Südamekivi Skyrimis ilmus tänu Dragonborni loo laiendusele. Selle saamiseks peate alustama mängu läbimist ja uurima saart. See maak on laiali kogu Solstheimis ja seda saab hankida tavalise motikaga.
Niipea kui mängija hakkab Dragonborni legendi lugu läbi elama, jõuab ta ülesandeni, kui hallhabemed kuulutavad draakoni hingega mehe ilmumist. Pärast seda tervitavad peategelast Miraki järgijad, kes väidavad, et peategelane on petis ja on ainult surma väärt.
Seejärel tuleb mängijal sõita Solstheimi saarele, kus ta peab tegelema Mirakiga ise ja täitma mitmeid kõrvalülesandeid. Mõned neist missioonidest hõlmavad südamekivi leidmist ja kaevandamist.
Solstheimi saarel Skyrimis asuv südamekivi tekkis Red Mountaini vulkaanipurske tagajärjel, mis juhtus kakssada aastat enne lisandmooduli süžeesündmusi. Seda perioodi nimetasid kohalikud elanikud punaseks aastaks.
Nad usuvad, et see tõug oli Lorkhani südame lähedal. Just sel põhjusel on südamekivid isegi kahe sajandi pärast võimelised Punase mäe kuumusest lõõmama.
Rohkem infot mäel toimunud katastroofi kohta saab lugeda raamatutest, mis on saare elanike riiulitel.
Telvanni majas elav meister Neloth oli kindel, et Skyrimis asuva südamekivi abil saab kehasse siirdamisel omandada enneolematuid jõude. Algul tahtis ta ise katsetada, asendades oma südame selle maagiga, kuid tema kaitsealune Ildari nõudis tema kandidatuuri.
Operatsiooni käigus neiu suri, kuid hoolimata asjaolude kokkulangemisest jätkas Nelot katset ja pani tüdrukule südamekivi rinda. Tänu sellele naasid ildarid elavate maailma ja tegid selles vallas ühe olulisema avastuse. Fakt on see, et "Skyrimis" hoiab südamekivi ära nekromantia mõju, mis võimaldab surnuid elustada ilma tema keha rüvetamata.
Mängija saab tuhakaitse välja kutsumiseks kasutada südamekivi. Kuigi loitsu on võimalik teha ka ilma maagita, aitab selle olemasolu tuhavalvuril vaenlase ja liitlase tuvastada. Kui mängija inventaris on kivi, siis tuhavalvur teda ei ründa, tema puudumisel aga ründab valvur kõiki, keda näeb. Sellepärast vajate Skyrimis südamekivi.
Südamekivid võivad olla kasulikud ainulaadsete Tel Mithrinis valmistatud pulkade loomisel ja võlumisel. See asula asub äärelinnas ja näeb välja nagu mitu hiiglaslikku seent.
Mis puudutab müüki, siis nende kivide hind on väga kõrge, seega, kui pole soovi maaki sihtotstarbeliselt kasutada, võite selle maha müüa märkimisväärse summa eest.
Nelothi antud ülesanne "Südamekivid" eeldab ühe neist valmistamist Telvanni maja kaptenile. Selliseid kive saab saarel ringi reisides. Et maagisoonest mitte mööda minna, tuleks tähelepanu pöörata selle välimusele – punaselt sädelevad väikesed helepunased kraatrid.
Maagi kaevandamise alustamiseks piisab, kui kaasas on kirka. Peate minema maagi veeni ja aktiveerima kaevandamise. Maksimaalne kaevandatavate südamekivide arv on kolm. Veen taastub aja jooksul, nii et ärge muretsege maagi piiratud koguse pärast.
Ülesande "Vanad sõbrad" jaoks vajate veel ühte südamekivi. Sel juhul vajate aga "Skyrimis" kindlat südamekivi, mille kood on XX019A9. Kui "XX", peab olema seerianumber, mille all lisandmoodul installitakse.
