"कुत्ता" प्रतीक: उपस्थिति का इतिहास, अर्थ और सही नाम। परियोजना "@ प्रतीक की उत्पत्ति और अर्थ"

जिस व्यक्ति को ई-मेल और @ आइकन का निर्माता कहा जाता है, उसने ऐसा कुछ भी आविष्कार नहीं किया, हालाँकि "कुत्ते" और ई-मेल की कहानियाँ काफी बारीकी से जुड़ी हुई हैं।

माना जाता है कि @ चिन्ह का इतिहास मध्य युग का है, जब भिक्षुओं - प्राचीन ज्ञान और पांडुलिपियों के रखवाले - ने ग्रंथों का अनुवाद और पुनर्लेखन किया, जिनमें लैटिन में लिखे गए ग्रंथ भी शामिल थे। लैटिन में, पूर्वसर्ग "विज्ञापन" का उपयोग किया जाता है, जिसका आधुनिक अंग्रेजी में अनुवाद "एट" ("ऑन", "इन", "टू") - और संबंधित, दिशा और दृष्टिकोण को इंगित करता है। भिक्षुओं द्वारा उपयोग किए जाने वाले फ़ॉन्ट में, अक्षर "डी" की एक छोटी सी पूंछ होती थी, जिससे यह दर्पण छवि में संख्या "6" जैसा दिखता था। तो "विज्ञापन" बहुत जल्दी @ में बदल गया।

15वीं शताब्दी में, @ फिर से प्रकट होता है। स्पैनिश व्यापारियों ने इस चिन्ह का उपयोग तराजू के माप के संक्षिप्त नाम के रूप में किया - "अरोबा" (यह लगभग 11.52 किलोग्राम या 25.40 पाउंड है)। दिलचस्प बात यह है कि इस माप का उपयोग पशुधन और शराब के वजन को इंगित करने के लिए किया जाता था।

पुनर्जागरण के दौरान, मूल्य को इंगित करने के लिए @ का उपयोग किया जाने लगा, और औद्योगिक क्रांति के युग (पूंजी का समय, पहले एक्सचेंज, मशीन टूल्स, और इसी तरह) के दौरान, @ हमेशा लेखांकन रिपोर्टों में दिखाई देने लगा। तो "कुत्ता", $, #, % और अन्य "अकाउंटिंग" संकेतों के साथ लगभग भूले हुए शब्दार्थ के साथ, कीबोर्ड पर स्थानांतरित हो गया।

"डॉग" शांति से अपने सबसे अच्छे समय का इंतजार कर रहा था, जब तक कि अमेरिकी कंपनी बीबीएन टेक्नोलॉजी के एक शोधकर्ता रे टॉमलिंसन की नज़र गलती से उस पर नहीं पड़ गई।

यहां हमें विषयांतर करने और कुछ शब्द कहने की जरूरत है कि टॉमलिंसन ने क्या किया और क्यों उन्हें न केवल ईमेल का आविष्कारक माना जाता है, बल्कि @ चिह्न का भी आविष्कारक माना जाता है, हालांकि वह न तो एक हैं और न ही दूसरे। कंपनी बीबीएन टेक्नोलॉजी, जहां टॉमलिंसन ने काम किया था, 60 के दशक के अंत में ARPANet परियोजना में प्रतिभागियों में से एक बन गई - कंप्यूटर का एक नेटवर्क, इंटरनेट का तत्काल पूर्ववर्ती - जिसे अमेरिकी रक्षा विभाग द्वारा कमीशन किया गया था।

उन वर्षों में, प्रोग्राम जो आपको फ़ाइलों और संदेशों को एक उपयोगकर्ता से दूसरे उपयोगकर्ता में स्थानांतरित करने की अनुमति देते थे, पहले से ही मौजूद थे। लेकिन प्रेषक और प्राप्तकर्ता ने एक ही कंप्यूटर का उपयोग किया। तब सबसे तेज़ मॉडेम आधुनिक मानक मॉडेम की तुलना में दो सौ गुना धीमी गति से काम करता था, जो 56.6 केबीपीएस की गति से "डाउनलोड" होता है।

टॉमलिंसन केवल ईमेल प्रोग्राम विकसित कर रहे थे और वर्चुअल मेलबॉक्स बना रहे थे। दरअसल, वर्चुअल मेलबॉक्स एक फ़ाइल थी जो नियमित फ़ाइल से भिन्न होती थी जिसमें उपयोगकर्ता टेक्स्ट को सही नहीं कर सकते थे - केवल इसे जोड़ सकते थे। ऑपरेशन में दो प्रोग्रामों का उपयोग किया गया - भेजने के लिए एसएनडीएमएसजी और पढ़ने के लिए रीडमेल।

टॉमलिंसन ने जो नया प्रोग्राम लिखा था, उसमें कोड की 200 लाइनें शामिल थीं और यह SNDMSG, READMAIL और CPYNET प्रोटोकॉल का संयोजन था, जिसका उपयोग ARPANet द्वारा दूरस्थ कंप्यूटर पर फ़ाइलें भेजने के लिए किया जाता था। टॉमलिंसन का पहला संदेश उसी प्रयोगशाला में एक कंप्यूटर से दूसरे कंप्यूटर पर भेजा गया था।

टॉमलिंसन को अपनी प्रयोगशाला से एक ऐसे कंप्यूटर पर संदेश भेजने से पहले फ़ाइल को "डिस्टिल्ट" करने और प्रयोग करने में छह महीने लग गए जो वास्तव में दूरस्थ था।

शायद दूसरा कंप्यूटर उन कुछ कंप्यूटरों में से एक था जो ARPANet का हिस्सा थे। स्वाभाविक रूप से, सीएनएन उद्घोषकों ने जो कुछ हुआ उस पर रिपोर्ट नहीं की और कोई प्रस्तुतिकरण या पुरस्कार नहीं थे। "प्रोटो-नेटवर्क" तक पहुंच रखने वाले कुछ सौ से अधिक सहकर्मियों को नहीं पता था कि टॉमलिंसन किसी चीज़ में सफल हुए हैं।

अब आइए अपने "कुत्तों" की ओर लौटते हैं। टॉमलिंसन एक मॉडल 33 टेलेटाइप कीबोर्ड का उपयोग कर रहे थे, और एक दिन उन्होंने उस पर नज़र डाली, एक ऐसे आइकन की तलाश में जो, सबसे पहले, किसी भी नाम या शीर्षक में प्रकट नहीं हो सकता था और दूसरे, उपयोगकर्ता नाम को कंप्यूटर नाम से अलग कर सकता था। इसे एक सार्वभौमिक एल्गोरिदम होना था: नाम - चिन्ह - स्थान।

अक्षरों और संख्याओं के अलावा, कीबोर्ड पर विराम चिह्न भी थे, जिनमें से एक "कुत्ता" भी था। उन दिनों (1971 से पहले, जब कीबोर्ड मॉडल बदला गया था) ऐसे अक्षर बाईं ओर दूसरी पंक्ति में स्थित होते थे।

@ एल्गोरिथम का सबसे सही समाधान था। जैसा कि खुद टॉमलिंसन ने बाद में कहा, जो जीवन भर पत्रकारों से परेशान रहे, यही एकमात्र संभावित विकल्प था। वे कहते हैं कि यही वह क्षण था जब "कुत्ते" ने दुनिया को अपना चेहरा दिखाया, वास्तव में, वह अपने मिशन के लिए सरल, स्पष्ट और पर्याप्त निकला।

