Sünnipäeva võistlused. Lõbusad mängud ja võistlused firmaüritusteks. Tere, kust sa meie juurde tuled?

Pane daam riidesse

Rekvisiidid: lint või nöör
Iga naine peab vastu parem käsi palliks keeratud lint. Mees võtab huultega teibi otsast kinni ja, käsi puudutamata, keerab teibi naise ümber. Võidab see, kellel on parim riietus või kes saab ülesande kiiremini või žürii otsusel.

Suletud silmadega

Rekvisiidid: paksud labakindad

Paksud labakindad selga pannes peate puudutusega kindlaks tegema, milline inimene teie ees on. Poisid arvavad tüdrukuid, tüdrukud arvavad poisse. Saate tunda kogu inimest.

Ühendused

Rekvisiidid: pole vaja
Kõik istuvad ringis ja keegi räägib oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab võimalikult kiiresti järgmisele inimesele kõrva ütlema, et tema esimene seos selle sõnaga, teine ​​- kolmandale ja nii edasi. . kuni sõna naaseb esimese juurde. See võistlus loetakse edukaks, kui esimesest sõnast, näiteks klaas, osutub viimaseks sõnaks “gangbang” :)

Ma armastan - ma ei armasta

Rekvisiidid: Armastus! :)
Peremees palub kõigil laua taga istuvatel külalistel nimetada kaks kehaosa: mis neile parempoolse naabri juures meeldib ja mis mitte. Näiteks: "Mulle meeldib mu naabri parempoolne kõrv ja ei meeldi tema õlg." Pärast seda, kui kõik sellele helistavad, palub peremees kõigil suudelda seda, mis neile meeldib, ja hammustada seda, mis neile ei meeldi. Minut metsikut naeru on teile garanteeritud.

Serenaadid

Rekvisiidid: mitte midagi :)
Kirjuta paberist südamed armastuslaulude esimesed read ja kutsuge kõiki külalisi lõpetama selle laulu salmi laulmist, mille esimese rea nad said.

Toida oma kallimat

Rekvisiidid: toit! :)
Külalised jagunevad paaridesse. Iga paar koosneb mehest ja naisest. Iga paari ülesandeks on koos, käsi kasutamata, lahti pakkida ja süüa kommid, mille peremees annab. Esimene paar, kes seda teeb, võidab.

Toidake oma kallimat-2

Rekvisiidid: toit! :)
Külalised jagunevad paaridesse. Igaüks sisaldab meest ja naist. Iga paari ees on mõne meetri kaugusel jäätisetaldrikud. Naiste ülesanne on võtta lusikas, kühveldada jäätist ja lusika huultega käepidemest kinni võttes naasta ettevaatlikult oma partneri juurde ja toita teda ilma lusikat suust lahti laskmata. Võidab paar, kes esimesena jäätist sööb.

Olukorravõistlus naistele

Rekvisiidid: mitte midagi
Saatejuht küsib:
1. Sa tulid koju ja keegi magab su voodis. tundmatu mees. Sinu tegevus?
2. Tulete tööle ja teie asemel istub teine ​​töötaja. Sinu tegevus?
3. Sind kutsuti restorani, sõid õhtust ja järsku kaob kaaslane maksmata. Sinu tegevus?
4. Ostsite juuksevärvi, värvisite juukseid, kuid selgus, et see oli roheline, kuid teil pole varem aega neid uuesti värvida pidulik vastuvõtt. Sinu tegevus?
5. Teil on homme tähtis aruanne ja teie naabrid suur pidu, mis ei lase sul igal juhul magama jääda. Sinu tegevus?

Ja püksis

Enne mängu tehakse toorikud (ajalehepealkirjade väljalõiked ning pealkirjade teemad võivad olla väga mitmekesised, näiteks: “Udu ja sulg”, “Võistluse võitja” jne) Väljalõiked pannakse ümbrikusse ja. ..

Poksimatš

Rekvisiidid: poksikindad, kommid (eelistatavalt karamell)

Enne võistluse algust helistab saatejuht kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel valmis kõigeks. Südamedaamid on kohal, et pakkuda kasulikku psühholoogiline mõju teie rüütlite peal. Härrad kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Saatejuhi ülesanne on olukorda nii palju kui võimalik eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on kõige parem venitada, isegi küsida lühikesi võitlusi kujuteldava vastasega, üldiselt on kõik nagu päris ringis. Pärast füüsilist ja moraalne ettevalmistus lõpetatud, lähevad rüütlid ringi keskele ja tervitavad üksteist. Saatejuht, kes on ka kohtunik, tuletab meelde reegleid, nagu: ära löö allapoole vööd, ära jäta sinikaid, võitle esimese vereni jne. Pärast seda ulatab saatejuht igale võitlejale ühesuguse kommi, eelistatavalt karamelli (neid on raskem lahti pakkida, eriti kui need on kokku kleepunud) ja palub oma daamil komm võimalikult kiiresti lahti pakkida, ilma et ta poksi ära võtaks. kindad. See, kes täidab ülesande enne, kui tema vastane võidab.

Köis

Rekvisiidid: lint või nöör

Minu märguandel võtab esimene osaleja nööri pihku ja jookseb terve distantsi üksi. Ta naaseb starti ja grupi teine ​​“beebi” haarab köiest. Nüüd jooksevad kogu distantsi kaks inimest, siis kolm jne, kuni kogu seltskond hoiab köiest kinni. Võidab see, kumb grupp esimesena finišisse jõuab.

Kahvel

Osalevad mitu paari M ja F Mäng nõuab kahvleid vastavalt mängijate arvule ja mõnele lõimele.

Kahvlid seotakse vöö külge umbes põlvede kõrgusel (katseliselt) tagant. Mängu eesmärk on olla vastamisi ja suhelda kahvlitega. Tähelepanu. Tüdrukute seelikud ei ole takistuseks! Raskust saab reguleerida niidi pikkusega.

Tee "Vabaduseni"

Kaks võistkonda: üks on meeste, teine ​​naiste.

Moodustatakse kaks võistkonda: ühes on mehed, teises naised. Signaali peale hakkavad iga meeskonna mängijad riideid seljast võtma (mida iganes nad tahavad) ja panevad need ritta. Igal meeskonnal on oma rida. Võidab meeskond, kes teeb pikima riiderea.

Loomaaed

Osaleb 7-8 inimest
Mäng on üldiselt vanemas eelkoolieas lastele, kuid pidudel ja pulmad tulevad"Hurraa!" Osaleb 7-8 inimest, igaüks valib looma ja näitab teistele sellele loomale iseloomulikku liikumist, ainult liigutusi! :) Nii “tutvumine” toimub. Pärast seda valib kõrvalt peremees selle, kes mängu alustab. Ta peab näitama “iseennast” ja teist “looma”, see “loom” näitab ennast ja kedagi teist ja nii kuni keegi teeb vea, s.t. näitab teist "looma" valesti või näitab elimineeritud looma. See, kes teeb vea, kõrvaldatakse. Mäng lõppeb, kui jääb kaks." Siis toost :)

Pliiats

Rekvisiidid: pliiats
Võistkonnad, kus vahelduvad mehed ja naised, peavad andma esimesest viimaseni lihtsa pliiatsi, mis antakse nina ja nina vahele. ülahuul mängides! Loomulikult ei saa kätega pliiatsit puudutada, kuid kõike muud saab käega katsuda :))), kui külalised on juba teatud koguse alkoholi võtnud, on vaatemäng AbAlDeNnoe

Sõrmus

Rekvisiidid: hambaorkid (tikud), rõngas
Suurettevõte (igas vanuses) seisab järjekorras M-F-M-F-M-F. Iga osaleja võtab hambaorki (tiku) suhu. Esimese asjana tuleb tikule panna sõrmus (ükskõik milline sõrmus, võib-olla abielusõrmus). Mängu mõte: anna sõrmus mööda ketti (matšist tikusse) loomulikult, ilma käte abita, viimasele osalejale.

