प्रत्येक माता-पिता को अपने बच्चे को खुश करने से कोई गुरेज नहीं है, ये यात्राएं, उपहार, विभिन्न मनोरंजन, प्रतियोगिताएं हो सकती हैं जिन्हें वे स्वयं आयोजित कर सकते हैं। हम इस लेख में उनके बारे में बात करेंगे।
एक बड़ी कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं
तोता
मेढक देखो
लोग एक घेरे में खड़े होते हैं और एक नेता चुना जाता है। हर कोई अपनी आँखें बंद कर लेता है, और ड्राइवर एक घेरे में चलता है और किसी तरह एक व्यक्ति को सूचित करता है कि वह एक मेंढक है, और दूसरे को कि वह एक शिकारी है। जब वृत्त पूरा हो जाता है तो बच्चे अपनी आँखें खोलते हैं। खेल का उद्देश्य मेंढक के लिए सभी मच्छरों (शेष लोगों) को खाना है, लेकिन शिकारी द्वारा पकड़ा नहीं जाना है।
आँखों का रंग
अनुमान लगाने का खेल
फिर बच्चों को टीमों में विभाजित किया जाता है, शायद दो से अधिक, यह सब इच्छुक लोगों की संख्या पर निर्भर करता है और शब्दों को समझाने के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है। उदाहरण के लिए, 30 सेकंड, इस दौरान खिलाड़ी को कागज के टुकड़े निकालने होंगे और इन शब्दों के बारे में बात करनी होगी ताकि उसके साथी अनुमान लगा सकें, लेकिन उसे वही मूल शब्द और पर्यायवाची शब्द नहीं बोलने चाहिए। समय समाप्त हो जाता है, और शब्दों का पात्र आगे चला जाता है। अगले चक्र को उन्हीं कंपनियों के अन्य खिलाड़ियों द्वारा समझाया गया है। जब शब्द ख़त्म हो जाते हैं तो यह गिना जाता है कि किसके पास कागज़ के अधिक टुकड़े हैं।
हालाँकि, यदि बच्चों की टीम इतनी बड़ी नहीं है, तो कोई बात नहीं, आप प्रतियोगिताओं का आयोजन कर सकते हैं जहाँ हर कोई अपने लिए या सामूहिक रचनात्मकता के लिए होगा:
प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी:
पहला प्रतिभागी उस मेज के पास पहुंचता है जहां सभी सामान रखे हुए हैं, बाकी सभी को यह नहीं देखना चाहिए कि वह क्या कर रहा है; वह जानवर का सिर खींचता है और छवि को लपेटता है, अगला खिलाड़ी पहले से ही कागज पर गर्दन को चिह्नित करता है और जो उसने बनाया है उसे भी लपेट देता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि जानवर पूरी तरह से पूरा नहीं हो जाता, जिसके बाद पूरा व्हाटमैन पेपर खुल जाता है, और हर कोई एक नए जानवर की एक मज़ेदार छवि देखता है, जो उस क्षण तक किसी के लिए भी अज्ञात थी।
सभी लोगों को अपनी महंगी चीजें लानी चाहिए, ठीक है, इस अर्थ में नहीं कि उनकी कीमत बहुत अधिक है, बल्कि इसलिए कि वे उनके लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं, शायद यह एक घड़ी, एक व्यक्तिगत डायरी, स्टिकर आदि होगी। प्रस्तुतकर्ता उन्हें दूसरे कमरे में ले जाता है ताकि कोई जासूसी न कर सके। फिर वह लाई गई चीजों को एक पंक्ति में फर्श पर रखता है ताकि आप आसानी से उनके बीच चल सकें और एक-एक करके एक को बाहर निकालना शुरू कर दें। नेता बच्चे की आँखों पर पट्टी बाँध देता है और उसे पंक्ति के आरंभ से अंत तक चलने के लिए कहता है ताकि किसी भी चीज़ पर पैर न पड़े। अंत में, सभी प्रतिभागी पहले से ही अपने दोस्तों को दूरी से गुजरते हुए देख रहे हैं और अपने "खजाने" के बारे में बहुत चिंतित हैं। जो किसी चीज़ पर कदम नहीं रखता वह जीतता है।
बच्चों की एक जोड़ी का चयन किया जाता है। प्रत्येक व्यक्ति के बाएं पैर में पहले से फुलाया हुआ गुब्बारा बंधा होता है। लड़कों का काम प्रतिद्वंद्वी का गुब्बारा फोड़ना है। जो इसे तेजी से करेगा वह विजेता होगा।
बच्चे किसी दोस्त के घर या किसी खुले क्षेत्र में भी इकट्ठा हो सकते हैं जहाँ फैलने के लिए पर्याप्त जगह और जगह हो:
यह प्रतियोगिता या तो प्रकृति में कहीं आयोजित की जानी चाहिए, जहां पानी का भंडार हो या स्विमिंग पूल में। बच्चों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और दोनों तरफ खड़ा किया जाता है। और वे पानी छिड़कने लगते हैं, लेकिन आप अपना सिर नहीं मोड़ सकते, जिसने भी ऐसा किया वह खेल से बाहर हो गया। अंतिम बचे व्यक्ति वाली टीम जीतती है।
