Lihtsad võistlused uueks aastaks laua taga. Uusaasta mängud ja tegevused kogu perele. Uusaasta võistlused kogu perele

Paljud meist mõtlevad sellele, kuidas täpselt uut aastat tähistada, juba ammu enne selle saabumist – sageli kehtib see aga ainult riietuse ja piduliku menüü valiku kohta. Aga siiski tähistamine toimub See on palju lõbusam ja lõbusam, kui teil on uueks aastaks ette valmistatud põnevad võistlused. Samal ajal pole üldse vahet, millises ettevõttes kavatsete uut aastat tähistada - selles perering või sõpradega - lõbu on ju igal pool kohane Muidugi tasub arvestada, et on väga häbelikke inimesi ja sellistel üritustel osalemine tekitab neis paanikat - olge austav teiste inimeste soovide suhtes ja kui näete, et inimene. ei kipu aktiivsetel võistlustel osalema, siis ärge nõudke, uskudes, et ta "osaleb". Lisaks on lisaks aktiivsetele ja aktiivsetele võistlustele ka teisi, mis erilist liikumist ei nõua – näiteks mõistatused leidlikkusele. Valige mitmekesine programm, millest iga pidustusest osavõtja leiab enda jaoks midagi huvitavat! Kui soovite, et teie lõbu jääks kauaks meelde, siis ärge unustage toimuvast pildistada. Muide, selle ülesande võib usaldada eriti häbelikutele külalistele, kes ei soovi osaleda üldises “hulluses” – nii tunnevad nad end olevat osa sellest, mis toimub ja samas ei tunne end pinges ega ebamugavalt. . Üldiselt hoolitsege eelnevalt puhkuseprogrammi eest, samuti väikeste kingituste eest võitjatele ja teie pingutused jäävad kõigile külalistele pikka aega meelde!

Lahedad võistlused uueks aastaks

Võistlused perele laua taga

1. Uusaasta ennustused. Selle osa jaoks Uusaasta programm peaksite eelnevalt valmistuma. Teil on käepärast kaks kotti (saab asendada mütsidega), millesse peaksite panema paberitükid märkmetega. Niisiis, pange ühte kotti paberitükid ennustuses osalejate nimedega ja teise - ennustuste enditega. Kotid lükatakse ümber laua ringi ja kõik külalised võtavad igaühelt paberitüki. Esmalt loetakse esimeselt paberilt välja sellele kirjutatud nimi ja seejärel antakse teada väljavaated, mis selle nime omanikku aastavahetusel ees ootavad. 2. Aus ülestunnistus. See mäng nõuab ka eelnevat ettevalmistust – kirjuta väikestele paberitükkidele naljakad sõnad(kikimora, hirved, kapriis, booger ja nii edasi). Niisiis tõmbab keegi välja kommipaberi, millel on üks sõna (näiteks kapriisne) ja ütleb talle tõsise näoga naabrile silma vaadates: "Ma olen kapriisne inimene." Kui keegi ei naera, siis naaber võtab teatepulga kätte ja nii edasi, kuni keegi naerab. Pärast seda alustab naerja jälle lõbu. 3. Õnnitluslaused. See on väga naljakas võistlus, kus on parem teada, millal peatuda. Täida oma prillid ja ütle pidulik röstsai. Iga ühise laua taga istuv inimene peaks kordamööda ütlema õnnitlusfraasi, kuid oluline on, et need algaksid tähtedega tähestikulises järjekorras (kõigepealt öeldakse toost tähega “A”, järgmine osaleja ütleb toosti tähega “ B” ja nii edasi, kuni kõik ütlevad oma sõna). Järgmist toostivooru saate alustada tähega, millel peatusite. Valmistage ette väikesed auhinnad – iga kord tuleks üks neist anda sellele, kes esitab voorus kõige naljakama toosti. 4. Arva ära mõistatus. Selle võistluse jaoks peaksite varuma tavalisi õhupalle, samuti väikeseid märkmeid naljakad mõistatused. Rullige paberitükid kokku ja asetage palli sisse, seejärel täitke see täis. Osaleja peab õhupalli lõhkema ja mõistatuse ära arvama. Kui tema huulilt vastust ei tule, peab ta täitma kõigi mängus osalejate leiutatud ülesande. Näited sellistest naljakad mõistatused: "Mis on ühist õpilasel sisalikuga?" (Võimalus "sabast" õigeaegselt lahti saada), "Mitu paari kingi vajab naine, et olla õnnelik?" (Üks paar rohkem kui meil juba on), "Mis läheb ühest linnast teise, kuid jääb liikumatuks?" (Tee) ja nii edasi. Saate sarnaseid mõistatusi ise välja mõelda või need allpool alla laadida.

2018. aasta uued võistlused täiskasvanutele

1. Purjus kabe. Selle meelelahutuse jaoks vajate tõelist kabelauda, ​​ainult kabe ise asendatakse virnadega. Kuidas teha vahet valgetel ja mustadel uutel “kabedel”? Asendage mustad punase veiniga ja valged valge veiniga. Reeglid on samad, mis tavalises kabes, kuid kui saad vastase kabe, pead selle ära jooma! Muidugi ei pea te veini kasutama – see võib olla mis tahes alkohoolne jook, ainult erinevat värvi. 2. Sõidetud. Selle võistluse jaoks on teil vaja kahte raadio teel juhitavat autot. Mängivad vastavalt kaks inimest, kellest igaüks paneb virna alkohoolne jook. Nüüd valitakse ruumis juhuslikult kindel punkt, millest saab autode lõppsihtkoht. Eesmärk on jõuda oma auto finišisse ilma jooki maha valamata. Võitja joob oma ampsu. Seejärel läheb teatepulk üle järgmisele paarile ja nii edasi. 3. Mis mul suus on. Uue aasta võistluse läbiviimiseks valmistage eelnevalt ette eraldi konteiner toodetega, mida selles katses kasutatakse, kuid mida ei ole pidulik laud. Olgu selleks seitse või kaheksa ebatavalist toodet. Mängijal seotakse silmad kinni ja sina annad talle maitsta seda või teist toitu – võistleja peab esimesel katsel ära arvama, mida talle täpselt pakutakse. Järgmise mängijaga saate kasutada muid tooteid. Võidab see, kes annab kõige õigemad vastused.

Naljakad ja huvitavad mängud

1. Lumepallid. Võistlus toimub siseruumides ja loomulikult mitte päris lumepallidega, kuid siiski on alternatiiv - lihtsalt kortsutage salvrätikud või paberrätikud(seda materjali tuleks eelnevalt varuda). Vaja läheb ka toole vastavalt mängijate arvule, kes omakorda tuleks jagada kahte võistkonda. Ühe võistkonna võistlejad seisavad rivis oma toolidel ja teise osalejad üritavad omakorda vastast lumepalliga lüüa. Muide, "sihtmärkidel" on võimalus lumepalli eest põigelda. Kui kõik toolidel olevad vastased on võidetud, vahetavad meeskonnad kohti. Võidab võistkond, kellel on kõrgeim sooritus (rohkem lumepalle jõuab eesmärgini).

2. Veereta pall. Võistlus mitmele paarile. Igale meeskonnale antakse kaks palli, mida tavaliselt kasutatakse pingpongi mängimiseks. Mees peaks veeretama palli oma partneri vasakust varrukast endast paremale ja naine veeretama teist palli partneri paremast püksisäärest temast vasakule. Võidab meeskond, kes suudab kiiremini hakkama saada. 3. Riidelõksud. Veel üks mäng paaridele. Võistlusel osalejatel seotakse silmad kinni ning kõikide mängijate riietuse mis tahes osa külge kinnitatakse pesulõksud. Pärast helisignaali peate proovima oma partnerilt eemaldada kõik pesulõksud. Võidab paar, kes täidab ülesande teistest kiiremini. Muidugi vajame juhti, kes seda protsessi kontrolliks. 4. Puudutusega. Kahel mängijal on silmad kinni ja nende kätele asetatakse paksud kindad või labakindad. Külalised seisavad iga võistleja ees ja neil on 10 sekundit aega iga külalise puudutusega ära arvata. Mängijad mängivad kordamööda. Võidab osaleja, kes täidab ülesande kiiremini. Seejärel selgitatakse välja järgmine mängijate paar. 5. Poputage õhupall. Mängima valitakse erinevast soost paarid ja igaühele antakse õhupall. Paarid peavad hoidma "rekvisiite" oma kehade vahel ja helisignaali korral peavad pallid "lõhkema". Võidab paar, kes ülesande esimesena täidab. Sellele järgneb teine ​​ring keerulisema ülesandega: pallid tuleb selja või isegi tagumikuga “lõhkuda”.