@ ने अपने वास्तविक जन्म का अनुभव 80 के दशक में किया, जब कंप्यूटर क्रांति शुरू हुई - पीसी प्रयोगशालाओं से आगे निकल गए, और 90 के दशक में, जब पहला वेब ब्राउज़र सामने आया। @ को उपयोगकर्ताओं द्वारा पसंद किया जाता है, और वे यहां तक ​​कहते हैं कि इसके अनुरूप सड़क चिन्ह भी है।

"कुत्ता" शब्द की व्युत्पत्ति अधिक भ्रमित करने वाली है। ऐसा माना जाता है कि केवल रूसी उपयोगकर्ता ही साइन को इस नाम से बुलाते हैं। कथित तौर पर, कोरियाई में @ का अर्थ घोंघा है, फिनिश में - एक सोती हुई बिल्ली, हंगेरियन में - एक कीड़ा, चीनी में - एक चूहा, स्वीडिश में - एक दालचीनी रोटी।

वैसे, वर्णित घटनाओं के लगभग एक साल बाद - 1973 में - स्टैनफोर्ड के विंटन सेर्फ़ और DARPA के बॉब कहन ने एक प्रोटोकॉल का आविष्कार किया जिसे बाद में टीसीपी/आईपी कहा गया। इस बारे में भी लंबे समय तक संकीर्ण दायरे में ही बात होती रही।

इंटरनेट का इतिहास भूले हुए नामों का इतिहास है, हालाँकि इससे जुड़े लगभग सभी प्रणेता जीवित हैं। इसलिए हमें लगता है कि कम से कम उन लोगों का जिक्र करना सही होगा जिन्होंने ई-मेल को आधुनिक स्वरूप में लाया।

यह डगलस एंगेलबार्ट हैं, जिन्होंने न केवल कंप्यूटर माउस का आविष्कार किया, बल्कि पहला टेक्स्ट मैसेजिंग सिस्टम भी बनाया, जिसके बाद टॉमलिंसन ने इसे "कहाँ", "से" कॉलम और पत्र के पाठ के साथ एक डाक लिफाफे का रूप दिया। कार्यक्रम को लॉरेंस रॉबर्ट्स द्वारा और अधिक परिष्कृत किया गया, जिसमें सभी पत्रों की एक सूची देखना, वांछित संदेश को चुनिंदा रूप से पढ़ना, पत्र को एक अलग फ़ाइल में सहेजना, इसे किसी अन्य प्राप्तकर्ता को अग्रेषित करना और स्वचालित रूप से प्रतिक्रिया तैयार करने की क्षमता शामिल थी।

टॉमलिंसन ई-मेल की 30वीं वर्षगांठ मनाने के लिए @ के इर्द-गिर्द हो रहे उपद्रव से खुश लग रहे थे

टॉमलिंसन को मिली प्रसिद्धि के बावजूद, वह एक अच्छे स्वभाव वाले व्यक्ति के रूप में सामने आते हैं। 2001 के अंत में ई-मेल की 30वीं वर्षगांठ के जश्न के सिलसिले में कई साक्षात्कारों के साथ विशेष रूप से भव्य समारोह आयोजित किए गए, हालांकि यह स्पष्ट है कि ई-मेल उसी दिन प्रदर्शित नहीं हो सका, और "पहला पत्र भेजा गया" था वास्तव में, उसी दिन भेजा गया कंप्यूटर 30 साल पहले का नहीं है।

@ की कहानी भी पहले मैसेज के कंटेंट से जुड़ा एक मजेदार महाकाव्य है. इसके बारे में दो किंवदंतियाँ हैं।

पहला कहता है कि टॉमलिसन ने QWERTYUIOP टाइप किया - अंग्रेजी लेआउट में बाएं से दाएं अक्षरों की शीर्ष पंक्ति। इस अवसर पर, रेडियो लिबर्टी लिखता है: "पत्रकारों ने लगातार दबाव डालना शुरू कर दिया। रे, एक व्यक्ति जो सार्वजनिक पेशे में नहीं था, उसे समझ नहीं आया कि वह अब एक ऐतिहासिक वाक्यांश कह सकता है जैसे:" पहले ईमेल में कहा गया था "हम भगवान में विश्वास करते हैं" या। "मैं प्यार"।

उन्होंने ईमानदारी से स्वीकार किया कि उन्होंने कीबोर्ड पर सबसे पहले आने वाले अक्षरों को आसानी से टाइप कर लिया था, क्योंकि उस समय तक उन्हें यह नहीं पता था कि वह अक्षर ऐतिहासिक था। लेकिन एक पत्रकार को एक लेख के लिए उत्साह की आवश्यकता होती है। "वैज्ञानिक को कभी याद नहीं आया कि पहले ईमेल में क्या था" यह बहुत मजबूत नहीं लगता। तो रिपोर्टर ने अपने कीबोर्ड को देखा और शीर्ष पंक्ति में बड़े अंग्रेजी अक्षरों की एक यादगार पंक्ति पाई - QWERTYUIOP। तब से, इंजीनियर QWERTYUIOP संस्करण पर अड़े हुए हैं और बहस नहीं करना पसंद करते हैं।

दूसरे संस्करण के अनुसार, टॉमलिंसन ने कहा कि उन्होंने 19 नवंबर, 1863 को गृह युद्ध के पीड़ितों के लिए एक नए कब्रिस्तान के उद्घाटन के अवसर पर अब्राहम लिंकन के गेटिसबर्ग संबोधन से एक उद्धरण लिखा था। संभवतः, वृद्ध वैज्ञानिक ने पहले इलेक्ट्रॉनिक संदेश के पाठ में अस्वास्थ्यकर रुचि के बारे में खुले तौर पर उनका मज़ाक उड़ाने का फैसला किया, लेकिन फिर भी वे आकांक्षा के साथ उन्हें उद्धृत करने के लिए एक-दूसरे से होड़ करने लगे।

ऐसा माना जाता है कि पहले टेलीफोन सत्र के दौरान, बेल ने पहले टेलीफोन रिसीवर में अपने सहायक से कहा, "वॉटसन, अंदर आओ, मुझे तुम्हारी ज़रूरत है।" साधारण और तुच्छ. लेकिन वास्तव में, आप "ऐतिहासिक क्षणों" के दौरान क्या सोचते हैं? खैर, यह लिंकन के बारे में नहीं है, यह निश्चित है...

@ चिन्ह को अलग-अलग देशों में अलग-अलग तरीके से कहा जाता है। उस बेचारे को कभी कोई एक नाम नहीं मिला, लेकिन उसने कई अजीब नाम हासिल कर लिए। उनमें से कुछ यहां हैं:

बुल्गारिया - क्लोम्बा या मैमुंस्को ए ("बंदर ए"),

नीदरलैंड - अपेनस्टार्टजे ("बंदर पूंछ"),

इज़राइल - "स्ट्रडेल"

स्पेन - वजन माप "अरोबा" की तरह,

फ़्रांस - वज़न की समान इकाई "एरोबेस",

जर्मनी, पोलैंड - बंदर की पूंछ, बंदर का कान, पेपर क्लिप, बंदर,

इटली - "चियोसिओला" - घोंघा,

डेनमार्क, नॉर्वे, स्वीडन - "स्नेबेल-ए" - "थूथन ए" या हाथी सूंड,

चेक गणराज्य, स्लोवाकिया - रोलमॉप्स (मसालेदार हेरिंग),

अमेरिका, फ़िनलैंड - बिल्ली,

चीन, ताइवान - माउस,

तुर्किये - गुलाब,

सर्बिया - "क्रेजी ए"

