं और उल्फ्रिक जाएं।

ध्यान रखें कि इस स्तर पर आप अभी भी अपना मन बदल सकते हैं और विद्रोहियों के विरोधियों - इम्पीरियल और उनके नेता, जनरल ट्यूलियस को ताज दे सकते हैं। इस टास्क के बाद आप पाला नहीं बदल सकेंगे.

Whiterun के लिए एक संदेश के साथ

जब उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक को ताज मिलेगा, तो वह आपकी प्रशंसा करेगा और आपको एक नया कार्य शुरू करने के लिए आमंत्रित करेगा। इसका सार इस प्रकार है: व्हीटरुन के अर्ल को कुल्हाड़ी पहुंचाना आवश्यक है, जिससे शहर के भाग्य का फैसला हो सके।

व्हीटरन स्किरिम प्रांत के केंद्र में स्थित है और मुख्य व्यापार धमनी है, जो इसे गृहयुद्ध में सबसे स्वादिष्ट निवाला बनाती है। इसलिए इस पर कब्ज़ा करना ज़रूरी है, लेकिन एक बात है - स्थानीय जारल बालग्रुफ़ साम्राज्य के प्रति सहानुभूति रखते हैं, इसलिए आपको क्रूर उपायों का सहारा लेना होगा। यदि वह कुल्हाड़ी लेने से इंकार कर देता है और उसे वापस करने के लिए कहता है, तो, जैसा कि प्राचीन नॉर्डिक परंपरा कहती है, युद्ध होगा।

जब आप पैकेज को उसके गंतव्य तक पहुंचाते हैं, तो बालग्रुफ़ के अलावा, आप उसके सलाहकारों से मिलेंगे। आपकी उपस्थिति में, वे एक बैठक करेंगे, जिसके बाद जारल अंतिम शब्द कहेगा - वह आपके नेता के प्रस्ताव को अस्वीकार कर देता है। अगला कार्य शुरू करने के लिए कुल्हाड़ी वापस उल्फ़्रिक को लौटा दें - व्हीटरुन की विजय।

व्हीटरुन की लड़ाई

एक बार जब खोज आपकी पत्रिका में छप जाए, तो व्हीटरुन के बाहरी इलाके में जाएँ और वहाँ गैल्मर और स्टॉर्मक्लोक सेना को खोजें। उल्फ्रिक का सलाहकार एक रोमांचक भाषण देगा, जिसके बाद वह हमला शुरू करने का आदेश देगा।

अपने भाइयों के साथ हथियार लेकर उन दीवारों की ओर बढ़ें जो शहर की रक्षा करती हैं। आपको बैरिकेड्स को तोड़कर ऊपर चढ़ने की जरूरत है, जहां एक लीवर है जिसके साथ आप सस्पेंशन ब्रिज को नीचे कर सकते हैं और व्हीटरुन में प्रवेश कर सकते हैं।

एक बार शहर में, आपको कई सेनापति और रक्षात्मक संरचनाएँ मिलेंगी। अभियान का अंतिम लक्ष्य जारल के महल तक पहुंचना और उसे ख़त्म करना है, इसलिए अपने तरीके से लड़ने के लिए तैयार रहें। पूरे मिशन के दौरान आप स्थानीय आबादी के साथ बातचीत नहीं कर पाएंगे या घरों में प्रवेश नहीं कर पाएंगे, इसलिए आगे बढ़ें और विचलित न हों।

दर्जनों इंपीरियल के माध्यम से अपना रास्ता लड़ने के बाद, आप अंततः ड्रैगन्सरीच तक पहुंच जाएंगे। बालग्रुफ़ के अलावा, उनके सलाहकार और सामान्य गैरीसन अंदर होंगे, जो आपको रोकने की कोशिश करेंगे। सभी को मारना आवश्यक नहीं है - यह जारल के एचपी को एक चौथाई तक कम करने के लिए पर्याप्त है, जिसके बाद वह सभी को अपने हथियार डालने का आदेश देगा।