Lõbusa seltskonna uusaastavõistlused

1. Uusaasta krokodill. Kuulus meelelahutus, mis meeldib igas vanuses võistlejatele! Niisiis tuletame teile meelde selle üsna lihtsa ja põnev mäng. Osalejad jagunevad kahte meeskonda, millest igaüks valib ühe inimese. Saatejuht ütleb valitutele sõna ja nad peavad seda oma meeskondadele ilma hääli tegemata "näitama". Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Saate mängida erinevalt - üks osalejatest "näitab" sõna kõigile teistele ja võidab see, kes arvab esimesena. Vältimaks kahtlust, et sõna leiutati lennult, soovitame see eelnevalt paberile kirja panna. Sest me räägime aastavahetuse kohta, siis on soovitav sel teemal sõnu välja mõelda. 2. Vibud. Naljakas ja lõbus lõbu. Mängus osalemiseks on vaja vähemalt kuut inimest, kes jagunevad kolmeliikmelisteks meeskondadeks. Mängijate sugu ei oma tähtsust. Üks osalejatest seisab keset tuba, samal ajal kui tema kahe meeskonnakaaslase silmad on seotud. Ühele partneritest antakse kümme linti ja helisignaali järgi peab ta need keset tuba seisva külge siduma. Teine partner, kellel on samuti silmad kinni, otsib vibud katsudes üles ja harutab need lahti. Sarnased toimingud toimuvad ka teises meeskonnas. Võidab ettevõte, kes täidab ülesande esimesena. 3. Pimesi joonistamine. Võistlusel mängivad kaks inimest. Seega seotakse osalejatel käed selja taha ja nende taha asetatakse molbert. Nüüd peavad mängijad relvastama viltpliiatsid (käed jäävad selja taha) ja joonistama lõuendile tuleva aasta sümboli - Koera. Ülejäänud külalised peaksid tegutsema fännidena ja soovitama, millises suunas võistlejad kõrval joonistavad – vasakule, kõrgemale jne. Võidab mängija, kes suudab 2018. aasta rõõmsameelset eestkostjat täpsemalt kujutada. Järgmine tuleb mängu järgmine paar võistlejad ja võistlus toimub sarnase põhimõtte järgi. 4. Müts. Järjekordne põnev võistlus, millest saavad osa võtta absoluutselt kõik pidulised. Meelelahutuse olemus on üsna lihtne - mängijad peavad üksteisele mütsi edasi andma, pannes selle naabrile pähe ilma peopesade abita (võite kasutada küünarnukke või suud). See, kes peakatte maha kukub, elimineeritakse. Võidab osaleja, kes jääb lõpuks üksi. Muidugi ei meeldi see mäng tõenäoliselt daamidele, kes on otsustanud teha keeruka soengu, kuid nagu teate, tähendavad 2018. aasta uusaasta soengud lihtsust ja hoolimatust, nii et erilisi raskusi ei tohiks tekkida. 5. Laul mütsis. Väga naljakas ja meeldejääv võistlus, mis meeldib eriti inimestele, kes armastavad oma vokaalseid andeid demonstreerida. Peate eelnevalt varuma väikesed paberitükid, millele peaksite igale sõna kirjutama. Kuna me räägime talvepuhkus, siis võite kirjutada selle teemaga seotud sõnu: jõulupuu, Olivier, külm, lumehelbed, põhjapõdrad ja nii edasi. Asetage kõik need kommipaberid mütsi sisse ja kutsuge iga külaline kordamööda paberit välja võtma. Nüüd peab võistleja esitama isiklikult kohapeal väljamõeldud lühikese laulu, kasutades kindlasti mitu korda talle määratud sõna.

Laste mängud uusaasta tähistamiseks

Vaadake meie loendit uutest lõbusatest tegevustest lastele. Joonista uusaasta sümbol Nagu teate, meeldib lastele kujutada erinevaid tegelasi, seega osalevad nad sellel võistlusel tõenäoliselt erilise entusiastlikult. Öelge lastele, et eelseisva aastavahetuse 2018 sümboliks on koer, ja kutsuge neid seda looma kujutama ja sellest ka rääkima. Võistluse võitjaks osutub osaleja, kellel õnnestub täiskasvanud koera või kutsikat kõige usaldusväärsemalt näidata. Võitjaid võib aga olla mitu. Muidugi ärge unustage koostada magusaid ergutusauhindu kõige usinamatele poistele. Maiustused See mäng sobib rohkem väiksematele lastele koolieas ja mitte väikelastele, kes on vaevu kõndima õppinud. Fakt on see, et see meelelahutus nõuab liigutuste täpset koordineerimist ja võimet oma tegevust kontrollida. Pange tähele ka seda, et mängu saab mängida ainult üks laps. Nii et kõigepealt oodake pühade puu paar teie lapse lemmikkommi – laps ei peaks nägema täpselt, kuhu te need panite. Siduge oma lapsel silmad ja viige ta puu juurde, paludes tal teatud aja jooksul puult kommid leida. Muidugi peab mängija tegutsema väga ettevaatlikult, et mitte mänguasju kahjustada, puud ennast ümber lükata ega ise alla kukkuda.

Ümmargune tants Sellel mängul on palju variatsioone. Näiteks "Hiired tantsivad ringides." Esiteks, kasutades loendusriimi, peate valima laste hulgast "kassi". "Kass" istub toolile või otse põrandale, sulgedes silmad. Teised osalejad osutuvad "hiirteks", kes hakkavad "kassi" ümber tantsima, öeldes:

"Hiired tantsivad ringides,
Kass magab pliidi peal.
Pane hiir vait, ära tee müra,
Ära ärata kassi Vaskat,
Kuidas kass Vaska ärkab -
See lõhub kogu ringtantsu!

Kui lõpufraasi viimased sõnad kõlama hakkavad, sirutab kass ja viimane sõna“Ümar tants” avab silmad ja jookseb põgeneda üritavatele hiirtele järele. Püütud "hiir" muutub kassiks ja nii ringiga. Joonistus või kiri jõuluvanale Tõenäoliselt naudivad seda meelelahutust kõik lapsed, kuid selleks peaksite eelnevalt varuma paberilehed ja markerid või värvilised pliiatsid. Öelge lastele, et nüüd peavad nad jõuluvana jaoks kirja ette valmistama, kuid nad ei pea sellesse midagi kirjutama - neil on vaja ainult joonistust. Paluge lastel sellel joonisel kujutada, kuidas nad tulevikku näevad Uus aasta ja mida nad tahavad. Võib rääkida mõnest reisist, kingitustest jms. Palun täpsustage kohe, et suure tõenäosusega ei saa jõuluvana kõiki teie soove täita, kuid mõnega ta siiski arvestab.

Teeme lumememme Lumememme valmistamine on lõbus ja põnev ka juhtudel, kus me ei räägi talvine lõbu tänaval. Selle mängu jaoks vajate pehmendatud plastiliini. Niisiis, kaks osalejat asuvad asja kallale ja istuvad kõrvuti lauda (võite isegi kallistada). Nüüd peavad need mängijad tegutsema ühtsena. Parem käsi laske ühel lapsel ja teise vasakpoolsel käituda nii, nagu räägiksime ühe inimese kätest - nii peavad lapsed plastiliinist lumememme meisterdama. Ülesanne on üsna keeruline, kuid kui lapsed hakkavad koos töötama, saab kõik kindlasti korda! Parima lumehelbe võistlus Enamikule lastele meeldib ise meisterdada. Öelge lastele, et nad peavad kaunistama ruumi, kus nad mängivad, lumehelvestega. Loomulikult peate selleks kõigepealt tegema samad lumehelbed. Saate ise demonstreerida meistriklassi, kuidas selliseid lumehelbeid täpselt välja lõigata, või lihtsalt küsida üldine suund ja lubage lastel tegutseda nii, nagu nad tahavad. Isegi kui tulemus pole kaugeltki täiuslik, ei pea te seda mingil juhul deklareerima - kaunistage koos lastega tuba nende tehtud lumehelvestega (kleepige need akna külge, riputage lühtri külge nööride külge jne. ). Samuti julgustage kõige rohkem ilus töö magusaid auhindu.

Võistlus – arva ära kangelane Selle tegevuse jaoks pange noored osalejad ringi. Nüüd kutsuge mängijaid kordamööda nimetama nime jätk muinasjutu tegelane, Näiteks; “Zo (lushka)”, “Punamütsike”, “Belo (lumi)” ja nii edasi. Laps, kes ei osanud õiget vastust anda, langeb mängust välja, kuid allesjäänud lapsed jätkavad võistlust. Teie jaoks on oluline arvestada asjaoluga, et peate esitama palju küsimusi, mistõttu peate eelnevalt valmistuma, kirjutades endale nimed paberile. muinasjutu kangelased. Kui lapsi on palju, siis ei pea ootama, kuni võitjaid on jäänud vaid üks – võid ette määrata, et võidavad näiteks ülejäänud kolm. Peitus Võib-olla on raske leida inimest, kes poleks sellisest melust kuulnud. Selle meelelahutuse põhimõte on aga üsna lihtne ja peitub ainuüksi selle nimes. Seega, kui üks laps loeb näiteks kümneni, sulgeb silmad või peitub ühte tuppa, siis teised pudivad mööda maja laiali ja peituvad. Kui määratud aeg on möödas, läheb laps oma sõpru otsima – kaotajaks peetakse seda, kes leitakse esimesena. Siin saate mängu uuesti alustada või jätkata teiste osalejate otsimist. Esimesena avastatud laps asub hiljem ise otsima, lugedes samuti kümneni.

Lõbus meelelahutus firmaüritusteks

Kui soovite oma firmapidu oli lõbus ja unustamatu, pöörake tähelepanu mõnele põnevale mängule.