वियतनाम - "टेढ़ा ए"

यूक्रेन - "राव्लिक" (घोंघा), "कुत्ता" या फिर "कुत्ता"।

इसकी विश्वव्यापी मान्यता का तथ्य फरवरी 2004 में इंटरनेशनल टेलीकम्युनिकेशन यूनियन द्वारा ईमेल पते संचारित करने की सुविधा के लिए प्रतीक @ (. - - . - .) के लिए मोर्स कोड की शुरूआत थी। कोड लैटिन अक्षरों ए और सी को जोड़ता है और उनके संयुक्त ग्राफिक लेखन को दर्शाता है।

यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि यह प्रतीक कहाँ से आया। यह कम से कम 15वीं शताब्दी से, और संभवतः पहले से ही अस्तित्व में है। प्रोफेसर जियोर्जियो स्टैबाइल की परिकल्पना के अनुसार, 16वीं सदी के एक फ्लोरेंटाइन व्यापारी द्वारा लिखे गए दस्तावेज़ में "वाइन के एक ए की कीमत" (संभवतः एक एम्फोरा) का उल्लेख किया गया था।

वहीं तत्कालीन परंपरा के अनुसार अक्षर A को कर्ल से सजाया जाता था और @ जैसा दिखता था। इससे हम यह मान सकते हैं कि यह प्रतीक "एम्फोरा" शब्द से आया है।

अमेरिकी वैज्ञानिक बर्थोल्ड उल्मैन के अनुसार, @ चिन्ह का आविष्कार मध्ययुगीन भिक्षुओं द्वारा लैटिन शब्द "विज्ञापन" को छोटा करने के लिए किया गया था, जिसे अक्सर एक सार्वभौमिक शब्द के रूप में उपयोग किया जाता था जिसका अर्थ है "पर", "में", "संबंध में", आदि।

@ चिन्ह (कुत्ता) कैसे प्रकट हुआ?

स्पैनिश, पुर्तगाली और फ़्रेंच में, प्रतीक का नाम "अरोबा" शब्द से आया है - वजन का एक पुराना स्पैनिश माप, लगभग। 15 किग्रा., जिसे लिखित रूप में @ चिह्न के रूप में संक्षिप्त किया जाता है।

प्रतीक का आधुनिक आधिकारिक नाम "वाणिज्यिक एट" व्यापार गणना से उत्पन्न हुआ है, उदाहरण के लिए, 7 विजेट @ $2 प्रत्येक = $14, जो 7 टुकड़ों में अनुवादित होता है। 2$ = 14$. चूंकि इस प्रतीक का उपयोग वाणिज्य में किया जाता था, इसलिए इसे पहले टाइपराइटर के कीबोर्ड पर रखा गया और वहां से कंप्यूटर कीबोर्ड पर स्थानांतरित कर दिया गया।

ईमेल के निर्माता टॉमलिंसन की बदौलत कुत्ता इंटरनेट पर आया। उन्होंने इसे कीबोर्ड पर एक ऐसे अक्षर के रूप में चुना जो किसी भी नाम में प्रकट नहीं हो सकता था और भ्रम पैदा कर सकता था, उपयोगकर्ता नाम और ईमेल सर्वर के लिए एक विभाजक के रूप में। अर्पानेट नेटवर्क पर पहला नेटवर्क पता tomlinson@bbn-tenexa था।

@ चिन्ह (कुत्ता) कैसे प्रकट हुआ?

रूस में इस प्रतीक को "कुत्ता" क्यों कहा जाता है? इस अजीब नाम की उत्पत्ति के कई संस्करण हैं।

एक के अनुसार, आइकन वास्तव में एक मुड़े हुए कुत्ते जैसा दिखता है। दूसरे के अनुसार, अंग्रेजी की अचानक ध्वनि "एट" कुछ-कुछ कुत्ते के भौंकने जैसी होती है। फिर भी अन्य लोग प्रतीक की रूपरेखा में "कुत्ता" शब्द में शामिल लगभग सभी अक्षरों को देखने का प्रबंधन करते हैं, ठीक है, शायद, "के" के अपवाद के साथ।

सबसे आम संस्करण इस नाम की उत्पत्ति को सबसे पहले कंप्यूटर गेम "एडवेंचर" में से एक में देखता है। उस समय, डिस्प्ले विशेष रूप से टेक्स्ट थे, और गेम की साजिश में टेक्स्ट भूलभुलैया के माध्यम से यात्रा करना शामिल था।

इस गेम में एक पात्र कुत्ता था, जिसे @ चिन्ह द्वारा दर्शाया गया था। क्या यह नाम इस खेल से आया है, या क्या प्रतीक इसके नाम के कारण चुना गया है, यह पता लगाना अब बहुत मुश्किल है। शायद आप निश्चित रूप से जानते हों?

@ संकेत - मूल कहानी

बहुत से लोग नहीं जानते कि इंटरनेट संस्कृति की केंद्रीय अवधारणाओं में से एक के रूप में सुप्रसिद्ध @ चिह्न तीस वर्षों से अस्तित्व में है। यह 1972 में सामने आया, जब रे टॉमलिंसन ने इसे ईमेल पतों के नाम में एक सीमांकक बनाया।

लेकिन @ चिन्ह का इतिहासमध्य युग में शुरू हुआ. यह पता चला है कि उस समय इस प्रतीक का उपयोग व्यापार में किया जाता था। यह निष्कर्ष हाल ही में एक इतालवी प्रोफेसर द्वारा बनाया गया था, जिसे 16वीं शताब्दी में भरे गए फ्लोरेंटाइन व्यापारियों के कागजात में इस चिन्ह के उल्लेख के प्रमाण मिले थे। उन दिनों, प्रतीक @ का उपयोग वजन या आयतन की एक इकाई को इंगित करने के लिए किया जाता था, जो एक एम्फोरा (10-15 लीटर) के अनुरूप होता था। उसी समय, एम्फोरा को "ए" (एम्फोरा) चिन्ह से नामित किया गया था, जिसे फ्लोरेंटाइन लिपि का उपयोग करके दर्शाया गया था। इसलिए, कुछ सजावटों के कारण, यह @ चिन्ह जैसा दिखता था।

पहले, इसी प्रतीक को लैटिन शब्द विज्ञापन का संक्षिप्त रूप माना जाता था, जिसका अर्थ था "किसी चीज़ की ओर" या "किसी चीज़ की ओर।" जब इसे जल्दी से लिखा जाता था, तो अक्षर "d" की शीर्ष छड़ी बाईं ओर मुड़ जाती थी, जो अक्षर "a" के चारों ओर घूमती थी। परिणामस्वरूप, अक्षर एक में विलीन हो गए, जिससे @ चिह्न बना।

बहुत जल्द ही उत्तरी यूरोप में माल की एक इकाई की लागत का संकेत देते समय चालान में इसका उपयोग किया जाने लगा। और चूंकि इस प्रतीक का आधिकारिक तौर पर व्यावसायिक क्षेत्र में उपयोग किया गया था, इसलिए टाइपराइटर पर इसकी उपस्थिति अपरिहार्य थी। ये 1880 में हुआ था. इसके बाद, @ चिह्न 60 के दशक के सामान्य कंप्यूटर कीबोर्ड पर स्थानांतरित हो गया। और उनसे यह सर्वव्यापी प्रतीक नेटवर्क क्षेत्र में प्रवेश कर गया। और दिलचस्प बात यह है कि अन्य सभी लेखन प्रणालियों ने, बिना सोचे-समझे, इसे स्वीकार कर लिया और इसे अपने कीबोर्ड में पेश किया।

