Sünnipäev 7 10 aastat. “Sparrow-Crow” on tähelepanu ja reaktsioonikiiruse mäng. Võistlusprogramm “Lõbusad algused”

Lõbustuspark "Kümblus"
Alates 4 aastast

“Kümblus” on uus meelelahutuse formaat kogu perele, park asub peamises agregaatoris perepuhkus Moskvas - Riviera kaubanduskeskuses. Pargis on mänguväljakud ning palju sportlikke ja intellektuaalseid tegevusmänge.

Pargi üldpind on 3500 m2. Territooriumil on 5 temaatilist banketisaali, 12 etendust näitlejatega, eriprogrammid lastele (mäng + banketisaal + showprogrammid + toit).
Täiskasvanutele - poissmeeste- ja tüdrukuteõhtu programmid.
Pargis on mänge igas vanuses – alates lastetsoonist kuni erootiliste etendusteni (18+).

Laser tag klubi "Legion"
Alates 6 aastast


Lapse sünnipäeva tähistamine lasersildiklubis on alati suurepärane idee. Uhiuues Legioni klubis on 2 mänguväljakut ja 3 banketisaali. See asub mugavalt 2-minutilise jalutuskäigu kaugusel metroojaamast.
Lapsi lõbustavad professionaalsed animaatorite juhendajad, kellel on laos kümneid mängustsenaariume. Klubis on vaheldust mänguvarustus: kuulipildujad, püstolkuulipildujad, püstolid, granaadid, taktikalised kilbid, juhtimispunktid, lahingubaasid, esmaabikomplektid, komandopunktid, kombinatsioonlukud, pommid jne.
Ja pühade jaoks väga taskukohane hind - kolmetunnise sünnipäeva keskmine arve on kuni 15 000 rubla.


Motor city MOTOR CITY GRAND

Alates 0 aastast

Motor city Grandis saad korraldada puhkuse, mille programmis on rida põnevaid ülesandeid ja teste. Sünnipäevalapsele ja tema külalistele on välja töötatud animatsiooniprogrammid. erinevas vanuses, ja siin on terve võidusõitjate linn, millel on tõelised kiirtee atribuudid: bensiinijaam, autopesula, liikluspolitsei, eriolukordade ministeerium ja laste elektrisõidukite park.
Programmid hõlmavad: Police Quest, Transformers ja Kadunud kristalli tants, Spioonide kool või spiooni värk, Tulekahjuhäire (programm – Initiation into Firefighters). Ja ka - maffia ehk Itaalia rööv, mis põhineb filmil "Itaalia töö" ja mängul "Crane Kranych või Bob the Builder".

Laste EHITAJATE LINN
Alates 1 aastast

IN laste LINN EHITAJAD Riviera kaubanduskeskuse territooriumil on esitletud kolme teemaga: ehitus, piraat ja merendus. Lapsed juhivad tornkraanat, konveierit või lindi, laadivad ja toimetavad ehitusplatsile pehmeid klotse ja hiiglaslikke legoklotse, ehitavad pehmetest klotsidest maju ja püstitavad pilvelõhkujaid ning hullavad ka veemängualal, mängivad merelahinguid ja veeskavad laevu. . Ja veekindlad vestid aitavad vee peal püsida ka keset melu.

Laste käsutuses on täielik ehitustehnika (kiivrid, vestid, kellud ja haamrid) ning terve ehitustehnika arsenal. Siin töötab terve meeskond noorte meistrite juhtimisel. Lisaks pehmetele klotsidele on olemas suured legoklotsid, millega lapsed ehitavad hooneid ja laovad klaasmaja seina.

Ehitus või piraat temaatiline programm Sünnipäeva puhul meeldib see nii poistele kui tüdrukutele.

Meelelahutuskeskus LaserLand
Alates 6 aastast

LaserLand - võrk meelelahutuskeskused Moskvas. Peamine meelelahutus keskustes on lasertag, mänguareenide kogupindala on 1900 ruutmeetrit. Kõigil areenidel on erinev disain, enamasti kosmose stiilis.
Kõikides keskustes korraldatakse mis tahes teemaga lastepidusid: Disney printsessidest StarWarsi. Lisaks puhkusele saavad külalised tellida kooke ja magustoite (neil on oma kondiitriäri), show-programme ja meistriklasse. Hinnapoliitika lastepidude jaoks on erinev, iga külaline leiab midagi oma maitsele ja taskule.

Darwini muuseum
6 kuni 12 aastat




Sünnipäevapidu Darwini muuseumis koosneb 1,5 tunnisest interaktiivsest ekskursioonist ja teest privaatses teetoas. Kaasa võib võtta oma koogi ja kõik maiuspalad. Valikus on 5 erinevat teemat. Pärast programmi lõppu saab muuseumis jalutada ja vaadata interaktiivset näitust “Käi evolutsiooni rada”. Tasuda tuleb muuseumis toimuva lastepeo eest, kust saab ka armsaid osta kutsekaardid külalistele.

Experimentaniumi muuseum
4 kuni 15 aastat


Laste sünnipäevi Experimentaniumis tähistatakse teaduslikus mastaabis ning sünnipäevalapsi õnnitletakse muuseumiraadios tasuta. Valikus on mitu erinevad stsenaariumid, mõeldud lastele vanuses 4-6, 7-11 aastat ja teismelistele alates 13 eluaastast. Kõik programmid kestavad täpselt 1 tund ja on interaktiivsed mängud erinevaid mõistatusi ja ülesandeid, mis hõlmavad aktiivset suhtlemist muuseumieksponaatidega.
Lisaks saab muuseumikohvikus tellida piduliku banketi (menüüvalikud - 370 või 430 rubla inimese kohta) ja kaasa võtta piduliku tordi (jookide toomine keelatud).


Moskva planetaarium
6 kuni 14 aastat

Planetaariumis on sünnipäevapoistele mitu stsenaariumi: “Päästke teadmiste planeet” (6-9-aastased), “Ekspeditsioon kaugetele planeetidele”, “Tähemeeskond” (8-11-aastased), “Galaktikavaheline luure” ( 9-12 aastat vana). Saate osaleda noorte kosmonautide kursusel ja kõigest tunniga õppida, kuidas koolitatakse tõelisi kosmosepiloote. Iga programm sisaldab ekskursiooni ja võistlusi kestusega 1 tund, samuti seanssi Suures Tähesaalis (30-50 minutit) või 4D kinos (15 minutit).
Kõik osalejad saavad meeldejäävaid auhindu ja meeneid. Lisateenused: näomaalingu- ja fotograafiteenused. Piduliku peo saab korraldada kohvikus Telescope (valida saab magus laud magustoitude ja jäätisega ning lõunasöök soojade roogade, eelroogade ja salatitega).


Elava ajaloo seiklusmuuseum

Alates 7 aastast

Elava ajaloo muuseum pakub ajas tagasi rännates pidada lapse sünnipäeva. Valikus on 7 ajaloolist ajastut ja 7 erakordset programmi. Iga programm koosneb interaktiivsest osast (1,5 tundi) ja teejoomisest (1 tund). Muuseum pakub teed ja nõusid, kõik muu võib kaasa võtta. Puhkuse broneerimiseks pole vaja muuseumisse tulla. Tellimus vormistatakse telefoni teel.
Programmid: “Seiklused rüütlilossis” (9-12 a), “Aarete otsimine” (7-11 a) - lapsed saavad ise proovida, kuidas see oli: ämbrite kandmine jalas, käepideme käsitsemine, ketrusrattal ketramine, päriselt tulistamine Luke; “Saladus seitsme luku taga. Keskaegne Jaapan" (8-12 aastat), "Ekspeditsioon Vana-Egiptusse" (8-12 aastat), "Agra aare. Vana-India" (8-12 aastat), "Suur teekond kiviaega" (7-11 aastat), "Ajakood. Vana-Rooma" (9–12-aastased) - saate proovida tsenturioni ja leegionäri raudrüüd ning riietuda kaunite rooma naistena.

Animatsioonimuuseum
Alates 5 aastast


Puhkuse raames läbivad lapsed giidiga ekskursiooni muuseumist, teevad oma koomiksi ja vaatavad seda suurelt ekraanilt koos teiste uute animatsioonitoodetega, osalevad meistriklassis ja õpivad looma multikaid. Your Own Animator” arvutiprogrammi. Sünnipäevalaps saab kingituseks muuseumidiplomi ja DVD enda tehtud multifilmiga ning kõik osalejad saavad mälestuseks ketta multifilmide loomise programmiga.
Saate valida programmi säästliku või täisversiooni. Lisaks juba loetletud tegevustele sisaldab puhkuse täisversioon muuseumi maskoti õnnitlusi - Vanaisa Cartoon, pidulikku tordi väljaviimist, lastedisko ja teeõhtu.


Nõukogude mänguautomaatide muuseum
Igas vanuses

Laste sünnipäevapeo jaoks muuseumis eriprogramme pole, küll aga saab rentida terveid ruume peale tundi või pidada piknikku muuseumi rõdul. Esimesel juhul jääb muuseum täielikult sünnipäevalapse ja tema külaliste käsutusse, kes saavad mänguautomaate mängida nii palju, kui neile meeldib. Teine võimalus hõlmab 10 inimese rõdul istumist ning sünnipäevalaps ja tema sõbrad saavad mängude eest igaüks 15 märgi. Tähistamise ajal viibib ruumis muuseumitöötaja, kes saab rääkida eksponaatidest, selgitada mängureegleid või aidata masinaid juhtida.
Vanemad võivad kõik maiused kaasa võtta ning kohalikus kohvikus saab tellida teed, kohvi, piimakokteile või juua nõukogude masinast soodat.

Muinasjuttude muuseum "Elas kord"
5 kuni 11 aastat


Sünnipäeva tähistamise ajal kutsutakse sünnipäevalaps ja külalised maagilise maja sissepääsu juurde, kus neid ootab palju imesid. Muinasjututegelaste seltsis täidavad lapsed ülesandeid ja sooritavad teste, lamavad pliidil, proovivad selga kangelasrüüd, maitsevad noorendavaid õunu ja leiavad teejuhi. Programm kestab 1,5 tundi, pärast mida saab puhkust jätkata õues koos vanematega. Sünnipäevalaps saab muuseumilt kingituse ning saab muinasjututegelastega pilte teha.
Vanemad toovad pidulauale maiustusi ja pidusöögiks on ette nähtud pool tundi.

Muuseum "Pinocchio-Pinocchio"
5 kuni 11 aastat


Sünnipäevalaps ja tema külalised kutsutakse maagilisse Buratinia riiki, kus nad reisivad muinasjututegelaste seltsis. Teel täidavad lapsed ülesandeid ja sooritavad teste ning seejärel leiavad Kuldvõtme, avavad maalitud kamina taga ukse ja sisenevad maagilisse Molnija teatrisse, kus toimub pidulik õnnitluskontsert mängude, võistluste ja tantsudega. Programm on mõeldud 1,5-ks, pärast mida saab puhkust jätkata koos vanematega Hartšovnas Three Pescars. Sünnipäevalaps saab muuseumilt kingituse ning ta saab mälestuseks muinasjututegelastega pildistada.
Vanemad toovad pühadelauale maiustusi ja pool tundi on ette nähtud teejoomiseks.


Moskva muuseum
4 kuni 12 aastat


Sünnipäevaprogramm muuseumis koostatakse olenevalt sünnipäevalise vanusest, tema huvidest ja külaliste arvust. Programm põhineb animaatorite meelelahutusprogrammil – selleks võib olla kostüümikujunduse meistriklass või mänguülesanne muuseumi saalides. Hea ilma korral korraldatakse lastele streetquest ja seni saavad lapsevanemad laua katta. Saate kaasa võtta kõik maiuspalad ja luua pidulik õhkkond Muuseumitöötajad saavad saali kaunistada õhupallide ja kaunistustega. Saate programmi lisada mis tahes kutsutud juhendajate meistriklassi. Puhkuse kestus on 3 tundi.