1. Mandariini relee. Pakume väga huvitav variant Selle meelelahutuse jaoks on vaja kahte sama osalejate arvuga meeskonda. Iga meeskond esindab mängijat, kes paneb lusikasse mandariini ja hoiab lusikast kahe käega kinni. Nüüd peavad vastased jõudma lusikaga kindla maamärgini ja tagasi oma meeskonna juurde ilma tsitruselist maha laskmata – kui see juhtub, naaseb lusikaga kaotaja lähtepunkti. Olles jõudnud maamärgini ja tagasi, annab osaleja lusika järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes suudab ülesande esimesena täita. Pange tähele, et mandariini kandes ei saa te seda millegagi hoida. 2. Pudel. See on üsna kuulus mäng, mis tähistas paljude algust kontoriromantikud. Olgu kuidas on, see on tõsi lõbus meelelahutus. Seega osaleb mängus vähemalt 4-6 inimest, kes peaksid istuma ringis, misjärel üks neist keerutab ringi keskel lebavat pudelit päripäeva. Selle tulemusel peab pudeli liikuma pannud mängija suudlema inimest, kellele nagu nool osutab anuma peatunud kael (või osutile lähim vastassoost isik). Pärast seda pakutakse "tema vaatevälja" sattunule pudelit väänata. 3. Koomilised kaotused ennustustega töö kohta. Paljud meist suhtuvad positiivselt mitmesugustesse ennustustesse ja mõned isegi usuvad neisse. Uus aasta on pikka aega olnud otseselt seotud igasuguste ennustamisega ja teie ettevõtte õhtu pole erand, hoolimata asjaolust, et ennustused tehakse koomilises vormis. Kuidas täpselt raha anda, on teie otsustada. Igaüks võib kotist võtta ettekuulutusega sedeli. Lisaks saab selliste ennustustega teha erilisi, üsna lihtsaid küpsiseid. Kirjutage ainult positiivseid tööga seotud ennustusi - palgatõusu, uute ideede jms kohta. 4. Loteriivõistlus. Väga huvitav loterii, mis kindlasti põhjustab positiivseid tundeid selle osalejatelt. Olles eelnevalt koostanud eelseisvaks puhkuseks osalejate nimekirja, paluge igal külalisel tulla oma käsitööga, mis on pakendatud värvilisse ümbrisesse. Selle loosimise jaoks pole aga üldse vaja käsitööd kasutada - me saame rääkida suveniiridest või maiustustest teatud hinnaklassis. Kleepige numbrid kõikidele pakenditele ja kirjutage samad numbrid väikestele paberitükkidele. Seejärel peab iga loteriis osaleja oma numbri spetsiaalsest kotist või lihtsalt mütsist välja tõmbama. 5. Mäng "Ma pole kunagi..." Väga populaarne ja põnev mäng, mida võis näha mõnes välismaa filmis. Iga osaleja pidulik õhtu peab lausuma pihtimusfraasi, mis algab sõnadega: "Ma pole kunagi...". Näide: "Ma pole kunagi telgis maganud." Inimesed, kelle kohta see väide ei kehti, võtavad lonksu veini. Järgmiseks teeb järgmine peol osaleja kindla ülestunnistuse ja need külalised, kellega järgmine ülestunnistus pole seotud, võtavad jälle lonksu veini. Fraasid võivad olla naljakad, kuid iga kord peaksid need olema üha isiklikumad, näiteks: "Ma pole kunagi alasti maganud." Siiski ei tohiks te liiga endast välja minna, et mitte avaldada oma suurimaid saladusi.

Hakkate uut aastat tähistama seltskonnas, kus peaaegu kõigile meeldib laua taga istuda, ja teie olete erand. Ärge heitke meelt. Igavuse vältimiseks pakuge mängu erinevaid võistlusi laua taga istudes.

Õpime üksteist paremini tundma

See mäng aitab kõigil teie külalistel üksteist tundma õppida. Laua taga istuvad külalised panevad rulli ringis mööda tualettpaber. Iga külaline rebib maha nii palju jääke, kui tahab, mida rohkem, seda parem. Kui igal külalisel on hunnik sissekannet, teeb peremees teatavaks mängureeglid: iga külaline peab enda kohta rääkima nii palju fakte, kui palju ta on tükke rebinud.
Anekdoot "habemega"

Võistlejad räägivad kordamööda nalju. Kui keegi kohalviibijatest teab jätku, kinnitatakse jutustajale “habe”, mis asendatakse vatitükiga. Võidab see, kellel on vähem vatitükke.

Kokavõistlus

Teatud aja jooksul (näiteks 5 minuti jooksul) peavad mängus osalejad tegema Uusaasta menüü. Kõik selles olevad toidud peavad algama tähega “N” (uusaasta). Father Frosti menüüs olevad toidud peaksid algama tähega "M" ja Snow Maideni jaoks - tähega "S". Võidab see, kellel on suurim menüü.

Üllatus

Peate valmistama kasti ja heledad paelad vastavalt külaliste arvule. Seo auhind ühe lindiga, see võib olla ükskõik milline (šokolaadikarp, šokolaaditahvel, pehme mänguasi jne.). Pane auhind karpi, kõik paelad ka, aga nii, et paelte otsad alla jääksid, sulge kaas. Iga külaline peab valima endale meelepärase lindi, avama kaane ja see, kellel on auhind, saab selle omanikuks.

Tuhkatriinu

Mängus osaleb kaks inimest. Igal osalejal seotakse silmad kinni ja palutakse lahti võtta oma liumägi, millesse on segatud herned, oad, läätsed ja kuivatatud pihlakas (koostisosi saab muuta olenevalt sellest, mis majas on). Seotud silmadega osalejad sorteerivad puuviljad rühmadesse. Võidab see, kes ülesande esimesena täidab.

Mobiiltelefon

Mängus osalejad nimetavad numbrid järjekorras. Need, kes saavad numbri 5 või selle kordsed, ütlevad "ding-ding". Need, kes saavad numbri 7 ja selle kordsed, ütlevad "ding-diling". See, kes eksib, langeb mängust välja.

Viska raha kanalisatsiooni...

Konkursil osalejatele kingitakse rahatäht. Mängijate ülesanne on kolmel katsel raha võimalikult kaugele “näppama”. Pärast teist katset lähevad mängijad kohta, kus arve maandus, ja puhuvad uuesti. Võidab see, kelle arve kõige kaugemale lendab. Võimalusena saab rahatähtede liikumist korraldada meeskondades, teatejooksus.

Kõige salapärasem külaline

Korraldage oma külaliste ja pereliikmetega võistlus, et selgitada välja kõige salapärasem inimene ehk mõistatuste lahendamise meister.

See "salapärane meistrivõistlus" sobib hästi igasse uusaasta meelelahutusprogrammi.

Kirjutage mõistatuste tekst ažuursele lõuendile paberist lumehelbed. Tehke kodus tõeline uusaasta lumesadu, puistades lumehelbeid mõnelt kõrguselt. Las iga külaline proovib lennult tabada lumehelvest ja lahendada sellele kirjutatud mõistatus. Kõige osavam ja erudeeritum osaleja sellel kodusel lumesajul pälvib tiitli “Kõige salapärasem külaline”.

Skelett kapis

Printige eelnevalt suure tekstina naljakad tekstid- kuulsate laulude ja luuletuste töötlused. Rullige need kokku, et tekst ei oleks nähtav, ja eraldage need eraldi meestele ja eraldi naistele. Et neid oleks lihtne eristada, saate need printida kahevärvilistele paberilehtedele).

Saatejuht teatab: Igaühel meist on kapis oma luukere, oma saladus, mida me kaitseme. Kuid nagu öeldakse Viktor Dragunsky kuulsas "Doni lugudes", "saladus tuleb alati ilmsiks". Nüüd saame kõik teada kohutavad saladusedüksteist, näeme neid samu luukere kapis.

Iga kohalviibija loosib välja pileti ja loeb ette oma "luustiku" kapis. (Piletid antakse vahetult enne ettelugemist ja iga külaline loeb seda).

Talu

Kaks 5-liikmelist meeskonda (võib olla segatud, kuid mees-naine on huvitavam B 2). plastpudelid vala jook. Pange kumm kaela, meditsiiniline kinnas. Tee sõrmedele väikesed lõiked...Kes jooki kiiremini imeb, on võitnud meeskond...

Puhu küünal – näri õuna

Kutsutakse kaks vabatahtlikku, eelistatavalt üksteist hästi tundvad poisid. Ülejäänud seisavad ringi ja teesklevad, et nad on tugirühm. Mängijad istuvad kahel pool väikest lauda, ​​kummagi ette asetatakse küünal ning kätte antakse tulemasin (või tikud) ja õun. Ülesanne on lihtne – kes suudab oma õuna kiiremini ära süüa? Kuid võite süüa ainult õuna, kui teie küünal põleb. Ja vaenlane võib küünla iga hetk kustutada ja siis peab mängija enne uuesti õuna hammustamist selle uuesti süütama.

Lauluvõistlus

Mütsis aetakse ringikujuliselt ringi noote, millesse kirjutatakse sisse sõnad Uusaasta teema(talv, lumi, jõulupuu, jõulupuu, nõelad, saan, jõuluvana, hobune) jne. See, kes noodi välja tõmbab, peab laulma laulu, milles see sõna esineb.

