प्रकृति में स्कूल में स्नातक. प्रकृति में स्नातक पार्टी। मॉस्को के पास एक होटल में स्नातक




मई के साथ-साथ पूरी गर्मियों की छुट्टियों के लिए प्रकृति में प्रोम आयोजित करना एक इष्टतम और काफी बजट-अनुकूल समाधान है। सूरज चमक रहा है, चारों ओर सब कुछ हरा है: किसी तरह आप एक भरे हुए रेस्तरां में एक जगह पर बैठना भी नहीं चाहते हैं।
प्रकृति में एक प्रोम को मुख्य रूप से ड्राइव और संचार के लिए याद किया जाएगा, न कि रेस्तरां के भोजन और अक्सर बढ़ी हुई कीमतों के लिए। यह विकल्प प्राथमिक स्कूली बच्चों और स्कूल और विश्वविद्यालय स्नातकों दोनों के लिए उपयुक्त है।

स्थल चयन

शहर के बाहर एक सफल ग्रेजुएशन पार्टी आयोजित करने के लिए सही स्थान चुनना बहुत महत्वपूर्ण है। ये उत्सवों के लिए सुसज्जित विशेष स्थान हो सकते हैं: उदाहरण के लिए, ढके हुए गज़ेबोस। वे आपको इस बात की चिंता न करने में मदद करेंगे कि छुट्टी के दिन मौसम कैसा होगा। आप आसपास के बड़े क्षेत्र वाली एक झोपड़ी भी किराए पर ले सकते हैं। या कोई सामान्य स्थल चुनें - जंगल का किनारा या विस्तृत झील का किनारा। क्यों, आप सीधे खुले मैदान में ग्रेजुएशन पार्टी का आयोजन कर सकते हैं।

परिवहन

प्रकृति में स्नातक होना एक अच्छी खोज है। लेकिन आपको पहले से परिवहन का ध्यान रखना होगा। निःसंदेह, स्नातकों के लिए अपने दम पर उस स्थान तक पहुंचना संभव है। यदि यह शहर के बहुत करीब है, तो टैक्सी का विकल्प उपयुक्त है। हालाँकि, सभी के लिए बस ऑर्डर करना बहुत सुविधाजनक होगा। बस में भोजन और शराब लादना भी संभव होगा।

मनोरंजन कार्यक्रम

आप यह भी कह सकते हैं कि आउटडोर ग्रेजुएशन अपने आप में एक मनोरंजन कार्यक्रम है। प्रकृति फोटो शूट और सक्रिय खेलों के लिए उत्कृष्ट अवसर प्रदान करती है। ये टीम गेम हो सकते हैं: फुटबॉल, वॉलीबॉल, फ्रिसबी। बेशक, आपको अपने साथ शक्तिशाली उपकरण ले जाना होगा। आख़िरकार, आउटडोर ग्रेजुएशन में भी, किसी ने भी नृत्य करना रद्द नहीं किया है।

खाद्य और पेय

अक्सर, स्नातक अपने स्वयं के व्यंजन पकाने का निर्णय लेते हैं। सिद्धांत रूप में, यह सही निर्णय है. कबाब और अन्य सब्जियाँ मुख्य व्यंजन के रूप में काम कर सकती हैं। ताजी सब्जियों, फलों, सलाद और जड़ी-बूटियों को अतिरिक्त प्रसंस्करण की भी आवश्यकता नहीं है। इसे धो लें और यह बारबेक्यू के लिए एक उत्कृष्ट ऐपेटाइज़र बन जाएगा।
ग्रेजुएशन पार्टी को बाहर आयोजित करने के लिए सावधानीपूर्वक तैयारी की आवश्यकता होती है। यह जरूरी है कि सभी मिलकर इस विचार पर सहमत हों और तय करें कि कौन किस चीज के लिए जिम्मेदार होगा। आखिरकार, यह केवल स्नातकों पर निर्भर करता है कि छुट्टी पूर्ण और आनंददायक होगी या नहीं।

ग्रेजुएशन किसी भी उम्र में एक बहुत ही रोमांटिक छुट्टी होती है। आख़िरकार, यह जीवन के एक महत्वपूर्ण और लंबे पड़ाव का अंतिम बिंदु है। यह स्नातकों के हित में है कि वे आउटडोर अवकाश को 100% सफल और कई वर्षों तक यादगार बनाने के लिए सब कुछ करने का प्रयास करें।

पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान में स्नातक समारोह। समुद्री डाकू - स्नातक