Valjuhäälse lugemise võistlus

Rekvisiidid: ajalehed (meessoost osalejad)
Saatejuht teatab, et osalejad peavad demonstreerima, kuidas nad kogu pere jaoks kodus valjusti ajalehti loevad ning võidab see, kes teeb seda kõige paremini ja valjemini. Selleks istuvad nad tugitoolidesse või toolidele, kerivad ühe püksisääre põlveni üles (nii et paljas säär oleks nähtaval), ristuvad jalad (paljas jalg loomulikult peal) ja neile antakse käes ajaleht. . Tekstide lugemine peaks olema võimalikult mitmekesine. Saatejuhi käsul hakkavad osalejad valjusti ajalehti lugema, püüdes vastaseid maha rääkida. Algab selline naljakas möll, et pealtvaatajad veerevad naerust... Käsklusele “stopp” lugemine katkeb ja saatejuht kuulutab välja võitja. Viimane nali: saatejuht teatab, et tegelikult polnud see võistlus lugemiseks, vaid kõige enam karvased jalad, ja auhind läheb kõige karvalisemale. :)))))))

Konstruktor

Rekvisiidid: lint, õhupallid
Olemasolevast materjalist (soovitavalt suured suurused), näiteks pallid, osalejad kujundavad naise või mehe ja selgitavad, mida nad on ehitanud. Kasutage kinnitamiseks teipi. Võidab osaleja, kes on loonud kõige HUVITAVama skulptuuri ja selle kõige maalilisemalt lahti seletanud.

Kuhu raha investeerida?

Rekvisiidid: raha, paberist ümbrised
Saatejuht helistab kahele paarile (igas paaris poiss ja tüdruk): "Nüüd proovite avada võimalikult kiiresti terve pankade võrgustiku, investeerides kummassegi ainult ühe arve. Hankige oma esialgsed sissemaksed! (Annab paaridele kommipaberitele raha). Taskud, reväärid ja kõik eraldatud kohad võivad olla teie hoiuste jaoks pangad. Proovige oma hoiuseid võimalikult kiiresti töödelda ja avage võimalikult palju panku. Olge valmis, alustame!" Koolitaja aitab paaridel 1 minuti pärast ülesande sooritada, juhendaja teeb tulemused kokku. Saatejuht: "Mitu arveid teil alles on?" Ja sina? Vapustav! Kogu raha investeeritakse ärisse! Hästi tehtud! Ja nüüd ma palun naistel kohad vahetada ja kogu summa võimalikult kiiresti oma kontodelt välja võtta. Avage pangad, võtke raha välja! Tähelepanu, alustame!” (Muusika mängib, naised otsivad raha teiste inimeste partneritelt).

Infolehed

Rekvisiidid: kaks formaadis lehte - A4 või A3
Mängus osalevad kaks poissi ja kaks tüdrukut. Asetatakse kaks tooli, millel noormehed istuvad. Järgmisena võetakse kaks A4 formaadis lehte, mis asetatakse noortele sülle. Pärast seda istub tüdruk noormehe süles lebavale paberilehele. Ülesanne on 1 minuti jooksul leht võimalikult palju kokku kortsuda. Väliselt tundub see väga muljetavaldav ja lõbus! :)

sõbranna jalg

Hea mänguvõimalus pruudi lunarahaks
Hea seltskond, tähistamine sõpradega (ära tee seda nalja vanemate, vanavanemate või lastega vastupidi), sünnipäev jne. Toas istuvad daamid toolidel, 4-5 inimest. Praktikast – pole enam vajalik. Nad näitavad mehele, et tema naine (sõber, tuttav) istub nende hulgas ja ta viiakse teise tuppa ja seotakse silmad TUGESTI. Sel hetkel vahetavad kõik naised istet ja nende hulgas (värviliselt) istub maha 1-2 meest. Kõik paljastavad ühe jala (veidi üle põlve) ja lasevad sidemega mehe sisse. Ta kükitab, puudutades kordamööda kätega kõigi paljast jalga ja peab oma naise ära tundma. Midagi väga jubedat pole, aga naljad on jaburad. Võimalusi on palju. Ja mees "ronib" pikka aega jalgadele ja mõnikord ei tunne ta "naist" ära, ja kui ta osutas teisele mehele, öeldes, et see on minu naine (ja tal on varjamiseks sukad seljas tema juuksed) - see on täielik PER. Siis tahavad kõik mehed seda, nad ei saa seda ära tirida!!!

Ninasarvikud

Rekvisiidid: õhupallid (1 iga kohta), tavaline niit, kleepkrohv, tõukurnõel (1 iga kohta)
Inimeste arv – mida rohkem, seda parem. Mäng võib olla kas meeskonnamäng või iga mees enda jaoks. Mängu jaoks läheb vaja: õhupalle (1 iga kohta), tavalist niiti, kleepuvat krohvi, nööpnõela (1 iga kohta).

Õhupall pumbatakse täis ja seotakse niidiga ümber vöökoha (õhupall peaks olema tuharate kõrgusel ja piirkonnas). Nupu abil torgatakse läbi kleeplindi tükk ja kleepitakse see mängija otsaesisele. Seda protseduuri tehakse iga osalejaga. Seejärel peab iga mängija panema käed rinnale või selja taha (ta ei saa neid mängu ajal kasutada) või saab need kinni siduda.

Pärast kõiki neid ettevalmistusi antakse start (määratakse teatud aeg - võistkondlikuks mänguks loetakse pärast aja möödumist ellujäänu; ja mänguks iga mees iseendale - mängitakse viimane), mille järel on mängija ülesandeks otsmikul oleva nupuga vaenlase pall läbi torgata (mitte oma käsi). See kõik tundub lihtsalt hämmastav, peaasi, et inimesi oleks rohkem. Noh, võitja saab ergutusauhinna.

Nuusutajad

Rekvisiidid: Mängu korraldajad seovad nööridele absoluutselt kõik (ja nii palju) esemeid, kui tahavad, ja peidavad need kotti.

Nad kutsuvad vabatahtliku ja seovad tal silmad kinni. Kui silmad on kinni seotud, võtab juht kotist ühe nööri otsas rippuva ettevalmistatud eseme ja toob selle vabatahtliku nina ette. Peate ilma käte abita, ainult lõhnataju abil kindlaks tegema: mis asjaga on tegu. Arva ära, just selle asja saad kingituseks...

Kõige esimesele antakse midagi lihtsamat, näiteks õuna. Ülejäänud, eeskujust inspireerituna, seisavad siis järjekorras. See võib olla väga naljakas, kui õnnetu nuusutaja pistab oma nina näiteks rippuvasse õllepurki, mis edasi-tagasi rippub...

Lõpuks jõuame selleni, et vabatahtlikele antakse lõhnastamiseks kondoome. Vabatahtlik imeb täiest jõust õhku ja rahvas pugeb naerust lihtsalt mööbli alla. Samuti võite lasta neil arveid nuusutada. Ja kui ta arvab õigesti, siis las ta ütleb teile, mis nimiväärtusega raha oli. Praktika näitab, et alati leidub keegi, kes suudab lõhna järgi väärikuse ära arvata...

Esimese kohta pulmaöö

Rekvisiidid: pliiats ja paber ettekandjale
Igal külalisel palutakse püüda jõuda oma kannani ilma põlvi kõverdamata. Kõik, mida mängija selle “harjutuse” ajal ütleb, kirjutab esineja paberile üles (unustamata märkida iga väite juurde esineja nime). Kui mängija proovib vaikselt seda harjutust täita, esitab juhendaja suunavaid küsimusi: mida te praegu tunnete, millised on teie aistingud jne. Kui kõik külalised on selle läbi teinud ja kõik nende ütlused on üksikasjalikult salvestatud, teatab saatejuht: "Ja nüüd saame teada, mida (näiteks Anna) oma pulmaööst arvab," ja loeb kõik salvestatud avaldused. sellest mängijast. Ja nii ka iga külalise ütlustega.