समय के साथ, @ चिन्ह के लिए नामों की एक सूची विभिन्न भाषाओं में सामने आई, जिसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा अंग्रेजी "वाणिज्यिक एट" से उधार लिया गया था। अब लगभग हर भाषा में इस प्रतीक का एक बोलचाल का नाम है, जो किसी न किसी तरह भोजन या जानवरों से संबंधित है।

और पुर्तगाली इसे "अरोबा" शब्द से नामित करते हैं, जो एम्फोरा से जुड़े आयतन और वजन की इकाई से आता है (अरबी मूल का शब्द है ????? (ar-rub?, एक क्विंटल का चौथा भाग) 100 पाउंड या 46 किग्रा), यानी 25 पाउंड या 11.502 किग्रा)। लेकिन @ चिन्ह के लिए सबसे उत्सुक नाम "घोंघा" शब्द है। यह विभिन्न भाषा समूहों और परिवारों से पूरी तरह से भिन्न भाषाओं में आम है।

इसलिए इस चिन्ह को "एस्कर्गॉट" (घोंघा) कहा जाता है, लेकिन आधिकारिक तौर पर स्वीकृत नाम "एक वाणिज्यिक" या "एरोबेस" हैं। इटालियंस इसे "घोंघा" भी कहते हैं, केवल इटालियन में इसे "चियोसिओला" कहा जाता है। इसके अलावा, घोंघा का उपयोग हाल ही में हिब्रू में किया जाने लगा - "शबलुल", हालांकि मुख्य नाम "स्ट्रूडेल" (सेब रोल) शब्द ही है। कोरियाई में यह "डाल्फाएंगी" जैसा लगता है, और एस्पेरांतो में यह "हेलिको" जैसा लगता है, जिसका अर्थ घोंघा भी है। अंग्रेजी नाम वही रहता है: यह परिचित "एट" या पूर्ण "कमर्शियल एट" है, जो अंतरराष्ट्रीय चरित्र तालिका के अनुसार आधिकारिक है।

अंग्रेजी में बोलचाल के नाम भी हैं - ये "फ़ेच" और "व्हर्लपूल" हैं, लेकिन इनका उपयोग बहुत कम ही किया जाता है। इसके अलावा, दो विदेशी शब्द अंग्रेजी में प्रवेश कर चुके हैं: शायद ही कभी इस्तेमाल किया जाने वाला "स्नेल" और डेनिश "स्नेबेल"। हालाँकि, इतने प्रकार के नामों के बावजूद, अंग्रेजी भाषा में पहला स्थान अभी भी आधिकारिक संक्षिप्त नाम "एट" का है।

खैर, रूस में (और यूक्रेन में - "राव्लिक" (घोंघा), "कुत्ता" या फिर "कुत्ता"), हम इस जटिल संकेत को "कुत्ता" कहते हैं, ठीक है, इसे "व्यावसायिक एट" कहना असुविधाजनक और अनाड़ी होगा। .

अब यह पता लगाना मुश्किल है कि पैर कहां से बढ़ते हैं। जितनी राय हैं उतने ही संस्करण भी हैं। एक संस्करण के अनुसार संकेत @सबसे पहले कंप्यूटर गेम "एडवेंचर" में से एक के चरित्र को दर्शाया गया, एक कुत्ता जिसने खिलाड़ी को टेक्स्ट भूलभुलैया को नेविगेट करने में मदद की (तब डिस्प्ले केवल टेक्स्ट थे)। और सामान्य तौर पर, यह संकेत दर्दनाक रूप से एक मुड़े हुए कुत्ते की याद दिलाता है।

लोज़किन व्लादिस्लाव

5वीं कक्षा के छात्र का प्रोजेक्ट "कुत्ते" प्रतीक की उत्पत्ति और अर्थ

डाउनलोड करना:

पूर्व दर्शन:

विभाग बचपन की शिक्षा और सामाजिक और कानूनी सुरक्षा

निज़नी नोवगोरोड शहर का प्रशासन

नगर बजट शैक्षिक संस्थान

स्कूल नंबर 15

603083, निज़नी नोवगोरोड, अव्टोमेखानिचेस्काया स्ट्रीट, नंबर 256-87-53

छात्रों की वैज्ञानिक सोसायटी

@ प्रतीक (कुत्ता) की उत्पत्ति और अर्थ।

पुरा होना:

लोज़किन व्लादिस्लाव

5 डी ग्रेड एमबीओयू स्कूल नंबर 15

पर्यवेक्षक:

कुज़नेत्सोवा ए.वी.

अंग्रेजी शिक्षक

एमबीओयू स्कूल नंबर 15

निज़नी नोवगोरोड

2016

पेज

परिचय………………………………………………3

अध्याय 1. कुत्ते की उत्पत्ति……………………..4

अध्याय 2. जीवन में प्रतीकों का प्रयोग……………… 6

अध्याय 3. व्यावहारिक भाग…………………………. 7

निष्कर्ष………………………………………………………… 10

सन्दर्भ…………………………………………………… 11

परिचय

वर्तमान में, मानवता इंटरनेट के अस्तित्व के बिना अपने जीवन की कल्पना नहीं कर सकती है। हर दिन, लाखों उपयोगकर्ता इस या उस जानकारी के लिए इंटरनेट पर जाते हैं, विभिन्न वेबसाइटें बनाते हैं, पत्रों का आदान-प्रदान करते हैं, संवाद करते हैं और फिल्में देखते हैं। और यह संभावना नहीं है कि इंटरनेट दर्शकों के बीच कोई ऐसा व्यक्ति होगा जो @ प्रतीक से अपरिचित हो। लोग हर दिन इस प्रतीक के सामने आते हैं, लेकिन कई लोग यह भी नहीं सोचते हैं कि यह प्रतीक कहां से आया है, और इसे ईमेल पते के अलावा और कहां पाया जा सकता है।

इस कार्य का उद्देश्य @ प्रतीक की उत्पत्ति के इतिहास के साथ-साथ आधुनिक दुनिया में इसके अर्थ का अध्ययन करना है।

लक्ष्यों के अनुसार निम्नलिखित कार्य निर्धारित किये गये:

प्रतीक की उत्पत्ति के इतिहास का अध्ययन करें;

इसके उपयोग के क्षेत्रों का अध्ययन और विश्लेषण करें;

वैज्ञानिक पुस्तकों में प्रतीक के उपयोग की आवृत्ति की जाँच करें।

कई अमेरिकी खोजों का दूसरे देशों की जीवनशैली पर गहरा प्रभाव पड़ा है। यह कार्य हमें यह समझने की अनुमति देगा कि @ प्रतीक ने न केवल अमेरिका में, बल्कि दुनिया के अन्य देशों में भी क्या भूमिका निभाई।

अध्याय 1. @ प्रतीक की उत्पत्ति

@ प्रतीक - कुत्ते की उत्पत्ति के कई संस्करण हैं।

यह निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि यह प्रतीक कहाँ से आया। यह मौजूद है

कम से कम 15वीं शताब्दी से, और संभवतः पहले भी।

प्रोफेसर जियोर्जियो स्टैबाइल की परिकल्पना के अनुसार, 16वीं सदी के एक फ्लोरेंटाइन व्यापारी द्वारा लिखे गए दस्तावेज़ में "वाइन के एक ए की कीमत" (संभवतः एक एम्फोरा) का उल्लेख किया गया था। वहीं तत्कालीन परंपरा के अनुसार अक्षर A को कर्ल से सजाया जाता था और @ जैसा दिखता था। इससे हम यह मान सकते हैं कि यह प्रतीक "एम्फोरा" शब्द से आया है।