तैयारी समूह के बच्चों के लिए ग्रेजुएशन पार्टी के खेल कार्यक्रम का परिदृश्य, किंडरगार्टन में औपचारिक कार्यक्रम के बाद बाहर आयोजित किया गया
लक्ष्य:बच्चों की टीम के साथ-साथ उनके माता-पिता के बीच एक मज़ेदार, आरामदायक माहौल बनाना।
मैं छुट्टियां बढ़ाना चाहता था, इसलिए माता-पिता के साथ मिलकर प्रकृति में जाने का निर्णय लिया गया, जहां विद्यार्थियों के परिवार एक बार फिर एक-दूसरे के साथ संवाद कर सकें, खेल सकें और ताजी हवा में सांस ले सकें।
मेरा मानना ​​है कि इस परिदृश्य का उपयोग प्राथमिक विद्यालयों में भी किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, शिक्षक और छात्रों के परिवारों के बीच पहली संयुक्त यात्रा आयोजित करने के लिए। यहां लक्ष्य बच्चों और अभिभावकों की टीम को एकजुट करना होगा।
कार्यक्रम का स्थान:पार्क, वन क्षेत्र.
प्रतिभागी:तैयारी समूह के बच्चे, माता-पिता, शिक्षक।
उपकरण:संदूक (सजाया गया बक्सा), स्नातकों के लिए उपहार, पुरस्कार, दो रंगों के बंदना, कपड़े के मार्कर, चिन्ह - दो गेंदें, "सोने के सिक्के", कूदने की रस्सी, कपड़ेपिन, "ब्लैक पर्ल" और "इल्यूसिव जैक" क्रमांकित अक्षर, दो कृपाण, दो पोछे, दो रस्सियाँ, सभी खिलाड़ियों के लिए आलू, दो बड़े चम्मच, दो बैग, दो 1.5 लीटर की बोतलें, दूरबीन - 2 टुकड़े, कूदने की रस्सियाँ, एक घर और एक फूल के चित्र, दो फेल्ट-टिप पेन, कागज की दो शीट, दो मुकुट, दो स्कर्ट, दो बैग, रस्सी, दो कॉकड टोपियाँ।
खेल कार्यक्रम की प्रगति:
खेल शुरू होने से पहले, उदाहरण के लिए, बस में, प्रतिभागी एक निश्चित रंग का एक बंदना चुनते हैं, और उस पर एक मार्कर के साथ भविष्य के खिलाड़ी का नाम लिखा होता है। बंदना को सिर, गर्दन, बांह पर बांधा जा सकता है; मुख्य बात यह है कि प्रतिभागी का नाम आसानी से पढ़ा जा सकता है।
प्रस्तुतकर्ता के शब्द निम्नलिखित हैं; यदि चाहें तो सभी बच्चों और अभिभावकों को टीमों में शामिल किया जाता है। कप्तानों का चयन किया जाता है और उन्हें सोने के सिक्के इकट्ठा करने के लिए छोटे बैग दिए जाते हैं। प्रत्येक प्रतियोगिता का मूल्यांकन एक सोने के सिक्के से किया जाता है।
इस द्वीप पर एक खजाना छिपा हुआ है, जिसे खोजने के लिए आपको कई कार्य पूरे करने होंगे और यह साबित करना होगा कि आप असली समुद्री डाकू हैं। सबसे अधिक अंक (सोने का सिक्का) अर्जित करने वाली टीम को संदूक खोलने और स्नातकों को सबसे पहले बधाई देने का एक अनूठा अवसर मिलता है। ऐसा करने के लिए, हम टीमों में विभाजित होंगे: बाईं ओर नीला बंदना, दाईं ओर हरा बंदना।
लेकिन प्रत्येक टीम को अपना नाम चाहिए; रिले दौड़ से हमें नाम निर्धारित करने में मदद मिलेगी।
1. समुद्री डाकू दल का नाम एकत्रित करें(इन्वेंटरी: जंप रोप, क्लॉथस्पिन, अक्षर क्रमांकित "ब्लैक पर्ल" और "इल्यूसिव जैक")
प्रत्येक समुद्री डाकू को रस्सी के पास दौड़ना होगा और आपके बंदना के रंग के समान रंग का एक अक्षर निकालना होगा। टीम में लौटें और ऐसे शब्द बनाएं जो टीम का नाम बन जाएं।

समुद्री लुटेरों के साथ हमेशा ख़तरा भी जुड़ा रहता है, इसलिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि समुद्री लुटेरों के हाथ स्थिर हों, पैनी नज़र हो और वे किसी भी प्रकार के हथियार में निपुण हों। समुद्री डाकू, क्या आप चुनौती के लिए तैयार हैं? चलो शुरू करें।
2. कृपाण पास करें(इन्वेंट्री: दो कृपाण)।
सभी खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं, नेता एक कृपाण निकालता है और उसे अपने पैरों के बीच रखता है। इसके बाद आपको कृपाण को चेन के साथ गुजारना होगा। सबसे पहले आपको इसे एक-दूसरे का सामना करके पास करना होगा, और फिर आप इसे एक के बाद एक पास करके इसे और अधिक कठिन बना सकते हैं। कृपाण को पंक्ति में पहले स्थान पर लौटना होगा।

अक्सर लड़ाई के दौरान समुद्री डाकू अपने शरीर का कोई हिस्सा खो देते हैं, किसी की आँख, किसी का हाथ, किसी का पैर। अब हमें पता चला कि समुद्री लुटेरों के लिए एक पैर पर चलना और दौड़ना कितना मुश्किल था।
3. एक पैर वाला जो(इन्वेंट्री: दो मोप्स)।
पोछे का उपयोग बैसाखी के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर मोड़ता है और अपना हाथ पोछे पर रखता है। इस स्थिति में, आपको पूरी दूरी तय करनी होगी और बैसाखी को अगली बैसाखी तक पहुंचाना होगा।