Kummutid

Rekvisiidid: paksud talvekindad, särk või rüü.
Meesmängijad on varustatud paksude talvekindadega. Nende ülesanne on võimalikult kiiresti kinnitada suur kogus nööbid särgil või rüül, mida kantakse mängupartneri riiete peal.

Jaht marmorile

Rekvisiidid: täispuhutud kummipallid
Mängu “Pallid” rühmaversioon. Õhtukleidid ei ole takistuseks. Täispuhutud õhupallid seotakse pahkluude külge (sidusime ükshaaval), õhupallide puudumisel või nende puudusel kõigil, saate need asendada “kummitoodetega” (testitud - mitte halvemini). Käskluse peale tormavad kõik üksteise pallikesi jalgadega sööma, püüdes enda omasid kaitsta. Mäng jätkub kuni viimase pallini. Võitja on selle kõige viimase palli omanik. Mäng on väga tormiline, lärmakas, lõbus, kuid kahjuks kiire (kuid muljeid on palju).

Veereta palli

Rekvisiidid: mitu tennisepalli
Mängus osaleb mitu paari. Iga paar saab kaks pingpongi palli. Mehed veeretavad neid palle daami paremast varrukast vasakusse. Daamid veeretavad palle läbi mehe pükste paremast säärest vasakule.

Rippuv Apple

Rekvisiidid: õun (viinamarjad vms) seotakse niidiga sabast kinni ja riputatakse
Esimene võimalus hõlmab õunte kiiret söömist, mis pole veel puu otsast eemaldatud, teine: õun seotakse niidiga sabast kinni ja riputatakse (näiteks lühtrile). Mõlemal juhul ei saa te end kätega aidata. Selle mängu kõige huvitavam versioon on meeskondlik, kus iga õuna söömises osalevad nii poiss kui tüdruk. Viletsa õunsaagi tingimustes saab need asendada viinamarjakobaratega, kuid olukorra pikantsuse loomiseks peaksid nende taevaste puuviljade imendumist korraga läbi viima mees ja tüdruk.

Tuletõrjujad

Rekvisiidid: kaks tooli ja kahe meetri pikkune köis või lint
Pöörake kahe jope varrukad välja ja riputage need tooli seljatoele. Asetage toolid ühe meetri kaugusele, seljad vastamisi. Asetage toolide alla kahe meetri pikkune köis (lint). Mõlemad osalejad seisavad oma toolidel. Signaali korral peavad nad võtma jakid, keerama varrukad välja, panema need selga ja kinnitama kõik nööbid. Seejärel jookske ümber vastase tooli, istuge oma toolile ja tõmmake nöör (lint) välja ja võtke see endale.

Mõistad mind!!!

Mängus osalejad (vähemalt 4 inimest) jagatakse kahte võistkonda. Määratakse "sõidumeeskond". Teine meeskond tuleb sõnaga välja, ilma et vastasmängijad seda kuulksid. See sõna edastatakse ühele "sõidumeeskonna" esindajale "kõrvas". Selle mängus osaleja eesmärk on kujutada žestidega talle edastatud sõna tähendust, et tema meeskond nimetaks peidetud sõna. Tähtede kasutamine, selle sõna hääldamine huultega ilma hääleta (ja loomulikult häälega) ning ka selle sõnaga nimelisele objektile osutamine on keelatud. Kui meeskond arvab sõna ära, saab ta punkti.

Järgmisena vahetavad meeskonnad kohti. Järgmises voorus peavad sõna võtma teised võistkondade esindajad ja nii kuni kõik on sõna võtnud. See mäng ei pruugi muidugi väga naljakas tunduda, aga kui fantaasiale vabad käed anda, võib välja mõelda väga “huvitavaid” sõnu: “tolmuimeja”, “orgasm” jne. Lisaks nõutakse mängijatelt loomulikult lõdvestumist ja kerget, humoorikat suhtumist lõbustusse.

Et külalistel igav ei hakkaks. Üks võimalus on rahavõistlus, kus vastavalt mängutingimustele peavad osalejad andma teatud summa. Kui positiivselt selline meelelahutus vastu võetakse, sõltub paljudest teguritest, mida pruutpaar peaks eelnevalt kaaluma.

Pulmas võib külaliste jaoks ette tulla ootamatuid olukordi, mis panevad nad end ebamugavalt tundma:

  • Külaline kinkis abiellujatele väga korraliku ja kalli kingituse või kinkis suure summa ümbrikus, kuid tal lihtsalt ei jäänud konkursside jaoks vaba raha üle;
  • Külalised ei oodanud, et nad peavad sellisel konkursil osalema, mistõttu olid neil vaid suured arved, mida polnud plaanis noorpaaridele anda;
  • Külaline kasutab pidevalt pangakaarti, mistõttu tal võistluse ajal sularaha ei olnud.

To vabastada külalised ebameeldivatest kogemustest, valige üks kahest valikust või kasutage mõlemat:

  • Palun märkige sisse pulma kutse et kavatsete korraldada rahavõistlusi;
  • Valmistage ette väikesed arved, et külalised saaksid soovi korral raha vahetada. Vahetust saavad juhtida röstsaister või tunnistajad.

Kuidas seda teha?


Selleks, et pruutpaari pärast pulmi ei süüdistataks soovis rahavõistluste abil tseremooniast raha teenida, tasub kaaluda järgmisi punkte:

  1. Ärge oodake, et pulmas saate koguda sellise summa, mis katab kõik tähistamise kulud;
  2. Korraldage 1-2 rahavõistlust pulma kohta eelistades teisi;
  3. Esitage ja korraldage meelelahutust õigesti, et see ei tunduks väljapressimisena. Kooskõlastage see hetk eelnevalt peremehe või toastmasteriga, et mitte rikkuda noorpaaride muljet;
  4. Lunarahasumma määramisel arvestage oma külaliste rahaliste võimalustega;
  5. Ärge pakkuge rahavõistlusi külalistele, kellel on ihne maine.

Nõuanne! Kui üks külalistest keeldub osalemast, ärge nõudke ega süüdistage teda ahnuses. Võib-olla pole tal praegu tegelikult raha.

Valik kõige huvitavamatest

Poiss või tüdruk

Konkursi eesmärk on koguda raha külalishääletuse kaudu pangatähed vastsündinud esmasündinu soo eest. Toastmaster ütleb seda nüüd kõigile kohalviibijatele külalised peavad valima lapse soo, kes paarile esimesena sünnib. Järgmiseks on raha kogumiseks mitu võimalust.

valik 1

Külalised panevad raha peigmehe paremasse (tüdrukule) või vasakusse (poisile) taskusse, kui vastvalminud abikaasa neist kiiresti mööda läheb. Seejärel loevad tunnistajad kokku igas taskus oleva summa. Kui paremas on rohkem raha, sünnib tüdruk, kui vasakus, siis poiss.

2. võimalus

Külalistele antakse kaks kotti (roosa ja sinine) ning külalised valivad ühe ja panevad sellesse raha ükshaaval. Seejärel loetakse raha üle ja kuulutatakse välja võitja.

3. võimalus

Kotide ja peigmehe taskute asemel kasutatakse beebipükse (tavaliselt roosad ja sinised).

Tantsi koos pruudiga

Toastmaster kuulutab välja tantsu pruudiga. Aga tantsida abielus naine, peate maksma. Peigmees otsustab, kui palju tantsuminut maksab. Kui tantsu ajal pakub keegi suure summa, siis pruut läheb temaga tantsima.

Nõuanne! Tantsuaega saab müüa mitte minutite, vaid sekunditega, et oleks lõbusam.