डार्ट्स का शीतकालीन संस्करण। बच्चों को यथासंभव बाहर रहना चाहिए। लेकिन लगातार चलना भी उबाऊ है, इसलिए आप विभिन्न मनोरंजन के साथ आ सकते हैं, उदाहरण के लिए, "विंटर शूटिंग रेंज" प्रतियोगिता। खिलाड़ियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, उनसे कुछ दूरी पर एक लक्ष्य लटकाया गया है, जहां अंक दर्शाए गए हैं। बच्चे बारी-बारी से स्नोबॉल बनाते हैं और उन्हें एक निश्चित स्थान पर फेंकते हैं जिसके पास सबसे अधिक अंक होते हैं वह जीत जाता है।
जन्मदिन का संबंध किससे है? बेशक, किसी प्रकार के खजाने या खजाने के साथ। आप खजाने की खोज के लिए एक मिनी क्वेस्ट गेम की व्यवस्था कर सकते हैं। माता-पिता पहले से ही बच्चों के लिए मिठाइयाँ या उपहार छिपाकर रखते हैं और बच्चों के साथ चलने के लिए एक नक्शा बनाते हैं। रास्ते में उन्हें विभिन्न बाधाओं का सामना करना पड़ता है, जैसे: पहेली का अनुमान लगाना, कविता पढ़ना, पूरी टीम के साथ कुछ करना आदि। जो टीम सबसे पहले खजाने तक पहुँचती है वह जीत जाती है। लेकिन, निस्संदेह, दोस्ती की जीत हुई, इसलिए माता-पिता अपने बच्चों को उनके "प्रयासों" के लिए पुरस्कृत करते हैं।
शुभ दोपहर, प्रिय पाठकों!
आज हम बात करेंगे कि 6-12 वर्ष की आयु में कौन से खेल और प्रतियोगिताएँ संभव हैं।
तो, बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिताएं:
1. खेल "नेस्मेयाना"
हम एक प्रतिभागी को चुनते हैं - राजकुमारी नेस्मेयाना। वह (वह) अन्य बच्चों के सामने एक कुर्सी पर बैठता है, जिन्हें "राजकुमारी" को हँसाना चाहिए। लेकिन आप उसे छू नहीं सकते. जो प्रतिभागी उसे हँसाता है वह नेस्मेयाना की जगह पर बैठता है।
यह खेल गतिहीन है, लेकिन यह संचार कौशल, सरलता, कल्पना, सोच और मुक्ति विकसित करता है।
2. खेल "एस्किमो ब्लाइंड मैन बफ़"
आपको एक ड्राइवर चुनना होगा, उसकी आंखों पर पट्टी बांधनी होगी और दस्ताने पहनने होंगे। खिलाड़ियों को एक-एक करके उसके पास जाना होगा और उसे स्पर्श करके यह निर्धारित करना होगा कि उसके सामने कौन है। यदि आप किसी खिलाड़ी को पहचान लेते हैं, तो वह ड्राइवर बन जाता है। और यदि नहीं, तो अगले खिलाड़ी को पहचान के लिए आना होगा। यह खेल भी गतिहीन है, लेकिन यह इंद्रियों और स्मृति को विकसित करता है।
3. खेल "अनुमान"
हम एक ड्राइवर चुनते हैं, और वह चर्चा किए गए विषय पर किसी वस्तु की इच्छा करता है। उदाहरण के लिए, जानवर, फर्नीचर, छुट्टियाँ, पौधे। खिलाड़ियों को प्रमुख प्रश्न पूछकर आइटम का अनुमान लगाना चाहिए, जिसका ड्राइवर को हां या ना में उत्तर देना होगा। जो कोई भी शब्द का अनुमान लगाता है वह नेता का स्थान ले लेता है। खेल गतिहीन है और सोच और संचार कौशल विकसित करता है।
4. गेम "टूटा फ़ोन"
हम एक नेता चुनते हैं. खिलाड़ी बैठ जाते हैं या एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक खिलाड़ी के कान में एक शब्द फुसफुसाता है, और वह इसे अगले खिलाड़ी को भी फुसफुसाता है। और इसी तरह शृंखला के नीचे। आखिरी खिलाड़ी जो सुनता है उसे आवाज देता है और इस शब्द की तुलना मूल शब्द से की जाती है। जिसके बाद नेता श्रृंखला के अंत में चला जाता है या खड़ा हो जाता है, और अगला खिलाड़ी नेता की जगह ले लेता है।
इस खेल से ध्यान और सुनने की क्षमता विकसित होती है।
5. खेल "भ्रम"
बच्चों को एक घेरे में खड़ा होना चाहिए और हाथ पकड़ना चाहिए। ड्राइवर को दूर हो जाना चाहिए. इस समय खिलाड़ी बिना हाथ छोड़े एक-दूसरे के ऊपर चढ़ते हुए उलझने लगते हैं। ड्राइवर घूमता है और खिलाड़ियों के घेरे को खोले बिना "उलझन" को सुलझाता है।
यह खेल सक्रिय है, यह तर्क, सोच और सावधानी विकसित करता है।
6. प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"
दो जोड़े बनाएं. प्रत्येक के लिए, एक घेरा रखें या एक वृत्त बनाएं। खिलाड़ियों को इसी घेरे में खड़ा होना होगा. उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है. सर्कल को छोड़े बिना, उन्हें गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह गिर जाए और सर्कल की सीमाओं से परे जाए बिना उनके ऊपर उठ जाए। गेंद को आपके हाथों से नहीं छूना चाहिए. जो जोड़ी सबसे लंबे समय तक टिकती है वह जीतती है। इस खेल से समन्वय, निपुणता, सहनशक्ति और अच्छी प्रतिक्रिया विकसित होती है।
बच्चों के लिए घर पर अन्य कौन सी जन्मदिन प्रतियोगिताओं का उपयोग किया जा सकता है?