Moskva muuseumi filiaalis - Kinnisvarakultuuri muuseum— meil on noortele sünnipäevalastele oma pakkumised. Ministrite tiivas toimub 7-aastastele ja vanematele lastele programm “Inglipäev”, mis sisaldab interaktiivset ekskursiooni, pidulikku teeõhtut ning muusikaprogrammi iidse muusika ja tantsudega. Programmi viib läbi ajaloolises kostüümis giid ning kõik külalised saavad 19. sajandi stiilis kutsed. Programmi maksumus on 13 000 rubla. Osalejate arv ei ületa 15 inimest.

Saate tähistada oma sünnipäeva Muuseumi hobuaed. 7-12-aastastele lastele mõeldud programmis on ringkäik Lapsepõlve maailma näitusel, ajaloolised mängud lastetoas, tallikülastus ja hobustega tutvumine, õuemängud ja meelelahutuslikud viktoriinid. Lisaks on võimalik tellida sõit muuseumivankriga (100 rubla lastele, 150 rubla täiskasvanutele). Programmi maksumus on 13 000 rubla. Piduliku peo korraldamiseks peate tellima programmi “Teeõhtu muuseumis” (200 rubla inimese kohta).

Muuseum-kinnistus "Kolomenskoje"
Alates 6 aastast

Muuseum-reservaadis on mitmeid noortele sünnipäevalastele suunatud programme. Üks neist," Pere ring", juhatab külalised läbi Suverääni sisehoovi ja Peeter I maja. Selle käigus saate õppida palju iidseid laule ja tantse ning proovida kuninglikke rõivaid. Programmi kestus on 1 tund 50 minutit. Kinnisvaramuuseumis toimuvad ka huvitavad meistriklassid, mis võivad samuti puhkuse osaks saada.
Piduliku peo saab korraldada ühes Kolomenskoje territooriumil asuvas kohvikus ja restoranis. Külalisi kostitatakse tee ja pannkookidega moosiga.

Teater "Alice'i maja"
3 kuni 7 aastat
"Alice's House" on ebatavaliste pühade teater lastele ja täiskasvanutele. Sünnipäeva, tüdrukuteõhtu või beebipidu saab siin ette valmistada ja korraldada igal nädalapäeval. "Alice's House" peen interjöör on valmistatud aastal inglise stiilis, ning sajad läbimõeldud väikesed detailid ja ebatavalised objektid loovad tõelise läbi vaateklaasi atmosfääri. Siin peetakse puhkust etenduste vormis, koos rekvisiitide, dekoratsioonide ja heledad ülikonnad. Visiitkaart"Alice's House" on teepidu: "Traditional English Tea Party" ja "Mad Tea Party". Neis on Caroli tegelased oma isik. Samuti on lastele mõeldud saated: "Teepidu printsess Sofiaga" ja "Peppa Pig: Prantsuse piknik". Puhkuse stsenaariume on palju, enamik neist sisaldab animatsiooni, minietendust ja loomingulist töötuba.

Kosmonautika muuseum
4 kuni 12 aastat


Sünnipäevalistele oleme koostanud kolm interaktiivset programmi, mis pakuvad huvi lastele vanuses 4-8 ja 7-12 aastat. Olenevalt teemast saavad külalised külastada erinevaid ruume: õppida, kuidas nullgravitatsiooniga teed keeta või uurida, mida astronaudid söövad. Sünnipäevalastele on muuseumis kolm mänguekskursiooniprogrammi: “Lend Kuule” (4-8 aastat); "Palju õnne sünnipäevaks, noor kosmonaut!" (alates 7 eluaastast); "Tutvuge planeet Maaga!" (alates 7 eluaastast). Olenemata valitud variandist saavad lapsed nautida elavat muuseumiekskursiooni ja banketti rõõmsa animaatori seltsis. Puhkuse kestus: 2 tundi 30-45 minutit. Söögi ja joogi eest hoolitsevad vanemad.

Kohvik "Meri sees"
Vanus: alates 3 aastast


Sünnipäevalapsele ja tema külalistele saab katuseverandal korraldada seiklusseikluse, mille käigus mõistatavad lapsed mõistatusi, sooritavad keerulisi ja lõbusaid teste ning esinevad. loomingulised ülesanded. Saate veeta oma puhkuse animatsioonistuudios, kus professionaalsete naljakate inimeste seltsis saavad lapsed oma lemmiktegelasteks, või loomingulises laboris, kus saate hallata paljusid kunstitehnikaid ja luua tõelisi meistriteoseid. Teine puhkusestsenaarium - "Päev ilma takistusteta" - võimaldab lastel teha kõike, mida täiskasvanud tavaliselt keelavad: veega pritsida, hullult ringi joosta või end mitmevärvilise värviga kokku määrida.
Tagatisraha eest saab pidustustele kaasa võtta oma koogi.

Restoranide kett "Uryuk"
Vanus: alates 1 aastast

Programmi aluseks võib olla nukuetendus ja seebi valmistamise, keraamika, puidumaali, plastiliini voolimise või ehete valmistamise meistriklassid. Saate korraldada animatsiooniprogrammi piraadi-, tsirkuse- või India teemal, korraldada seebimullide etendust või teaduslikud katsed, disko. Saadete kestus on alates 60 minutist.
Maiuspalad külalistele saab kaasa võtta või kohapeal tellida. Peoruum kaunistatakse asutuse kulul õhupallidega.
Lastepidusid peetakse kõigis Uryuki restoranides, kus on lasteanimatsioon: Uryuk Prospekt Miral, Maršala Žukovil, Smolenskajal, Piljuginal, Vavilovil.

Kohvikute kett "Khachapuri"
Vanus: 4 kuni 14 aastat

Khachapuris pole standardprogramme: iga sündmus leiutatakse enne puhkust. Saate natuke teha perekondlik pidu eraldi laua taga või rentida eraldi tuba või terve restoran. Programmi komponendid võivad hõlmata harivaid tegevusi, kunsti ja käsitöö meistriklasse, väli- või lauamänge, võistlusi, võistlusi ja viktoriine või suuremahulist tänavaretke väljaspool restorani.
Tähistusele võib kaasa võtta oma tordi. Endiselt kehtivad mõned piirangud: kui puhkus peetakse ühises ruumis, ei ole külalistel lubatud kutsuda muinasjututegelasteks või superkangelasteks riietatud animaatoreid – see rikub asutuse kontseptsiooni.

Pererestoranide kett "Ribambel"
Vanus: alates 1 aastast

Klubi arsenali on kogunenud juba üle saja puhkuse stsenaariumid, nii et iga noor sünnipäevalaps saab valida endale kõige huvitavama: müstilistest “Spioonidest” kuni “Printsesside kuningriigini”. Iga programmi saab täiendada loominguliste meistriklasside, seebimullide, alkeemiliste trikkide või robotite või koolitatud loomade esinemisega. Lastele meeldib kindlasti klubi Ribambel mänguväljak: väiksed saavad pallidega basseinis “ujuda” ning suuremad lapsed “võlujõega” ja teemamaju uudistada.
“Ribambel” korraldab pühi võtmed kätte põhimõttel: ürituse korraldamisest kuni pidulauani koos kosutusega. Saate kutsuda ainult fotograafi või operaatori väljastpoolt. Tavaliselt ei kesta lastepidu üle 3 tunni, kuid saab tellida ka 5-tunnise programmi.

Perekohvik "Lilac" Sokolniki pargis
Igas vanuses

Pühadeprogrammi aluseks võib olla lastelavastus, kontsert või näiteks teadussaade. Valikus on põnevad meistriklassid: lapsi julgustatakse kokkama pühade road, kokk lõhnastatud seep, kaunistada T-särke, maalida piparkooke, luua ehteid, seemnetest maale, meisterdada sulgedest või soolataignast, punuda helmestest, proovida kätt keraamikas, origamis või makramees. Festivalile saab kutsuda elava kuju või karikatuurikunstniku, mustkunstnikud või loomatreenerid, laste DJ, vaikivad miimid või tulised saatejuhid ja animaatorid.
Sireeni ei saa oma maiustusi tuua, kuid kohvikus on kondiitriäri, kust saab tellida igasuguse keerukusega sünnipäevatorti.


Restoran Bocconcino
Vanus: alates 2 aastast

Valikus on mitu programmi, mis erinevad eelarve, kestuse ja meelelahutuse liikide poolest. Peamised komponendid võivad olla teatrietendused, muusikakontserdid ja tunnid ning loomingulised meistriklassid. Saate kutsuda laste DJ, kaunistada saali õhupallide või lilledega ning printida külalistele personaalseid kutseid.
Maiuspalad külalistele tuleb tellida restoranis - Bocconcino kondiiter valmistab sünnipäevatordi.

Kohvikute kett "Shokoladnitsa"
Vanus: alates 5 aastast

Shokoladnitsas saate tähistada lapse sünnipäeva, lasteaia lõpetamist, õppeaasta lõppu või õppeaastal. Noori külalisi ootab põnev pidulik kava tõelise võluri käest koos disko ja võistlustega ning meistriklass “Šokolaadikunsti akadeemia”. Animatsiooniprogramme on teisigi: põnevate elamuste ja katsetustega “Laboratoorium-Šoko”, kulinaariatunnid “Šokolaadilegend” või “Marmelaadiseiklus”, mille järel jäävad lastele oma kätega loodud armsad kujundid. Võite kutsuda peole klouni, muinasjutu tegelane ja fotograaf ning soovi korral saab puhkust pidada väljas - kodus, suvilas, koolis või lasteaias.
Kohvikusse oma maiustusi kaasa võtta ei saa, maiuse saab valida lastemenüüst.

Maiustustehas ja kohvik "Konfael"
Vanus: 3 kuni 15 aastat

Iga pühadeprogramm põhineb šokolaadimeistriklassil: külalised joonistavad šokolaadipilte või valmistavad ise maiustusi. Saadete kestus on alates 60 minutist. Sünnipäevalapsele ja tema külalistele saab pidada põneva loengu šokolaadist, selle ajaloost ja retseptidest. Saadud infot aitab kinnistada kõigi kolme Konfaeli tehases valmiva šokolaadiliigi pidulik degusteerimine.
Maiuspalad pühadelauale tuleb tellida kohapeal. Lapsed saavad ise küpsetada kooki, mis kaunistatakse sünnipäevaküünaldega ja serveeritakse teega. Soovi korral võib šokolaadiprogrammi pidada ka õues: sel juhul katavad vanemad piduliku laua ise.

Perekohvikute kett "Anderson"
Vanus: 1 aasta kuni 14 aastat

Puhkust saab pidada kõigis võrgu kohvikutes, välja arvatud Ak kaldapealsel asuvas kohvikus. Tupolev ja Strastnõi puiestee. Sünnipäeva Andersonis saab tähistada mitmel viisil: vaadata nukuetendust, pidada padjasõda, visata torte ja palju muud (kohvikus on programmid sünnipäevalapsele ja tema külalistele). Näiteks saab sünnipäevaks tellida “The Puppet Show Anderson” – interaktiivse etenduse Muppetsi ja Seesami tänava parimates traditsioonides.
Piirangute hulgas: oma torti kaasa võtta ei tohi – kõike saab kohvikus tellida. Vajalik on ruum ja aeg ette broneerida vähemalt 30% ettemaks.

