Kootud siil amigurumi. Kootud siil: foto, kirjeldus, meistriklass. Kuidas siili heegeldada, üksikasjalik õpetus

Heegeldatud amigurumi siilid firmalt Daria Baysh. Autori meistriklass mänguasjade ja neile riiete kudumisest - tüdrukule kleidid ja poisile püksid.

Materjalid:
Kehalõng (autor Alize Cotton baby soft) + sobiv kohev lõng varrastele (autor YarnArt Mink)
Rõivaste lõng (autorilt YarnArt Jeans)
Silmad (kõik)
Konksud 2,5 ja 3 (või teie lõngale sobivad numbrid)

Siili suurus on umbes 20 cm.

Legend:
VP - õhusilmus
sc - ühekordne heegeldamine
pr - suurendamine
ub - vähenemine
PSSN - poolsammas heegelnõelaga
CCH - topeltheegeldatud
SS - ühenduspost
PP - tõsteaas

Meistriklass amigurumi siili heegeldamine

esikäpad(2 osa)

2:6 ave (12)
3: (3 ks, lisa) * 3 (15)
4: 15 sc (15)
5: kat., 13 sc (14)
6: kat., 12 sc (13)
7: kat., 11 sc (12)
8: 12 sc (12)
9: kahanda, 10 sc (11)
10: dets., 9 sc (10)
11: dets., 8 sc (9)
12:9 sc (9)
Täidame ainult alumise osa.

Voldi osa pooleks, koo 4 sbn (nagu ühendame osa pooled, sulgeme augu), kinnitame niidi.

Tagajalad + kere
1: 2 VP, 6 sbn 2. ahelas konksust (6)
2:6 ave (12)
3: (1 ks, kasv) * 6 (18)
4: (2 ks, kasv) * 6 (24)
5: (3 ks, lisa) * 6 (30)
6: 30 ks tagumise poolsilmuse jaoks (30)
7: 30 sc (30)
8: 9 ks, 6 kahanda, 9 sc (24)
9: 9 ks, 3 kat., 9 ks (21)
10: (1 ks, kahanda) * 7 (14)
11-17: 14 ks (7 rida)

Teise tüki kudusime samamoodi.
Me ei lõika teisele jalale niiti, hakkame jalgu ühendama.

18: teisest säärest koome 4 VP, ühendame aas-silmuse esimese jalaga ja koome 13 ks mööda esimest säärt, 4 ks piki ketti VP-st, 14 ks mööda teist säärt, 4 ks mööda kett VP-st (tagakülg) (36)
19: (5 sc, inc) * 6 (42)
20-23: 42 ks (4 rida)
24: (5 ks, kat.) * 6 (36)
25:36 sc (36)
26: (4 ks, kahanda) * 6 (30)
27-28: 30 ks (2 rida)
29: (3 ks, kat.) * 6 (24)
30-31: 24 ks (2 rida)
32: (2 ks, kahanda) * 6 (18)
33:18 sb. Selles reas saate esikäpad kududa. Kanname need lihtsalt kohale, kuhu need tuleks kinnitada ja kudume selles kohas käpaga sbn (18)
34: 18 sc (18)

Pea
Osa täidame kudumise käigus.
Silmad kindlal kinnitusel, sisestage 8–9 rida. Silmade vaheline kaugus on 10-12 sc.

1: 2 VP, 6 sbn 2. ahelas konksust (6)
2: (1 ks, kasv) * 3 (9)
3: (2 ks, lisa) * 3 (12)
4: (3 ks, lisa) * 3 (15)
5: (4 ks, lisa) * 3 (18)
6: 6 sbn, (2 PSSN ühes ahelas) * 6, 6 sbn (24)
7: 6 sc, (1 PSSN, 2 PSSN ühes ahelas) * 6, 6 sc (30)
8: (4 ks, lisa) * 6 (36)
9: (5 ks, lisa) * 6 (42)
10: (6 ks, lisa) * 6 (48)
11-16: 48 ks (6 rida)
17: (6 ks, kat.) * 6 (42)
18: (5 ks, kat.) * 6 (36)
19: (4 ks, kat.) * 6 (30)
20: (3 ks, kat.) * 6 (24)
21: (2 ks, kat.) * 6 (18)
22: (1 ks, kahanda) * 6 (12)
23: 6 detsember (6)

Nina
Kudusime musta lõngaga (autor kasutas YarnArt Jeansi).
1: 2 VP, 6 sbn 2. ahelas konksust (6)
2: (1 ks, kasv) * 3 (9)
3: (1 ks, kahanda) * 3 (6)
Katkesta lõng, pinguta auk nõelaga.
Ei pruugi olla täidetud.