आइए सूची जारी रखें:
7. प्रतियोगिता "घुटने"
खिलाड़ियों को एक-दूसरे के करीब बैठना चाहिए। आपको अपने हाथ इस प्रकार रखने होंगे कि खिलाड़ी का दाहिना हाथ पड़ोसी के बाएं घुटने पर रहे, और इसके विपरीत। सर्कल को बंद करने की आवश्यकता है, लेकिन यदि नहीं, तो अंतिम खिलाड़ियों को अपने हाथों को अपने घुटनों पर रखना चाहिए। खेल का सार यह है कि हाथों के क्रम को तोड़े बिना अपनी हथेलियों को अपने घुटनों पर जल्दी से थपथपाएं: एक हाथ को दूसरे का अनुसरण करना चाहिए। यदि किसी ने ताली बजाई, तो बारी में गड़बड़ी करके, वह उस हाथ को हटा देता है जिससे उसने गलती की थी। यह खेल गतिहीन है और हाथ की मोटर कौशल, समन्वय, अच्छी प्रतिक्रिया और सावधानी विकसित करता है।
8. खेल "कौन तेजी से खाएगा?"
आपको दो प्लेटें लेनी होंगी जिनमें कैंडिड फल, किशमिश, छिलके वाले मेवे, बिना कैंडिड रैपर वाली मिठाइयाँ और मुरब्बा डालें। दो खिलाड़ियों को चुनें, और "स्टार्ट" कमांड पर उन्हें अपना हिस्सा खाना होगा, लेकिन अपने हाथों का उपयोग किए बिना। जिसकी थाली सबसे तेजी से खाली होती है वह जीत जाता है। यह गेम प्रतिक्रिया की गति और निपुणता विकसित करता है।
9. गोला फेंक प्रतियोगिता
हम एक ड्राइवर चुनते हैं. हमने उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी और उसे मेज पर पीठ के बल लिटा दिया। वह कुछ कदम आगे बढ़ता है और तीन या चार बार घूमता है। आपको टेबल के किनारे पर एक गुब्बारा रखना होगा। ड्राइवर को मेज पर लौटना चाहिए और गेंद को फर्श पर उड़ाने का प्रयास करना चाहिए। यह हास्यास्पद हो जाता है, क्योंकि ड्राइवर, एक नियम के रूप में, दिशा खो देता है और गेंद को वहां से उड़ा देता है जहां गेंद होती ही नहीं है।
ड्राइवर के लिए एक सक्रिय गेम. समन्वय विकसित करता है.
10. प्रतियोगिता "जल्दी रील करें"
हम दो खिलाड़ियों का चयन करते हैं जो एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। आपको 5-6 मीटर लंबा एक लंबा धागा या रस्सी पहले से तैयार करनी होगी। धागे (फीते) के बीच में निशान बनाकर गांठ लगा दें। हम प्रत्येक प्रतिभागी को धागे का अंत देते हैं। आदेश पर, वे तेजी से धागे को रील, छड़ी आदि पर लपेटना शुरू कर देते हैं। जो प्रतिभागी तेजी से धागे के बीच तक पहुंचता है वह प्रतियोगिता जीत जाता है।
11. प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन्स"
हम एक ड्राइवर चुनते हैं. प्रतिभागियों को पीछे हट जाना चाहिए और 30-40 तक गिनना चाहिए। इस समय, ड्राइवर पूरे कमरे में (पर्दे, मुलायम खिलौने, बेडस्प्रेड पर) कपड़े की पिन लगाता है। कुल मिलाकर 30 टुकड़े हैं। आदेश पर, प्रतिभागी घूमते हैं और कपड़े के पिन इकट्ठा करते हैं। जिसने सबसे अधिक कपड़े के पिन एकत्र किए वह जीत गया। विजेता ड्राइवर बन जाता है.