Osta kahvel - külalistele

valik 1

Enne banketi algust hoiatage lauakatmise ajal, et kahvleid pole vaja maha panna. Ja enne söögi algust kutsuge külalisi noore pere fondi täiendama ja toastmasterilt kahvleid ostma. Pärast seda peab toastmaster külalised läbi käima ja neilt raha koguma, andes ühe kahvli arve kohta.

Enne võistluse läbiviimist veenduge, et kõik külalised saaksid kahvlite eest maksta. Selleks kas hoiatage võistlusest ette või ärge määrake liiga suurt lunarahasummat või lubage arved asendada kommidega. Vastasel juhul võite saada näljase ja vihase külalise.

2. võimalus

Ebamugavate olukordade vältimiseks võite pärast kahvlite eest lunaraha väljakuulutamist kõikidele külalistele mütsi või kotiga pihta visata ning seejärel kahvleid jagada kõigile, olenemata sellest, kas kõik külalised on lunaraha tasunud.

Pulma loterii


Meelelahutuseks peate eelnevalt mis tahes kujul loteriipiletid ette valmistama ja need ostma. Kui kõik on valmis, müüb toastmaster win-win pileteid ning teatab seejärel piletite numbrid ja jagab auhindu.

Loteriis saab mängida kõike, Näiteks:

  • lilled;
  • kommid;
  • šokolaad;
  • kalender;
  • pin;
  • korgitser;
  • ikoon;
  • märkmik;
  • joonlaud;
  • pesulõks;
  • luud;
  • küüs.

Tähtis! Loosimise põhitingimus on, et kõik, kes ostavad loteriipileti, peavad saama mingisuguse auhinna, seega kontrolli enne protsessi alustamist, kas auhindade arv ühtib müüdavate piletite arvuga.

Et see võistlus oleks veelgi huvitavam, saate enne iga auhinna väljaandmist lugeda ette selle koomilise kirjelduse salmis või teha lihtsalt naljakaid kommentaare.

Näited värssides

Keerake see oma tukk
Näidake mulle ilu
Sugu on mees, ma olen kindel
See läheb kiiresti virnadesse.

Auhind on suurepärane, pole kahtlustki,
Sulle karp šokolaadi.
Ainult me ​​valetasime natuke,
Sõime kõik kommid ära.

Näited humoorikatest kommentaaridest

  • Et õppida, kuidas mõtteid kaugelt edastada, on siin (ümbrik);
  • Väga kasulik kodutolmuimeja Sulle (luud).

Luuletuste ja kommentaaride jaoks võib olla palju võimalusi, peaasi, et need kõik vastaksid väljaantavatele auhindadele.

Pulmatort


Pärast pulmatordi väljatoomist lõikavad noorpaarid seda tavaliselt oma kätega muusikat kuulates. Esimesed tükid lähevad vanematele ja Traditsiooni kohaselt tuleks külalisele müüa üks tükk.

Noorpaar lubab torditüki ostja kutsuda oma pulma-aastapäevale, samuti on tal traditsiooni kohaselt õigus aasta pärast minna pere juurde ja paluda talle süüa anda.

Lunarahasumma võib olla absoluutselt ükskõik milline, see sõltub ainult külaliste tujust ja jõukusest ning toastmeistri andekusest. Ülejäänud koogitükid serveerivad ettekandjad külalistele.

Tähtis! Esiteks on parem kinkida kook lastele, sest nad on tavaliselt väga mures, et neil ei jätku maitsvaid roogasid, ja võivad laua taga oma kannatamatust kapriisidega väljendada.

Oksjon

Peremees või toastmaster teatab, et noorpaar teeb õnnelik elu peate koguma fondi, mis paneb aluse pere eelarve. Ja külalised, kes oksjonil osalevad, saavad selles aidata. Järgmisena müüb toastmaster valmistatud esemeid.


Loosi saab loosida järgmised tooted:

  • Mercedes (mänguauto). Alghind - 10 rubla;
  • Kingad firmalt Yana Rudkovskaya (imikupapusid). Alghind - 20 rubla;
  • Uusim plekieemaldaja (kustutuskumm). Alghind - 10 rubla;
  • Tolmuimeja "Bosch" (luud). Alghind - 50 rubla;
  • Naaritsa mantel (lastepluus). Alghind - 50 rubla;
  • Vintage tulemasin (tikkude karp). Alghind - 10 rubla;
  • India vaip ise tehtud(taskurätik). Hind - 10 rubla.

Et oksjon oleks lõbus, Parem on varjata tegelikud kaubad kuni auhinna üleandmiseni, mida müüakse külalistele. See aitab teie külalisi põnevil hoida. Seetõttu peaksite kõigepealt korraldama oksjoni ja koguma raha ning lõpuks hakkama ostetud kaupa välja andma.

Kuldne vihm


Armeeniast pärit traditsiooni abil saate noorpaaride tantsu ajal külalistelt raha koguda. Toastmaster võib kutsuda külalisi noorpaaride esmakordsel ajal duši alla võtma pulmatants raha. See, kui palju raha sel viisil koguda suudetakse, sõltub ainult paari tantsuoskusest ja kohalviibijate suuremeelsusest.

Tähtis! Tõelise “kuldse duši” saamiseks tasub eelnevalt valmistuda paberarvete vahetamiseks metallmüntide vastu.

Pruudi lunaraha

Kui külalised ja tunnistajad lõõgastuvad ja pruut lakkab olemast objekt tähelepanelik teie ümber olevad traditsiooni kohaselt ta" imekombel"peaks kaduma Laulatus . Röövijad teatavad, et on valmis pruudi tagastama vaid lunaraha eest. Ärev peigmees peab abi saamiseks pöörduma külaliste poole, et koguda oma armastatu lunarahaks vajalik summa.

Veel üks versioon sellest rahavõistlusest: peigmees “teenib” raha, et osta omaenda laulu- ja tantsutalendiga pruut, esitades oma armastatu lemmikhitti või tantsu. Raha saab koguda õigete vastuste eest pruuti puudutavatele küsimustele, mille peigmees annab, näidates, kui hästi ta valitud inimest tunneb. Selle, kas vastus on õige või mitte, määrab pruutneitsi või tema vanemad.

Kasulik video

Isegi lastepotte saab kasutada pulmas rahavõistluste rekvisiidina. Selle kohta videos:

Järeldus

Et pulm jääks eluks ajaks meelde kui üks enim meeldivaid sündmusi mitte ainult teie, vaid ka teie külaliste jaoks lähenege selle organisatsioonile vastutustundlikult. Pulmakülalistele sularahavõistlusi valides arvesta nende huvidega ning ära anna järele kiusatusele võtta kohalolijatelt võimalikult palju sularaha välja. Siiras huvi selle vastu, et külalistele kõik meeldiks, annab kindlasti tulemusi ja teie pulmast räägitakse kui ühest meeldivamast.

Rahastaja on tõsine elukutse. Professionaalne puhkus inimesed on suurepärane põhjus raskest tööst väikeseks pausiks. See on võimalus lõõgastuda, lõbutseda kolleegide, lähedaste ja pere seltsis. Et aeg oleks helge ja rikkalik positiivseid emotsioone ja muljed, kasutamine huvitavaid võistlusi, naljakad võistlused, naljakad viktoriinid.

Finantsaruanne

Võistluseks võtavad nad paberilehti, sama suurus ja tihedus. Arv võrdub mängijate arvuga. Viimase ülesandeks on lehti rohkem kordi rullida. Nad jätavad sellisele finantsaruandele nime ja annavad selle üle "bossile", see tähendab juhile. Ta voldib lehti ükshaaval lahti, lugedes voltimisjooni. Võidab mängija, kes suutis kirjutada parima aruande (suudnes paberit mitu korda voltida).
Konkurss "Finants- ja muusikaline".
Ülesanne on meelde jätta rohkem laule, kus mainitakse raha või numbreid. Igal vastusel on oma punkt. Näidislaulud:
“Minu rahaasjad laulavad romansse”;
"Kaks kaks on neli";
"Kolmkümmend kolm lehma";
"5 minutit" jne.
Neid, kes kutsuvad laulu “Miljon” ootab ees üllatus Punased roosid" Mängija saab võimaluse laulda kompositsioonist paar rida. Ootamatu sündmuste pööre lõbustab kõiki puhkusekülalisi.