Ideaalne naine

Jagame kaheks meeskonnaks, igale meeskonnale antakse kott, milles on sama arv palle, lint ja marker.

teatud aja jooksul puhub iga meeskond õhupallid täis ja teeb "ideaalse" naise. Mõelge kindlasti läbi pallide komplekt (need võiksid olla spiraalid, näoga vms) siis peab iga meeskond välja mõtlema oma leiutisele kaitse, st. mis on nende nimi, mille nimel nad elavad jne.

Kolm klaasi ja paber

Asetage kaks lauale klaasist prillidüksteisest teatud kaugusel. Asetage peale paberileht.

Võtke kolmas klaas pihku ja kutsuge publik asetama see kahe klaasi vahele paberilehele, et paber ei painduks. Muidugi ei õnnestu see kellelgi. Seejärel demonstreerite oma "maagilisi" võimeid.

Triki saladus: Voldi paberileht pikuti kokku nagu akordion pikk külg, siis peab see kergesti vastu isegi klaasklaasi raskusele.

Vastsündinud

Selle võistluse jaoks on teil vaja lutipudeleid, mille kaelas on nibud. Nibude auke tuleb nõelaga veidi suurendada, muidu võtab ülesande täitmine liiga palju aega.

Osalejad on jagatud paaridesse: “ema” on naine ja “beebi” on mees. Tüdrukud peaksid istuma toolil, istuma või asetama noormehed sülle, siduma korgid kinni ja toitma neid pudelist.

Hooliv "ema", kes joob oma "lapse" kõige kiiremini purju, võidab. Sel juhul võib sisu olla mitte ainult piim, vaid ka limonaad, õlu, vein ja isegi viin - lihtsalt ärge liialdage kogusega, vastasel juhul ei pruugi "beebid" oma tugevust arvutada ega koormusega toime tulla.

Uus aasta on perepuhkus. Artiklis pakutud võistlused muudavad teie uusaasta kõige lõbusamaks ja unustamatumaks. Pakutakse uusi mänge, mida Internetist ei leia.

Uus aasta on perepuhkus. Me seostame seda imedega. Selleks, et aasta esimene õhtu oleks tõeliselt imeline, korraldage uusaasta võistlusi. Naljakad, mängulised, originaalsed uusaastavõistlused ei hakka teleri ees igavlema. Allolevad mängustsenaariumid sobivad igale perele. Need aitavad teil unustada vanad kaebused ja ebaõnnestumised (mida peate sellel päeval tegema), muudavad teie pere sõbralikumaks ja rõõmustavad teid ning muudavad teie uue aasta kõige lõbusamaks ja meeldejäävamaks!

"PERE ABC"

Mängu jaoks on koostamisel 30 slaidist koosnev esitlus. Slaididel on kõik vene tähestiku tähed pandud päistesse. Iga tähe jaoks mõtleme välja sõna ja asetame vastava tähe alla seda kujutava pildi.

Mängijad jagatakse paaridesse või iga mängija mängib ise. Neile antakse tühi paber ja pliiats. Ettekandja näitab esitlust, kulutades igal slaidil umbes 15 sekundit. Mängijad arvavad sõnad ära ja kirjutavad need paberile. Võidavad need, kes arvavad kõige rohkem sõnu.

Näide: autor, lillekimp, kõrgus, Hermione Granger, "Tüdruk pallil", Eeva, puu, varss, seadus, mänguasjad, Yorkshire'i kass, tiib, haukumine, Maša ja karu, tasu, Orion, kesköö, tavaline, serpentiin, udukogu, maakond, ilutulestik, Cheops, Tsarskoje Selo, puhtus, shaduf, šerbett, epigraaf, juveliir, Yaga.

"OTSI KINGITUSI"

Me kõik teeme uueks aastaks kingitusi. Tehke see originaalseks.
Koolitaja annab osalejatele märkuse. See sedel krüpteerib koha, kus asub järgmine sedel (näiteks külmkapp, peegel, kapp), teine ​​sedel sisaldab kolmanda noodi asukohta jne. Osalejad arvavad sõnu ja otsivad märkmeid. Viimases märkuses on peidetud sõna, mis näitab kohta, kuhu kingitused on peidetud.

Näited.

– Esimene *** tekkis esimeste inimasustuste ajal. Ürginimesed võtsid omaks loomade kogemuse, ronides mäest üles mööda nn kitseradu, mis meenutavad räsitud ***. (Redel)
- "Mis siis, kui *** otsustab, et ma ei sobi ühelegi teaduskonnale?" – mõtles Harry Potter. Harry kujutas ühtäkki ette, et istub taburetil, *** peas, kuidas möödus minut, siis veel üks ja siis kümme ja kakskümmend ning tundus, et igavik oleks juba möödas ja... kõik vaikis. Ta vaikib, kuni professor McGonagall selle Harry peast rebib ja ütleb, et ilmselt on juhtunud viga ja ta sõidab rongiga tagasi Londonisse. (Müts)

"KROKODILL"

Selles mängus valmistab juht 2 tüüpi lihtsate ja keerukate sõnadega kaarte. Isik valitakse külaliste hulgast (valiku või loosiga). Ta valib kaardi tüübi ja tõmbab sõna. Järgmisena püüab ta seda sõna selgitada žestide, näoilmete ja kehahoiakutega. Te ei saa seda valjusti öelda ega osutada objektidele, mis viitavad piklikule sõnale. Teised mängijad peavad ära arvama, mida neile näidatakse. Pärast sõna äraarvamist valitakse teine ​​“selgitaja” jne. Võitja selgitatakse välja erinevatel viisidel. Näiteks saate punkte liita kaardi tüübi jaoks (eest Rasked sõnad anna rohkem punkte), selgituse aja või kvaliteedi, seletatud sõnade arvu jne eest.

Näited sõnadest.

Lihtne: sentimeeter, mask, kapsas, papagoi, vaal, tüvi, krokodill, vits, spagetid, Venemaa, suits, kõrgus, haukumine, igavus, otsing, kriimustus, matemaatika, unistus, sülem, rott, kirjaklamber, juust, aeg, lumi, põder tass , härmatis, vend, jõhvikas, jõhvikas, tarretis, vanker, lipp ja teised.

"KINDEL FILM"

Kõik mängijad istuvad ringis. Kõik panevad kordamööda uue aastaga seotud filmile nime. Kui mängija ei tea, eemaldatakse ta mängust. Võidab see, kes teab kõige rohkem uusaastafilme.

Näited:“Saatuse iroonia ehk naudi vanni!”, “Saatuse iroonia. Jätkamine", "Uusaastatariif", "Nõiad" jt.

"MÜTS"

Külalised jagunevad paaridesse. Iga inimene kirjutab eraldi paberitele 10-30 sõna, mida saab seletada 12 sekundiga. Kõik sõnad pannakse mütsi (kork, madal vaas) ja segatakse. Paarid istuvad üksteise vastas ringis. Müts antakse osalejatele ükshaaval edasi. Mängija võtab välja paberitüki ja aega märgitakse 12 sekundit. Selle aja jooksul üritab mängija seda sõna oma partnerile selgitada, osutamata sellele, kui objekt on ruumis, ja kasutamata samatüvelisi sõnu. Teie partner arvab seda. Kui sõna arvatakse ära ja aeg pole veel möödas, võite hankida uue sõna. Kui mängija ei oska sõna seletada, pannakse see mütsi tagasi ja antakse edasi järgmine inimene. Kui kõik sõnad on ära arvatud, lõpeb mäng. Võidab paar, kellel on enim arvatud sõnu.

"UUS AASTA EESMÄRGID"

Külalised istuvad ringis. Esimene inimene kirjutab paberile: “Mina, Vadim, tahan järgmine aasta tee *** (eesmärk). Paber volditakse kokku nii, et kirjutatu ei jääks nähtavale, ja antakse üle parempoolsele naabrile. Parempoolne naaber kirjutab: “sest *** (märkida põhjus). Mina, Valentina, tahan järgmisel aastal lüüa *** (värava). Leht volditakse uuesti kokku ja antakse parempoolsele naabrile. Viimase sissekande teeb esimene inimene, kirjutades soovitud eesmärgi põhjuse viimane inimene. Leht antakse ettekandjale või mõnele osalejale ja loetakse ette. Tekst osutub reeglina väga naljakaks.

"KES SEE ON, KES?"

Kõigi kokkutulnute hulgast valitakse välja inimene, kes tunneb kõiki külalisi. Tal seotakse silmad kinni ja kingitakse paksud jõuluvanakindad. Külalised tulevad tema juurde ükshaaval ja ta peab puudutusega ära arvama, kes tema kõrval seisab.

Selleks, et uusaasta tähistamine oleks huvitav ja rõõmus, korraldage külalistele paar võistlust. Artikkel sisaldab meelelahutust, mis sobib erinevas formaadis üritusteks.

Kogu perele

IN perevõistlused Aastavahetusel 2019 saavad osaleda nii suured kui väikesed külalised. Iga mäng on loodud selleks, et lähendada lähedasi pühade eelõhtul.

Mälu relee

Teil on vaja sümboolset taktikepi. See võib olla mis tahes objekt, näiteks šokolaaditahvel. Konkursi eesmärk on veeta ära lõppev aasta lahked sõnad ja meeldivaid mälestusi.