Hamleysi mänguasjapood Evropeisky kaubanduskeskuses
Vanus: alates 3 aastast

Milline laps poleks unistanud sünnipäevapeost mänguasjapoes? See unistus võib täituda Evropeisky kaubanduskeskuses asuvas Hamleysi poes. Tohutu valik mänguasju ning professionaalsed näitlejad ja animaatorid aitavad sünnipäevalapsel ja tema sõpradel imelise muinasjutu juurde toimetada. Poe maskott, armas Hamley karu, toob ka isiklikult õnnitlused. Valikus on mitmed põnevad programmid: “Piraadipidu”, “Printsessiball”, “Tformerite lahing” või “Seebimullide show”.

Moskva loomaaed
Vanus: alates 3 aastast

Samuti saate Moskva loomaaia territooriumil tähistada lapse sünnipäeva. Programm sisaldab interaktiivset teatrietendust, ekskursiooni loomaaias, loomaaia ekskursiooni, loomaaia külastust, animatsiooniprogrammi ja sünnipäevatordi esitlust. Tegevused on kohandatud igale vanusele. Programmi kogukestus on 2-3 tundi

Ronimissein "Skala City"
Vanus: alates 7 eluaastast

Projektiga “No Clowns” saate tähistada oma sünnipäeva Skala City ronimisseinal. Klounid, särtsakad animaatorid ja plastilise ninaga muinasjututegelased puhkusele ei kutsuta. Selle asemel pakutakse sünnipäevalapsele ja tema külalistele võistlusseeriat originaalsete võistluste ja mängudega. Valida on mitme stsenaariumi vahel. Saate valida väikese programmi: teatejooksu, ronimisseina, hobuste võitluse, sabotööride mängu või kolossaaliga. 7-10-aastastele lastele mõeldud suurt programmi saab täiendada hüppamisega ning 10-13-aastastele lastele - hüppamine ja laskesuusatamine.
Lianozovos, Tsaritsynos või Fili pargis .

Ratsaspordiklubi "Izmailovo"
Vanus: alates 4 aastast

Suhtlemine hobustega Izmailovo ratsaklubis annab lastele positiivseid emotsioone ja hea tuju. Üritusi korraldavad professionaalsed esinejad ning hobused ja ponid on kaunilt kaunistatud vastavalt sündmusele. Klubi territooriumil on kohvik, kus saab korraldada pidusööki, 70-kohaline banketisaal ja avar metsaraiesmik pikniku pidamiseks. Külalistele pakutakse lastemenüüd ja palju täiendavaid hõrgutisi, näiteks šokolaadi purskkaevu.

Veepark "Kva-kva park"
Vanus: alates 3 aastast

“Kva-kva pargis” saad tähistada lapse sünnipäeva loksuva vee ja lõbusate atraktsioonide keskel. Programmid erinevad kestuse, osalejate vanuse ja maksumuse poolest. Lühim – “Impromptu” (2950 rubla) – kestab vaid 15 minutit ja koosneb sellest, et last kostitab muinasjututegelaseks riietatud animaator. Pooletunnise programmi “Seitsme mere saladus” (3800 rubla) raames initsieeritakse laps koos sõpradega meresõidule ja kostitatakse sünnipäevatordiga. Sissepääsutasud tuleb tasuda eraldi. Pikemaid ja intensiivsemaid programme on ka juba ujumist oskavatele koolilastele. Samuti saab tellida foto- või videovõtteid ning katta sünnipäevalapsele ja tema külalistele piduliku laua.

Ilusalong "Victoria unistused"
Vanus: alates 7 eluaastast

Sünnipäevapidu ilusalongis teeb väikeste moetegijate unistused teoks. Programm “Ilu sünnipäev” on mõeldud viiele või enamale osalejale vanuses 7 aastat ja vanemad. Sünnipäevatüdruk ja tema külalised saavad endale piduliku soengu, kerge meigi ja maniküüri, misjärel osaletakse huvitav meistriklass. Näiteks saate õppida oma kätega looma ilusad käevõrud. Salongi administratsioon paneb kõik gastronoomilised tööd täielikult vanemate õlule, kes peavad hoolitsema maiuste eest. Victoria’s Dreamsis pole erilisi piiranguid. Saate korraldada puhkuse ükskõik millises kahest Moskva Victoria’s Dreami salongist: lipulaevade müügisalongis Leninski prospektil või sisse filiaal Petrovski puiesteel .

Lastekeskus teaduslikud avastused"InnoPark"
5 kuni 13 aastat

Teaduspargis pakutakse lastele erinevaid puhkusevõimalusi otsinguvormingus: “Rohehabeme saladused” 8-13-aastastele lastele, “Kosmoseodüsseia” (10-13-aastased). On ka variant interaktiivne mäng"Sõnum kosmosest" programm sobib lapsed vanuses 5 kuni 10 aastat. Programmi kestus: 1 tund. Programm sisaldab miniplanetaariumi külastust. Lisaks saate rentida lastetuba, korraldada võistlusi, meistriklassi või kutsuda fotograafi. Argipäevadel toimuvate pidustuste puhul kehtivad allahindlused.

Teadus- ja hariduskeskus "Eureka Park"
Laste vanus: 5-13 aastat

Eureka pargis saad tähistada oma lapse sünnipäeva 4 erineva põneva programmiga, olenevalt vanusest ja eelistustest: Muusikaline teekond (alates 5 eluaastast); Isetehtud koomiksiköök (alates 5. eluaastast); Fookuste akadeemia (alates 7. eluaastast); Valguse ja värvi maagia (alates 7. eluaastast) (Keemiaprogramm). Puhkus kestab 2,5 tundi, millest 1,5 tundi on interaktiivne meistriklass, milles lapsed peavad ise midagi ette võtma ning 1 tund on ette nähtud teejoomine. Toidukaubad toovad lapsevanemad, maiustusi saab tellida ka restoranis (asub samas majas).
Lisaks saate korraldada disko ja kutsuda saatejuhi lastega mängima.

Paljud vanemad ei tea, kus veeta teismelise sünnipäeva, kuidas puhkust korraldada ja mida olulised punktid tuleb arvestada. Pakume kõige kaasaegsemaid ja soodsamaid programme Teismeliste sünnipäev Moskvas!

Helista meile ja me valime või loome ainult puhkuse sinu sõnul soovid ja eelarve.

KÕIGE POPULAARSEIMAD PROGRAMMID:

Kuidas korraldada moekale teismelisele sünnipäevapidu?

Teismelise sünnipäeva planeerimine sõltub ennekõike sellest olenevalt lapse vanusest ja tema eelistused. Noorem laps eelistab lastepidu, aga teismeline, kes arvab, et on juba täiskasvanu, soovib lahe pidu. Mida on vaja? tähelepanu pöörama jaoks programmi valimisel teismelised:


Sünnipäevapidu juhtiv. Täpselt nii JUHTIV, A EI OLE lasteanimaator! Veenduge, et ta on teismelistega pikka aega töötanud ja mõistab nende omadusi. Meie ettevõttes enne kuidas üritustel tööd alustada teismelistele, animaatorid on lastepidusid korraldanud juba üle aasta, seejärel käivad teismeliste programmidega laagrites ja alles pärast seda on lubatud SINU pühad.

Muidugi peate külalised eelnevalt kutsuma. Sõltuvalt vormingust, milles te lastepühi tähistate, saate seda teha temaatilised kutsed , mille idee peegeldab puhkuse olemust. Selline kutse annab mõista, et iga kutsutud külaline on oluline ja väga oodatud.

Puhkuse kaunistamine mängib olulist rolli, see peab täielikult vastama teemale. Saate mitte ainult ruumi kaunistada, vaid ka originaalselt kaunistada lauda ning hoolitseda selle eest, et iga peol osaleja saaks sobiva atribuudi.

Stsenaariumi kavandamisel on see oluline ärge unustage muusikat. Vanemad ilmselt teavad, mis nende lapsele meeldib, seega tasub sellest saatejuhile eelnevalt teada anda, samuti küsida kaasaskantavate seadmete ja muusikaseadmete kohta.

Ilma toiduta püha pidada ei saa, kuid lapsevanemad on sageli toidukoguse osas hämmingus. Üldjuhul vajab laps umbes 550 grammi toitu, millest umbes 150 on külmad eelroad, 250 soojad road ja ülejäänu magustoit. Nende andmete põhjal saate planeerida pühade menüü. Laua saab kaunistada ebatavaliselt, kasutades kaunistusi või tellides originaalse temaatilise koogi.

Hea täiendus puhkuseprogrammile võib olla fotograafi teenus, kes aitab säilitada puhkusest häid muljeid.

Kus pidada teismelise sünnipäeva?

Vanemad teismelised, alguse tõttu noorukieas, eristuvad sageli oma kapriissuse poolest, neile ei meeldi enam lastepeod. Samuti peaksid teismeliste tüdrukute sünnipäevatervitused mõnevõrra erinema teismeliste poiste õnnitlustest. Aga mida teha, kui erinevast soost külalisi on puhkusel võrdsetes osades, kuidas kõiki huvitada? Kas on võimalik tähistada nimepäeva nii, et see meeldiks nii poistele kui tüdrukutele?

Huvitav variant neile, kes ei tea, kuidas sünnipäeva veeta stiilne teismeline- See on tantsupidu. Paljudele teismelistele meeldib tantsida ja nad ei viitsi diskot korraldada, aga see üks teismeliste puhkus hõlmab mitte ainult liigutusi muusikale.

Kavas on meistriklass kuulsalt tantsijalt, aga ka erinumber temalt sünnipäevalapsele ja külalistele kingituseks.

Korraldatakse lastele tantsuvõistlused kus nad saavad oma oskusi näidata.

Meelelahutuslik stsenaarium sisaldab ka juhtiva animaatori tööd.

Otsustades, kus tähistada teismelise nimepäeva, peate otsustama mitte ainult puhkuse asukoha, vaid ka päeva programmi üle. Sünnipäev on aeg, mil tundub, et kõik unistused täituvad sellel päeval, nii väga väike laps kui ka täiskasvanu.

Kui teie kujutlusvõime on juba otsa saanud, siis usaldage KiD.Holiday’d ja teie saabuv sünnipäev on päev, mil teie unistus saab teoks. Olgu see lihtsalt mäng, mis kestab tund või natuke rohkem, kuid jätab unustamatu maagilise õhkkonna tunde, mida laps mäletab terve aasta või isegi kogu oma elu, saades täiskasvanuks ja nostalgiat rõõmsa lapsepõlve järele. vanemad andsid talle.

Kas olete juba otsustanud, kuidas tulevane tähistamine toimub? Seejärel lisage sellele sündmusele veidi originaalsust. Pabershow on see, mis rõõmustab kõiki külalisi. Kõik naudivad lõbutsemist, elava muusika saatel tantsimist ja paberit loopimist! See on ebatavaline ja originaalne ning sellist meelelahutust saab lisada absoluutselt igasse puhkusevormingusse, alates rõõmsatest laste sünnipäevadest kuni vanematele teismelistele mõeldud ürituseni.

Koos KiD.Prazdnikuga saate korraldada Moskva teismelistele unustamatu sünnipäeva. Teie laps hindab ja mäletab seda pikka aega ebatavaline puhkus, mille vanemad talle kinkisid!

Naljakad laste, aktiivsed võistlused sünnipäevaks!

Ema kõige õnnelikum päev, päev, mida ei saa unustada, on tema lapse sünnipäev. Mida vanemaks beebi aga saab, seda tülikamaks võib see puhkus vanematele kujuneda. Need pingutused on aga meeldivad. Kingitus sünnipäevalapsele ja värvilised kutsed tema külalistele, küünaldega tort ja palju-palju õhupalle, korjake mängud ja meelelahutus lastele... Tundub, et midagi pole unustatud. Et teid veidi aidata, oleme kogunud kõige rohkem huvitavaid võistlusi laste sünnipäevade jaoks siin! Ja te ei pea midagi otsima!

