Mäng "Minu salajane sõber". Mida kinkida salasõbrale Mängu salasõbra üllatusideid

Mängijate arv: paaris
Valikuline: erinevad joogid, silmaklapid, prillid.
Kõik osalejad on jagatud paaridesse, paaris on ühel inimesel silmad kinni.
Teine inimene igast paarist võtab klaasi või klaasi ja läheb laua juurde. Klaasis peate valmistama kokteili kõigest, mis osalejatele saadaval on: alates valmisjookidest, puuviljamahlast ja lõpetades ... Siin on peamine asi õigel ajal peatuda.
Pea meeles, kokteil peab sobima allaneelamiseks!!!

Naljaküsimus - mõistatusmäng

Mängijate arv: suvaline
Lisad: ei
Lähenege kiiresti ühele külalisele ja küsige: "Karupoeg Puhh on metssiga või siga?".
Peaasi, et nõutaks kiiresti vastust, et külalised ei saaks aru, et tegu on karupoega.

Taastaja – puslemäng

Mängijate arv: suvaline
Valikuline: joonised

Seda mängu saab mängida piduliku laua tagant lahkumata.

Võõrustaja peab eelnevalt ette valmistama kõikidele mängijatele täpselt samad joonised. Kuid neid jooniseid ei tohiks lõpetada.

Kujutage näiteks ette ekskavaatorit, saate joonistada ratta põranda, kopa hambad, kabiini aknatüki, kõike muud. Mängijate ülesanne on lõpetada joonistamine. Kes arvab ära, mis plaanis oli, see võitis!

Harem-3 - puzzle mäng

Mängijate arv: suvaline
Lisad: voodikatted, sallid

Esiteks suudlevad kõik mehed kordamööda kõiki naisi kõrva peale. Seejärel pannakse igale naisele loor (sall), riided kaetakse kapuutsiga (tekk vms). Mehed peavad omakorda iga naist uuesti suudelma ja iga "oma naist haaremis" suudluse tulemuse järgi ära tundma. "Kerge" variandina - mehed suudlevad kõiki, kuid nad peaksid oma "paari" vähemalt ära tundma.

Suudlus raha eest – puslemäng


Valikuline: pangatähed

Öeldakse, et raha ei lõhna. Nii et selles mängus saate seda kontrollida.

Peate suletud silmadega kontrollima (saate nuusutada, katsuda, lakkuda, hammustada jne), milline rahatäht kingiti. Kui mängija arvab õigesti, suudle oma partnerit üks kord. Ta ei arva - arve nimiväärtus jagatakse 10-ga ja paar suudleb nii mitu korda ...

Leia Snow Maiden – puslemäng

Mängijate arv: suvaline
Valikuline: jõulumänguasjad

Kuuse ette ruumi jäävad seltskonna naisosa ja saatejuht. Iga tüdruk valib endale jõulupalli ja jätab selle meelde.

Siis astuvad mehed ükshaaval sisse. Mees, kes siseneb, valib kuusel suvalise palli ja kui ta arvas mõne tüdruku ära (ta ei pruugi arvata - palle on palju, aga tüdrukuid vähe!), joob ta koos temaga vendlusest koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega.

Kui kõik mehed on korra valinud, lähevad nad uuesti uksest välja. Pallid muidugi muutuvad.

Sahtlimäng – mõistatus

Mängijate arv: mitu paari
Lisad: pastakad, paber

Peremees kutsub mitu paari mängijaid. Iga paari mängijad istuvad kõrvuti laua taha. Ühel seotakse silmad kinni, tema ette asetatakse paberileht ja pihku antakse pastakas või pliiats. Kõik teised kohalviibijad küsivad igalt paarilt, mida joonistada.

Iga paari mängija, kellel ei ole silmaklapid, jälgib hoolega, mida naaber joonistab, ja ütleb, kuhu pastakat liigutada, mis suunas. Ta kuulab ja joonistab, mida talle öeldakse. See osutub väga naljakaks.

Eksperiment kestis meie meeskonnas neli päeva. Sel ajal sai igast töötajast ühe meeskonnaliikme "salajane sõber". Saladus seisneb ootamatuste üllatuste esitamises teie “objektile”.

Kellest saab “salasõber”, otsustati loosimisel. Kõik tõmbasid välja paberi selle nimega, keda ta pidi neli tööpäeva rõõmustama - kingitusi tegema. Saadud kingituste põhjal peate ära arvama, kes on teie "salajane sõber".

Nagu iga mängu, mängiti ka "Salajat sõpra" reeglite järgi.

Esiteks tuleb üllatus teha diskreetselt. end mitte ära andma. Nagu protsessi käigus selgus, on see kinkija jaoks eriline sõit!

Skaudina tuli tal valida hetk, mil “objekt” tema töökohalt lahkus.