उत्पत्ति का दूसरा सिद्धांत@ प्रतीक - कुत्ता कहते हैं कि स्पैनिश, पुर्तगाली, फ़्रेंच में, प्रतीक का नाम "अरोबा" शब्द से आया है - वजन का एक पुराना स्पैनिश माप, लगभग। 15 किग्रा, जिसे लिखित रूप में @ चिह्न के रूप में संक्षिप्त किया जाता है।

बहुत से लोग इस बात में रुचि रखते हैं कि "कुत्ते" प्रतीक को क्या कहा जाता है। ध्यान दें कि इस प्रतीक का आधिकारिक आधुनिक नाम "व्यावसायिक" जैसा लगता है और इसकी उत्पत्ति उन खातों से हुई है जिनमें इसका उपयोग किया गया था।

चूंकि कुत्ते का प्रतीक व्यवसाय में उपयोग किया जाता था, इसलिए इसे सभी टाइपराइटरों के कीबोर्ड पर रखा गया था। वह सबसे पहले भी मौजूद थे

टाइपराइटर मेंमानव इतिहास "अंडरवुड", जो 1885 में रिलीज़ हुई थी। और केवल 80 लंबे वर्षों के बाद "कुत्ते" का प्रतीक पहले कंप्यूटर कीबोर्ड को विरासत में मिला।

आइए वर्ल्ड वाइड वेब के आधिकारिक इतिहास की ओर रुख करें। उनका दावा है कि ईमेल पतों में "कुत्ता" प्रतीक की उत्पत्ति इंटरनेट से हुई है।रे टॉमलिंसन नामक एक अमेरिकी इंजीनियर और कंप्यूटर वैज्ञानिक को धन्यवाद, जो 1971 में नेटवर्क पर इतिहास का पहला इलेक्ट्रॉनिक संदेश भेजने में कामयाब रहे। इस मामले में, पते में दो भाग होने चाहिए - कंप्यूटर का नाम जिसके माध्यम से पंजीकरण किया गया था, और उपयोगकर्ता का नाम। टॉमप्लिंसन ने इन भागों के बीच विभाजक के रूप में कीबोर्ड पर "कुत्ते" प्रतीक को चुना, क्योंकि यह कंप्यूटर नाम या उपयोगकर्ता नाम का हिस्सा नहीं था।पहला नेटवर्क पता tomlinson@bbn-tenexa था।

रूस में इस प्रतीक को "कुत्ता" क्यों कहा जाता है? मौजूद हैइस अजीब नाम की उत्पत्ति के कई संस्करण। एक समय में एक,आइकन वास्तव में एक मुड़े हुए कुत्ते जैसा दिखता है। दूसरे के अनुसार, अंग्रेजी की अचानक ध्वनि "एट" कुछ-कुछ कुत्ते के भौंकने जैसी होती है।

फिर भी अन्य लोग प्रतीक की रूपरेखा में "कुत्ता" शब्द में शामिल लगभग सभी अक्षरों को देखने का प्रबंधन करते हैं, ठीक है, शायद, "के" के अपवाद के साथ।

हालाँकि, निम्नलिखित किंवदंती को सबसे रोमांटिक कहा जा सकता है। एक समय की बात है, उस अच्छे समय में, जब सभी कंप्यूटर बहुत बड़े थे और स्क्रीन विशेष रूप से टेक्स्ट-आधारित थे, आभासी साम्राज्य में एक लोकप्रिय गेम रहता था जिसे इसकी सामग्री को प्रतिबिंबित करने वाला नाम मिला - "एडवेंचर"। इसका अर्थ विभिन्न खजानों की खोज में कंप्यूटर द्वारा बनाई गई भूलभुलैया के माध्यम से यात्रा करना था। निःसंदेह, भूमिगत हानिकारक प्राणियों के साथ लड़ाइयाँ हुईं। प्रदर्शन पर भूलभुलैया को "-", "+", "!" प्रतीकों का उपयोग करके तैयार किया गया था, और खिलाड़ी, शत्रुतापूर्ण राक्षसों और खजाने को विभिन्न आइकन और अक्षरों द्वारा दर्शाया गया था। इसके अलावा, कथानक के अनुसार, खिलाड़ी एक वफादार सहायक के साथ दोस्त था - एक कुत्ता, जिसे हमेशा कैटाकॉम्ब में टोही पर भेजा जा सकता था। इसे @ आइकन द्वारा दर्शाया गया था। क्या यह अब आम तौर पर स्वीकृत नाम का मूल कारण था, या, इसके विपरीत, गेम के डेवलपर्स द्वारा चुना गया आइकन था, क्योंकि इसे इसी नाम से बुलाया गया था? किंवदंती इन प्रश्नों का उत्तर नहीं देती।

अध्याय 2. जीवन में प्रतीक का उपयोग करना

किसी नाम को अलग करने के लिए नेटवर्क सेवाओं में प्रतीक का उपयोग किया जाता हैउपयोगकर्ता (खाता) नाम सेकार्यक्षेत्र . ईमेल पते के लिए यह सबसे प्रमुख, लेकिन एकमात्र उपयोग नहीं है। ऐसे कई अन्य असमान क्षेत्र हैं जहां यह प्रतीक एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

ट्विटर पर इस चिन्ह का उपयोग अन्य उपयोगकर्ताओं का उल्लेख करने या उन्हें उत्तर देने के लिए किया जाता है।

अंतर्राष्ट्रीय छात्र संगठन AIESEC अनौपचारिक रूप से आंतरिक पत्राचार में संगठन के प्रतीक के रूप में "@" का उपयोग करता है।

स्पैनिश, इतालवी और अन्य रोमांस भाषाओं में, संज्ञा को लिंग तटस्थ बनाने के लिए अनौपचारिक ईमेल पत्राचार में "ओ" अक्षर के स्थान पर उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, एमिगोस (दोस्त) और एमिगास (गर्लफ्रेंड) के स्थान पर एमिग@एस का उपयोग किया जाता है। (ऐसे मामलों में आधिकारिक व्याकरण नियमों के लिए अमीगोस लिखने की आवश्यकता होती है)।

मालागासी में, वर्तनी "@" amin'ny का संक्षिप्त रूप है;

तकनीकी कारणों से (उदाहरण के लिए, किरशेनबाम और एक्स-एसएएमपीए सिस्टम में) "ə" लिखना संभव नहीं होने पर सीम प्रतीक के स्थान पर इसका उपयोग किया जा सकता है।

यूरोप में इस प्रतीक के साथ एक सड़क चिन्ह है। इसका मतलब इंटरनेट तक सार्वजनिक पहुंच का स्थान है।

रॉगुलाइक गेम में, "@" चिह्न का उपयोग खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति को इंगित करने के लिए किया जाता है।

रसायन विज्ञान में - एंडोहेड्रल फुलरीन के सूत्र लिखने के लिए, उदाहरण के लिए Ni@C82।

अध्याय 3. व्यावहारिक भाग

फरवरी 2004 में, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ ने ईमेल पते के प्रसारण की सुविधा के लिए @ प्रतीक (- - -) के लिए एक मोर्स कोड पेश किया। कोड लैटिन अक्षरों ए और सी को जोड़ता है और उनके संयुक्त ग्राफिक लेखन को दर्शाता है। यह उनकी विश्वव्यापी पहचान का एक तथ्य बन गया।