Mäng "Linnuturg"

(lastevõistlused sobivad hästi nii kooli kui ka lapse sünnipäeva puhul)

See on Itaalia võistlus teismelistele. Mängib kuus kuni kaheksa inimest. Üks mängija on müüja, teine ​​ostja. Ülejäänud kükitavad maha ja katavad põlved kätega. Nad on kanad. Ostja läheneb müüjale ja küsib: "Kas kanad on müügil?" - "Kuidas mitte olla, on." - "Kas ma tohin vaadata?" - "Palun". Ostja tuleb kanade taha ja katsub neid ükshaaval: “See mulle ei meeldi, ta on liiga vana”, “See on vintskene”, “See on kõhn” jne. Ja lõpuks ütleb ta valitud kana puudutades: "Ma ostan selle." Müüja ja ostja tõstavad kana mõlemast küünarnukist õhku, kiigutavad seda ja ütlevad: “Sa oled hea kana. Ärge võtke käsi lahti ja ärge naerge." Kui valitud kana hakkab naeratama või naerma või avab käed, langeb ta mängust välja.

Võistlus "Kuulitõuge"

(Naljakas laste võistlus mitte ainult koolilastele - teismelistele)

Täispuhutud õhupall asetatakse laua servale. Juhil seotakse silmad kinni ja asetatakse seljaga laua poole. Seejärel astub ta 5 sammu ette ja pöördub kolm korda paigale. Järgmisena peab ta naasma laua juurde ja puhuma palli põrandale. Suure tõenäosusega kaotab ta õige suuna ja puhub palli eemale sealt, kus sellest jälgegi pole. See saab olema väga naljakas!

Kopikas päästab rubla

Mängimiseks vajate väikseid münte ja mitut väikest tassi. Osalejad jagatakse võistkondadesse, kus on sama arv mängijaid. Vastavalt võistkondade arvule asetatakse finišisse hoiupõrsast karikad. Iga meeskond rivistub üksteise taha.

Esimese meeskonnaliikme varbale asetatakse münt. Mängija üritab seda stardijoonest finišijooneni (kolm kuni neli meetrit) kanda, ilma et see kukuks, ja visata see "hossu". Osaleja, kes mündi maha viskab, langeb mängust välja. Iga karikasse sattunud mündi eest saab meeskond ühe punkti. Võidab meeskond, kes lööb skoori suurim arv punktid.

Mäng "Peegel"

Mängus osalejad on jagatud kahte võistkonda. Üks inimene igast võistkonnast seisab keskel lebavast pallist kolme sammu kaugusel. Ühe mängija ülesanne on pallile läheneda, sellest kinni haarata ja ära võtta, teise ülesanne on palli kaitsta.
Mängureeglid: Pallile läheneja peab selle ümber tegema erinevaid liigutusi: kükitama, pöörama pallile selja, isegi eemalduma sellest. Ja kaitsja peab nagu peegel kordama kõike, mida vaenlane teeb, ja samal ajal olema valvel. Samuti võib ta vastast kiusata enne, kui too pallist ühe sammu eemale astub. Kõik paarid mängivad kordamööda, esimese meeskonna mängijad “võtvad” palli, teise meeskonna mängijad kaitsevad seda. Teises voorus vahetavad meeskonnad rolle. Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

"Leia kinga"

Ettevalmistus. Kaks või enam 10–15-liikmelist võistkonda võtavad jalanõud ära ja asetavad need 15 sammu ette hunnikusse. Kingad peaksid olema hästi segatud, et keegi kaugelt ei tunneks oma ära. Mäng. Mõlemad meeskonnad rivistuvad ja järjekorras esimene mängija jookseb hunniku juurde ja otsib oma kingi. Kui ta selle leiab, paneb ta selle selga ja jookseb tagasi oma meeskonna juurde. Järjekorras järgmine mängija teeb sama ja nii edasi, kuni kõik meeskonnaliikmed kannavad taas kingi. Mäng on kõige huvitavam siis, kui mängijate jalanõud pole vaheldusrikkad!

"lindipaar"

(teismeliste võistlused 14. veebruaril paaris)
Saatejuht kutsub lavale 5 poissi ja 5 tüdrukut. Nad seisavad tema ümber. Juhil on rusikasse kinnitatud 10 paela, mille otsad ripuvad vabalt sisse erinevad küljed, kuid nende keskkohad on segamini. Iga lindi ühte otsa seotakse vibu. Saatejuht kutsub kõiki osalejaid nendest otstest kinni hoidma. “Üks, kaks, kolm” loendamisel surub saatejuht oma rusika lahti ja kõik osalejad hajuvad saali laiali. Esimene paar, kes lahti harutab, võidab. Seega sidus iga lint paari oma otstega.

Mäng omadussõnadega - Sünnipäevatervitused lapsele

... ja ... (lapse nimi)! Palju õnne sünnipäevaks! Selle aasta jooksul, alates ... ja ... beebist, olete muutunud ... ja ... poisiks/tüdrukuks! Ja see kõik on tänu sinu... emale ja... isale. Las nad armastavad sind jätkuvalt ja... kasvatavad sind samamoodi. Soovin, et jääksite oma... vanavanemate jaoks kõige... lapselapseks/lapselapseks. Ja las su...vanaema Anya sind ikka kallab. … las su ema sõber tädi Lena armastab sind nagu oma poega ja las ta… tütar Katenka on sinu järele hull…. Tädi Maša ja ... Onu Vitya kutsuvad teid alati neile külla ja nende ... poegadest Tyomast ja Styopast saavad teie ... seltsimehed. Üldiselt kasvage suureks, (lapse nimi) ... ja ... Suudlused ja kallistused. Sinu... tädi Tanya.

... asemel - asendatakse eelnevalt välja mõeldud omadussõnad. Parem nende inimeste poolt, kes pole õnnitluste teksti näinud. Mida naljakamad on omadussõnad, seda huvitavam on mäng.

"Teatrijuht"

(suur võistlus kooli ja sünnipäeva puhul)

Öelge luuletus "Meie Tanya nutab valjult", kui
1) sul on hambavalu
2) sa said vihma käes märjaks ja külmetasid
3) sul on täpp silma
4) telliskivi kukkus sulle jala peale
5) sul on sügelised
6) hunt ajab sind taga
7) vanemad tegid sulle haiget
8) kärbes kiusas sind
9) su püksid kukuvad alla
10) sa oled väga heas tujus)
Kujutage näoilmeid kasutades:
1) kangile lähenev sportlane
2) värava löönud meeskonna fänn
3) jalgpalliväravavaht
4) vehkleja
5) sportlane, kes jooksis 5 kilomeetrit
6) patsient hambaarstikabinetis.

"Kes on kiirem"

Külalised jagunevad kahte võistkonda, mõlemas on osaleja. Nad saavad suur kast ja vastav objektide komplekt. Ülesanne: pane esemed kasti ja sulge see nii kiiresti kui võimalik. Iga uue osalejaga muutub kast väiksemaks ja esemed on suuremad või raskemini pakendatavad. Kuid pidage meeles, et peate eelnevalt proovima, kas esemed mahuvad konteinerisse. Võidab meeskond, kelle liikmed saavad töö kiiremini valmis ja teevad oma tööd paremini.

"Munakorvpall"

Mängus osalevad kolmest või enamast osalejast koosnevad võistkonnad, kellele antakse toored munad ja igaühel üks korv. Võistkonnaliikmed peavad kordamööda muna korvi tooma. Selle võistluse võidab meeskond, kes suudab kõige rohkem mune korvi visata.

“Tants kaanega”

Mängimiseks vajate tavalist panni kaant. Osalejad jagunevad paarideks, suruvad kastruli kaane nende vahele ja hakkavad kiire muusika saatel tantsima. Nad peavad tantsima nii, et kaas ei kukuks, ja kui see juhtub, siis paar eemaldatakse mängust. Ülejäänud paarid jätkavad võistlemist kuni võitjani.

“Keerake kiiresti”

Selle mängu jaoks peate ette valmistama kaks pooli ja niiti pikkusega 3 - 5 m. Niidi keskele tehakse märk - värvi või sõlmega. Mängijad seisavad üksteise vastas, hoides pooli käes, et niit oleks pingul. Käsu peale hakkavad nad niiti kiiresti poolile kerima, jõudes kogu aeg üksteisele lähemale. Võidab see, kes jõuab esimesena nööri keskele.

Helitehnik

See mäng nõuab helisaadet ja siin ei saa te ilma spetsiaalsete seadmeteta hakkama. Selleks otsige kohe üles objektid, mis võivad saada erinevate iseloomulike helide allikateks. Aitab küpsetusplaat ja metalllusikas. suusasaapad ja laud, kuiva hernestega täidetud puhtad plekkpurgid, kaanega kastrul, vile ja palju muud.
Samuti pane valmis magnetofon ja tühi kassett. Nüüd olete valmis raadiosaadet tegema. Rääkige meile näiteks "Lugu heast ja kurjast". See võib alata nii:
"Ühel päeval ekslesime metsas ja kuulsime järsku kellegi samme. (Pange käed kingadesse ja liigutage neid seejärel tugevalt ja aeglaselt mööda lauda). Alguses olid sammud vaiksed, kuid muutusid järk-järgult aina valjemaks. (Te teate, kuidas seda teha). Pöörasin ümber ja nägin tohutut karu. Tardusin hirmust ja siis lõi äike. (Löö lusikaga pannile mitu korda). Vaatasin taevast, kust sadas suuri vihmapiisku (raputage kuiva herneste purki) ja karu avas vihmavarju ja läks minema..."
Lülitage mikrofon sisse ja asuge asja kallale.

Transformatsioonid

Kõik ja kõik muutuvad millekski muuks, kuid mitte sõnade, vaid tegude asjakohasuse kindlakstegemise abil. Tuba muutub metsaks. Siis saavad osalejatest puud, loomad, linnud, metsaraidurid jne. Ja kui jaama, siis kohvrile, rongile, reisijatele. Ja kui stuudios - diktorite, telekaamerameeste, “popstaaride” jne. Samas oskab keegi tekitada müra, kujutada rekvisiite jne.

Avastaja

Esiteks palutakse osalejatel "avada" uus planeet- täitke nii kiiresti kui võimalik õhupallid, ja seejärel “asustage” see planeet elanikega – joonistage vildikatega kiiresti pallile inimfiguurid. Võidab see, kellel on planeedil rohkem "elanikke".

Lõbus võistlus

Vaja läheb: tühja (klaas)pudelit, niiti ja pastakaid (pliiatseid).
1) seo vööle niit.
2) seo ülejäänud otsa (15-20cm) külge pliiats (pliiats).
3) seiske pudeli kohal (suruge pliiatsit (pliiatsit) kergelt üks kord ja proovige pliiatsi (pliiatsi) ots pudeli kaela sisse pista.
Väga lõbus võistlus! Võidab see, kes selle esimesena teeb!!!

Tervitused, kallid ajaveebi lugejad! Kõik isad ja emad tahavad oma "lapse" jaoks korraldada tõeline puhkus. Milliseid ideid saate laste lõbustamiseks välja pakkuda? Lõppude lõpuks on lastele mõeldud mäng kõige huvitavam ja pakub palju naudingut. Ja nii, et see päev poleks mitte ainult pidulik, vaid ka ebatavaliselt rõõmus, nii et maja oleks täis laste hääli, naeru, laule, muusikat, lõbu ja nende "aare" jääb kauaks meelde.

Selle imelise puhkuse jaoks peavad vanemad valmistama mitte ainult maiustusi lauale, vaid ka meelelahutusprogramm vähemalt 2 tundi. See peaks olema elav ja rikas. Lastel ei tohiks hetkekski igav olla. Mitte ainult sünnipäevalaps, vaid ka iga külaline peaks tundma end "universumi keskpunktina".