Mõnikord tuli kingitus kohale toimetada loetud sekunditega – see on lihtsalt garanteeritud adrenaliinilaks!

Teiseks otsustati, et igaüks peaks valmistama oma adressaadile vähemalt ühe üllatuse päevas.. Kingitus peaks jõudma teie sõbra töökohta.

Tõsi, mängu ajal olid osalejad nii haaratud, et mõne töötaja lauale ilmus päevas mitu kingitust.

Ainus tingimus, millega kõik nõustusid, oli see, et kingitused ei tohiks olla kallid. Kõik muu on piiratud ainult kujutlusvõimega.

Positiivsete emotsioonide, rõõmsate hüüatuste ja kollektiivsete arutelude arvuga saavutas katse kiiresti uus nimi "Kontoriprobleemid".

Mida meie kolleegid ei saanud. Meie "salasõprade" arsenalis olid: virtuaalsed individuaalsed kingitused, koogid ja muud maiustused, lilled, isetehtud kaardid, kruusid, paberihoidjad, loteriipiletid, käsitsi valmistatud jänes, ebatavaline lõikelillede pinnas ja isegi kroon!

See mäng on kindlasti suunatud meeskonna loomisele. See on eriti aktuaalne seal, kus on juurde tulnud uusi töötajaid.

"Salajane sõber" aitab neil uue meeskonnaga kiiresti kohaneda.

Kogu meeskond oli väga rõõmus algselt vähetõotava koti üle, mille sisu nägi välja nagu helmed. Virtuaalsest sõnumist saime teada, et "helmed" tuleb vette valada, kus neist said arusaamatu eesmärgiga kaunid pallid. Kuid pallid osutusid puudutamisel väga naljakateks ja kogu kontor tuli imepallide perenaise, saidi korrespondendi Jelena Kostjutšenkova juurde lõõgastuma.

Hiljem saime teada, et see on lõikelillede dekoratiivne pinnas, mis on täidetud läbipaistvate vaasidega.

Loogiline oleks eeldada, et mäng vähendab tööviljakust. Aga ei ole!

Need positiivsed emotsioonid, millega osalejad olid laetud, suurendasid nende suhtlemisoskust ning leevendasid väsimust ja stressi.

Osalejate arvates asendas lühike positiivne tähelepanu kõrvalejuhtimine pooletunnise puhkuse.

Töönädala lõpus kogunesime kokku, et mängu tulemused kokku võtta. Igaüks tuli kaasa oma kingitustega. Kõik meenutasid rõõmuga "Kontoriprobleemi".

Mõned töötajad said oma "salajased sõbrad" välja mängu ajal, kuid mõned suutsid saladust hoida ja salastatuse kustutada alles kokkuvõtte tegemisel.

Positiivse efekti kinnistamiseks pani meie kommertsdirektor Olga Žukova (suurepärane leiutaja ja leiutaja, kes osutus Olga Amelina "salasõbraks") välja auhinnad kõige leidlikumatele "salasõpradele".

Olga Žukova, KIT MEDIA kommertsdirektor: Kui ma sellest mängust esimest korda kuulsin, meeldis see idee mulle kohe. Meeskond suhtus sellesse ideesse minu arvates ettevaatlikult. Kuid pärast esimest kingitust said kõik suurepärased emotsioonid ja oli selge, et katse õnnestub.
Töötajad paljastasid end ootamatust küljest, näitasid kujutlusvõimet, üldiselt lõbutsesid südamest. Soovitan teil meie eksperiment kasutusele võtta ja oma ettevõtetes läbi viia.

Meil on laagris korraga palju peresid,
keegi tuli esimest korda
teised tulevad kolmandat või isegi viiendat korda.
Esimestel päevadel mängime tutvumismänge,
viimastel päevadel kirjutame üksteisele perevihikutesse sooje sõnu,
ja keset laagrit hakkame mängima "salajast sõpra".

Iga pere saab kaardi teise pere fotoga ja aadressiga laagris (maja 3, tuba 121 või Berendey nr 3 või maja 312).
Pärast seda peate selle pere jaoks midagi huvitavat ja meeldivat välja mõtlema.
Ühest perest teise.
Võib-olla üks kingitus, võib-olla mitu...
Ja siis algab loovus.

Täiskasvanud ja lapsed uurivad salaja oma "salajaste sõprade" harjumusi,
oodates, kuni nad jõkke lähevad,
ja siis äkki toovad nad lauale kimbu metsalilli,
klaas maasikaid või pilt.

Keegi avastab, et tema uks on kommidega riputatud
ja keegi otsib märkmete seeriast aaret ...


Maasikaid on palju, aga peotäis marju on ikka tore saada!
Ja kui tore on leida hommikul ukse eest lastepilt või riim!


tere hommikust plakat


puuviljaloom
või ümbrik väikeste isetehtud mänguasjadega.