समुद्री जीवन की कठिनाइयों और उतार-चढ़ाव के बावजूद, समुद्री डाकू केवल एक साथ जीवित रह सकते थे यदि वे एक टीम होते। अब हमें पता चलेगा कि आप कितने मिलनसार हैं.
4. रस्सी(इन्वेंट्री: दो रस्सियाँ)।
मेरे संकेत पर पहला प्रतिभागी रस्सी हाथ में लेता है और पूरी दूरी अकेले ही दौड़ता है। वह शुरुआत में लौटता है, टीम का दूसरा "समुद्री डाकू" रस्सी पकड़ लेता है। अब दो लोग पूरी दूरी तक दौड़ते हैं, फिर तीन, आदि, जब तक कि पूरी टीम रस्सी को पकड़ न ले। जो भी टीम पहले फिनिश लाइन पर पहुंचती है वह जीत जाती है।

समुद्री डाकू गांठें बांधना और खोलना जानते थे। जाओ समुद्री भेड़िये!
5. समुद्री भेड़िया(इन्वेंट्री: वही रस्सियाँ)।
प्रत्येक समुद्री डाकू को रस्सी में यथासंभव कसकर एक गाँठ बाँधनी चाहिए। गांठें कोई भी हो सकती हैं - समुद्री और साधारण दोनों। जब कार्य पूरा हो जाता है, तो टीमों के बीच रस्सियों का आदान-प्रदान करने और गांठों को खोलने का प्रस्ताव है। जो कोई भी इसे तेजी से करने में कामयाब होता है उसे बोनस अंक मिलता है।

समुद्री डाकुओं के लिए यह आसान नहीं था; उन्हें स्वयं भोजन प्राप्त करना और तैयार करना था। अब हम यह पता लगाएंगे कि "ब्लैक पर्ल" और "इल्युसिव जैक" से ज्यादा भरा-पूरा कौन होगा!
6. एक चम्मच में आलू(इन्वेंट्री: सभी खिलाड़ियों के लिए आलू, दो बड़े चम्मच, साइन - दो गेंदें, दो बैग)।
आपको संकेत के पास दौड़ना होगा, एक आलू लेना होगा और इसे बाल्टी में लाना होगा (बैग में टीम के लिए), अपने फैले हुए हाथ में आलू के साथ एक चम्मच पकड़ना होगा। हम लाइन में दौड़ते हैं और चम्मच अगले समुद्री डाकू को देते हैं। अगर आलू गिर जाए तो वे उसे वापस रख देते हैं और चलते रहते हैं। आप आलू के बिना नहीं चल सकते!

ऐसा हुआ कि पूरा दल बीमारी की चपेट में आ गया, लेकिन समुद्री डाकू निराश नहीं हुए, क्योंकि... थर्मामीटर को तुरंत सेट करना जानता था।
7. थर्मामीटर(इन्वेंट्री: दो 1.5 लीटर की बोतलें)।
अपने हाथों का उपयोग किए बिना, दोनों टीमें जल्दी से एक नकली थर्मामीटर (या एक खाली 1.5 लीटर की बोतल) पास कर देती हैं ताकि यह आवश्यक रूप से खिलाड़ी के बाएं हाथ के नीचे रहे।

निपुणता और ताकत के अलावा, समुद्री डाकुओं के पास तीव्र सुनवाई होनी चाहिए, अब हम आपकी सुनवाई का परीक्षण करेंगे।
8. सिफर भेजें.हर कोई एक पंक्ति में खड़ा होता है, नेता प्रत्येक टीम (बारबाडोस, करम्बा) के लिए एक शब्द सोचता है, और पहला खिलाड़ी तुरंत इसे अगले को फुसफुसाता है, और इसी तरह। शब्द पूरी शृंखला से गुज़र जाने के बाद, नेता इच्छित शब्द की घोषणा करता है, और अंतिम व्यक्ति वह घोषणा करता है जो उस तक पहुँची है।

समुद्री डाकुओं को विभिन्न बाधाओं को पार करना पड़ा; नौकायन मार्ग की योजना बनाना कठिन था, उस पर नेविगेट करना तो दूर की बात थी...
9. टेढ़ा रास्ता(इन्वेंट्री: दूरबीन - 2 टुकड़े, कूद रस्सियाँ)।
ज़मीन पर उन्होंने कूदने वाली रस्सियों का एक मोड़, एक साँप जैसी रेखा - एक रास्ता बनाया। उल्टे दूरबीन के माध्यम से हर समय अपने पैरों को देखते हुए, आपको बिना डगमगाए एक छोर से दूसरे छोर तक रास्ता तय करना होगा।