Kõrvad(2 osa)
1: 2 VP, 6 sbn 2. ahelas konksust (6)
2: 6 ligikaudu (12)
3-6: 12 ks (4 rida)
Voldi pooleks, õmble alt.
Katkesta lõng, jäta pikk ots õmblemiseks.

Õmble kõrvad umbes 15. rea tasemel.

Nõelad
Vardaid saab kaunistada pärast pea keha külge õmblemist või enne.
Kuna varraste lõng on igaühe jaoks erinev, on kettide VP-de arv ja ka ridade vaheline kaugus meie äranägemise järgi reguleeritav.

Kinnitame niidi, kudume järgmises silmuses 5 VP, sbn, järgmises silmuses 5 VP, sbn ...
Nii kudusime poolringi.

Jätame ühe rea vahele. Kudume poolringi teises suunas (5 VP asemel teeme 6).

Jäta üks rida uuesti vahele. Kudume poolringi vastassuunas (6 VP asemel teeme 7). Kui 3. poolring on kootud, hakkame kuduma spiraalselt, kitsendusega keskkoha suunas, lisades järk-järgult kettidel olevate silmuste arvu VP-st (oma äranägemisel). Kudusime päris keskele, lõigake lõng ära.

Kleit
Kudusime kaks identset osa.

Kogume 10 VP + 3 tõsteaasa (PP) ketti.
1: ks 4. silmusesse, 8 ks, 2 ks ahela viimasesse silmusesse.
2: 3 PP, 1 dc alusesse, 10 dc, 2 dc viimasesse silmusesse.
3: 3 PP, dc aluses, 12 dc, 2 dc viimases silmuses.
4: 3 PP, dc aluses, 14 dc, 2 dc viimases silmuses.
5: 3 PP, dc aluses, 16 dc, 2 dc viimases silmuses.
6: 3 PP, dc aluses, 18 dc, 2 dc viimases silmuses.
7: 3 PP, dc aluses, 20 dc, 2 dc viimases silmuses.
Katkesta lõng, jäta pikk ots õmblemiseks.

Me õmbleme detailid külgedelt, mitte täielikult. Jätke ruumi pastakatele.

Kudusime volang kleidi alumine osa:
1: Kinnitame niidi, 3 PP, dc alusesse, 2 dc igasse silmusesse, sl-st.
2: 3 PP, dc aluses, 2 dc igas silmuses, sl-st.

Kudusime kaks suvalise pikkusega VP-ahelat. Me anname kleidi ülaosale, külgedel lips.
Kleit on valmis!

Side
50 VP + 3 PP. 49 dc 4. aasast konksust.

Roos: 25 VP + 3 PP. 4 sm põhjas, sbn, (5 dc ühes silmuses, sbn) * kudume niimoodi kuni keti lõpuni.
Me keerame rosetti, õmbleme selle, õmbleme sideme külge.

Aluspüksid
Kudusime kaks osa.

20 VP.
1: 1 PP, 19 sb.
2: 1 PP, 19 sb.
Võid võtta suurema konksu.
3: 2 PP, 19 PSSN.
Esimesel osal lõigake niit. Teisel - ärge lõigake ära, ühendage pooled:

4: 4 VP, SS teises pooles, 2 PP, 19 PRSP, 4 PRSP piki VP ahelat, 20 PRSP, 4 PRSN piki VP ahelat, SS (48)
5: 2 PP, 47 PSSN, SS (48)
6: 2 MR, 3 PR, kat., (4 PR, dets.)*7, SS (40)
7: 2 PP, 39 PSSN, SS (40)
8: 2 MR, 7 PR, dets., (8 PR, dets.)*3, SS (36)
Lõikasime niidi ära.

Kudusime eesmine riba:
Keskel loendame 8 silmust.
Koosime 4 rida ks.