Inimene, kellel on nupp käes, peab kiiresti meenutama kõige imelisemat sündmust, mis temaga viimase 12 kuu jooksul juhtus. Ta räägib sellest rahvahulgale. Seejärel ulatab ta võlukepi ükskõik millisele kohalviibijale.
Kui keegi kõhkleb ega suuda kiiresti midagi positiivset meelde jätta, siis talle antakse naljakas auhind"Aasta õnnelik inimene 2018" Uusaastamängude ja pere meelelahutuse hulgas on see teatejooks üks südantsoojendavamaid võistlusi.

Õhupallid soovidega

Selleks meelelahutuseks peate eelnevalt valmistuma. Kirjutage oma majapidamise soovid paberitükkidele, seejärel asetage need sisse täispuhutavad õhupallid. Vaja läheb ka mütsi või mütsi. Peakatte sisse pannakse nimedega lehed erinevad osad keha (küünarnukk, kand, põlv).

Külalised valivad oma lemmikpallid. Kuid nad ei tohiks neid lihtsalt poputada. Seda tuleb teha selle kehaosaga, mis on kirjutatud mütsi paberile. Tasuks oma pingutuste eest saavad kõik head soovid järgmiseks aastaks.

Uusaasta Oscar

Aastavahetuse Oscar antakse välja parima osatäitmise eest aastavahetuse sümboli rollis. Eelseisva puhkuse maskott on siga. Igaühel on oma kindel roll. Ühest saab “kurb siga”, teisest “salapärane”, kolmandast “mudas veeremisest unistav notsu”.

Nende seast, kes ei soovinud uue aasta sümboli rolli proovida, saate kokku panna “akadeemia žürii”. Kõigile “näitlejatele” antakse rekvisiidid – mängukärud ja -kõrvad.

Järgmise 15-20 minuti jooksul käitub iga mängija vastavalt oma rollile. Samal ajal saate jätkata omavahelist suhtlemist, kuid seda tuleb teha sea viisil, mille osaleja sai.

Lõpus žürii arutab ja kirjutab võitja nime paberile. Voldiku saab panna eelnevalt ettevalmistatud ümbrikusse, et kõik oleks nagu päris tseremoonial. Võitja saab auhinna kõige kunstipärasema sea eest.

Lastele

Need meelelahutused meeldivad lastele, kes veel koolis ei käi, ja õpilastele nooremad klassid. Kõik lastevõistlused on aktiivsed ja suunatud laste ühendamisele.

Lumepallid

Konkurss koosneb kahest osast. Esimene on lumepallide valmistamine. Lapsed jagatakse kahte rühma ja kummagi ette visatakse hunnik ajalehti. Minuti pärast peavad poisid nad lumepallideks pimestama.

Pärast seda, kui lapsed on "mürsud" teinud, saate liikuda võistluse teise osa - täpsusvõistluse juurde. Võistkonnad rivistuvad kahte ritta. Nende ees on põrandale liimitud värviline teip. See tähistab joont, mida osalejad ületada ei tohi.

Märgistustest mõne meetri kaugusele asetatakse korvid – sinna peaksid lapsed lumepalle sihtima. Aeg märgitakse uuesti. Osalejad lähenevad ükshaaval “tulejoonele” ja viskavad lumepalle korvi. Võidab meeskond, kelle saak on suurem.

Jõulupuu kaunistamine

Ideaalis on selle võistluse jaoks vaja kahte väikest jõulupuud. Kuid võite näidata oma kujutlusvõimet ja valida laste seast “jõulupuud”. Ülejäänud mängijad jagunevad kahte meeskonda. Neile antakse nööridel ohutud purunematud mänguasjad. Võistluse eesmärk on võimalikult palju “kuuse” külge riputada rohkem kaunistusi minuti pärast. Sel juhul peab puu rollis olev laps paigal seisma.

Mängu saate keerulisemaks muuta, kui asetate võistkondadest mitme meetri kaugusele “jõulupuud”, nii et osalejad jooksevad kordamööda kaunistustega nende juurde.

Tinsel

Kaks meeskonda seisavad üksteise vastas. Igale osalejale jagatakse tint. Võistlus algab uusaastaviisi saatel. Esimene mängija peab siduma oma tindi teise lapse käe ümber ja viimane kolmanda lapse käe. Kui käes on viimase osaleja kord, jookseb ta esimese juurde ja asetab oma käele.

Pärast seda tõstavad lapsed koos käed üles. Võidab meeskond, kes seda esimesena teeb.

Tabel

Mõnikord tahad lõbutseda ilma lauast lahkumata. Allpool on võistlused, mis annavad külalistele hea tuju ilma palju energiat kulutamata.

Pidage meeles tähestikku

“Remember the Alphabet” on meelelahutus, mis sobib ideaalselt selleks hetkeks, kui külalised on juba joonud ja söönud, kuid siiski rõõmsad ja rõõmsad. Selle võistluse jaoks on teil vaja täidetud prille ja huumorimeelt.

Saatejuht ütleb, et unustas alkoholi tõttu kogu tähestiku. Et see talle meelde jääks, peavad külalised kordamööda tooste valmistama. Esimene osaleja alustab oma kõnet tähega A, teine ​​B-tähega, kolmas C-ga ja nii edasi ringikujuliselt. Näiteks: "Kas me ei peaks teie tervise nimel jooma?", "Olge uuel aastal õnnelikud!", "Raha ja edu kõigile."

Lõpus kõige rohkem originaal röstsai, ja külalised joovad võitjale.

Laul mütsist

Selle mängu jaoks peate kirjutama sõnad paberitükkidele. Uusaasta teema(talv, tuisk, Snow Maiden, lumehelves). Paberid saadetakse päisesse.

Külalised võtavad kordamööda välja paberitükke ja laulavad laule, mis sisaldavad neile ettetulevat sõna. Et see oleks veelgi lõbusam, saate saateks Internetist pärit karaokevideoid.

Ja jälle kingitustest

Selle mängu jaoks peate valmistama koti väikeste koomiliste kingitustega. Saatejuht pöördub vasakul istuva külalise poole ja ütleb: "Ma olen nii kaua tahtnud teile seda asja kinkida, aga ma ei saanud seda teile anda, sest...". Siin peate välja mõtlema naljakas põhjus, näiteks "Mul endal oli kahju sellest esemest loobuda" või "see asi maksis terve varanduse".

Seejärel tõmbab peremees pimesi kingituse välja ja ulatab selle külalisele. Pärast seda võtab kingituse saanud isik koti ja peab oma vasakpoolsele naabrile kõne. Mida naeruväärsem põhjus, miks kingitust ei tehtud, seda uhkem.

Täiskasvanutele

Võistlused täiskasvanute seltskond hõlmab kangete jookide kasutamist. Samas on ka lõbusat alkoholivaba meelelahutust.

Joo ja suupiste

Külalistele antakse kaks paberit. Ühel kleebisel on kirjas “jook”, teisel “snäkk”. Igaüks peab täiendama esimest paberitükki esemega, millest juua, näiteks: “Joo parempoolse naabri peopesast” või “joo pannilt”.

Teisele paberile kirjutavad külalised, mida inimene suupisteks saab: "sool", "nuusutage juustega". Seejärel asetatakse kleebised kahte mütsi või karpi ja neid tõmmatakse kordamööda pimesi.

Kinosecret

Seinale on riputatud A4 leht. Üks inimene nimetab teise tegelase mis tahes uusaastafilmist ja ulatab markeri. Mängija peab külalistele joonise abil selgitama, keda nad talle soovisid. Kunstioskused ei mängi siin mingit rolli. See, kes kangelase esimesena ära arvas, saab seletajaks, nagu ka kuulus mäng"Krokodill".

Pidulik kokteil

Selles mängus on osalejal silmad seotud paks kangas. Pärast seda, kui inimene "kaotab nägemise", valmistab üks külalistest talle kokteili kõigist laual olevatest jookidest. Seejärel antakse imejook mängijale proovimiseks. Ta peab kindlaks määrama, millistest komponentidest tema uusaastakokteil koosneb.

Külalised kirjutavad tema tulemuse üles, näiteks "Igor - arvas 3 viiest." Seejärel tehakse sama järgmise osalejaga. Võidab see, kes nimetab kõik koostisosad õigesti. Selle konkursi praeguseks auhinnaks on pohmellipill.

Täiskasvanute seltskonnale, kes ei joo, saab läbi viia sarnase võistluse, kus kokteili asemel jagatakse osalejatele võileib. See võib sisaldada mis tahes toitu, mis on laual.

Korraldame loterii

2019. aasta uusaasta loterii peamine tingimus on, et see on võit. Sellel pühal peaksid kõik koju minema kingituste ja hea tuju. Seetõttu peate eelnevalt teadma täpset külaliste arvu. Igaks juhuks võid valmistada veel kaks-kolm kingitust.

Peate valmistama mitte ainult kingitusi, vaid ka loterii piletid. Kuna seaaasta on tulekul, saab Internetist alla laadida naljaka seapildi ja sellest palju koopiaid välja printida. Asetage piltidele numbrid vastavalt osalejate arvule.

Enne peo algust saate lihtsalt piletid külalistele üle anda. Kuid see on huvitavam, kui näitate oma kujutlusvõimet. Näiteks kinnitage toolide alla pildid numbritega. Kui seltskond on väike, võite kutsuda külalised ükshaaval saali keskele ja paluda neil laulda, rääkida luuletus või anekdoot. Auhinnaks tegevuse eest pistab inimene käe piletimütsi ja tõmbab sealt välja oma õnnepõrsa.