समुद्री डाकुओं को गुप्त रहना था, अर्थात्। जल्दी से कपड़े बदलने में सक्षम हो जाओ। तो चलिए कोशिश करते हैं...
10. रानी(इन्वेंट्री: दो स्कर्ट, दो मुकुट)।
कुर्सी पर (चिह्न के पास) दो मुकुट और दो स्कार्फ हैं। आपको जल्दी से एक स्कर्ट पहननी होगी और एक मुकुट पहनना होगा, अपने चारों ओर घूमना होगा और कहना होगा: "मैं एक ब्यूटी क्वीन हूं!" जल्दी से अपने कपड़े उतारो, टीम में लौट आओ, और बैटन अगले समुद्री डाकू को सौंप दो।

समुद्री डाकू अपने शरीर को टैटू से सजाना पसंद करते थे, और आप टैटू को कप्तान को दे सकते हैं।
11. अपना टैटू बनवाएं!(इन्वेंटरी: एक घर और एक फूल के चित्र, दो फेल्ट-टिप पेन, कागज की दो शीट)।
प्रत्येक टीम के खिलाड़ी एक-दूसरे के पीछे पंक्तिबद्ध होते हैं। स्तंभों में पहले वाले के सामने कागज का एक खाली टुकड़ा और एक कलम रखा गया है। फिर, प्रस्तुतकर्ता कॉलम में अंतिम खिलाड़ियों के पास एक-एक करके जाता है और उन्हें पहले से तैयार की गई एक सरल तस्वीर दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर जो देखा उसे चित्रित करना है। फिर जिसकी पीठ पर चित्र बनाया गया था, वह व्याकुलता से यह समझने की कोशिश करता है कि वहां इतनी अनाड़ीता से क्या चित्रित किया गया है, और यह एहसास होने पर, अगले व्यक्ति की पीठ पर भी वैसा ही चित्र बनाने का प्रयास करता है। यह तब तक चलता रहता है जब तक कि कॉलम में पहला व्यक्ति अपने सामने पड़े कागज के टुकड़े पर अंतिम संस्करण नहीं बना लेता। वह टीम जीतती है जिसका चित्र कम से कम दूर से मूल जैसा दिखता है।
समुद्री डाकू रस्साकशी में अपनी ताकत का परीक्षण करना पसंद करते थे।
12. रस्साकशी(इन्वेंट्री: रस्सी)।


सोने के सिक्के गिनना. यह बेहतर है कि दोस्ती जीत जाए, इसलिए हमने लोगों को पुराने समुद्री डाकू से 12 सिक्कों के लिए एक नक्शा खरीदने की पेशकश की, जो खजाने के स्थान को चिह्नित करता है। बच्चों ने अपने सिक्के जमा किए, फिरौती दी और वयस्क समुद्री लुटेरों की मदद से संदूक ढूंढ लिया।

विकल्प #1.

प्रकृति में इंटरएक्टिव स्नातक

युद्ध खेल "ज़र्नित्सा" या सक्रिय पिकनिक।

ताजी हवा में एक विशेष कार्यक्रम, जहां मेहमानों को टीमों में विभाजित किया जाता है और बिजली के सिद्धांत के अनुसार खेल चरणों (6 टुकड़े) में भाग लिया जाता है। चरण निपुणता और एक टीम में काम करने की क्षमता पर केंद्रित हैं। फिर टीमें स्थान बदलती हैं।
एनिमेटर-प्रशिक्षक चरणों के दौरान बच्चों के साथ काम करते हैं।
प्रतियोगिताओं को प्रतिभागियों की उम्र और क्षेत्र की विशेषताओं के अनुसार अनुकूलित किया जाता है।
विजेताओं को पुरस्कृत करते हुए.
ताजी हवा में पिकनिक.
डिस्को (वैकल्पिक)।

विकल्प #2.
स्नातक: "वोल्गा समुद्री डाकू"