12. खेल "हवाई युद्ध"
कई गोल गुब्बारे फुलाएं. दो टीमें बनाएं और कमरे को दो हिस्सों में बांट लें। टीमों को एक-दूसरे के सामने रखें। खिलाड़ियों का कार्य संगीत बजते समय विरोधियों की ओर गेंद फेंकने का प्रयास करना है। यह बिलकुल भी आसान नहीं है. आख़िर विरोधियों ने भी तो गेंदें मारीं. जैसे ही संगीत बंद होता है, बच्चे जम जाते हैं। अपने क्षेत्र में सबसे कम गेंदें खेलने वाली टीम जीतती है।
और हम आपके ध्यान में बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प खेल और प्रतियोगिताएं भी लाते हैं:
13. खेल "शब्दों की श्रृंखला"
हम एक शब्द का नाम रखते हैं, उदाहरण के लिए, कुर्सी। हम प्रत्येक टीम को कागज का एक टुकड़ा देते हैं जिस पर पहला प्रतिभागी यह शब्द लिखता है। इसके बाद, प्रतिभागी एक मौखिक श्रृंखला बनाना शुरू करते हैं, और बारी-बारी से सभी को कागज का टुकड़ा देते हैं। खिलाड़ी का प्रत्येक अगला शब्द पिछले शब्द के अंतिम अक्षर से शुरू होना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक कुर्सी - एक पोखर - एक नारंगी - एक चाकू - एक बीटल... जो टीम एक निश्चित समय के भीतर सबसे लंबी श्रृंखला बनाती है वह जीत जाती है।
14. खेल "नारंगी (सेब) पास करें"
बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम एक पंक्ति में खड़ी है। प्रत्येक पंक्ति में प्रतिभागियों को अपनी ठुड्डी का उपयोग करके एक संतरा या एक सेब पास करना होगा। हाथों का उपयोग नहीं किया जा सकता. यदि कोई एक सेब (संतरा) गिरा देता है, तो रिले दौड़ फिर से शुरू हो जाती है। विजेता वह टीम है जो सेब या संतरे को पहले प्रतिभागी से अंतिम प्रतिभागी तक तेजी से पहुंचाती है।
15. लेगो रिले रेस
बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और दो समान लेगो सेट प्राप्त होते हैं। प्रत्येक टीम को एक इमारत बनानी होगी, लेकिन एक श्रृंखला में काम करते हुए। एक दिलचस्प, असामान्य इमारत बनाने के लिए बच्चे बारी-बारी से अपना हिस्सा जोड़ते हैं।
16. खेल "मुझे किसने बुलाया?"
हम एक ड्राइवर चुनते हैं, उसकी आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उसे खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए घेरे के केंद्र में रखते हैं। हम उसे घुमाते हैं और उससे अनुमान लगाने के लिए कहते हैं कि उससे किसने बात की। आप बदली हुई आवाज़ में भी छोटे वाक्यांश बोल सकते हैं।
17. खेल "एक प्रहार में सुअर"
हम बैग में विभिन्न खिलौने और वस्तुएँ रखते हैं। हम प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध देते हैं। हम एक ड्राइवर चुनते हैं. ड्राइवर खिलाड़ियों को बैग पेश करता है, और उन्हें उस वस्तु की पहचान करनी चाहिए जिसे उन्होंने स्पर्श करके निकाला है। जो सबसे अधिक वस्तुओं का अनुमान लगाता है वह जीतता है।
18. खेल "मजेदार वर्णमाला"
हम एक नेता चुनते हैं. वह वर्णमाला के एक अक्षर का नाम बताता है। बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया गया है और प्रत्येक टीम को एक निश्चित समय (3-4 मिनट) में इस अक्षर से शुरू होने वाले अधिक से अधिक शब्द लिखने होंगे। सबसे अधिक शब्दों वाली टीम जीतती है।
19. खेल "लालची"
प्रतिभागियों के सामने कई अलग-अलग वस्तुएँ रखनी होंगी। यह कपड़े, बर्तन, स्टेशनरी, खिलौने हो सकते हैं। खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों, सिर, पैर, घुटनों आदि का उपयोग करके अधिकतम संख्या में चीजें लेना है। जो सबसे अधिक वस्तुओं को बिना गिराए इकट्ठा और पकड़ लेता है वह जीत जाता है।
20. खेल "बिजूका इकट्ठा करो"
बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक के सामने हम कपड़े (टोपी, शर्ट, पतलून, स्कार्फ, तौलिये) का एक सेट बिछाते हैं। प्रत्येक टीम बिजूका के रूप में तैयार होने के लिए एक खिलाड़ी का चयन करती है। सबसे दिलचस्प बिजूका वाली टीम जीतती है।
आपका बच्चा 10 साल का हो रहा है - उसकी पहली सालगिरह!वह अब बच्चा नहीं है! कल मैंने प्राथमिक विद्यालय का पाठ्यक्रम पूरा किया और माध्यमिक स्तर पर जाने की तैयारी कर रहा हूँ, और वहाँ संक्रमणकालीन आयु दूर नहीं है। इसलिए, अपने 10 साल के बच्चे की राय को ध्यान में रखना बहुत जरूरी है।
छुट्टियाँ कैसे बिताएँ इसके बारे में एक साथ सोचें। पूछें कि वह क्या हासिल करना चाहता है। एक मेनू बनाएं, हॉल को सजाने के विचार पर चर्चा करें, पूछें कि उसके दोस्तों को क्या खेलना पसंद है, और बेझिझक उत्सव का आयोजन शुरू करें, और हम आपकी मदद करेंगे!
खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। हर कोई अपने पसंदीदा फल के नाम का अनुमान लगाता है।
खरीदार घेरे में आता है, वे उससे पूछते हैं "तुमने क्या खरीदा?", जवाब है: "मैं दुकान से आया, खरीदा ... और ... (अनानास और तरबूज)। जिन लोगों के फलों के बारे में कहा गया था वे खड़े हो जाते हैं और जगह बदल लेते हैं, खरीदार खाली सीट लेने की कोशिश करता है। जिसके पास सीट लेने का समय नहीं है वह "वाडा" है।
गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स से हर कोई जानता है। हम आपको इस पुस्तक को पढ़ने का अवसर प्रदान करते हैं। हम यह देखने के लिए एक प्रतियोगिता की घोषणा कर रहे हैं कि रिकॉर्ड कौन बनाएगा:
सबसे तेज़ व्यक्ति टूथपिक से केक खाता है;
कौन अपनी आँखें बंद करके एक पैर पर अधिक समय तक खड़ा रह सकता है?
कौन एक धागे पर जल्दी से 5 गांठें बांध सकता है;
सबसे ज़ोर से "हैप्पी बर्थडे" कौन चिल्लाएगा (इस रिकॉर्ड को सड़क पर या अपने घर में रखना बेहतर है, ताकि पड़ोसियों को डर न लगे)।
टीमों को 5 सेब और 5 टूथपिक दिए जाते हैं, फिनिशिंग रूम के अंत में फोम प्लास्टिक की एक बड़ी शीट जुड़ी होती है। जब सीटी बजती है तो रिले शुरू हो जाती है।
कार्य: प्रत्येक प्रतिभागी (बदले में) फिनिश लाइन तक दौड़ता है और फोम पर एक सेब चुभाता है। विजेता वह टीम है जिसने हेजहोग के पूरे परिवार को तेजी से इकट्ठा किया, यानी। मैंने सारे सेब जोड़ दिये।
लोकप्रिय, कराओके. बच्चों के गीतों की सीडी तैयार करें, सबसे अधिक प्रासंगिक गीतों का चयन करें, गीतों की खोज में समय लगता है और आपकी रुचि कम हो सकती है। माइक्रोफ़ोन के बारे में मत भूलिए, यह वह विशेषता है जो बच्चों को सबसे अधिक पसंद आती है। और अपने साथ गाएं, सुझाव दें कि कहां प्रवेश करना है और गाते समय शब्दों को "पकड़ना" चाहिए।
बहुत सुलभ और मुफ़्त, सबसे महत्वपूर्ण, मज़ेदार मनोरंजन। हम शोर करने वाले "उपकरण" वितरित करते हैं; आप प्लास्टिक बैग, बर्तन के ढक्कन, रेत या पानी की बोतलें, गुल्लक और जो कुछ भी आपके घर पर है उसका उपयोग कर सकते हैं। यहां सब कुछ बहुत अच्छा लगेगा.
आप संगीत की गति स्वयं निर्धारित कर सकते हैं, या आप संगीत संगत के साथ कर सकते हैं, और निश्चित रूप से, कंडक्टर को न भूलें, बेहतर होगा कि आप अपने बच्चे को इस भूमिका के लिए पहले से ही तैयार कर लें;
प्रत्येक अतिथि को एक कविता, शायद जन्मदिन की शुभकामनाएँ, या अन्य विषयों के साथ एक पाठ दें। कार्य संगीत बजाते हुए कविता गाना है। जो भी इसे सबसे अच्छा करेगा वह विजेता होगा।
उत्सव की दावत के बाद छोटी-छोटी बातों के साथ जमा हुई सारी ऊर्जा को बाहर निकालने के लिए खेल प्रतियोगिताएं एक बेहतरीन विकल्प हैं। यह अच्छा होगा यदि आप विजेताओं के लिए छोटे पुरस्कार और भाग लेने वालों के लिए सांत्वना उपहार तैयार करें।
आइए टीमें बनाएं.
यह प्रतियोगिता जानवरों की भावना से आयोजित की जा सकती है। आइए कई टीमें बनाएं.