Me kudume kaks rihma piki rihma servi, õmbleme selga, ristades neid.
Püksid on valmis!

Siilid. Veebiviktoriin: "Arva ära meistri kätt." Nimeta kootud siilimänguasjade autorid.

Kas olete huvitatud silmkoelistest mänguasjadest? Kas jälgite uudiseid? Kas külastate käsitöömessi sageli? Kas olete juba kootud mänguasjade ekspert või alles hakkate sellest põnevast tegevusest aru saama?

Igal juhul olete kindlasti huvitatud viktoriini mängimisest, mille ma nimetasin "Arva ära meistri kätt". Mõte on lihtne. Leht sisaldab fotosid valmis mänguasjadest, mida võib leida kõikjal Internetis - erinevatel käsitööfoorumitel, meistrite messil, galeriides, sotsiaalvõrgustikes, isiklikel veebisaitidel ja ajaveebides, ühesõnaga, need on silmkoelised mänguasjad, mille kohta on kombeks öelda, et need on vabalt saadaval. Ja see tähendab, et teil, nagu minul, oli võimalus neid näha, meistri nimi teada saada, meistriklass osta või alla laadida ja võib-olla isegi midagi sarnast kududa.

Kuid ükskõik kui osav sa heegeldamises ka poleks, tuleb tunnistada, et igal meistril on oma käekiri ja piisab ühest fotost, et julgelt öelda, kelle mänguasi sellel on kujutatud.

Viktoriin on temaatiline, teie ülesandeks on märkida kommentaaridesse autori nimi ja soovi korral link tema meistriklassile.

Kas antakse ka auhindu või mängime oma lõbuks? Ma ei tea veel. Võib-olla tuleb, võib-olla on teie huvi see, et saate teada uute, teile veel tundmatute meistrite nimesid, leida huvitavaid meistriklasse, lihtsalt veeta mõnusalt aega.

Aga kui “ülikond läheb” ja viktoriin nõelnaistele meeldib, siis ma ei välista, et tuleb auhindu, võitjaid ja igasuguseid “kuklikesi”.

Noh, alustame? Täna on meil päevakorras siilid. Miks just nemad? Jah, ma tahan lihtsalt kõiki ühendada ja üks peategelasi seal oli lihtsalt siil, kes kavatses selili kukkunud õunaga minema joosta.

Muide, küsimus möödaminnes - mis te arvate, milline siin esitletud siilidest sobib sellesse rolli kõige paremini?

17. Siil sarjast Little Teddy. Kas tead, kes on selle mänguasja autor? Seejärel kirjutage kommentaaridesse, saate määrata meistriklassi lingi.

Siilid VKontakte

Siilid: minu kollektsioon Pinterestis

Kas soovite osta raamatu siilidest? Tutvu veebipoega "Labürint"!

Tahad oma siili heegeldada ja otsid inspireerivaid pilte? Seejärel vaadake minu Pinteresti siilide kollektsiooni.


Siilimänguasja heegeldamiseks vajate:
kahevärviline akrüüllõng (beež ja pruun), on soovitatav võtta beežist pisut paksem pruun lõng
pruun boucle lõng
Heegelnõelad kahes suuruses (2,3 mm ja 2,5 mm)
plastist silmad mänguasjadele
kaks ringi valgest vildist
liim
põsepuna ja pruun lauvärv
vatipulgad
mänguasja täiteaine ja mänguasja granulaat
nõel ja käärid
lõng lille jaoks ja vildist nööp või lill
Amigurumi Hedgehog kudumise kirjeldus:

RLS - ühekordne heegeldamine.

Torso:
Alusta kudumist beeži heegeldamisega 2,3 mm. Koo ringikujuliselt spiraalselt.

3. rida: (suurendamine, RLS) – 18 RLS

4. rida: (Kasvata, 2 ks) - 24 ks

5. rida: (suurendamine, 3 ks) - 30 ks

6. rida: (suurendamine, 4 ks) - 36 ks

7. rida: (suurendamine, 5 ks) - 42 ks

8. rida: (suurendamine, 6 ks) - 48 ks

9. rida: (suurendamine, 7 ks) - 54 ks

10. rida: (suurendamine, 8 ks) - 60 ks

Rida 11–14: Sc ringis (60)

Kinnitage pruun lõng ja jätkake 2,5 mm heegeldamisega.