व्हीटरुन पर विजय प्राप्त कर ली गई है, और अब शहर में एक नया जारल शासन करेगा - विग्नर ग्रेमैन, जो स्टॉर्म ब्रदर्स के प्रति वफादार है। जब आप उल्फ्रिक को सफल घेराबंदी के बारे में सूचित करेंगे, तो वह आपको रैंक में पदोन्नत करेगा, आपको एक अनोखी तोप देगा और आपको आपका अगला कार्यभार प्रदान करेगा।

स्किरिम की मुक्ति के बारे में

यह व्यापक कार्य विजय अभियानों का एक सेट है, जिसके दौरान आप अंततः स्किरिम के क्षेत्र को अपने अधीन कर लेंगे। जैसे-जैसे यह आगे बढ़ता है, आप मुख्य कहानी अभियान को "अंतहीन समय" की खोज में ला सकते हैं, जिसमें पार्टियां एक संघर्ष विराम समाप्त करेंगी और संपत्ति का आदान-प्रदान करेंगी।

इसीलिए इस कार्य के लक्ष्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए भिन्न हो सकते हैं, क्योंकि बातचीत की प्रक्रिया काफी गतिशील है और कई विकल्प प्रदान करती है। आप जो भी शहर साम्राज्य को सौंपेंगे उन्हें इस मिशन के दौरान आपको वापस जीतना होगा।

व्हीटरुन पर कब्ज़ा करने के बाद आपको पहला क्षेत्र फ़ॉकरेथ जीतना होगा। मिशन को जारी रखने के लिए, मानचित्र पर दर्शाए गए विद्रोही शिविर पर जाएँ, जो रिवरवुड के नीचे और दाईं ओर स्थित है।

गैल्मर आपको सूचित करेगा कि स्टॉर्मक्लोक टुकड़ी को सेनापतियों ने पकड़ लिया था, जिन्होंने फिर इसे न्यूग्राड किले में रखा था। आपके साथियों को मुक्त करने की आवश्यकता है, इसलिए मार्कर की ओर जाएं।

मौके पर ही आपकी मुलाकात अपने दोस्त रालोफ से होगी। वह आपकी उपस्थिति पर प्रसन्न होगा और आपको विकल्प देगा: किले पर सीधे हमला करें या किनारे पर गुप्त दरवाजे का उपयोग करके चुपचाप प्रवेश करें।

चुना गया विकल्प किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करेगा: पहले मामले में, आप बस खुलकर लड़ेंगे, और दूसरे में, आपको आश्चर्य के कारण लाभ मिलेगा।

बिना ध्यान दिए न्यूगार्ड तक पहुंचने के लिए, झील पर जाएं और उसमें कूद जाएं, क्योंकि छिपा हुआ दरवाजा इसके बिल्कुल केंद्र में स्थित है। दरवाजे का उपयोग करते हुए, आप तुरंत खुद को कालकोठरी में पाएंगे जहां आपके साथियों को रखा गया है।

कोशिकाओं को मास्टर कुंजी या एक कुंजी से खोला जा सकता है, जो पास में गार्ड के पास स्थित होती है। कैदियों को रिहा करो, और फिर गैरीसन से निपटने के लिए बाहर जाओ।

पूरी लड़ाई के दौरान, आप आज़ाद विद्रोहियों के साथ लड़ेंगे। किले के प्रांगण में लड़ाई के बाद, आपको केंद्रीय भवन में जाने की ज़रूरत है, जहाँ और भी अधिक प्रतिद्वंद्वी हैं।

उनसे निपटें और रालोफ से बात करें, फिर स्टॉर्मक्लोक पर लौटें और उसे अपनी सफलता के बारे में बताएं। इसके पुरस्कार के रूप में, आपको फिर से एक पदोन्नति, एक तोप और विंडहेल्म में संपत्ति खरीदने का अवसर मिलेगा।