स्नातक "ट्रेजर आइलैंड" पर पहुंचते हैं और "पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन" से संबंधित धुन बजती है।
मेहमानों का स्वागत समुद्री डाकू जहाज के मालिक - समुद्री भेड़िया ज़्लाटा फ्लिंट, बूढ़े फ्लिंट की बेटी द्वारा किया जाता है।
औपचारिक हिस्सा शुरू होता है. ज़्लाटा मेहमानों का स्वागत करता है और संक्षेप में लेकिन रंगीन तरीके से वर्णन करता है कि वे कहाँ हैं और उत्सव कार्यक्रम में उनका क्या इंतजार है। "समुद्री लुटेरों" का एक समूह निर्णय लेता है कि उन्हें पहले खजाना ढूंढना होगा, और उसके बाद ही स्वादिष्ट बारबेक्यू के साथ अपनी सफलता का जश्न मनाना होगा।
ज़्लाटा फ्लिंट के नेतृत्व में, उपस्थित सभी लोग इससे गुजरते हैं:
1. समुद्री लुटेरों में शामिल होने का संस्कार एक रिले दौड़ है (माता-पिता को रंगीन बंदना या हेडबैंड तैयार करना चाहिए)।
2. समुद्री डाकू शपथ और शपथ.
3. चिल्लाओ.
4. समुद्री डाकू फ्लैश मॉब: "यदि आप समुद्री डाकू बनना चाहते हैं।"
5. टीमों में विभाजन; अपने जहाज का नाम सोचो और एक कप्तान चुनो। आदर्श वाक्य.
6. "जैक स्पैरो टैटू पार्लर": प्रतियोगी एक दूसरे को टैटू कराते हैं। सबसे मजबूत टीम का मूल्यांकन किया जाता है।
7. एक समुद्री डाकू बनाना - प्रत्येक टीम का प्रतीक। एयरोडिज़ाइन पर मास्टर क्लास (प्रत्येक टीम गुब्बारों से एक समुद्री डाकू की आकृति बनाती है और विशेष मॉडलिंग गुब्बारों से अन्य समुद्री डाकू सामग्री बनाती है)।
8. फिर हर कोई एक असली समुद्री डाकू सराय में पहुँच जाता है, जहाँ मज़ा पूरे जोरों पर होता है और चीजें व्यवस्थित हो जाती हैं...
"समुद्री डाकू चेकर्स चैम्पियनशिप": "पाउडर केग" बार में (प्रत्येक में 2 लोग) - हम "समुद्री डाकू चेकर्स" (लाल और सफेद रस वाले गिलास) खेलते हैं;
फिर कठोर समुद्री डाकू स्नैक्स के साथ सुदृढीकरण (आपको हल्के बुफे में आमंत्रित किया जाता है)।
9. बुफ़े. (माता-पिता तैयारी करते हैं)।
सुदृढीकरण के बाद, लड़के और उनके माता-पिता? नेता के नेतृत्व में, वे खजाने की पेटी की दौड़ में निकल पड़े!
मनोरंजन जारी है! लेकिन ख़ज़ाने को खोजने के लिए कई प्रतियोगिताओं में भाग लेना ज़रूरी है और कठिन भी

लड़ें और पता लगाएं कि सबसे मजबूत, साधन संपन्न और उद्यमशील कौन है।
"दुनिया को पुनर्वितरित करने का टूर्नामेंट": हम तेजी से समुद्री डाकू मानचित्र बनाते हैं;
"समुद्री डाकू मत्स्य पालन" (रिले टीम प्रतियोगिता: मछली पकड़ने वाली छड़ी के साथ चुंबकीय मछली पकड़ना);
"पर्ल क्वेस्ट" - आंखों पर पट्टी बांधकर स्नातक एक फुलाने योग्य पूल में मोती ढूंढते हैं;
"युवा लुटेरे": समुद्री लुटेरों की आधी महिला को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक टीम को यथासंभव अधिक से अधिक पुरुष समुद्री लुटेरों को "लूटना" चाहिए - वे पेन, मोबाइल फोन, मोज़े और वह सब कुछ ला सकते हैं जो वे अपने सीने में रख सकते हैं
"समुद्री डाकू जाल": टीमें एक बाधा कोर्स से गुजरती हैं - घंटियों के साथ एक फैला हुआ समुद्री "रस्सी", जिसे एक विशेष "समुद्री डाकू" तरीके से दूर किया जाना चाहिए ताकि यह बज न जाए।
"समुद्री डाकू वॉलीबॉल": टीमें, एक दूसरे के विपरीत खड़ी होकर, विशेष पैनलों की मदद से गेंद फेंककर वॉलीबॉल खेलती हैं।
"समुद्री डाकू फ़ुटबॉल": (टीम को दो समूहों में विभाजित किया गया है, कुछ खिलाड़ी हैं (उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है), अन्य समन्वयक हैं, लक्ष्य आंखों पर पट्टी बांधकर गोल में अधिकतम संख्या में गेंदें डालना है)।
साथ ही "तोप का गोला रेसिंग", "स्नाइपर्स की लड़ाई", "फ्लाइंग डचमैन" - सबसे तेज़ जहाज" और अन्य।
सभी विजेताओं को मानचित्र के टुकड़े मिलते हैं जहां खजाने छिपे हुए हैं - उन्हें एक साथ जोड़कर, आप पता लगा सकते हैं कि संदूक कहां छिपा है। अंतिम प्रतियोगिता की घोषणा की गई है - टीम के कप्तान, जिन्हें खेल के चरणों में मानचित्र के टुकड़े प्राप्त हुए थे, उन्होंने पहेली को एक साथ रखा और पुराने मानचित्र के आधार पर एक संदूक ढूंढा। संदूक में समुद्री डाकू पार्टी में सभी प्रतिभागियों के लिए उपहार हैं।
पिकनिक.
डिस्को. प्रस्तुतकर्ता के साथ मनोरंजन कार्यक्रम की निरंतरता।
इसके अतिरिक्त (माता-पिता खरीदते हैं): बच्चों के लिए गुब्बारे, एसएचडीएम, बंदना, भोजन, पेय, बच्चों के लिए उपहार।

विकल्प #3.