Üldine informatsioon
Maagisooneid võib leida Skyrimi erinevates osades. Pinnal või maa all, nende arengukohtades - kaevandustes. Tavaliselt leidub neid pinnal üksikult, kaevandustes - mitu. Maagisoones saab kaevandada mitmesuguste ainete, metallide ja mittemetallide maaki, millest valmistatakse relvi, soomust ja ehteid, välja arvatud Dwemeri metall. Igast maagisoonest saab kaevandada kolm tükki vastavat maaki. Mõnikord võib maagi soontes koos maagiga leida erinevaid vääriskive.
Mängus kasutatud veenid taastatakse erinevates kohtades erinevate mänguaja intervallidega (10 kuni 30 päeva).
Maagisooneid võib leida Skyrimi erinevates osades. Maapinnal või maa all, nende arengukohtades - kaevandustes. Tavaliselt leidub üksikult pinnal, kaevandustes - üksikuid. Maagi soontes saab ekstraheerida mitmesuguste ainete, metallide ja mittemetallide maaki, mida kasutatakse relvade, soomuste ja ehete valmistamiseks, välja arvatud Dwemeri metall. Igast lode saab kolm tükki asjakohast maagi. Mõnikord võib koos maagiga maagi veene leida erinevates vääriskivides.
Mängus kasutatud tuumad taastatakse erinevates kohtades erinevate mänguaja intervallidega (10 kuni 30 päeva).
Rauamaak
Asukoht/ Asukoht
Kullamaagi
Asukoht/ Asukoht
Korundi veen / Korundi maak
Asukoht/ Asukoht
Orichalcum maak
Asukoht/ Asukoht
Elavhõbeda maak / Quicksilveri maak
Asukoht/ Asukoht
Hõbedane maak
Asukoht/ Asukoht
Ebenipuu maak
Asukoht/ Asukoht
Dwarven Metal
Erinevalt teistest metallidest ja vastavast maagist saadud materjalidest saadakse need valuplokid erinevate Dwemeri varemetes leiduvate Dwemeri esemete sulatamisel tavalises sulatusahjus.
Erinevalt teistest metallidest ja vastavatest maagidest saadud materjalidest toodetakse neid valuplokke, sulatades Dwemeri tavapärases valukojas erinevaid tooteid, mida võib leida Dwemeri varemetest.
Tootmine / Tootja:
Kõik varemetest leitud metallist prügi sulatamiseks ei kõlba. Dwemeri nõud, Dwemeri käigud, hoovad ja mehhanismid, mis on leitud katkise või katkise Dwemeri mehhanismi juures, on selles osas täiesti kasutud.
Mitte kõik metallist prügi ei lange varemetesse, sobib ümbersulatamiseks. Täiesti kasutud selles osas dvemerskiy nõud, Dwemeri käigud, hoovad ja mehhanismid, mis on leitud kukkunud või purunenud Dwemeri mehhanismidelt.
Sobib sulatamiseks / Sobib ümbersulatamiseks:
Väike Dwemeri metallplaat / Väike Dwemeri plaatmetallist.
Suur dekoratiivne Dwemeri tala / Suur dekoratiivne Dwemeri tugi.
Painutatud Dwemeri vanametalli / Painutatud Dwemeri vanametalli.
Suur Dwemeri metallplaat / Suur Dwemeri plaatmetallist.
Dwemeri metallivalu / Tugev Dwemeri metall.
Suur Dwemeri tala / Suur Dwemer Strut.
Ja muud esemed riistad, hoovad, käigud / Ja muud esemed, kangid, käigud.
Dwemeri varemetest võib leida kõike / Kõike võib leida Dwemeri varemetest.
Mineraalide väljund / geoodveen
Asukoht/ Asukoht
Mineraali väljundiks on taevasinine soon, millest võib leida: korundimaaki, hingekive (erinevat tüüpi) ja erinevaid kalliskive. Leitud ainult Black Reachist.
Mineraalitoodang on taevasinine soon, millest võib leida: korundimaaki, kividušši (erinevat tüüpi) ja erinevaid kalliskive. Leitud ainult Black Reachist.
Kuukivi maak
Asukoht/ Asukoht
Südame kivi
Asukoht/ Asukoht
Maagi hankimiseks on lihtsam viis - see on ostmine müüjatelt, seppadelt, kuid kui olete ronimiskoobaste fänn, siis see juhend sobib teile.