Selle tulemusena hiilib keegi öösel koridori ja riputab kingitused uksele või libistab sedeli ukse alla,
keegi toob lauale marju või kimbu,
ja keegi palub sõnumitoojal kott üle anda, et hoida saladust.

Kõik kõnnivad ja mõtlevad, kes on need salapärased salasõbrad,
ja nad püüavad välja mõelda midagi uut ja ebatavalist.
Maailm on täis imesid ja lapsed on õnnelikud, et saavad kellegi elu paremaks ja lõbusamaks muuta...

Tänapäeval on väga moes mängida erinevaid mänge, aga mitte lauamänge, vaid erinevaid põlvkondi ühendavaid mänge täiskasvanutele ja lastele. Selles artiklis räägime väga huvitavast ja intrigeerivast mängust nimega "Salajane sõber".

See mäng on populaarsust kogunud tänu oma intriigile. Intriig püsib väga kaua. Mängu põhiolemus on teha kingitusi ja jääda saladuseks nii kaua kui võimalik. Variatsioone on palju. Mängida saab nii kodus kui maalaagris ja suvisel mänguväljakul koolilaagris.

Natuke reeglitest, iga ettevõtte, meeskonna liikme nimi kirjutatakse paberile ja volditakse nii, et see pole nähtav. Edasi pannakse kõik nimedega märkmed korvi, karpi, mütsi, ühesõnaga sellesse, mis käepärast ja millesse oleks mugav segada. Iga istuv sõber tõmbab välja nimega sedeli. Märkusesse kirjutatud nimi on salasõbra nimi, kes peab iga päev erinevaid kingitusi tegema, väikseid üllatusi korraldama. See mõjub väga hästi inimestevaheliste suhete tihendamisele ja tugevdamisele.

Kuid alati tekib küsimus, mis kingitus salasõbrale kinkida? Sellele me püüame vastata.

Tänapäeva maailmas on originaalsus kõige mootoriks. See avaldub pidevalt ja kõikjal, eriti noortel. Mida kinkida salasõbrale? Vaatame originaalseid kingivalikuid:

  1. Vannikomplekt;
  2. Kommikimp, šokolaadiroosid;
  3. Sall, taskurätik; pealdisega kruus;
  4. Positiivsete aforismidega päevik;
  5. Foto või pealdisega kruus;
  6. Üllatus salasõbrale;
  7. Pakkige suveniir originaalsel viisil jne.
Tähelepanu! Üks oluline punkt kohe alguses on arutada kingituse suurus, et iga osaleja oleks võrdsel tasemel ja ei tekiks pahameelt.

Kingiideed erinevatele inimeste kategooriatele

Mäng nii sõpradele kui ka võõrastele noortele, kes veedavad paar päeva koos. Nagu noortefirmades ikka, on seal nii tüdrukuid kui poisse. Ja väga sageli küsivad tüdrukud ja poisid küsimuse, mida ma saan kinkida? Tüdrukute jaoks tasub kaaluda selliseid esitlusi nagu:

  • Pehme mänguasi, mänguasi - stressivastane;
  • Maiustused (šokolaad, küpsised, vahukommid);
  • Lillekimbud;
  • Ilus juuste aksessuaar;
  • Suveniir;
  • Õhupall soovidega;

Küünesalongile või juuksurile saate kinkida ilusa salli, ehtekarbi, fotoalbumi, tunnistuse. Ja ka suurepärane võimalus sertifikaadi saamiseks kosmeetikapoes, aluspesu. Suveniirid mälestuseks külmkapimagneti kujul. Tema fotoga kruus, fotokollaaž.

Meestele mänguasja või kollektsiooniauto, pastapliiats, ilus märkmik, lisavarustus autole. Neile, kes suitsetavad ebatavalist tulemasinat või elektroonilist sigaretti, mälupulk, kalastuskomplekt, sokid, habemeajamisvaht, vene vannikomplekt, disainer, massaažiseanss, sall, termokruus.

Kingitus salasõbrale laagris

Mäng "Salajane sõber" sobib suurepäraselt nii lastelaagritesse kui ka perepuhkuseks. Laagris peavad sõbrad kingitusi välja mõtlema, sest sealkandis pole poode ja keegi ei lase neid territooriumist väljapoole. Ja poisid kingivad üksteisele õunu, koti seemneid, maiustusi (karamelle), šokolaade, territooriumil kogutud lilli, punuvad pärgi, koguvad ja punuvad niitidest käevõrusid, helmeid. Nad joonistavad postkaarte, portreesid, koguvad erinevaid origami, mõtlevad välja pabersalvrätikutest suveniire. Ühesõnaga annavad käsitsi tehtut.

Mängul pole sügavat tähendust, kuid see köidab oma intriigiga, sest lõpuks tahavad kõik teada, kelle salasõber ta oli. Mängu populaarsus ei kasva ainult noorte seas, seda mängivad erinevas vanuses esindajad.

Mida muud lugeda