Maksuameti eest peita ei saa

Rahastajad tegelevad suurte finantstehingutega, mis pakuvad huvi maksuinspektoritele. Vaid vähestel õnnestub nende eest põgeneda.
Mängu reeglid on lihtsad.
1. Üks mängija määratakse "maksuinspektoriks".
2. Ülejäänud ümbritsevad "inspektorit", moodustades ringi.
3. Üks mängija saab mündi. Tema ülesanne on see teisele mängijale üle kanda, ilma et inspektor seda märkaks.
4. "Maksumaks" jälgib hoolikalt rahastajaid ja teeb kindlaks, kelle käes on münt. Kui tema oletus on õige, saab mündiga mehest "inspektor". Kui münt läbib rahastajate ringi, siis “inspektor” ei muutu.

Kui palju raha teie kontol on?

Lihtne mäng, kus kahele meeskonnale antakse pool Whatmani paberist markerit. Saatejuht mõtleb välja arvu, näiteks 100. Mängijate ülesanne on minna paberile ja asetada sellele ettenähtud aja jooksul rohkem ühikuid. Kui aeg saab otsa, naaseb ta meeskonda ja annab teatepulga üle järgmisele osalejale. Lõpus loeb juht meeskonnalehtedel ühikute arvu. Võidab see, kes on peidetud numbrile lähedal. Kaotaja mitte ainult ei saa lohutusauhinda, vaid täidab õhtu lõpuni nii palju vastasmeeskonna soove, kui palju ühikuid tal 100-ni jõudmiseks puudu jäi.

Pöörake kiiremini

Rahastajatel on palju tegemist, nii et nad peavad pöörama ja pöörama. Selle konkursi võidab rahastaja, kellel õnnestus sõlmida kõige tulusamad tehingud. Külalistele antakse võrdne arv rahatähti (mänguarveid) ja palle. Nende ülesanne on osta teistelt rohkem palle ja müüa enda omad kõrgema hinnaga. Lõpus pidulik sündmus Saatejuht loeb "sularaha ja kaupade saldosid". Edukaim rahastaja on võitja. Ja õhtu "kaotaja" peab kõik oma õhupallid õhku laskma. See on suurepärane võistlusvõistlus, päevale pühendatud rahastaja, kus koondub seltskond, kus kõik üksteist hästi ei tunne. Teiste "finantseerijatega tehinguid tehes" saavad külalised üksteist tundma ja leida uusi sõpru.

Mis see number on?

Finantsist on hästi kursis finantsteadustega ja tal on matemaatiline mõistus. Seda arvesse võttes korraldatakse rahastajate päeval mitmeid mõistatustega viktoriini. Saate "testida" mitut rahastajat. Selleks palutakse külalistel arv ära arvata ja pärast 3-ga korrutamist jagada see arv kahega ning seejärel uuesti korrutada 6-ga. Tulemus teatatakse rahastajatele. Nende ülesanne on ära arvata algselt arvatud arv. Vihjeid antakse mängu ajal. See, kes nimetab õige numbri, saab auhinna, ülejäänud saavad lohutusmeened.

Remake

Mitu finantsaruannet koostab rahastaja? Mitu korda peab ta neid aruandeid töötajate vigade tõttu uuesti tegema? Uuendusvõistluse jaoks komplekteeritakse kaks meeskonda, millest igaühes on neli osalejat. Saali keskele on paigutatud kaks tooli, millele istub rahastaja (erinevatest meeskondadest). Tema ees seisavad veel kolm iga meeskonna liiget.
1. Viimane seisab, paberivirn käes.
2. Teine hoiab pliiatsit.
3. Esimene on tühjade kätega.
Juhi käsul ulatab viimane mängija teisele paberitüki, millele ta kirjutab sõna "Raport". Seejärel annab teine ​​mängija paberi esimesele, kes annab selle rahastajale. Tema ülesanne on see allkirjastada, kokku kortsuda ja korvi (asub temast mõne meetri kaugusel) visata. Tähtis! Igale meeskonnale määratakse prügikast.
Pärast võistluse lõppu loeb saatejuht kokku korvi sattunud kortsunud lehtede arvu. Võidab meeskond, kelle korvis on neid rohkem.

"Finantsmees" kiiruse eest

Järjekordne võistlus, kus pannakse proovile külaliste kiirus ja osavus. Juht valib kaks meeskonda, kummaski 9 inimest. Meeskond saab kasti koos Kirjaklambrid. Ülesanne on moodustada kirjaklambritest sõna “finantseerija”.
Reeglid.
1. Iga mängija teeb kirja.
2. Üks kiri koosneb 10 kirjaklambrist.
Võidab meeskond, kes täitis ülesande kiiremini, ei teinud vigu ja kasutas iga tähe jaoks 10 kirjaklambrit. Saatejuht uurib tulemust.

Arvestage raha

Võtke whatmani paber ja marker. Kõik puhkusel viibijad joonistavad kordamööda whatmani paberile mis tahes nimiväärtusega pangatähti. Konkursil osalejad (3-6 inimest) loevad kordamööda whatmani paberile märgitud summa ja sosistavad tulemuse saatejuhile. Salvestatakse loenduskiirus ja kogusumma. Kui iga mängija loeb “raha”, kuulutab saatejuht välja võitja, kes suutis summa õigesti öelda ja tegi seda võimalikult lühikese ajaga.
Sel ajal kui külalised puhkavad, sätivad end sisse ja varuvad enne jõudu õuemängud, võib puhkuse võõrustaja kutsuda neid mängima mitut lihtsad mängud"rahalistel" teemadel."
1. Kohalviibijad oskavad numbreid ära arvata. Näiteks küsib saatejuht, millist arvu esivanemad mõtlesid sõnaga "kaugel". Õige vastus on 27. Seda on lihtsam ära arvata, kui tundub. Lõppude lõpuks on 27 kolm korda üheksa.
2. Pangadeposiit. Külaliste ette asetatakse sama nimiväärtusega rahatähtedega (soovitavalt dollaritega) täidetud purk (3 liitrit) (hääletatakse kohalolijatele). Osalejate ülesanne on nimetada summa, mida saab selliste rahatähtedega panka panna. Võidab mängija, kelle vastus on õigele kõige lähemal. See, kes võidab ja saab pangahoiuse. Loomulikult ei ole pangas olevad arved reaalsed.
Kui puhkust tähistatakse ettevõtte üritusena, korraldatakse huvitav ja lihtne küsimustega viktoriin.
1. Mitu külalist on peol ja kui paljud neist on rahastajad?
2. Milline finantsist on ettevõttes kõige rohkem aastaid töötanud?
3. Mitu tähte on sõnas “finantseerija”? Kui palju täishäälikuid? Kui palju kaashäälikuid?
4. Mitu aastat on “finantsisti” elukutse eksisteerinud?
Õigete või tõele lähemal olevate vastuste eest arvestatakse punkte.