@ चिन्ह को अलग-अलग देशों में अलग-अलग तरीके से कहा जाता है। उस बेचारे को कभी कोई एक नाम नहीं मिला, लेकिन उसने कई अजीब नाम हासिल कर लिए। उनमें से कुछ यहां हैं:

बुल्गारिया - "बंदर ए"

नीदरलैंड - "बंदर पूंछ"

इज़राइल - "स्ट्रडेल"

जर्मनी, पोलैंड - बंदर की पूंछ, बंदर के कान, पेपर क्लिप, बंदर,

इटली - घोंघा,

डेनमार्क, नॉर्वे, स्वीडन - "थूथन ए" या हाथी सूंड,

चेक गणराज्य, स्लोवाकिया - रोलमॉप्स (मसालेदार हेरिंग),

अमेरिका, फ़िनलैंड - बिल्ली,

चीन, ताइवान - छोटा चूहा,

तुर्किये - गुलाब,

सर्बिया - "पागल ए"

वियतनाम - "टेढ़ा ए",

यूक्रेन - "राव्लिक" (घोंघा), "कुत्ता" या फिर "कुत्ता"।

इस कार्य के विश्लेषण और सारांश के परिणामस्वरूप, एक प्रयोगात्मक और व्यावहारिक भाग संकलित किया गया, जिसमें यह माना गया:

हमारे स्कूली दैनिक जीवन में इस प्रतीक की व्यापकता का अन्वेषण करें;

वैज्ञानिक प्रकृति की स्कूली पुस्तकों में प्रतीक के उपयोग की आवृत्ति की जाँच करें।

मेरे व्यक्तिगत अनुभव और मेरे सहपाठियों के अनुभव से प्रेरित होकर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि हम इस प्रतीक को कंप्यूटर कीबोर्ड पर देख सकते हैं; यह मुख्य रूप से संख्या "2" पर स्थित होता है और अंग्रेजी फ़ॉन्ट चालू होने और "शिफ्ट" होने पर इसे बदल दिया जाता है ” / गेम @ कुंजियाँ दबा कर रखी गई हैं।

जहां तक ​​पाठ्यपुस्तकों का सवाल है, मैंने इस पत्र को कंप्यूटर विज्ञान (एल.एल. बोसोवा), अंग्रेजी "स्टारलाइट" (वर्जीनिया इवांस), गणित (एन.वाई. विलेनकिन) पर पाठ्यपुस्तक में देखा। इनमें से प्रत्येक पाठ्यपुस्तक में @ चिह्न कई बार दिखाई देता है। मैंने पाठ्यपुस्तकों में इस प्रतीक के उपयोग को गिनने का प्रयास किया। और यहां वे परिणाम हैं जो मुझे मिले: उदाहरण के लिए, एक अंग्रेजी पाठ्यपुस्तक में "कुत्ता" प्रतीक 5 बार, गणित की पाठ्यपुस्तक में 8 बार, कंप्यूटर विज्ञान की पाठ्यपुस्तक में 16 बार दिखाई देता है।

उपरोक्त चित्र से हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि प्राकृतिक और गणितीय पाठ्यपुस्तकों में @ प्रतीक अन्य पाठ्यपुस्तकों की तुलना में अधिक बार दिखाई देता है। यह सब बताता है कि @ प्रतीक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की रचना है। ऐसी कई साइटें हैं जिनमें यह प्रतीक शामिल है, उदाहरण के लिए: [ईमेल सुरक्षित], एक और[ईमेल सुरक्षित], तीसरा[ईमेल सुरक्षित] .

निष्कर्ष

@ प्रतीक की उत्पत्ति का सबसे आम संस्करण प्रोफेसर जियोर्जियो स्टैबाइल की परिकल्पना है, जिसमें कहा गया है कि यह प्रतीक "एम्फोरा" शब्द से आया है।

जहाँ तक आधिकारिक संस्करण का सवाल है, यह दावा करता है कि ईमेल पते में "कुत्ता" प्रतीक उत्पन्न हुआरे टॉमलिंसन नामक एक अमेरिकी इंजीनियर और कंप्यूटर वैज्ञानिक को धन्यवाद, जो 1971 में नेटवर्क पर इतिहास का पहला इलेक्ट्रॉनिक संदेश भेजने में कामयाब रहे।

ऐसे कई क्षेत्र हैं जहां यह प्रतीक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह ईमेल पते का हिस्सा और संगठन का प्रतीक दोनों है।एआईईएसईसी उनके आंतरिक पत्राचार के लिए, और सीम का प्रतीक (तटस्थ ध्वनि), और सड़क चिन्ह, और रासायनिक सूत्र का पदनाम।

लेकिन, प्रतीक के इतने व्यापक उपयोग के बावजूद, हम कह सकते हैं कि यह अभी भी सूचना प्रौद्योगिकी का निर्माण है।

वास्तव में, सबसे अधिक पहचाना जाने वाला प्रतीक उन ईमेलों के कारण बन गया है जो हर दिन हजारों लोगों द्वारा भेजे जाते हैं। हम मान सकते हैं कि आज आपको भी "कुत्ते" वाला पत्र मिलेगा, और यह केवल अच्छी खबर लाएगा।

सन्दर्भ:

1.ट्विटर: अपना खाता कैसे सेट करें/स्ट्रैचन डोनाल्ड।-द डेली टेलीग्राफ, 2009

2. अंग्रेजी भाषा: 5वीं कक्षा: सामान्य शिक्षा के लिए। संगठन और स्कूल गहराई के साथ अंग्रेजी पढ़ रही है भाषा/[के.एम. बारानोवा, डी. डूले, वी.वी. कोप्पलोवा, आदि] - तीसरा संस्करण।: एक्सप्रेस प्रकाशन: शिक्षा, 2015।

3. कंप्यूटर विज्ञान: 5वीं कक्षा/एल.एल. के लिए पाठ्यपुस्तक। बोसोवा, ए.यू. बोसोव.-तीसरा संस्करण.-एम.: बिनोम। ज्ञान प्रयोगशाला, 2015.-184 पी.

4. गणित. 5वीं कक्षा: शैक्षणिक। सामान्य शिक्षा के छात्रों के लिए. संगठन / एन.वाई.ए. विलेनकिन, एस.आई. श्वार्ट्सबर्ड - 34वां संस्करण, स्टर - एम.: मेनेमोसिना, 2015. - 280 पी।

कितने अफ़सोस की बात है कि कागजी पत्रों और पोस्टकार्डों का समय हमेशा के लिए चला गया है। अपने परिचालन सिद्धांत के अनुसार, ई-मेल व्यावहारिक रूप से नियमित मेल प्रणाली की नकल करता है, जिसमें दोनों शब्द (पत्र, लिफाफा, अनुलग्नक, बॉक्स, डिलीवरी, आदि) और विशिष्ट विशेषताएं शामिल होती हैं। इलेक्ट्रॉनिक चिह्न, जिसे कभी अमेरिकी प्रोग्रामर रेमंड टॉमलिंसन ने ईमेल पते के प्रारूप के लिए प्रस्तावित किया था, अब इंटरनेट संस्कृति में एक केंद्रीय अवधारणा बन गया है, और इसकी छवि सड़क चिह्नों पर भी देखी जा सकती है।