"हैलो, समर, डिस्को के साथ"

आयोजन के लिए परिदृश्य योजना:
अतिथियों का आगमन. उत्सवपूर्ण, सजाया हुआ क्षेत्र. एनिमेटर समूह से मिलता है, कार्रवाई के मूल दृश्य तक ले जाता है, मेहमानों को "ग्रेजुएशन ओलंपस" की संरचना और व्यवहार के नियमों से परिचित कराता है, और उन्हें टीमों में विभाजित करता है।
और प्रस्तुतकर्ता के साथ परीक्षण और मनोरंजन कार्यक्रम शुरू होता है:
ग्रीक ओलंपस की शैली में हास्य प्रतियोगिताएं और खेल: कॉमिक मिनी-ओलंपिक खेल।
विजेताओं को पुरस्कृत करते हुए.
आउटडोर पिकनिक
डिस्को.

विकल्प संख्या 4.


प्राचीन विश्व का कप.

घटना परिदृश्य:
"प्राचीन विश्व" में आगमन।

एक जादूगर के साथ मेहमानों से मिलना। वह मेहमानों को प्राचीन विश्व की संरचना और आचरण के नियमों से परिचित कराता है।
जनजातियों में विभाजन. नेता की पसंद. जनजाति का नाम. आदर्श वाक्य. प्रत्येक जनजाति का अपना रंग होता है (आयोजक एक निश्चित रंग के हेडबैंड पेश करते हैं)।
क्वेस्ट: "प्राचीन विश्व के खजाने की खोज।"
मुख्य पुरस्कार - "प्राचीन विश्व" कप - की लड़ाई में प्रत्येक टीम 10 परीक्षणों (चरणों, मील के पत्थर) से गुजरती है।
प्रत्येक जनजाति के पास चरणों के क्रमिक विवरण के साथ एक वेसबिल होता है।
एक चरण (खेल प्रतियोगिताएं, निपुणता के खेल, निपुणता, सरल समस्याओं को हल करना और अपनी मूल भूमि का ज्ञान) को सफलतापूर्वक पूरा करने के बाद, जनजाति को एक किंवदंती (एक नक्शा या एक पत्र) का एक टुकड़ा प्राप्त होता है, जिसे एक साथ रखने पर संपूर्ण, जनजाति को खजाने से भरे संदूक तक ले जाएगा।
एक जनजाति के लिए दूसरों की मदद के बिना जीतना असंभव है!!!
संदूक में एक आश्चर्य है - चॉकलेट का एक डिब्बा, बच्चों की शैम्पेन, आदि। (माता-पिता की इच्छा पर निर्भर करता है).
विजेताओं के लिए पुरस्कार समारोह.
ताजी हवा में पिकनिक.
आग के पास जादूगर के साथ खेल.
अनुष्ठान नृत्य "भाग्य की चिड़िया को बुलाना" (गेम फ़्लैश मॉब)।
डीजे के साथ डिस्को (वैकल्पिक)।
प्राचीन विश्व को विदाई, स्मृति के लिए फोटो।

विकल्प संख्या 5.
बोगातिरस्काया स्लोबोडा

(स्लाव अनुष्ठानों और परंपराओं पर आधारित "खोज")।


विकल्प संख्या 6.
स्काज़का का दौरा। (परियों की कहानियों और कार्टून पर आधारित खोज)।

कीमत:

1. खेल कार्यक्रम + डिस्को (1 घंटा) = प्रति स्नातक 300 रूबल;

2. खेल कार्यक्रम + डिस्को (2 घंटे) = प्रति स्नातक 500 रूबल;

3. खेल कार्यक्रम + डिस्को (3 घंटे) = प्रति स्नातक 600 रूबल;

4. खेल कार्यक्रम + डिस्को (4 घंटे) = प्रति स्नातक 700 रूबल;

5. कार्यक्रम " स्ट्रीट सोप जाइंट शो »इंटरैक्टिव के साथ - प्रति स्नातक 150 रूबल
ग्रेजुएशन में दर्शकों की संख्या की परवाह किए बिना।

6. इनडोर साबुन विशाल शो

(प्रति स्नातक 200 - 300 रूबल, चयनित पैकेज के आधार पर, नीचे दी गई जानकारी देखें)

7. एक्वा मेकअप: 50 रगड़. - गाल पर प्रतीकात्मक श्रृंगार (प्रत्येक बच्चे के लिए);

100 रूबल - प्रत्येक बच्चे के लिए एक आलंकारिक चेहरा (परी, स्पाइडर-मैन, ड्रैगन, आदि);

(चयनित गेम प्रोग्राम के अनुसार)।

परास्नातक कक्षा:ट्विस्टिंग (बीडीएम से अच्छे आंकड़े (मॉडलिंग के लिए गेंदें) - ग्राहक के अनुरोध पर किसी भी गेम प्रोग्राम में शामिल किया जा सकता है (पहले से ही फुलाए गए बीडीएम से - ग्राहक) - मुक्त करने के लिए!