पहुंच पर कब्जा करें

स्किरिम में क्षेत्र को साम्राज्य के शासन से मुक्त कराना एक और कार्य है। यदि आप युद्धविराम समाप्त करने के बाद मार्कार्थ को सेना के हाथों में सौंप देते हैं तो यह अनुपलब्ध हो जाएगा।

रीच के शिविर में, कार्य योजना के बारे में जानने के लिए गैल्मर से बात करें। तथ्य यह है कि जारल मार्कार्थ का एक कमजोर बिंदु है - रेरिक नाम का उसका चाचा, जिसके बारे में भयानक अफवाहें हैं।

इस बार आपको एक ब्लैकमेलर और चोर की भूमिका निभानी होगी - आपको इस बात की पुष्टि करने वाले सबूत चुराने होंगे कि रेरिक भगवान टैलोस की पूजा करता है, जो अब स्किरिम में प्रतिबंधित है।

एक बार शहर में, महल की ओर बढ़ें, जो कि जारल का निवास स्थान है, और फिर सिंहासन के दाईं ओर जाएं। इस तरह आप शासक के सहायक के निजी कमरे में पहुँच सकते हैं, जहाँ वांछित संदूक स्थित है। यहीं पर तालोस का ताबीज है, जो स्पष्ट रूप से रेरिक के धर्म के बारे में बताता है।

इसके बाद, जो कुछ बचता है वह केंद्रीय हॉल में रेरिक से बात करना और उसे ताबीज दिखाना है। वह गंभीर रूप से भयभीत हो जाएगा और सहयोग करने के लिए सहमत हो जाएगा, और फिर, वफादारी के संकेत के रूप में, वह आपको मूल्यवान आपूर्ति के साथ एक सैन्य कारवां के बारे में सूचित करेगा जो साम्राज्य के मुख्य शहर की ओर बढ़ रहा है।

इसके अलावा, यदि आप सलाहकार पर अधिक दबाव डालेंगे और अनुनय-विनय करेंगे तो वह आपको ऊपर से सोना देगा।

प्राप्त जानकारी के बारे में गैल्मर को बताएं, और फिर राजमार्ग पर जाएं, जहां स्टॉर्मक्लोक्स पहले से ही छापे के लिए तैयार होकर आपका इंतजार कर रहे हैं। उनके साथ मिलकर आप गाड़ी पर कब्जा कर लेंगे और गार्डों को मार डालेंगे। वैसे, यहां रालोफ़ फिर से आपकी मदद करेगा, जो दूर से हमला करने या खुलेआम हमला करने की पेशकश करेगा।

जब काम पूरा हो जाएगा, तो उल्फ्रिक का सलाहकार आपको संगर्ड किले पर कब्जा करने का आदेश देगा। किला नीचे और रोरिकस्टेड के दाईं ओर स्थित है, और कार्य स्वयं एक क्लासिक स्किरिम किले पर कब्जा करना है।

आपको रक्षकों को तब तक मारना होगा जब तक कि उनकी ताकत, स्क्रीन के किनारे प्रतिशत के रूप में व्यक्त, शून्य न हो जाए। लड़ाई के बाद, उल्फ्रिक को सूचित करें कि संगर्ड अब आपका है। पुरस्कार के रूप में, नेता आपको रैंक में पदोन्नत करेगा और आपको एक तोप देगा।

हजालमार्च का कब्ज़ा

इस कार्य के दौरान, जो आपको मोर्थल के ऊपर और दाहिनी ओर के शिविर में प्राप्त होगा, आपको शाही मुख्यालय को गलत सूचना देनी होगी, जिससे उनकी योजनाएँ बाधित होंगी।