On lihtsam viis saada maagi - on osta müüjatelt kuznetsov.Ei, kui teile meeldib ronida läbi koobaste, siis nõustute selle juhendiga.
Algses Skyrimi mängus pole südamekivi.
Skyrimi südamekivi on ainult mängus, millega on kaasas lisand, mis sisaldab reisi, täpsemalt draakoni taltsutamist, oma maja ehitamist või erinevaid uusi turvisid ja relvi.
Südamekivi on raskesti leitav maak.
See tähendab, et selline maak võib olla Solstheimi saarel, mis on sellise mängu täiendus. Samuti tuleb meeles pidada, et need maagimaardlad on nende ajaloos tekkinud paljudest kividest ja segatud tuhaga Punase mäe purske ajal.
Ajaloo järgi põlevad need seestpoolt ja neil võivad olla ka oma omadused. Sellise mängu täienduse puhul tasub mõista, et on olemas konkreetne isik nimega Neolot, kes peategelasele ülesandeid väljastab. Selliste ülesannete puhul on esile tõstetud südamekivid. See tähendab, et neid kive läheb vaja mitme Solstheimi saarel asuva Neolothi ülesande täitmisel.
Need kivid on olulised, kui neid kutsub välja nõid, tuhavalvur. Arvestada tuleb ka sellega, et neid kive võib peategelasel vaja minna selleks, et konkreetses Tel Mithryni tornis välja võluda erinevaid vajalikke stange ning neid saab kasutada ka ülesannetes, mis süžee kohaselt peategelane läbima peab.
Ka Solstheimi saarel on umbes 28 selle maagi leiukohta ja südamekive saab kätte tavalise kirka abil. Nagu eespool mainitud, on need maardlad sellisel saarel üsna haruldased, mis viitab sellele, et see südamekivi on ainulaadne oma tõu ja lummavate omaduste poolest.
Kui uskuda Skyrimi ajalugu, siis teatav Neolot uurib neid kive. See tegelane jõudis oksakesi avades järeldusele, et need südamekivid võivad anda päris suure ja kordumatu jõu sellele, kelle kehasse need on pandud. Sellistes oludes ja kõigi ülesannete ajalugu nähes võib peategelane jõuda järeldusele, et need südamekivid on väga suure jõu kandjad, mis võivad anda erinevatele tegelastele uusi oskusi. Uute ülesannete süžee kohaselt saab tegelane ka kurva uudise Neolothi assistendi kohta.
Ta sureb ühe uuringu ajal, kuid äratatakse selle südamekiviga uuesti ellu.
Sellistes tingimustes asetab Neolot oma abilise kere sisse südamekivi ning seejärel ärkab naine ellu ja jätkab oma tõelist uurimisteed.
Kui peategelane kutsub neis tingimustes tuhavalvuri endale lahingusse appi, siis tuleb meeles pidada, et sellise loitsu puhul mängib südamekivi väga olulist rolli.
Fakt on see, et ilma sellise kivita kipub tuhakaitsja ründama kõiki tegelasi, keda ta näeb.
Ja kui peategelase pagasis on südamekivi, siis need tuhakaitsjad ründavad ainult vaenlasi, mis omakorda segavad peategelast.
Arvatakse, et südamekivid ilmusid hiljem, kuna Punasel mäel toimus purse. Mängu ajaloo järgi nägi Neolot palju aastaid tagasi Solstheimi saarel Punasest mäest purskeid. Samuti võib seda arvesse võttes aru saada, et võib-olla hiljem tekkisid südamekivid, mis peategelast suuresti aitavad ja millel on ka mõned erilised omadused, mis teistele kividele omased ei ole.
Üsna palju on ülesandeid, mille puhul saab erinevaid laekaid avades ja erinevatest kohtadest läbides preemiaks südamekivi. Nendes ülesannetes võid lisaks südamekivile preemiaks saada ka palju asju, mis peategelasele kasulikud võivad olla. Seda silmas pidades võib mõista, et see kivi on oma tõu poolest ja ka omadustelt haruldane.