Seetõttu peavad sünnipäevalapse vanemad välja töötama plaani igas vanuses lapse sünnipäeva korraldamiseks ja kodus pidamiseks:

  • määrata külaliste arv ja anda neile värvilised kutsekaardid
  • luua ruumi sisekujundus (õhupallid, plakatid, vanikud jne)
  • ostma uus riietus sündmuse kangelane
  • osta teretulnud kingitus sünnipäevalapse jaoks
  • osta kõigile külalistele väikseid kingitusi ja auhindade eest kingitusi
  • salvestada populaarseid ja naljakaid lastelaule
  • määrata pühade menüü
  • küpsetage värsket omatehtud kooki ja ärge unustage ilusaid küünlaid
  • kirjutage puhkuse stsenaarium, sealhulgas sünnipäevalapsele kingituste esitamine, kutse pidulik laud, kingituste arvestamine. Siis meelelahutuslikud tegevused, laulud, mängud, tantsud, võistlused, mõistatused jne.

Aastane sünnipäev


2-3 aastase lapse sünnipäev

Populaarsed sünnipäevamängud

Ükski sünnipäev ei saa läbi ilma naljakate lastemängude, võistluste ja mõistatusteta.

Fanta

"Hunt ja kitsed". See on aktiivne mäng.

Tõmmake majade ümber nöör ja asetage neisse kõik lapsed, välja arvatud üks. Nad hakkavad mängima laste rolli. Lapsed elavad koos ja jooksevad sageli üksteisele külla. Ja hall hunt tiirleb ringi – üks ja mängijad. Ta püüab last väljaspool maja kinni püüda. Püütud poisist saab hunt. Mäng jätkub, kuni kõik on hundid.

"Külm-kuum." See mäng tundub 5-aastasele väga salapärane.

Saatejuht peidab vaikselt mänguasja (dinosauruse). Saatejuhi sõnul "külm - soe - kuum," arvavad lapsed, kust mänguasja otsida. Mäng jätkub, kuni kõik mängivad otsija rolli. Leitud mänguasi on auhind mängijale, kes selle leidis.

Guess the Beast on lõbus mäng.

Lastel seotakse silmad kinni ja neile antakse pehme mänguasi. Peate ära arvama, kes see on. Mängu peab alustama täiskasvanu, kes meelega pikalt mõtleb, väänab, keerleb ja nimetab jänest valesti karuks. Lapsed naeravad ja mäng saab koomilise iseloomu. Mäng jätkub seni, kuni iga laps mängib äraarvaja rolli.

"Hiirekontsert" on meelelahutuslik mäng.

Printige hiirtega, näpuhiirtega piltidel klikkides. Hiirepea saab paberist koti kujul sõrmele liimida, kõrvad liimida ning musta viltpliiatsiga silmad ja nina joonistada. Pange see iga lapse sõrmele hiire mask. Täiskasvanu alustab esimesena mängu, lauldes laulu või lugedes luuletuse peenikese kriuksuva hiirehäälega. Ja siis näitavad lapsed kordamööda oma andeid hiire nimel.

Ära purusta muna on naljakas mäng. See soodustab mälu, tähelepanu ja ettevaatlikkuse arengut.

Põrandale asetatakse tükk mis tahes kangast, mis kujutab teed. Sellel teel munetakse toored munad. Mängijal palutakse hoolikalt vaadata teed, mida mööda ta peab läbima, ja mitte purustada ühtegi muna. Kuni mängijal on silmad kinni, eemaldatakse munad vaikselt. Seega kõnnib ta väga ettevaatlikult tee lõppu ja kui side eemaldatakse, naeravad mängija ja kõik lapsed.

"Sarvedega". Mäng nõuab keskendumist ja tähelepanu.

Kõik lapsed seisavad ringis ja raputavad rusikat. Saatejuht ütleb: “Kõnnib, hulkub... ja kui sarviline kits räägib, siis pistavad kõik näpud välja. Kui saatejuht ütleb, et "kits on sarvedeta", siis nad ei suru oma rusikad lahti. Kes eksib, langeb mängust välja ja aitab saatejuhil rikkujaid otsida.

"It's in the Hat" on muusikaline mäng.

Igale ringis seisvale lapsele pannakse pähe ilus müts. Lülitage muusika sisse. Mütsiga laps pöörab ringi ja paneb mütsi vasakpoolsele naabrile (päripäeva). Kui muusika peatub, lahkub mütsi kandja mängust, istub magusa laua taha ja ootab teisi.

5-6 aastase lapse sünnipäevaks

Umbes Vastake "jah" kõigele, nesmeyanu, muumia, peegel jne. Ja täna olen valmistanud ette veel mõned lõbusad tegevused.

"Korvpall" on mäng lasterühmale.

Kinnitage traatrõngas seinale selle vanuse jaoks sobivale kõrgusele. Pallist saab õhupall. Saatejuht selgitab lastele kahte mängureeglit: pall ei tohi põrandale kukkuda ja seda ei tohi käes hoida. Palli saab visata ja rõnga suunas lüüa. Kes teeb ringis kõige rohkem tabamusi, saab auhinna - šokolaadikommi, ülejäänud mängijad karamelli.

"Pildid".

Paigutage kaardid, millel on kujutatud linde ja loomi. Mängija läheneb lauale, võtab kaardi ja püüab erinevate liigutuste ja näoilmetega kujutada inimest, kes sellele joonistatakse. Mängija, kes pildi esimesena ära arvab, saab juhiks ja mäng jätkub.

“Meil on igav istuda” on lihtne mäng füüsiliseks arenguks.

Kõigile lastele asetatakse toolid toa seina äärde. Vastu vastasseina on üks tool vähem. Kõik istuvad maha ja loevad luuletust:

Oh, kui igav meil on istuda ja seina vaadata. Kas poleks aeg jooksma minna ja kohta vahetada?

Juhi käsul "start" tormavad kõik mängijad vastasseina juurde ja proovivad koha sisse võtta. See, kes jääb ilma toolita, on mängust väljas. Seejärel eemaldatakse teine ​​tool. Mäng jätkub, kuni võitja võtab viimasele allesjäänud toolile. Talle antakse suur pall (või midagi muud), ülejäänud mängijatele antakse väikesed pallid.

Jenga on osavust, peenmotoorikat ja koordinatsiooni arendav lauamäng.

Seda mängu müüakse mänguasjapoes. 18-tasandiline torn on ehitatud 54 mitmevärvilisest puitklotsist. Selleks volditakse klotsid kolmekaupa kokku ja laotakse saadud kihid üksteise peale, üksteise peale. Papist juhik aitab teil torni tasandada.

See mäng sobib kõige paremini 4 lapsele. Mängida saab kahe või enama mängijaga. Nad viskavad kordamööda täringut, mille mõlemal küljel on märgitud värv. Nüüd peab ainult ühe käega mängija ehitama jätkamiseks tornist välja tõmbama sama värvi klotsi ja panema selle peale. Te ei saa võtta plokke lõpetamata pealiskihist ja selle all olevast kihist. Mängijat, kes torni hävitas, loetakse kaotajaks ja mäng jätkub.

"Nonsense" on lahe mäng.

Võtke topelt (keskelt) märkmikuleht paber ja kaks pastakat või kaks pliiatsit. Kaks mängijat istuvad laua vastasotstes ja joonistavad, kattes joonist käega, kellegi pea (inimene, koer, jänes, kass, kits). Seejärel painutavad nad lehte nii, et kujundus pole nähtav, vaid ainult kael, ja edastavad selle teisele mängijale. Ta joonistab keha (jänese, siili, inimese, karu, koera). Samuti voldib ta joonise katmiseks paberi üle ja annab selle esimesele mängijale, kes joonistab kellegi jalad. Seejärel sulgeb ta joonise ja edastab selle uuesti teisele mängijale, kes tõmbab kellegi jalad. Nüüd keerame joonise lahti ja vaatame, mis juhtus? Naljakas ja lõbus.
Idee ruumi kaunistamiseks

Lastele vanuses 7,8,9 aastat

7,8,9-aastaste laste sünnipäevapeol on meelelahutuseks vaja veidi teistsuguseid mänge. Need lapsed on juba algklasside õpilased. Nad oskavad lugeda ja kirjutada ning sportida. Selles vanuses hakkavad lapsed tundma end täiskasvanute maailma osana. Soovitan nendega mängida järgmisi mänge:

"Karu" on välimäng.

Üks mängijatest valitakse "karuks". Ta heidab põrandale pikali. Ülejäänud teesklevad, et korjavad seeni, korjavad “karu” ümbert vaarikaid ja laulavad:

Karul metsas on seeni ja marju, aga karu ei maga, vaatab mõlemasse silma. Korv läks ümber ja karu tormas meile järgi.

Ja siis karu tõuseb ja püüab põgenevad mängijad kinni. Kes vahele jääb, sellest saab karu. Mäng jätkub.

"Kolmas ratas" on muusikaline mäng.

Mängu jaoks vajate toole ühe võrra vähem kui külalisi on. Mängivad nii täiskasvanud kui lapsed. Toolid asetatakse seljaga üksteise poole, istmed väljapoole. Mängijad seisavad toolide istmete ümber. Saatejuht lülitab sisse rõõmsa muusika ja mängijad hakkavad toolide ümber jooksma. Niipea kui muusika välja lülitub, peab mängija istuma mis tahes toolil. Kes tooli ei saa, langeb mängust välja. Teine tool eemaldatakse jne. Võidab allesjäänud üks osaleja.

“Sparrow-Crow” on tähelepanu ja reaktsioonikiiruse mäng.

Kaks mängijat istuvad üksteise vastas oleva laua taga ja sirutavad ühe käe teineteisele, kuid käed ei tohiks kokku puutuda. Saatejuht annab mängijatele nimed: üks on “varblane”, teine ​​“vares”. Saatejuht kutsub mängijate nimesid. See, kelle nime hüütakse, peab haarama vastase käest. Lõbu pärast ütleb saatejuht aeglaselt ja silbi haaval nimed vo-rooo-na, vooo-rooo-bey või võib-olla ütleb vo-ro-ta. Püütud varblasest saab vares ja varesest varblane. Mäng jätkub.

Kummelimäng on lõbus mäng.

Valgest paberist tehakse kummel, millel on nii palju kroonlehti, kui palju on külalisi. Kirjutage iga kroonlehe tagaküljele naljakad ülesanded. Lapsed rebivad kordamööda ühe kroonlehe maha ja hakkavad ülesandeid täitma: tantsima, varisema, laulma, luuletusi ette kandma, keelt keerutama jne.

"Teadmised" on hariv mäng.

Kõik lapsed istuvad toolidel ühes reas. Saatejuht teatab mängu teema, näiteks linnad. Seejärel läheneb ta äärel istuvale mängijale, nimetab mis tahes linna ja annab talle palli. Mängija peab kiiresti nimetama mis tahes linna ja andma palli oma naabrile. Kes ei osanud linna nimetada, lahkub mängust. Siis muutub teema: puuviljad, lilled, riigid, jõed, nimed. Mäng jätkub.

Need mängud sobivad lastele vanuses 10-12 aastat

Kui teil on eramaja ja on suvi või tähistate sünnipäeva õues, siis on need täiuslikud

"Tark ja rõõmsameelne mootor" on intellektuaalne mäng.

Saatejuht (täiskasvanu) esitab igale mängijale ühe küsimuse. Näiteks millisele teadlasele kukkus õun pähe? (Newtonile). Kes kangelastest võitles mao Gorynychiga? (Dobrynya Nikitich). Millisel maakera poolkeral pingviinid elavad? (Južnõis) jne. Kui mängija vastab küsimusele õigesti, saab temast nutika veduri järelkäru. Kui mängija ei oska vastata, võib ta vihjeks võtta teatud teenuse: laulda, lugeda luuletust, tantsida, kujutada looma.