टीमें कई स्तंभों में पंक्तिबद्ध हैं। हम उनके सामने एक बाधा डालते हैं, आप पिन या बॉल का उपयोग कर सकते हैं।
कार्य: पहले प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बंधी है। उसे बाधा से पार पाने की जरूरत है, उनके बीच पैंतरेबाजी करते हुए कमांड को उसे बताना होगा कि कहां और कैसे जाना है। पूरी कठिनाई यह है कि टीमें एक ही समय में चिल्लाना शुरू कर देती हैं और अपना खुद का सुनना बहुत मुश्किल होता है।
खेलने के लिए आपको खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार प्लास्टिक कप, कैंडी नट्स या कॉर्न पॉपकॉर्न, दो तरफा टेप, एक टाइमर, 2 बड़ी, गहरी प्लेटें चाहिए।
खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया गया है। हम प्रत्येक व्यक्ति के पैरों पर एक गिलास लगाते हैं और उसे आधी मात्रा तक कैंडी से भर देते हैं। शर्त: आपको कैंडीज को गिराए बिना फिनिश लाइन तक पहुंचना होगा और उन्हें कप में डालना होगा। कप फर्श पर है. विजेता वे होंगे जो शेष राशि की गणना करेंगे और सबसे अधिक कप भरेंगे। आप उन्हें ये मिठाई का प्याला दे सकते हैं.
बच्चों के लिए कोई भी छुट्टी केवल उपहार, बधाई, आश्चर्य और एक प्यारी मेज के बारे में नहीं है। कई बच्चे मौज-मस्ती के माहौल के लिए छुट्टियों को महत्व देते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सामान्य मनोदशा अराजकता में न बदल जाए और उपस्थित प्रत्येक बच्चा इसमें प्रत्यक्ष भाग लेने में सक्षम हो, उत्सव कार्यक्रमों में हमेशा प्रतियोगिताएं शामिल होती हैं। हम आपको आगे बताएंगे कि 10 साल की उम्र के बच्चों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएं दिलचस्प हैं और उन्हें कब आयोजित किया जाना चाहिए।
10 वर्ष की आयु के बच्चे सक्रिय हैं और प्रतियोगिताओं में रुचि रखते हैं जो उन्हें अपनी ऊर्जा दिखाने और अन्य बच्चों को अपनी निपुणता और बुद्धिमत्ता दिखाने का अवसर देते हैं। इसके अलावा, इस उम्र में, बच्चे पहले से ही सक्रिय रूप से विपरीत लिंग में रुचि लेने लगे हैं, और इसलिए संयुक्त खेल उनके लिए कम दिलचस्प नहीं हैं। हालाँकि, लड़कों और लड़कियों के व्यक्तिगत स्थान पर आक्रमण करने वाली प्रतियोगिताओं का चयन केवल उन कंपनियों में किया जाना चाहिए जहाँ बच्चे पहले से ही एक-दूसरे को बहुत अच्छी तरह से जानते हैं और अच्छी तरह से संवाद करते हैं। अन्यथा, कुछ बच्चे असहज महसूस कर सकते हैं।
यदि यह जन्मदिन है या सिर्फ एक दावत है, तो आपको निश्चित रूप से शांत और सक्रिय प्रतियोगिताओं के बीच वैकल्पिक करने की आवश्यकता है। आउटडोर प्रतियोगिताओं के बीच का ब्रेक लगभग 20 मिनट का होना चाहिए।
जन्मदिन पर मेहमानों को अवसर के नायक पर थोड़ा ध्यान देना चाहिए। यह प्रतियोगिताओं के माध्यम से किया जा सकता है।
"जन्मदिन की लड़की को पोशाक पहनाएं"
अगर जन्मदिन का लड़का 10 साल की लड़की है तो ऐसी प्रतियोगिता उसके काम आएगी।
विवरण:
फेल्ट पेन और तस्वीरें जिनमें जन्मदिन की लड़की को जिमनास्ट की वेशभूषा के समान पोशाक में दर्शाया गया है, लेकिन सजावटी विवरण के बिना।
प्रतियोगिता की प्रगति:
सभी मेहमानों को जन्मदिन की लड़की की तस्वीरें दी जाती हैं और उन्हें उसे एक सुंदर सूट पहनाने के लिए फेल्ट-टिप पेन का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। विजेता वह होगा जिसका पहनावा जन्मदिन की लड़की को सबसे अधिक पसंद आएगा।
"एक मिशन पर सुपर एजेंट"
10 साल के लड़कों के लिए, आप समान रूप से रोमांचक प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं, खासकर अगर यह एक थीम शाम है और लड़के समुद्री डाकू या एजेंट खेलते हैं।
विवरण:
पुरानी चीज़ों का ढेर
प्रतियोगिता की प्रगति:
लोगों को यह समझाया जाता है कि कार्य को पूरा करने के लिए उनके मुख्य एजेंट (जन्मदिन वाले लड़के) को दादी में बदलना होगा। बच्चों को इस तरह से सजने-संवरने में मजा आता है और हंसी-मजाक की गारंटी रहेगी। इसके अलावा, आप अन्य बच्चों को प्रतियोगिता में शामिल कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, उन्हें अन्य छवियों वाले कार्ड देकर। जिन पात्रों में उनका पुनर्जन्म होगा वे जितने अधिक असामान्य होंगे, बच्चों में खेल में उतनी ही अधिक रुचि पैदा होगी।