Samuti tuleb meeles pidada, et see kivi on üsna kallis, kui müüte seda erinevatele ostjatele või müüjatele, siis saate sellest oma kasu.
Nagu juba aru saite, on Skyrimi südamekivi üsna haruldane ja enamasti leiate neid Solstheimi saarelt, kuid ainult sellistel juhtudel, kui inimesel on mängu versioon, kuhu see saar on installitud.
Sellistel asjaoludel on üsna suur tõenäosus, et peategelane suudab leida südamekivide ladestusi, mis aitavad tal mängu tervikuna reklaamida.
Ühel vaiksel ööl nägin unes tavalist kivi. Ja minu unistus algas ilusa ja selge päevaga. Unistasin sinisest merest, kus kaldal mängis väike laps. Umbes 5-aastane poiss, kes sorteeris merekive, naeratas ja heitis pidevalt pilgu lähedal istuvale emale. Ja nii, kaevanud väikese augu, sattus ta üksikule kivile, mis meenutas väga südant ja mille peal oli väike läbiv auk. Siis võttis laps roostes nelgi ja hakkas sellele kirja kratsima. Olles veidi kannatanud, graveeris ta kõvera ja lapseliku käekirjaga sõna "ema". Poiss jooksis ema juurde ja andis selle talle. Teda nähes puhkes ta naeratusse ja suudles oma poega, võttis kaelast hõbeketi, mille ta pistis kivikese peal olevasse auku. Pärast kõike seda, mis oli tehtud, pani ta selle tagasi. Seejärel võttis noor ema kotist välja fotoaparaadi ja kinkis selle oma pisipojale. Poiss tegi oma emast pilti ja siis, võttes kõik asjad kaasa, läksid nad koos koju.
Ühest raudteeülesõidust möödudes ei pidanud peenike kett aga kivikese raskusele vastu ja purunes. Midagi märkamata läksid laps ja ema edasi. Ja üksildane kivike jäi teravatele kollastele kividele. Möödusid päevad ja keegi ei märganud valget kivi. Paljud inimesed tallasid selle sügavamale teistesse kividesse, graveeritud kiri oli peaaegu täielikult kaetud mustusega. Nii oleks lugu lõppenud, aga seda kivi nägi teine poiss, kes siis sellega rööbastele mängis, kus ta rongilt löögi sai. Hiljem korjas kivi üles vana ronk, kes lendas oma pesale, mitte nagu tavaliselt, vaid läbi naaberpõllu, kus varesed ründasid ja seda nokitsesid. Kukkudes rullus kivi auku, millesse puu hiljem istutati, kuid kuna kivi takistas noorel puul korralikult kasvada, kasvas see järsu kallaku juures. Ja siis ühel tormisel päeval tabas välk viltu puud, lõhestades selle, puu kukkus kolinaga ja juurtest lendas välja kivi, mis kukkus hiljem kaljult alla. Ta kukkus ehitusjäätmete hunnikusse ja peagi ehitati sellesse kohta maja ja sama kivi oli kogemata seintesse immutatud. Möödus mitu aastat ja majas puhkes suur tulekahju, krohv murenes ja söestunud ehituskividest kukkus välja südamekivi. Kuna polnud aega muru kasvatada, võttis kajakas kivi üles ja viis selle kaugele avamerre. Kohas, kus kajakas lendas, sõitis vaalapüügilaev. Ja meremehed lasid igavusest maha lindu, kes kukkus kivikese veesügavusse. Üha madalamale vajudes kivi säras ja selle valgusesse ujus vaal. Tal õnnestus see alla neelata, enne kui sama vaalapüügilaev ta tappis. Püüdnud vaala, viisid meremehed selle kõhu lahti rebides lähimasse sadamasse, vana meremees leidis sealt kivi, mis aja jooksul peaaegu oma südamekuju kaotas. Mittevajalikku eset minema visates kasvas kivi rohtu ja leidis peaaegu oma rahu, kuid selle leidis taas üks poiss, kes kiirustas koos perega lennukiga teise riiki. Ta võttis selle endale mälestuseks ja kui ta uude koju jõudis, pani tüüp selle oma akvaariumi. Veel paar aastat hiljem purunes laua jalg, millel akvaarium seisis, ja see kukkus. Nii sattus kivi ühte linna prügimäele. Sealt leidis ta üks vanem, kindla elukohata mees, kes armastas lõõgastuda, istudes mäe peal ja vaadates linna ning kohe selle mäe all asus liivatehas. Ja siis ühel päeval vanamees suri ja tema käest kukkus kivi, ta veeres mäest alla ja kukkus peagi otse liiva sisse, mis hiljem kottidesse laaditi ja ühele maaelu mänguväljakule viidi. Sellelt saidilt leidis selle kivikese väike tüdruk, ta suutis lugeda peaaegu eristamatut silti "ema". Ta viis selle oma emale, kes näitas seda hiljem isale. Ta tundis selle kivi ära, kinkis selle lapsepõlves oma emale. Kalmistule jõudes riputas ta surnud ema ristile kivikese, pannes selle eelnevalt väikesele hõbeketile.