Rida 15–20: Sc ringis (60)

21. rida: (vähendamine, 8 ks) - 54 ks

22. rida: (vähendamine, 7 ks) - 48 ks

23. rida: (vähendamine, 6 ks) - 42 ks

24. rida: (vähendamine, 5 ks) - 36 ks

25. rida: (Kahanda, 4 ks) - 30 ks

26. rida: (Kahanda, 3 ks) - 24 ks

27. rida: (Kahanda, 2 ks) - 18 ks

Sul on pooleldi beež, pooleldi pruun "pall", mille pruunis pooles on auk. Valage granulaat mänguasjasse läbi augu, keerates korpust nii, et beež pool vaataks teile vastu ja pruuni külje auk oleks "selja" keskel. Seega annab granulaat mänguasjale õige asendi, sundides seda beeži kõhuga ettepoole "seisma". Järgmisena täitke siili keha pehme täiteainega (holofiber või sintepuh). Mänguasja täitmisel hakake sellele andma kolmnurga kuju.

Sulgege tagaküljel olev auk, kududes järgmised read:

28. rida: (vähendamine, RLS) – 12 RLS

29. rida: kahanda ringis - 6 ks

Kinnitage niit ja lõigake.

Tila:
Koo beeži lõngaga.

1. rida: 5 ks amigurumi rõngasse

2. rida: suurenda umbes (10 ks)

3. rida: 10 ks

Kinnitage niit ja jätke õmblemiseks saba

Huul:

Koo 5 ks beeži lõngaga amigurumi rõngasse, kinnita lõng ja jäta õmblemiseks saba.
Kõrvad:

2. rida: 7 ks.

Esikäpad:

Beežist lõngast koo kaks osa.

1. rida: 7 ks amigurumi rõngasse

2. rida – 5: 7 ks.

Kinnitage niit ja jätke õmblemiseks saba.

Tagajalad:

Beežist lõngast koo kaks osa.

1. rida: 6 ks maagilisse amigurumi rõngasse.

2. rida: suurendage eelmise rea iga silmust - 12 ks.

3.–4. rida: 12 ks

5. rida: 6. detsember (6 ks)

Kinnitage niit ja jätke õmblemiseks saba.

Mänguasja kokkupanek:

Kontrollige, kas teie mänguasi on kolmnurga kujuline – keha ülaosas on ülemine osa, all on lai alus:

Altpoolt sisestage nõel ja niit mänguasja korpusesse ning tooge nõel beeži osa 9 veergude rea alt välja. Tehke õmblus, kastes nõel sisse ja tooge nõel mänguasja alt uuesti välja. Tõmmake niit, et moodustada soon. Tooge nõel 9 järgmise alla, astudes esimesest süvendist umbes 10 veergu tagasi. Õmble uuesti, tooge nõel alla ja tõmmake uuesti, et moodustada teine ​​taane. Sul on kohad silmade all.

Kinnitage mänguasja silmad süvenditesse, liimides vildist ringid ja silmad neile. Õmble tila ja käsn külge ning liimi või sisesta (kui toorik nööpnõelaga) tila peale plastikust nina. Tilana saate mänguasjade jaoks kasutada ühevärvilisi silmi. Kui teil on nööpnõelaga silmad, tehke vildist ringidesse augud ja süvendage nööpnõelad keha sees.

Õmble kõrvad ja käpad.

Seo bouclé lõngaga RLS spiraalselt ümber mänguasja pruuni osa, tehes siili nõelad.

Meie lastel on mängujänestest, karudest, koertest juba kõrini. Kas soovite mitmekesistada nende vaba aega? Seejärel uurige, kuidas kududa kudumisvarrastega mängusiili. Mänguasja saab valmistada kahel viisil: kudume kudumisvardadel või konksuga. Iga käsitööline valib ise oma skeemi.

Kudumisvardadel kootud siile on reeglina kahte tüüpi: figuur seisab jalgadel või lamab varrastega. Meie siili keskmine pikkus on umbes 20 cm.