Avage rohkem hoiuseid

Suurepärane võistlus, mis eeldab naiste (finantseerijatena) ja meeste (maksuspetsialistidena) meeskonda. Naisrahastajatele jagatakse kommipabereid ja palutakse teha rohkem hoiuseid erinevatesse pankadesse. "Pangad" on puhkuse külalised.
Mängu reeglid.
1. Naiskond arvutab juhilt saadud “rahasumma”, kirjutab selle paberile ja jagab kapitali omavahel ära.
2. Muusika saatel jookseb meeskonnaliige vastu erinevatele külalistele pühade ajal, tegutsedes tingimuslike pankadena, teevad sissemakse. Raha saab peita revääridesse, taskutesse ja muudesse eraldatud nurkadesse. Raha investeeritakse ajaliselt (oluline on investeerida kõik), seega on vaja kiirustada.
3. Meesmeeskonna ülesanne on meeles pidada, millistesse “pankadesse” naisfinantseerijad sissemakseid tegid.
4. Käskluse peale, korraks muusika saatel, võtavad mehed naiskonna investeeritud raha välja.
Võistluse lõpus loevad mehed kokku “rahasumma”, mis neil õnnestus välja võtta. Kui see ühtib naiskonna poolt varem registreerituga, võidavad "maksuhaldurid". Kui summa ei klapi, tähendab see, et rahastajate investeeringud olid edukad ja nad on võitjad. Kõik saavad auhindu.

Hankige raha kiiremini

Võistlusele on kutsutud mitu osalejat, igaühele antakse kaanes oleva piluga purk. Purk on poolenisti täidetud müntidega (võrdne kogus). Mängijate ülesanne on kõik mündid purgist välja raputada. Võidab rahastaja, kes sellega kiiremini hakkama sai. Kingituseks saab ta purgi, mida saab edaspidi kasutada hoiupõrsas.
Rahastajate päev on püha, mis tänu lõbusad võistlused, viktoriinid ja võistlused, on võimalus saada säravaks ja meeldejäävaks. Hoolimata elukutse tõsidusest on rahastil hea meel osaleda koomilise "raha" teemalistes mängudes, samuti testida teadmisi kutsetegevuse valdkonnas.

Maailmas on neid palju erinevad pühad. On kohalikke ja rahvusvahelisi pühasid, traditsioonilisi ja ebatavalisi: kallistuspäev, blondide päev, munade päev, uinumispäev, šokolaadipäev, spontaanne ilming headus, kurgipäev ja isegi tualetipäev. Nii et pühi on väga erinevaid, aga rahapäeva pole! On aeg õiglus taastada. Pakutud stsenaarium "Rahapäev" jaoks saab kasutada kodupidu või ettevõtte puhkus(näiteks raamatupidaja päev või finantsisti päev). Sellise heliseva ja kahiseva puhkuse saab korraldada sünnipäeval või mõnel muul päeval. kalendripüha, lisades sobivaid röstsaia ja muutes veidi silmapliiatseid. Lõppude lõpuks pole see päev seotud kuupäevaga ja seetõttu saate seda tähistada igal päeval ja nii mitu korda kui soovite. Seda saab kasutada ka lõbusate seminaride läbiviimiseks teemal... “Õnn ei ole rahas, vaid kvantiteedis!” Pandi tähele, et Pärast selliseid pidusid on alati taskus rohkem ja rahakotid muutuvad raskemaks.

Ettevalmistus: Esmalt katame piduliku laua, mille menüü rõõmustab sündmuse kangelasi. (Tuletan meelde, et meie tähistamise kangelased on RAHA). Valmistage ette ilus menüü, kus tuletate külalistele meelde selle või teise roa tähtsust pidulikul laual. Kaasas lisamaterjalid ja muusikalised vahetükid. Vihjed korraldajatele on kaldkirjas.

Nõutavad üksikasjad:

- Väike raha (mündid) sisse suured hulgad- mõned neist toimivad ergutusmärkidena, teised on meeskondade algkapitaliks;

- sokid (2 või 3 vastavalt võistkondade arvule), mis sisaldavad võistkondade “stardikapitali”;

- Trükitud "Rahamenüü". Menüü saab ette lugeda, teksti leiate peremehe esimestest sõnadest.

- pangatähtedena toimivad suveniirraha või kommipaberid;

- "Mad Money" võistluse valuutade märkide või nimetustega taldrikud;

- Muutmatu rubla - NSV Liidus käibel olnud ühe rubla nimiväärtusega pangatäht (kui teil seda pole, saate sellest Internetist koopia joonistada või printida);

- kostüümid "Rahakott" finaali "Elevantide ja kingituste jagamine" jaoks

Raha menüü:

Pannkoogid kapsaga- et kapsas oleks paks
Seened- aerutada kõike endale
Praetud kala kuldse koorikuga- täita materiaalseid soove
Sealiha mis tahes kujul- õitsengu ja rikkuse sümbol
Erinevad rohelised- rohelistesse dollaritesse
Viinamari- külluse sümbol
Kiivi- rohelised puuviljad, mis on hea raha eest, ja nad on ka karvased, seega hea raha eest
Tee- püüdluste jaoks
Sidrunid- miljonitele
Halva- tasuta kingituste eest
Šokolaad- et kõik oleks šokolaadiga kaetud
No ja muidugi manna MANI meelitamiseks
Saate selle kõik maha pesta SIDRUNI-kodus- et miljonid sulle koju lendaks.

Ärge unustage raha lõhnad: apelsin, bergamot, kaneel, patšuli, rosmariin ja teised.

(Kes OXYMORONi tehnikaga kursis on, lisavad menüüsse ilmselt ka omapoolseid roogasid. Kui selle stsenaariumi abil läbi viia lõbus seminar, siis keskus pidulik laud Asetage rahakotid ja rahakotid istuma (avatud), laske neil aroome sisse hingata ning süüa, ravida ja küllastuda)

Kergemeelne stsenaarium "Rahapäeva" puhkuseks.

Juhtiv: Raha, raha, raha – mitmevärvilised paberitükid ja kõvad mündid, millel on fantastiline energia ja võimas potentsiaal. Ja ka - tagasi lükatud, laimatud, neetud... Pidage meeles, "raha on paha", " suur raha ausa tööga raha teenida ei saa, "raha rikub inimest" ja muud taolist. Aga miks me siis salaja ihaldame neid samu rahatähti ja isegi sellistes kogustes, millest on korraliku ühiskonna puhul ebamugav rääkida? mu sõbrad, haridus Teen ettepaneku taastada õiglus ja tähistada rahapäeva. Märgin, et tänane pühade menüü vastab välja toodud teemale.

Esimene konkurss "Erinevate riikide valuutad".

Juhtiv: Kõigepealt teeme soojenduse “oksjoni” põhimõttel: kes räägib viimane sõna antud teemal ta võitis. Ja meie oksjoni teemaks on “Erinevate riikide valuutad”.

(Vihje juhile: rubla, dollar, nael, euro, afgaani, dinaar, peeso, frank, leev, dong, lari, reaal, tenge, kroon, jüaan, vonn, jeen)

Seal on laul rahast filmist "Husari matš" Oh, raha, raha, rublad

Juhtiv: Kas olete kunagi märganud, et mõned inimesed, kes on oma kulude kokkulugemises üsna ebakindlad, muutuvad agaramaks ja enesekindlamaks, kui peavad kokku lugema oma sissetulekuid ja vaba sularaha ehk oma "helinavõimalusi", nagu Nikolai Gumiljov poeetiliselt raha nimetas? Võib-olla olid nende hulgas ka meie esimesed eelmise võistluse väljalangejad?

Teine konkurss “Nad armastavad raha”.

(selleks vaata võistlust stsenaariumist)

Konkurss "Raha armastab lugeda - 2".

Juhtiv: Poodiumile on kutsutud kaks inimest (igast võistkonnast üks), kes eelmisel võistlusel olid mõnevõrra... “kõhklevad”. Niiöelda. Nüüd saad ainulaadne võimalus näita oma võimeid sisse täies hiilguses ja teenige oma meeskonnale stardikapitali. Kui kaua aega tagasi hoiti raha kummutites, keldrites, peidukohtades, nüüd usaldatakse säästud reeglina pankadele, osa inimesi peidab aga vanaviisi raha padja alla või sokkide sisse. Need liigiga täidetud sokid saavad teie meeskonna algkapitaliks, kuid selleks peate kokku lugema, mitu münti me sellesse haruldasesse vahemällu peitsime.