Naljakas väike rong peab koondama kõik mängijad ja vagunites olevad lapsed laulavad naljaka laulu.

"Kalamehed ja kalad" on aktiivne mäng.

Kõigi mängijate hulgast valitakse kaks kalameest ja ülejäänud mängijad on kalad. Nad tantsivad ringis ja laulavad:

Kalad elavad vees, neil pole nokat, kuid nad nokivad. Neil on tiivad, aga nad ei lenda, neil pole jalgu, aga nad kõnnivad. Pesasid ei tehta, vaid kooruvad beebid.

Pärast seda lähevad kalad laiali ning kalurid löövad käed ja püüavad nad kinni. Püütud kalad ühinevad kaluritega, mille tulemusena võrk pikeneb, ja püüavad ülejäänud kalad kinni. Viimane kala, mida kalurid ei saa, on võitja.

“Võti võti üles” - see mäng edendab oskuste avaldumist.

Kahele mängijale antakse kolm lukustatud tabalukku ja hunnik võtmeid. Ülesanne on avada iga lukk. Võidab see, kes lukud esimesena lahti teeb. Mäng jätkub, kuni kõik on "avastajad".

"Kas sa lähed ballile?" - tüdrukud armastavad seda mängu.

Saatejuht alustab mängu ütlusega:

- Jah ja ei - ära ütle

Must ja valge - ära võta seda,

Kas lähed ballile?

- Ilmselt vastab mängija.

— Millega sa edasi lähed? Kellega sa lähed? Mida sa selga paned? Mis värvi? Selliste küsimustega püüab saatejuht mängijat tabada ja kasutada keelatud sõnu. Kui juhuslikult mõni sõna öeldakse, vahetavad mängijad rollid.

“Aardejaht” on huvitav mäng, mis arendab leidlikkust.

Esimese vihjemõistatuse loeb saatejuht:

Kõik, kes meile külla tulid,

Las nad istuvad meie…..Arvamislaud on koht, kust vihjeid otsida. Laual on veel üks vihje - milline hobune ei joo vett? Vastus on male. Males on veel üks mõistatus - värvilisse kommipaberisse riietatuna lebab see vaasis..... Vastus on kommid. Kommidel on veel üks vihje - kõik lähevad, lähevad, lähevad, aga nad ei tõuse oma kohalt. Vastus on kell. Lauakella taga on aare – iga mängija jaoks karp väikeste šokolaadidega.

Koomiline win-win loteriimäng

Täiskasvanud saatejuht paneb lauale säravad numbritega loteriipiletid, nii palju kui on külalisi. Mängija läheneb lauale, tõmbab välja ühe loosipileti ja ütleb valjusti pileti numbri.

Saatejuht loeb ette sellele piletile vastava teksti ja annab auhinna mängijale. Auhinnad võivad olla väga erinevad ja neile mõeldud tekstid on koomilised ja eelistatavalt poeetilises vormis:

Võtmehoidja.

Sa ei kaota oma võtmeid

Ja te ei unusta neid.

Kruvikeeraja.

Kui midagi juhtub

See tuleb teile kasuks.

Liim.

Auhind on imeline, ärge olge arglikud

Kingin teile lahedat liimi.

Kirjaklambrid.

Et tuul teie mütse ära ei puhuks,

Siin on teile kingituseks kirjaklambrid.

Taskulamp.

Väga vajalik ese

Pimedas tuleb see kasuks.

Küünal.

Olgu teie elu helgem

Prometheuse valgusest.

Kamm.

Et oleks alati soeng

Sulle antakse kamm.

Näritav kummist.

Kui hambad häirivad

Chew Orbit, see aitab!

Laste auto.

Stressi vastu pole paremat rohtu,

Kui Mercedese ostmine.

Mängud vanematele lapse sünnipäevaks

Lapsed on väga õnnelikud, kui nende vanemad nende mängudes osalevad. Mu vanaema rääkis mulle, kuidas ta mängis muusikatoolide mängu lõpupidu tema seitsmeaastane tütar lasteaias ja võitis selle muusikavõistlus. Kui õnnelikud olid kõik lapsed, hüüdes "Hurraa!" ja plaksutas. Ja tütre silmad särasid lihtsalt õnnest. Sellest ajast on möödunud 50 aastat ja mu tütar meenutab seda huvitavat episoodi oma elus rõõmsalt.

Kutsun täiskasvanud külalisi lapse sünnipäevapeol koos lastega mängima järgmisi mänge:

"Kartulisupp."

Asetage kaks lauda kolme meetri kaugusele. Asetage ühele lauale kaks taldrikut seitsme väikese kartuliga. Teisel laual on kaks tühja kastrulit. Kahele mängijale antakse üks supilusikatäis. Ülesanne on, et iga mängija tõstab lusikaga ühe kartuli seitsme kartuliga potti supi jaoks. Kes ülesande kiiremini täidab, on võitja. Mäng jätkub, kuni kõik mängijad on supi keetnud. Auhind kõigile külalistele: šokolaadikommid.

"Karbiskõndija".

Valmistage ette neli ühesugust pappkastid. Kõik mängijad paaris juhi käsul "Start!" Võisteldakse, kes jõuab kõige kiiremini finišisse. Seejärel viivad nad läbi võitjate teise ringi jne. Nii valitakse kiireim kastikõndija. Talle antakse auhind – taskulamp.

"Kängurude lasteaed."

Stardiköiejoonest 2–3 meetri kaugusel asuva “kängurulasteaia” tarastamiseks kasutatakse köit. Lapsed 2-liikmelistes rühmades võtavad üles ühe pehme mänguasja (saate plastpudelid) ja ainult hüpates jõuavad nad lasteaeda. Tagasi tullakse, jättes kängurupojad lasteaeda, samuti hüpates. Võidab see, kes naaseb kõige kiiremini.

Neid asendavad stardis kaks vanemat ja hüppavad lasteaeda kängurupoegadele lasteaiast järele. Ja ka hüpates naasevad nad starti. Kes hüppab kiiremini, on võitja.

"Maagilised pliiatsid"

Stardijoonele asetatakse kaks plastkarpi kirjadega: pähkel on auhind võitjale, sarapuupähkel on auhind kaotajale.

Nüüd võtke kaks identset pliiatsit ja siduge need nendega mööda paksu villane niit sama pikkusega(igaüks umbes 3 m).

Kaks mängijat võistlevad, kes suudab kõige kiiremini niidi ümber pliiatsi kerida. Auhinnad antakse välja konkursi tulemuste alusel.

"Rõõmus orkester"

Kõik, mis majas mängib (kitarr, balalaika, tamburiin, toru) ja isegi kriuksub, kahiseb, kõristab (lusikad, kastrulid, metallkaaned, metallpurgid pennidega jne), jagame lastele ja suurtele.

Mängime naljaka lastelaulu. Kõik hakkavad koos mängima, laulma ja tantsima. Selle hämmastava helide kakofoonia (kaootilise kuhjumise) all on tulemuseks “üüratu” lõbus.

Puhkusele olid kutsutud lapsed - erinevate huvidega ja üksteisele võõrad inimesed - vanuses 10-12 aastat. Nüüd selles vanuses, kui lapsed on juba täiskasvanud, kui teismelised on veel väga väikesed. Minu ees seisis ülesanne leida puhkusestsenaarium, mis oleks huvitav nii esimese kui ka teise kategooria lastele. Et puhkus jääks kauaks meelde ennekõike minu tütrele ja muidugi tema sõpradele. Kasutades laste vaba aja meelelahutuse materjale ja laste matinee stsenaariume, otsustasin need kokku võtta ja enda omad välja mõelda. Stsenaarium on väga lihtne, ei nõua palju aega esialgseks ettevalmistamiseks ja ei nõua erilisi materjalikulusid. Ettekandjateks sellel üritusel olin mina (ema) ja mu tütar Angelica.

Ettevalmistus puhkuseks

  1. Kindlasti tuleb tuba kaunistada. Need võivad olla õhupallid, uusaasta Jõuluvann(elektriline), märkige seinale suurel arvul “10” (võib olla fooliumist või jõulupuust “vihmasiil”)
  2. Pappkaardid külaliste nimedega.
  3. Tokenid. Need võivad olla valmistatud värvilisest paberist või papist. Õigete vastuste eest autasustatakse mängijaid.
  4. Auhinnad, näiteks kooli kirjatarbed, antakse üle õhtu lõpus, kui žetoonide arv on kokku loetud.
  5. Tähtedega kaardid konkursile "Brownie trikid".
  6. Koomilise loterii jaoks: küünal, kalender, viltpliiats, šokolaad, kreem, taskurätik, kamm, kruus (või teepakk).
  7. Postkaart õnnitlustekstiga “Koomiliste õnnitluste” puhul ja väikesed paberitükid määrsõnadega: julgelt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt.
  8. "Autoportree" jaoks valmistage ette paberilehed ja lihtsad pliiatsid osalejate arvu järgi.
  9. Valmistage ette loovutamise märkmed kaotamismängu jaoks.
  • ära alusta puhkust sellega keerulised võistlused, kõigepealt võta kõige lihtsamad;
  • harjuta iga numbrit (mäng, ralli, trikid);
  • võtke saatejuhi rolli väga tõsiselt: ühendage numbrid omavahel mõne loo või naljaga;
  • kui te ei looda oma mälule, on parem oma puhkuse väljatrükk käepärast hoida (esineja sõnadest küsimusteni).

Puhkuse stsenaarium

Saatejuht - ema:

"Igal inimesel on elus põhjust vähemalt kord aastas oma isiklikuks puhkuseks - sünnipäevaks - kokku kutsuda sõbrad ja sugulased, keda tal on alati hea meel näha. Täna on Angelica sünnipäev. Täna saab ta 10-aastaseks. on esimene ümmargune kuupäev sinu elus. See on aastate esimene kahekohaline kuupäev. 10 aastat! Imikuiga on möödas ja varases lapsepõlves. Lapsepõlv on ees, kuid juba "täiskasvanuealine", kogu elu on ees ja ma tahan öelda:

Soovin teile kümme aastat
Elage rõõmsalt, säravalt, probleemideta.
Kasulikud kingitused, üllatused,
Vähem solvanguid ja kapriise!
Olgu koolis kõik hästi:
Kena, selge ja lahe!
Soovin teile rõõmsat naeru,
Rohkem õnne ja edu!"

Kõik külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut, saavad üksteisega tuttavaks ja istuvad laua taha. Et vältida segadust laua taga, valmistasime tütrega kaardid kutsutud laste nimedega ja asetasime kaardid lauale. Iga kaardi levitamisel selgitati, mida see nimi tähendab, ja kirjutati sellele humoorikas riim. Näiteks:

Nadežda: "lootus" on venekeelne nimi.
Sära alati õrn koit
Üle maailma, tark Nadežda!
Gayane: "maine" on vanakreeka nimi.
Sa oled nagu täht ööaknas,
Oo võõras Gayane!
Victoria: "võit" on ladinakeelne nimi.
Vikal on riietele oma lähenemine,
Kuna Vika on trendilooja.

Pärast salatite ja kuuma roa õgimist võtab peremees taas sõna.

Saatejuht - ema:

"Juhin teie tähelepanu kaartide keskel oleva sildi sisule. Loeme seda ükshaaval." Iga külaline loeb enda kohta naljakad luuletused ja nime tähistus. Nii on veel üks võimalus nimesid meeles pidada, kui lapsed kohtuvad üksteisega esimest korda.