बड़ी कंपनियों में, स्मृति चिन्ह के रूप में संभावित छोटे पुरस्कारों के साथ लचीले प्रारूपों में प्रतियोगिताएं आयोजित की जानी चाहिए। ऐसी प्रतियोगिताएँ अच्छी रहेंगी जिनमें बच्चों को एक टीम का कार्य पूरा करना हो। ऐसी प्रतियोगिताओं की मदद से अनुभवी शिक्षक बच्चों की टीम के भीतर के झगड़ों को सुलझाने में भी मदद कर सकते हैं।
"मीरा प्रतिमा"
इस प्रतियोगिता में बच्चे न केवल अपनी रचनात्मकता और दूसरों का नेतृत्व करने की क्षमता दिखा सकते हैं, बल्कि खूब हंस भी सकते हैं।
प्रतियोगिता की प्रगति:
प्रतियोगिता के लिए दो परिसरों की आवश्यकता है। सबसे पहले, प्रतियोगिता स्वयं होगी, और दूसरे कमरे से प्रतिभागियों को बारी-बारी से बुलाया जाएगा।
पहले दो खिलाड़ियों को अपने शरीर से प्यार या मस्ती की मूर्ति बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। इसके बाद तीसरे खिलाड़ी को आमंत्रित किया जाता है. यह वह है जिसे थोड़े समय के लिए नेता बनना होगा, प्रतिमा को उसी तरह से बनाना होगा जैसे वह इसे देखता है। इसके बाद तीसरा खिलाड़ी प्रतिमा में पहले की जगह लेता है. इसके बाद, चौथे खिलाड़ी को कमरे में आमंत्रित किया जाता है, जिसे सभी जोड़तोड़ के बाद दूसरे की जगह लेनी होगी, और इसी तरह जब तक कि सभी बच्चे खेल नहीं खेल लेते।
"हवाई लड़ाई"
विवरण:
बड़ा कमरा, चाक, 10-20 गुब्बारे।
प्रतियोगिता की प्रगति:
कमरे को चाक से आधे हिस्से में "विभाजित" किया गया है। बच्चों को दो टीमों में विभाजित होने के लिए कहा जाता है, जिनमें से प्रत्येक को समान संख्या में गेंदें दी जाती हैं। कार्य अपनी सभी गेंदों को प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में फेंकना है, जबकि उन्हें अपने विरोधियों की गेंदों को वापस उनके क्षेत्र में भी भेजना होगा।
खेल एक ध्वनि और संकेत के साथ शुरू होता है और कुछ मिनटों के बाद फिर से ध्वनि बजने पर बच्चों को रुक जाना चाहिए। विजेता वह टीम है जिसके मैदान में सबसे कम गुब्बारे हैं।
छाया का अनुमान लगाओ
प्रतिभागियों में से एक रोशनी वाली, अधिमानतः साफ-सुथरी दीवार की ओर मुंह करके बैठता है। उसके पीछे कुछ कदमों की दूरी पर एक मंद दीपक या मोमबत्ती लगाई जाती है ताकि सबसे तेज छाया दिखाई दे। बाकी प्रतिभागी लैंप और बैठे व्यक्ति की पीठ के बीच से गुजरते हैं। बैठे हुए व्यक्ति को बिना पीछे मुड़े उस परछाई से अनुमान लगाना चाहिए जो उसके पीछे से गुजरी है। जिसका अनुमान लगाया गया वह कुर्सी पर बैठ जाता है और ड्राइवर बन जाता है।
समुद्री शृंखला
प्रतिभागियों को पेपर क्लिप का एक बॉक्स दिया जाता है। संकेत मिलने पर, वे इन पेपर क्लिप का उपयोग करके एक श्रृंखला बनाना शुरू कर देते हैं। खेल का समय लगभग 1-2 मिनट है। इस दौरान जो सबसे लंबी श्रृंखला बनाता है वह जीत जाता है।
दो जैकेटों की आस्तीनें बाहर निकालकर कुर्सियों के पीछे लटका दी गई हैं। कुर्सियाँ इस प्रकार रखी जाती हैं कि उनकी पीठें एक-दूसरे के सामने एक मीटर की दूरी पर हों। कुर्सियों के बीच दो मीटर लंबी रस्सी लगाई जाती है। दोनों प्रतियोगी अपनी-अपनी कुर्सी से शुरुआत करते हैं। नेता के संकेत पर, उन्हें जैकेट लेनी चाहिए, आस्तीन निकालनी चाहिए, उन्हें लगाना चाहिए और सभी बटन बांधने चाहिए। फिर अपने प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचें। ऐसा करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।
कुछ गुब्बारे फोड़ो
दो रंगों के ढेर सारे गुब्बारे खरीदें। कंपनी दो टीमों में बंटी हुई है. प्रत्येक टीम को एक ही रंग की गेंदें दी जाती हैं। टीम के सदस्य गेंदों को धागे से अपने पैरों में बांधते हैं। कैंची और धागों की भीड़ से बचने के लिए, धागों से तुरंत गेंदें तैयार करना बेहतर है।
आदेश पर, प्रतिभागी विरोधी टीम की गेंदों को उछालना शुरू कर देते हैं। जिस टीम के पास कम से कम एक पूरी गेंद बची हो वह जीत जाती है।