क्या आपको वह समय याद है जब लगभग हर घर में प्रियजनों से जुड़ी अनमोल यादों से भरे कई एल्बम हुआ करते थे? तस्वीरों में, जो पहले से ही फटी और पीली हो चुकी हैं, वे दिखती हैं: एक महत्वपूर्ण सैन्य आदमी, एक लंबे समय से निष्क्रिय रेजिमेंट की वर्दी में; एक शर्मिंदा युवती गाँव के एक घर के गेट पर खड़ी थी - अब उसकी जगह मॉस्को एवेन्यू है, जहाँ लोगों और हॉर्न बजाती कारों की भीड़ है; आपके परदादा एक छोटा लड़का है जिसे विशेष रूप से सूट पहनाकर फोटोग्राफर के पास लाया गया था... इन सभी लोगों ने कभी मोबाइल फोन नहीं देखा है। वे ई-मेल का उपयोग नहीं करते थे, लेकिन अक्सर अब की तुलना में कहीं अधिक दयालु शब्द लिखने और कहने में कामयाब रहे।

एल्बमों और बक्सों में तस्वीरों के साथ पोस्टकार्ड और पंक्तिबद्ध कागज पर पत्र भी हैं: यह मेरी मां ने तब भेजा था जब वह क्रीमिया में छुट्टियां मना रही थीं, और चेक टिकट वाला वह मोटा गुलाबी लिफाफा प्राग से भेजा गया था। प्रतिक्रिया में इतना लंबा समय लग गया, लगभग तीन सप्ताह! हर छोटे शहर में, डाकघर की इमारत लगभग ब्रह्मांड का केंद्र थी; लोग यहां पार्सल और पार्सल भेजने, पट्टी बांधने, चिंता करने के लिए आते थे। उन्होंने सावधानीपूर्वक साफ लिखावट में फॉर्म पर पता लिखा। हमने एक दोस्त को बधाई देने के लिए सबसे असामान्य कार्ड चुनने में काफी समय बिताया और खुशी-खुशी...

अब हर कोई वर्चुअल मेलबॉक्स पंजीकृत कर सकता है और पत्र, फोटो और पोस्टकार्ड पूरी तरह से निःशुल्क भेज और प्राप्त कर सकता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्राप्तकर्ता कहां है, अफ्रीका में या पड़ोसी घर में - संदेश तुरंत वितरित किया जाएगा।

पहला ईमेल लगभग चालीस वर्ष पहले भेजा गया था। संचार के साधन के रूप में ई-मेल 1971 में सामने नहीं आया, जैसा कि अक्सर वेबसाइटों और अधिकांश लोकप्रिय पत्रिकाओं में पढ़ा जा सकता है, लेकिन कुछ हद तक पहले। एक संस्करण के अनुसार, यह 1965 की गर्मियों में हुआ था, जब नोएल मॉरिस और टॉम वैन वेलेक ने कंप्यूटर पर स्थापित संगत टाइम-शेयरिंग सिस्टम (सीटीएसएस) ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी) में मेल प्रोग्राम लिखा था।

आज, @ चिह्न इंटरनेट संस्कृति में एक केंद्रीय अवधारणा है और एक सम्मानित ग्राहक के ईमेल पते का हिस्सा होने की तुलना में इसका व्यापक अर्थ है जिसे आपने जल्दबाजी में अपने नोटपैड में लिख लिया है। यह इतिहास में दर्ज हो गया और प्रसिद्ध हॉर्न की जगह कुछ अपूरणीय बन गया।

दुनिया भर के कई डाक टिकटों और अन्य संग्रहणीय सामग्रियों पर एकल या क्रॉस्ड डाक हार्न की छवियां देखी जा सकती हैं। "पोस्टल हॉर्न", जो डाक सेवा का एक अंतरराष्ट्रीय प्रतीक बन गया है, एक बेलनाकार तांबा या पीतल का वायु वाद्य यंत्र है जिसमें एक मुखपत्र होता है। यह पहले पैदल यात्री या घुड़सवार डाकिये के आगमन या प्रस्थान का संकेत देने के लिए काम करता था। 16वीं शताब्दी में, एक कुलीन परिवार के सदस्यों के स्वामित्व वाली एक यूरोपीय डाक संस्था, थर्न एंड टैक्सीज़ को डाक ले जाने वाले अपने दूतों के लिए पोस्टल हॉर्न का उपयोग करने का विशेषाधिकार प्राप्त हुआ। 18वीं और 19वीं शताब्दी में, कुछ देशों में डाकिये डाक पाइप का उपयोग करते थे। समय के साथ, डाक हार्न उपयोग से बाहर हो गए, हालाँकि, उदाहरण के लिए, जर्मनी में द्वितीय विश्व युद्ध से पहले भी उन्हें घोड़े से खींचे जाने वाले यात्री मेल के डाकियों के उपकरण में शामिल किया गया था।


चावल।पश्चिमी यूरोप में सड़क चिन्ह पर ईमेल चिन्ह

1972 में, BBN कंपनी के अमेरिकी प्रोग्रामर रेमंड टॉमलिंसन ने DEC PDP-10 कंप्यूटर के लिए TENEX ऑपरेटिंग सिस्टम (जिसे बाद में TOPS-20 के नाम से जाना गया) के भीतर सरल मेल प्रोग्राम लिखे: SNDMSG (संदेश भेजें) और READMAIL (मेल देखें), हाइलाइटिंग CPYNET प्रोटोकॉल से संबंधित प्रोग्राम ब्लॉक कार्यान्वयन। उन्होंने 1971 में परीक्षण संदेश भेजने के प्रारंभिक प्रयोग किए। ARPANET की लोकप्रियता के साथ-साथ इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि टॉमलिंसन सबसे पहले ईमेल एड्रेस फॉर्मेट में अब प्रसिद्ध @ चिह्न पेश करने वाले थे, कई लोग उन्हें ईमेल का आविष्कारक मानते हैं।

ऐसा माना जाता है कि @ चिन्ह का इतिहास मध्य युग का है, जब भिक्षुओं ने ग्रंथों की नकल की और लैटिन सहित पांडुलिपियों का अनुवाद किया। बहाना विज्ञापन, जिसका आधुनिक अंग्रेजी में अनुवाद किया गया है पर("पर", "अंदर", "से") और अपनेपन, दिशा और दृष्टिकोण को इंगित करता है। भिक्षुओं द्वारा उपयोग किए जाने वाले फ़ॉन्ट में, अक्षर "डी" की एक छोटी सी पूंछ होती थी, जिससे यह दर्पण छवि में संख्या "6" जैसा दिखता था। इस प्रकार, विज्ञापनहम सभी के लिए एक परिचित संकेत बन गया है।

15वीं शताब्दी में, स्पेनिश व्यापारियों ने इस चिन्ह का उपयोग वजन मापने के संक्षिप्त नाम के रूप में किया - अरोबा(यह लगभग 11.52 किग्रा है)। इस माप का उपयोग पशुधन और शराब के वजन को इंगित करने के लिए किया जाता था। पुनर्जागरण के दौरान, मूल्य को इंगित करने के लिए चिन्ह का उपयोग किया जाने लगा और औद्योगिक क्रांति के दौरान यह लेखांकन रिपोर्टों में हमेशा दिखाई देने लगा। समय के साथ, "कुत्ता" अधिकांश कीबोर्ड पर नंबर दो के साथ कुंजी पर बस गया।

लेकिन प्रसिद्ध प्रतीक का उपयोग न केवल ऑनलाइन सेवाओं में उपयोगकर्ता नाम को डोमेन से अलग करने के लिए किया जाता है। तो, प्रोग्रामिंग भाषाओं में यह भी है, उदाहरण के लिए, एक एनोटेशन घोषणा (जावा में), एक सरणी संकेतक (पर्ल में), एक पंक्ति में सभी वर्णों से बचना (सी # में)। PHP में, इसका उपयोग त्रुटि या चेतावनी आउटपुट को दबाने के लिए किया जाता है।