Saatejuht - Angelica:

"Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid selles aktiivselt osalema. Sest iga õige vastuse eest on minu abiline (see on ema või noorem õde) annab üle žetooni. Meie õhtu lõpus loetakse punkte ja jagatakse auhindu vastavalt nende arvule. Niisiis, mõistatusvõistlus.

Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad mõistatusi lahendada. Tänu mõistatustele mõtleb inimene eseme uutele, varem märkamatuks jäänud omadustele ja õpib leidma õiget vastust. Vastamise hõlbustamiseks jagasin mõistatused rühmadesse: loodusest, inimesest, kodu- ja majapidamistarvetest.

Loodusest:

  1. Ta elab metsas, hõiskab nagu röövel, inimesed kardavad teda ja ta kardab inimesi. (Öökull)
  2. Vesi on ümberringi, aga joomine on probleem. (meri)
  3. See ei ole tuli, see põleb. (nõges)
  4. Ta lendab – nina pikk, hääl peenike, kes ta tapab, see valab inimverd. (Sääsk)
  5. Sinine sall, punane kukk ukerdab salli peal, naeratab inimestele. (Taevas ja päike)

Isiku kohta:

  1. Viis venda on aastaid olnud võrdsed, kuid erineva pikkusega. (Sõrmed)
  2. Kogu oma elu ajavad nad üksteist taga, kuid nad ei saa üksteisest mööduda. (jalad)
  3. Kaks Egorkat elavad mäe lähedal, nad elavad koos, kuid nad ei vaata üksteisele otsa. (Silmad)
  4. Mis on maailmas väärtuslikum? (Tervis)

Majast, majapidamisriistadest:

  1. Ta koputab, keerleb ja kõnnib terve elu, mitte inimene. (Vaata)
  2. Väike koer lamab kokku keeratuna, ei haugu, ei hammusta ja majja teda ei lubata. (Lukk)
  3. See ripub majas, keelt pole, kuid see räägib tõtt. (Peegel)
Õige esimese vastuse eest antakse märk.

Saatejuht - Angelica:

"Kujutage ette, kui äkk tuleks ja segaks sõnades tähed, siis ei saa me teineteisest aru. Seda ei saa lubada. Nii et igaüks teist peab pruuni loitsu hävitama ja sõnad taastama.

Edasi Brownie trikkide võistlus. Jagatakse kaarte, millest igaühel on üks sõnade komplekt. Peate kaardid tähtedega järjestama, et saaksite sõna:
munk - kino, kevi - silmalaud, mazi - talv, riag - mäng, kera - jõgi, rollo - kotkas ja nii edasi. Neid, kes sõnad õigesti ja kiiresti kogusid, autasustatakse märgidega.

Saatejuht - ema:

"Ilmselt olete vaimsest tööst juba väsinud. Mängime koomiline loterii . Ühes karbis on nii auhinnad kui ka volditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist tuleb üles, teeb märkme, loeb, mis auhinna ta sai, ja võtab selle ise.

  1. Me peame elama leina uurides,
    Ärge unustage kalendripäevi. (auhind - kalender)
  2. Kas saate aru, mis on kingituse tähendus?
    Elu saab olema rõõmus ja helge. (auhind - markerid)
  3. Ja see ei ole teie jaoks kibe - see on magus,
    Sest sul on šokolaaditahvel. (auhind - šokolaad)
  4. Ja teid ootab suur armastus
    Ja suudlused aastaringselt. (auhind - taskurätik)
  5. Sa kõnnid ringi kauni soenguga,
    Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga. (auhind - kamm)
  6. Sel ajal, kui õpetaja sult laastud maha võtab,
    Valmistage rahulikult tass teed. (auhind - kruus või teekott)
  7. Sellele, kes selle küünla saab,
    Peate reisima ümber maailma. (auhind - küünal)
  8. Kuigi see kreem on mittesöödav,
    Kuid lõhn on lihtsalt võrreldamatu. (auhind - kreem)


Saatejuht - Angelica:

"Ma tahan teile näidata naljakaid ja naljakaid võlutrikke. "Ma olen selgeltnägija" trikk. Õppisin mõtteid lugema. Soovitan kirjutada paberitükkidele, mida plaanite (näiteks: juua klaas mahla, vaadata lakke jne), sulgeda need paberilehed ümbrikusse ja anda mulle.

Asjatundmatute jaoks näeb järgnev välja selline. Mustkunstnik võtab ümbriku, paneb selle lauale, katab selle peopesaga ja ütleb: "Kas nad paluvad mul aknast välja vaadata?" Sel ajal avab mustkunstnik ümbriku ja loeb vaikselt sedeli sisu. Keegi vastab: "Jah." Seanss jätkub. Mustkunstnik võtab järgmise ümbriku jne. Mis on saladus? Seansi alguses palub mustkunstnik oma õel (ema, vanaema) naljaga liituda, olles eelnevalt temaga ümbrikus oleva sedeli sisus kokku leppinud, samuti on vaja, et ta ümbriku kuidagi märgistaks (selleks näiteks painutada nurka). Mustkunstnik võtab selle ümbriku viimasena. Ja olles võtnud suvalise ümbriku, “loeb mõtteid” mitte käes olevast ümbrikust, vaid õe (ema, vanaema) kirjutatud kokkulepitud fraasist. Kui mustkunstnik ilmub võrdlema oma kirjutatut sellega, mida ta on "lugenud", siis tegelikult jätab ta märkme sisu pähe, et saaks seda järgmisel ümbrikul oletades "lugeda".

Saatejuht - Angelica:

"Nüüd tahan teile näidata väikest joonista "vähemalt kolm korda". Kes soovib osaleda? Siin on teile pabeririba. Vean kihla, et te ei saa seda kolm korda ära rebida?"

Osaleja vastab, et saab sellise pisiasjaga hakkama ja näitab nüüd, kuidas seda tehakse. See tõesti murrab riba. Saatejuht kergitab üllatunult kulme ja ütleb: "Aga ma ütlesin - kolmest..."

Saatejuht - Angelica:

"Järgmine võistlus on mäng "usku või mitte". Ma esitan küsimuse, kas vastate "jah" või "ei". Kas sa usud, et:

  1. Kas Jaapanis kirjutavad õpilased tahvlile pintsli ja värvilise tindiga? (jah)
  2. Täitepliiats leiutati juba aastal Vana-Egiptus? (jah)
  3. Ühes Hiina tsirkuses õpetati kahte krokodilli valssi tantsima? (Ei)
  4. Kas pingviinid lendavad talveks põhja poole? (Ei, nad ei oska lennata)
  5. Kui lesta kala malelauale panna, kas see muutub ruuduliseks? (jah)
  6. Pallipliiats Kas seda kasutasid ainult sõjaväelendurid? (jah)
  7. Nahkhiired kas nad saavad raadiosignaale kasutada? (Ei)
  8. Kas ämblikud toituvad omaenda võrkudest? (jah)
  9. Aafrikas toodavad nad tugevdatud pliiatseid lastele, kellel on kombeks midagi närida? (jah)
  10. Kas enamik kaalikat kasvatatakse Venemaal? (Ei, Ameerikas)
  11. Kas sa näed keskööl vikerkaart? (jah)
  12. Kas eskimod kuivatavad moivakala ja söövad seda leiva asemel? (jah)
  13. Mõnes riigis kasutatakse tulekärbeseid valgustusseadmetena? (jah)

Saatejuht - ema:

"Ma soovitan teil mängida mäng "loobub". Lastele kingitakse müts, mis sisaldab rahatähti (näiteks rääkige nalja, tantsige idamaist kõhutantsu, laulge laulu "Las nad jooksevad kohmakalt..." jne).


Saatejuht - Angelica:

Ja nüüd konkurss "luureküsimused"

  1. Milline kuu on kõige lühem? (mai – 3 tähte)
  2. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (ei, ta ei saa rääkida)
  3. Mida saab süüa teha, aga süüa ei saa? (tunnid)
  4. Millist kätt on vaja etiketi järgi tee segamiseks? (tee on parem lusikaga)
  5. Millise puu otsas istub vares pärast vihma? (märja jaoks)
  6. Millistest roogadest ei tohiks midagi süüa? (tühjast)
  7. Milline Euroopa pealinn seisab niidetud murul? (Pariis, Seine'i ääres)
  8. Millest sa näed silmad kinni? (unistus)
  9. Millist võtit sa taskusse ei pane? (viiul)
  10. Millist olekut saab peas kanda? (Panama)
  11. Milleks me sööme? (lauas)
  12. Milliseid kive sa merest ei leia? (kuiv)
  13. Milline sõna kuulub teile, kuid mida teised hääldavad sagedamini? (nimi)

Esimeste õigete vastuste eest antakse märke.

Saatejuht - ema:

"Te olete suurepärased: osavad, leidlikud, nutikad, kas olete unustanud, kellele on tänane puhkus pühendatud, õnnitleme teda? "naljakad õnnitlused". Sünnipäevalaps tõuseb püsti, külalistele antakse kast väikeste sõnadega (vapralt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt). Ettekandja loeb teksti ja lapsed teevad kordamööda märkmeid, lõpetavad laused ja kleebivad kaardile sõnu. Mida naeruväärsem, seda uhkem. Seejärel panevad kõik oma allkirjad. Näidistekst:

Kallis sünnipäevatüdruk! Head aastapäeva!
Soovime teile
Ärkasin hommikul üles............................
Pestud..........................
Tegin harjutusi..................
Sõi hommikusööki ..........................
Käis koolis........................
Vastati klassis.......
Vahetunni ajal käitusin................
Tegin kodutöö valmis............
Ja ma õppisin ainult hästi.

Järgmisena tuuakse sisse sünnipäevatort küünaldega. Sünnipäevalaps avaldab soovi ja puhub küünlad ära. Sünnipäevatüdruk tänab kõiki külalisi ja palub neil jätta omad suveniirideks. autoportreed, ja kõik peavad end kinniseotud silmadega joonistama ning seejärel oma nimele alla kirjutama. See osutus väga huvitavaks ja naljakaks.

Seejärel loendatakse žetoonide arv ja antakse auhindu.

Puhkus meeldis kõigile: nii minu tütrele kui ka tema külalistele. Rääkida huvitav puhkus Nad ei lõpetanud rääkimist veel mitu päeva.

Elena ja Angelica.

Arutelu

Võtsin selle stsenaariumi oma tütre sünnipäevaks. Mulle meeldis. Väga. Lahe. Mõtlik. Lapsed olid rõõmsad. See oli lõbus ja huvitav. Puhkus osutus kordaläinuks!!! Tänan teid

19.12.2018 18:32:58, LjudmilkaD

Aitäh skripti eest. Laadisin alla, printisin välja: kõik on valmis. Tähistas mu sünnipäeva. Lapsed on rõõmsad. Positiivsuse, rõõmu ja õnne meri lastele. Lõbus ja mänguline. Tütar ütles: "Mul pole paremat sünnipäeva olnud!" Täname autorit suure töö eest stsenaariumi loomisel, mängude ja mõistatuste valimisel, võistluste üksikasjalike kirjelduste ja näpunäidete eest puhkuse pidamiseks

24.04.2017 00:06:52, Ella M 30.11.2016 21:49:53, Ramila

Hea stsenaarium. Lahe! Naljakas, huvitav, rõõmsameelne. Ma korraldan tütrele peo. Aitäh.

Imeline stsenaarium. Aitäh näpunäidete ja nippide eest pühade tähistamiseks ja eriline tänu puhkuse stsenaariumi jaoks! Veetsin oma poja sünnipäeva. See meeldis kõigile. Lõbus, originaalne, huvitav. Lapsed olid rõõmsad.