कार्य को पूरा करने के लिए, आपको पत्र के साथ संदेशवाहक को मारना होगा या बस उससे दस्तावेज़ चुराना होगा। दूत स्वयं मोर्थल से शाही राजधानी सॉलिट्यूड तक राजमार्ग पर यात्रा करता है, जिसके दौरान उसे दो शराबखाने मिल सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दूत रुकने का फैसला करता है।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस सराय में दूत पाते हैं - किसी भी स्थिति में, आपको मालिक को यह विश्वास दिलाना होगा कि शाही सैनिक जल्द ही मारा जा सकता है, जिसे आप रोकना चाहते हैं। परिणामस्वरूप, सराय का मालिक आपको संदेशवाहक के स्थान के बारे में बताएगा और कहेगा कि वह कुछ समय के लिए अनुपस्थित था, लेकिन जल्द ही फिर से प्रतिष्ठान का दौरा करेगा।

इसके बाद, संदेशवाहक को मानचित्र पर एक मार्कर के साथ हाइलाइट किया जाएगा, ताकि आप तुरंत उसका अनुसरण कर सकें और उसे सड़क पर मार सकें। हालाँकि, ध्यान रखें कि संदेशवाहक वास्तविक समय में चलता है, यही कारण है कि हो सकता है कि आप उसे पकड़ न सकें।

एक और विकल्प है - मधुशाला में दूत की प्रतीक्षा करें, और फिर उसका अनुसरण करें और उसे सभ्यता से दूर खत्म कर दें (मधुशाला में हत्या एक अपराध बन जाएगी)।

जब आपके पास दस्तावेज़ हों, तो उन्हें गैल्मर ले जाएं। यह पता चला है कि स्नोहॉक किला सैनिकों की मांग कर रहा है, जो कि अगर यह जानकारी सेनापतियों के हाथों में पड़ जाती है तो साम्राज्य तुरंत प्रदान करेगा। जब गैल्मर जानकारी को सही कर लेता है, तो इसे मोर्थल शहर में अपने गंतव्य पर ले जाएं, जहां टैड्रिल डुली आपका इंतजार कर रहा है।

कार्य को पूरा करने के लिए, आपको केवल गैल्मर के अंतिम कार्य को पूरा करना होगा - स्नोहॉक किले पर कब्जा करना, जिसने अपना समर्थन खो दिया है। वहां पहुंचें, हमला शुरू करें और गैरीसन को शून्य प्रतिशत पर लाएं।

आपको डॉनस्टार शहर पर दोबारा कब्ज़ा करना होगा, जो शुरू में स्टॉर्मक्लोक्स के नियंत्रण में था। खोज तभी उपलब्ध होगी जब आप इसे "अंतहीन समय" की खोज के दौरान इम्पीरियल को सौंप देंगे।

इस बार कोई अनोखा मिशन आपका इंतजार नहीं कर रहा है - केवल डंस्टेड किले पर कब्ज़ा। गैल्मर को सुनें और उस बिंदु पर जाएं जहां अन्य विद्रोही आपका इंतजार कर रहे हैं। उनके साथ मिलकर, किले पर तब तक धावा बोलो जब तक कि उसके सभी रक्षक गिर न जाएँ।

आपको रिफ़टेन शहर पर फिर से कब्ज़ा करना होगा, जो शुरू में स्टॉर्मक्लोक्स के नियंत्रण में था। खोज तब उपलब्ध हो जाएगी जब आप "अंतहीन समय" की खोज के दौरान इसे इम्पीरियल को सौंप देंगे।

गैल्मर के शिविर पर जाएँ और कार्य प्राप्त करें। इसके बाद, ऊपर जाएं और शहर के दाईं ओर जाएं, जहां स्टॉर्मक्लोक्स का एक दस्ता आपका इंतजार कर रहा है। उनके साथ मिलकर किले पर घेरा डालो और उस पर कब्ज़ा कर लो।