चावल।चिता में "इलेक्ट्रॉनिक कुत्ते" का स्मारक

हमारे देश में इस चिन्ह को कई स्मारकों से सम्मानित किया गया है। उनमें से एक 2006 में चिता में स्थापित किया गया था। स्मारक 1.5 गुणा 1.5 मीटर का एक सीमेंट स्लैब है, जिसे 9 बुलेवार्ड सिरेमिक स्लैब के बजाय फुटपाथ पर स्थापित किया गया था। इलेक्ट्रॉनिक "कुत्ते" का आकार प्लास्टिक से काटा गया था। स्लैब पर एक चिन्ह है जो कहता है कि यह "इलेक्ट्रॉनिक कुत्ते" का दुनिया का पहला स्मारक है। इस चिन्ह के एक और स्मारक का अनावरण मॉस्को के पास ट्रोइट्स्क में शहर प्रशासन भवन के पास किया गया। इसे "फ़्रेंडशिप विदाउट बॉर्डर्स" कहा जाता है।

यह दिलचस्प है कि दुनिया के विभिन्न लोगों में @ प्रतीक को कंप्यूटर पर एक ही तरह से टाइप किया जाता है, लेकिन इसके पूरी तरह से अलग-अलग नाम होते हैं और इसका उच्चारण अलग-अलग होता है - "सामूहिक अचेतन" का सिद्धांत यहां बिल्कुल भी काम नहीं करता है। ईमेल प्रतीक का पदनाम "कुत्ता" शब्द विशेष रूप से रूसी इंटरनेट उपयोगकर्ताओं द्वारा उपयोग किया जाता है। अन्य देशों में इसे विभिन्न जानवरों से संबंधित नामों से भी जाना जाता है। ये वे नाम हैं जो लोगों ने इस प्रतीक के लिए खोजे हैं जिनका उपयोग हममें से प्रत्येक व्यक्ति प्रतिदिन करता है।

जर्मन में @, साथ में परऔर एट-ज़ीचेन([at-tsayhen], "एट साइन"), का एक बोलचाल का नाम है klammeraffe[क्लैमेराफ़], हालाँकि इस जर्मन शब्द का एक लाक्षणिक अर्थ भी है, जो अंग्रेजी के अर्थ के करीब है जोंक("जोंक"). कुछ बोलियों में विकल्प हैं: affenschwanz([एफ़ेंसच्वान्ज़] - "बंदर की पूंछ"), affenohr([एफ़ेनर] - "बंदर कान") और एफ़ेंसचौकेल([एफ़ेंसचौकेल] - "बंदर झूला")। डेन इस चिन्ह को कहते हैं ग्रिसेहेल, वह है, एक "सुअर पूंछ"। नॉर्वेजियन भाषा में इस प्रतीक का यही नाम है, हालाँकि वहाँ इसे अधिक बार कहा जाता है स्नैबेल- "हाथी की सूण्ड"। मिलते जुलते नाम - स्नैबेल- और स्वीडिश में, जहां स्वीडिश भाषा बोर्ड द्वारा इस शब्द की सिफारिश भी की गई थी। सच है, स्वीडिश में एक और नाम है, जो जानवरों की दुनिया से नहीं, बल्कि भोजन से जुड़ा है - कनेलबुल्ले[केनेलबौले], यानी, "दालचीनी बन", क्योंकि बन में दालचीनी की परत एक सर्पिल के रूप में बिछाई जाती है। दूसरा है "हाथी"। हिब्रू और यिडिश में सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला नाम है स्ट्रूडेल, जिसका नाम विनीज़ सेब रोल के नाम पर रखा गया है। चेखव और स्लोवाकियों ने प्रेरित किया zaviáč[ज़ाविनाच], स्थानीय बार में लोकप्रिय, एक प्रकार का फिश रोल है। स्पैनिश कभी-कभी संकेत कहते हैं ensaimada[एन्साइमाज़ा] एक पेस्ट्री है जो आमतौर पर मैलोर्का में तैयार की जाती है।

चावल।कोरियाई लोगों का दावा है कि @ चिन्ह बिल्कुल घोंघे जैसा दिखता है।

फ़िनिश में इस चिह्न के दो अन्य नाम हैं: Kissanhanta([किसंख्यान्त्य] - "बिल्ली की पूँछ") और सबसे अद्भुत नाम मिउकुमौकु([मिउकु-मौकु] - "म्याऊ-म्याऊ")। हंगेरियाई में @ प्रतीक का एक नाम है कुकाक[कुकाच], यानी, "कीड़ा, लार्वा।" सर्बियाई में चिन्ह कहा जाता है मजमुन, बल्गेरियाई भाषा में समान नामकरण। स्पेनवासी और पुर्तगाली इसे प्रतीक कहते हैं अरोबा- एक शब्द जो वजन और आयतन की एक इकाई से उत्पन्न हुआ है, जो एम्फोरा से निकटता से संबंधित है। यदि आप @ चिन्ह के नाम का थाई से अनुवाद करते हैं, तो आपको "लहरदार कृमि के आकार का चिन्ह" जैसा कुछ मिलता है।

फ्रांस में, जहां समुद्री भोजन इतना लोकप्रिय है और रेस्तरां सीप और घोंघे परोसते हैं, वहां इस चिन्ह की समानता पर ध्यान न देना मुश्किल था। एस्केर्गोट[escargot], हालांकि आधिकारिक तौर पर स्वीकृत नाम हैं एरोबेसया एक वाणिज्यिक. इटली में यह एक "घोंघा" भी है, केवल इतालवी chiocciola[कियोचिओला]। घोंघा हाल ही में हिब्रू में भी दिखाई दिया है ( शबलुल), कोरियाई ( डेल्फेंगी) और एस्पेरान्तो भाषा ( हेलिको). अंग्रेजी में, नाम बरकरार रखा गया है: यह या तो पहले से ही परिचित है पर, या अधिक पूर्ण नाम वाणिज्यिक पर. अंतर्राष्ट्रीय प्रतीक तालिका के अनुसार अंतिम नाम इस चिन्ह का आधिकारिक नाम है। अंग्रेजी में बोलचाल के नाम व्हर्लपूल([व्हर्लपूल] - "व्हर्लपूल, जकूज़ी") या लाना([फ़ेच] - "भूत"), हालांकि उनका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। कुछ विदेशी नाम भी अंग्रेजी भाषा में प्रवेश कर चुके हैं: अपेक्षाकृत कम, लेकिन अभी भी उपयोग किए जाते हैं घोंघा, एक संस्करण के अनुसार यह एक डेनिश नाम है स्नैबेल. यह काफी तार्किक है, क्योंकि हम सभी को याद है कि पुरानी अंग्रेजी भाषा पर स्कैंडिनेवियाई जनजातियों - डेन्स और नॉर्वेजियन की बोलियों का उल्लेखनीय प्रभाव था, जिन्होंने 8वीं सदी के अंत से कई छापे मारे और पूर्वी तट पर अपनी बस्तियां बनाईं। शतक। तमाम नामों के बावजूद अंग्रेजी भाषा में आवृत्ति की दृष्टि से यह अब भी पहले स्थान पर है। पर, जो, सबसे अधिक संभावना है, इस चिन्ह का आधिकारिक और अनौपचारिक दोनों नाम रहेगा।



और क्या पढ़ना है