परास्नातक कक्षाचयनित खेल कार्यक्रम के अनुसार माता-पिता के लिए आश्चर्य बनाने के लिए

- प्रति व्यक्ति 50 रूबल से (रिक्त सामग्री के लिए);

किनेल (दक्षिण) शहर के बाहर स्नातक स्थल तक कलाकारों की परिवहन डिलीवरी ऑर्डर की लागत में शामिल नहीं है और इसका भुगतान अलग से किया जाता है या ग्राहक द्वारा स्वयं किया जाता है।

विशाल साबुन के बुलबुलों का शो: "गोल्ड - शो"!

अपने बच्चों को उनके अवकाश कार्यक्रम की मौलिकता से आश्चर्यचकित करें!
सबसे अच्छे शो में से एक, एक तरह का, इंटरैक्टिव हाई-टेक और वैज्ञानिक प्रदर्शन, मंच पर लाइव, आपकी इंद्रियों को उत्तेजित करेगा और आपके दिमाग को उत्साहित करेगा।
आप अपनी आँखों से विशाल आकार के साबुन के बुलबुले, अविस्मरणीय बुलबुला परिवर्तन, अविश्वसनीय आकार और जादुई परिवर्तन देखेंगे...
सोप बबल शो एक उज्ज्वल, यादगार छुट्टी है। एक शो का ऑर्डर देकर, आप परियों की कहानियों और जादू के माहौल में डूब जाएंगे...

बच्चों की पार्टी के लिए किट (एनीमेशन प्रोग्राम के ऑर्डर के अधीन):

1)."गोल्ड स्टैंडर्ड" - 200 रूबल। स्नातक घर के अंदर से:

जादुई फोम और इसके साथ आश्चर्य! विशेष प्रभाव: "हिंडोला", "कैटरपिलर" उड़ान, आदि। "साबुन के बादल", "धुएँ के साथ गेंदें", "जादुई धुएँ के रंग का चश्मा"); छोटे, मध्यम और बड़े बुलबुले से साबुन की बारिश (3 इन 1) - साबुन स्पेससूट (सिर पर एक बड़ा बुलबुला और बुलबुले के विशाल पंख, बुलबुले और एक पंखा! (स्पेन से नमस्ते)। साबुन आइसक्रीम!

आग के बुलबुले!

एक विशाल बुलबुले के अंदर एक पूर्ण लंबाई वाला आदमी! (एक बुलबुले में 2 लोग (माँ, पिताजी के साथ); एक विशाल बुलबुले में फोटो सत्र).
के लिएसब लोग साबुन के बुलबुले पर बच्चों की मिनी मास्टर क्लास! (हर कोई कोई न कोई करतब दिखाने की कोशिश करेगा)।

2). प्रोम के लिए "सुपर शो" सेट में शामिल हैं:

"गोल्ड स्टैंडर्ड" सेट करें+ सुपर-मेगा विशेष विशाल उपकरणों से विशाल बुलबुले (पंखे, धूमकेतु, फोम रैकेट, डंडे) 25% छूट के साथ और प्रति स्नातक केवल 300 रूबल है!

3). स्ट्रीट साबुन के दिग्गज विशेष उपकरणों से बने हैं

– 150 रूबल प्रति स्नातक (10 बच्चों से)।

साबुन शो का ऑर्डर करते समय साबुन के बुलबुले और धुआं जनरेटर निःशुल्क हैं!

शो के लिए शर्तें:
क्षेत्रफल 2 x 2 मीटर (न्यूनतम);
बंद खिड़कियाँ (प्रदर्शन के समय);
एयर कंडीशनर बंद हो गए (प्रदर्शन के समय);;
गारंटी: (हम दाग या निशान नहीं छोड़ते, हम एक विशेष कोटिंग का उपयोग करते हैं)
कलाकारों और एनिमेटरों की डिलीवरी शो की लागत में शामिल नहीं है और इसका भुगतान अलग से किया जाता है, या सीधे ग्राहक द्वारा किया जाता है।
और अन्य, अन्य मनोरंजन कार्यक्रम!
भवदीय, ज़्लाटा सोलन्तसेवा (गाई), 8927-0-155-154

हमारे काम के उदाहरण VKontakte सोशल नेटवर्क पर Zlata Solntseva (Gai) के पेज पर देखे जा सकते हैं।

फ़ोटोग्राफ़र - सहमति से।

वीडियो - 500 रूबल प्रति व्यक्ति प्रति डिस्क।

टर्नकी प्रोग्राम (गेम प्रोग्राम + डिस्को + 2 घंटे का सोप जाइंट्स शो) का ऑर्डर करते समय छुट्टियों की वीडियो और फोटो रिपोर्ट - एक उपहार के रूप में! एक अच्छे बोनस के रूप में

(मेरा फोटोग्राफर पोर्टफोलियो के लिए काम करता है

प्रकृति में स्नातक - प्रीस्कूलर और चौथी कक्षा के छात्रों के लिए इससे बेहतर क्या हो सकता है जो सक्रिय रूप से अपना खाली समय बिताने के आदी हैं? बच्चों का क्लब "बारिन" ताजी हवा में एक असामान्य स्नातक पार्टी प्रदान करता है! बच्चे जानवरों की भागीदारी, एक पालतू चिड़ियाघर, घुड़सवारी, रिले दौड़ और प्रतियोगिताओं और निश्चित रूप से, उपहारों और उपहारों के समुद्र के साथ एक रोमांचक प्रतिस्पर्धी इको-क्वेस्ट का आनंद लेंगे!