विंटरहोल्ड शहर पर उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक का शासन है। आप इसे "अंतहीन समय" की खोज के दौरान ऊपर वर्णित शहरों की तरह ही दे सकते हैं।

विंडहेल्म के निकट शिविर में सलाहकार से मिलें। आपके राजा का सलाहकार आपको कस्तव किले को जीतने के लिए भेजेगा। अन्य योद्धाओं के साथ मिलकर, आपको गैरीसन को तब तक खत्म करना होगा जब तक कि इसकी संख्या शून्य प्रतिशत तक न गिर जाए।

लंबे मिशन "लिबरेशन ऑफ़ स्किरिम" का अंतिम कार्य। यह सभी शहरों पर कब्ज़ा करने के बाद ही उपलब्ध होगा, स्किरिम में शाही राजधानी की गिनती नहीं।

यह वह शहर है - एकांत का शहर - जिसे आपको अगले मिशन के दौरान जीतना होगा। यह भी पूर्वाभास है - सॉलिट्यूड के पास एक किले पर पुनः कब्ज़ा करना आवश्यक होगा, जिसे ह्रास्टगढ़ कहा जाता है।

तुरंत उस बिंदु पर जाएं जहां आपके सहयोगी आपका इंतजार कर रहे हों। गैरीसन पर हमला करें और उसकी संख्या शून्य करें। जब आप अपनी सफलता की सूचना गैल्मर को देंगे, तो वह आपको मुख्य सेना के पास भेज देगा, जिसने सॉलिट्यूड पर हमला शुरू कर दिया है।

एकांत की लड़ाई

एक बार जब आप शहर के बाहरी इलाके में पहुँच जाते हैं, तो आपको एक सेना मिलेगी जिसका नेतृत्व स्वयं उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक कर रहे हैं। वह योद्धाओं को प्रोत्साहित करेगा, और फिर उन्हें और आपको आक्रमण करने के लिए भेजेगा।

दीवारों के पीछे जाना मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि शहर बाहर से लगभग असुरक्षित है। अधिकांश शत्रु दीवारों के पीछे हैं, इसलिए अंदर जाएँ।

खोज को पूरा करने के लिए, आपको जनरल टुलियस को मारना होगा, जो मुख्य महल में स्थित है। पेट्रेल के साथ वहां पहुंचना मुश्किल नहीं होगा, क्योंकि वह अजेय है।

सीधे महल में जाना संभव नहीं होगा, क्योंकि रास्ता एक गेट से अवरुद्ध है। किनारे पर कदम रखें और पहली बाधा को तोड़ें, फिर आवासीय क्षेत्र में जाएँ। वहां से कब्रिस्तान की ओर मुड़ें, जहां से आप महल में भी जा सकते हैं। स्थानीय रास्ता केवल बैरिकेड से अवरुद्ध होगा जिसे तोड़ने की जरूरत है।

साथ ही, आपको दुश्मनों से लड़ना होगा जो तब तक आगे बढ़ेंगे जब तक आप बाड़ को नष्ट नहीं कर देते।

अंत में आप महल तक ही पहुंचेंगे और अंदर जाएंगे। आपको अपने साथियों के साथ मिलकर जनरल और उसके सलाहकार को हराना है। सलाहकार गिर जाएगा, और मुख्य लक्ष्य मृत्यु के कगार पर होगा। किसी न किसी तरह, उसे आपके हाथ से या उल्फ्रिक के हाथ से मार डाला जाएगा।

इसके बाद आप नये राजा के साथ महल छोड़कर बाकी सैनिकों के पास निकल जायेंगे। उल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक एक दयनीय भाषण देगा, और फिर कहेगा कि वह बिना अनुमति के खुद को राजा कहने से इनकार करता है। वह जार्ल्स को बुलाने की मांग करेगा, जिन्हें स्किरिम के भाग्य का फैसला करना होगा। इस बिंदु पर, स्टॉर्मक्लोक्स का अभियान समाप्त होता है।

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