Konkursi tingimused: Sokid peavad olema erinevad kogused mündid - vahe on 3-4 münti Esitaja peab täpselt teadma, kui palju millises sokis on. Võidab see, kes loeb esimesena. Pärast võistluse lõppu algkapital võrdsustatakse ja võitja saab lisaboonuse. Oletame, et 5 münti.

Konkurendid kaaluvad "alguskapitali".

Neljas konkurss "Hoia oma raha hoiukassas!"

Juhtiv: Tõenäoliselt mäletavad paljud inimesed seda nõukogude loosungit: "Hoidke oma raha hoiukassas." Ja me oleme nagu kaasaegsed inimesed, hoiame oma sääste muidugi mitte sokkides, vaid pankades. Kuid mitte kõik ei tea, kuidas hoiuseid “õigesti” teha ja oma sääste kaitsta.

Toimub konkurss"Hoidke oma raha hoiupangas"

Juhtiv: Ma palun teil minna "lavale" 1-2 korraga (olenevalt osalejate arvust) mehed - need on meie PANgad. Anname igale Pangale ühe kliendi, kes teatud aja jooksul (näiteks 1 minut), peavad tegema oma pankades võimalikult palju hoiuseid. Hoiused on kommipaberid (klientidel peavad olema võrdsed summad" Raha") , seifid - taskud, varrukad, sokid, lõpuks! Alusta. Aeg on möödunud!

Helid taimer

Pärast allesjäänud vahendite lugemist selgub esimene võitja.

Juhtiv: Ja nüüd ma palun klientidel vahetada PANKA ja proovida välja võtta oma rivaalide hoiused. Kõik umbes sama 60 sekundit. Aeg, härrased!

Võidab osaleja, kellel õnnestus rohkem vastase sissemakseid välja võtta.

Mobiilivõistlus "Meeletu raha".

Juhtiv: Ja nüüd pöördume põgusalt tagasi lapsepõlve juurde. Mäletate, kui lõbus oli karjuda: “Ali Baba!”, “Millest sulane räägib?...” Ja siis joosta, murdes rinnaga läbi vastasmeeskonna keti? Tolle lastemängu reeglitest kinni pidades püüame raha, õigemini “raha”, täpsemalt raha. Midagi sellist:

Mani-mani!
- Jah Jah Jah!
- Dollar-Petya on meie jaoks siin!

(Korraldajatele: Saate valmistada mis tahes valuuta märgi või nimega silte ja riputada need igale osalejale)

Toimub konkurss "Meeletu raha". Võidab meeskond, kes püüab kõige rohkem "raha".

Võistkondlik teatejooks “Lao mune erinevatesse korvidesse või arenda uusi turge”

Juhtiv: Nad ütlevad, et mune tuleks hoida erinevates korvides. Ma ei tea, kes selle väitekirja välja mõtles, kuid vene folklooris sellist vanasõna polnud. Sellegipoolest osutus see fraas visaks ja seetõttu tegeleme nüüd just sellise munade pakkimisega.

(Ettejuht tõstab muna üles, "laseb selle kogemata maha, näidates sellega, et muna on toores. Leppige eelnevalt assistendiga kokku, et ta "demonstratsiooni" tulemused kiiresti eemaldaks).

Juhtiv: Nagu näete, on munad värsked ja haprad ning seetõttu proovige oma kaupa kaitsta.
Teatejooksu tingimused on järgmised: Osalejad rivistuvad stardijoonele. Kätes on lusikad, lusikates munad. Ees on toolid, millel on korvid (ämbrid, potid, vaagnad, lühidalt - konteinerid).Üks meeskonnaliige lööb munadele templi. (See võib olla laste mänguasja tempel (pitser) või lihtsalt viltpliiats, millele on pandud meeskonna silt. Oletame, et ühe jaoks on see "P" - rublast ja teisel "E" - eurost või lihtsamalt: erinevat värvi viltpliiatsid ). Osalejad liiguvad käsu peale oma korvi, jätavad muna sinna sisse, naasevad, annavad teatelusika teisele osalejale, kes kannab muna teise “korvi”. Pange tähele, et meeskonnad saavad kasutada absoluutselt kõiki "korve" (turud).

Toimub teatejooks “Lao mune erinevatesse korvidesse”. Võidab meeskond, kes on "valitsenud" kõige rohkem "turge".

(Valik 2 konkurss "Lao mune erinevatesse korvidesse või arendage uusi turge."
Lähedal sõbralik seltskond Võid muuta võistluse ekstreemsemaks. Sel juhul toimivad mehed "korvidena" või pigem nende taskute ja kätena, kuhu saadetakse "toored" munad, kuid neid on mugavam käes kanda.

Seitsmes konkurss "Raha, kuidas ma sind armastan, mu raha!"

Juhtiv: On aeg puhata. Korraldame järjekordse oksjoni. Me nimetame vanasõnu, ütlusi, idioomid rahast ja rahast. Me mäletame, täiendame riigikassat. Iga vanasõna on münt. Võidab võistkond, kes viimase "alla lõikab".

(Näpunäiteid saatejuhile: Raha pole kunagi liiga palju; Raha ei lõhna; Nad armastavad raha; Sent päästab rubla; Raha ei saa osta õnne; Mõelge või mitte, sada rubla pole raha; Polnud sentigi, aga äkki oli altyn; Sa ei teeni kogu raha; Raha on nagu mustus; Raha – kanad ei noki; Teie raha saab meie omaks; Raha tünnis!; Raha rahaks; Meie raha nuttis; Finance laulab romansse; Veenmine kallim kui raha; Oh, ema, kui vaid raha nii palju oleks!; Sent päästab rubla; jne.)

Kaheksas võistlus"Õnn ei ole rahas, vaid selle koguses ehk kirg on tõsine asi."

Juhtiv Ja nüüd on meeskondadel võimalus oma meeskonnakapitali oluliselt suurendada. Selleks, sõbrad, vajate leidlikkust, loogilise mõtlemise oskust ja lihtsalt Tema Majesteet – õnne. Kunagi, väga ammu, mängisid meie vanavanavanaemad lihtsat mängu nimega “Danetki”. Tõenäoliselt kutsuti seda siis teisiti. Tänapäeval, olles saanud uue moodsa nime, muutub mäng taas populaarseks. Seda me mängimegi. Tingimused on lihtsad: mina esitan küsimuse, meeskonnad küsivad minult lisaküsimused, mis võib aidata probleemi lahendada. Vastan ainult "jah" või "ei", kuid õige vastuse peate leidma läbi loogiliste järelduste. Nii et alustame. Esimesena arvatud "Danetka" toob meeskonnale 10 (20) münditäit.

Esimene "Danetka"

Nad tegid oma tööd hästi ja Sveta hakkas tänu neile paremini rääkima. Mis toimub?

Vastus: Sveta õpib keeleväänajat: "Neli väikest musta väikest kuradit joonistasid musta tindiga ülipuhta joonise."

Mängu esimene ring on käimas.

Juhtiv: Kas ülesanne on selge? Ja nüüd on tingimused veidi muutunud. Täpsemalt vastab küsimusele ainult üks meeskond. Näiteks käsk "N". Kui vastus on õige, saab ta oma 20 kulda kätte, aga!!! Meeskond "M" saab soovi korral vastamisõiguse tagasi osta. Selleks peab ta panustama suurem summa- 25-30 münti. Kui vastus on õige, saab meeskond panuse summa. Pakkumises võivad osaleda mõlemad meeskonnad.

Danets "müügiks":

1. Oma teooria testimiseks tekitas Lisa kahju keskkond. Mis toimub?

Vastus: Lisa kasutas ennustamiseks kummelit – "armastab, ei armasta."