Super lahe! Nii tahan ma oma puhkust tähistada

09.22.2010 13:54:19, NASTÜUKHA

Stsenaarium on väga naljakas, ülemeelik, ainulaadne, huvitav. Minu lapsel oli väga lahe sünnipäev. Tänan teid

28.07.2010 12:04:21, ANNUSHKA

Suur aitäh nii imelise stsenaariumi eest! Otsisin oma sünnipäevaks palju midagi sarnast ja leidsin kõik teie stsenaariumist. Suur tänu!

19.05.2009 11:06:55, Katie

Mu tütar saab varsti 10-aastaseks ja see stsenaarium tuleb kasuks. Väga hea tõesti. Lihtsalt suurepärane

26.11.2008 23:31:27, Olga

Mulle meeldis

20.10.2008 12:47:40, Larsen

Vaatasin üle terve Interneti ja ei leidnud midagi sellist. See stsenaarium on parim!!! Ma saan kolme päeva pärast 10-aastaseks.

22.08.2008 11:06:37, Ivanna

Lihtsalt hämmastav! Puhkus oli super! Tüdrukud olid õnnelikud!
5++++

23.07.2008 13:22:35, Alexandra

Otsin erinevaid ideid oma juubelite Yulia ja Denise peo pidamiseks. Arendasime abikaasaga oma projekti. Võtan teie kommentaarid teadmiseks Minu projekt on mõeldud 30-le klassikaaslaste lapsele ja nende sõpradele koos vanematega. Töötuba toimub selgimisel teemal "Egiptus", mille ideeks on "Müüdid Vana-Kreekast".

07/02/2008 20:47:08, Žanna

Kommentaar artiklile "Esimene aastapäev. 10 aastat"

Sünnipäev keeglisaalis. Sõbrad, klassikaaslased. Teismelised. Kasvatamine ja suhted lastega noorukieas: üleminekuaeg Seal langeb sünnipäev laupäevale, nii et see ei tööta tööpäevana. Aga ma tahan seda päeval, mitte õhtul. Tõsi, ühel mu sõbral on laupäev...

Arutelu

tähistasime 9 inimest 2 sõidurajal 2 tundi, tellisime sinna söögi, joogid ja pitsa, lapsed istusid omaette.

6 inimesele telli 1 rada 2 tunniks. 12-2 rada. Põhimõtteliselt on 1 rajale lubatud kuni 8 inimest. Parem on püüda vältida lähenemisi mängu alguses, keeglipoiss sisestab mängijate nimed arvutisse ja neid nimesid ei saa kogu mängu jooksul lisada. Mängu jaoks on vaja spetsiaalseid asendusjalatseid, mis tavaliselt antakse välja tasuta. Kuid ühekordsed sokid on tasulised, tk 10 rubla. Kui suurus on täiesti laste jaoks, siis ei pruugi keeglisaalis selliseid kingi olla, siis on teil kindlasti vaja oma tosse. Palun täpsustage seda punkti.
Spetsiaalset koolitust pole kõige rohkem vaja, võite paluda neil lastel, kes on juba mänginud, reeglid rääkida neile, kes pole veel mänginud. No lugege need ise kuskilt internetist läbi, kui teie oma teemasse ei kuulu. Tegelikkuses arvutab seal olev arvuti kõik välja ja ütleb, kelle käik see on ja mitu punkti. Aga parem on aru saada, mis on strike :) Võite paluda ka keeglipoistel näidata, kuidas palli õigesti käes hoida.
Mõttekas on kohe lastega kokku leppida, et teeme midagi turniirilaadset. Esimene mäng on soojendusmäng, teine ​​päris mäng auhindadega. Valmistage ette auhinnad. 6 inimest rajal mängivad ühe mängu 40-50 minutit. Kaks mängu läheb hästi. Kolme jaoks ei pruugi lastel, eriti väiksematel, lihtsalt jõudu jätkuda. Hiljuti tähistasime keeglisaalis Natakhino 15. sünnipäeva. Vaid sünnipäevalapsel endal jätkus 3. mänguks jõudu need, kes spordikoolis ei käi, olid 2. lõpuks märgatavalt väsinud.
Pallid on erineva kaaluga, mis on tähistatud numbriga. Lastele läheb vaja umbes 7-11 palle, raskemaid pole vaja ja kergemaid kui 7 pole ma näinud :) Nii et enne mängu alustamist on mõttekas oma pallivarud läbi vaadata ja tulemasinat lohistada. need teie teele.
Toiduprobleem lahendatakse pitsa tellimisega, mis on tavaliselt saadaval igas keeglisaalis. Ma pole kunagi oma sünnipäevalapsi keeglisaalis saatuse hooleks jätnud, seega tellisin ise toidud, otsustasin kohapeal, mida lisada ja maksin tagantjärele. Kui lapsed olid väikesed, võttis ta kaasa küünaldega tordi, olles selles eelnevalt keeglisaaliga kokku leppinud. Ilmselt saab kõik ette tellida ja selle eest maksta.
Bowling ise on tasuline ajapõhiselt. Kontrollige, kas teie sõidurajad on teie järel broneeritud või kui lastel pole aega mängimise ja söömise lõpetamiseks, võite viibida. Tavaliselt arvestavad töötajad sellega broneerimisel, kuid kui radu on vähe ja on nädalavahetuse õhtu, on võimalik ka rida tellimusi. Koolilastele on tavaliselt tööpäeviti soodustused.

Paljud on siin laste jaoks või kirjutavad kingituste leidmiseks lihtsalt märkmeid. Jagame mõned tekstid, ah((? Mul on vaja välja mõelda kaks nooti neljale inimesele. Tahtsin mõistatusi, aga mul pole piisavalt kujutlusvõimet. Siis tahtsin luuletusi kirjutada...

Kuidas korraldada korteris laste sünnipäevapidu. Mida süüa teha, kuidas lapsi töös hoida. Väga kasulik artikkel! Kõik lapsed tunnevad üksteist aiast. Kõik lastekohad, kus käisime, läksid stsenaariumi järgi: saabumisel kuhjatakse kingitusi; kõigepealt mängud, siis tuuakse see sisse...

Arutelu

rahulikult! %) Vaadake siin veebisaidil "puhkuse stsenaariume" otsides. seal tuleb artiklite meri.

Joonistage neile millelegi ristsõna huvitav teema. Las nad arvavad.
Loobumine - tõmba välja, esine (hüppa kolm korda vasakule jalale, hüppa ümber laua, laula Kilpkonna ja Lõvikutsika laulu, loe kõik muinasjutulised hiired (Jerry, Ratatouille (rott), rott Lariska, hiir naeris, kana Rjaba, hiir ja Sutejevi pliiats),

siis 8-aastaselt saab juba “Nonsense” mängida. Võtame paberilehe ja igaüks kirjutab vastuse saatejuhi küsimusele. Küsimused – kes? (igaüks kirjutab, mida tahab - kass, Tanya, õpetaja, jänes), millal? (hommikul, peale vihma, teisipäeval), kus?, mida tegite?, kes tuli? mida ta ütles? kuidas see lõppes? Pärast iga küsimust antakse paberitükk naabrile. Seejärel loeb saatejuht kunstiliselt ja rõõmsalt ette valminud lood. Tavaliselt on see naljakas. Mu poeg armastab teda.

Mini super võitnud loterii. Lihtsalt hunnik väikesed kingitused(võtmehoidjad, kleebised, kummipaelad, kommid) sisse tume kott. Igaüks tõmbab endale kingituse. Lihtsalt atk.

Saab teha traditsioonilist – kes saab kiiremini nööri ümber pliiatsi kerida. Kaks nööri seotakse pliiatsi külge ja antakse vastastele.

Õnnitleme, et küünal näeb ilus välja. Igale külalisele antakse küünal. Ta ütleb sünnipäevalapsele soovi, teeb kingituse ja annab küünla edasi. Parem on sellest esitlustseremooniast ja õnnitlustest ette teatada, et neid enne tähtaega ei esitataks. :)

Tähelepanumäng. tehke endaga helge ja realistlik pilt ja näidake seda 10 sekundit. Seejärel küsimused pildi kohta.

Saate ära tunda loomad, kes on mängija selja külge kinnitatud. Ta ei näe neid ja peab esitama küsimusi, millele teised vastavad "Jah, ei". Teised näevad, mis loom tal selja taga on.

Kas teil on kodus raamatuid pühade korraldamise või laste töös hoidmise teemal? Või vaadake mõnda võistlust siit või Solnõshkast. Näiteks üldtuntud “lollus”: paberilehtedele kirjutatakse vastused küsimustele: kes, kellega? mida sa tegid? Kuhu? mis sellest tuli. Kas mäletate seda mängu või vajate rohkem üksikasju? Minu oma mängis ka midagi sarnast (paberilehtedel) loomade kohta, ma ei mäleta. Üldiselt pidage meeles, et on palju istuvaid mänge ja väga naljakaid. Ma ei mäleta enam - mulle endale see ei meeldi, aga lapsed saavad paremini hakkama kui mina.

Sünnipäeva stsenaarium. Puhkus, puhkus. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevakava, külaskäigud lasteaed ja suhted õpetajatega, haigused ja füüsiline areng laps vanuses 3 kuni 7 aastat.

Sünnipäeva stsenaarium. Puhkus, puhkus. Laps vanuses 3-7. Haridus, toitumine, päevarežiim, lasteaia külastus ja suhted õpetajatega, 3-7-aastase lapse haigus ja füüsiline areng.

22ndal on meil plaanis tütre sünnipäevaks Lastepidu. Ta on teda oodanud juba 2 kuud, külaliste nimekirja koostas ise, viimased nädalad Ta on juba päevi lugenud, püüdes stsenaariumi üksikasju minust välja saada. Aga selgus, et 8 külalisest said ühel või teisel põhjusel tulla vaid kolm.

Sünnipäeva stsenaarium. Puhkus, puhkus. Laps 3-7. Kasvatus, toitumine, päevakava, lasteaia külastus ja suhted Sünnipäevastsenaariumiga. Öelge mulle, kust leida mitu sünnipäeva stsenaariumi. Laps saab 3 aastaseks.


Veel üks suurepärane lapsehoidja idee - seebimulle- nad pöördusid puhkuse ajal mitu korda nende juurde tagasi - nii lapsed kui ka emad, kõik lasid nad hea meelega sisse ja püüdsid kinni.

Meil oli mitu mängu, ma ei mäleta praegu nende riime - kas karu püüdis kõiki kinni või jänkud peitsid end kellegi eest, neile tehti spetsiaalsed maskid, kuid kahjuks oli ainult üks karu mask ja veenmiseks. sünnipäevalaps kellelegi kinkida... midagi polnud võimalik.

Üldiselt valmistusime kõik umbes kaks nädalat puhkuseks - tegime maske, õppisime mänge, meisterdasime dekoratiivseid vanikuid...

Toidu osas oli meil suvi, nii et laud oli praktiliselt puuvilju täis ja ka siis ei söönud keegi midagi, joodi ainult mahla või vett. No jupikaupa sünnipäeva tort Proovisime seda küünaldega. Muide, muidugi mängiti ka kooki ja lauldi leivapätsi.
Vajadusel saan kodus vaadata riime ja mängude tingimusi.

Stsenaarium lapsele... Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevarežiim, lasteaia külastus ja suhted õpetajatega, 3-7-aastase lapse haigus ja füüsiline areng Stsenaarium suviseks sünnipäevaks: kostüümid, näomaalingud. laste sünnipäevavõistlused.

Laste sünnipäev - mängud ja võistlused 5-6 aastastele lastele õhupallide, puuviljade ja kuubikutega. Stsenaariume ja ideid oli alati palju, vahvad laste sünnipäevad õnnestusid suurepäraselt! Ja nüüd oleme ummikus, võib-olla sellepärast, et lapsed on erinevas vanuses.



Mida muud lugeda