पेशेवर प्रस्तुतकर्ता और एनिमेटर आपके लिए काम करते हैं। पूरी स्नातक अवधि के दौरान, बच्चे कर्मचारियों की निगरानी में रहेंगे जो यह सुनिश्चित करेंगे कि बच्चे ऊब न जाएँ। प्रतियोगिताएं, संगीत और नृत्य, एक उत्सव की मेज, बाहरी भ्रमण - हम किंडरगार्टन या चौथी कक्षा के सबसे असामान्य और मजेदार आउटडोर स्नातक को लंबे समय तक यादगार बनाने और केवल सर्वोत्तम प्रभाव छोड़ने के लिए सब कुछ करेंगे!

बारिन चिल्ड्रन क्लब पूरे मॉस्को और मॉस्को क्षेत्र से किंडरगार्टन और प्राथमिक विद्यालयों के स्नातकों की प्रतीक्षा कर रहा है। हमारे पास पहले से ही फ्रायज़िनो, शचेल्कोवो, पुश्किनो, इवान्टीवका, क्रास्नोर्मिस्क, माय्टिशी, कोरोलेव, बालाशिखा में हमारे निकटतम स्कूलों और किंडरगार्टन के बच्चे अपनी स्नातक स्तर की पढ़ाई का जश्न मना रहे हैं। मनोरंजन और असामान्य छुट्टियों के लिए हमारे बच्चों के क्लब के दरवाजे हमेशा खुले हैं!

CLUBBARIN इको होटल और बार में बच्चों के लिए स्नातक उत्सव कार्यक्रम (किंडरगार्टन, चौथी कक्षा):

  • बच्चों का अस्तबलों और चिड़ियाघर में भ्रमण, जानवरों को खाना खिलाना
  • जानवरों की भागीदारी के साथ विषयगत (प्राथमिक विद्यालय, किंडरगार्टन का अंत)।
  • उत्सव की मेज. (माता-पिता अपने अवकाश के लिए डिस्पोजेबल टेबलवेयर, सजावट, टेबल सेट करने में स्टाफ की सहायता, भोजन और व्यंजन स्वयं लाते हैं)
  • उत्सव की संगीत संगत
  • प्रतियोगिताएं, उपहारों के साथ आउटडोर रिले दौड़ (उपहार माता-पिता द्वारा प्रदान किए जाते हैं)
  • बच्चों के लिए तीरंदाजी
  • घोड़े की सवारी
  • बच्चों का एनिमेटर (छुट्टियों की अवधि के लिए)

परिदृश्य:

प्रस्तुतकर्ता कक्षा से मिलता है और बच्चों को क्लबबारिन रेंच और उसके निवासियों से परिचित कराता है। बच्चे अस्तबलों में जाते हैं, बच्चे घरेलू जानवरों से परिचित होते हैं, तस्वीरें लेते हैं और प्रस्तुतकर्ता की उपस्थिति में घोड़ों, खरगोशों, बकरियों और भेड़ों को खाना खिलाते हैं।
फिर अचानक बच्चे एक खोज साहसिक कार्य में भागीदार बन जाते हैं। नेता बच्चों को टीमों में विभाजित करता है और प्रत्येक टीम को खोज को पूरा/हल करने के लिए कार्य देता है। खोज परिसर के पूरे क्षेत्र में होती है, इसमें जानवर और अभिनेता शामिल होते हैं, बच्चे मौज-मस्ती करते हैं, इधर-उधर दौड़ते हैं, त्वरित बुद्धि और सरलता के लिए कार्य करते हैं (खोज की अवधि 40-60 मिनट है)। सभी कार्यों को पूरा करने के बाद, बच्चों को उत्सव की मेज पर आमंत्रित किया जाता है (माता-पिता स्वयं भोजन लाते हैं और स्वयं व्यवहार करते हैं, कर्मचारी माता-पिता को उत्सव के डिस्पोजेबल टेबलवेयर के साथ मेज सेट करने में मदद करते हैं)। उत्सव संगीतमय संगत के साथ होता है, बच्चे उत्सव की मेज के चारों ओर नृत्य करते हैं और मस्ती करते हैं।
दावत के दौरान, मेजबान उपहारों के साथ प्रतियोगिताएं आयोजित करना शुरू कर देता है (उपहार माता-पिता द्वारा प्रदान किए जाते हैं), बच्चे धीरे-धीरे लॉन में चले जाते हैं, जहां ताजी हवा में प्रतियोगिताएं और रिले दौड़ जारी रहती हैं।
बच्चों के लिए अंतिम परीक्षा तीरंदाजी मास्टर क्लास होगी। छुट्टी के अंत में, बच्चों को घुड़सवारी के लिए आमंत्रित किया जाता है।



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