Auhindadena võib kasutada iga pisiasja – nõelast šokolaaditahvlini. See on väga naljakas, kui saadate kingituse esitlust koomilise kuppelega. Näiteks: "Et olla aastaringselt selline nagu pildil, hankige askorbiinhapet!"

Koolilastele

Koolinoorte võistlused sobivad igas vanuses õpilastele. Nii viienda klassi õpilased kui ka lõpetajad naudivad tavaliselt jooksmist ja hüppamist.

Kes sellega hakkama sai, istus maha

Mäng toolidega - ajatu klassika koolilastele. Enne meelelahutuse algust loendage osalejate arv. Toolid tuleb asetada ühe numbri võrra vähem. Lapsed jooksevad nende ümber rõõmsa uusaastamuusika saatel. Niipea kui meloodia välja lülitub, peavad poisid toolidele istuma. See, kellel pole piisavalt ruumi, kõrvaldatakse. Kuigi see mäng on olnud juba aastaid, tekitab see teismeliste seas alati palju elevust.

Hüppa uude aastasse

Võistlus põhineb muinasajal Saksa traditsioon. Saksamaal on vana-aastaõhtul kombeks seista toolil ja sellelt hüpata. Arvatakse, et mida kaugemale hüppad, seda õnnelikum oled järgmise 12 kuu jooksul. Vigastuste vältimiseks võite vältida toole. Võidab see, kes hüppab püstiasendist kõige kaugemale.

Käsikäes

Kõik mängijad on jagatud paaridesse. Saatejuht lülitab sisse tulise muusika, mille saatel poisid hüppavad ja tantsivad. Lõbu ajal peavad kõik paarid lahku minema ja segunema. Siis katkeb muusika järsult, saatejuht hüüab: "Käest kätte!" Igaüks peab kiiresti leidma oma partneri ja puudutama käsi. Kes on viimane, langeb välja. Igas voorus annab ettekandja erinevad ülesanded: “Kännast kannale”, “otsmik otsmikule”.

Uueks 2019. aastaks saab mängu muuta keerulisemaks. Selleks vajate temaatilisi esemeid, näiteks papist lumehelbeid, mängupõrsaid ja jõuluvana kujul olevaid komme. Need tuleb asetada ruumi, kus puhkus toimub. Järgmises voorus teatab saatejuht: "Lumehelbest lumehelbeks", misjärel peavad kõik võtma lumehelbe ja seda puudutama. Viimane, kes eseme leidis, kõrvaldatakse.

Noortele

Allpool on välja toodud mitu lahedat võistlust, mis sobivad suurepäraselt noorte seltsis aastavahetust tähistama.

Jõulupuu mahalaadimine

Valitakse välja kaks vabatahtlikku, kes seda teevad silmad kinni eemaldage jõulupuudelt kommid. Ja nagu a Uusaasta puu esinevad kõik teised külalised. Need on ritta seatud ja igaühele on lisatud kommid. Seda saate teha pesulõksude abil. Osalejatel seotakse silmad kinni, neile antakse korv ja nad viiakse "külaliste puu" erinevatesse otstesse. Mängijad alustavad käskluse alusel, et eemaldada inimestelt kommid ja panna need oma korvi. Võistlus lõpeb, kui osalejad põrkuvad keskel. WHO rohkem komme- ta võitis.

Tuleristsed ja tüdrukud

Puhkuse alguses antakse kõigile poistele kreeker. Seejärel tehakse teatavaks konkursi reeglid. Terve õhtu peab iga tüüp hoiatamata oma tuleriste õhku puhuma. Ja tüdrukud hüppavad, kuuldes järgmist "pauk-pauku", kõigi nende kõrval seisvate inimeste sülle noor mees. Igaüks, kes läheb segadusse või unustab võistluse, peab midagi ette võtma lõbus ülesanne külalistelt.

Sõpruse mandariinid

Külalised jagatakse kahte võistkonda ja rivistatakse. Peate valmistama kaks kaussi mandariine ja kaks suurt tühja taldrikut. Esimene osaleja võtab hammastega mandariini ja annab selle teisele inimesele suhu. Viimane mängija peab mandariini taldrikule panema. Sa ei saa ennast kätega aidata. Võidab meeskond, kes suudab kahe minutiga koguda kõige rohkem tsitrusvilju. Ärge unustage mandariine enne võistlust pesta.

Korporatiivse ürituse jaoks

Firmaürituste võistlused hõlmavad järgmist: õuemängud, samuti meelelahutust, mida saab korraldada lauast lahkumata.

Jõulupuu kaunistamine

Konkursil osalejad peavad pimesi ehtima kuuse. Aga enne mänguasja puu külge riputamist tuleb see ikkagi üles leida. Kõik soovijad viiakse keskusesse ja kingitakse ehe. Seejärel seotakse külalistel silmad kinni ja sunnitakse mitu korda ümber oma telje pöörlema.

Pärast seda hakkavad kõik edasi liikuma, kuni kohtavad mõnda eset või elavat inimest. Osaleja peab riputama oma mänguasja takistusele, millega ta kokku puutub. Võidab see, kellel on õnn jõulupuu otsa komistada. Liikumise ajal ei saa te selle suunda muuta. Veel üks auhind antakse mängijale, kes “leidis” oma mänguasjale kõige originaalsema koha.

Tantsumaraton

Selle võistluse jaoks peame valima mitu erinevat muusikalist lõiget. Osalejad jagatakse paaridesse. Igaüks neist peab esitama tantsu muusika järgi, mis sellele absoluutselt ei vasta. Näiteks teatab saatejuht: "Esimene paar tantsib Lezginkat." Ja kõlab laul “Meeleolu värv on sinine”.

Mida ebasobivam tants ja muusika teineteisele sobivaks osutuvad, seda uhkem. Ülesannetena saate meenutada iidseid žanre nagu menuett ja valss.

Lubadused

Kõigile jagatakse kleepsud, millele külalised kirjutavad kolm asja, mida nad järgmisel aastal kindlasti ette võtavad. Seejärel keeratakse need lehed kokku ja visatakse mütsi sisse, kus need segatakse. Pärast seda tõmbab iga külaline pimesi lubaduse ja loeb selle ette. Naljakaid kokkusattumusi ei saa vältida.

Meelelahutust saab keerulisemaks muuta nii, et see, kes “oma” lubadust loeb, arvab ära, kellele see tegelikult kuulub.

Naljakad võistlused

Allpool esitatud meelelahutuses saavad kõik näidata oma artistlikkust ja kujutlusvõimet. Kõik võistlused on suunatud teiste naerule ja heale naerule.

Uusaasta krokodill

Piduliku krokodilli mängimiseks peate valmistama palju kleebiseid uusaastafilmide nimedega. Näiteks, " Tõeline armastus", "Saatuse iroonia", "Karnevaliõhtu". Esimene mängija tõmbab juhuslikult paberitüki. Osaleja peab esitama sellise pantomiimi, et teised külalised saaksid ära arvata filmi nime.

Esimene, kes nimetab õige vastuse, joonistab järgmisena mütsist lehe. Lõpus saate välja anda auhinna kõige kunstilisema esituse eest.

Lumememme T-särk

Valmistage kolm meeste t-särgid suur suurus. Enne puhkuse algust tuleb need kokku rullida ja sügavkülma panna. Vali kolm meest, kes konkursil osalevad. Nad saavad neid T-särke kanda. Võidab see, kes teeb seda kõige kiiremini. Arvestades sügavkülmast võetud T-särkide seisukorda, ei saa eesootav ülesanne kerge olema.

Loe mu huulilt

Kahele mängijale antakse paar kõrvaklappe, mis mängivad muusikat. Helitugevus peaks olema sellisel tasemel, et inimesed üksteist ei kuuleks. Seejärel antakse ühele mängijale kaardid puhkuse küsimustega. Näiteks: "Kui palju te tavaliselt joote vanaaasta õhtu? või "Mida sulle esimesel jaanuaril teha meeldib?"

Teine osaleja peaks püüdma küsitavast küsimusest aru saada ja sellele võimalikult täpselt vastata. Mõne minuti pärast antakse küsimuste kaardid üle teisele mängijapaarile. Võidavad need, kes vastavad õigesti suurim arv küsimused.

Lõõgastavatele külalistele

Mitte igale ettevõttele ei meeldi lärmakad või aktiivsed võistlused. Järgmised kolm meelelahutust on mõeldud just neile, kellele meeldivad rahulikud, kuid lõbusad mängud.

Naljakas ennustamine

Külalised kirjutavad paberilehtedele küsimusi selle kohta, mis neid tuleval aastal ees ootab. Seejärel keeratakse kleebised kokku ja visatakse mütsi sisse. Pärast seda antakse külalistele uued paberitükid, millele nad peavad kirjutama vastused, näiteks: "see juhtub kindlasti" või "peate veel aasta ootama". Need visatakse teise mütsi sisse.

Külalised tõmbavad kordamööda lehti esmalt ühelt, seejärel teiselt peakattelt ja loevad ette, millega nad kokku puutusid. Mida loomingulisemad on küsimused ja vastused, seda uhkem.

Jõululugu

Selle meelelahutuse ajal tunnevad külalised end tõeliste kirjanikena. Igaühele antakse 8-10 paberit, millele tuleb kirjutada erinevad sõnad.