Materjalid ja atribuudid kudumiseks

  • Pea ja keha esitamiseks tokk "Pekhorka" sarjast "Children's Caprice" (50% meriinovill, 50% kiud, 225 m, 50 g);
  • Okaste imiteerimiseks sobib ideaalselt Türgi toodangu Alize Decofur polüestermurulõng pruuni melanži toonis 1365 (100 g, 110 m);
  • Must niit tikkimiseks;
  • Spetsiaalne täiteaine pehmete mänguasjade jaoks;
  • Nõelad number 2;
  • konks;
  • Nõel seotud osade õmblemiseks.


Tööprotseduur

Vaatleme arusaadavamat versiooni kahel kudumisvardal sukakudumisega kudumise kirjeldusest, millega saab hakkama ka algaja. Järgmisena peate koguma iga silmkoelise elemendi:

  • Mänguasja pea ruudu kujul, 6x6 cm kaugusel "Pekhorka" niidist (20 silmust).
  • Ristkülik korpuse jaoks samast lõngast 5x7 (18 p.)
  • Murulõnga vardad - 8x8 ruut (20 p.).


Seejärel tuleb osade eraldi kokkupanemise etapp:

  • Pea - ruudu kaks nurka on painutatud ja silmkoeline element on õmmeldud. Koonu kõrvade jaoks on kasutatud kootud tooriku kasutamata teisi nurki. Tõmmake niit nõelaga külje keskele ja kinnitage see, astudes koonu ülemisest servast umbes 1,5-2 cm tagasi.
  • Torso - moodustage jalad ristkülikust. Seejärel õmble täpilise õmblusega väikesed ühtlased ringid. Sel eesmärgil saate müntide abil moodustada punni.


Pärast seda etappi kinnitage mänguasja pea ja keha kokku – õmblege osad nõelaga üksteise külge. Kõigepealt õmmeldakse pähe varrastega silmkoeline plokk. Samal ajal ärge unustage jätta nurki ja viia õmblus kaldu.

Õmbluse alguses ja lõpus kinnitage niit ja tõmmake kõrvad veidi, andes neile loomuliku kuju. Kindlasti jäta väike auk, et metsategelase kõhtu täita.

Huvitavad ideed silmkoelise looma kaunistamiseks

Pärast kõigi detailide kinnitamist peate nina ja silmad musta niidiga tikkima. Loominguliseks saate heegeldades tila või kinnitada selle asemel kaunid helmed. Pange tähele, et müügil on spetsiaalsed mänguasja silmad, kui te ei soovi neid ise teha.


Kujukese kaunistamiseks saate heegeldada täiendavaid detaile ja seejärel kinnitada need mänguasja pähe:

  • väike õun;
  • lill kummeli kujul;
  • rohelised lehed või seened.

Saate katsetada värvikombinatsioone, eemalduda traditsioonilisest värvilahendusest. Võid proovida kududa tüdrukule võluvat valget ja roosat siili ühe nõelanaise blogis avaldatud järgmise mustri järgi. Kudumisvardadel kudumine algab ninast ja läheb sujuvalt torsosse. Koome silmuseridu ripskoes.

Seda tüüpi kudumite eripäraks on see, et seda teostavad mitut tüüpi kudumisvardad. Näiteks pea ja keha on kootud 4 vardal, käepidemed ja kasukas on kootud 2 vardal, kõrvad ja jalad on heegeldatud. Kasutades skeemi järgi kudumise kirjeldust, saate uuesti luua huvitava kujuga mänguasja.

Pöörake tähelepanu nüanssidele

Muidugi võid sünteetilise talvitaja asendada tavalise vatiga. Kuid sel juhul ei saavuta te mänguasja soovitud mahtu ja isegi kõige kvaliteetsema kudumise mõju jääb veidi häguseks. Võimalikud mõlgid ja ebaühtlane maastik.

Kingituseks või lapsele mänguasja tehes ei tasu materjalide pealt kokku hoida – ja siis peab teie lemmiksiil palju kauem vastu.

Täna näitame teile, kuidas heegeldada siili. Selles aitab meid lihtne ja särav meistriklass koos üksikasjaliku kirjelduse, diagrammi ja samm-sammult fotodega. Kohevad nõelad, armas koon, vibukaunistus ... Armas siil, mille seob hoolitsev ema, saab kahtlemata beebi lemmikmänguasjaks.