Ja siis ma nägin, mis oleks juhtunud, kui ta ema poleks seda kivi kaotanud:
Raudteel surnud poiss läks edasi ja mängis oma sõpradega jalgpalli.
Ronk lendaks oma vanal marsruudil, kus rongad teda pesas ootasid.
Puu kasvas püsti ja välk lõi lähedale ilma teda tapmata.
Maja poleks maha põlenud, vaid rõõmustanud kõiki oma graatsilise arhitektuuriga.
Kajakas oleks veel paar õnnelikku aastat elanud.
Vaal poleks ujunud kivi helkimise peale ja ujus vaalapüügilaevast eemale vastupidises suunas.
Akvaarium ei jookseks kokku ja oleks lapse silmale meeldiv.
Vanamees poleks üksi mäel surnud, vaid oleks kohanud vana lapsepõlvearmastust, mis on teda alati elu lõpuni toetanud.
Ärgates sain aru, et kõik meie maailmas võib meie elu mõjutada. Lisad: Pilt 1 Pilt 2 Pilt 3 Pilt 4 Pilt 5 Pilt 6 Pilt 7 Pilt 8
Niipea kui jõuate Tel Mithrynisse, näete, kuidas Nelothi õpipoiss Talvas Fatrion üritab tuhavalvurit välja kutsuda. Pärast mõningaid maagilisi manipuleerimisi jookseb õudusega Talvas teie juurde ja palub abi. Ta kutsus koletise välja, kuid see on täiesti kontrollimatu. Talvase looming on vaja hävitada, higi viib Nelota tähelepanu vestlustega kõrvale. Pärast koletise veresauna saab ebaõnnestunud Talvase õpetajale üle anda või teatada, et algaja mustkunstnik on ülesande edukalt täitnud. Igal juhul saate Talvaselt staabi ja loitsuraamatute ostmise võimaluse. Kui aga varjate Talvase ebaõnne, on tal hea meel olla teie kaaslane.
Märkus: kasutades tuhakaitsja väljakutsumise loitsu, peavad sul olema südamekivid, et tuhakaitse ei näitaks sinu ja su kaaslaste suhtes agressiivsust.
Apteeker Tel-Mithrina Elenya ütleb teile, et osa Nelothi seenemajast on hakanud kokku varisema ja ta vajab abi selle taastamisel, vastasel juhul vallandab Neloth ta valla. Selleks vajab ta kolme karvajuurt. Selliseid koostisosi saab osta alkeemikutelt või hankida iseseisvalt, tajuured on Brodir Grove'ist leitud spriganide jäänused. Pärast koostisosade saamist soovitab Elenea neid pesta saare põhjaosas voolava Harstradi jõe eeljooksus. Pärast seda võtab Elenya teilt kaks juuri ja ta soovitab teil istutada kolmas Nelothi maja kahjustatud kohta. Suunduge Nelothi torni ja istutage kahjustatud piirkonda juur. Naaske Elenea juurde, tänutäheks kingib ta teile mitu purki eliksiire.
Mustkunstnik Neloth palub teil koguda kokku Raven Rocki ja Tel Mithrini läheduses elavate tuhakaitsjate säilmed. Olles omaks võtnud tuhakoletise, hävitage see ja koguge kokku, mis sellest järele jääb. Peale ülesande täitmist naaske Nelothi, kahe päeva pärast on Talvasel uus loits müügis.