2. Baba Klava kõndis turult, ronis teel puu otsa, ronis sealt alla ja liikus edasi. Mis juhtus?

Vastus: Ta ületas oja langenud puu otsas.

3. Poes ründas Irinat loom, kes tahtis talle kaela saada, kuid tal õnnestus sealt võitjana välja tulla. Mis juhtus?

Vastus: Oksanat kägistas kärnkonn, kuid tüdruk sai oma ahnusest jagu.

Üheksas konkurss "Raha ei valeta jalge all."

Juhtiv: Kõik head asjad saavad kunagi otsa: noorus, puhkus ja raha. Ja meie oma hakkab tasapisi läbi saama. Küsin käsklusi lavale astumiseks. Mis te arvate, mu rikkad sõbrad, kas vanasõna "Raha ei peitu teie jalge all" vastab tõele?

Vastused järgnevad.

Juhtiv: Noh, ma soovitan teil seda vaadata. Nüüd tuuakse teie tähelepanu ainulaadne atraktsioon: "Rahavihm". See on väga kasulik tegevus. Pole asjata, et noorpaaridele ei panda üle mitte ainult roosi kroonlehed, vaid ka nisu ja väikesed mündid. Abiellumisest pole meil siin kaugel, kuid heliseva ja kahiseva vihma armu kogemine on alati kasulik ja meeldiv. Kuid pärast seda, kui finantspilv minema lendab, peate koguma, mis sellelt ründab.

See on suveniiride puhvetite "rahavihma". “Sademetele” saate lisada paar rahet (münti). Meeskonnad koguvad raha. Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem arveid ja münte.

Mängib Alik Farberi lugu "Money, how I love you, my money".

Finaal. "Elevantide ja kingituste jagamine."

Juhtiv: Elujaatava laulu kõlamise ajal loevad võistkonnad oma kapitali ja arvutavad, kui palju nad sel õhtul teenisid, unustamata arvestada, et esialgne summa oli NN.

Kõlab ABBA Ensemble'i lugu "Mani-mani-mani".

Juhtiv: Seega on raha üle loetud ja tulemused on muljetavaldavad. Meie lühikese õhtu jooksul teenis meeskond N nn rahatähte kõvas (puidust) valuutas ja saavutas auväärse teise koha. Talle antakse tagastamatu rubla.

Käib aplaus ja tehakse kingitus.

Juhtiv: Väikese mm tähemärkide vahega tuli võistkond M üldvõitjaks. Sellega seoses kingitakse talle täna teenitud kapitali suuruse tšekk ja kõik meeskonnaliikmed saavad aunimetuse “Rahakott”.

(Korraldajatele: Võitjatele saate valmistada kostüümid: pähe ja käte jaoks lõigatud aukudega kotid, vastavate kirjade ja kaunistustega. Ühte neist saab selga proovida ja demonstreerida.)

Käib aplaus ja tehakse kingitusi.

Nõuanded autorilt: Väikeses seltskonnas või mõnel lõbusal seminaril saate pidada mõtteka ja kasuliku teeõhtu. Selleks asetage iga tassi alla väike paberileht. Segage tee lihtsa pliiatsiga. (Segamiste arvu saate eelnevalt kindlaks määrata. Näiteks Merry Wizardsi jaoks peetakse numbrit 27 maagiliseks. Kuid võite kasutada ka oma õnnenumbrit). Selle peale kirjutavad kõik paberile: TEE, RAHA TULEB! Paber tuleb panna oma rahakotti. Las ta töötab rahasöödana. Ja ärge unustage sündmuse kangelasi. Mannapudruga saab rahakotti “toita”. Ja pilluta kiusatus uksele laiali. Andke rahale teada, kuhu minna)))

Soovime kõigile oma kasutajatele jõukust ja õitsengut!

See on põhjus, miks pulmades kõige sagedamini raha kogutakse. Tavaliselt võtavad tunnistajad sellise missiooni. Teel kontrollivad nad end: külalised annavad rohkem poisi või tüdruku eest, et teada saada, kes sünnib esimesena. Loomulikult võite hääletada sobivat värvi liugurite kujul, kuid kui te ei soovi banaalset võistlust, võite välja mõelda analoogi: rahakotid, millel on raha kogumise üleskutse tüdrukule või poisile. . Valida saab ka rohkem huvitav variant: sobivat tooni mütsid. Pärast raha kogumist peavad tunnistajad tegema kokkuvõtte.

Suudle pruuti või tantsi temaga

Noorpaaride tähelepanu saab müüa ka külalistele. Aktiivsemaid külalisi võib premeerida pruutpaari tantsu või suudlusega. Saate seda korraldada järgmiselt: koostage tunnistused pruudi või peigmehega tantsimiseks, määrates neile kindla hinna või mängige oksjonil noorpaaride tähelepanu.


Esimene tükk pulmatordist

Just see osa õhtust meeldibki kõige rohkem noorpaaridele: loomulikult on neil käsil esimene pereafäär! Ja oksjonil saab välja selgitada esimese näpunäide omaniku. See võistlus meeldib kõigile: tavaliselt osalevad külalised aktiivselt maitsva magustoidu konkursil. Kui soovite, et teie vanemad maitsksid esimest suutäit, siis on parem sellest võimalusest keelduda. Tasub arvestada ka sellega, et võib olla külalisi, kes jäävad ootama teist tükki, mis saab juba tasuta. Seetõttu tasub arvestada, et nõudlus selle „ostu“ valiku järele võib olla väike.


Lunaraha (prillid, kingad, pruut)

Külalised on tavaliselt helded rahalised kingitused millegi vajaliku nimel. Mis on pulm ilma pruudita? Niipea kui ta "röövitakse", kogub teine ​​noorpaar lunaraha eest raha. Külalised, kes soovivad noore pere kiiret taaskohtumist, tormavad kohe appi.


Kingitused pulmasümbolitega

Sel juhul oleks see väga asjakohane väikesed kingitused, mida külalised saaksid kasutada Igapäevane elu(tassid, võtmehoidjad, hiirematid). Suurepärane lahendus paneb neile noore nime või näo. Kingitus on ühtaegu kasulik ja meeldiv, nii et inimesed tahavad seda osta maksimaalne summa külalised.


Pulma alkohol

Võimalus ka pulmaoksjoniks. Kõigepealt peate ostma eliidi alkohoolsed joogid, ja seejärel pange siltidele pulmakuupäev ja noorpaaride allkirjad. Samuti on täiesti võimalik kleepida tavalisele šampanjale sündmuse kangelaste nägudega kujutis.

Win-win loterii

Mõnes osas gala õhtu võite kuulutada win-win müügist loterii piletid. Piletihinna saavad noored ise määrata. Tavaliselt määravad nad standardmääraks viiskümmend - sada rubla või isegi vähem. Iga piletiga võib kaasneda õnnenumber ja selle kohta saab välja mõelda huvitavaid kirjeldusi. Näiteks võib maasturi kingituseks sobida mängudžiip.

Temaatiliste tarvikute müük

Tavaliselt temaatilised pulmad pakuvad palju võimalusi seda tüüpi rahavõistluste läbiviimiseks. Teatud auhindu saab võita konkursil, teisi aga raha eest. Näiteks Oscariteema tutvustab märulikujude oksjoni ideed. Kui tähistamine toimub 90ndate teemal, siis võite välja mõelda kioski, kust külalised ostaksid tolleaegseid maiustusi või naljakaid esemeid.

Nagu näete, on traditsioone tõesti palju ja igal neist on mitmeid eeliseid või puudusi. Seetõttu saame teile anda ainult ühe soovituse: ärge üle pingutage. Rahavõistlusi on parem korraldada mõõdukalt. Tavaliselt ei valita puhkuseks rohkem kui paar sellist oksjonit. Kui neid on liiga palju, võivad külalised end kohmetult tunda.

Kas teile meeldisid meie pulmade rahavõistlused? Jaga linki!

Mida muud lugeda