Pooled neist peaksid olema seotud aastavahetusega ja teine ​​osa peaks olema piiramatu fantaasialend. Seejärel asetatakse kõik lehed mütsi ja segatakse hoolikalt.

Ettenägelikud inimesed hakkavad mõtlema, kuidas uusaasta veeta juba ammu enne selle algust, kuigi see on sageli piiratud pühade menüü ja riietuse valimine. Kuid selleks, et puhkus oleks palju lõbusam, tasub eelnevalt läbi mõelda erinevad lõbusad tegevused. lahedad võistlused aastavahetuseks, mis saadab teid kogu aeg pidulik öö. Samas pole nii oluline, kas püha tähistatakse pereringis või sõprade seltskonnas, sest igal seltskonnal on hea meel lõbutseda.

  • Istuv söögikoht
  • Liigutatav

Istuv söögikoht

Avalda saladus

Selles mängus saab osaleda suur seltskond, kes on jagatud kahte gruppi. Kõigile osalejatele tuleb anda paberitükid ja pliiatsid. Üks rühm kirjutab oma paberile küsimused ja teine ​​vastused. Mõlemad peaksid olema seda tüüpi võistluste jaoks standardsed, näiteks:

  • Kas sa petad oma abikaasat?
  • Kas sa jood hommikul šampanjat?
  • Kas sa varastad kellegi teise külmkapist?
  • Kas sa kõnnid oma korteris alasti ringi?
  • Kas sa räägid oma kassi/koeraga?
  • Kas sa armastad oma ämma/ämma?
  • Kas sa sööd oma ninast boogers'i?
  • Kas sa tahad oma bossi tappa?
  • Kas te võltsite oma ülemuse allkirja?

Vastused võivad kõlada järgmiselt:

  • Rõõmuga.
  • Ainult siis, kui keegi ei näe.
  • Regulaarselt.
  • Iga päev.
  • Ainult oma naise/abikaasaga seltskonnas.
  • Kui sa seda tõesti tahad.
  • Pole kunagi proovinud.
  • Iga päev hommikul ja enne õhtusööki.
  • Ainult siis, kui oled purjus.

Seejärel pannakse kõik küsimused ühte hunnikusse ja vastused teise. Esimene mängija nimetab inimese, kelle poole ta nüüd küsimusega pöördub, ning võtab välja juhusliku küsimusega paberi, alustab sõnadega “Ava saladus...” ning loeb seejärel ette küsimuse teksti. Vastama kutsutud osaleja tõmbab sobivast hunnikust juhusliku vastuse ja edastab selle publikule. Seejärel muutub ta ise küsijaks, valides vastuseks järgmise osaleja jne.

Selles mängus pole võitjaid, kuid kõik naeravad südamest mõne küsimuse ja vastuste naeruväärse kombinatsiooni üle.

Mitte ilma minuta

Selle mängu olemus seisneb selles, et vastuseks igale võõrustaja küsimusele peavad mängijad lihtsalt ütlema oma ees- ja perekonnanime. Kas arvate, et seda saab teha? Kuid see on üks naljakamaid uusaasta võistlusi täiskasvanutele. Mängu käigus selguvad kõik huligaanid, kurikaelad ja naljategijad. Kogu mõte on küsimustes, näiteks:

  • Kes varastas kuberneri auto? - esimene mängija tõuseb ja vastab: mina, Pjotr ​​Sidorov.
  • Kes jõi peaministri viina?
  • Kes valis täna oma nina?
  • Kes sõi ära kõik heeringa kasuka all?
  • Kes varastas kassi taldrikult toitu?
  • Kes tuli siia ilma aluspüksteta?
  • Kes läks eile voodisse kellegi teisega peale oma naise/mehe?
  • Kes on küüslauku täis ja kiusab kõiki suudlustega? Jne.

Purk purgi peale

Selle ürituse jaoks on vaja joogipurke või jogurtitopse. Kõigile jagatakse ühesugused purgid ja seejärel asetavad osalejad ükshaaval oma purgi eelkäija purgile, kuni kellegi purk kukub, siis panuse teinud inimene kaotab ja lahkub mängust ning see jätkub algusest ja jätkub seni, kuni on olemas. enam purke sees pole. Jääb üks võitja, kes saab auhinna.

Ma teen röstsaia südamest

Sellel võistlusel seisavad osalejad järjekorras, tutvustavad end ja peavad seejärel ütlema fraasi, mille algus on "Mu sõbrad, soovin kõigile ..." ja seejärel kolm sõna, mis algavad nende nimega sama tähega. Eriti raske saab sellel istumislaua võistlusel olema Jekaterinal, Juril ja sarnaste ebamugavate esitähtedega inimestel, kelle jaoks polegi nii lihtne soove välja mõelda.

Nutan krokodillipisaraid

Kõik sellel konkursil osalejad saavad pliiatsi, paberi ja kaardi küsimusega, mille vastuse nad peavad sellele paberile kirjutama. Seejärel rullitakse lehed kokku ja asetatakse kotti või karpi. Pärast seda võtab iga osaleja omakorda juhuslikult välja ühe paberi ja alustab fraasi sõnadega “Ma nutan krokodillipisaraid, sest...” ning lõpetab paberile kirjutatud sõnadega. Fraasid on väga naljakad. Siin on mõned küsimused, mida saate konkursil osalejatele esitada:

  • Miks püksid maha kukuvad?
  • Miks on taevas sinine?
  • Miks mustad on mustad?
  • Miks on kassil neli käppa?
  • Miks on sidrun hapu?
  • Miks sa ei saa väljaheidet süüa?
  • Miks sukeldujad ei uppu?

Tahad rohkem naljakad võistlused? Seejärel järgige meie teise artikli linki!

Uue aasta tervitused presidendilt

Fantoomidega uusaastavõistlusel on parimad ülesanded, mis hõlmavad kõiki külalisi ja on seotud toostidega. Sellel võistlusel võib iga külaline saada hetkeks riigi presidendiks.

Vastavalt kaotustele saab igaüks 5 sõna, mis peavad sujuvalt oma uusaastakõnesse mahtuma. Saatejuht peab valmistuma ebatavalised sõnad et see nendega töötaks naljakad õnnitlused, näiteks banaanid, hiina, part, kraana, uss või puljong, mutt, türklased, redis, õhulaev.

Kõige naljakam ja sidusaim presidendikõne saab auhinna.

Lugege huuli

See võistlus koosneb voorudest, millest igaühes osaleb kaks mängijat, kes kannavad kõrvaklappe ja nende kõrvus kõlab muusika. Muusika peaks olema piisavalt vali, et mängijad ei kuuleks üksteise sõnu. Seejärel esitab üks mängija teisele küsimuse ja ta peab oma huulilt lugema ja vastuse andma. Mõne aja pärast vahetavad nad rolli. Võidab paar, kes mõistab kõige rohkem küsimusi.

Tähtkuju

Võistluseks tuleb ette valmistada kaardid 12 sodiaagimärgi nimedega. Saatejuht kutsub iga osaleja üles mistahes kaardi välja tõmbama ilma seda teistele näitamata ja seejärel peab ta ilma sõnadeta, kuid ainult näoilmete ja žestidega avalikkusele selgitama, mis märgi ta sai.

Aus ülestunnistus

See meelelahutus, nagu ka paljud mängud ja võistlused uueks aastaks rõõmsameelsele seltskonnale, nõuab veidi eelnevat ettevalmistust. IN sel juhul Paberitükkidele peate kirjutama naljakad või mitmetähenduslikud sõnad (booger, hirv, kapriisne, jäär, kikimora jne) ja pane need kotti või kasti. Mängu ajal tõmbab keegi kotist välja paberi ja ütleb tõsiselt naabrile otsa vaadates valjuhäälselt näiteks: "Ma olen jäär." Kui keegi ei naernud, läheb tegevus üle naabrile ja edasi. Kui keegi ei talu ja naerab, läheb kord tema juurde.

Nuusutage lõhna

Saatejuht valmistab selle mängu jaoks ette mitu eset, millel on erinevad tugevused ja iseloomulikud lõhnad (erinevad puuviljad, vürtsid, joogipudel, sigaret, rahatäht jne.).

Kutsutakse esimene osaleja, kellel ettekandja seob silmad ja toob siis ükshaaval valmis esemed. Mängijal on vaid mõni sekund, et ainuüksi lõhna järgi, ilma objekti kätega puudutamata kindlaks teha, mis tema ees on.

Võitjaks saab see, kellel on kõige tundlikum nina, mis võimaldab tal tuvastada kõige rohkem objekte.

Liigutatav

Fotostuudio

Kõik kohalolijad võtavad sellest konkursist hea meelega osa. Igaüks peab tõmbama kaardi rolliga, mida ta peab täitma. Tal on vaid mõni sekund, et välja mõelda, millises poosis teiste ees esineda ja milliseid emotsioone näidata. Seejärel relvastab saatejuht end kaameraga ja alustab fotosessiooni. Ta tutvustab kordamööda osalejat ja tema rolli ning teeb siis “näitlejast” paar pilti. Soovitav on, et pilte saaks kohe kuvada suur ekraan et kõik osalejad saaksid mõnusalt naerda. Ja hiljem saab need pildid saata kõigile pühade külalistele e-posti teel.

Siin on mõned rollid, mida saate välja mõelda:

  • must trummar;
  • rikutud Snow Maiden;
  • väsinud hirved;
  • nõme Baba Yaga;
  • rasvunud hiina mees;
  • naeratav kobra jne.