Tööriistad ja materjalid Aeg: 7 h Raskusaste: 4/10

  • keskmise paksusega beež lõng - 1 tokk
  • kohev lõng nõelte improviseerimiseks - 1 tokk
  • natuke musta vilti nina jaoks
  • kaks ümmargust helmest, tükk valget vilti ja silmaliim
  • pruun lauvärv
  • konks number 3.5
  • mänguasjade täiteaine
  • kangatükk vibu jaoks
  • niit, nõel, käärid

Samasuguse heegeldatud siili tegemiseks nagu fotol on vaja materjale, mis on sarnased alloleval pildil olevatega.

Mänguasjade kudumise valdamiseks peate õppima, kuidas heegeldada järgmisi tehnikaid:

  • silmuste õhukett (vp);
  • ühekordne heegeldamine (sbn);
  • väheneb, kui kahest tipust on kootud üks sammas (dec);
  • suureneb, kui ühest silmusest on kootud 2 veergu (pr).

Heegeldatud siil, nagu ka teised mänguasjad, on kootud ringikujuliselt. Et ridades segadusse ei läheks, tuleb algusmärk lingitud rea järele nihutada.


Samm-sammult kirjeldus

1. samm: koo keha

Vali 2 ahel

1 p.: koo 6 ks teises, jättes vahele esimese silmuse, pane reamarker

2 p.

3 p.: (2 ks esimesest piigist, 1 ks järgmisest), korda (18)

4 p.: (2 ks esimesest piigist, 1 ks järgmisest 2), korda (24)

5 p.: (2 ks esimesest piigist, 1 ks järgmisest 3), korda (30)

6-12 R.: 30 sc

13 p.

14 p.: (2 ks esimesest tipust, 1 ks järgmisest), korda (30)

15 p.: (2 ks esimesest piigist, 1 ks järgmisest 2), korda (40)

16-21 lk.: 40 sc

22 p.: (kahanda, igaüks 1 sb - järgmisest 2 tipust), korda (30)

23 p.: (kahanda, 1 ks järgmisest tipust), korda (20)

24 p.: 20 sc

Täitke rümp tihedalt täiteainega.

25 p.: kahanda, korda (10)

26 lk.: tapa, pinguta, kinnita.

2. samm: koo vardad

Vaadake otse saadud siili rümba, määrake joon, mida mööda selle nõelad läbivad. Teil võib tekkida vajadus diagrammi järele.

Heegelnõelaga alustage koheva lõnga kinnitamist piki eraldusjoont. Selleks seo rümba külge niit ja koo sc, kinnitades rümba külge piki varraste ettenähtud kasvujoont. Kudumine lõpeb ühel hetkel siili seljas. Kohvitage "nõelad".

3. samm: silmade tegemine

Lõika valgest vildist silmad välja ja liimi need oma kohale. Õmble helmed - pupillid. Raamige siili silmade lõige mööda välisserva pruunide varjudega.

4. samm: koo tagumised jalad

Vali 2 ahel

1 p.: koo 6 ks, jättes esimese vahele, teise silmuse sisse, pane reamarker

2 p.: 2 ks igast tipust (12)

Murra pooleks, õmble mööda, õmble jalg paika. Korrake samu samme teise jalaga.

5. samm: esijalgade valmistamine

Kogume kahe õhusilmuse ahela.

1 p.: koo 3 ks teise silmuse sisse, pööra

2 p.: 3 sc

Voldi pooleks, õmble mööda, õmble jalg paika. Korrake teise jala jaoks.

6. samm: koo nina

Põhilõngaga vali 2 ahels, seo 3 ks teise silmusesse. Kinnita saadud kruusi külge mustast vildist välja lõigatud veidi väiksem ring ja õmble nina paika.

7. samm: õmble vibu

Lõika vööri jaoks kangast välja ristkülik.

Voldi ristkülik vibu tegemiseks. Liimige või õmblege otsad. Kinnitage vibu oma kohale.

Liimige või õmblege otsad. Kinnitage vibu oma kohale.

Armas heegeldatud siil on valmis! Loodame, et kudumismuster ja töö kirjeldus ei valmistanud teile raskusi. Kui teile meeldis meie meistriklass - kirjutage sellest kommentaarides.

Mida muud lugeda