Nelot kaebab teile, et talle ei toodud õigel ajal teed, ja palub teil välja mõelda, miks. Selgub, et selle valitseja Verona Nilis on salapäraselt kadunud. Sa pead ta leidma. Kõigepealt küsige apteekrilt Elena käest, kes ütleb, et Verona käis paar tundi tagasi Crow Rockis. Järgige rada Raven Rocki poole. Varsti leiate tuhavärvi olendid ja Verona keha. Andke Nelothile see kurb uudis. Ta palub teil leida talle uus juht.
Raven Rockist tasub kedagi otsida. Paljud inimesed kardavad salapärase mustkunstnikuga koostööd teha. Ainult kõrtsmiku abi Relvi oleks nõus Nelothi heaks töötama. Preemiaks lubab Nelota sul lummuseid võluda.
Peagi saate teada, miks Relvi nii kiiresti mustkunstniku heaks tööle nõustus. Selgub, et ta võlgneb kohalikule ärimees Morgulile suure summa raha ja see on hea põhjus liigkasuvõtjast eemale hoida.
Kuna teie abiga pääseb Relvi Morguli käeulatusest, riputab ta Relvi võla teie külge. Kui oled arendanud kõneoskuse, suudad võlasumma viiesajani alla viia. Kui keeldute maksmisest, saadab Morgul teile perioodiliselt väga ebasõbralikke kollektsionääre. Morgulist endast on võimatu lahti saada, seega on parem maksta ja unustada.
Aeg-ajalt peab Neloth oma uurimistöö jaoks südamekive tooma, mille eest ta maksab teile kullas. Südamekive saab kaevandada saarel spetsiaalsetes soontes, näiteks Fort Frostmothi kongides.
Teine koostisosa, mida Neloth palub leida, on Heather Heart. Selle saamiseks minge Reachisse, ükskõik millisesse tõrjutud laagrisse, tapke juht ja rebige talt välja kanarbiku süda, mille viite Nelothile.
Neloth kurdab, et tuhakoletiste rünnak Tel Mithrynile on sagenenud, ja palub teil see probleem lahendada. Ta annab teile sõrmuse, et aidata teil probleemi allikat leida. Minge Tel Mithrynist ida pool asuvale kalmistule ja otsige läbi Ildari haud. Võtke seal olev südamekivi ja rääkige Nelothile kõigest.
Mustkunstnik viib läbi rituaali, mis võimaldab teil leida Ildari. Pöörane Necromancer elab ülemises tornis. Mine sinna. Torni sisse minnes minge trepist alla, esimesest hargnemisest, minge otse ämblikukoobastesse ja koguge kalliskive, seejärel pöörduge tagasi hargnemisse ja minge paremale. Nõiujate toast, mis on täis venitusarme ja maagilisi lõkse, leia Ildari päeviku esimene osa. Teisel hargnemisel mine otse vanglasse, päästa Niid ja võta päeviku teine osa. Seejärel minge vasakule käigule. Kaevanduses tegele tuhaolenditega ja mine üles. Alkeemialabor sisaldab Ildari päeviku kolmandat osa. Liikuge mööda vasakpoolset treppi suures saalis teisele korrusele. Siin tuleb võidelda Ildaritega ja vaadata videot, kuidas Dovahkiin nõialt südamekivi välja tõmbab.
Tunnustuseks sinu teenete eest võetakse sind vastu Telvani majja, Neloth annab sulle oma tornis eraldi toa ja lubab sul kõiki asju kasutada.
Neloth palub teil osaleda tema katses uue loitsuga. Peate mõistma, millised tagajärjed on põhjustatud Nelothi loitsust ja millest need sõltuvad. Loits põhjustab tervise tõusu maismaal 25 ja vees 25 võrra langust. Selle väljaselgitamiseks mine vette või jää vihma kätte. Jaga oma tähelepanekuid Nelotega.
sampfuncs.ru – naiste kosmeetikakotis. Portaal armastatud naistele