चित्र का अनुमान लगाओ
प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को एक चित्र दिखाता है, जो बीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास वाले एक छेद के साथ एक बड़ी शीट से ढका होता है। प्रस्तुतकर्ता चित्र के पार शीट को घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज अनुमान लगाता है वह जीतता है।
गेंद दौड़
प्रतियोगी (बच्चे और वयस्क भाग ले सकते हैं) एक पंक्ति में खड़े हों और अपने पैरों के बीच और बगल में एक गुब्बारा पकड़ें। आदेश पर, न्यायाधीश एक निश्चित निशान और पीछे की ओर दौड़ना शुरू कर देते हैं। उदाहरण के लिए, किसी पेड़ के चारों ओर घूमें और वापस आएँ।
इस प्रतियोगिता में बातचीत बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि प्रतिभागी एक-दूसरे से भिड़ सकते हैं, जिससे दर्शकों और खुद को मज़ा और आनंद मिल सकता है।
नियम बहुत सरल हैं. प्रतिभागी एक-दूसरे से एक मीटर की दूरी पर एक के बाद एक पंक्ति में खड़े होते हैं और आगे की ओर झुकते हैं (या यदि बच्चों की ऊंचाई में अंतर बहुत अधिक है तो बैठ जाएं)। आखिरी कूदने लगता है. जैसे ही वह पंक्ति की शुरुआत में कूदता है, वह खड़ा हो जाता है और नीचे झुक जाता है। जो प्रतिभागी अभी-अभी कूदा था वह तुरंत स्वयं कूदना शुरू कर देता है।
यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप दो पंक्तियों को पंक्तिबद्ध कर सकते हैं और यह देखने के लिए एक प्रतियोगिता की व्यवस्था कर सकते हैं कि सशर्त चिह्न तक कौन तेजी से पहुंचता है।
घोड़े की लड़ाई (पानी का खेल)
खिलाड़ियों की शारीरिक फिटनेस को ध्यान में रखते हुए बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। जोड़े बनते हैं - "घोड़ा" और "शूरवीर"। सवार अपने साथी के कंधों पर बैठता है। आदेश पर, टीम के जज एकल मुकाबला शुरू करते हैं। "शूरवीर" का कार्य दुश्मन को उसके "घोड़े" से पानी में फेंकना है। "घोड़े" युद्ध में भाग नहीं ले सकते। केवल हाथों से पकड़ने की अनुमति है। छोड़े गए "नाइट" को "नाइट" के साथ खेल से हटा दिया जाता है।
समुद्री युद्ध (जल खेल)
बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और डेढ़ से दो मीटर की दूरी पर एक दूसरे का सामना किया जाता है। आदेश पर वे एक-दूसरे पर छींटाकशी करने लगते हैं। जो प्रतिभागी मुंह फेर लेता है या अपने हाथों से अपना चेहरा पोंछना शुरू कर देता है उसे बाहर कर दिया जाता है। समय के अंत में (आमतौर पर 30 सेकंड) सबसे अधिक सदस्यों वाली टीम जीतती है।
बाउंसर
बच्चों को तीन टीमों में बांटा गया है। दो टीमें एक दूसरे से 10-15 कदम की दूरी पर खड़ी होती हैं. तीसरा उनके बीच है. दो गेंदों से पहली दो टीमों के खिलाड़ी बीच के खिलाड़ियों को आउट करने का प्रयास करते हैं। यह 30 सेकंड तक जारी रहता है। फिर टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं। सभी टीमों के मध्य में होने के बाद, अंक गिने जाते हैं। जिस टीम के सबसे अधिक खिलाड़ी हैं जो 30 सेकंड के बाद बाहर नहीं हुए हैं वह जीत जाती है।
मैच से छुटकारा पाएं
एक माचिस ली जाती है, उसे पानी में भिगोया जाता है और प्रतिभागी के चेहरे पर चिपका दिया जाता है। जिसे केवल चेहरे के भावों का उपयोग करके खुद को इससे मुक्त करने की आवश्यकता होगी, लेकिन अपने हाथों की नहीं
गुब्बारा उड़ाओ
बच्चे और वयस्क दोनों भाग ले सकते हैं। प्रतियोगी चारों तरफ एक पंक्ति में खड़े होते हैं। प्रत्येक व्यक्ति के सामने एक गुब्बारा रखा गया है। जज के आदेश पर, प्रतिभागी गेंद पर वार करना शुरू करते हैं, उसे फिनिश लाइन तक "उड़ाने" की कोशिश करते हैं।
प्रतियोगिता को और अधिक मज़ेदार बनाने के लिए, आप प्रतिभागियों को एक बिंदु, जैसे कि एक पेड़, तक पहुँचने, उसके चारों ओर घूमने और वापस आने के लिए कह सकते हैं। इस मामले में, प्रतिभागी एक-दूसरे से टकराएंगे, जिससे देखने वालों को खुशी होगी।
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