Sellised kõige naljakamad uue aasta võistlused ei lase teil mitte ainult igavleda, vaid jätavad ka suurepärase mälestuse suurepärasest sündmusest.

Ohtlik tantsimine

Seda mängu saab mängida 5-8 inimest. Igal osalejal on täispuhutud õhupall lühikeseks seotud jala külge. Kui võistlus algab, on kõigi mängijate ülesanne lõhkeda teiste osalejate õhupalle, kaitstes omasid sama saatuse eest. See, kelle pall ellu jääb, saab selle lõbusa uusaastamängu võitjaks.

Soovide laegas

Saatejuht jagab kõigile külalistele paberitükid ja pastakad, kuhu nad peavad kirjutama, millist tegevust nad ühelt mängijalt sellel võistlusel näha tahaksid. Seejärel kogutakse kõik soovidega paberid kasti, millest saatejuht kutsub kõiki kordamööda ühte võtma ja seal kirjas olevat tegema.

Külaliste soovid võivad olla väga mitmekesised ja vahel ka lustakad, näiteks võib mõni meestest soovida kanda erksat huulepulka.

Püüa muna kinni

Selleks meelelahutuseks tuleb eelnevalt ette valmistada terved munakoored, mille jaoks tuleb nööpnõelaga muna sisse väike auk teha ja selle sisu aeglaselt kurnata. Järgmiseks värvatakse paarid inimesi, kes soovivad konkursil osaleda. Saatejuht selgitab neile, et üks osaleja peaks proovima muna ettevaatlikult visata ja teine ​​peaks selle kinni püüdma ja mitte purustama.

Samas mängijad, kellele anti tühjad munad, ei tohiks sellest oma partneritele vihjata. Seetõttu näevad osalejad, kes peavad mune püüdma, väga keskendunud ja mures, kuidas muna kinni püüda ilma seda käes murdmata. Kui vise sooritatakse, on kõige huvitavam jälgida mängijate reaktsiooni.

Põhjapõder rakmetes

Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda. Juht annab igast võistkonnast esimesele osalejale pika köie. Käskluse "start!" ta peab siduma nööri ümber vöö, seejärel hüüdma "rakmed!", misjärel teine ​​meeskonnaliige peab tema juurde jooksma ja tegema samu toiminguid ja nii edasi, kuni kõik "hirved" on ühes rakmetes. . Selle eest hästi teenitud auhind naljakas võistlus Uueks aastaks saab võistkond, kes kõige kiiremini rakendab.

Soojendame end kogu kehaga

Ettekandja peab eelnevalt ette valmistama kaardid, millele on joonistatud või kirjutatud teatud kehaosa: nimetissõrm, kõrv, rind, kand, kõht, silm, selg, küünarnukk ja nii edasi. Esimene osaleja tõmbab kaardi ja siis teine ​​osaleja teeb sama. Nad peavad puudutama näidatud kehaosi. See on naljakas, kui ühel inimesel kukub nina välja ja teisel kukub välja tuharad, kuid nad peavad siiski neid kehaosi hõõrudes "soojendama". Edasi tuleb teise paari pööre, siis kolmas ja nii edasi. Kõige lõbusam paar saab väärilise auhinna.

Veelgi rohkem uusaasta võistlusi täiskasvanutele leiate meie veebisaidi teisest artiklist.

Piisk meres

Siin peate värbama kaks meeskonda (kui külalisi on palju, on võimalik rohkem), mõlemale tuleb anda teelusikatäis. Paari meetri kaugusele igast võistkonnast tuleb asetada taburet, millel on täis pudel joogiga ja teine ​​taburet tühja klaasiga. Käsu peale jookseb igast võistkonnast üks osaleja teelusikaga relvastatud oma pudelite juurde, millest täidetakse lusikatäis vedelikku, millega liigutakse ettevaatlikumalt klaasi juurde, kus valatakse lusika sisu välja, tagasi oma meeskonnale ning anna lusikas ja taktikepp edasi järgmisele osalejale . Seega peavad nad jooksma, kuni klaas saab täis, ja viimane osaleja peab selle klaasi ära jooma. Loomulikult võidab meeskond, kes teeb seda teistest kiiremini.

Sukelduja maal

Sellel võistlusel osalejad peavad vaeva nägema, sest siin ei piirdu töö ainult nootide ega pallidega, vaid selleks on vaja binoklit ja uimed. Võistlustel osalejad peavad kordamööda uimed jalga panema ja binoklit silma ette pannes läbima etteantud marsruudi. See pole sugugi nii lihtne, kui tundub, et osalejate kohmakas liikumine ajab kõik naerma. Peaasi, et kõik teised peavad olema valvel, mitte lubama “sukeldujatel” puud lammutada, lauda ümber lükata ega külalisi tallata.

Lumepallid

Selles mängus kasutatakse valgeid lumepalle. õhupallid, tuleks need enne mängimist ette valmistada ja võimalikult palju täis puhuda. Kõik külalised tuleb jagada kahte võistkonda ja mõlemale tuleb valida kapten. Kaptenitele antakse suur prügikott, millesse tehakse jalgade jaoks augud. Nad peavad kotti ronima, jättes selle kaela lahti.

Juhi käsul astuvad mängu ülejäänud meeskonnaliikmed, kes peavad põrandale laiali puistatud “lumepallid” kokku korjama ja oma kapteni kotti saatma. Samal ajal mängib meeleolukas muusika. Mingil hetkel annab saatejuht käskluse “stopp”, muusika peatub ja mäng peatub. On aeg teha kokkuvõtteid lumepallide lugemise mõttes. Võidab meeskond, kes saab kõige rohkem.

Garderoob

Uue aasta tähistamine ei tohiks piirduda ainult helde pidusöögi ja arvukate kingitustega, neid tuleks täiendada huvitavaid võistlusi aastavahetuseks. Saate oma lähedasi rõõmustada järgmise meelelahutusega.

Kõik tähistajad tuleks jagada paaridesse, millest igaühe jaoks valmistati eelnevalt ette rüüd. Ühel paarilistest tuleb silmad kinni siduda. Siis peab ta pimesi kotist riided välja võtma ja kaaslasele selga panema. Võidab paar, kes mitte ainult ei tee seda kõige kiiremini, vaid teeb seda ka kõige osavamalt. Võistluse veelgi lõbusamaks muutmiseks on soovitav valida igale paarile ootamatud ja ebatavalised riided.

Couturier

Sellel võistlusel peavad mehed proovima kulleri ametit. Esmalt peate joonistama suur leht paber elegantne naiste kleit paljudega dekoratiivsed elemendid: kaelus, volangid, kätised, volangid jne. Võistluse võõrustaja (loomulikult daam) ütleb kordamööda osalejatele nende elementide nimed ja nad peavad joonistatud kleidil märkima nende asukoha.

Osaleja, kes eksib, langeb välja ning kõige kauem vastu pidanud saab võistluse võitjaks ning talle omistatakse “kuulsa kulleri” tiitel.

Kui nendest aktiivsetest võistlustest teile ei piisa, lugege kindlasti "Uusaastavõistlused kogu perele" - sealt leiate veelgi huvitavamat meelelahutust.

Lot

Selles mängus saavad osaleda kõik puhkuse külalised. Rekvisiidid selleks tuleb eelnevalt ette valmistada - habe, maskid, naljakad mütsid, perepüksid jne. Nendest asjadest peaks piisama kõigile võistlusel osalejatele, lisaks läheb vaja apelsini. Mängijad peavad seisma ringis, mille keskele asetatakse kast rekvisiitidega.

Saatejuht lülitab muusika sisse, misjärel hakkavad osalejad üksteisele apelsini jagama. Siis katkeb muusika ootamatult ja see, kellel on tsitruseline käes, peab juhuslikult karbist eseme välja võtma ja enda peal proovima.

Võidab mängija, kes jääb ilma moekast riietusest. Kuigi kõik teised naeruväärse välimusega osalejad ajavad kindlasti naerma.

Kes ütles?

Selles mängus saavad osaleda ka kõik külalised uusaasta pidu. Siin on vaja heeliumiga täidetud õhupalle, millest peaks kõigile piisama. Iga mängija pöördub omakorda teistest eemale ning üks neist hingab kuulist väärisgaasi ja ütleb juhile õnnitlused. Ta peab ära arvama, kes teda suuresti muutunud häälega õnnitles. Võistluse võitjaks kuulutatakse kõik, kes arvavad õigesti esimest korda.

Tahaks lauda saada

Mõned naljakad uusaastavõistlused nõuavad lihtsaid rekvisiite, nagu täringud, nagu järgmine. Saatejuht peab kõigi võimalike loositud numbrite jaoks eelnevalt välja mõtlema ülesanded, näiteks:

1 – ditty;
2 – väikeluikede tants;
3 – stepptants;
4 – õun;
5 – uue aasta sümbol;
6 – “kask” või “sild”.

Osalejad viskavad kordamööda täringut ja täidavad neile langenud ülesande ning alles pärast seda on neil õigus istuda piduliku laua taha.

Kas teile meeldisid meie lõbusad uusaastavõistlused? Millised valiksid teie puhkuseks? Või äkki on teil oma lemmik meelelahutus? Rääkige meile neist kommentaarides.



Mida muud lugeda